Comfy UIのノードの組み立てからIP adapterの使用まで

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  • Опубліковано 1 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 13

  • @Your-Stranger
    @Your-Stranger 6 місяців тому +2

    丁寧な説明に活舌までよくなってさらに見やすくなりました!ありがとうございます◎

    • @AI_is_in_wonderland
      @AI_is_in_wonderland  6 місяців тому +1

      ご評価ありがとうございます。音声変換が悩みどころなので、少しずつ改善したいと思います。

  • @yu3250
    @yu3250 6 місяців тому +2

    2:48
    CLIP-ViT-bigG-14-laion2B-39B-b160k.safetensorsって名前に指定しないから動かないのだと思います。
    InstallationのところにThere's now a Unified Model Loader, for it to work you need to name the files exactly as described below.

    • @takashi4-v9m
      @takashi4-v9m 6 місяців тому +2

      自分も動かなくて困ってた所、名前を変えたら動きました!ありがとうございます!

    • @AI_is_in_wonderland
      @AI_is_in_wonderland  6 місяців тому +2

      ファイル名を自分で変更すればよかったのですね。なるほど

  • @3y2k
    @3y2k 3 місяці тому +3

    SDXLにおいて同様のエラーが出ました
    そして解決したのでコメントさせていただきます
    SDXLにおけるエラーの原因はclip_visionのイメージエンコーダーの選択の誤りです
    CLIP-ViT-bigG-14-laion2B-39B-b160k.safetensors(3.7GBくらいのやつ)はSDXL用ではなく
    requires bigG clip vision encoderと表記されているものに使用します
    その他のものについてはcheckpointがSDXLであっても
    CLIP-ViT-H-14-laion2B-s32B-b79K.safetensors(2.5GBくらいのやつ)の方を選択します

  • @akimaro5156
    @akimaro5156 6 місяців тому +2

    SDXLのIPAdapterが強く反映されてしまうのは、IPAdapter AdvancedノードのWeightが1.0になっているからだと思います。0.7くらいにした方が良いのでは?
    ノードをNeverで無効化できるのと、Unified Loaderは初めて知りました。ありがとうございます。

    • @AI_is_in_wonderland
      @AI_is_in_wonderland  6 місяців тому

      確かにそうですね。SD1.5は強度を1にしても、あれほど効かなかったので、面白かったです

  • @OrangeALBERT
    @OrangeALBERT 6 місяців тому +2

    45分の超大作!

  • @ggjjggrs-j7t
    @ggjjggrs-j7t 6 місяців тому +1

    Hi. How do I create the talking animation at the bottom right?

  • @tes1ukyo837
    @tes1ukyo837 6 місяців тому +1

    右下が揺れて気が散るーって人は何かで隠すかモニタ右下にウィンドウを押し込むと良