CeliYAM: hola traigo resonadores Yo: si si, PEEEEEEEERO, porque andas modo CeliYAM cuando deberias estar en modo THE KING! >:( no Accuerate saca un D/D de lamanga aver
Uso el deck también. Me encanta xd. Igual hay unas cuantas diferencias: -El controlador de enemigos es muy brutal en este deck. No llevas cartas limitadas a 1. Altamente recomendada pues la verdad es que puedes hacer jugadas muy god con su segundo efecto. Aplica similar para ofensiva y control mental. -Usar dos resonadores sinkron es algo muy cool porque te permite usar el efecto del cementerio del elevador rojo. Si tienes cicaluz en campo, puedes bajar al tirano archidemonio más fácilmente. -Me fuese encantado ver en acción al dragón duendecillo. Me parece un efecto situacional pero muy cool. De igual forma, se podría usar también al Samsara dragón del renacimiento. Lvl 5 y cuando lo mandan al cementerio (efecto de cicaluz) puedes revivir cualquier monstruo de ambos cementerios.
Tengo otro vídeo con resonator mekk knight, como ahí hacia el combo para no repetir me enfoque mas en el void jaja Y de hecho si controlador de enemigos es un tremendo cartón ;D. Igual si luego sale otro vídeo buenos datos!
La mejor versión es con el fantasma que se activa desde el cementerio, y no, el mounstruo de porquería no es indispensable en la estrategia, eso se puede hacer con el Rey Wild, o una versión más conscistente es con los mekk-knight
Los mekks estan bien para turno 2. en turno 1 sino tienes purpura no aceleras. Ademas no son demonios si te salen en mano + staples no se puede activar la habilidad. Me gusta mas la de mekk pero si tiene esos problemas. Y no se puede hacer lo mismo con el wild mira la primera repe. Con el wild puedes dejar Ogro y Cicaluz pero te falta un resonator en campo para buscar la trampa. La carga de porqueria te deja en campo final. Cicaluz + Ogro + Trampa y 2 cartas en mano que pueden ser staples.
Resonador me gusta, lo tengo casi completo. Yam, sugerencia: Para casos como este deck, en donde los rivales tiran mucho surrender, podrías ponerle el clásico edit de pantalla dividida en 3 o 4 o el número que te parezca, y en el momento en donde armas campo y tiran surrender, los puedes poner todos juntos a la vez en pantalla dividida. Así quizá se vería shido y no te frustras tanto😅. Tendrás que editarlo, sí... Pero buee, ahí verás tú mi buen Yam. Muy buen vídeo. Un saludo. PD: Tengo sólo una repe miada de los DDD ft. Alejandro vs Orcust ddx
Uy si puedes mañana pasate por la plataforma morada y de una la vemos jaja ya me imagino al alejandro metiendo un tortazo. Y gracias por la idea! Curiosamente lo de editar videos es chido, por ahi siempre meto algun easter egg jaja es buena idea tratare de imprementarla en estos casos ;D
Gran video Yam. Este maso fue mi KOG de el mes y lo comparti en el discord, en el video pasado esta la reseta. mi usuario es FITO. pero lo llevo a 20 cartas, por lo tanto tengo mas consistencia, y robo mas staples que me sirven para turno 2, ademas no llevo carga de porquería. Reseta: 1 Inferno (level 4 que se invoca especial, desterrando desde el cementerio un mostruo de fuego. llevamos resonador de fuego velocista rojo, con la habilidad los puedes tirar al cementerio para invocar especial a infierno. En turno 2 funciona para baitear. ) 3 Rey Andarín 2 velocista rojo 1 Resonados Carmesí 2 resonador rojo 1 Reso sinkron 1 Espejo reso 2 o 3 libros de la luna (depende de que si te crusas mucho speedroid) 2 lanzas 2 o 3 ciclones (dependiendo de cuanto odd eyes te cruses) 3 reinado rojo (si lo robas en primera mano, puedes dejar hasta 2 reinados)
Nice ;D esa versión como mencionas me parece mas consistente por lo que lleva. Ya habia subido un resonetor y por eso traigo esta versión que es un tanto distinta ;D La que juegas igual para subir a Kog me parece mejor! Felicidades de nuevo ;D
Uys conozco algunos jugadores de la lista pero si esta canijo porque son varios. Igual los representantes de Latam y por apoyar es una idea. De ahi complicado saber (no falta el que dice full a los japos y ya XD) en general con las reglas que hay igual dependera de como armen sus mazos :/
Ohhhhhhh eres un maldito genio jaja es cierto los synchros son archidemonios y ese se puede bajar de gratis siendo lvl6. Interesante tocaria probarlo. El tema de llevar a los nivel 1 es que si no tienes demonios en manos puedes igual dejar la trampa reciclando con este en la primera repe se ve ;D. Igual curioso porque se pueden usar las cartas archfiend como la trampa o el falling que se me habian olvidado
y no olvides a la excentruca, esa tambien la llevo aunque no hay mucho que hacer contra orcust y la magia de los pendulos pero puedes usarla de coste o bajarla por el ogro@@Yam_VT
@@lineomega igual con excentruca puedes llevar "falling" que es una carta que te permite robas monstruos si tienes una carta archfiend. Asi no solo tienes lo synchro sino la excentruca para robar ;D
Facilidad de jugar turno 2 sip. Lo de mas consistencia depeeeeendee porque el turno 1 si bien con robar un demonio + la habilidad puedes bajar a un mekk si no es purpura muchas veces solo es otro cuerpo en campo y no aceleras tanto D: Igual hay vídeo en el canal ;D ua-cam.com/video/1PgWnW2zPB8/v-deo.html Pero entre ambas si prefiero la de mekk esta es mas potente por el void ogre pero no robar al gargabe lord hace que sea como la versión pura pero con menos staples jaja
@@Yam_VT Teniendo un mekk en mano y un demonio tienes la posibilidad muchas veces a dejar un 2 sincro siendo el ogro como la negación y el archidemonio, incluso un mekk para poder disparar la trampa de ser necesario antes, incluso puedes dejar 3 trampas, en turno 2 tienes opción igual de fuerte o incluso tradear las negaciones o interrupciones del oponente para abrir campo más cómodo😶🌫️
@@untalkaeljuega9910 El detalle es que en turno 1 dejar a un mekk + la trampa si bien te ayuda a activarla para proteger y todo no es mas que eso. La gracia de dejar el ogro y el archidemonio es que se quedan ellos y 3 cartas mas boca abajo. Como digo para turno 2 esta chido pero de ahi la otra versión deja un campo mas potente. De hecho durante el mundial la versión que se jugo fue con el garbage lord.
debo ser el unico hijo del pico que siempre le tiran ciclon y luego book al scarred
De hecho lo bueno de dejar al void y al otro es que puedes negar el ciclón y quedarte con uno de los de nivel 8 ;D
CeliYAM: hola traigo resonadores
Yo: si si, PEEEEEEEERO, porque andas modo CeliYAM cuando deberias estar en modo THE KING! >:(
no Accuerate
saca un D/D de lamanga aver
Jaja estaria chido skin de Jack Atlas
Uso el deck también. Me encanta xd. Igual hay unas cuantas diferencias:
-El controlador de enemigos es muy brutal en este deck. No llevas cartas limitadas a 1. Altamente recomendada pues la verdad es que puedes hacer jugadas muy god con su segundo efecto. Aplica similar para ofensiva y control mental.
-Usar dos resonadores sinkron es algo muy cool porque te permite usar el efecto del cementerio del elevador rojo. Si tienes cicaluz en campo, puedes bajar al tirano archidemonio más fácilmente.
-Me fuese encantado ver en acción al dragón duendecillo. Me parece un efecto situacional pero muy cool. De igual forma, se podría usar también al Samsara dragón del renacimiento. Lvl 5 y cuando lo mandan al cementerio (efecto de cicaluz) puedes revivir cualquier monstruo de ambos cementerios.
Tengo otro vídeo con resonator mekk knight, como ahí hacia el combo para no repetir me enfoque mas en el void jaja Y de hecho si controlador de enemigos es un tremendo cartón ;D. Igual si luego sale otro vídeo buenos datos!
Es muy importante los dos garras noel, solo tengo uno
Es una manera de quitarte cartas molestas del oponente igual puedes llevar otras cartas dependiendo de lo que te encuentras mas en el pvp ;D
oh, ahorita que no salio caja, me tienta ese deck
Esta chido ;D igual a lo mejor algo sale mañana (caja no pero selection o algo talvez)
@@Yam_VT me arme arobu para autoduelo
kaiju y pal rio
lava golem y pal rio xdd
La mejor versión es con el fantasma que se activa desde el cementerio, y no, el mounstruo de porquería no es indispensable en la estrategia, eso se puede hacer con el Rey Wild, o una versión más conscistente es con los mekk-knight
Los mekks estan bien para turno 2. en turno 1 sino tienes purpura no aceleras. Ademas no son demonios si te salen en mano + staples no se puede activar la habilidad. Me gusta mas la de mekk pero si tiene esos problemas. Y no se puede hacer lo mismo con el wild mira la primera repe. Con el wild puedes dejar Ogro y Cicaluz pero te falta un resonator en campo para buscar la trampa. La carga de porqueria te deja en campo final. Cicaluz + Ogro + Trampa y 2 cartas en mano que pueden ser staples.
Resonador me gusta, lo tengo casi completo.
Yam, sugerencia: Para casos como este deck, en donde los rivales tiran mucho surrender, podrías ponerle el clásico edit de pantalla dividida en 3 o 4 o el número que te parezca, y en el momento en donde armas campo y tiran surrender, los puedes poner todos juntos a la vez en pantalla dividida. Así quizá se vería shido y no te frustras tanto😅. Tendrás que editarlo, sí... Pero buee, ahí verás tú mi buen Yam. Muy buen vídeo. Un saludo.
PD: Tengo sólo una repe miada de los DDD ft. Alejandro vs Orcust ddx
Uy si puedes mañana pasate por la plataforma morada y de una la vemos jaja ya me imagino al alejandro metiendo un tortazo. Y gracias por la idea! Curiosamente lo de editar videos es chido, por ahi siempre meto algun easter egg jaja es buena idea tratare de imprementarla en estos casos ;D
Veré si puedo sacar alguna más XD
Ahí estaré 😁
Gran video Yam. Este maso fue mi KOG de el mes y lo comparti en el discord, en el video pasado esta la reseta. mi usuario es FITO. pero lo llevo a 20 cartas, por lo tanto tengo mas consistencia, y robo mas staples que me sirven para turno 2, ademas no llevo carga de porquería.
Reseta:
1 Inferno (level 4 que se invoca especial, desterrando desde el cementerio un mostruo de fuego. llevamos resonador de fuego velocista rojo, con la habilidad los puedes tirar al cementerio para invocar especial a infierno. En turno 2 funciona para baitear. )
3 Rey Andarín
2 velocista rojo
1 Resonados Carmesí
2 resonador rojo
1 Reso sinkron
1 Espejo reso
2 o 3 libros de la luna (depende de que si te crusas mucho speedroid)
2 lanzas
2 o 3 ciclones (dependiendo de cuanto odd eyes te cruses)
3 reinado rojo (si lo robas en primera mano, puedes dejar hasta 2 reinados)
Nice ;D esa versión como mencionas me parece mas consistente por lo que lleva. Ya habia subido un resonetor y por eso traigo esta versión que es un tanto distinta ;D La que juegas igual para subir a Kog me parece mejor! Felicidades de nuevo ;D
Banda como va a ser la predicción del campeon? Por quienes se tiene que votar
es duelista o deck?
@@Necroomancer17 jugador
Uys conozco algunos jugadores de la lista pero si esta canijo porque son varios. Igual los representantes de Latam y por apoyar es una idea. De ahi complicado saber (no falta el que dice full a los japos y ya XD) en general con las reglas que hay igual dependera de como armen sus mazos :/
Yo lo armé con el comandante archidemonio en vez de la carga de porquería y sin llevar los resonadores nivel 1
Ohhhhhhh eres un maldito genio jaja es cierto los synchros son archidemonios y ese se puede bajar de gratis siendo lvl6. Interesante tocaria probarlo. El tema de llevar a los nivel 1 es que si no tienes demonios en manos puedes igual dejar la trampa reciclando con este en la primera repe se ve ;D. Igual curioso porque se pueden usar las cartas archfiend como la trampa o el falling que se me habian olvidado
y no olvides a la excentruca, esa tambien la llevo aunque no hay mucho que hacer contra orcust y la magia de los pendulos pero puedes usarla de coste o bajarla por el ogro@@Yam_VT
@@lineomega igual con excentruca puedes llevar "falling" que es una carta que te permite robas monstruos si tienes una carta archfiend. Asi no solo tienes lo synchro sino la excentruca para robar ;D
Creo que sigue siendo más fuerte la receta con Mekk-caballero, da más consistencia y más facilidad de jugar turno 2
Facilidad de jugar turno 2 sip. Lo de mas consistencia depeeeeendee porque el turno 1 si bien con robar un demonio + la habilidad puedes bajar a un mekk si no es purpura muchas veces solo es otro cuerpo en campo y no aceleras tanto D: Igual hay vídeo en el canal ;D ua-cam.com/video/1PgWnW2zPB8/v-deo.html
Pero entre ambas si prefiero la de mekk esta es mas potente por el void ogre pero no robar al gargabe lord hace que sea como la versión pura pero con menos staples jaja
@@Yam_VT Teniendo un mekk en mano y un demonio tienes la posibilidad muchas veces a dejar un 2 sincro siendo el ogro como la negación y el archidemonio, incluso un mekk para poder disparar la trampa de ser necesario antes, incluso puedes dejar 3 trampas, en turno 2 tienes opción igual de fuerte o incluso tradear las negaciones o interrupciones del oponente para abrir campo más cómodo😶🌫️
@@untalkaeljuega9910 El detalle es que en turno 1 dejar a un mekk + la trampa si bien te ayuda a activarla para proteger y todo no es mas que eso. La gracia de dejar el ogro y el archidemonio es que se quedan ellos y 3 cartas mas boca abajo. Como digo para turno 2 esta chido pero de ahi la otra versión deja un campo mas potente. De hecho durante el mundial la versión que se jugo fue con el garbage lord.
Creo que tengo todo menos cicaluz 🤑🤑
Yo lo uso diferente con 2 reinado rojo, y 24 cartas me hizo subir a rey x 1,ves este mes ahora esperar el otro mes
Si recomendaria llevar 2 y 2 red sprinter pero me faltan a mi jaja esta bueno turno 1 y el 2 si robas los kaijus o quita back esta chido ;D
@@Yam_VT Kaiju no uso solo panteras y caballos