다른 부분은 다 안 보고 건너뛰셔도 괜찮습니다. 2:44 이 부분만큼은 꼭 봐주셨으면 합니다.. 영상의 스샷의 경우 보통 1네임드를 잡은 파티가 3관문에서 네임드를 소환해 잡아야 합니다. 이때 1네임드를 잡은 파티는 포 버프도 앞에서 써버렸기 때문에 다음 네임드에선 포가 없을 것이며, 다른 한 파티는 2관문에서 네임드를 잡고 있을 겁니다. 이러면 반대편에서 디버프도 걸어줄 수가 없어 혼자 잡아야합니다. 이 때 패턴파훼를 반드시 해야하는 상황인데 헤딩팟은 많이 어렵습니다.. 꼭 영상처럼 나오진 않습니다. 1관문 태양 태양(네임드) 2관문 달 달(네임드) 3관문 태양 태양 4관문 달 달(제일 위 1관문 충돌하면 나옴) 이렇게 나올 수도 있습니다만 4관문이 태양 태양(네임드) 이렇게 떠버리면 여기서부터 꼬이기 시작합니다. 특히 충돌하면 로페즈 파티에는 넓은 충격파가 발생하는데 이거 때문에 패턴을 실패하는 경우도 자주 나옵니다.
방 구분 법- 태양or달이 테두리만 그려져 있는 곳=빈 방 태양or달이 꽉 차있는 그림이 있는 곳=네임드를 소환하거나 네임드나 로페즈 디버프를 넣을 수 있는 방 태양or달 그림 중 가운데와 바깥이 차 있고 중간이 비어있으면서 체력 표시가 있는 곳=네임드가 있는 방 네임드가 있는 방 중 테두리가 불타고 있는 방이면 패턴이 강화되어 발동되는 곳(운석 장판을 지워야 하는 기믹 발생 시 두 명이 필요함/'보이지 않는 심연' 패턴 시 밟아야 하는 노란색 장판이 3개로 증가) 네임드는 무조건 한 놈씩만 존재할 수 있으며 네임드를 처치 시 해당 네임드의 반대 속성으로 바뀜.
지나가는 30클 공대장인데 조금 바로잡자면 증뎀넣은파티가 또 증뎀넣고 넴드가면 늦습니다. 첫넴을 빨리잡게 넴드약화주고 바로 다음넴드 달려줘서 패턴포하면 첫넴드간 파티가 바로 3째줄 소환하러가면서 3약화넣을쯤 잡힙니다. 그이후로 두번째넴드 클한파티가 스킵된 둘째줄 약화랑 셋째줄 약화넣고(또는 다음넴드)가는걸로 알고 있습니다.
저게 진짜 4500/170 공대같이 아슬한 딜컷 공대에서 1분 차이로 깨냐 못깨냐가 갈릴수도 있는데 분명히 먼저 첫째줄 넴드 들어가고 다른 파티 증뎀 먹지 말고 셋째 줄 넴드 먼저 뽑아야 한다고 말했는데도 그냥 증뎀 먼저 가버리시는 분들이 계속 있어서 한 두번 터진게 아니었네요. 부조화가 되면 로페즈 입한 파티도 딜탐이 줄고 레이드 진행시간도 줄어들어서 이중으로 피해보는데 왜 계속 증뎀 먼저 박아버리는지...
첫넴드 입포로 밀고 넴드솬해두는거 정말정말 중요함. 괜히 첫넴에 넴드 증뎀 세개 주는게 아님. 증뎀 세개 받아도 과하지 않고 진각포 써서 밀어도 됨. 잡고나서 반드시 외각 쫄방에서 보스 소환을 해줘야됨. 소환 후에 퇴각을 해도 괜찮음 일단 소환이 제일 중요함. 부조화가 박혀버리면 그 전에 로페즈 증뎀을 얼마나 쌓였든 싹다 날아가버리기 때문에 로페즈 쌓는것도 좋지만 일단 부조화가 안박히는게 정말 1순위임...
말씀해주신 상황은 네임드소환을 제때 하지 못해서 발생한 상황입니다. 네임드를 소환해야 하는데 그러지 못해서 바로 아래층에 네임드가 떠버린 경우입니다. 3층에 태양 네임드가 소환되었다면 거길 잡아야 2층에 네임드 소환이 가능합니다. 이 상황을 해결하려면 두 파티가 필요합니다. 한 파티는 3층 태양 네임드에 입장하고 다른 한 파티는 태양네임드3개를 바로 넣어주고 2층 디버프방에서 대기합니다. 3층 태양네임드가 잡히면 대기하던 파티가 2층에 태양 네임드를 바로 소환해야합니다. 3층 태양네임드를 잡았던 파티는 반대편에 다시 태양네임드 디버프를 걸어주고 잡아야 합니다. 굉장히 타이트해서 패턴 실수가 나오면 그냥 충돌할 수밖에 없고 파티2개가 필요한 상황이라 쉽지는 않으니 상황판을 잘 보셔서 네임드가 없다면 제일 윗 관문이 충돌하기 전까진 뽑는 것이 중요합니다. 뽑고나서 후퇴하고 다른 쪽에 디버프를 걸러가도 괜찮습니다.
피통 차이는 잘 모르겠습니다.. 강화네임드의 경우 패턴 수행에 차이가 있습니다. 로절린드 태양의 경우를 예로 들어보겠습니다. 일반은 태양이 낙하하면 흰색 *표시가 1개입니다. 즉 1명만 있어도 태양 낙하를 막을 수 있지만 강화네임드의 경우 *표시가 2개이므로 2명이 발판에 올라서야 막을 수 있습니다.
영상보고 궁금한게 1. 충돌 후 태양 or 달이 뜰지는 아예 랜덤인건가요? 아니면 영상처럼 태양이 4개면 무조건 달이뜨나요?? 2. 한 네임드 소환이 안되어있으면 충돌 다음엔 무조건 그 속성으로 네임드 소환된 채 나오는건가요? 적어놓고 보니 2번이 맞다면 1번에선 무조건 달이 나오긴 하겠네요. 그 전까진 랜덤인거겠죠?
1. 충돌 후 태양이 뜰지 달이 뜰지는 랜덤입니다. 관문이 항상 3개로 유지되기 때문에 달6개, 태양6개 이런식으로 나올 수는 없습니다. 만약 2페 중반쯤 가서 맨 위가 달이4개, 또는 태양이4개라면 다음은 무조건 반대속성으로 나옵니다. 2. 네임드 소환이 되어 있지 않다면, 해당 속성으로 나올 경우엔 무조건 네임드가 나옵니다. (달 네임드가 없는 경우 다음 관문에서 달이 나오면 무조건 달 네임드가 나오지만, 태양이 뜬다면 맵 상황에 따라 네임드가 안 나올 수도 있습니다.) 예를 들어 처음 입장했을 경우 태양 태양(네임드) 달 달(네임드) 태양 태양 위 상황에서 네번째 관문은 맨 위의 관문이 만나면 생성됩니다. 맨 위 관문을 클리어 했을경우 태양 달(충돌까지 얼마 남지 않음) 달 달(네임드) 태양 태양(여기서 네임드를 얼른 뽑아야함) 이 상황에서 네 번째 관문이 태양이 뜰 수도 있고, 달이 뜰 수도 있습니다. 태양이 뜨는 경우라면 무조건 네임드가 소환됩니다. (맵에 태양네임드가 없기 때문) 달이 뜨는 경우라면 네임드 없이 달 달로 소환됩니다. (두 번째 관문에 아직 달 네임드가 있기 때문)
아직 일주일밖에 안됐습니다. 조금씩 하다보면 이해가 되실거고 태양과 달 그림에는 속이 텅 비어있는 그림과 꽉 차있는 그림이 있습니다. 속이 텅 비어있는 곳은 디버프를 다 걸었다거나, 네임드를 잡아 그림이 바뀐 곳이므로, 들어가서 할 수 있는 것이 없습니다.(만약 맵에 네임드가 없다면 네임드 소환은 가능합니다.) 그림이 꽉 차있는 곳은 디버프방(흔히 잡몹방이라고 부름)입니다. 여기서 최대3번 디버프를 걸 수 있습니다. 네임드가 맵에 없다면 소환도 가능합니다.(소환은 디버프 횟수랑 관련X) 단, 중간에 나가버리면 디버프 기회는 사라집니다.
이 부분은 파티화력에 따라 다르기 때문에 말씀드리기가 쉽진 않지만 화력이 되는 파티라면 처음에 네임드방에 입장 후 대기했다가 반대편에서 3네임드 디버프를 걸어주면 그때 옆방으로 넘어간 후 1각포 쓰시면 됩니다. 첫 관문에서 네임드를 빠르게 처치하면 아래 3관문쪽에 디버프를 쌓을 여유가 있어서 좋습니다. 로페즈를 제일 마지막에 가는 파티라면 진각포를 쓰셔도 되긴 합니다만 상황에 따라 두 파티 중 어느 파티가 대신 갈지 모르기 때문에 진각은 남겨두시는게 낫습니다.
저는 시간초를 딱딱 계산해서 교대타임을 잡는 편은 아닙니다. 보통 세 번째 관문 네임드를 한 파티(첫 관문 파티)가 잡고 있으면 다른 한 파티(두 번째 관문을 갔던 파티)는 반대편 디버프를 걸어주고 나서 네 번째 관문으로 갑니다. 여기서 세 번째 관문을 잡은 파티를 일반적으로 교대시키긴 하지만 쫓겨나기 전까지 네 번째 관문까지 깬 경우라면 두 파티 모두가 교대를 할 수 있는 상태입니다. (세 번째 관문은 보통 로페즈 게이지 70~80% 이정도 근처에서 클리어되는 편이며 네 번째 관문은 로페즈 게이지 90~100% 이정도에 클리어가 될 수 있고 안 될 수도 있습니다.) 영상 2:50초 여기를 기준으로 한다면 그린파티가 1관문을 클리어 한 후, 3관문에 네임드를 소환해 잡으며 레드는 2관문을 클리어 한 후 3관문 반대편에 디버프를 걸어주고 4관문을 갑니다. 그린이 3관문을 클리어 한 경우 로페즈 게이지가 70~80%정도이기 때문에 여기서부턴 네임드에 입장하지말고 교대 전까지 생겨난 관문에 디버프만 걸고 대기하라고 합니다. 요약 : 저는 게이지 70%쯤 됐을때 마을에 빨리 올 수 있는 파티는 다음 네임드에 입장하지 말고 디버프만 계속 걸고 대기하라고 합니다.(포가 쿨이라면 충전도 필요하기 때문)
1층은 1분30초으로 알고 있는데 2층은 몇분에 충돌하나요?? 그리고 다음 3층 나오는 시간이 1층 충돌할때 인가요? 아니면 그 전에 나오나요? 영상마다 충돌후 3층이 나온다고 하는 사람도 있고 충돌전 10초? 에 나와요 하는 사람도 있고 서로 의견이 달라서 모르겠네요.
관문충돌 간격이 1분30초 즉 90초입니다. 2층은 1층이 충돌한 뒤 90초이니 180초 뒤에 충돌합니다. 퍼스트서버에서는 충돌10초 전에 3관문이 나왔었지만 본서버로 넘어오면서 관문시간을 조정하여 제일 윗관문이 충돌한 후 바로 제일 아래 관문이 나옵니다. 퍼스트서버에선 관문이 10초를 제외하곤 상시 두 줄로 유지가 되어 지금 같은 상황은 나오지 않았지만 지금 본섭은 상시 세 줄로 유지 되고 있기 때문에 이와 같은 상황이 발생하는 것으로 보시면 되겠습니다.
@@마도아님 그러면 지금 본섭에서 2페 부조화관리 각파티 운영이 - 1층에 각자 파티가 들어가서 네임드약화 2번 , 로페즈 1번 넣어주고 버프줬던 파티가 바로 나와서 2층 네임드 진입 , 1층 네임드 잡고 나온 파티가 2층에 로페즈3버프아니면 2버프,네임드1 버프 주고 3층 나오는 곳에서 바로 네임드 소환해주면 되겠네요?
@@힘쎈남자-p3j 화력이 된다면 그렇게 해도 상관이 없으나, 2층에선 1층에서 디버프를 걸었던 파티가 네임드를 먼저 입장하기 보단 디버프 방에 입장하여 반대편 네임드를 약화시킨 후 가는 것을 웬만하면 추천하긴 합니다. 네임드를 잡는 중이거나 잡은 후 반대편 디버프방을 가는 것은 정말 급하거나 또는 로페즈 디버프를 3개 넣는 경우가 아니고서야 손해이기도 합니다.(2층관문은 1층보단 여유가 더 있기 때문입니다.) 따라서 1층을 깬 파티는 2층 디버프를 걸어주러 가기 보단 관문충돌까지 시간을 계산해 3층에 로페즈 디버프를 몇개까지 걸고 네임드를 소환할 것인가를 파악하는게 더 괜찮다고 생각합니다. 요약하면 1층엔 파티 하나씩 입장 2층엔 디버프->네임드 입장(2층은 여유가 조금 더 있음) 3층엔 1층을 깬 파티가 디버프&네임드소환
@@마도아님 실례지만 3페 대해서도 물어봐도 될까요? 3페이지 안개신 -무는 보스빼고 네임드 입장 후퇴 회복시간말고 패널티가 없는거죠? 그러면 네임드 체력 5퍼하고 2 파티가 네임드에서 후퇴하고 서로 다른 방향 들어가서 한쪽이 계속 보스에 입장하는 방식으로 진행해도 상관없을까요?
@@힘쎈남자-p3j 12시 레드(무), 5시 옐로(네임드), 7시 그린(네임드) 이런 입장상태에서 네임드를 밀어버리게 된다면 12시 레드(네임드), 5시 옐로(무), 7시 그린(네임드)상태가 됩니다. 여기서 말씀대로 레드와 그린이 후퇴하고 자리를 바꿔 네임드를 밀면 그린 대신 레드가 7시에서 무를 다시 상대하는 경우를 말씀하시는거라면 가능은 합니다. 근데 그렇게 안하는 이유가 있습니다. 네임드쪽은 후퇴하면 단순 회복시간 패널티가 있는것만은 아닙니다. 타임라인 아래쪽을 자세히 보시면 동그란 버프칸이 10개가 있습니다. 이는 패턴을 실패했을때 또는 후퇴를 하였을때 쌓이는 패널티인데 캐릭터 받는데미지 증가, 속도감소, 무 방어력증가 등이 있습니다. 이 패널티 버프들은 네임드를 밀고 나오는 딜타임 때도 적용이 됩니다. 따라서 굳이 말씀하신 방법으로 하면 패널티버프가 쌓인채로 플레이를 해야해서 굳이 할 필요가 없는 것입니다.
다른 부분은 다 안 보고 건너뛰셔도 괜찮습니다.
2:44 이 부분만큼은 꼭 봐주셨으면 합니다..
영상의 스샷의 경우 보통 1네임드를 잡은 파티가 3관문에서 네임드를 소환해 잡아야 합니다. 이때 1네임드를 잡은 파티는 포 버프도 앞에서 써버렸기 때문에 다음 네임드에선 포가 없을 것이며, 다른 한 파티는 2관문에서 네임드를 잡고 있을 겁니다.
이러면 반대편에서 디버프도 걸어줄 수가 없어 혼자 잡아야합니다. 이 때 패턴파훼를 반드시 해야하는 상황인데 헤딩팟은 많이 어렵습니다..
꼭 영상처럼 나오진 않습니다.
1관문 태양 태양(네임드)
2관문 달 달(네임드)
3관문 태양 태양
4관문 달 달(제일 위 1관문 충돌하면 나옴)
이렇게 나올 수도 있습니다만
4관문이 태양 태양(네임드) 이렇게 떠버리면 여기서부터 꼬이기 시작합니다.
특히 충돌하면 로페즈 파티에는 넓은 충격파가 발생하는데 이거 때문에 패턴을 실패하는 경우도 자주 나옵니다.
5일전에 봤을 떄 무슨 말인지 이해 못했는데. 공대장으로 트라이 박고 다시 보니까 머리가 맑아진 느낌
썸네일을 보자마자 머리를 탁 쳤습니다
헤딩은 그냥 보스랑 네임드패턴 조지면서 조짐
선생님 덕분에 지난 주말에 멋지게 파티장으로 클했습니다
정말 감사 드립니다.
방 구분 법-
태양or달이 테두리만 그려져 있는 곳=빈 방
태양or달이 꽉 차있는 그림이 있는 곳=네임드를 소환하거나 네임드나 로페즈 디버프를 넣을 수 있는 방
태양or달 그림 중 가운데와 바깥이 차 있고 중간이 비어있으면서 체력 표시가 있는 곳=네임드가 있는 방
네임드가 있는 방 중 테두리가 불타고 있는 방이면 패턴이 강화되어 발동되는 곳(운석 장판을 지워야 하는 기믹 발생 시 두 명이 필요함/'보이지 않는 심연' 패턴 시 밟아야 하는 노란색 장판이 3개로 증가)
네임드는 무조건 한 놈씩만 존재할 수 있으며 네임드를 처치 시 해당 네임드의 반대 속성으로 바뀜.
충돌되기직전까지 소환해야되는게 핵심
모두에게 보여주고 싶은 영상
7클인데 파장 안해봐서 학습해보려는데
개념을 이해못해서 인지부조화 오네요 ;ㅅ; 익숙해질때까지 달달외워야겠네요
진짜 영상 너무 좋아요.
특히 파장으로 1~2페만 주구장창 박아 보고,
2페가 진짜 상황 판단이 느리면 걷잡을 수가 없어서 터지는 경우가 너무 많았는데
이 영상으로 하여금 이해가 빨리 되었습니다.
정말 감사합니다.
진행방식...넴드는 꼭 나타나는 태양달중에 두개만 된다라는거 당연한건데 생각못했었는데 이걸 짚어주시니까 이해하기 훨씬편했어요
지나가는 30클 공대장인데 조금 바로잡자면 증뎀넣은파티가 또 증뎀넣고 넴드가면 늦습니다. 첫넴을 빨리잡게 넴드약화주고 바로 다음넴드 달려줘서 패턴포하면 첫넴드간 파티가 바로 3째줄 소환하러가면서 3약화넣을쯤 잡힙니다. 그이후로 두번째넴드 클한파티가 스킵된 둘째줄 약화랑 셋째줄 약화넣고(또는 다음넴드)가는걸로 알고 있습니다.
저게 진짜 4500/170 공대같이 아슬한 딜컷 공대에서 1분 차이로 깨냐 못깨냐가 갈릴수도 있는데 분명히 먼저 첫째줄 넴드 들어가고 다른 파티 증뎀 먹지 말고 셋째 줄 넴드 먼저 뽑아야 한다고 말했는데도 그냥 증뎀 먼저 가버리시는 분들이 계속 있어서 한 두번 터진게 아니었네요. 부조화가 되면 로페즈 입한 파티도 딜탐이 줄고 레이드 진행시간도 줄어들어서 이중으로 피해보는데 왜 계속 증뎀 먼저 박아버리는지...
그래가지고 항상 저는 2페 들어가면
소환 먼저입니다 하는데도
꼭 항상 버프먹고 솬 놓치더라고요
자기네들은 시간 안맞았다고 하는데
로페즈 디버프 2개 먹은거 뻔히 보이는데도
변명이나 하니깐 속터져 죽겠음
로페즈 장판유지 타이밍에서 캐릭터를 밀쳐내는 패턴 시전할때 영역 끄트머리로 갔다가 타이밍에 맞춰서 밖으로 점프하고 돌아가면 영역 줄어드는 것을 최소화할 수 있어요!
진짜 이거보면 2페는 통곡의 수문장이 로페즈가 아니라 넴드일지도
로페즈잡는게 디버프도 중요한데 결국에는 부조화 안터지는게 1순위라 보스꺼낼수 있으면 일단 꺼내놓고 봐야
이게 제일 중요 꺼내놓고 후퇴후 딴파티 버프 넣어주는게 차라리 나음
진짜 헤딩 매일박으면서 이상황 깨닳기전까지 되게 많이 터졌는데 이거 깨닳고 재빠르게 오더 내린뒤부턴 2페에서 터지는일이 적어짐
근데 가끔 빨리 솬하라햇는데 디버프 먹다가 꼬이는상황보면 꿀밤마려움;;
첫넴드 입포로 밀고 넴드솬해두는거 정말정말 중요함. 괜히 첫넴에 넴드 증뎀 세개 주는게 아님. 증뎀 세개 받아도 과하지 않고 진각포 써서 밀어도 됨. 잡고나서 반드시 외각 쫄방에서 보스 소환을 해줘야됨. 소환 후에 퇴각을 해도 괜찮음 일단 소환이 제일 중요함. 부조화가 박혀버리면 그 전에 로페즈 증뎀을 얼마나 쌓였든 싹다 날아가버리기 때문에 로페즈 쌓는것도 좋지만 일단 부조화가 안박히는게 정말 1순위임...
충돌하고 나오는게 아니라 충돌전 10초 사이 나옵니다..
충돌 10초 전에 나왔던건 퍼스트서버 기준입니다. 본서버로 넘어오면서 관문시간 조정 됐습니다.
@@마도아님 그러면 나오는 시간 알수 있을까요?
@@힘쎈남자-p3j 관문충돌 간격이 90초이므로 관문은 90초마다 생성된다고 보시면 되겠습니다.
제발제발 소환좀 바로바로 박아다오...
제발 다음주부턴 이영상내용좀 숙지했으면..
2페서 파장들이 빠르게 솬을 해줘야되는데 얼타다가 맨날 충돌이..
ㄹㅇ 파장 넴드 없는거 보이면 판단 개빨리 해야됨.. 아님 진심 ㄹㅇ ㅈ망임 버프나 이런거는 나중에 로페즈 추방 당한 파티가 챙겨주거나 하면 그만임
사진에보면 2층 3층 태태태태 인데 네임드가 3층오른에있고 1층에 달 달 2약화 사벨리를 잡고잇다면 2층은 언제가면되는것인가요???
질문에 1층 달달 2층3층 태태태입미다
말씀해주신 상황은 네임드소환을 제때 하지 못해서 발생한 상황입니다. 네임드를 소환해야 하는데 그러지 못해서 바로 아래층에 네임드가 떠버린 경우입니다.
3층에 태양 네임드가 소환되었다면 거길 잡아야 2층에 네임드 소환이 가능합니다. 이 상황을 해결하려면 두 파티가 필요합니다. 한 파티는 3층 태양 네임드에 입장하고 다른 한 파티는 태양네임드3개를 바로 넣어주고 2층 디버프방에서 대기합니다. 3층 태양네임드가 잡히면 대기하던 파티가 2층에 태양 네임드를 바로 소환해야합니다. 3층 태양네임드를 잡았던 파티는 반대편에 다시 태양네임드 디버프를 걸어주고 잡아야 합니다.
굉장히 타이트해서 패턴 실수가 나오면 그냥 충돌할 수밖에 없고 파티2개가 필요한 상황이라 쉽지는 않으니 상황판을 잘 보셔서 네임드가 없다면 제일 윗 관문이 충돌하기 전까진 뽑는 것이 중요합니다. 뽑고나서 후퇴하고 다른 쪽에 디버프를 걸러가도 괜찮습니다.
목요일부터 계속 달렸는데도 자꾸 터지니 이젠 포기각 보이는듯 합니다 운이 너무 안따라주는듯
근데 무슨말인지 하나도 모르겠어요 ㅋㅋㅋㅋ
대부분 파티가 이걸 이해 못해서 헤딩에서 진짜 로페즈 2페만 거의 3시간 넘게 리트질함...
궁금한게 있습니다. 네임드 있는 관문에 태양은 금빛, 달은 보랏빛 오라가 나오는 맵(광폭 네임드?)은 일반 네임드보다 피통이 더 크다고 들었는데 맞는지 궁금합니다. 혹은 다른 차이가 있는지 궁금합니다..
피통 차이는 잘 모르겠습니다.. 강화네임드의 경우 패턴 수행에 차이가 있습니다. 로절린드 태양의 경우를 예로 들어보겠습니다.
일반은 태양이 낙하하면 흰색 *표시가 1개입니다. 즉 1명만 있어도 태양 낙하를 막을 수 있지만 강화네임드의 경우 *표시가 2개이므로 2명이 발판에 올라서야 막을 수 있습니다.
영상보고 궁금한게
1. 충돌 후 태양 or 달이 뜰지는 아예 랜덤인건가요? 아니면 영상처럼 태양이 4개면 무조건 달이뜨나요??
2. 한 네임드 소환이 안되어있으면 충돌 다음엔 무조건 그 속성으로 네임드 소환된 채 나오는건가요?
적어놓고 보니 2번이 맞다면 1번에선 무조건 달이 나오긴 하겠네요.
그 전까진 랜덤인거겠죠?
1. 충돌 후 태양이 뜰지 달이 뜰지는 랜덤입니다. 관문이 항상 3개로 유지되기 때문에 달6개, 태양6개 이런식으로 나올 수는 없습니다. 만약 2페 중반쯤 가서 맨 위가 달이4개, 또는 태양이4개라면 다음은 무조건 반대속성으로 나옵니다.
2. 네임드 소환이 되어 있지 않다면, 해당 속성으로 나올 경우엔 무조건 네임드가 나옵니다.
(달 네임드가 없는 경우 다음 관문에서 달이 나오면 무조건 달 네임드가 나오지만, 태양이 뜬다면 맵 상황에 따라 네임드가 안 나올 수도 있습니다.)
예를 들어 처음 입장했을 경우
태양 태양(네임드)
달 달(네임드)
태양 태양
위 상황에서 네번째 관문은 맨 위의 관문이 만나면 생성됩니다. 맨 위 관문을 클리어 했을경우
태양 달(충돌까지 얼마 남지 않음)
달 달(네임드)
태양 태양(여기서 네임드를 얼른 뽑아야함)
이 상황에서 네 번째 관문이 태양이 뜰 수도 있고, 달이 뜰 수도 있습니다.
태양이 뜨는 경우라면 무조건 네임드가 소환됩니다. (맵에 태양네임드가 없기 때문)
달이 뜨는 경우라면 네임드 없이 달 달로 소환됩니다. (두 번째 관문에 아직 달 네임드가 있기 때문)
로페즈 빨리 넘기려면 로페즈뎀증 넣어야된다면서 넴드벞 계속 안넣어주던 공장 보고있냐..?
3번이나 부조화땜에 리트하고 있는데 계속 자기가 맞다고 우기던 공장 보고있냐고..!!!
딜러로 1클이지만 이실직고하면 2페이즈 아예 이해하지못했습니다.
태양속성 달속성에서 같은속성으로 만나지 않으면 된다는거만 아는정도인데 태양과 달그림차이는 어떤것인가요.그냥 파장(버퍼)님이 소환해주는대로 잡았습니다..ㄷㄷ언젠가 파장을 해야할텐데 ㅠ
아직 일주일밖에 안됐습니다. 조금씩 하다보면 이해가 되실거고 태양과 달 그림에는 속이 텅 비어있는 그림과 꽉 차있는 그림이 있습니다. 속이 텅 비어있는 곳은 디버프를 다 걸었다거나, 네임드를 잡아 그림이 바뀐 곳이므로, 들어가서 할 수 있는 것이 없습니다.(만약 맵에 네임드가 없다면 네임드 소환은 가능합니다.)
그림이 꽉 차있는 곳은 디버프방(흔히 잡몹방이라고 부름)입니다. 여기서 최대3번 디버프를 걸 수 있습니다. 네임드가 맵에 없다면 소환도 가능합니다.(소환은 디버프 횟수랑 관련X) 단, 중간에 나가버리면 디버프 기회는 사라집니다.
시간 지나서 딜 넘쳐나면 상관없는데 지금은 어거지로 로로로 넣다가 터지는거 많이봄... 네임드증뎀 한두번, 위 예시처럼 네임드 꼬이면 네임드 증뎀 되는대로 넣어서 빠르게 밀어버려야 하는데 무지성 로로로....
안녕하세요 공략영상보고 안개신클햇습니다 감사합니다
그런대 제가 버퍼로는안해봐서 질문드립니다 2페시작하고 넴드들어가는팟은 입진각포해야할지 1각포해야할지 알수잇을까요
이 부분은 파티화력에 따라 다르기 때문에 말씀드리기가 쉽진 않지만 화력이 되는 파티라면 처음에 네임드방에 입장 후 대기했다가 반대편에서 3네임드 디버프를 걸어주면 그때 옆방으로 넘어간 후 1각포 쓰시면 됩니다. 첫 관문에서 네임드를 빠르게 처치하면 아래 3관문쪽에 디버프를 쌓을 여유가 있어서 좋습니다.
로페즈를 제일 마지막에 가는 파티라면 진각포를 쓰셔도 되긴 합니다만 상황에 따라 두 파티 중 어느 파티가 대신 갈지 모르기 때문에 진각은 남겨두시는게 낫습니다.
@@마도아님 정말감사합니다 참고하겟습니다
1차 충돌 80초, 2차 충돌 170초, 3차 충돌 260초인데
로페즈 시간이 240초니까 2차랑 3차 충돌 사이에 교대가 되어야 하는데
이 때가 영상 타임라인에서 어떤 시기인지랑 어느 파티가 어떤 역할까지 하고 교대 대기해야되는지 알려주실수 있을까요?
저는 시간초를 딱딱 계산해서 교대타임을 잡는 편은 아닙니다. 보통 세 번째 관문 네임드를 한 파티(첫 관문 파티)가 잡고 있으면 다른 한 파티(두 번째 관문을 갔던 파티)는 반대편 디버프를 걸어주고 나서 네 번째 관문으로 갑니다.
여기서 세 번째 관문을 잡은 파티를 일반적으로 교대시키긴 하지만 쫓겨나기 전까지 네 번째 관문까지 깬 경우라면 두 파티 모두가 교대를 할 수 있는 상태입니다. (세 번째 관문은 보통 로페즈 게이지 70~80% 이정도 근처에서 클리어되는 편이며 네 번째 관문은 로페즈 게이지 90~100% 이정도에 클리어가 될 수 있고 안 될 수도 있습니다.)
영상 2:50초 여기를 기준으로 한다면 그린파티가 1관문을 클리어 한 후, 3관문에 네임드를 소환해 잡으며 레드는 2관문을 클리어 한 후 3관문 반대편에 디버프를 걸어주고 4관문을 갑니다. 그린이 3관문을 클리어 한 경우 로페즈 게이지가 70~80%정도이기 때문에 여기서부턴 네임드에 입장하지말고 교대 전까지 생겨난 관문에 디버프만 걸고 대기하라고 합니다.
요약 : 저는 게이지 70%쯤 됐을때 마을에 빨리 올 수 있는 파티는 다음 네임드에 입장하지 말고 디버프만 계속 걸고 대기하라고 합니다.(포가 쿨이라면 충전도 필요하기 때문)
1층은 1분30초으로 알고 있는데 2층은 몇분에 충돌하나요?? 그리고 다음 3층 나오는 시간이 1층 충돌할때 인가요? 아니면 그 전에 나오나요?
영상마다 충돌후 3층이 나온다고 하는 사람도 있고 충돌전 10초? 에 나와요 하는 사람도 있고 서로 의견이 달라서 모르겠네요.
관문충돌 간격이 1분30초 즉 90초입니다. 2층은 1층이 충돌한 뒤 90초이니 180초 뒤에 충돌합니다. 퍼스트서버에서는 충돌10초 전에 3관문이 나왔었지만 본서버로 넘어오면서 관문시간을 조정하여 제일 윗관문이 충돌한 후 바로 제일 아래 관문이 나옵니다.
퍼스트서버에선 관문이 10초를 제외하곤 상시 두 줄로 유지가 되어 지금 같은 상황은 나오지 않았지만 지금 본섭은 상시 세 줄로 유지 되고 있기 때문에 이와 같은 상황이 발생하는 것으로 보시면 되겠습니다.
@@마도아님 그러면 지금 본섭에서 2페 부조화관리 각파티 운영이 - 1층에 각자 파티가 들어가서 네임드약화 2번 , 로페즈 1번 넣어주고 버프줬던 파티가 바로 나와서 2층 네임드 진입 , 1층 네임드 잡고 나온 파티가 2층에 로페즈3버프아니면 2버프,네임드1 버프 주고 3층 나오는 곳에서 바로 네임드 소환해주면 되겠네요?
@@힘쎈남자-p3j 화력이 된다면 그렇게 해도 상관이 없으나, 2층에선 1층에서 디버프를 걸었던 파티가 네임드를 먼저 입장하기 보단 디버프 방에 입장하여 반대편 네임드를 약화시킨 후 가는 것을 웬만하면 추천하긴 합니다.
네임드를 잡는 중이거나 잡은 후 반대편 디버프방을 가는 것은 정말 급하거나 또는 로페즈 디버프를 3개 넣는 경우가 아니고서야 손해이기도 합니다.(2층관문은 1층보단 여유가 더 있기 때문입니다.)
따라서 1층을 깬 파티는 2층 디버프를 걸어주러 가기 보단 관문충돌까지 시간을 계산해 3층에 로페즈 디버프를 몇개까지 걸고 네임드를 소환할 것인가를 파악하는게 더 괜찮다고 생각합니다.
요약하면 1층엔 파티 하나씩 입장
2층엔 디버프->네임드 입장(2층은 여유가 조금 더 있음)
3층엔 1층을 깬 파티가 디버프&네임드소환
@@마도아님 실례지만 3페 대해서도 물어봐도 될까요?
3페이지 안개신 -무는 보스빼고 네임드 입장 후퇴 회복시간말고 패널티가 없는거죠?
그러면 네임드 체력 5퍼하고 2 파티가 네임드에서 후퇴하고 서로 다른 방향 들어가서 한쪽이 계속 보스에 입장하는 방식으로 진행해도 상관없을까요?
@@힘쎈남자-p3j 12시 레드(무), 5시 옐로(네임드), 7시 그린(네임드)
이런 입장상태에서 네임드를 밀어버리게 된다면 12시 레드(네임드), 5시 옐로(무), 7시 그린(네임드)상태가 됩니다.
여기서 말씀대로 레드와 그린이 후퇴하고 자리를 바꿔 네임드를 밀면 그린 대신 레드가 7시에서 무를 다시 상대하는 경우를 말씀하시는거라면 가능은 합니다.
근데 그렇게 안하는 이유가 있습니다. 네임드쪽은 후퇴하면 단순 회복시간 패널티가 있는것만은 아닙니다.
타임라인 아래쪽을 자세히 보시면 동그란 버프칸이 10개가 있습니다. 이는 패턴을 실패했을때 또는 후퇴를 하였을때 쌓이는 패널티인데 캐릭터 받는데미지 증가, 속도감소, 무 방어력증가 등이 있습니다.
이 패널티 버프들은 네임드를 밀고 나오는 딜타임 때도 적용이 됩니다. 따라서 굳이 말씀하신 방법으로 하면 패널티버프가 쌓인채로 플레이를 해야해서 굳이 할 필요가 없는 것입니다.
자잘한 디테일 꿀팁들도 감사합니다!
빨리빨리 처리하는파티면 문제가 안생기는데
시간 걸리는 파티면 충돌이슈가 있는거 같아요
공대장도 중요 하지만 파장도 엄청 중요한거 같아요
ㄹㅇ 헤딩은 저거 때문에 터지는게 70프로는 되는듯
헉 개고슈
마도아님최고야
헤딩팟 아니면 상관없져?
헤딩팟 아니면 패턴 파훼를 잘 하기 때문에 보통 스무스하게 밀리는 편입니다.
그니까 헤딩팟 아니고 5클+ 5000/180 정도의 공대라면 , 충돌 1번정도는 괜찮죠?
@@constantfredrik 네 그정도면 충돌 한 번이 일어나더라도 클리어가 가능합니다.
클리어하고 느낌 레이드자체는 줬나 쉬운데 비질헌터 성장지원받고 올라온 던파컨에 안익숙한애들 드글드글하니까 못깸 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ길공으로4200/170도 부셨음
오던추
ㄹㅇ 파장들이 공대장 오더만 기다리다 터지는경우 너무많았음