Как говорится - первый блин тормоз. По идее, этот ролик должен был выйти дней так 5 назад, но, так как память у меня - решето, я забыл включить запись во время стрима и мне пришлось перепроходить игру, чтобы получить кадры для этого ролика. P.S. Я долго пытался не превращать всё это дело в обзор/мнение, но в итоге понял, что ролик подобного содержания, один фиг, будет обзором/мнением. P.S.S. Полное прохождение игры доступно на стрим-канале. ua-cam.com/video/ooIFb-750SQ/v-deo.html
Вдалбливаем кнопку лайка с двух ног в разбеге!)) Как всегда круто, Сань, от твоего тембра голоса, смотреть подобные ролики втройне приятней! Давно ждем возрождения рубрики "За чашкой чая". ;3
Отличный ролик, Александр! Непременно жду выхода видео по ЛОРу DOOM! Эх! Где мои 23 года, первая и вторая части этого "мясного" шутана)) Спасибо за видео! 🤘👍
Спасибо Саша. Много уже сказано. Но я придерживаюсь мнения что Doom стал более скоростным, более мясным, и более брутальным, причем чем то напоминает старый добрый дум 1993 года. И в тоже время элементы платформинга дали игре какой то шарм. Считаю продолжение серии у ID удалась на славу. Тебе и твоим близким здоровья в это нелегкое время. И ждем новых стримов от тебя.
Все хорошо и правильно сказал! Особенно про прочувствовать такт игры. Играю на ps тяжко на геймпаде и когда запускаю игру где-то часик только втягиваюсь умираю, но потом начинается мясо )
Александр Рок сложно привыкнуть к тому что теперь 1. Обязательно делать добивания(в 2016 в этом не было такой необходимости) 2. Пила 3. Поджигать врагов... если это ничего не юзать то смерть. Кстати дум 2016 решил пройти глядя на твои видео на этом канале, втянулся и купил новый дум)
Ролик взбудоражил до глубины души. Огромное спасибо за проделанную работу и в целом за прохождение) это было нечто, слов не хватит, чтобы описать весь восторг от увиденного и услышанного. В ожидании новых роликов и не только их)
Редко оставляю комментарии, но тут не удержался. Обзор на игру несомненно отличный. Очень приятная картинка, и звук. После просмотра, хочется ближе ознакомится с материалом, о котором идет речь. Короче говоря, это один из лучших, кратких разборов, который я видел за многие годы, приятная картинка, приятный звук и голос, и понятные термины.
Да! Очень бы хотелось услышать от тебя полный лор Дума в виде ролика. Как всегда годный ролик и спасибо за старания. P.S. "Времена меняются, а DOOM будет вечен" P.S.S. DOOM круто
Спасибо за видео, Саня) Согласен, что драйв битв хорош. Но.. По поводу переделки оружия - момент спорный, поскольку сейчас прохожу Дум 2016 и всё так же меняю пушки, использую прокачанный осадный Гаусс, миниган и прочее, а супердробовик мне не интересен вообще - поэтому заносить его в минусы того Дума нельзя, всё от играющего зависит. Бензопила, кстати, тоже используется частенько в 2016, поскольку и Гаусс и Миниган жрут как не в себя, да и ракетница тоже. Плюс сама по себе идея ограниченного боезапаса - ну нафиг. Ритм битв портится частенько, когда ищешь какую-нибудь слабую тварь для распила. Я хочу рвать и метать, а не вот это всё. По поводу локаций тоже спорный момент.. база на Марсе была цельной, верилось в происходящее. Тут этот набор арен, собранный исключительно ради боёв и это на самом деле фиаско геймдизайнеров - они не смогли как в 2016 вписать арены в реалистичное окружение. Ну и этот платформинг и паркур... Эти задачки на время. Бесили всю игру. Ну и в 2016 моменты передышек и боёв были равномерно распределены, а тут то между битвами скачаешь полчаса, то наваливают этих битв что хочется кричать "астанавитесь". Честно говоря, где-то с середины игра начала утомлять и держали только ЛОР, музыка Гордона и боссы. Ну и пара противников, конечно, давали просра.. попотеть) Финальный босс - лютый фейспалм. Цитадель - прикольно поначалу, но потом пофиг. Прокачка - переборщили с ней. Куча видов жетонов, туда-сюда.. бесит. Радуга на экране.. надеюсь выйдут моды. Графика почему-то из-за этого аизуала показалась хуже чем в 2016. Реально подешевела. Понимаю логику, но не понимаю почему не дают нормальный выбор между радугой и брутализмом не только в интерфейсе. Игра на 7 баллов из 10. Я бы за полную стоимость не купил.. хорошо, что подарили. Ещё беспокоит эта история с сизон пассами.
Осадка хороша, но на кошмаре тебя порвут, пока заряжать будешь. Патронов для дробаша всегда больше всего на карте - бегай/собирай. Пила почти не используется, если хоть одно доп оружие используешь (кроме гауса, он жрёт реально много и он нихрена не практичен). Этёрнал и не пытается быть серьёзной или реалистичной, так что претензия к дизайну локаций мимо кассы. Они реально красочные, большие и разнообразные. В Д2016 они тупо одинаковые, хоть и атмосферные. Про передышки вовсе не согласен - они ужасно затянуты в Д2016. Проходил же недавно - задалбывало искать кого убить. Про финального босса согласен на все 100 - дерьмо ещё то. Цитадель, в тон игры + ништяки для прокачки и костюмы. Классная, но именно в контексте самой игры. Прокачка та же, что и в Д2016 ващет. Из нового там нет ничего - только ребаланс старого. Насчёт радуги - это опять же стилистика. Это не д2016, это уже другая игра и в рамках этой игры, цветастость вполне норм. Другой вопрос, норм ли это в рамках серии. Для меня игра на 8 из 10 в целом, но на 10 из 10 чисто как шутер.
@@АлександрРокАРХИВ как шутан да, таких больше не делают к сожалению. В остальном, конечно, вкусовщина. Просто первые трейлеры и геймплейные видео обещали всё тот же брутализм, а в итоге вышла другая игра в целом. Мне больше по душе то, что было если за цельный продукт говорить. Про 2016 Осадную Гаусс если вкачать передвижение ещё можно комфортно использовать, но надо выбирать момент, иначе да - труба. Опять же зависит от стиля многое. Про параллели с 2016 Ну в 2016 прокачка попроще была. Тут расширили. В целом, конечно, печально, что у нас из шутанов два Дума и больше никто не почешется в этом жанре. Я про мелочь вроде Хард Резета молчу.
Ну где же расширили то? Были руны там - руны есть и тут. Были преторианские жетоны там - тут жетоны стражей. Были аргент ячейки там - тут это кристаллы (да, они дают чуть больше бонусов, но происходит это пассивно, так что не в счёт). Модули оружия те же, прокачка их такая же, мастерство на месте (его ещё и купить можно, скипнув нудную прокачку). Почти ничего не изменилось в количественном смысле.
@@АлександрРокАРХИВ да не знаю, какое-то ощущение что к этому больше склоняют, что ли. В старом как-то даже забывал прокачивать иногда и это было ненавязчиво абсолютно, а тут из-за особенностей самой механики ковыряешься побольше. Ну тут опять же, просто ощущение несбалансированности есть, как будто вся игра как на горках. То охеренно, то выть хочется.
Спасибо за обзор, делай ещё! Мне игра не зашла, очень не понравилась механика постоянной нехватки патронов. Я сюда пришел стрелять в чертяк, а не целоваться с ними за разноцветные кусочки. Похоже придется ждать серьезного Сэма, надеюсь он не разочарует.
Класс! Очень понравилось. Я, признаюсь честно, ещё не до конца досмотрел прохождение Александра Дум Этёрнал. Но то, что я уже видел - очень зарадовало. + этот ролик интересный. Интересно было узнать мнение Александра, хотя в процессе просмотра прохождения можно было догадаться, что игра зашла положительно))) Ждём теперь мнение про недостатки и слабые стороны игры. Спасибо.
Привет, Саша) Давно не писал комментов, так уж вышло. Новый формат - это всегда интересно, продолжай в том же духе! Тебя приятно слушать) За сим, откланяюсь. Нужно заготовить чай и печеньки к следующему стриму)
У тебя просто великолепная дикция! Отличный ролик! Всё, как всегда, на высшем уровне! Кстати, будет ли прохождение игры на этом канале, просто стримы не люблю, атмосфера не та
Очень хорошо Алех, хороший обзор, прям я почувствовал ненависть мобов ко мне, и голос напоминает того негра из 90 который на дерижабле обзор на игры делал с каким то старым хоббитом)
Да видос и правда с опозданием но он хорош объяснил плюсы игры тем самым возможно кто то после этого видоса купит игру. А и еще как думаешь боссов можно было сделать как то лучше что ли просто обычный моб мародер намного интереснее в плане сражения это единственный противник который смог меня убить и это было круто но потом больше таких противников не было обидно😥
В дум 16 на кошмаре в основном умираешь сразу после добивания, либо откуда-то прибегает пинки, которого не успеваешь заметить, а если он невидимый, то вообще только по анимации смерти понимаешь, что тебя убило. В дум етёрнал на кошмаре мобы становятся агрессивнее, аптечки хилят, и сложность приятнее. По факту чем выше сложность, тем быстрее надо играть. На вратах палача вообще превращаешься в пианиста
Добивание следует делать только в 2 случаях - либо это твой последний шанс выжить, либо поле боя достаточно свободно, чтобы это сделать. Это так, к слову.
DOOM одновременно карает и радует нас своей скоростью. После двадцати часов геймплея и поиска всех секретов в перемешку с фаном от теперь уже легальных читов для распила всех (почти всех) врагов бензопилой в ней просто нечего делать. И стандартные гранаты выглядят совсем уж бесполезными И матчмейкинг иногда вылетает, и народу там не густо. В любом случае, это повод подождать допила игры, а обещаемые DLC не дают думать что деньги потраченные на предзаказ расширенной версии были растратой. P/S DOOM 2016 после Ethernal кажется слишком медленным. И ЧЕРТОВ МАРОДЕР КАК ЖЕ ОН БЕСИТ ИЗ-ЗА ЩИТА (который в мультиплеер не завезли таки) P/P/S то что плазмик перестал стрелять строго по прямой очень радует.
Попробовал после doom eternal поиграть в приквел и мне было довольно скучно даже на кошмаре. По привычке использовал штурмовую винтовку даже не подумав) Хотя эта пушка почти бесполезная XD. У меня в дум 2016 играбельные пушки только супердробовик, боевой дробовик, гаус пушка и ракетница. Ну и иногда бензопила
В том думе супердробаш вообще не юзал, а вот рельса там была очень даже полезна. Зато тут супердробаш это пушка номер один. Насчет бесполезной раскрутки не согласен, без нее пулемет вообще кусок говна. Тут просто сделали нормальной стрельбу из него, поэтому ротор и не нужен
Эта игра для узкого круга лиц. Любителей шутанов из 90х. Если у вас нет в голове "игр детства из 90-х"и шутанов типо Пейнкиллера или Серьезного Сэма,то игра надоест через 1-2 часа.
Ролик шикарен! Большей части согласен со всем. Но что то doom потерял... Вроде круто, но вреде и не в него играеш... Платформера тоже вставили очень много. Вобщем перебор скорее во многом, ассоциации игра вызывает других игр. Пройти ещё раз желания не вызывает. Хотя DOOM моя первая игрушка когда появился в далёком 95 году мой первый компьютер... 1-2 часть проходил много раз... Наверное был моложе.
@@АлександрРокАРХИВ ну я только пришёл игру. Это как моё и не правильное мнение. 😁 хейтить тоже не могу. Времена меняются. Помне DOOM 16 года пока лучший вариант...
Почему же не правильное? Напротив! Я полностью согласен с тем, что Doom что-то потерял. Просто для меня это не сделало игру плохой - это сделало её другой и мне понравилось. Но если выпустят новый Дум в стилистике 2016 года, я буду так-же рад.
Перечислил плюсы а минусы даже не затронул, самый главный как я думаю. Нет сюжета как такового! Пара тройка диалогов и все. Привык вашему каналу, где больше игр квестовых с сюжетом. Мне кажется эта игра как и предыдущая часть дума не подходит, не интересно смотреть.
Как говорится - первый блин тормоз. По идее, этот ролик должен был выйти дней так 5 назад, но, так как память у меня - решето, я забыл включить запись во время стрима и мне пришлось перепроходить игру, чтобы получить кадры для этого ролика.
P.S.
Я долго пытался не превращать всё это дело в обзор/мнение, но в итоге понял, что ролик подобного содержания, один фиг, будет обзором/мнением.
P.S.S.
Полное прохождение игры доступно на стрим-канале.
ua-cam.com/video/ooIFb-750SQ/v-deo.html
СКОРО ИГРА И ВИДЕО 2,3 ДНЯ ИЛИ ЧЕРЕЗ 2 ДНЯ
Отличный ролик! Обзор, пожалуй, лучший из увиденных! 👍👍👍Спасибо, Александр! Жду продолжения!
Я думаю всем будет интересно посмотреть всю историю DOOM в твоём исполнении.
Однозначно жду от тебя видос по вселенной ибо новый дум это чистой воды кайф, геймплей просто на кончиках пальцев
Вдалбливаем кнопку лайка с двух ног в разбеге!))
Как всегда круто, Сань, от твоего тембра голоса, смотреть подобные ролики втройне приятней!
Давно ждем возрождения рубрики "За чашкой чая". ;3
спасибо,ждем отдельное видео по лору :)
Отличный ролик, Александр! Непременно жду выхода видео по ЛОРу DOOM! Эх! Где мои 23 года, первая и вторая части этого "мясного" шутана)) Спасибо за видео! 🤘👍
Ролик посмотрел, понравился)))Александр выпускайте следующий,ждём!!!
Спасибо Саша. Много уже сказано. Но я придерживаюсь мнения что Doom стал более скоростным, более мясным, и более брутальным, причем чем то напоминает старый добрый дум 1993 года. И в тоже время элементы платформинга дали игре какой то шарм. Считаю продолжение серии у ID удалась на славу. Тебе и твоим близким здоровья в это нелегкое время. И ждем новых стримов от тебя.
Уже как 3 года, Александр, уже как 3 года, Рок:)
Даю знать о том,что заинтересован в ролике про лор нового DOOM'a
Видео,кстати,топ 12/10 на кончиках дробовика Палача Рока
Это Ад, в кругу танца Рок-н-ролл.
Все хорошо и правильно сказал! Особенно про прочувствовать такт игры. Играю на ps тяжко на геймпаде и когда запускаю игру где-то часик только втягиваюсь умираю, но потом начинается мясо )
Именно) Главное поймать "волну")
Александр Рок сложно привыкнуть к тому что теперь 1. Обязательно делать добивания(в 2016 в этом не было такой необходимости) 2. Пила 3. Поджигать врагов... если это ничего не юзать то смерть. Кстати дум 2016 решил пройти глядя на твои видео на этом канале, втянулся и купил новый дум)
А ещё, Дум 2016, с навыками, обретёнными в Этёрнал, проходится ещё интересней)
Очень годно и профессионально, действительно стоящий материал подговленный на высочайщем уровне, про шутер года (возможно 😂)
Ролик взбудоражил до глубины души. Огромное спасибо за проделанную работу и в целом за прохождение) это было нечто, слов не хватит, чтобы описать весь восторг от увиденного и услышанного. В ожидании новых роликов и не только их)
Редко оставляю комментарии, но тут не удержался. Обзор на игру несомненно отличный. Очень приятная картинка, и звук. После просмотра, хочется ближе ознакомится с материалом, о котором идет речь. Короче говоря, это один из лучших, кратких разборов, который я видел за многие годы, приятная картинка, приятный звук и голос, и понятные термины.
класс история Doom кайф )))) ждёмс )))) успехов Александр и много здоровья )))
Будет очень интересно увидеть разложенный по полочкам лор в твоём исполнении. Пожалуйста продолжай.
Спасибо за шикарный ролик, который ещё больше подтверждает, что Doom Eternal - круто! С нетерпением жду следующих роликов по этой игре.😈
Да! Очень бы хотелось услышать от тебя полный лор Дума в виде ролика. Как всегда годный ролик и спасибо за старания.
P.S. "Времена меняются, а DOOM будет вечен"
P.S.S. DOOM круто
Это видео просто РОК, спасибо за видео под вечер.
Спасибо за видео, Саня)
Согласен, что драйв битв хорош. Но..
По поводу переделки оружия - момент спорный, поскольку сейчас прохожу Дум 2016 и всё так же меняю пушки, использую прокачанный осадный Гаусс, миниган и прочее, а супердробовик мне не интересен вообще - поэтому заносить его в минусы того Дума нельзя, всё от играющего зависит.
Бензопила, кстати, тоже используется частенько в 2016, поскольку и Гаусс и Миниган жрут как не в себя, да и ракетница тоже.
Плюс сама по себе идея ограниченного боезапаса - ну нафиг. Ритм битв портится частенько, когда ищешь какую-нибудь слабую тварь для распила. Я хочу рвать и метать, а не вот это всё.
По поводу локаций тоже спорный момент.. база на Марсе была цельной, верилось в происходящее. Тут этот набор арен, собранный исключительно ради боёв и это на самом деле фиаско геймдизайнеров - они не смогли как в 2016 вписать арены в реалистичное окружение. Ну и этот платформинг и паркур... Эти задачки на время. Бесили всю игру.
Ну и в 2016 моменты передышек и боёв были равномерно распределены, а тут то между битвами скачаешь полчаса, то наваливают этих битв что хочется кричать "астанавитесь".
Честно говоря, где-то с середины игра начала утомлять и держали только ЛОР, музыка Гордона и боссы. Ну и пара противников, конечно, давали просра.. попотеть)
Финальный босс - лютый фейспалм.
Цитадель - прикольно поначалу, но потом пофиг.
Прокачка - переборщили с ней. Куча видов жетонов, туда-сюда.. бесит.
Радуга на экране.. надеюсь выйдут моды. Графика почему-то из-за этого аизуала показалась хуже чем в 2016. Реально подешевела. Понимаю логику, но не понимаю почему не дают нормальный выбор между радугой и брутализмом не только в интерфейсе.
Игра на 7 баллов из 10. Я бы за полную стоимость не купил.. хорошо, что подарили.
Ещё беспокоит эта история с сизон пассами.
Осадка хороша, но на кошмаре тебя порвут, пока заряжать будешь. Патронов для дробаша всегда больше всего на карте - бегай/собирай. Пила почти не используется, если хоть одно доп оружие используешь (кроме гауса, он жрёт реально много и он нихрена не практичен).
Этёрнал и не пытается быть серьёзной или реалистичной, так что претензия к дизайну локаций мимо кассы. Они реально красочные, большие и разнообразные. В Д2016 они тупо одинаковые, хоть и атмосферные.
Про передышки вовсе не согласен - они ужасно затянуты в Д2016. Проходил же недавно - задалбывало искать кого убить.
Про финального босса согласен на все 100 - дерьмо ещё то.
Цитадель, в тон игры + ништяки для прокачки и костюмы. Классная, но именно в контексте самой игры.
Прокачка та же, что и в Д2016 ващет. Из нового там нет ничего - только ребаланс старого.
Насчёт радуги - это опять же стилистика. Это не д2016, это уже другая игра и в рамках этой игры, цветастость вполне норм. Другой вопрос, норм ли это в рамках серии.
Для меня игра на 8 из 10 в целом, но на 10 из 10 чисто как шутер.
@@АлександрРокАРХИВ как шутан да, таких больше не делают к сожалению.
В остальном, конечно, вкусовщина. Просто первые трейлеры и геймплейные видео обещали всё тот же брутализм, а в итоге вышла другая игра в целом. Мне больше по душе то, что было если за цельный продукт говорить.
Про 2016
Осадную Гаусс если вкачать передвижение ещё можно комфортно использовать, но надо выбирать момент, иначе да - труба. Опять же зависит от стиля многое.
Про параллели с 2016
Ну в 2016 прокачка попроще была. Тут расширили.
В целом, конечно, печально, что у нас из шутанов два Дума и больше никто не почешется в этом жанре. Я про мелочь вроде Хард Резета молчу.
Ну где же расширили то? Были руны там - руны есть и тут. Были преторианские жетоны там - тут жетоны стражей. Были аргент ячейки там - тут это кристаллы (да, они дают чуть больше бонусов, но происходит это пассивно, так что не в счёт). Модули оружия те же, прокачка их такая же, мастерство на месте (его ещё и купить можно, скипнув нудную прокачку). Почти ничего не изменилось в количественном смысле.
@@АлександрРокАРХИВ да не знаю, какое-то ощущение что к этому больше склоняют, что ли. В старом как-то даже забывал прокачивать иногда и это было ненавязчиво абсолютно, а тут из-за особенностей самой механики ковыряешься побольше.
Ну тут опять же, просто ощущение несбалансированности есть, как будто вся игра как на горках.
То охеренно, то выть хочется.
@@АлександрРокАРХИВ За покупку мастерства согласен, кстати, некоторые прокачки в 2016 были крайне упоротые.
Очень интересно! Будем ждать!
Лайкосик прожимаем и понеслось
Это больше напоминает успешный ремастер Painkillerа с частью переработанными механиками ;)
А я только слушал Doom Eternal - Nightmare Mick Gordon и ролик вышел спс Александр, может и в дум завтра поиграю.
Я с удовольствием послушаю всю историю DOOM !
классный голос у тебя)
ну всё ждём полный отчёт по лору игры
Очень хорошее видео!Смахивает на профессиональную рецензию!Смотрел с открытым ртом))
8 минут пролетели незаметно)Жду следующих видео, жаль нельзя 2 лайка поставить, спасибо Александр!
Саша видео збс жду такое же видео по другим играм
Спасибо за обзор, делай ещё! Мне игра не зашла, очень не понравилась механика постоянной нехватки патронов. Я сюда пришел стрелять в чертяк, а не целоваться с ними за разноцветные кусочки. Похоже придется ждать серьезного Сэма, надеюсь он не разочарует.
Класс! Очень понравилось. Я, признаюсь честно, ещё не до конца досмотрел прохождение Александра Дум Этёрнал. Но то, что я уже видел - очень зарадовало. + этот ролик интересный. Интересно было узнать мнение Александра, хотя в процессе просмотра прохождения можно было догадаться, что игра зашла положительно))) Ждём теперь мнение про недостатки и слабые стороны игры. Спасибо.
Саня топ контент продолжай в том же духе
Привет, Саша) Давно не писал комментов, так уж вышло. Новый формат - это всегда интересно, продолжай в том же духе! Тебя приятно слушать) За сим, откланяюсь. Нужно заготовить чай и печеньки к следующему стриму)
У тебя просто великолепная дикция! Отличный ролик! Всё, как всегда, на высшем уровне! Кстати, будет ли прохождение игры на этом канале, просто стримы не люблю, атмосфера не та
К сожалению, я просто устал от жанра летсплеев, да и просто перерос их. Очень трудно в 30 лет на полном серьёзе погружаться в игры.
Ууууууиииии "кипяток" пссссс)
Когда ты простой демон в аду и внезапно слышишь выстрелы из дробовика под звуки хэви-метала :(
P.s. Вообще, историю интересно было бы послушать.
Александр и много здоровья )
зделай 2 выпуск я буду ждать
Очень хорошо Алех, хороший обзор, прям я почувствовал ненависть мобов ко мне, и голос напоминает того негра из 90 который на дерижабле обзор на игры делал с каким то старым хоббитом)
Да видос и правда с опозданием но он хорош объяснил плюсы игры тем самым возможно кто то после этого видоса купит игру. А и еще как думаешь боссов можно было сделать как то лучше что ли просто обычный моб мародер намного интереснее в плане сражения это единственный противник который смог меня убить и это было круто но потом больше таких противников не было обидно😥
Какая всё таки сочная картинка на ролике, и какая размытая на стриме. Пили пожалуйста Ещё ролики.
Ну хз, в записи вполне норм) Жаль интернет не позволяет выше качество выставить - комп то хоть 2к стримы потянет изи)
ждем с нетерпением лора по игре спасибо за прохождение игры
В дум 16 на кошмаре в основном умираешь сразу после добивания, либо откуда-то прибегает пинки, которого не успеваешь заметить, а если он невидимый, то вообще только по анимации смерти понимаешь, что тебя убило.
В дум етёрнал на кошмаре мобы становятся агрессивнее, аптечки хилят, и сложность приятнее. По факту чем выше сложность, тем быстрее надо играть. На вратах палача вообще превращаешься в пианиста
Добивание следует делать только в 2 случаях - либо это твой последний шанс выжить, либо поле боя достаточно свободно, чтобы это сделать. Это так, к слову.
DOOM одновременно карает и радует нас своей скоростью. После двадцати часов геймплея и поиска всех секретов в перемешку с фаном от теперь уже легальных читов для распила всех (почти всех) врагов бензопилой в ней просто нечего делать.
И стандартные гранаты выглядят совсем уж бесполезными
И матчмейкинг иногда вылетает, и народу там не густо.
В любом случае, это повод подождать допила игры, а обещаемые DLC не дают думать что деньги потраченные на предзаказ расширенной версии были растратой.
P/S DOOM 2016 после Ethernal кажется слишком медленным.
И ЧЕРТОВ МАРОДЕР КАК ЖЕ ОН БЕСИТ ИЗ-ЗА ЩИТА (который в мультиплеер не завезли таки)
P/P/S то что плазмик перестал стрелять строго по прямой очень радует.
Я уверовал в силу Рока!!!
уже охренел проходить Eternal,жопа горит от сложности "сделай больно"
Прокачка и руны многое меняют, советую уделить внимание этим элементам и думаю игра пойдёт легче.
@@АлександрРокАРХИВ да я ещё в самом начале почти:) толком не разобрался,но к советам прислушаюсь
Doom eternal - один из немногих шутеров в которых мне не хочется спать.
Ееее РОК!
Отличный обзор, ждем ролик об истории вселенной игры)
Хочу послушать историю рока от Сани рока
Конечно понравилось, за это лайк👍
Жду ролик о вселенной
Сань, Modern Warfire 2 remaster будешь проходить?
Спасибо за ролик но как же прохождение? Александр скажи он хотя-бы в планах или будет только лор игры
Интересно
Крутой ролик
Саня приветствую когда резик пудешь проходить уже большинство прошли не смотрел не у кого жду твоего прохождения ответь пожалуйста я ночами не сплю)))
ua-cam.com/video/l6bs6hhiKL4/v-deo.html
🤘
Я верю в силу рэпа почему нет игры где ГГ был бы воином рэпа?
Мне только одно хочется сказать: ДУУМ ВЕЧЕН!
Попробовал после doom eternal поиграть в приквел и мне было довольно скучно даже на кошмаре. По привычке использовал штурмовую винтовку даже не подумав) Хотя эта пушка почти бесполезная XD. У меня в дум 2016 играбельные пушки только супердробовик, боевой дробовик, гаус пушка и ракетница. Ну и иногда бензопила
В том думе супердробаш вообще не юзал, а вот рельса там была очень даже полезна. Зато тут супердробаш это пушка номер один. Насчет бесполезной раскрутки не согласен, без нее пулемет вообще кусок говна. Тут просто сделали нормальной стрельбу из него, поэтому ротор и не нужен
Зачем раскрутка, когда есть режим турели, который качается до мастерства на изи и выносит пол арены?
А ролики по прохождению будут или нет
Нет, дружище, вынужден сообщить, что не будет вовсе.
Эта игра для узкого круга лиц. Любителей шутанов из 90х. Если у вас нет в голове "игр детства из 90-х"и шутанов типо Пейнкиллера или Серьезного Сэма,то игра надоест через 1-2 часа.
Ролик шикарен! Большей части согласен со всем. Но что то doom потерял... Вроде круто, но вреде и не в него играеш... Платформера тоже вставили очень много. Вобщем перебор скорее во многом, ассоциации игра вызывает других игр. Пройти ещё раз желания не вызывает. Хотя DOOM моя первая игрушка когда появился в далёком 95 году мой первый компьютер... 1-2 часть проходил много раз... Наверное был моложе.
Об этом поговорим в следующем видео. Игра получилась очень спорная. "Лучший шутер" это уже чисто субъективное мнение.
@@АлександрРокАРХИВ ну я только пришёл игру. Это как моё и не правильное мнение. 😁 хейтить тоже не могу. Времена меняются. Помне DOOM 16 года пока лучший вариант...
Почему же не правильное? Напротив! Я полностью согласен с тем, что Doom что-то потерял. Просто для меня это не сделало игру плохой - это сделало её другой и мне понравилось. Но если выпустят новый Дум в стилистике 2016 года, я буду так-же рад.
даю коммент
Перечислил плюсы а минусы даже не затронул, самый главный как я думаю. Нет сюжета как такового! Пара тройка диалогов и все. Привык вашему каналу, где больше игр квестовых с сюжетом. Мне кажется эта игра как и предыдущая часть дума не подходит, не интересно смотреть.
Мне новый Doom не зашел!