【U31.2】アビリティ増強MODリワーク解説 #2【Warframe】

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  • Опубліковано 29 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 2

  • @kogani5347
    @kogani5347 2 роки тому

    エクシマスの改変もそうですが、DEはどれに関しても調整の仕方が絶望的に下手くそだと思います。
    大不評のエクシマスのオーバーガードも、ユーザーの声を聞いたといいながら「アルケイン追加で解決」なんてトンチンカンなアホなこと言ってますしね。(案の定、フォーラムでは大不評)
    新規さんがアルケインなんてまだ使えないのに…このポンコツ会社はそろそろ一旦お灸を据えるべきに感じますね。

    • @AI-pq6ky
      @AI-pq6ky  2 роки тому +3

      あくまで増強MODのリワークに限って言えば、制限が多く調整が難しい事は明白なので、
      (使用感が変わってはいけない、強すぎても弱すぎてもいけない、増強である必然性 など)
      ある程度仕方ない部分はあると、私は思っています。
      また、そもそもWarframeというゲームは、最初期の頃から
      「とりあえず実装してユーザーフィードバックで少しずつ改修していく」スタイルを維持し続けているゲームなので、
      増強にしろオーバーガードにしろ、今後のフィードバックによって最終的にはうまい落とし所が見つかるんじゃないかと思っています。
      ちなみに、私の好きなZephyrの再リワークには2年かかりました。