@@wolrab2051 aparte solo me queda decir que el jefe final del de gameboy es otro nivel de diseño, tiene una símbologia muy fuerte ahora el de Ds está bien su jefe se siente putrefacto pero nunca superare al primero osea del de gameboy
El diseño artistico me parece mas expresivo en los personajes, lo que hace que la historia sea mas disfrutable que en Aria (en mi caso), donde solo había diálogo pero con las mismas imagenes comprimidas de los personajes.
Una obra de arte, una joya, sublime de vdd, lo unico malo fue que salio para ds, en psp o psp vita o ahora en switch los diseños y la jugabilidad habrian sido aun mas brutales, pero aunque no sea así igual es simplemente un juego que todo mundo que le guste cualquiera de los generos que abarca deberia jugar si o si o sí
Jugar de jugar en serio este fue el primero por allá 2004, me enamoré de este juego por siempre por lo bien que se veía para la época, luego jugué sotn y de verdad pensé que castlevania era la mejor franquicia. Las he jugado casi todas después que tengo acseso a ellas.
Tenía 20 años. Yo sabía de la existencia De Castlevania, pero en mi mente tenía pensado que era ese juego de 1986 lineal y difícil tirando a lo frustrante por lo que no era muy fan de la serie. Me regalaron una 3ds con una r4 y tenía muchos juegos. Una tarde de aburrimiento puse el dawn of sorrow y me gusto mucho tampoco Sabía que era un metroidvania
Me gusta el juego. Lamento que sea una especie de relleno o "mas de lo mismo" en comparación al Aria, que nos dio un mundo épico e innovador para explorar. Celia y sus Candidatos jamas son una amenaza como Julius o Chaos. Falta "riesgo", amenazas, Power Level. Eso sí, la musica es de la mejor en toda la saga; una maravilla sin lugar a dudas.
se me hace mejor el Aria que el Dawn personalmente, ya que el Aria fue innovador en la saga. Yo sentí que el Dawn fue mas bien un relleno como si de un anime se tratase y además nerfearon algunos power ups asi como las almas. ni se diga de Julius que es mil veces mejor en Aria que en Dawn.
No vengo a pelear ni nada de eso, es mas me encanto tu video y por esa razon me acabo de Suscribir pero la verdad estoy algo en desacuerdo, se que es tu opinion y todo, pero tengo que dajarlo salir si no, no descansare bien esta noche, veras que cambiaran ciertas formas de como actuaban ciertas almas que fue un resultado, mas o menos ya que hay almas que si cambian para bien y otras que no, respecto a los sellos, si puedes practicarlo tantas veces que puedas pero, intenta practicarlo en un Emulador de Pc con un Mause y si, vas a poder pasarte el juego pero, despues de gastarte todas las pociones de vida de tu inventario por no resolver el bendito sello, y sobre todo una mecanica que es la que mas detesto del juego que ni siquiera mencionaste en tu video, la cual es de intercambio de almas por armas, con Yoko Belnades, esa mecanica si es buena en ciertos aspectos pero, no cuando quieres completar el juego al 100% de almas para obtener el anillo del Chaos y querer tener al mismo tiempo la Claimh Solias como en Aria of Sorrow pero en Dawn of Sorrow, no puedas tener ambas cosas al final del juego porque, tienes que dar el alma de un jefe del juego que son UNICAS por partida (osea que no las puedes tener 2 veces en tu archivo guardado solo si haces New Game Plus), para tener la Claimh Solias y si se te ocurre dar el alma para tener la Claimh Solias, podras hacer el 100% del juego por lo tanto no tienes el anillo del Chaos, solo puedes tener ambas cosas si haces un New Game Plus cosa que la verdad da Flojera y era innecesario que agregaran esa mecanica en el juego. Pero bueno el resto del juego si esta bien hecho es mas, en un Hack Rom que tengo guardado de Dawn of Sorrow quitan la mayoria de cosas que detesto del juego, comvirtiendose en una obra maestra.
@@parkuruloro4928 Absurdo es lo q hiciste hace 2 semanas: decirle a alguien que se equivoca pero no desarrollar los argumentos que lo demuestren. Solo poner "estas equivocado" sin más, es absurdo.
recuerdo que la primera vez que lo jugué (no habia jugado el de gameboy todavía) me enamoré, juegazo legendario está muy bien diseñado...
Es un gran ejemplo de como hacer un gran metroidvania y que los juegos faciles a diferencia de lo que se piensa hoy en día no son malos
@@wolrab2051 aparte solo me queda decir que el jefe final del de gameboy es otro nivel de diseño, tiene una símbologia muy fuerte ahora el de Ds está bien su jefe se siente putrefacto pero nunca superare al primero osea del de gameboy
A mi me paso lo mismo es el primer vastlevania que jugue y ahi me di cuenta que soma era mi protagonista favorito de la franquicia
El diseño artistico me parece mas expresivo en los personajes, lo que hace que la historia sea mas disfrutable que en Aria (en mi caso), donde solo había diálogo pero con las mismas imagenes comprimidas de los personajes.
Una obra de arte, una joya, sublime de vdd, lo unico malo fue que salio para ds, en psp o psp vita o ahora en switch los diseños y la jugabilidad habrian sido aun mas brutales, pero aunque no sea así igual es simplemente un juego que todo mundo que le guste cualquiera de los generos que abarca deberia jugar si o si o sí
recomendadisímo tanto aria como dawn sin duda alguna
y POR
Ahora que salio en switch se imaginan que saquen symhy of the night en switch y play ojala
Jugar de jugar en serio este fue el primero por allá 2004, me enamoré de este juego por siempre por lo bien que se veía para la época, luego jugué sotn y de verdad pensé que castlevania era la mejor franquicia. Las he jugado casi todas después que tengo acseso a ellas.
Perdón, pensé que era aria of sorrow
@@riocss3178 si aria of sorrow es poquito mas antiguo pero igual es buenisimo
🎉📌 excelente de los mejores castlevania
Yo ya llevo el 87 % del castillo y ya tengo casi todas las almas .la verdad un juego muy entretenido.
Tenía 20 años. Yo sabía de la existencia
De Castlevania, pero en mi mente tenía pensado que era ese juego de 1986 lineal y difícil tirando a lo frustrante por lo que no era muy fan de la serie. Me regalaron una 3ds con una r4 y tenía muchos juegos. Una tarde de aburrimiento puse el dawn of sorrow y me gusto mucho tampoco
Sabía que era un metroidvania
No lo e podido finalizar ya pase por los 3o4 finales pero no he podido entrar al sótano de la torre ya pelie ahy pero no se como ingresar a esa parte
En ese lugar creo que consigues una llave tienes que usarla y enfrentarte a unos cuantos jefes más incluyendo uno que se esconde en los espejos
Me gusta el juego. Lamento que sea una especie de relleno o "mas de lo mismo" en comparación al Aria, que nos dio un mundo épico e innovador para explorar. Celia y sus Candidatos jamas son una amenaza como Julius o Chaos. Falta "riesgo", amenazas, Power Level. Eso sí, la musica es de la mejor en toda la saga; una maravilla sin lugar a dudas.
se me hace mejor el Aria que el Dawn personalmente, ya que el Aria fue innovador en la saga. Yo sentí que el Dawn fue mas bien un relleno como si de un anime se tratase y además nerfearon algunos power ups asi como las almas. ni se diga de Julius que es mil veces mejor en Aria que en Dawn.
estas equivocado
@@parkuruloro4928 ??
@@parkuruloro4928 ¿Argumentos...? (Igual 2 semanas dsps a nadie le importa) jaja
Concuerdo totalmente con usted. Es precisamente tal como dijiste.
julius estaba roto en aria y alucard super rotisimo en sotn
en dawn of sorrow los nerfearon mas que e mil
ah y a soma tambien lo nerfearon creo
No vengo a pelear ni nada de eso, es mas me encanto tu video y por esa razon me acabo de Suscribir pero la verdad estoy algo en desacuerdo, se que es tu opinion y todo, pero tengo que dajarlo salir si no, no descansare bien esta noche, veras que cambiaran ciertas formas de como actuaban ciertas almas que fue un resultado, mas o menos ya que hay almas que si cambian para bien y otras que no, respecto a los sellos, si puedes practicarlo tantas veces que puedas pero, intenta practicarlo en un Emulador de Pc con un Mause y si, vas a poder pasarte el juego pero, despues de gastarte todas las pociones de vida de tu inventario por no resolver el bendito sello, y sobre todo una mecanica que es la que mas detesto del juego que ni siquiera mencionaste en tu video, la cual es de intercambio de almas por armas, con Yoko Belnades, esa mecanica si es buena en ciertos aspectos pero, no cuando quieres completar el juego al 100% de almas para obtener el anillo del Chaos y querer tener al mismo tiempo la Claimh Solias como en Aria of Sorrow pero en Dawn of Sorrow, no puedas tener ambas cosas al final del juego porque, tienes que dar el alma de un jefe del juego que son UNICAS por partida (osea que no las puedes tener 2 veces en tu archivo guardado solo si haces New Game Plus), para tener la Claimh Solias y si se te ocurre dar el alma para tener la Claimh Solias, podras hacer el 100% del juego por lo tanto no tienes el anillo del Chaos, solo puedes tener ambas cosas si haces un New Game Plus cosa que la verdad da Flojera y era innecesario que agregaran esa mecanica en el juego.
Pero bueno el resto del juego si esta bien hecho es mas, en un Hack Rom que tengo guardado de Dawn of Sorrow quitan la mayoria de cosas que detesto del juego, comvirtiendose en una obra maestra.
tu queja es absurda ,el juego no fue creado para pc, fue hecho para la pantalla tacticl de ds
@@parkuruloro4928 Absurdo es lo q hiciste hace 2 semanas: decirle a alguien que se equivoca pero no desarrollar los argumentos que lo demuestren. Solo poner "estas equivocado" sin más, es absurdo.
tambien odie lo de los sellos
@@diegojavier8276 Pero si dijo una verdad, el juego fue hecho para ds no para pc.
Ahora que salio en switch se imaginan que saquen symhony of the night en switch y play ojala
Ya lo sacaron, solo que tienes qué buscarlos, en Drácula X Chronicles, solo tienes qué buscarlos, tanto SOTN como Dracula X (versión de SNES)