Einen Donat zu bauen ist ein wirklich ansprechendes Beispiel, um viele Handgriffe und Tools zu erklären, wie u.a. z.B. das Sculpting Tool. ;-) Vielen Dank dafür! Deine Erklärungen kommen so verständlich und ruhig rüber, dass es Spaß macht, mit zu machen.
Das liegt wohl an der Blender Version.Versuch mal Blender 2.8 zu installieren dann sollte alles gleich sein.Oder aber er hat noch ein video unter 2.9 gemacht schau da mal.
Hallo,bei mir sieht es anders aus beim Physics ,Wähle Fluid Type Domain Aber beim Setting kann ich nur Gas oder Liquid wählen!Blender 2.9 wie ist es möglich? LG.
Hi Katlin, danke für den Hinweis. Da hast du recht, die Physik Einstellungen haben sich in dem Bereich ziemlich geändert (von 2.8 auf 2.9) im Grunde muss einfach "Liquid" gewählt werden (und für den Donut "Effector") aber da es vermutlich noch an anderen Stellen zu Schwierigkeiten kommen kann, würde ich sagen, dass dieses Tutorial doch nur unter Blender 2.8 - 2.83 funktioniert. Evtl. werde ich es nochmal neu für Blender 2.9 aufnehmen.
@@schulungfurdich Ach okay.Vielen Dank ! Jetzt habe ich es in 2.81 geöffnet und alles wie bei dir.Also dieses Tutorial ist für Blender 2.8.und& .Wunderbar erklärt ,vielen Vielen Dank! LG.
@@schulungfurdich .Ich habe es fertig gemacht ,sehen aber die Streusel sehr unecht aus , könnte man vielleicht irgendwie es noch formen als Kapseln zb. oder geht's nicht mehr.?
@@KatlinSchirmer klar, du kannst entweder den Cylinder noch anpassen oder erstellst eine ganz neue Streußel Form und musst dann unter den Particle Einstellungen für die Glasur, unter Object "Instance Object" die alte Streußel Form löschen und einfach das neue Streußel Objekt auswählen.
@@schulungfurdich Vielen Dank fürs schnelle Antwort !Genauso hab ich es mir vorgestellt! Ich habe schon mal irgendwo fertige Kapseln gesehen ,weiss aber nicht mehr wo,vielleicht beim Extras ,oder mit Modifier ? Egal ich versuche mal ,Danke nochmal und Schönen Sonnigen Tag!LG.
du hast sehr weitergeholfen aber manche dinge wie zum Beispiel wie man in den Edit Mode kommt, könntest du noch schnell sagen, sonst vielen dank alles perfekt
Schade du hast soviele Abonnenten aber so wenige daumen hoch. Fällt mir allgemein auf u das finde ich echt schade, denn du machst tolle Videos.mal schaune ob ichd en nachbaue und auch mal in 3d ausdrucke.
In vielen Fällen ist das natürlich die schnellere Variante aber hierbei würde der Donut nicht ganz rund werden, deshalb ist der Modifier hier die richtige Wahl. Kannst es ja gerne mal ausprobieren.
6:14 hää du hättest auch sagen können wie man in die Physik Einstellungen kommt. Halbes Tutorial angeschaut und mittendrin weiß man nicht weiter. Danke
Hey, die Physik Einstellungen befinden sich in der rechten Leiste, wie im Video gezeigt. Du kannst dir auch gerne mein anderes Donut Tutorial anschauen, da zeige ich wie man die Glasur ohne Physik erstellen kann.
Ich habe nur die neue Version also 3.0 dort klappt das mit der Animation nicht es stimmt nicht überein, kann mir da wer helfen? Aber trotzdem cooles Tutorial
Zwischen edit und object Mode hin und her wechseln, kannst du über die TAB Taste oder links oben in der Ecke über den Auswahlbutton Objekt oder Editmode
Einen Donat zu bauen ist ein wirklich ansprechendes Beispiel, um viele Handgriffe und Tools zu erklären, wie u.a. z.B. das Sculpting Tool. ;-) Vielen Dank dafür!
Deine Erklärungen kommen so verständlich und ruhig rüber, dass es Spaß macht, mit zu machen.
7:29 bei mir ist der tab 'obstackle' nicht da sondern nur 'effector;domain;flow' was sollte ich stadt dessen nehmen ?
Das liegt wohl an der Blender Version.Versuch mal Blender 2.8 zu installieren dann sollte alles gleich sein.Oder aber er hat noch ein video unter 2.9 gemacht schau da mal.
@@3iPhones1 Danke :)
Hallo,bei mir sieht es anders aus beim Physics ,Wähle Fluid Type Domain Aber beim Setting kann ich nur Gas oder Liquid wählen!Blender 2.9 wie ist es möglich? LG.
Hi Katlin,
danke für den Hinweis. Da hast du recht, die Physik Einstellungen haben sich
in dem Bereich ziemlich geändert (von 2.8 auf 2.9) im Grunde muss einfach "Liquid" gewählt werden (und für den Donut "Effector") aber da es vermutlich noch an anderen Stellen zu Schwierigkeiten kommen kann, würde ich sagen, dass dieses Tutorial doch nur unter Blender 2.8 - 2.83 funktioniert.
Evtl. werde ich es nochmal neu für Blender 2.9 aufnehmen.
@@schulungfurdich Ach okay.Vielen Dank ! Jetzt habe ich es in 2.81 geöffnet und alles wie bei dir.Also dieses Tutorial ist für Blender 2.8.und& .Wunderbar erklärt ,vielen Vielen Dank! LG.
@@schulungfurdich .Ich habe es fertig gemacht ,sehen aber die Streusel sehr unecht aus , könnte man vielleicht irgendwie es noch formen als Kapseln zb. oder geht's nicht mehr.?
@@KatlinSchirmer klar, du kannst entweder den Cylinder noch anpassen oder erstellst eine ganz neue Streußel Form und musst dann unter den Particle Einstellungen für die Glasur, unter Object "Instance Object" die alte Streußel Form löschen und einfach das neue Streußel Objekt auswählen.
@@schulungfurdich Vielen Dank fürs schnelle Antwort !Genauso hab ich es mir vorgestellt! Ich habe schon mal irgendwo fertige Kapseln gesehen ,weiss aber nicht mehr wo,vielleicht beim Extras ,oder mit Modifier ? Egal ich versuche mal ,Danke nochmal und Schönen Sonnigen Tag!LG.
Wie schließt man die Lücken in der Glasur?
du hast sehr weitergeholfen aber manche dinge wie zum Beispiel wie man in den Edit Mode kommt, könntest du noch schnell sagen, sonst vielen dank alles perfekt
Schade du hast soviele Abonnenten aber so wenige daumen hoch. Fällt mir allgemein auf u das finde ich echt schade, denn du machst tolle Videos.mal schaune ob ichd en nachbaue und auch mal in 3d ausdrucke.
wenns dann geht, nicht bei Version 3.5 / nicht bei 2.8/9 lässt sich garnicht mehr richtig installieren , Raucht ab bei skulping. Das ist Frust pur.😭
Cooles Tutorial :)
NEIN
Danke !
1:43 kann man nicht einfach auf "shade smooth" gehen?
In vielen Fällen ist das natürlich die schnellere Variante aber hierbei würde der Donut nicht ganz rund werden, deshalb ist der Modifier hier die richtige Wahl. Kannst es ja gerne mal ausprobieren.
6:14 hää du hättest auch sagen können wie man in die Physik Einstellungen kommt. Halbes Tutorial angeschaut und mittendrin weiß man nicht weiter. Danke
Hey, die Physik Einstellungen befinden sich in der rechten Leiste, wie im Video gezeigt. Du kannst dir auch gerne mein anderes Donut Tutorial anschauen, da zeige ich wie man die Glasur ohne Physik erstellen kann.
Kannst du auch einfach schnell googeln
Ich habe nur die neue Version also 3.0 dort klappt das mit der Animation nicht es stimmt nicht überein, kann mir da wer helfen? Aber trotzdem cooles Tutorial
Hey, ich habe noch ein etwas neueres Donut Tutorial bei dem ich zeige wie man die Glasur auch ohne Animation erstellen kann
wie geht man in diesen edit mode wenn man die fläche macht?
Zwischen edit und object Mode hin und her wechseln, kannst du über die TAB Taste oder links oben in der Ecke über den Auswahlbutton Objekt oder Editmode
am Besten gar nicht
Bei mir gab es in den physics gar nicht obstacle oder so. Hätte echt cool werden können aber ist schade.
Qualität nich so nice aber cool
Moin moin
Wie komme ich in den edit mode ?
Hallo,
entweder die Tab Taste auf der Tastatur drücken oder oben Links, an der Stelle an der "Object Mode" steht, auf Edit Mode wechseln.