Le futur jeu PS5 Naughty Dog pourrait "redéfinir le gaming traditionnel" selon Neil Druckmann 🔥
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- Опубліковано 28 вер 2024
- Selon Neil Druckmann, le futur jeu PS5 de Naughty Dog pourrait "redéfinir la perception tradutionnelle du gaming" 🔥 DEVIENS MEMBRE INSIDER pour accéder au DISCORD, des vidéos en avant-première et autres avantages 🌟 / julien chièze
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MAJ : SONY a fait une GROSSE ERREUR !!! Les propos de Neil Druckmann, toujours visibles sur le site officiel de SONY au moment où j'écris ces lignes (ce n'était EN RIEN une rumeur, mais bien de l'officiel), ne sont en réalité pas vraiment ceux de Neil Druckmann ce qui est grave !!! Je vous en parle ici ua-cam.com/video/AYLh4VK0l90/v-deo.html pour essayer de comprendre ce qui s'est réellement passé !!! En tout cas, ça risque de chauffer en interne chez SONY...
Il a dementi avoir dit ça lui même....
Une petite video pour le dire peut-être ?
C'est chaud car tout provient du site OFFICIEL de SONY. Il y en a un chez SONY qui va passer un mauvais 1/4 d'heure !!! Je vous en parle en fin de journée !
Naughty Dog, c'est vraiment le goat des studios JV.
Bien plus dans l'attente d'un prochain TLOU que du prochain GTA pour ma part...
Pourquoi choisir fromage où dessert? 😉 Ce sera les deux pour moi 😌
@@GremlinJunior Y-a pas de mal à se faire du bien ! 😬
Plutôt Uncharted pour moi, du fun !
Humm je vais avoir l'air d'un fou, mais je n'ai pas encore fait les "The Last of Us" .. Pas par manque d'intérêt, mais juste que mon attention était ailleurs.
Je m'y lancerai cette été
@@lynxAzur Je sais que cette licence est géniale, mais je crois n'en avoir fait aucun. Le pire, c'est que je ne saurais même pas dire pourquoi. Mais je compte bien combler cette lacune un jour... 😬
Merci Druckman! Si il y avait plus de créateur comme lui on aurait moins le sentiment de jouer toujours au même jeu
Les joueurs n'attendent que ça, que les gros studios osent sortir des ornières imposées par la financiarisation du jeu vidèo, que seul un studio indè peu encore se permetre.
Merci Mr druckman "l'art nécessite du risque" ce sont exactement les paroles prononcées par le réalisateur Francis Ford Coppola interviewé sur son dernier film megalopolis.
Il expliquait la différence entre les films "commerciaux" dirigés par la finance ou chaque minute devenait prévisible et était comme scriptè pour plaire au maximum de personne et en devenait donc ennuyante car beaucoup trop prévisible et un film ou le réalisateur pouvait proposer la vision de son œuvre sans être dirigé, dicté par l'argent.
C'est pas pour rien que Mr copolla malgré son nom ait dû financer son propre film jusqu'à hypothéquer une partie de ses biens.
Je pense qu'il en va de même pour le jeu vidéo depuis qu'il a dépasser en terme de CA/revenu ? l'industrie du cinéma et de la musique réunies.
En terme d’IA pour une expérience personnalisée, on pourrait imaginer par exemple un jeu Post-apocalyptique avec une narration unique qui s’adapte à un grand nombre de villes.
Le personnage devrait passer par des lieux existants en variable (métro, hôpital, mairie, …), ce qui laisserai au joueur la possibilité de vivre son aventure là où il habite.
Faudra attendre quelques années j’imagine 😄
Franchement, j’ai hâte de voir un projet aussi ambitieux chez Naughty Dog concernant un open world qui redéfinit de nouvelles possibilités. Après, ils sont habitués à produire des aventures linéaires mais à voir comment ils vont combiner tout ça. J’ai hâte de voir ça et je suis heureux d’être né à cette époque où la créativité n’arrête pas de m’étonner ❤️
TOUS les éditeurs aiment cette phrase " notre prochain jeu va redéfinir le genre du monde ouvert/ du fps/ de l'exploration" etc etc.
Juste, cest quand la dernière fois qu'on a eu le sentiment de vivre une expérience unique, hors du commun ? Pour ma part avec Elden ring concernant l'exploration et la notion de récompense.
Avant ca? God of war 2018 qui a cassé bcp de codes, red dead rédemption 2 qui a poussé les limites du réalisme (ou d'ailleurs meme aujourd'hui aucun jeu "next gen" ne fait réellement, un comble 6 ans après).
Là il semblerait que No Rest for the Wicked soit parmis les jeux qui bouleversent complètement tout.
Donc 4 jeux l'ont fait sur les....3 a 400 connus qui sont sortis depuis 6 ans.
Alors cesg Neil Druckman donc on va lui donner crédit, mais il faut arrêter avec ces teasing à la c*n.
Laissez les joueurs dire si cest révolutionnaire. Parce que jusqu'à présent depuis 2020 on se fait iech
Content qu'il soit enthousiasmé par ce que son studio prépare, c'est de bon augure.
Et il ne fait pas défaut à ce que l'industrie vidéoludique, en tout cas une partie d'entre elle, fait depuis des lustres, à savoir rapprocher ces deux synergies que s'sont le jeu vidéo et le cinéma.
Il n'y a rien de choquant là-dedans ou de rébarbatif, c'est ce que Naughty Dog fait depuis des années avec ses jeux comme Unchartred ou Last of Us, Capcom aussi avec ses Resident Evil ou Kojima avec certains de ses jeux.
Pour moi honnêtement peur je vois pas pourquoi, avoir des petits frissons oui parce que sans ce matériel là ! ils nous ont déjà fait ressentir des émotions et des expressions sur certains personnage ou de l'histoire avec leurs jeux naughty dog ils sont forts pour ça alors si on leur donne du matériel ça fait frissonner oui ( the last of us 3 - un nouveau Uncharted peut-être 😉) moi je crois à naughty dog pour me faire toujours frissonner 👍
Naughty Dog et pour moi l'un des meilleurs studios de JeuxVideo, depuis c'est 20 derniers années! ❤
Que ce soit en termes de qualité du jeu, en passant par les graphismes et la narration 😇
Si je pouvais misé tout sur le studio, je le ferai les yeux fermés 😁
Je croit en leurs professionnalisme et j'ai grand hâte, de voir leurs futurs pépites 😍
On t'aimes de ouf, Neil ❤
En attendant tu peux investir dans…. Un bescherelle…😅
@@nicolasselles8023 Je suis dyslexique bouffon 🖕❤️
Mais imaginez pouvoir tenir une conversation via micro avec un pnj ce serais fou
Très intéressant et parfois je me demande pourquoi certains studios continuent encore avec leur moteur de jeu qui peut parfois être beaucoup plus complexe que Unreal Engine 5 et en plus UE5 est plus réaliste
thinking about practicing physical activity outdoors is not just playing games 😊😊😊👍👍😊😊😊👍👍😊😊😊
Salut , moi j'aimerai avoir des nouvelles de la fameuse fille qu'on a aperçu dans une grotte avec sa torche dans le spot tv de sony ..... la fille de drake ou non ??!!!!! Des infos julien ????
Je trouve que le modèle des jeux à fort accent cinématographique commence à se faire vieux, pour cela que j'espère que le prochain Naughty Dog puisse nous permettre d'avoir plus de liberté et beaucoup plus de phases de gameplay. Peut être un monde ouvert avec un design particulier propre au studio?
Superbe vidéo on verra ça à l'avenir ce que ça va donner je croise les doigts 😊😊😊😊😊😊
J’ai adoré stellar blade au point que je vais essayé de le platiné 😍😈
10:26 Grande ile la taille d'une map gta et aussi jak 3 un tres tres grand desert plus plusieurs grande ville
Un open world à la maniere naugtydog je signe ,d avance
"Redéfinir le gaming" cette formule qu'on a déjà tellement entendue... un peu de pragmatisme en la matière. J'attends de voir pour y croire.
Je n'en demande pas tant de ce studio, simplement un nouveau Jak and Daxter digne de la trilogie originelle !
Ps5 doit faire la différence,c'est le débat
merci abrége frère
Bjr Julien, merci pour cette vidéo. Très intéressant l'interaction de l'IA dans le développement du JV et plus largement dans l'industrie. J'espère que tu auras l'occasion de faire plus d'interview avec des Dev afin d'en apprendre plus. 😉👌
Un open word a l'infini
Avec ta tenue orange Julien on dirait que tu va en prison 😂😂😂
Juste pour dire que ton p'tit tee-shirt tricoté te va bien au teint
Je trouve ça un peu dommage de vouloir rapprocher le cinéma du jeu vidéo.
Ce que j'apprécie particulièrement dans un jeu vidéo c'est le fait de pouvoir vivre plus, des situations qu'on ne peut pas vivre au cinéma.
Vivre une scène comme la course poursuite Uncharted 4 est pour moi au-delà de ce que peut proposer le cinema. C'est une séquence parfaitement intense de par son interactivité.
Pareil pour plague tale et les séquences avec les rats
Totalement d'accord. Je n'ai pas envie de jouer un film mais un jeu.
Ça peut se faire tout en améliorant le gameplay. C’est juste très complexe à faire, mais avec les années on y arrivera
@@flexflex5853 en vrai depuis pas mal d'années on met beaucoup de moyen dans le cinématographique et le gameplay n'est pas forcément très varié. Exemple cyberpunk superbe jeu mais le gameplay proposé est assez répétitif en soit et beaucoup de dialogue ou le joueur est juste spectateurs. C'est super en soit mais pour le jeu vidéo c'est plus vidéo que jeu.
Plague tale est en vérité plus sympa à jouer car à chaque dialogue et fin de niveau on gagne une arme en plus qui sera utilisée progressivement dans les niveaux suivants.
C'est une manière plus intéressante bien que classique de maintenir de l'intérêt sur un titre autrement que par l'écriture uniquement ce dont les studios abusent un peu.
Donc tu n'as pas apprécié Hellblade 2 non plus.
@@pierreboucher5244 je n'ai pas joué à hellblade 2 pour le moment
Mélanger série et jv, Ça s’appelle quantum break non?
Moins de Blabla, plus de présentation de sortie de jeu chez Sony ca serait bien
Toujours qqlq1 pour râler lol
@@rainyman6534toujours
Va chez xbox .
@@Djefrocket Non merci
@@rainyman6534 C'est de là qu'il vient
Redéfinir le gaming traditionnel? c'est vrai qu'on l'a jamais entendu celle-là 😂
J'ai aucune envie de devoir me taper plusieurs supports et média différents pour comprendre ou suivre un jeu...
Quand à l'IA ça ressemble de plus en plus à une boîte de Pandore.
Je ne comprends pas pourquoi Sony laisse l'excellente licence Jak&Daxter dans le placard ! Y'a tellement de possibilités dans cet univers
C’est naughty dogg qui décide je pense
TLOU - 36M
Ta bouse - 3-4M
Si tu veux ce genre de jeux, tu go Nintendo.
@@lisarozan1249la réponse d'un putain d'innocents qui ne connaît rien à l'industrie du jeu vidéo... Espèce d'abruti il y aurait pas eu jak and daxter tu aurais pas eu the last of us innocents
Sony n'est pas Dieu le Père xD 1)Sony c'est une chose, PlayStation en est une autre. Autant chez Xbox, Microsoft met clairement son nez dedans. Autant chez PlayStation, Sony met rarement son nez dedans. 2)PlayStation ne décide pas de ce que les studios vont faire (et heureusement, ça peut pas marcher comme ça)^^ les studios sont maîtres de leur destin, PS donne son avis bien sûr, mais de façon générale, et surtout concernant un studio comme Naughty Dog : ils font ce qu'ils veulent.
Oui en attendant ça commence à ronfler du côté de chez PlayStation, ou sont tous ces studios ? Aucune annonce rien nada le désert de gobi, on est fin mai 2024, et ya absolument aucune annonce de jeu, c'est décevant de leur part, j'imaginais pas la génération aussi vide depuis 2020, bref c'est catastrophique
Vraiment hâte pour le projet de Druckman, il fait partie pour moi des meilleurs réal du JV avec Kojima, ce sont de vrai auteurs. Concernant Stellar Blade, j'ai adorer et j'espère une suite un jour, bravo au studio!
J ai hâte ce que Nauthy dog vont faire je suis trop contente pour leur nouvel ip
On attend toujours un nouvel Uncharted histoire de mettre tout le monde d’accord, comme le 2 sur la PS3 à l’époque, c’était quelque chose…
Alors Julien, comme ça tu attends le mode photo sur Stellar blade 😏 !??? Coquinou 😆🤭🫣
J’espère que le jeu ne vas pas trop se rapprocher du Cinéma Perso.. il faut un Gameplay Dynamique et non Rigide (Coucou Hellblade 2).. Les graphismes c’est très bien mais faut pas que ça diminue le côté fun d’un jeu à la base
Ca vend du réve tous les 6 mois chez les consructeurs et j'attends tjs la next gen
pensé a pratiqué une activité physique en plaine air est ne pas seulement jouer au jeux 😊😊😊👍👍😊😊😊👍👍😊😊😊
Pourquoi parle t'on des jeux Linéaire comme ci c'était "Has been" d'en faire ? Les mondes ouverts ne font pas toujours de bons jeux pourtant
Tellement hâte de voir tout ça se concrétiser 💙👍🏻🤩
Naugthy dog qui dilue sa narration et son écriture dans un open World , ce n est pas une bonne nouvelle. Dans le passé on a beaucoup d exemple de studio qui ne maîtrise pas l'Open World ou le RPG se viander totalement çar ils sortent de leur domaine de prédilection , nous voulons nous les joueurs ce que naugthy sait faire de mieux dans cette industrie a savoir du solo narratif très ambitieux avec beaucoup d'audace , l'open World ou des technos a la marge me font peur perso... 343 industries s est cassé les dents sur de l'open World en détruisant sa narration , naugthy est sorti de sa zone de confort avec le multijoueur, au final annulé parce pas assez d exp chez eux et besoin d aide extérieure ! donc si l'on regarde juste ça , l'open World pour un studio qui a fait sa renommée mondiale sur du dirigiste ultra narratif c est pas là meilleure news , en espèrant que J ai tord mais je pense qu ils vont explorer avec ce projet en gardant le filet de sécurité ou la grosse cartouche au placard a savoir " the last of us 3" au cas où ça se passe pas comme ils le voudrait... Après tout il faut leurs faire confiance mais vous savez bien
ce que l'ont dit a propos du cordonnier qui ne s arrête pas a la chaussure ?
Enfin des News de NaughtyDog… j’espère être encore vivant quand ça sortira !
Pour Stellar Blade c'est simple c'est un banger et tout simplement le premier jeux que j'ai platiné 😂
Merci pour ces informations intéressantes vivement le playstation showcase pour qu'on en sache davantage sur les prochains jeux first party à venir
Le trio gagnant du JV international : fromsoftware , rockstar et naughty dog 🔥🔥🔥
Square enix meme si les ventes sont en baisse
Après la purge the last of woke 2 ! La peur s'installe dans te tel déclaration !
Hâte de voir ce qu'ils nous préparent également. Quand on voit les intonations et la fluidité orale qu'on peut retrouver dans un échange avec la nouvelle version de GPT-4o "omni", c'est ouf. Je n'imagine pas toutes les possibilités applicables sur les PNJ en JV, mais avec ce type d'IA, fini les 3 phrases répétées en boucle, on peut même imaginer pouvoir discuter tout simplement avec le PNJ pour obtenir les informations dont on a besoin, ça rendra le jeux encore plus immersif. Merci pour ce MAG Julien 👍
Oui moins de bla bla , on veut des jeux
Bjr, il semble évident que les premiers vrais gros jeux ps5 et non cross gen seront présentés prochainement idem pour bobox ça s'annonce palpitant !
À la fin de stellar blade j’ai applaudi la fin incroyable
J'ai tellement adoré le 1er Jak & Daxter ! Il fait parti de mon top 3 PS2. Quel dommage de ne plus voir cette licence...
Tu peux y jouer sur pc avec des mods ouf open goal
Il me semble que Naughty Dog avait déjà évoqué le fait qu'ils travaillaient sur un open World de type heroic fantasy depuis quelques années
Jak ? Parce que il on deja un hero jak et un hero
Ça donne très envie d'en savoir plus maintenant. C'est lun dem mes studio préféré avec mon jeu préféré Uncharted 4 et je pense qu'il nous décevera pas a bientôt 🎉
J’ai déjà fini stellar blade trois fois pour les trois fins mais, j’ai toujours autant envie d’y jouer. Et cette annonce fait très, très plaisir 🙂↕️🙂↕️🙂↕️
Bravo Julien, c’est passionnant ! Ta réflexion sur ce qui fera évoluer encore le JV au-delà des graphismes et dans l’interaction narrative et l’IA est passionnante ! Après tout ça on aura du mal à revenir à la réalité !?
Comme tu dis, vive notre passion pour le JV !
Un nouveau Uncharted !!
Quid de l’avenir du travail des développeurs ? Si l’IA génère des décors et des dialogues… 🤷🏼♂️
Ouai Neil il est gentil, mais bon les jeux sont pas la.... Le naughty Dog d'antan n'est plus trop ce qu'il était. De plus beaucoup d'artiste blacklist le studio a cause de cette prise de parole liéé a l'IA. L'IA est un sujet tres sensible cote devellopeur, certain l'accepte d'autre pas du tout.
Certain ne veulent pas sortir de leur cocon et veulent tjr jouer à des jeux de daube sous développer historiquement, sans sentiments , juste des jeux bien naze , en retard graphiquement et aussi qui ne tiennent pas leur promesse, les gars réveillé vous il faut que l’industrie du jeux vidéo évolue on régresse bcp bcp trop dans le jeu vidéo quand il s’agit de faire une bonne histoire - original et surtout de l’émotion alors si il faut que sa se rapproche de l’aspect de film moi sa me gene pas parceque après sa va s’en encarté et devenir un genre appart entière il faut se le dire
l'IA permet aussi de réduire les coûts de création
Coucou Julien pourquoi tu changes régulièrement ta mèche de côté ?🤔 ( chute de cheveux) et comment va tu ?
Ce que j retient des paroles de Druckman c que y’en a qui vont se retrouver au chômage prochainement, c pttr pour ça qu’ils ont démentis
Certes playstation ne montre plus rien ... mais faut dire que ces propos de naughty dog me rassure
De la créativité et de l'ambition 🎉
Bonjour Quantum Break melait déjà jeux et série live que j ai découvert et adoré grace au game pass l année dernière. Hatte de voir .belle journée
Je doute qu'ils soient capables de créer un "véritable" monde ouvert sur cette console qui respire à peine. Il y a peut-être une solution qu'en augmentant la taille et le prix de la console. Le monde ouvert demande beaucoup de calculs et cela nécessite un bon refroidissement, ce qui est à la limite dans les consoles actuelles.
En tout cas il fait de très beaux jeux mais son multijoueur est plus qu’une honte, il a vraiment plus moyen de faire une partie sans tricheur, avec leur technologie, ils vont pas nous faire croire qu’ils ne savent rien faire, pendant ce temp on prend aucun plaisir et nous payons
Sony doit virer druckmann, au lieu de produire de bons jeux, il ne dit que mensonges après mensonges.
Merci pour la première
Naughty dog pas d.open world il le savent que leur travaille devient difficile tant il préfère détailler
Merci pour ce mag PS Amigo Julien. Super intéressant. Même si l’avenir me fait un peu flipper avec toutes ces IA, je trouve intéressant ce qu’il va se passer dans les années à venir niveau JV et techno associée.
Kiss de Belgique 🇧🇪
Salut Juju l'avenir de Sony de Nauthy Dog très exitant pour l'avenir...top patience. Je t'embrasse
Beaucoup de blabla mais en attendant rien à se mettre sous la manette😢
Vivement le futur, je suis curieux même si j'apprécie les jeux d'aujourd'hui et d'hier. Merci
Neil Goatmann !
16 min sur une phrase qui n’a : jamais été prononcée.
Tu as conscience que ce n'est pas une "RUMEUR", mais bien toujours présent sur le site OFFICIEL de SONY. J'en parlerai ce soir, mais ce qui s'est passé est aussi hallucinant que grave... et ce n'est pas les méchants médias qui se sont emballés... c'est SONY qui a merdé !!!
Yes c’est fort possible que ce soit sony qui ait déformé le propos. Mais au final ça change pas grand chose au fond du souci de ce genre de vidéo : c’est toujours pareil sur youtube, vous faites des videos calibrées sur le moindre petit pet d’info. Je sais que l’algo vous encourage à faire ça, mais ça gonfle beaucoup de monde car vous floodez sur trois fois rien. Et après pour trouver une info interessante, pertinente, on galère. Une phrase mec. T’as fait une videos sur une phrase. Qui en plus nous dit quoi ? Rien. A part le bullshit marketing habituel venant de l’industrie, « redefinir la vision du jv » ou je sais pas quoi. Super. Comme si c’était pas une phrase qu’on entendait tous les ans lors d’une conf de sony ou microsoft ou jc pas qui. Donc au final que ce soit la faute de sony ou pas on s’en fiche un peu tu crois pas ? On a juste une videos de 16min sur une info qui est fausse. Fausse et sans intérêt de surcroit. Mais bon allez, je te l’accorde, le deuxième argument est plus subjectif… 🙄
@@BAlivreV C'est pas "fort possible", c'est la réalité. C'est SONY qui a merdé. Et non je n'ai pas fait une vidéo sur UNE PHRASE, mais sur toute une interview (longue d'ailleurs)... et l'info provenant du site officiel de Sony qui aurait pu penser qu'elle n'était pas réelle ?! Donc si tu n'apprécies pas l'actualité, c'est ton droit, mais tu tort la réalité violemment au passage.
Espérons que ça sorte sur PS5 quand même. Bon après, un jeu tous les 10 ans correspondra à mes attentes en terme de sortie, vu la diversité
une bonne video qui va m'interresser !!! surtout quand on parle de naughty dog .. un des meilleurs studio de jv .... 🙂.. merci mon julien.... et par la meme occasion j'ai regarder le replay de l'émission que j'ai louper ce midi .... merci pour cette belle video ...
@kevinpires1288 Si cela ne te convient pas, ne viens pas regarder la chaîne de Julien et achète-toi une vie pour t'occuper à bon escient et pas à t'ennuyer seul chez toi.
@kevinpires1288 Si cela ne te convient pas, ne viens pas regarder la chaîne de Julien et achète-toi une vie pour t'occuper à bon escient et pas à t'ennuyer seul chez toi.
Bon du coup le monsieur est revenu sur ces propos ... du moins l'extract qui a été fait et le contre sens mais avec l'accélération de la communication on se tappe la nouvelle, la contre nouvelle (sans doute à venir pour Julien) etc... C'est drole de voir toutes les chaines suivre le même schéma.
Tu décris ce qu'on appelle "l'actualité" en fait :)
Et jusqu'à présent on pouvait se dire que ce qui venait du site OFFICIEL de SONY était correct... on découvre que pas forcément, c'est pas banal.
salut Julien, personnellement, je préfère du gameplay dans les jeux que des film interactifs, et pour l'IA, je trouve qu'ils devraient s'en serviront pour traduire les voix dans les jeux.
Bravo julien très bonne vidéo 😁 avec le mug ya rien de mieux
Sans regarder dans le futur le jeu "in memoriam" avait une interaction hors jeu de recherche, on pouvait même recevoir des messages du tueur ! Dommage que les bons concepts ne sont pas repris.
Oui le transmedia ne date pas d'aujourdh'ui, in memoriam etait l'exemple parfait ( francais qui plus est ), mais il y a eu aussi quantum break qui melait serie et jeux video, mais il s'est pris une douche froide a l'epoque...
Merci Julien pour la video !
Pour Stellar Blade, le plus gros défaut hormis la musique un peu irritante à mon goût, cest l'absence dun mode photo !!! Entre les monstres, les poses des atraque d'Eve etnles paysages, il y a pourtant de quoi s'amuser !
J'émets une vraie inquiétude et un vrai doute sur l'utilisation de l'IA. Un paquet de personnes prennent la porte pour moins que ça et l'IA va en mettre dehors beaucoup plus que d'embaucher du monde pour gérer cette technologie.
Futur maître ou futur assistant cette IA ... ?
En tout cas, attention.
Concernant l’IA (par ND) , je pense s qd inuk parle de faire des économies d’argent avec moins de staff
Je ne vois pas cela d’un bon œil
Mais attendons de voir
Sa me fait penser aussi à final fantasy 14 avec le film qu'on pouvait écouter avant de jouer au jeu. (Le film inclu dans les edition special)
Même si j’attends TLOU part 3 comme le messie, c’est une bonne nouvelle qu’ils puissent d’abord se consacrer à autre chose. Part 2 représente je pense l’aboutissement de leur formule et il serait difficile de faire mieux sans y injecter beaucoup de nouveautés. Habituer leur public à une routine de gameplay différente en douceur avec une nouvelle ip permettra d’en tirer profit sur le part 3 sans que ça hurle à la trahison sur les internets.
Open world ça n'a jamais été en projet chez ND. La seule chose qu'on sait , c'est que que ND veut rester dans le solo narratif
Salut Julien, j'avais pensé a une chose, les jeux sortent en général a 100% day one, de futur jeux vidéo (narrative) pourrais sortir en sorte de saison (d'épisodes )
Pour prendre un exemple, the last of us 1 aurait pu sortir en quelques épisodes, distribué a plusieurs mois d'intervalle, sa permettrait pour Sony de sortir du contenu toute l'année avec tout leurs studio, de créer une certaine rétention.
Perso je serais pour, le fait de jouer par exemple 1 ou 2 épisodes pourrais créer une attente pour le prochain épisode, donc des théories, qui sont super pour le genre de jeux narrative.
Après il faudrait que les épisodes soit distribués sur un intervalle assez court.
Vous en pensez quoi ?
Très mauvaise idée si on devrait passer par ce principe ci tous les jeux devrait devenir du destiny 2 piur 1 jeux à 80 euro on a gaspiller environs 600 euro sur 8 ans de contenue certe mais le prix d une ps5 donc non merci je passe mon tours
@@cedricmouk344 je ne dit pas tout les jeux :) apres il faudrait faire payer par exemple 10euro par épisodes pour 7 ep.
Sa reviendrait à payer 70 euro, après c'est une idée
En visionnant la vidéo de Julien j'ai pensé à ça exactement.. ce format de jeu vidéo "découpé" en épisode (un peu comme les walking telltale déjà dans l'idée) mais.. Je me suis vite dit "idée de merde !!" Autant un studio comme Naughty Dog qui fait ça, ça pourrait être classe et bien réalisé avec du vrai contenu etc.. mais c'est la boîte de pandore qu'on ouvrirait là avec tous des autres studios plus attirés par l'appât du gain facile à faire raquer chaque épisode au détriment du fond et de la forme.. un mode fut nouvelle version non merci
Pour ce qui est de Stellar blade jai vraiment accrocher que ce sois l'ambiance,Eve les persos, le lore (il y en a dans les notes particulièrement),L'histoire, Le bestiaire le genre, Les environnement (meme si moin varier) les combat et autres non franchement jai vraiment adorer sincèrement qu'il y aura une suite, Un grand bravo a Shift up évidemment !
Pour ce qui est de ND alors évidemment J'attends TLOU3, mais certainement assuré que ce ne sera pas le prochain jeu ND en tout cas l'idée dune nouvelle licence chez eux me trotte et me hype depuis pas mal de temps (javais entendu des rumeur comme quoi cette nouvelle licence pourrait se déroulé dans l'espace), J'ai hâte de voir ce qu'ils nous prépare
et concernant ce genre de jeu cinéma si j'ai bien compris sa me hype aussi jai hate de voir sa, j'espère seulement que cela restera un genre de jeu et que sa prendra pas une place globale, histoire que l'on puisse garder le format actuelle tout de même.
Merci bien pour ce mag Julien, Bonne journée a tous !
Matinal le JuJu.😂😂😂
Toi tu te leve pa à 4h pr aller bosser
L'ia pourrait etre un soutien incroyable pour le développement d'un jeu, beaucoup ont peur d'etre "remplacés" mais là, Neil Druckman nous montre qu'il faut s'en servir comme soutien, pour etre épaulé dans le développement et pouvoir faire des choses difficilement réalisables avec des moyens humains ! C'est ultra excitant pour l'avenir!
Merci pour cette vidéo Ju!
Et pourquoi ne pas imaginer un open world different pour chaque joueur, un peu comme Minecraft, mais avec une histoire qui s’adapterait en fonction du monde ouvert de chacun et des rencontres avec les PNJ ?
c est bien ce qu il dit , ils veulent juste se servir de l IA pour allez plus vite dans des projet ambitieux en gain de temps et d argents et verifier le contenue qu elle crait pour une grande qualite mais pas de remplacer les artistes, juste c est un outil qui vise a faciliter la vie des employer , c est en ca qu on va je l espere pour nous tous, c est la bonne voie a suivre
Merci Julien, vidéo super interessante…. ça se réveille chez Sony 🥳
Interaction film-jeu, ce ne serait pas comme Quantum break?
Merci pour cette actu PlayStation mon Julien🙏
Biz Elwesse🎸
Naughty dog…. Le « pixar » du jeu vidéo…..
En parlant de suckerpunch (à la fin de la vidéo), je dirai pas non à un remake d'infamous 1er du nom 🙈
Je Dirais pas non non plus à un retour de Mon bon vieux Sly Cooper 🙈