Jeśli chodzi o serię "Sniper Ghost Warior" to 3 część zakończenie można nazwać (szału nie było, ale tragedią też bym tego nie nazwał), ponieważ nawet po zakończeniu kampanii można jeszcze robić misje poboczne ,których się jeszcze nie zrobiło w czasie kampanii lub likwidowanie celów specjalnych (za ich zabicie można dostać kasę).
Dla mnie to jest mimo wszystko strasznie mało satysfakcjonujące, chociażby w porównaniu do Hitmana, gdzie też można powtarzać misji, a są solidne zakończenia.
God of War (ten odświeżony) miał zakończenie "Ciąg dalszy nastąpi". Pojawił się tam Thor i dopiero w "Ragnarok" poprowadzono ten wątek. Tak samo "Spider Man" miał na końcu Venoma i w drugiej części go zobaczymy. I jest to dobre. Bo zapowiada coś epickiego.
Różnica jest między zapowiedzeniem czegoś na następną część tak jak to zrobił pająk albo gow a ujebaniem zakończenia i umieszczenia go w następnej części
W obu tych przypadkach historie mają swój finał, a pojawienie się Thora/Venoma jest zapowiedzią kolejnej historii. Ale i tak nie lubię takiego rozwiązania.
mortal kombat 11 miało dobre zakończenie ale pojawiło się dlc które kontynuowało fabułę i nic się nie zmieniło fabule, i nie wiem czy to dobrze lub źle. bo tak nie musisz kupować dlc żeby zapoznać fabułę ale tworzy się pytanie po co wtedy było dlc ? to jak tworzenie kontynuacji która nie sensu po wraca to takiego samo momentu gdzie zakończyło się mortal kombat 11.
Najgorsze zakończenie dla mnie to takie które jest na tyle tajemnicze że nawet nie wiesz oco chodzi i nie da się go wyjaśnić (patrzę na ciebie hello neighbor)
fajny filmik dobrze zrealizowany temat poprawił bym trochę zakończenie hehe (żarcik) osobiście uważam że masz spory potencjał, ale aktualnie w dobie tiktoka lepiej oglądają się shortsy osobiście lubię dłuższe materiały, ale nie można ignorować tego też sposobu polecam ci trochę poobserwować trendy z gier odwołać się do jakieś w danej chwili popularnej i zrobić nie koniecznie o samej grze ale odnoszący się do niej samej moim zdanie podołałbyś kontentowi tego typu a właśnie zainteresowanie nowych bądź przypomnienie starym jest potrzebne kanałom o twoim konwencie życzę wszystkiego dobrego bo wiem że masz potencjał
@@Eliash wiem obserwuje cię od dłuższego czasu i rozumiem twoją decyzje bardziej wiem jak działają algorytmy yt i jak z jednego poleconego filmiku kanał potrafi się wybić aby nie być nie słownym @Mogswamp miał właśnie taką sytuację dzięki za wysłuchanie i życzę miłego weekendu
uwaga SPOILER do gry Little Hope od supermassive games, jest to gra oparta na wyborach, w której grasz pięcioma postaciami na podstawie twoich wyborów lub zfailowanych qte postacie mogą umrzeć, poza jednym bohaterem, u którego to wszystko działo się w głowie i miał przez cały czas schizy, reszta 4 postaci nie istniała, więc w sumie giga plot twist ale nie do takiej formuły bo wychodzi na to, że twoje wybory były bez znaczenia
Cyberpunk 2077: nie zależnie od zakończenia V cieleśnie umiera Moje rozwiązanie? (Spoilery z zakończenia) V odmawia wstępu do programu secure your soul? Przychodzi na przegląd i okazuje się że można odwrócić problemy z dna i zarabiamy kasę na leki V poddaje się programowi? Tworzymy syntetyczne ciało (takie same albo inne) i wbijamy się na szczyt
Ja akurat będę bronił Dishonored- oczywiście, finałowa misja jest mniej ciekawa i wiele umiejętności pozostaje nietkniętych, ale jeżeli do osiągnięcia celu nie jest śmierć ani jednej osoby, to czy nie czyni to z gracza mordującego na wymyślne sposoby setek losowych strażników w pewnym sensie sadysty? Zakończenie "Wysokiego chaosu" nie jest całkowicie złe, a nie śmiercionośne drogi eliminacji są ciekawsze fabularnie. Metro z kolei faktycznie wymaga bzdurnego lizania ścian i wymusza granie z otwartym poradnikiem, żeby na pewno niczego nie pominąć
@@Eliash nie twierdzę, że powiedziałeś "Dishonored to zła gra" bo powiedziałeś że to dobra gra cierpiąca na problem z zakończeniem. Sam jednak niedawno wskazałeś problem hipokryzji bohaterów gier, a w Dishonored jesteś my oskarżeni o morderstwo. Rozwiązanie: brutalne zamordowanie kilkudziesięciu osób?
Nadal mnie rozwala zakończenie dishonored knife od danwall, gdzie zdradza cię sojuszniczka bo "jesteś za miękki ponieważ nie zabijasz". W zakończeniu bez zabijania nikogo mówi że "nie miała racji " i żałuje że cię zdradziła. W zakończeniu z zabijaniem ma do ciebie problem że nie zabijasz, to gówno walnęło jakiegoś fikołka
Jeśli chodzi o serię "Sniper Ghost Warior" to 3 część zakończenie można nazwać (szału nie było, ale tragedią też bym tego nie nazwał), ponieważ nawet po zakończeniu kampanii można jeszcze robić misje poboczne ,których się jeszcze nie zrobiło w czasie kampanii lub likwidowanie celów specjalnych (za ich zabicie można dostać kasę).
Dla mnie to jest mimo wszystko strasznie mało satysfakcjonujące, chociażby w porównaniu do Hitmana, gdzie też można powtarzać misji, a są solidne zakończenia.
God of War (ten odświeżony) miał zakończenie "Ciąg dalszy nastąpi". Pojawił się tam Thor i dopiero w "Ragnarok" poprowadzono ten wątek. Tak samo "Spider Man" miał na końcu Venoma i w drugiej części go zobaczymy. I jest to dobre. Bo zapowiada coś epickiego.
Różnica jest między zapowiedzeniem czegoś na następną część tak jak to zrobił pająk albo gow a ujebaniem zakończenia i umieszczenia go w następnej części
W obu tych przypadkach historie mają swój finał, a pojawienie się Thora/Venoma jest zapowiedzią kolejnej historii. Ale i tak nie lubię takiego rozwiązania.
a szczerze myślałem że tylko ja nienawidzę zakończeń typu "to był tylko sen".
Są okropne. Skreśla cały sens historii.
mortal kombat 11 miało dobre zakończenie ale pojawiło się dlc które kontynuowało fabułę
i nic się nie zmieniło fabule, i nie wiem czy to dobrze lub źle.
bo tak nie musisz kupować dlc żeby zapoznać fabułę
ale tworzy się pytanie po co wtedy było dlc ? to jak tworzenie kontynuacji która nie sensu po wraca to takiego samo momentu gdzie zakończyło się mortal kombat 11.
No DLC troche na siłę było, by wprowadzić dodatkowych bohaterów.
Najgorsze zakończenie dla mnie to takie które jest na tyle tajemnicze że nawet nie wiesz oco chodzi i nie da się go wyjaśnić (patrzę na ciebie hello neighbor)
Trafne, powinienem to ująć :D
fajny filmik dobrze zrealizowany temat poprawił bym trochę zakończenie hehe (żarcik)
osobiście uważam że masz spory potencjał, ale aktualnie w dobie tiktoka lepiej oglądają się shortsy osobiście lubię dłuższe materiały, ale nie można ignorować tego też sposobu polecam ci trochę poobserwować trendy z gier odwołać się do jakieś w danej chwili popularnej i zrobić nie koniecznie o samej grze ale odnoszący się do niej samej moim zdanie podołałbyś kontentowi tego typu a właśnie zainteresowanie nowych bądź przypomnienie starym jest potrzebne kanałom o twoim konwencie
życzę wszystkiego dobrego bo wiem że masz potencjał
Dzięki za porady. Ja w swojej karierze zawodowej zajmuję się czymś innym. Kanał prowadzę for fun, więc nie pali mi się z trendami.
@@Eliash wiem obserwuje cię od dłuższego czasu i rozumiem twoją decyzje bardziej wiem jak działają algorytmy yt i jak z jednego poleconego filmiku kanał potrafi się wybić aby nie być nie słownym @Mogswamp miał właśnie taką sytuację dzięki za wysłuchanie i życzę miłego weekendu
uwaga SPOILER do gry Little Hope od supermassive games, jest to gra oparta na wyborach, w której grasz pięcioma postaciami na podstawie twoich wyborów lub zfailowanych qte postacie mogą umrzeć, poza jednym bohaterem, u którego to wszystko działo się w głowie i miał przez cały czas schizy, reszta 4 postaci nie istniała, więc w sumie giga plot twist ale nie do takiej formuły bo wychodzi na to, że twoje wybory były bez znaczenia
Dobry przykład zmarnowanego potencjału.
Co sądzisz, o podjęciu decyzji o wycofaniu trybu fabuły w overku 2?
Robiliśmy na ten temat dwugodzinny stream. Ogólnie oceniam to bardzo negatywnie.
Jest zapis tego streama?
studio.ua-cam.com/users/video59jhi905vDw/edit
Prosze
Cyberpunk 2077: nie zależnie od zakończenia V cieleśnie umiera
Moje rozwiązanie?
(Spoilery z zakończenia)
V odmawia wstępu do programu secure your soul? Przychodzi na przegląd i okazuje się że można odwrócić problemy z dna i zarabiamy kasę na leki
V poddaje się programowi? Tworzymy syntetyczne ciało (takie same albo inne) i wbijamy się na szczyt
To trochę wynika z samej konwencji Cyberpunka, gdzie zakończenia są złe.
Ja akurat będę bronił Dishonored- oczywiście, finałowa misja jest mniej ciekawa i wiele umiejętności pozostaje nietkniętych, ale jeżeli do osiągnięcia celu nie jest śmierć ani jednej osoby, to czy nie czyni to z gracza mordującego na wymyślne sposoby setek losowych strażników w pewnym sensie sadysty? Zakończenie "Wysokiego chaosu" nie jest całkowicie złe, a nie śmiercionośne drogi eliminacji są ciekawsze fabularnie. Metro z kolei faktycznie wymaga bzdurnego lizania ścian i wymusza granie z otwartym poradnikiem, żeby na pewno niczego nie pominąć
Nie chciałem powiedzieć, że "Dishonored to zła gra". Po prostu optymalna ścieżka zniechęca do używania przygotowanych narzędzi.
@@Eliash nie twierdzę, że powiedziałeś "Dishonored to zła gra" bo powiedziałeś że to dobra gra cierpiąca na problem z zakończeniem. Sam jednak niedawno wskazałeś problem hipokryzji bohaterów gier, a w Dishonored jesteś my oskarżeni o morderstwo. Rozwiązanie: brutalne zamordowanie kilkudziesięciu osób?
Nadal mnie rozwala zakończenie dishonored knife od danwall, gdzie zdradza cię sojuszniczka bo "jesteś za miękki ponieważ nie zabijasz". W zakończeniu bez zabijania nikogo mówi że "nie miała racji " i żałuje że cię zdradziła. W zakończeniu z zabijaniem ma do ciebie problem że nie zabijasz, to gówno walnęło jakiegoś fikołka
Niby widzisz, że to polski, ale i tak nie rozumiesz co czytasz :D
@@Eliash poprawiłem
Twórcy musieli mieć jakiś problem XD
Eliash link do discorda nie działa, dasz w opisie nowy?
discord.gg/nzmRVvwR
@@Eliash dzięki wielkie :D
wracam po latach jako wielka fanka haha
Witam ponownie w moich skromnych progach :3
Jak ja ubolewam nad neverwinter online tak mi zepsuli gierkę pęka mi serducho 💔
*_-fajny odcinek-_*
Dlaczego skreślone? ;_;
@@Eliash tajny trik