【鳥嶋和彦】PS2ドラゴンボールZ開発秘話【これ海賊版だから捨てろ】

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  • Опубліковано 29 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 128

  • @maximum_maki
    @maximum_maki 22 дні тому +62

    鳥嶋さんがドラゴンボールを看板として大切に扱ってるのがよく分かる!

    • @ミントブックス
      @ミントブックス 22 дні тому +10

      仕事として一流だよね。愛情とかじゃなくね。

    • @おおいた南
      @おおいた南 12 днів тому

      同時に読者のことも大事にしてるのも感じる。

  • @カルピスのウォーター
    @カルピスのウォーター 23 дні тому +17

    毎回鳥嶋さんの対談動画上げてくれて感謝ですーー!!貴重ですわ...!

  • @orange5957
    @orange5957 22 дні тому +111

    このバンダイの全く反省していない感じすげぇ…
    出来る限り仕事で関わり合いたくないと言われる企業なだけある

  • @REGRET1994
    @REGRET1994 22 дні тому +71

    ずっと鳥嶋氏に苦言されてるのに「あの時は大変だったけど頑張ったなあ俺…たははw」みたいなテンションに終始してるのがすげえ…

    • @sakoto258
      @sakoto258 22 дні тому +8

      「苦言」て名詞としての使い方しかないみたいだから、「苦言する」とか「苦言される」とは言わないようです 「名言」も同様に「名言する」「名言される」はない模様
      ということで、今回の場合であれば「苦言を呈されているのに」が適切かと思われます

    • @kie7523
      @kie7523 20 днів тому +20

      ​@@sakoto258
      話の本筋に全く関係ない指摘をするのは嫌われますぜ。
      日本語としては確かにそっちのほうが適切だけどね。

    • @tyatyaria2
      @tyatyaria2 17 днів тому +4

      @@kie7523この文に関しては明らかに変だから触れるだろwwww

    • @たなかやん-e1v
      @たなかやん-e1v 15 днів тому +5

      @@kie7523 伝えたいことを無視した文法の指摘は確かにウザいし嫌われるけど
      匿名で誤用を指摘された方が後々リアルで恥かかないともおもう

    • @メイドインアヌビス
      @メイドインアヌビス 7 днів тому +1

      このコメ欄息が詰まりそうだわ…

  • @todo-km1yi
    @todo-km1yi 22 дні тому +82

    バンナムの奴不快感しかない

  • @user-yasaijin
    @user-yasaijin 13 днів тому +7

    子供こそこういうゲームって厳しく見ると思うんだよね
    他にハマってるコンテンツがまだ少ないから、その作品の存在が大きいから
    鳥嶋さんがいてくださって本当良かった

  • @mitsumegi5748
    @mitsumegi5748 22 дні тому +64

    バンダイがキャラゲークソゲーの低クオリティゲームばっかだった理由が分かった

  • @しげちー-p6e
    @しげちー-p6e 22 дні тому +29

    鳥嶋さんってただの怖い人じゃなかったんだ

  • @tomtomsii
    @tomtomsii 22 дні тому +21

    鳥山を守るマシリト 編集の鑑

  • @uhauha6619
    @uhauha6619 22 дні тому +64

    内山っていうひとはホントにプロのクリエイターなのかな? あまりにもおかしなことを言っている。

  • @tanaha3
    @tanaha3 22 дні тому +46

    内山ってひと、原作をオワコン扱いして、リスペクトの欠片もないな。

  • @TomeoTomezo
    @TomeoTomezo 22 дні тому +22

    漫画家と編集が全ての責任を負いながらやっとの事で作り上げたコンテンツに乗っかているんだと言うリスペクトがあまりにない発言に不快感を覚えますね
    鳥嶋さんはビジネスを考えて大人の対応をしてくれたと思いますが、納得はいってない感じがします

  • @知らんけど-y4v
    @知らんけど-y4v 22 дні тому +48

    キャラゲーにクソゲーが多い理由だな

  • @strix4179
    @strix4179 16 днів тому +10

    PS2ドラゴンボールZ、すぐに2が制作されるくらい名作だったけどそんな事があったのね。
    あの頃のバンダイはPS2全盛期、.hackシリーズとかもヒットして天狗になっていたのかも。
    しかし、このエピソードだけでも鳥嶋さん優秀すぎるな。
    権利を強く主張し、売れるように直させ、売れるとわかったら認めて、何本売れるかの予測すら出来てる。

  • @おおいた南
    @おおいた南 20 днів тому +4

    一応は窓口である東映アニメーションに話はしてたので大丈夫だと思ったのかな?
    それまでのFCやSFCのゲームは、どうやっていたのだろうか?

  • @5546takuya
    @5546takuya 22 дні тому +24

    言葉の端々から伝わってくる…人間性がアレな人
    この人の手腕じゃない原作がそもそも強いだけ
    大分手直ししてあの出来だから雑な作りで最初に見せたんでしょ?
    色々納得できる
    バンダイ大嫌いです!いつもイメージ崩されていました
    各部署への許可鳥はもちろん作品のリスペクトも何もない
    鳥嶋さんナイスです!

  • @asw9847
    @asw9847 5 днів тому +3

    2000年台頭でドラゴンボールが懐かしいコンテンツねぇ…舐めすぎだろ
    偽物と見切ったマシリトさんは流石だよ

  • @user-hh1mk9jv8e
    @user-hh1mk9jv8e 17 днів тому +15

    バンナムがクソなのってここ10年の話じゃなかったんだね…

  • @ck2015a
    @ck2015a 22 дні тому +54

    8:02「一発当てたPは確変が出る」とか「当てた時に自信もって進むのが大事」とか、原作におんぶにだっこで何語ってんだか。どんな作品内容でもその時稼いだら無条件で正義っていうバンナムのヤマ師根性。鉄拳がゴミアプデしかない理由も透けて見えるわ

    • @ht_100
      @ht_100 21 день тому +4

      ほんそれ

  • @名前仮-s8m
    @名前仮-s8m 22 дні тому +57

    似てるとか似てないとか、クオリティがどうこうとかではなくて
    「スジ通してないだろお前」って話なんじゃないのって思うなあ。

    • @HeatCurry
      @HeatCurry 13 днів тому +4

      @@名前仮-s8m 内山氏はそのつもりで「良いモノ作ったけれどスジ通してなくてあとでめちゃくちゃ謝って許してもらった」って話をしようとしたら、マシリトが席上で「いやゲームの出来も終わってたからな。最後OKしたのも戦略上仕方なくだよ」とコテンパンにした、って話。ハレの講演でここまで公開否定されたら、普通の神経では立ち直れないと思う。

    • @hiron5375
      @hiron5375 День тому

      まぁ、普通の神経程度の人がプロジェクトマネジメントなんてできねぇよなとも思う。とてもじゃないがやりたくねぇ。。。

  • @HeatCurry
    @HeatCurry 15 днів тому +4

    連ジの開発でカプコンがバンダイに同じことをやらかしてたのが、ちょうど同じ頃っていう。
    自分たちがやられたことを集英社にやっちゃったのか、業界全体にそういうユルさがあったのか。。

  • @sptlayzner
    @sptlayzner 20 днів тому +18

    手順を無視した暴挙を武勇伝かのように語ってるけどなんなのコイツ。
    鳥嶋氏は、持ってきた内容がどうこう以前の話だって言ってるのにまるで通じていない。
    この場合の手順はお役所仕事的な決まり事という話ではなく、
    一緒に仕事をする上で、そして何より作品に対するリスペクトのあらわれ。

  • @PariahK.O
    @PariahK.O 10 днів тому +8

    バンナムのクソ加減が半端ない。人の土俵でやらせてもらうくせにリスペクトが全くない。作ってやってるって謎の上から目線が不快でしかない。

  • @benjaminsisko5664
    @benjaminsisko5664 22 дні тому +19

    神龍の謎がひどかったから、もうそのへんから尾を引いてそう

  • @コウノトリ-q6t
    @コウノトリ-q6t 7 днів тому +2

    悪いところだけ引き継がれたのが今のバンダイゲームやな
    グラバトやPS2ドラゴンボールはゲームシステムが新しかった。
    今のバンダイゲーは作品が新しいだけで中身は全部同じ。
    面白いかは別としてゲームには新しい体験して新鮮な気持ちになりたい。

  • @佐々木幸博
    @佐々木幸博 22 дні тому +43

    作ってから売り込みって順番違うんだよ。
    韓国と同じ手口。

    • @唐揚げ好き-w6j
      @唐揚げ好き-w6j 22 дні тому +12

      明らかに日本的と言うか、相手側の善意に背乗りする気満々だよな
      「もう作ったんだけどまさかひっくり返さないよね?折角作ってくれた制作陣に何て言えば良いの?」と言う、事実上の脅しと変わらない

    • @佐々木幸博
      @佐々木幸博 22 дні тому +4

      @唐揚げ好き-w6j
      因みに韓国のドラゴンボールのソシャゲは、勝手に作った物をバンダイ、集英社から許可出ないから鳥山明に直接交渉したとか😮‍💨

    • @如月葉-b5l
      @如月葉-b5l 21 день тому

      最初から関わってすらいねぇのに有名になったら関わろうとしてくる乞食でしかない。
      相手の事を考えていない自分本位な思考…これが共産主義の国民性なんよ…

    • @kirax7396
      @kirax7396 21 день тому +1

      ​@@佐々木幸博オンラインのことかな、後にヒーローズ、ゼノバースの元ネタになったやつ

    • @westj9kid
      @westj9kid 17 днів тому +2

      ハドソンもファミコン時代からやってる日本の業界の伝統ですw

  • @aaaaaaaaasaafghjj
    @aaaaaaaaasaafghjj 22 дні тому +20

    gt〜このゲームが発売する間は
    本当にドラゴンボールっていうコンテンツが休眠していてここの世代が1番ドラゴンボール知らないんだよね。

  • @maumoonml
    @maumoonml 3 дні тому +2

    これライセンサーである東映アニメーションが集英社に監修出してないのが悪いんでしょ

  • @nesO3
    @nesO3 22 дні тому +22

    許可取ってから作ればいいだけだよなあ
    おかしいよ

  • @サラダオイル-r1n
    @サラダオイル-r1n 22 дні тому +29

    カプコンの連ジは、冨野さん許可でバンダイ未承認だったとか。面白い話ですね

    • @hakou-sunset-gamer
      @hakou-sunset-gamer 22 дні тому +13

      私もそれを思い出しました
      連ジはカプコンが勝手に作りやがって、みたいなスタンスだったのに、バンダイも公式に言わずに勝手にやってたなんてね😅

    • @keiichi1672
      @keiichi1672 22 дні тому +8

      連ジに関しては、初代ガンダムあたりはアニメ制作権利元がまだ別企業であった創通(のちにサンライズを子会社化)とかであって、
      バンダイ(のち創通を子会社化)は入ってなかったからとかあるのかもわかりませんね...
      まあ創通には話行ってたかは分からんですが(笑)

  • @oklock
    @oklock 19 днів тому +11

    結果オーライだからなんだろうけど、終始バンナムの人は鳥嶋に嫌味のような形で自虐してるのが凄い
    すごく性格が悪そうで、鳥嶋は当たり前のことを言ってるからバンナムのイメージダウンになった

    • @jliill
      @jliill 13 днів тому

      ネタキャラ扱いされる程度に鳥嶋も性格悪いよね

    • @jliill
      @jliill 13 днів тому

      ネタキャラ扱いされる程度に鳥嶋も性格悪いよね

  • @oonishi3453
    @oonishi3453 14 днів тому +4

    バンダイはちゃんとこの経験を活かせてるのか疑問に思う作品がいまだに多いこと。

    • @seven66b
      @seven66b День тому

      例えば?

    • @oonishi3453
      @oonishi3453 23 години тому

      @@seven66b ジャンプ系ならジョジョASBやワンパンマンの格ゲーですかね。
      個人的には、これらのソフトが原作ブランドに傷をつけないという考えで開発されたとは思えません。

  • @radiohead5jp
    @radiohead5jp 8 днів тому +3

    作品に対する愛もリスペクトのかけらもない酷い開発者だね。皆さんが指摘しているように反省もしていない。。。こんな人が上にいるなんて…。
    こんな人たちと付き合うなんて、仕事とはいえ鳥嶋さんの懐の広さが窺い知れる。さすがの人間力!

  • @安藤-j2h
    @安藤-j2h 11 днів тому +8

    マシリトもよくこんな仁義もないヤカラと話する気になったな
    最初から最後まで自分目線しかない
    他人の褌で相撲を取る、という言葉の
    語源にしてもいいくらいの…😮

  • @kanon.k8935
    @kanon.k8935 3 дні тому

    マシリトの監修が入ってあの出来なの!?という印象
    Z2でようやくマシになった

  • @Nikujaga4649
    @Nikujaga4649 22 дні тому +3

    あぁ、北斗の拳の神ゲー製作代表のアミーバ内山ってこの人か…

  • @user-ty5qt8et9s
    @user-ty5qt8et9s День тому

    ゲームキューブ版、結構好きなゲームだったけど。
    スーシンチューまだ持ってるよ。

  • @mayo0619
    @mayo0619 21 день тому +4

    まあここでのリバイバルブームが今時代まで続いてるの凄いよ
    俺は感謝してるよ

  • @kakkun76
    @kakkun76 21 день тому +10

    当時は集英社的にDBからワンピナルトに移ってた感じだったね
    でこのps2のZシリーズが回を追うごとにヒットを重ねてDB人気が再燃し、アニメ復活に繋がっていったことを考えると、集英社的にはとてつもないメリットだったと思う

    • @Toto-africa
      @Toto-africa 10 днів тому +1

      改自体は直接関係はないですがね

  • @adonsis123
    @adonsis123 12 днів тому +4

    バンナムの開発者は常識が無いし傲慢だし被害者ぶってるしで、鳥嶋が毅然と常識を説いてもへらへらするどころか小馬鹿にする言動ばかりでやばすぎるな。

  • @Youkan_GAME
    @Youkan_GAME 22 дні тому +12

    どれだけ開発期間や開発費を掛けてもも海賊版ではなぁ

  • @WEB-ov9gd
    @WEB-ov9gd 18 днів тому +8

    バンナムが権利握ってるせいでジョジョもガンダムもクソゲーが生まれるのは
    こういう作品愛のない奴らが流れ仕事として作ってるからなんだな

    • @_______tu
      @_______tu 8 днів тому

      ジョジョASBはかなり原作愛あると思うけど
      肝心のゲームシステムがアレなだけで

    • @WEB-ov9gd
      @WEB-ov9gd 8 днів тому +1

      @
      ジョジョ愛あったら作品に申し訳なくてクソゲー作らんくない?

    • @力みそ
      @力みそ 3 дні тому +1

      @@WEB-ov9gdクソゲー作ろうと思って作ってる訳ないやろ
      結果的にクソゲーになっただけでASBなんかは演出、3Dモデル、声は完璧だったからな

  • @山田太郎-v4x
    @山田太郎-v4x 22 дні тому +25

    でも、GTも含めて一度全て完結したドラゴンボールを復活させ、今に続く流れを先駆けたのはこの作品に他ならない。
    この作品で初めて悟空達と出会った世代も居たぐらいの空白期間があったんだよね。結局公式となった神作品です。

    • @松下憲一-k3p
      @松下憲一-k3p 21 день тому +11

      そういう意味ではよかったのにいたずらにバンダイは悪!ばかりな人はちょっと……ってなりますわな。

    • @ふらっぺ-w5u
      @ふらっぺ-w5u 21 день тому +2

      違いますドラゴンボール完全版の発行です

    • @山田太郎-v4x
      @山田太郎-v4x 21 день тому +1

      @@ふらっぺ-w5u
      うーん、確かに完全版の方が先でしたね。
      語弊がありましたが、ゲームのオリジナルストーリーとかアニメなど二次発生的な意味です。

    • @misakinishihanga331
      @misakinishihanga331 21 день тому +5

      開発がスト4作ったディンプスだから、最初からかなり本格派の格ゲーを志向している。版権借りて一儲けばかりのあの時代に、ここまでガチのキャラゲーは珍しかった

    • @ふらっぺ-w5u
      @ふらっぺ-w5u 21 день тому +1

      @@山田太郎-v4x なるほど🙂

  • @松野ども
    @松野ども 3 дні тому

    うっちーの声久しぶりに聞いた。
    .hackの頃ラジオで聞いてたけど、今取締役社長なのか。
    出世なさったんだな。

  • @YOITANAKA
    @YOITANAKA Годину тому

    とりしまは怖い人。というのも、銭ゲバみたいなやつを蹴ってきた結果の言いがかりなんだなあ。

  • @meganeyatai
    @meganeyatai 20 днів тому +3

    宇宙刑事魂を作った連中に100万回聞かせてやりたいわ

  • @ultramaso80
    @ultramaso80 2 дні тому

    でもここに載ってる北斗の拳はマジで名作だったんだよ…

  • @ryoryo0405
    @ryoryo0405 22 дні тому +6

    最近はともかく、ファミコンからずっと人気キャラでクソゲー作る印象のメーカーだったな。
    DBに関しては超武道伝3とかPSのローポリGTの手抜き感もあっての鳥嶋さんの対応もあったんじゃないんだろうか。人気にアグラかいてた印象がめっちゃある
    この作品でゲームとしてのDBは復権したと思うけど、その前に失墜させたのもバンナムだよなってイメージだなぁ。
    当時はキャラを大事にしないくせに何でバンダイが版権握ってるんだよ。みたいな事よく思ってた

  • @四月一日わたぬきゲーム
    @四月一日わたぬきゲーム 20 днів тому +2

    当時の懐かしい需要で2005年から2007年くらいまで買いまくってたを思い出した。

  • @HIROHIRO070707
    @HIROHIRO070707 21 день тому +1

    グラバトとZ3はハマったな〜

  • @zawadyee
    @zawadyee 10 днів тому +1

    バンダイが軽薄すぎる。子ども騙しはやめろよ。マシリトは良識があって、子どもにちゃんと向き合っててホントに有能だな。

  • @VIP-tm4vm
    @VIP-tm4vm 22 дні тому +29

    まあ、ドラゴンボール復権は、コレのおかげよ

  • @MNTAROU
    @MNTAROU 17 днів тому +2

    M2のガントレットとか作ってから許可取りに行った有名な例で
    カプコンのキンドラがD&Dとして作ってから許可取りに行って失敗して改題発売したやつ
    (そしてもう一度本気のD&Dを作って認められたやつ)で
    まあ漫画業界ゲーム業界の許可取りに行くところの空気とか慣例にもよるんだろう

  • @しょうちくばい
    @しょうちくばい 22 дні тому +14

    バンダイはろくなオリジナルIP作れないくせに、他社作品の扱いもこれなのか

  • @キモリ-x8z
    @キモリ-x8z 20 днів тому +3

    まあヤムチャを嫌われ者にするようなゲーム、平気で作りますからね

  • @けんじ-d9z
    @けんじ-d9z 22 дні тому +1

    鳥嶋さん、ジャンプフォースの監修もしたのかな

  • @Lodestone_Golem
    @Lodestone_Golem 8 днів тому

    バンダイってゲーム作ってたのか
    おもちゃ(プラモデルとフィギュア)の会社かと思ってた

  • @ゆうちゃん-f2s
    @ゆうちゃん-f2s 18 днів тому +13

    セクシー田中さんもこんな風だったら原作者が守られてた

  • @onyrryno870
    @onyrryno870 21 день тому +9

    でもね、確かにこの北斗の拳はオモロかったんよね

    • @ck2015a
      @ck2015a 20 днів тому +1

      徹底的にアニメ再現してたからね。この会話の感じじゃ編集部のチェックも厳しかったと思う

  • @コルータ
    @コルータ 7 днів тому

    神竜の謎の謎が増えたな

  • @mikllatte
    @mikllatte 4 дні тому +1

    なんか叩かれてるけどプロデュース作品どれも神ゲーじゃん

  • @otaota810
    @otaota810 11 днів тому +1

    緩かったじゃないよ。泥棒だろ。

  • @チキンスパイシー-b9d
    @チキンスパイシー-b9d 22 дні тому +9

    え?じゃあバンダイのソフトを他の会社が同じようにやっても文句言わないよね😇

  • @coma-
    @coma- 21 день тому +11

    バンダイのキャラゲーはガキンチョから見ても「作りゃ売れるだろ」ってのが透けて見えるんだよね。伝統的にこういう軽い奴が作って出世してたんだろうねえ。SFCの超武闘伝は良かったのに、PSのがあまりにもゴミ過ぎて見限った。このPS2のも開発途中にしか見えなかったし。近年のは動画で見て凄いなと感じるけど、やる気にはなれん。

  • @rinhaku5824
    @rinhaku5824 21 день тому +13

    原作ありきが前提なのに何戯言抜かしてんだ。
    バンナムいかれてるな。
    笑っている奴らも頭飛んでるんか?

  • @嵐花-w9u
    @嵐花-w9u 11 днів тому +2

    勝手に作るんかよ。
    笑い事じゃねえんだよなぁ。

  • @ymg3535
    @ymg3535 21 день тому +7

    GT以降コンテンツ展開が止まっていたドラゴンボールを、現在も続く巨大なリバイバルブームの始まりを作った、伝説的作品ですよね…!それ故に、この裏話を初めて聞いた時は驚きました…笑 音声付きは初めて聞きました!w

    • @ロナウジーニョ-h2l
      @ロナウジーニョ-h2l 20 днів тому +1

      ドラゴンボールのリバイバルブームのきっかけは原作の完全版がヒットしたから。
      その後アニメのDVD発売、スパーキングシリーズのヒットが続く。
      ちなみにGTはアニオリだけに当時は大コケした。
      手柄パクんなよ?韓国人じゃないんだから笑

  • @西尾明日香-p6y
    @西尾明日香-p6y 4 дні тому +1

    だからバンダイのクオリティーはダメなんだな。そうゆう適当なところが外れないんじゃないか?
    こんな動画出して本当平気なん?

  • @bonga_bon_bonga
    @bonga_bon_bonga 12 днів тому +1

    カプコンの連ジしかり、スクエニも任天堂に勘当されてたのにGBAソフト作って話もあるし・・
    良い物作って持って行きゃ大丈夫っしょ精神というか、当時の大らかさを感じる話ですねぇ

  • @chromheart193
    @chromheart193 22 дні тому +2

    バンダイだけに売れればバンザイ🙌
    なんだろうな

  • @kaname.jakotsu
    @kaname.jakotsu 21 день тому +3

    ファンからすれば原作に愛もプロのプライドも無い金儲けだけの商品何て全てバッタ物だよ。買って騙されたって感情になるよ。神龍の謎がまず最悪だったからね。どれだけの小学生が貯めた小遣い叩いて買って10分で泣いたか。聖闘士星矢もねwそりゃ集英社が守らなきゃって動くのは当然でしょ。今はナムコが頑張って形にしてるけど経営者の考え方が変わって無くて戦慄したわ!
    テクモのキャプ翼は最初から神ゲーだったからファミコンの性能は言い訳にならねーぞ!

  • @kagero0061
    @kagero0061 22 дні тому +4

    このゲーム、セルリンとかIFストーリーがおもしろかったな

  • @三連休-v4x
    @三連休-v4x 22 дні тому +2

    悪いが元気をいただくぞの元気玉、お前じゃないんだーのセルの印象が強いゲーム

  • @てるおはるお-v3n
    @てるおはるお-v3n 19 днів тому +1

    後続作品を出せて、ゲーム業界で見てドラゴンボールの認知度が上がったという功績はあるのかもしれないけど、小売と開発の業界特有の順序で詰め寄るのもどうなのかなーとは思った。
    ただ鳥嶋さんの圧は、作品全体のクオリティや歴史を守る為だとは分かるんですけど、もう少し良い立ち回り方は無いのかwとは思いましたね。
    もちろん業界の人間でもないから、くだらないコメントだとは思うんだけど、どちらの業界も尊敬できます。

  • @snajp891
    @snajp891 10 днів тому

    梯子外しは得意なのにねぇ

  • @衛門界の王
    @衛門界の王 21 день тому +1

    まさかあの神ゲーが海賊版だったとは思わなんだ

  • @Toto-africa
    @Toto-africa 10 днів тому

    結果的に面白いとはいえこれは…

  • @やすひろ-d3r
    @やすひろ-d3r 10 днів тому +2

    でもこのゲームクソだったよね

  • @獅龍凰
    @獅龍凰 20 днів тому +3

    海賊版を正当化したって話なの?

  • @新ジェク党
    @新ジェク党 20 днів тому +3

    この内山大輔
    才能ゼロだからオリジナル作もゼロ
    著作権は1つたりとも持っていない

  • @zz1919zz
    @zz1919zz 4 дні тому +1

    このドラゴンボールはクソゲーやった

  • @ああ-x8o5b
    @ああ-x8o5b 20 днів тому +1

    はえー

  • @masmasamasa
    @masmasamasa 22 дні тому +6

    懐かしいゲームだな
    当時CM流れてたから
    購入したけど、つまらんなー
    って弟と話したわ
    今となっては納得

  • @ひねもすひねもす
    @ひねもすひねもす 16 днів тому +2

    ただこのPS2のドラゴンボールZがあったからドラゴンボールリバイバルブームに火がついて
    今も続くドラゴンボールの展開があるんだ

  • @つきお-c7r
    @つきお-c7r 22 дні тому +2

    お互いに自分の都合を言い合ってるだけじゃねぇかw