L'AVENIR DE DOFUS

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  • Опубліковано 12 січ 2024
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КОМЕНТАРІ • 88

  • @sophiefortz6300
    @sophiefortz6300 6 місяців тому +15

    Salut Magem, de mon point de vue, je suis un peut étonnée d'entre tous ces UA-camurs comparer les futurs nouveaux serveurs avec Jahash. J'ai l'impression qu'il y a un gros point qui diffère. Jahash n'a été créé que sous la pression des joueurs! Ankama n'en voulait pas à la base et ils ont fini par craqué à la pression populaire. Je suis étonnée que personne n'en parle parce que pour le coup, je trouve que l'avenir n'a fait que donner raison à Ankama sur ce point. Ici, la situation sera fortement différente! Non seulement c'est une décision de leur part et elle se base sur une grosse modification en jeu et non sur un problème se société temporaire (parce que oui, même si ça semblait long à l'époque, tout le monde espérait que le confinement prendrait fin rapidement!). Je ne dis pas que ce n'est pas sans risque, mais je trouve que le contexte est très différent!

    • @bosses79120
      @bosses79120 5 місяців тому +1

      Jahash est sorti au mauvais moment aussi, pas trop loin d'un temporis et les potions d'xp était utilisable dessus, ça n'a clairement pas aider au développement du serveur :s

  • @hordoss9949
    @hordoss9949 5 місяців тому +10

    La pire chose qu'ils puissent faire c'est effectivement de fusionner les nouveaux serveurs avec les anciens, c'est ma plus grosse crainte car on mélangera économie saine à économie complètement détruite. S'ils ne le font pas et interdisent les imports/export comme sur agride, ils vont largement surpasser draconiros & imagiro sur la durée avec un jeu bien mieux équilibré économiquement
    À voir ce qu'ils vont décider de faire mais les connaissant, j'ai déjà peur

  • @winterwind9125
    @winterwind9125 5 місяців тому

    Magem on t'aime T-T trop content de te retrouver

  • @TistouRock
    @TistouRock 5 місяців тому +1

    Oh purée ca fait du bien cette video qui explique et reprend point par point et qui fait un diagnostic simple et efficace de ce que le portage ne doit pas engendrer.
    Pour ma part meme si je suis sur Draconiros avec peu de temps de jeu, je suis mega hype pour repartir de 0 avec un perso tout frais.
    Pour eviter la fusion des serv (car comme tu l as dit ca ne servirait alors a rien et Dofus serait out) je pense qui peut être intéressant majorer les bonus xp/drop par rapport aux ancien serveur pour faciliter la progression. Beaucoup de joueurs n ont pas bcp de temps de jeu et la suppression des idoles a rendu penible le leveling et le drop. Ça permettrait de rendre l avancée plus agréable et pas rendre un truc total broken (+25 ou +50% en xp/drop et non lié au bonus de personnage 200 ca peut etre un bon compromis)
    Autre idée : une séparation PvP/PVE qui permettrait enfin de ne pas rendre certaines classes useless dans l un ou dans l autre

  • @thomaslucchetta1106
    @thomaslucchetta1106 5 місяців тому

    1ere vidéo que je look 100% d’accord du coup jabo 😂 gg frérot

  • @alessandrovillani6662
    @alessandrovillani6662 5 місяців тому +5

    A quand un tuto monocompte avant un nouveau serveur ? Histoire de voir ce que ça donne avec les modifs de classe et sans les bonus idoles ? Pourquoi pas une série sans achats aussi (comme un new serveur)

  • @tcheriestwinoid7799
    @tcheriestwinoid7799 5 місяців тому +3

    C'est plutôt simple, pour "obliger" les gens à migrer et s'assurer qu'il n'y ait pas de fusion derrière, tu fais de unity un Dofus 3.0, et tu maj' plus que celui là. La sortie d'une nouvelle zone et pk pas un lvl 250, plus personne revient sur la 2.70.
    (Joueur Draco qui a peur de migrer "pour rien")

    • @victorchanaud9126
      @victorchanaud9126 3 місяці тому

      C'est vraiment dégueulasse comme manière de voir les choses mdr si Ankama fait ça c'est vraiment cracher sur ses joueurs.

  • @clemlacle5781
    @clemlacle5781 5 місяців тому

    Merci pour ta vidéo magem et les arguments que tu exposes. Je te suis depuis ta première aventure monocompte et malgré le temps, on sent le même amour et investissement pour le jeu. Je ne suis pas entièrement d'accord avec ta conclusion. Certes il va y avoir une hype et c'est sûr qu'il va y avoir un afflux important de joueurs dont une partie voir une majorité va quitter le jeu au bout de quelque temps en se disant déçu ou par lassitude. Mais j'ai l'impression que c'est le lot des MMO. ça a été pareil pour wow où a chaque extension, sans parler des problèmes internes à la boîte, un certain nombre de joueurs disaient que le jeu était fini. Et c'est la même rengaine pour Dofus, ça fait 5 ans que j'entends cette vision qu'à la prochaine maj, si ankama ne fait rien bah limite c'est la fin du jeu (j'abuse un peu mais dans l'idée). Et le jeu continu, malgré tous les bugs, tous les trucs relou, les gens sont toujours là. Malgré tous les défauts, ça fait 15 ans que je suis sur le jeu (avec des phases d'arrêt) mais Dofus est le jeu auquel j'ai le plus joué. Surtout depuis la dernière maj idoles qui redonne une place au farm, au plaisir de farmer des DJ qu'avant je ne faisais qu'une fois sans trouver l'intérêt de refaire, alors que se taper 3 semaine de DJ avec le trousseau pour drop une ressource c'est tellement satisfaisant !
    Je suis d'accord qu'il y a plein de choses à améliorer dans la gestion du jeu et de la communauté chez ankama mais une des particularités géniale de ce studio c'est que parfois il prend des décisions tranchées et quelque fois inattendu, qui ne laissent pas le choix au joueur, c'est pas lissé quoi. Il y a un problème avec les idoles et les succès ? Pas de soucis on coupe et aux joueurs de s'adapter xD
    Voilà c'est un ressenti ultra personnel et beaucoup ne partageront sans doute pas mon avis, mais le jeu, avec unity ou sans est loin d'être fini .
    Déso d'avoir pondu un aussi long message et merci à ceux qui me liront et surtout merci magem. 🙏 Force à toi 🔥

  • @lucsilvain5429
    @lucsilvain5429 5 місяців тому +1

    Salut magem, il y a une seul possibilité que je reprenne dofus à 100% sur les nouveaux serveur à une seul condition : que ANKAMA promette qu’il fusionne jamais les deux nouveaux serveur et aucun importation vers les nouveau serveur sinon il y a aucun sens

  • @NoxyLips
    @NoxyLips 5 місяців тому +8

    Salut magem, alors pour le coup je suis pas tout à fait d’accord avec toi, là 2.68 est un pur banger et toutes les personnes qui ont arrêtés le jeu a cause de cette maj sont delu, ce que tu dis est vrai il y a eu une surgénération de ressources avant celle ci, mais depuis tout c’est équilibré, les gens ont en effet créer pleins d’items qui aujourd’hui pour la plupart ont été brisé, on retrouve des pénuries de certaines ressources qui faut aller drop et une augmentation de pleins de ressources rare donc des items qui en découle, ce qui a entraîner que maintenant, malgré la baisse des joueurs (et encore c’est en train de changer) absolument tout part en Hdv, le jeu et 4x plus animé et l’économie relancer et ça malgré le fait qu’il y ai moins de joueur. Donc la ton avis était valable il y a 6mois, mais sur hell Mina tout est normal, ce que je trouve dommage avec ta vidéo c’est que du coup elle ne donne pas envie de rejouer mais d’attendre de voir ce que va donner unity et ses nouveaux serveurs… voila bonne journée

    • @jeremypetit3118
      @jeremypetit3118 2 місяці тому

      C’est sure que c’est mega jouable avec 100 000 bots et 10 000 joueur restant sur le jeu 😂😂😂

  • @Ant-Wine
    @Ant-Wine 5 місяців тому

    Entièrement d'accord avec toi. Si un serveur monocompte voit le jour, il faut qu'il soit absolument inviolable : aucune fusion possible. Pour que son statut de serveur unique post 2.68 soit durable dans le temps, je propose de remettre en place le système des traques uniquement sur ce serveur.

  • @Muguth
    @Muguth 5 місяців тому +2

    Le probleme le vrai c'est qu'Ankama n'ecoute pas ses joueurs et rejette toute les critiques.

  • @Azteck.
    @Azteck. 5 місяців тому

    Étant un joueur de Jahash du début à la fin, le serveur fonctionnait très bien, sauf pour les derniers 6 mois je dirais. Il avait des AvA, 5v5, groupes pour faire du PvM. Quand le confinement à terminé et que le monde on repris le travail et que les gens avait moins de temps de jeu, c'était plus simple pour eux de retourner sur leur serveur ou qu'il avait déjà tout leur équipement.
    Les nouveaux serveurs vont fonctionner, sans aucun doute, c'est juste qu'Ankama à de la difficulté à garder ses joueurs. La seule chose que j'ai peur, le rush du serveur va être beaucoup plus complexe qu'avant. Sans les idoles, les drops plus difficiles à avoir et etc augmente la difficulté et je sens que beaucoup de personne vont abandonner vite

  • @Elyoss
    @Elyoss 5 місяців тому +2

    Super vidéo, perso j'suis hype pour Dofus Unity et je le dis, toute la France va rejouer èa Dofus quand ça sortira lol.
    PS : Peut mieux faire pour ton décor mdr c'est tristounet quand même

  • @sytrat4577
    @sytrat4577 5 місяців тому

    Je voulais faire une vidéo sur comment 'sauver' dofus dans le sens améliorer et garder les nouveaux joueurs mais qu'elle enfer c'est pas notre boulot comme tu dis j'ai autre chose à faire de mes journées que d'expliquer à ankama comment s'occuper de leur jeu, de toute façon il savent très bien ce qui ne va pas comme tu l'as dis dans ta vidéo (très bonne au passage)
    En outre sispano à visblement quitté dofus à cause que ankama ne voulait pas intégrer de nouvelles idées à son jeu, il y a très clairement un problème de gestion(ça j'en ai fais une vidéo sur ma chaine) et de direction chez ankama, qui décide quoi je sais pas mais il faut clairement qu'il parte
    En vérité tout le monde crache sur logan mais c'est juste un yes man
    La maj idole par exemple, fallait pas surppimer les idoles, fallait soit revoir le craft des stuff soit nerf les idoles mais pas les suprimer avec rien en compensation, ça na pas de sens.
    D'ailleurs la surgénération d'item n'est pas un problème car elle permet aux nouveaux joueur de ce stuff plus facilement, la quête tour du monde donnant toujours le même nombre de kama

  • @jusandolf
    @jusandolf 6 місяців тому +27

    Après faut pas oublié qu'une fois qu'ils aient fini de dev Dofus UNITY ils pourront se pencher sur du nouveau contenu, des nouveaux système de jeu, qui plus est, beaucoup plus rapidement !

    • @iliancortal3494
      @iliancortal3494 6 місяців тому +3

      Oui, c'est ce que je pense aussi!

    • @Skeere9
      @Skeere9 5 місяців тому

      Bien d’accord. Mais tu vois le temps que prend le dev de unity, on parle de 2 ans actuellement + minimum 1 an après alpha et beta si ce n’est plus. Je prie pour la hype se relance et que le jeu ne soit pas trop mort avant

    • @tishh9754
      @tishh9754 5 місяців тому

      @@Skeere9 Avec le mmo riot s'ils se bougent pas le cul rapidement c finit pour eux

    • @nobledmarlin17
      @nobledmarlin17 5 місяців тому

      Mmo de riot n'est pas un mmo stratégique

    • @xenthrash1467
      @xenthrash1467 5 місяців тому

      @@Skeere9unity sortira sur les serveur officiel fin 2024 beta sûrement en fin d'été

  • @benjaminsaint-pastou8262
    @benjaminsaint-pastou8262 5 місяців тому +1

    c'est totalement sur car les nouveau joueur qui joue a dofus de temps a temps quand il a des nouveautés au joueur qui joue depuis 10 ans bien tout le monde va jouer sur les nouveaux serveur puis petit a petit les nouveau joueur vont partir il restera que ce qui joue depuis 10 ans et ils retourneront sur leur serveur

  • @quincymt8133
    @quincymt8133 5 місяців тому +1

    Ce que j'attends de ce nouveau serveur, c'est effectivement qu'il ne sert pas juste de pansement. Il se doit de démarrer sur de bonnes bases. Et pour éviter que les joueurs repartent sur leurs anciens serveurs parce que flemme de redémarrer entièrement de 0, c'est d'apporter vraiment du neuf : redonner un réel intérêt aux donjons. Pourquoi pas revaloriser l'XP des boss ? Et mieux encore... mettre en place un système de matchmaking pour les donjons. Trouver une solution pour que des joueurs reviennent faire ces donjons régulièrement. Pourquoi pas des quêtes hebdo pour obtenir des ressources qui pourraient remplacer un peu les galets obtenu en PVP, ou du moins, être une solution pour les joueurs qui ne pratiquent pas le Pvp.

  • @user-hl9id7rr3d
    @user-hl9id7rr3d 5 місяців тому +4

    Pourquoi ils n'ont tout simplement pas mis un niveau requis sur les idoles ? Du style les membres du groupe ne peuvent bénéficier du bonus idoles selon le niveau de l'idole. Ça aurait largement nerf le pl et ça aurait permis à ceux qui en avaient besoin pour des drops de quête de pouvoir le faire sans trop de soucis.

    • @moreirada-silvamaxime2533
      @moreirada-silvamaxime2533 5 місяців тому +1

      Ya vraiment pas besoin des idoles sur le jeu faut arrêter avec ça c'est fini et tant mieux

    • @user-hl9id7rr3d
      @user-hl9id7rr3d 5 місяців тому

      @@moreirada-silvamaxime2533 Après faut pas s'étonner si tu as pas d'amis. C'est quand même simple, il a demandé de donner notre avis sur comment on aurait pu retirer les idoles petit à petit. Je donne mon avis sur le sujet .

    • @moreirada-silvamaxime2533
      @moreirada-silvamaxime2533 5 місяців тому

      @@user-hl9id7rr3d tu veux pas être mon ami du coup ?

  • @smurfsmurf9123
    @smurfsmurf9123 5 місяців тому +10

    Des chialeuses, des chialeuses et encore des chialeuses.
    Sur mono les ressources de boss sont de plus en plus valorisées. Ca se passe super bien et la maj fait un bien énorme à l'économie, n'en deplaise aux teams succès. Celà n'avait rien a faire dans un rpg et le problème est réglé. Merci à ankama pour la maj idole et succès ça redonne un coup de peps à l'économie et ça permet de reguler le prix d'item bien trop bas sur le marché.
    En ce qui concerne les idoles c'est une des meilleures maj jamais arrivée. Cette mécanique brisait totalement le jeux et le pl etait la pire choses possible dans un MMORPG. Ils ont clairement compensé le problème de génération avec le drop mais encore une fois, des chialeuses et encore des chialeuses comme d'hab'

    • @youika5115
      @youika5115 5 місяців тому +2

      Merci on est totalement d'accord :)

  • @aocbasto2426
    @aocbasto2426 5 місяців тому +1

    Donjons modulés comme sur wakfu pour booster l economie de tous lv et rajouter du challenge tah les idoles

  • @jordanpattyn4631
    @jordanpattyn4631 3 місяці тому

    je veut bien essayer de comprendre pourquoi il faut sortir un nouveau serveur monocompte cela va juste soit tuer draco en splittant la comu

  • @boober2729
    @boober2729 5 місяців тому

    Le jeu va être cool

  • @user-wb4ic9xl9x
    @user-wb4ic9xl9x 5 місяців тому +2

    Le serveur multi va survivre voir meme prendre le top 1, le monocompte va die apres qlq mois.

  • @tishh9754
    @tishh9754 5 місяців тому

    Le faites de réduire le nombre de ressource pour le craft était tellement débile que j'y croyais vraiment pas (et ma guilde aussi). On croyait tous qu'ils allaient faire comme les anciennes ressources = un pnj pour échanger 10=1 ou un truc du genre.
    Sinon le plus facile c'est d'avoir une classe//dj exclu nouveau serveur. Et surtout du nouveau contenue BL , on n'est plus en 2005 les gens ne veulent pas/plus farm 20-30lvl sans quêtes. Une quêtes linaire de 1-200 a la wakfu c'est vraiment un rêve

  • @banderasglorieux782
    @banderasglorieux782 5 місяців тому

    Comment ça on va re partir de zéro ?

  • @euclyde_winger
    @euclyde_winger 5 місяців тому

    Tolles video, so lecker wie Kartoffelsalat!

  • @shangoustine1505
    @shangoustine1505 5 місяців тому +2

    Putain t’es le seul qui a compris que le changement de recettes a peter l’économie du jeu , personne en a parler

  • @louisdossantos9146
    @louisdossantos9146 5 місяців тому

    Perso jattend les new serveurs sur unity pour rejouer a dofus, je reve dun serveur special ou le drop dofus est present...

  • @Ulkio_
    @Ulkio_ 6 місяців тому +3

    J'ai cette crainte aussi, comme on peut le voir dans les temporis, énorme hype le premier mois, et ça descend progressivement, les serveurs se vident. Puis arrive la fusion, qui permet de maintenir l'aventure temporis jusqu'à sa fin dans une situation correcte pour les joueurs restants.
    Déjà je parie qu'Ankama va utiliser le même système pour les serveurs Unity. Préinscriptions, plusieurs serveurs, bonus etc... Donc on aura plein de petits serveurs, qui seront fusionnés progressivement.
    Et donc on arrive au, allez, 3ème mois de l'aventure... beaucoup de gens auront déjà quitté
    Je suis comme toi, j'ai pas d'idée pour faire en sorte que les joueurs restent, mais J'ESPÈRE qu'Ankama y a au moins réfléchi.
    Et aussi, ils comptent faire une bêta de plusieurs mois jusqu'à la sortie officielle, ce serait une énorme connerie IMO car il y aura beaucoup moins de hype lors de la sortie. Ca reste une entreprise donc grosse hype = grosse entrée de pognon il faut tout donner à ce moment. Donc je pense que la sortie de la bêta sera le moment où on fera nos préinscriptions, avec les nouveaux serveurs, et lors de la sortie officielle, fusion "finale" des serveurs restants, avec arrivée de nouvelles features, nouvelles animations qui n'auront pas été implantées... pour relancer de la hype. Ils ont aussi promis une grosse màj de contenu, j'imagine pour la première grosse màj de Unity (la 3.1 on va dire, si unity fait passer leur numérotation en dofus 3.0)
    Voila un peu ce que je pense, mais en tout cas putain j'ai hâte !!

    • @ekkarusu3456
      @ekkarusu3456 5 місяців тому

      Ça ne se limite pas qu’à dofus de toute façon, les noyaux dure sur tous les jeux sont restreints, les joueurs ne jouent que par hype pour n’importe quel jeu, plus beaucoup de personnes ne restent que sur un seul jeu aujourd’hui. On verra bien ce que cela donnera mais cela ne concerne pas que dofus cet effet.

  • @zekeleight7715
    @zekeleight7715 5 місяців тому +1

    y'a quelques trucs que personne prend en compte il semblerait ...
    1) dans l'ancienne génération de joueurs combien ont encore le temps de passer 5h derrière un pc pour drop 1 ressource pour craft 1 item ? ou même 2h pour un donjon lambda
    2) dans la nouvelle génération quand tu as le choix entre tous les jeux très dynamiques et hype au collège lycée fac ... pourquoi tu vas jouer à un jeu ou le moindre combat pour presque rien prend 20 min et tu peux te faire S**** pendant tellement c'est long et chiant autowin...
    3) l'économie et le lategame étant tellement maintenue par une génération de joueur qui date de 10 15 ans qui ont tout ! maison enclos item broken ... tu te bats pas à arme égale en arène contre eux ...
    4) arrête de jouer à dofus 1 mois quand tu reviens tu as l'impression de t'endormir derrière ton pc 10 min de course à pied pour aller à un donjon...
    j'ai fais un retour pendant le covid et franchement je jouais avec 8 comptes ( 6 en donjon ) + 1 compte farm + 1 compte forge+ 1 films
    et j'avais l'impression de m'endormir après 2 3h de jeu ( oui à l'époque j'avais le temps covid... ) je déconnectais tous d'un coup et j'allais sur un autre jeu plus dynamique
    désolé dofus c'est mon enfance mais faut être réaliste apar si un jour ils font une VR immersive de fou dans le monde avec un délire mono compte ... dans 10 15 ans je crois que sinon ankama c'est fini

  • @lucasbezille5726
    @lucasbezille5726 3 місяці тому

    On va devoir remonter nos persos ? Unity sera appliqué sur Draconiros ?

    • @DAZZAYE.
      @DAZZAYE. 2 місяці тому

      J ai la meme question

  • @romainb.9107
    @romainb.9107 Місяць тому

    Pour les idoles je pense l'inverse total , le jeu se perdait dans tellement de mécaniques que les nouveaux joueurs n'y comprenaient plus rien, excellente décision.

  • @kobay59
    @kobay59 5 місяців тому

    rendre tous les items comme les armes éthérés en mode 100 utilisations

  • @Fizzwidjet70
    @Fizzwidjet70 5 місяців тому

    Nan, pas tout le monde utilisait les idoles ! J'étais certainement le seul connard à dire que c'était de la merde et préférer farmer des heures pour choper un item plutôt que d'utiliser la voie de la facilité xD J'avais toujours été contre cette feature et c'est en partie elle qui m'avait fait arrêter le jeu

  • @softarmor111
    @softarmor111 5 місяців тому +1

    le problème c’est le mindset d’Ankama, pour eux dofus c’est juste une vache à lait qui sert à faire du fric, et comme tu le dis même si unity est une bonne chose ça ne vas pas résoudre tous les problèmes.
    J’espère juste qu’avec le portage ankama va commencer à vraiment s’impliquer et arrêter de nous prendre pour des cons.

  • @DjCtavia
    @DjCtavia 6 місяців тому

    Ankama va faire du ankama, ils vont transférer tout l'existant, crée des serveurs comme tu dis, à la moindre chute ils vont faire une fusion et casser tout l'intérêt pour les personnes qui souhaitait revenir et redécouvrir le jeu.
    J'aimerais même qu'ils ne créent que des fresh serveurs à la sortie pendant 3-4 mois le temps que tout les joueurs se forcent un peu à jouer sur les nouveaux serveurs sans tout les anciens problèmes existant, ce qui laisserait de la marge à Ankama pour palier à tout ces problèmes. Et une fois cette période, ils font leur gros patch QoL et réactivent les anciens serveurs pour que tout ce qui a était fait soit accessible.
    Mais ça ne se fera jamais, car ils savent que ça pourrait dégoûter des joueurs ! Pourtant, quand 2.0 est sorti, certes ça a dégoûté des joueurs, mais cette transition a fait beaucoup de bien.

  • @Sam-ns6os
    @Sam-ns6os 5 місяців тому

    il faut un serveur mono héroïque

  • @autenthic7579
    @autenthic7579 5 місяців тому

    Perso il faut comprendre que Dofus maintenant fonctionne sur des phénomènes de hype.
    Une fois la hype passé les gens passent à autre chose.
    Perso je vois aucune solution, juste un point qui serait bien c'est d'accélérer le lvling jusqu'au niveau 200 parce qu'actuellement ça freine beaucoup de joueur (alors que ce qui est intéressant dans dofus c'est le end game car se tapait les quêtes du début et le lvling tout le monde l'a déjà fait 1 ou 2 fois voir plus)

  • @ingrat8509
    @ingrat8509 5 місяців тому

    Yo, vidéo très sympa. Est-ce que tu aurais le nom de la musique à la fin de ta vidéo stp ?

    • @Magemotion
      @Magemotion  5 місяців тому

      Hello ! Je vais demander ça au monteur !

  • @naurel1939
    @naurel1939 6 місяців тому +1

    Moi je trouve que les nouveaux serveurs sont une mauvaise chose. Oui ça hype mais on vient de faire des fusions pour peupler les serveurs et on va deja les diviser au lieu de redinamiser la totalité des serveurs actuels

    • @MidoriyaQLF
      @MidoriyaQLF 6 місяців тому +2

      Les serveurs actuel sont économiquement mort je n'ai pas du tout envie d'y rester personnellement

    • @naurel1939
      @naurel1939 5 місяців тому

      Pour moi ça va, les items fait prêt 1 semaine pour que partent au bon prix mais ça se vend.

  • @nobledmarlin17
    @nobledmarlin17 5 місяців тому

    Pour les idoles je pense qu'il fallait que tout le groupe a l'idole pour qu'elle soit activé.

    • @clhmatthias999
      @clhmatthias999 5 місяців тому +1

      Alors la ces vraiment pas con ce que tu die

  • @enzoloto2925
    @enzoloto2925 6 місяців тому +2

    Un dofus sur console ca pourrait pas être sympa pour ramener des nouveaux joueurs ?

    • @MrCykate
      @MrCykate 6 місяців тому +1

      Franchement bonne idée ! 💯 Et aussi faire unity sur tel/tablette et bien-sûr tout sa en cross plateforme . Ayant jouer a Dofus touch qui ont une communauté assez remplie pour un jeu mobile avec plusieurs serveurs ect.. récupérer tout ses joueurs sur pc serait extra 💪

    • @enz0913
      @enz0913 6 місяців тому

      Le mmo se prête pas au jeu console

    • @MrCykate
      @MrCykate 6 місяців тому +1

      @@enz0913 ah bah oui bien-sûr 🤣🤣

    • @enzoloto2925
      @enzoloto2925 6 місяців тому

      @@enz0913 bien sûr que si

  • @jarjarbinks8399
    @jarjarbinks8399 6 місяців тому +1

    Perso je compte pas revenir en arriere sur Draconiros je vais sur le nouveau serv et je m'y installe de toute facon jai pas grand chose sur les autres serveurs j'ai pas des centaines de millions mais pour les milliardaires faut vite vendre vos kamas les gars mdr

    • @sytrat4577
      @sytrat4577 5 місяців тому

      Tu m'étonnes qui a envie de recommencer les quêtes sur dofus
      Il y a que les rusher que ça intèressent deux jours après ils partent

  • @jamesdeano8093
    @jamesdeano8093 5 місяців тому

    je pense qu'ils vont malheureusement foncé dans le mur comme des abrutis car ils le font toujours..

  • @victorchanaud9126
    @victorchanaud9126 3 місяці тому

    A l'inverse de toi qui espère que le nouveau serveur monocompte "écrase" Draconiros, j'espère tout le contraire...
    Faire une avancée à presque 20k succès sur Draconiros, ça prend beaucoup de temps, beaucoup d'énergie, et beaucoup d'investissement personnel. C'est vraiment pas rien. Et du jour au lendemain voir le serveur se vider tout ça parce qu'Ankama n'a pas été capable de gérer correctement ses MAJ au fil du temps, bah on a encore la sensation de jouer à une perpétuelle beta plutôt qu'un vrai jeu...
    A terme je pense tout simplement que les deux serveurs monocompte vont être à 50/50. Pas au début, bien sur, y'a la hype le rush etc puis quand les gens vont voir qu'en fait il faut capturer leur DD eux même, faire leurs dj eux même, dropper eux même, faire leur métier eux même, ils vont revenir sur les anciens serveurs. Parce que oui hein le jeu est très casualisé maintenant. Les énormes joueurs font vivre les casus.
    De toute façon le débat sera entier tant que les nouveaux serveurs ne seront pas sortis, j'ai vu un sondage qui disait qu'environ 40% des joueurs iront sur les nouveaux serveurs, 40% ne bougeraient pas, et 20% ne se prononcent pas.
    Donc, je pense que ma théorie est bonne et qu'à terme on aura deux serveurs monocompte moyennement peuplés. Un avec une économie (je l'espère) saine, et un avec une économie vieillissante mais avec des joueurs très avancés.

  • @samsalasoudbmba5074
    @samsalasoudbmba5074 4 місяці тому

    Si le jeu survie encore c grâce au gens qui achète des ogri e pour les rendre en kamas 😂

  • @Noxdofusien
    @Noxdofusien 5 місяців тому

    oh non j'en ai marre mdr toujours des bonbons ptdr

  • @onesiyann
    @onesiyann 2 дні тому

    vous meme vous dites que les idoles étaient broken et rendait le jeu bcp trop simple c'est pour ça qu'il fallait les retirer maintenant que c'est fait vous pleurer. Ankama n'allait pas passer par 34 solutions, ils surppriment et fin en fait c'est bon

  • @sottiz3170
    @sottiz3170 6 місяців тому +3

    Pour moi il y a plusieurs gros problèmes et j'ai plus du tout confiance en Ankama ils m'ont trop déçu j'ai vraiment l'impression que la personne qui prend les décisions a jamais touché au jeu de sa vie et il n'a vraiment pas conscience des problèmes du jeu et se fait une idée du jeu sans comprendre la réalité de celui-ci.
    En dehors du fait qu'ils font de la demi mesure ( Fallait supprimer totalement les ressources des succès) et qu'ils ont l'air d'avoir aucune capacité d'anticipation ( Tout le monde l'a vu venir que l'économie allait être morte a cause de la MaJ, y'avait plusieurs solutions proposés sur le forum et d'autres plateforme ils ont comme d'habitude pas écouté)
    Pour moi, le problème majeur du jeu c'est le fait d'essayer de faire cohabiter le PvP et le PvM sauf que c'est impossible, l'un prendra toujours le pas sur l'autre :
    Je m'explique : Ils veulent un PvP compétitif mais ça détruit le PvM. Avant il voulait un PvM compétitif et ça détruisait le PvP.
    Comment avoir un Pvp compétitif sur Dofus?
    Il faut casualisé le plus possible ton PvM et le rendre le plus accessible possible, donner l'accès aux items clés le plus facilement pour avoir un niveau de puissance "équivalent" , c'est pour ça qu'on a eu : Dofus en quetes, disparition du drop rare, casualisation du end game, équilibrage des stuffs pour qu'ils se valent et donc avoir une diversité énorme de build possible)
    Comment avoir un PvM attractif et compétitif?
    End game difficile, drop rare, gain de puissance, optimisation difficile etc mais ça sera au détriment de ton PvP, il y aura de trop gros écarts d'optimisations donc ça sera par essence déséquilibré, ton PvP devient une course à l'optimisation
    Frigost 3 qui pour moi a été la meilleure extension du jeu et de loin regroupe tout du PvM attractif :
    -Nouveaux stuffs plus puissants que le précédent
    - Zone "compétitive" ou tu as un système de dévérouillage de zone
    - Rejouabilité énorme
    Seul l'élite ( 0.1% de mémoire à l'époque) avait accès à FRI3 et parmis cette élite une autre élite c'était formé, celle qui réussissait a passer les DJs end game ( de mémoire il fallait dévérouiller le succès du boss pour pouvoir équiper le stuff, du moins pendant une période.
    C'était le summum du compétitif, j'ai jamais fait partie de cette élite mais j'avais l'envie de grind et je trouvais ça incroyable, c'était satisfaisant de dévérouiller la zone suivante.
    On reverra jamais une zone de type Frigost sans séparation parce que ça signifierait détruire le PvP actuel et leur jeu est construit autour de celui-ci depuis des années.
    Les nouvelles zones sont torchés rapidement, y'a plus de drop rare, les stuffs sont juste des variantes en terme de puissance.
    Le temps qu'on aura pas une séparation du PvP et PvM l'un prendra toujours le pas sur l'autre, je me répète mais la solution est simple :
    Séparation des effets de stuffs, tu peux rendre un item super important en PvM et très convoité tout en donnant un effet ridicule en PvP pour le rendre inutile. Tu le rends attractif en PvM, tu le rends inutile en PvP donc tu permets aux deux de cohabiter.
    C'est ma vision du Dofus "parfait", ça permettrait d'avoir un PvP attractif et un PvM attractif, le retour du drop rare, le retour de la compétition en PvM et tout un tas de possibilité.
    Dofus reste mon jeu de coeur, je vais venir sur les nouveaux serveurs mais la direction que va prendre le jeu me fera possiblement rester plusieurs années ou quitter au bout de quelques mois comme ça a été le cas depuis plusieurs années.

    • @absolity5568
      @absolity5568 6 місяців тому +1

      Sans parler du fait que contrairement à ce que beaucoup disent, le PvM compétitif et le PvM "guidé" (quêtes et succès, le seul PvM existant aujourd'hui) peuvent parfaitement cohabiter ensemble, c'est tellement bête et dommage que ce soit pas déjà sur la table de leur côté...

  • @stevenlaguerre9673
    @stevenlaguerre9673 5 місяців тому

    Salut Magem , personnellement je pense que déjà faire en sorte que les crafts ( je parle de galai a la con) soie meilleure , imagine le contexte tes nouveaux joueurs tu veux jouer faire tout toi même et tu peux pas craft car soie trop chère , soie trop compliqué ba tu arrête le jeux , pareil pour les longues quêtes des Dofus que un débutant n'aura clairement pas envie de faire comme le pvp et se genre de choses ! tout est a revoir pour attiré les nouveaux et garder les anciens la moyenne d'âge est de 26 ans il y a bien une raisons a cela !

  • @nicotect
    @nicotect 5 місяців тому

    tu ferra attention t'a encore un peu de blanc aux coins des lèvres.

  • @benjaminsaint-pastou8262
    @benjaminsaint-pastou8262 5 місяців тому

    ce que tous le monde aimerai sur dofus c'est un anti cheat et plu de bot sur le jeu car a ruine l'experience de 70% des joueurs et sa degoute du jeu.

  • @remymercier9459
    @remymercier9459 5 місяців тому

    6:30 jamais vous n'avez été tolérant avec Ankama, vous leurs avez toujours chié dessus, beaucoup d'ingénieur et de développeur sur le jeux mais aucun capable d'apporter une pierre à l'édifice, c'est agaçant.
    Quand au PL, il est présent sur tout les jeux à niveaux, et ce sera toujours le cas, ça n'as jamais ruinés un jeu, la preuve en est, sur wow tu peux payer à la création de ton compte pour avoir un personnage niveau maximum, c'est le développeur qui propose ce service.
    "Un pansement sur une plaie qui n'est pas soignée", personne ne fou de pansement sur une plaie soignée, ce serait inutile, donc oui, Unity sera un pansement pour une plaie qui ce soigne.
    Si on reprends tout les arguments de ta vidéo, au fond le problème c'est les joueurs, c'est eux qui abusent de tout, de l'économie, des boosts, et comme un maitre punirais son chiot, Ankama rarifie les biens envers ceux qui abusent, et c'est tout le monde qui paye. Et ça faut pas en vouloir à Ankama, ils ont leurs tords, aucun jeux n'est parfait, et comme pour tout, ceux qui ne sont pas satisfait du jeux, peuvent le désinstaller et aller sur un autre.
    Peace

  • @kevinrolland6837
    @kevinrolland6837 5 місяців тому

    Plus de idoles plus de succès le jeux aujourd’hui pu la merde je partie sur rétro pas de mise a jours éclater au sol

  • @LIBRAZItv71
    @LIBRAZItv71 5 місяців тому +1

    retire les idole etais pas une bonne idee on se fait chier sans compter les heur perdue pour acheter ou meme farmer no idole ce son juste un eetreprise qui commence a panser comme call of le fric et ces tout je suis toujours mes jai arreter se jeux de fdp il nous vole et on dit amen des ajoue a la con les idole cetais le truck qui donnais du lvl en plus aux jeux et aux combat bha mtn tu te fait chier

    • @ekkarusu3456
      @ekkarusu3456 5 місяців тому +1

      Les idoles n’auraient tout simplement pas du voir le jour. Ça a deglingué le jeu.