Подкасты стали намного интересней, на мой взгляд, так как посвящение эфиру одной игре, или серии игр, лучше всего подходит для данного формата, для данного канала.
Спасибо за ролик. Пока дослушал половину. Слушать приятно, но сам разговор и размышления довольно поверхностные на мой вкус. Нет упоминания ни про использования разного оружия, и смену геймплея от этого, ни про прошлое компании From Software и как они делали игру с схожем жанре раз за разом, ни про путешествие героя, структура которого явно прослеживается в игре, но про левел-дизайн локаций. А вот личные истории Васи -- интересно)
Поиграл недавно в секиро и вот какая концепция идеально бы подошла star wars fallen order. на парировании и добивающем ударе. и тогда не будет диссонанса на световом мече который ничего не режет.
В игре есть геймплей и в неё все играют! Вот это поворот! Всем насрать на сюжет ☝ В Diablo 3 играют ради сюжета, а в CS? Вот в Vimpire Survivals точно ради сюжета! 😂 Самое главно в играх - это геймплей. Всё остальное это дополнительные гимики
SG не лезь, оно тебя сожрет. Последний лороведческий срач в интернетах по душам привел к вполне реальным навешиваниям уголовных статей и предъявлению сфабрикованных доказательств
@@organstas_san5857 есть две лорной войны, про тес и личная война Кастома и Титова. С первой все понятно, а вторая началась, вероятно, с того, что Титов очень любит ДС2 и не любит критику. Ну и последнее развитие произошло этой зимой, когда Кастом выкатил 8 часов разъеба Титова)
@@AlonsoImput ну нифига первая получилась как по мне намного интереснее, там все более неодназначно , да и еще история вышла за рамки интернета, вторая же просто очень длинная, но сам конфликт очень прост, хотя титов кнш был достаточно смешной чтобы повеселить
По поводу quality of life. В dark souls нет паузы, и можно лишь выйти в меню (можно ещё сесть у костра). Зато игра тебя постоянно сохраняет. Выйдя в меню и включив игру снова, ты будешь стоять на том же месте когда вышел из игры. Игры с так называемым quality of life откатят тебя на чекпоинт. И если дальше так копаться, то выяснится что за каждым минусом стоит плюс. Вокруг souls ходит миф о ее сложности и неудобстве, но это именно миф. Если ты способен хоть на чуточку большее чем жать вперёд и удал, роняя слюни на стол, ты пройдешь любой souls
изначально в солуслайки не играл по причине что мне не интересен геймплей и тематика связанные с фэнтези, средневековьем, ближнего боя на мечах и вот этого вот всего. не знаю как точно бы объяснить.. уже потом я узнал что такое соулслайки и всегда был разговор про надирание жопы игроку, и вот это меня стало пугать во всех остальных играх этого жанра. не люблю я такой геймплей, да и хардкор в целом, ибо сложностей итак по жизни хватает, от игр хочется знаете ли получать удовольствие и отдохнуть
Вася важное не сказал - что игру Dark Souls также полюбили благодаря кризису японской игровой индустрии во времена ps3, и что в те годы Япония пыталась все свои игры на американский лад выставлять и поэтому практически убили все свои серии и всё за что люди любили японские игры, которые были всегда по стандартам сложнее западных. А так большинство японских серий особенно анимешных нацелены на свой рынок и плевать им было на США к счастью, но те опять всё испортили благодаря гонкой за графоном и ростам огромными бюджетов на разработку...
Мне нравятся все три части ДС, но вторая, пожалуй, самая слабая. Вторая часть для меня является самой лёгкой из трилогии и боссы, которые доставляли хоть какие-то проблемы - боссы берущие количеством. Исключением являются некоторые боссы из длс.
Чтобы там Вася не говорил, но маги и щитовики пусечки - соулсы надо играть онли перекатами и вблизи. А фантомы - это вообще аналог изи сложности. От того Секиро с Бладом все и любят) И Маления в Элдене магам и щитовикам за щеку надавала. Surge дилогию, кстати, больше соулсов люблю. Она у меня в личном топе после Секиро с Бладборном стоит.
Васян - амбассадор DS? Карнов, ты угарнул, что-ли? Да полезный бес (хоть и бесит вечным нытьём и недовольством всем) сделал для популяризации Душ гораздо больше, чем Гальперов, сделавший обзоры.
Очередная вода про ууу Дарк Солсы сложные и поэтому они нравятся людям🤦 Если бы это были просто ыыыы сложные игры, не стали бы они культовыми, не играли бы люди в них так с головой, не ждали бы каждый проэкт студии затая дыхание. На свете тонна в 100 раз более сложных игр, почему ж они не становятся такими культовыми? Не ознаминуют отдельный жанр? Да потому что кроме уууу сложно больше ничего не могут предложить. И это главная причина почему чуть ли не каждый второй соулслайк, который хочет повторить успех фромов, не приблизился к их работам даже близко, потому что разрабы не понимают что людей не один только хардкор там привлекает. Бабадзаки не сделал сложную игру и обрёл успех. Бабадзаки сделал классную игру, которая ввиду выбраного видения должна быть сложной, ибо задумка автора такая. Самое забавно что и авторы видео это не понимают походу😀Чёж тогда в тонны инди хардкора не залипаете? Сложна же ууух челенджи!
К сожалению честные дуэли в соулсах почти исчезли С болью вспоминается ПВП в дс3 где или Ганг-соулс или люди которые будут пол часа бегать к мобам или пить сотню эстуса (очень много видел читеров с бесконечным эстусом)
Отвечаю через год, потому что видео только сейчас в рекомендациях появилось Ну так я с Гальперовым солидарен. Я пришел в соулс ради одиночного прохождения, а фантомы-игроки только мешают. Еще и не хватало души потерять (сильно нужны на данный момент игры или нет - неважно. Просто неохота их терять лично мне и все). Поэтому да, кооперируйтесь с теми же любителями дуэлей, но в миры обычных игроков вторгаться не нужно
Откуда вы набираете таких скучных и неинтересных резидентов на СГ? Вы по улице такие ходите, видите унылый сыч под 30, спрашиваете "В игры играешь?" Он такой "Ну, в змейку на телефоне". "О, берем, ты нам подходишь!" Так что ли это происходит?
Сорян, я осилила только 20 мин. Нудный трололошка, который играет, наверно, только в 3 в ряд на телефоне, и Вася, названный "амбассадором ДС"😮💨😮💨😮💨 кринж
Во-во, после стрим-марафона по СХ, который он на пятнашках дропнул с позором, и нытья в РП на Resistance, окончательно упал в глазах как автор. Амбассадор, мать его...
Какой же душный и унылый ведущий. На большинство его придирок можно ответить тем, что он сравнивает новые части ДС3, Бладборн и Элдер с игрой 10 года...
По поводу сложности согласен с тем, что первые души самые сложные. Начинал с 3, потом прошел 2. Не вызвало никаких сложностей, также как и секиро. Но даже в ремастере первой части не смог пройти дальше Сифа. Управление очень топорное по сравнению с остальными играми.
Ведущий задаёт один и тот же вопрос, но разными словами. Вася, а тебе не кажется, что это говно? И Вася каждый раз оправдывается, неее дарк соулс это круто. Дизлайк!!!
Сг рип Пс: запретите гальперии стримить и подкастики пилить, пусть историю серии якудза делает.. Судя по словам второго ведущего о том что васян знаток серии солс, я со своими платинами в каждой части получается мастер что ли?🤭
@@firefrostlike2496 во 2 части мобов можно убить окончательно. 1 дс самый**** по сложности. ибо тебя убивает гравитация, камера и кривизна управления. 3 дс самый сбалансированный. Самая душная игра современных фромов - бб после нерфов всего и вся. самая легкая - секиро
@@BloodyArchangelus Ну, на счёт 1го дс, я беру во внимание именно ремастер, у меня там не было никаких проблем с камерой и гравитацией. Не знаю, почему 3я самая сбалансированная, не было боссов, опять же не считая длц, на которых я потратил больше 3х попыток. А во втором дс, чтобы моб пропал, его надо убить 12 раз, проходить 12 раз одну локу, это душно, особенно когда босс по итогу умирал с 1го - 5го трая)
Даёшь вторую часть подкаста про Бладборн, Секиро и Элден Ринг
Классный формат - не бросайте
Не бросайте подкаст! Мерси❤
Интересно было послушать интервью с Василием. Жаль журналист все время разговор к каким-то играм сводил. Вообще же хорошая серия подкастов
Почти 2 часа годноты, обожаю стопгейм)
Подкасты стали намного интересней, на мой взгляд, так как посвящение эфиру одной игре, или серии игр, лучше всего подходит для данного формата, для данного канала.
Шикарный подкаст, с каждым выпуском всё лучше и лучше. Топлю за постоянную рубрику, плевать на бусти или нет, главное чтобы контент
Хорошо что эти подкасты ещё не закрыли, продолжайте
Тык кунгура нэт , закрывать некому )))
Не бросайте формат! Лайк прожат. Ещё бы на подкастоприемники выпускать и совсем бы цены не было.
Побольше подкастов!
Душевная посиделка) Надеюсь, следующему выпуску быть
Продолжайте, продолжайте движение, продолжайте и дальше. Мне нравится 👍
Спасибо за ролик. Пока дослушал половину. Слушать приятно, но сам разговор и размышления довольно поверхностные на мой вкус. Нет упоминания ни про использования разного оружия, и смену геймплея от этого, ни про прошлое компании From Software и как они делали игру с схожем жанре раз за разом, ни про путешествие героя, структура которого явно прослеживается в игре, но про левел-дизайн локаций.
А вот личные истории Васи -- интересно)
Короче, будь интервью со мной, я бы ответил иначе)
@@markusfrank2900 А ты хорош
Вася, исправляющий собственные косяки речи - это любовь❤
Все бы так😊
Надо бы еще выпуск про клоны соулсов. Типо Нио, еще вот пинокио с лордами вышли и ремнантом 2 вышли
Одна из моих любимых игр
Василия очень приятно слушать. Большой словарный запас, высокая эрудированность, отсутствие сквернословия.
Классно было, послушал бы ещё)
Это мы слушаем😎🔥
Я ещё не знаю, что именно вы будете обсуждать, но я слишком люблю Соулсы, ловите лайк❤️
Слушал через Podcast Addict, хорошо что есть RSS
Включил Elden ring и подкаст
1:44:46 они кстати The из названия сиквела убрали, старую игру переименовали просто, добавив год выпуска в скобочках.
Подкасты немного кажутся будто про то что карнов начинает играть в новую игру и решает доебатся к ближнему своему почему она ему нравится впринципе.
> Это хардкор.
> Это не контрится
Хм... Об этом стоит подумать
Уу! Вася не знает, что Гвиндолин мальчик. Ууу! Уга-буга )
Очень не хватает вебок, на самом деле, но продолжайте ❤
В каждой следующей части souls боевая часть (именно драки) усложнялись, а сложность остальных элементов геймдизайна упрощались.
А можно пример упрощения?
Весна. Токсикоз. "В невылезанности есть душа" - ыыыыыыы
Сюда бы видеоряд из игр
Поиграл недавно в секиро и вот какая концепция идеально бы подошла star wars fallen order. на парировании и добивающем ударе. и тогда не будет диссонанса на световом мече который ничего не режет.
Так она там такая и есть, лол
@@AlonsoImput что то похожее, но совсем другая.
Не душевный подкаст конечно, но на фон пустить пойдет, доедать можно
В игре есть геймплей и в неё все играют! Вот это поворот!
Всем насрать на сюжет ☝
В Diablo 3 играют ради сюжета, а в CS? Вот в Vimpire Survivals точно ради сюжета! 😂
Самое главно в играх - это геймплей. Всё остальное это дополнительные гимики
Ждёмсъ интервью Fena👍
"Чем хорош Дарк Соулс? Исправлением рукожопости любой степени". © БесПолезный
SG не лезь, оно тебя сожрет. Последний лороведческий срач в интернетах по душам привел к вполне реальным навешиваниям уголовных статей и предъявлению сфабрикованных доказательств
Титов бдит, особенно если кто то смеет говорить негативно про дс2) опасно это)
Эххх лорный войны, были времена. Хотя это вообще про тес, но в итоге они привели к срачу между кастом и либрой про дс2. Ну зато сколько веселья
@@organstas_san5857 есть две лорной войны, про тес и личная война Кастома и Титова. С первой все понятно, а вторая началась, вероятно, с того, что Титов очень любит ДС2 и не любит критику. Ну и последнее развитие произошло этой зимой, когда Кастом выкатил 8 часов разъеба Титова)
@@AlonsoImput ну нифига первая получилась как по мне намного интереснее, там все более неодназначно , да и еще история вышла за рамки интернета, вторая же просто очень длинная, но сам конфликт очень прост, хотя титов кнш был достаточно смешной чтобы повеселить
@@organstas_san5857 ну как вышла, Ксюха отхватила по лицу, конечно, но вряд ли это связано)
По поводу quality of life. В dark souls нет паузы, и можно лишь выйти в меню (можно ещё сесть у костра). Зато игра тебя постоянно сохраняет. Выйдя в меню и включив игру снова, ты будешь стоять на том же месте когда вышел из игры. Игры с так называемым quality of life откатят тебя на чекпоинт.
И если дальше так копаться, то выяснится что за каждым минусом стоит плюс. Вокруг souls ходит миф о ее сложности и неудобстве, но это именно миф. Если ты способен хоть на чуточку большее чем жать вперёд и удал, роняя слюни на стол, ты пройдешь любой souls
Больше длинных разговорников, я у вас только чгк смотрю или кинологов и иногда когда выходит свояк
изначально в солуслайки не играл по причине что мне не интересен геймплей и тематика связанные с фэнтези, средневековьем, ближнего боя на мечах и вот этого вот всего. не знаю как точно бы объяснить.. уже потом я узнал что такое соулслайки и всегда был разговор про надирание жопы игроку, и вот это меня стало пугать во всех остальных играх этого жанра. не люблю я такой геймплей, да и хардкор в целом, ибо сложностей итак по жизни хватает, от игр хочется знаете ли получать удовольствие и отдохнуть
Отличный подкаст, но нужно также выпускать на специализированных площадках
так а он там и есть
Там и слушаю
Денис и Костя, когда Петю на подкаст позовёте?
Возьмите Карнова в Кинологов
Проходить дсы можно как душе угодно, от этого будет зависеть лишь ценность мнения человека об игре или ее элементах.
Вася важное не сказал - что игру Dark Souls также полюбили благодаря кризису японской игровой индустрии во времена ps3, и что в те годы Япония пыталась все свои игры на американский лад выставлять и поэтому практически убили все свои серии и всё за что люди любили японские игры, которые были всегда по стандартам сложнее западных. А так большинство японских серий особенно анимешных нацелены на свой рынок и плевать им было на США к счастью, но те опять всё испортили благодаря гонкой за графоном и ростам огромными бюджетов на разработку...
Да да, но все же, а где ретрозор?,
Мне нравятся все три части ДС, но вторая, пожалуй, самая слабая. Вторая часть для меня является самой лёгкой из трилогии и боссы, которые доставляли хоть какие-то проблемы - боссы берущие количеством. Исключением являются некоторые боссы из длс.
Послушал, классно, но слушал в гугл подкастах.
Чтобы там Вася не говорил, но маги и щитовики пусечки - соулсы надо играть онли перекатами и вблизи. А фантомы - это вообще аналог изи сложности. От того Секиро с Бладом все и любят)
И Маления в Элдене магам и щитовикам за щеку надавала.
Surge дилогию, кстати, больше соулсов люблю. Она у меня в личном топе после Секиро с Бладборном стоит.
Что бы здравый смысл там не говорил, а мы гопкомпашкой из двух мазохистов упорно продолжим всем диктовать как правильно давить на кнопки. Окай
Васян - амбассадор DS? Карнов, ты угарнул, что-ли? Да полезный бес (хоть и бесит вечным нытьём и недовольством всем) сделал для популяризации Душ гораздо больше, чем Гальперов, сделавший обзоры.
Мне кажется персонажи в Дарк Соулс очень японские
Ну, неужели так сложно просто включить вебку на ноуте?)
Очередная вода про ууу Дарк Солсы сложные и поэтому они нравятся людям🤦 Если бы это были просто ыыыы сложные игры, не стали бы они культовыми, не играли бы люди в них так с головой, не ждали бы каждый проэкт студии затая дыхание. На свете тонна в 100 раз более сложных игр, почему ж они не становятся такими культовыми? Не ознаминуют отдельный жанр? Да потому что кроме уууу сложно больше ничего не могут предложить. И это главная причина почему чуть ли не каждый второй соулслайк, который хочет повторить успех фромов, не приблизился к их работам даже близко, потому что разрабы не понимают что людей не один только хардкор там привлекает. Бабадзаки не сделал сложную игру и обрёл успех. Бабадзаки сделал классную игру, которая ввиду выбраного видения должна быть сложной, ибо задумка автора такая. Самое забавно что и авторы видео это не понимают походу😀Чёж тогда в тонны инди хардкора не залипаете? Сложна же ууух челенджи!
Уууу, лечится в ПВП в соулс играх
К сожалению честные дуэли в соулсах почти исчезли
С болью вспоминается ПВП в дс3 где или Ганг-соулс или люди которые будут пол часа бегать к мобам или пить сотню эстуса (очень много видел читеров с бесконечным эстусом)
Отвечаю через год, потому что видео только сейчас в рекомендациях появилось
Ну так я с Гальперовым солидарен. Я пришел в соулс ради одиночного прохождения, а фантомы-игроки только мешают. Еще и не хватало души потерять (сильно нужны на данный момент игры или нет - неважно. Просто неохота их терять лично мне и все). Поэтому да, кооперируйтесь с теми же любителями дуэлей, но в миры обычных игроков вторгаться не нужно
А чем вообще щас Кунгур занимается?
+1
Косит от армейки в корее
@@Mosqvad Вроде уже турция
В твитторе пишет
Длц к елдену скоро будет походу
Какой скоро. В конце года
Откуда вы набираете таких скучных и неинтересных резидентов на СГ? Вы по улице такие ходите, видите унылый сыч под 30, спрашиваете "В игры играешь?" Он такой "Ну, в змейку на телефоне". "О, берем, ты нам подходишь!" Так что ли это происходит?
sekiro - лучший дарк соулс, чендж май майнд
Нет, она может быть лучшим дарк соулс. Потому что это не дарк соулс. Изи.
Сорян, я осилила только 20 мин. Нудный трололошка, который играет, наверно, только в 3 в ряд на телефоне, и Вася, названный "амбассадором ДС"😮💨😮💨😮💨 кринж
Во-во, после стрим-марафона по СХ, который он на пятнашках дропнул с позором, и нытья в РП на Resistance, окончательно упал в глазах как автор. Амбассадор, мать его...
Какой же душный и унылый ведущий. На большинство его придирок можно ответить тем, что он сравнивает новые части ДС3, Бладборн и Элдер с игрой 10 года...
По поводу сложности согласен с тем, что первые души самые сложные. Начинал с 3, потом прошел 2. Не вызвало никаких сложностей, также как и секиро. Но даже в ремастере первой части не смог пройти дальше Сифа. Управление очень топорное по сравнению с остальными играми.
Ну нз, мувсеты врагов намного проще, куда проще перекачаться, так что чисто фундаментально игра от тебя так много не требует.
Волчару позорного вроде необязательно проходить. А вот Орнштейн и Смоуг рвали мне задницу десятки раз, пока я не удалил игру нахрен!
вдвоем очень скучно
Ведущий задаёт один и тот же вопрос, но разными словами. Вася, а тебе не кажется, что это говно? И Вася каждый раз оправдывается, неее дарк соулс это круто. Дизлайк!!!
Сг рип
Пс: запретите гальперии стримить и подкастики пилить, пусть историю серии якудза делает..
Судя по словам второго ведущего о том что васян знаток серии солс, я со своими платинами в каждой части получается мастер что ли?🤭
Опять?
Вася боится, что иска якудзы ничего не соберёт. А малопопулярные ролики вредны для канала
Вторые души были самые адекватные по сложности, все остальные явный перебор.
Да все души простые.
Вторые души-самая паршная часть из всех дс и её клонов🤭
Но 2я часть самая сложная (самая душная из-за мобов на локациях), 1й дс самый адекватный по сложности, ИМХО, дс3 самый простой, если не считать длц
@@firefrostlike2496 во 2 части мобов можно убить окончательно. 1 дс самый**** по сложности. ибо тебя убивает гравитация, камера и кривизна управления. 3 дс самый сбалансированный. Самая душная игра современных фромов - бб после нерфов всего и вся. самая легкая - секиро
@@BloodyArchangelus Ну, на счёт 1го дс, я беру во внимание именно ремастер, у меня там не было никаких проблем с камерой и гравитацией. Не знаю, почему 3я самая сбалансированная, не было боссов, опять же не считая длц, на которых я потратил больше 3х попыток. А во втором дс, чтобы моб пропал, его надо убить 12 раз, проходить 12 раз одну локу, это душно, особенно когда босс по итогу умирал с 1го - 5го трая)
ведущий хорошо подготовился - проебался с первой же фразы, про бладборн