5:08 считаю нужным пояснить за Рарден у Ворриора в Варгейме его отображаемая скорострельность _(и боекомплект)_ вводит в заблуждение, игра говорит что она 94, что в два с лишним раза меньше Бушмастера Брэдлика 204 но _"истинная"_ скорострельность составляет 31,58/мин для сравнения Бушмастер у Брэдлика _"истинная"_ скорострельность 27,27/мин _(что на ~13% медленнее!)_ но с поправкой на точность пушки дпс +- будет у них равный так же обстоят дела и с боекомплектом, у Воррора отображается 240 что в 7,5 раз меньше чем у Брэдлика 900 _"истинный"_ боекомплект отличается не так разительно 80 у Ворриора против 120 у Брэдлика _моё предположение - так они упростили и уменьшели кол-во обсчётов стрельбы, просто Очередь считается одним выстрелом/попаданием и у Варриора очередь 3 снаряда всего, у Брэдлика 7-8, отсюда и разница в истинном/отображаемом боекомплекте и скорострельности, т.к. это не скорость выстрелов в минуту, а скорость выстрелов очередей в минуту_ ну и отсутствие стабилизатора не позволит начать целиться до полной остановки, что вроде и не долго, но всё же очень важно.
Симпатизую британцям. В далекому минулому починав грати за них, але так як нормального гайду по них не було прийшлося страждати, страждати і страждати. Але краще пізно ніж ніколи. В підсумку після довгих проб і помилок склав деку подібну до деки автора. Замість командос катаю роял марінів на 5-ти копійчаній машинці, а адатс найкраще без радарне ПВО в грі. Танки звісно то самий цимус!
Сегодня NBK оправдывается за приветствие, завтра убирает крест (плюс) из никнейма, послезавтра называет свой стрим "На вершину рейтинга за советские дивизии". А дальше что? Перестанешь рекламировать Брокен Беброу на каждом стриме?? Мы его теряем...
Спасибо автору за его очередной шедевр. Когда будет обзор хотя бы 1 моторизировнной деки, что бы узнать как эффективно бороться универсальными. А то меня переехал один опытный мотор, а я не понял что можно было сделать по другому, что бы не так болно было. И да соперник был в 100 раз опытнее(по числу игр), но все равно стоило осветить некоторые моменты. Как считаете?
Вообще, задумался про "сложность" варгеймов. Любая игра (да и не только игра, любое программное решение: фотошоп, блендер, премьер про, маткад, flowvision, rstab и так до бесконечности) будет для вас сложной, пока вы не выучите основные ее инструменты и не поймете что для каких задач в ней есть, не научитесь решать какие-то мелкие проекты Это вполне можно сравнить с работой, когда для проектирования какого-либо механизмы (случае компутерной игры - это победить оппонента) вы прежде всего должны: 1) иметь сильную теоретическую базу (для понимания того, что и как вы должны делать, почему и на основе чего вы должны делать, когда ваше вмешательство нужно, а когде нет и так далее). Без знания теории ( в случае варгейма основных механик, понимание что делает юнит, для чего и тд, как заказываться и для чего) вы будите тыкать пальцем в небо (чаще всего допуская ошибку, за что противник заставит вас нажать кнопку сдаться). 2) иметь базу решенных каких-то более мелких, простых задач, собрав себе набор инструментария для решения чего-то более глобального (если приводить анологию, то идеальным примером будет видеомонтаж, где вы должны уметь к примеру сделать подсветку текста, работать с дорожками и кучу другого, чтобы смешивать эти идеи для реализации задач своего проекта, который разбит на какие-то более мелкие задачи). Также и в этом программном решении для удовлетворения спроса вашего организма на эндерфин под названием Варгейм Ред драгон вы тоже должны уметь микрить танки, проводить разведку, выарчивать ключевые юниты, проводить атаку, комбиниовать войска и тд) 3) думать. Именно что думать, потому что все ваши знания и навыки будут абсолютно бесмысленны, если вы применяете на автомате, по наитию - вам будет очень сложно. Поставить себе задачу, вспомнить решения, предположить результат вашего выбора и наконец выбрать лучшее - вот что важно. Если первые два пункта являются некой обязательной подготовкой к игре, без чего вы физически не сможете решать какие-либо задачи - последний нужен, чтобы побеждать. Не забывайте спрашивать советы у более опытных товарищей, смотреть гайды. Ну и заходите на дискорд сервер, ссылка в описании, там всегда можно найти того, с кем вы можете поиграть. Всем добра и только правильных ценностей
Привет,а почему бы в ранкед не катать бронетанк? Командосы есиь вариоры есть,пво есть,нет только сасов и колес,хотя из колес что то вроде есть,а так лычка танкам
Вторая игра, как контрить душнилову? Казалось бы, если чел копится, то надо атаковать, чтобы не копился, а реагировал, РСЗО по потенциальным скоплениям. Чел просто нуб был, ПВО нет, РСЗО по FOBу стреляет и т.д
А я то всегда думал что ты говоришь зиг *****, а не зип файл. Разочарован, дизлайк. Отписка. (это сарказм если что. Просто скажу это на всякий случай.)
5:08 считаю нужным пояснить за Рарден у Ворриора в Варгейме
его отображаемая скорострельность _(и боекомплект)_ вводит в заблуждение, игра говорит что она 94, что в два с лишним раза меньше Бушмастера Брэдлика 204
но _"истинная"_ скорострельность составляет 31,58/мин
для сравнения Бушмастер у Брэдлика _"истинная"_ скорострельность 27,27/мин _(что на ~13% медленнее!)_ но с поправкой на точность пушки дпс +- будет у них равный
так же обстоят дела и с боекомплектом, у Воррора отображается 240 что в 7,5 раз меньше чем у Брэдлика 900
_"истинный"_ боекомплект отличается не так разительно 80 у Ворриора против 120 у Брэдлика
_моё предположение - так они упростили и уменьшели кол-во обсчётов стрельбы, просто Очередь считается одним выстрелом/попаданием и у Варриора очередь 3 снаряда всего, у Брэдлика 7-8, отсюда и разница в истинном/отображаемом боекомплекте и скорострельности, т.к. это не скорость выстрелов в минуту, а скорость выстрелов очередей в минуту_
ну и отсутствие стабилизатора не позволит начать целиться до полной остановки, что вроде и не долго, но всё же очень важно.
НБК на протяжении 30 секунд вступления пытается нам доказать что зип файл это не отсылка, но мы то все знаем
Вы ничего не знаете...
@@NBK1487 Сер да сер
@@ENRBANZAI Ты строишь мне глазки?
Вступление одобряет один австралийский фотограф
И его кенгуру?
@@NBK1487 и доктор пэппер тоже одобряет
Симпатизую британцям. В далекому минулому починав грати за них, але так як нормального гайду по них не було прийшлося страждати, страждати і страждати. Але краще пізно ніж ніколи. В підсумку після довгих проб і помилок склав деку подібну до деки автора. Замість командос катаю роял марінів на 5-ти копійчаній машинці, а адатс найкраще без радарне ПВО в грі. Танки звісно то самий цимус!
Дякую за відгук! До речі теж починав з британців, катав ворріори та гуркхів з чифтайнами
скажу то что мне очень понравилась механизированная доктрина
База, теперь надо гайд на синий дракон🙃
Следующий
предлагаю для избежания путаницы с приветствием поменять его на winrar-файл
Действительно
@@NBK1487 Ctrl Alt 4 дамы и господа
Сегодня NBK оправдывается за приветствие, завтра убирает крест (плюс) из никнейма, послезавтра называет свой стрим "На вершину рейтинга за советские дивизии". А дальше что? Перестанешь рекламировать Брокен Беброу на каждом стриме?? Мы его теряем...
We live in society
@@NBK1487 когда стрим про ранкед в варно?
@@haver6059 Когда чуть стабильнее свет станет
@@NBK1487и перейдет на русскую локализацию в ред драгоне
@@BizMashinn на китайскую тогда уж)
Спасибо автору за его очередной шедевр. Когда будет обзор хотя бы 1 моторизировнной деки, что бы узнать как эффективно бороться универсальными. А то меня переехал один опытный мотор, а я не понял что можно было сделать по другому, что бы не так болно было. И да соперник был в 100 раз опытнее(по числу игр), но все равно стоило осветить некоторые моменты. Как считаете?
У нас будет сказ о моторе при гайде на НОРАД и о механах при обзоре Ланджута и ДГЦ
Австрийский художник затащил за зип файл 🤙
Черт, не подумал.
Музыка из второй батлы🤤🤤🤤🤤🤤🤤🤤
Да, кайфик)
Дякую за пояснення суті твого фірмового привітання на початку відео.
Вірю, я повірив (。•̀ᴗ-)✧
От ви прикалуєтесь, а хтось на повному серйозі вважає мене і нашу спільноту нац*ками з-за цього)
@@NBK1487 а я думав що дві S у spartan systems не просто так
@@Mavpa-i5h Усюди вам щось вижаєтся)
@@Mavpa-i5h 😨
0:23
да да очень верим!)
Хайль гидра)
Гидра доминатус?
Hail Wotan
ура! Ура! Ура! Моя любимая (после Еврика) дека!
Ура!
Вообще, задумался про "сложность" варгеймов. Любая игра (да и не только игра, любое программное решение: фотошоп, блендер, премьер про, маткад, flowvision, rstab и так до бесконечности) будет для вас сложной, пока вы не выучите основные ее инструменты и не поймете что для каких задач в ней есть, не научитесь решать какие-то мелкие проекты
Это вполне можно сравнить с работой, когда для проектирования какого-либо механизмы (случае компутерной игры - это победить оппонента) вы прежде всего должны:
1) иметь сильную теоретическую базу (для понимания того, что и как вы должны делать, почему и на основе чего вы должны делать, когда ваше вмешательство нужно, а когде нет и так далее). Без знания теории ( в случае варгейма основных механик, понимание что делает юнит, для чего и тд, как заказываться и для чего) вы будите тыкать пальцем в небо (чаще всего допуская ошибку, за что противник заставит вас нажать кнопку сдаться).
2) иметь базу решенных каких-то более мелких, простых задач, собрав себе набор инструментария для решения чего-то более глобального (если приводить анологию, то идеальным примером будет видеомонтаж, где вы должны уметь к примеру сделать подсветку текста, работать с дорожками и кучу другого, чтобы смешивать эти идеи для реализации задач своего проекта, который разбит на какие-то более мелкие задачи). Также и в этом программном решении для удовлетворения спроса вашего организма на эндерфин под названием Варгейм Ред драгон вы тоже должны уметь микрить танки, проводить разведку, выарчивать ключевые юниты, проводить атаку, комбиниовать войска и тд)
3) думать. Именно что думать, потому что все ваши знания и навыки будут абсолютно бесмысленны, если вы применяете на автомате, по наитию - вам будет очень сложно. Поставить себе задачу, вспомнить решения, предположить результат вашего выбора и наконец выбрать лучшее - вот что важно.
Если первые два пункта являются некой обязательной подготовкой к игре, без чего вы физически не сможете решать какие-либо задачи - последний нужен, чтобы побеждать.
Не забывайте спрашивать советы у более опытных товарищей, смотреть гайды. Ну и заходите на дискорд сервер, ссылка в описании, там всегда можно найти того, с кем вы можете поиграть. Всем добра и только правильных ценностей
Больше 20 букв не читаю
@@NBK1487 правильные ценности, они такие
@@toteseite Согласен
6 чысов назат круто!!
Одна из лучших танковых дэк, а из опыта какая лучше с подсосникоми или соло бронетанк бриты?
Бриты чуть лучше будут, им допонительные марк 3 выдают, но с подсосниками пехота лучше. Эх а раньше давали 4 чалленджера 2 за соло брита...
@@NBK1487раньше и совкор был с 4 т-90
@@NBK1487 а откуда скинчики на бритов?
@@BizMashinn Было и т80у вдобавок
@@AbAddOnRz моды, в дискорде пак на гугл диске собрал
Привет,а почему бы в ранкед не катать бронетанк? Командосы есиь вариоры есть,пво есть,нет только сасов и колес,хотя из колес что то вроде есть,а так лычка танкам
нет
@@NBK1487 нормально отвечай
@@stalin_2283 это нормальный ответ
@@NBK1487 просто нет любой васян сказать может,я же интересуюсь именно с точки зрения почему это так
@@stalin_2283 конкретное нет, чтобы ты сам уже подумал, что бронетанк абсолютное говно, это окончательный ответ.
NBK, а ты будешь проходить кампанию Генерал армии или прохождение уже есть на канале?
Пока только операции прошёл, думаю в каком формате делать армию генералов, наверное будет неинтересно полную запись давать
@@NBK1487 ну вообще ты очень бодрую озвучку делаешь, я все обзоры на деки посмотрел уже, так что может на отдельные битвы разбить кампанию?
@@debutgroba Может на главные моменты, условно нарезку уместить в минут 30-40
@@NBK1487короче очень жду, а то сам попробовал, побрили знатно меня
Код бы деки к каждому видео, чтобы было легче их смотреть у себя .........
Я постоянно это обещаю сделать, а потом не делаю. Не знаю почему.
Тоесть сначала мясо, за ним танки, и за ним warrior milan?
БМП старайся держать в одной линии с танками. Но в целом так.
Я бы убрал вертолет за 30 поинтов и машинку с безоткаткой в пользу антирадарника за 120
А зачем антирад?
@@NBK1487 нет смысла прикрыть медленную КАХУ?
@@The_Taras нет, воспринимайте каху как одноразовый. Он все равно очень уязвим из-за своей скорости
@@NBK1487 Понял, вычеркиваю😁
в вар тандере у ворриора повышен бр+из-за отсуствия стаба играть на таком БРе невозможно
Есть такое
Вторая игра, как контрить душнилову? Казалось бы, если чел копится, то надо атаковать, чтобы не копился, а реагировал, РСЗО по потенциальным скоплениям. Чел просто нуб был, ПВО нет, РСЗО по FOBу стреляет и т.д
Не тупить, менять территории на накопление армии и контратаковать
А я то всегда думал что ты говоришь зиг *****, а не зип файл. Разочарован, дизлайк. Отписка.
(это сарказм если что. Просто скажу это на всякий случай.)
Я обязательно исправлюсь.
Пх ну он нечего другое не придумал,решил так со всеми здороваться,украинец хули)
Причём тут?) @@hermanfurry5145
@@NBK1487 всм?
@@hermanfurry5145 ты всерьёз или иронизируешь?
Всі ми знаємо што зип файл ето отсілочка,врубаєм вентелятори!!!
зип файл всем нашим