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久しぶりの投稿に感激しております🎉アナデン始めて間もなく3年目、主様を1番最初にチャンネル登録させて頂きました🙇
ありがとうごさいます!お待たせして申し訳ありません。これからいろいろ投稿していきたいです。
ボスもインフレしとる。以前はミナルカのバリア貫通が強かった。最近のボスは耐性蓄積バリア99とか復活4回とか無茶苦茶だわ。ミナルカのバリア貫通を無効にするダメージ軽減の蓄積バリア。バリア蓄積1で軽減率5%で蓄積99だと500%の軽減率とか意味不です。3回目の復活時には毎ターン蓄積バリア25も貼り直して来るから厄介。守護を貫通して来るボスもいたわ。守護しているのに仲間全員にダメージを喰らうギミック。守護って使える回数が限られているから一時的に無敵になれるのに。敵の連続攻撃で吹き飛ばし1回目バフで耐える→吹き飛ばし2回目で飛ばされる→守護がいなくなった味方に大ダメージとか意味不
お久しぶりですぅ〜!!ホント今のスキル長くて理解するのにめちゃくちゃ時間かかりますねー。 自分の頭ではアカネみたいな単純明快なスキルがちょうどいいです(笑)
こちらこそお久しぶりです!使ってみれば案外わかるもんなんですけどね笑
まさしくです。今のキャラ達は謎めいたまま使ってたりもします。
俺たちは雰囲気でアナデンをやっている
お久しぶりです👏またの動画楽しみにしてます...!
ありがとうございます!床舐さんのバトルも素晴らしいです!
お久しぶりです!!こうなってくると、現状誰の何のスキルが一番説明文の文字数多いのかが気になりすぎるww
ランキングにしてみるのもいいかもしれませんね!
3部から新しい要素を入れたかったのでしょう。環境、オーラ、敵側のバリアときて自分はそれまでエンドコンテンツのバトルクリアしてましたがここで脱落しましたね‥
最近のバトルは自分でも大変です!
まあ人それぞれですね~。理解するの大変だけど私はそれ実践して「こういう事かー」ってなると面白くて「じゃあこれ合わせればこうなるのか」って続いていく。インフレはあまり好きではないけれど何年も続くRPGでは仕方のない事で運営さんが頑張ってる事の裏返しだとおもう。
今は昔と比べて戦略面の幅はめちゃくちゃ広がっていると思います!
1年ぶりの動画投稿お疲れ様です!これから動画投稿は再開する予定でしょうか?
ありがとうございます!まだリハビリ段階ですが動画投稿は再開していこうとおもいます。
一番長いのは、顕現武器持たせたASマリエルの復活スキルだな(笑)
そうなると星導覚醒マリエルの性能が気になりますね!
前は動画数が200本以上あったと思うのですが何故今は132本と昔と比べて70本以上非公開もしくは削除されたのですか?
そうですね、昔に投稿したのを整理した時に色々消しました。
だよねえなんのこっちゃって感じもうほとんど意味不明www
今はもっと魔境になってますね笑
わかりみ。
うむ
環境だのオーラだの〇〇の蓄積がどーだなど、一々考えてられなくなって、最近はセスタやミナルカでひたすらゴリ押す脳筋プレイばかりやってるわ~😅第二部あたりまではVCとかも考慮に入れつつ味方のスキルをちゃんと把握してプレイしてた記憶があるんだけど、第三部から考えなきゃいけない事が増えすぎて、頭パンク状態で、環境オーラは完全無視、スキル効果は説明文の上3行だけしか読んでません。どうしてこうなった(呆)
ゴリ押しはいつの時代でも強い
久しぶりの投稿に感激しております🎉
アナデン始めて間もなく3年目、主様を1番最初にチャンネル登録させて頂きました🙇
ありがとうごさいます!お待たせして申し訳ありません。これからいろいろ投稿していきたいです。
ボスもインフレしとる。
以前はミナルカのバリア貫通が強かった。
最近のボスは耐性蓄積バリア99とか復活4回とか無茶苦茶だわ。
ミナルカのバリア貫通を無効にするダメージ軽減の蓄積バリア。
バリア蓄積1で軽減率5%で蓄積99だと500%の軽減率とか意味不です。
3回目の復活時には毎ターン蓄積バリア25も貼り直して来るから厄介。
守護を貫通して来るボスもいたわ。
守護しているのに仲間全員にダメージを喰らうギミック。
守護って使える回数が限られているから一時的に無敵になれるのに。
敵の連続攻撃で吹き飛ばし1回目バフで耐える→吹き飛ばし2回目で飛ばされる→守護がいなくなった味方に大ダメージとか意味不
お久しぶりですぅ〜!!
ホント今のスキル長くて理解するのにめちゃくちゃ時間かかりますねー。
自分の頭ではアカネみたいな単純明快なスキルがちょうどいいです(笑)
こちらこそお久しぶりです!使ってみれば案外わかるもんなんですけどね笑
まさしくです。今のキャラ達は謎めいたまま使ってたりもします。
俺たちは雰囲気でアナデンをやっている
お久しぶりです👏またの動画楽しみにしてます...!
ありがとうございます!床舐さんのバトルも素晴らしいです!
お久しぶりです!!
こうなってくると、現状誰の何のスキルが一番説明文の文字数多いのかが気になりすぎるww
ランキングにしてみるのもいいかもしれませんね!
3部から新しい要素を入れたかったのでしょう。環境、オーラ、敵側のバリアときて自分はそれまでエンドコンテンツのバトルクリアしてましたがここで脱落しましたね‥
最近のバトルは自分でも大変です!
まあ人それぞれですね~。理解するの大変だけど私はそれ実践して「こういう事かー」ってなると面白くて「じゃあこれ合わせればこうなるのか」って続いていく。インフレはあまり好きではないけれど何年も続くRPGでは仕方のない事で運営さんが頑張ってる事の裏返しだとおもう。
今は昔と比べて戦略面の幅はめちゃくちゃ広がっていると思います!
1年ぶりの動画投稿お疲れ様です!
これから動画投稿は再開する予定でしょうか?
ありがとうございます!
まだリハビリ段階ですが動画投稿は再開していこうとおもいます。
一番長いのは、顕現武器持たせたASマリエルの復活スキルだな(笑)
そうなると星導覚醒マリエルの性能が気になりますね!
前は動画数が200本以上あったと思うのですが何故今は132本と昔と比べて70本以上非公開もしくは削除されたのですか?
そうですね、昔に投稿したのを整理した時に色々消しました。
だよねえなんのこっちゃって感じ
もうほとんど意味不明www
今はもっと魔境になってますね笑
わかりみ。
うむ
環境だのオーラだの〇〇の蓄積がどーだなど、一々考えてられなくなって、最近はセスタやミナルカでひたすらゴリ押す脳筋プレイばかりやってるわ~😅
第二部あたりまではVCとかも考慮に入れつつ味方のスキルをちゃんと把握してプレイしてた記憶があるんだけど、第三部から考えなきゃいけない事が増えすぎて、頭パンク状態で、環境オーラは完全無視、スキル効果は説明文の上3行だけしか読んでません。
どうしてこうなった(呆)
ゴリ押しはいつの時代でも強い