Для тех кто не любит лазерное оружие также как и я: штурмовая винтовка "Патриот" имеет большой боезапас, чудовищную скорость огня и быструю перезарядку (если в патроннике остался патрон). А также, "Правосудие" чуть менее удобна против разведчиков из-за небольшого объема обоймы, но прошивает врагов насквозь, что позволяет быстро расправляться с толпой средне-бронированных целей всего за несколько выстрелов.
Патриот не имеет бб боеприпасов, так что с чемпионами/командирами проблем будут полные штаны. АР 20 в свою очередь чуть убийственней и шьет все навылет, что экономит боезапас почти всегда. Дополнительно из "классического" оружия выделю двухстволку и излюбленную мною рельсу - однако их стоит брать в пати. Первая за один магазин и 4 секунды убьет ровный фронт чемпионов или сдует наглый патруль, 2ая станит всех окромя боссов.
Мне вот тоже патриот кажется более удачным, может даже чем пулемёт. У лазерного оружия скорость разворота медленная, и магазин всё же, не такой большой как у патриота, при непрерывной стрельбе. Что может быть очень критично на точках заданий, когда на тебя сыпется 3-5 групп разведчиков со всех сторон. С патриотом их в целом проще отконтролить (для меня).
Много интересного сказано, но на мой взгляд мало упомянуто об ИИ жуков. Жуки обладают прекрасным обаянием, и строгой иерархией, поэтому я не могу объяснить иначе, граничащее с безумством поведение разведчиков. Разведчики жуков поднимают тревогу ТОЛЬКО если они вас УВИДЯТ. Ну или на худой конец - пощупают. Дымовые гранаты работают просто прекрасно в стелсе. Если вы, будете стоять в дыму, и расстреливать окружающих вас разведчиков... они не поднимут тревогу, потому что они вас не видят. И им нужно вас увидеть, что-бы сообщить о вас улью. При этом, разведчики будут идти и переть прямо на вас, потому что они вас чуют. Вы можете сколько угодно ложиться, прятатья за предметами, или сидеть в дыму, но разведчики будут всегда идти прямо на вас. Они вас чуют, но не видят. Как видно, просто от факта того, что вы "где-то здесь" - они тревогу не поднимают. Наказывают их за это что-ли? В этом хорошо их можно сравнить с патрулями киборгов. Патрули киборгов всегда двигаются по маршрутам, и их не составляет труда обойти. Можно даже бросить дым, и спрятаться в дыму, смотря, как киборги пройдут мимо. Но как только вы выстрелите, киборги поднимут тревогу. Потому что сам факт того, что вы где-то рядом, для киборгов уже является основанием для поднятия тревоги, а для жуков - нет.
Кроме бесконечной лазерки еще любил пулемет, что с обриты сбрасывают - мощный и патронов много! Против жуков лучший робот - с пулеметом и ракетницей и с двумя автопушками хорошо идет, пока нет броневого жука.
Я писал тебе под одним из видео о "балансе" и что будешь использовать всего-то треть из всего разнообразия ... сферический щит - панацея от всего. У киборгов на тебя не бегут собаки, у жуков он игнорирует яд что помогает сбежать на высоких сложностях, а у просветленных игнорирует инверсию (ещё не смотрел обзор, мож ты там упомянул это).
турель вполне можно поменять на рельсотронную, она очень сильно помогает. и коммандиров выносит с пары выстрелов, и жуков с щупальцами тоже коцает годно.
Мало смысла. Ибо это не настолько чётко выражено. Если на оружии написано что оно имеет пробивающие боеприпасы, то легче будет справляться со средне-бронированными целями, да и всё. Танки не получают урон от гранат и основного оружия. Танки жуков могут быть медленно убиты огнём или ядом минуя танковую броню. Что ещё... Вожди киборгов получают урон от гранат, электро-дробовика и лазерного оружия которое стреляет продолжительным лучом.
Для тех кто не любит лазерное оружие также как и я: штурмовая винтовка "Патриот" имеет большой боезапас, чудовищную скорость огня и быструю перезарядку (если в патроннике остался патрон). А также, "Правосудие" чуть менее удобна против разведчиков из-за небольшого объема обоймы, но прошивает врагов насквозь, что позволяет быстро расправляться с толпой средне-бронированных целей всего за несколько выстрелов.
Патриот не имеет бб боеприпасов, так что с чемпионами/командирами проблем будут полные штаны. АР 20 в свою очередь чуть убийственней и шьет все навылет, что экономит боезапас почти всегда. Дополнительно из "классического" оружия выделю двухстволку и излюбленную мною рельсу - однако их стоит брать в пати. Первая за один магазин и 4 секунды убьет ровный фронт чемпионов или сдует наглый патруль, 2ая станит всех окромя боссов.
@@ВладимирБолотов-ъ3э Я бы сказал Патриот на жуков, а Правосудие на киборгов это простейшая логика.
Мне вот тоже патриот кажется более удачным, может даже чем пулемёт.
У лазерного оружия скорость разворота медленная, и магазин всё же, не такой большой как у патриота, при непрерывной стрельбе. Что может быть очень критично на точках заданий, когда на тебя сыпется 3-5 групп разведчиков со всех сторон. С патриотом их в целом проще отконтролить (для меня).
Топпп
Хз, давно фигачу жуков, киркой ради прибыли компании и пива, зумерам Rock and Stone
Много интересного сказано, но на мой взгляд мало упомянуто об ИИ жуков.
Жуки обладают прекрасным обаянием, и строгой иерархией, поэтому я не могу объяснить иначе, граничащее с безумством поведение разведчиков.
Разведчики жуков поднимают тревогу ТОЛЬКО если они вас УВИДЯТ. Ну или на худой конец - пощупают. Дымовые гранаты работают просто прекрасно в стелсе.
Если вы, будете стоять в дыму, и расстреливать окружающих вас разведчиков... они не поднимут тревогу, потому что они вас не видят. И им нужно вас увидеть, что-бы сообщить о вас улью. При этом, разведчики будут идти и переть прямо на вас, потому что они вас чуют. Вы можете сколько угодно ложиться, прятатья за предметами, или сидеть в дыму, но разведчики будут всегда идти прямо на вас.
Они вас чуют, но не видят. Как видно, просто от факта того, что вы "где-то здесь" - они тревогу не поднимают. Наказывают их за это что-ли?
В этом хорошо их можно сравнить с патрулями киборгов. Патрули киборгов всегда двигаются по маршрутам, и их не составляет труда обойти. Можно даже бросить дым, и спрятаться в дыму, смотря, как киборги пройдут мимо. Но как только вы выстрелите, киборги поднимут тревогу. Потому что сам факт того, что вы где-то рядом, для киборгов уже является основанием для поднятия тревоги, а для жуков - нет.
дак они просто копипастят тараканов из первой части, в 2 косплейщики чаржеров имеют беспроводные тентакли
Забавно ....
с генератором щита стазис не станит
Как экипировать las16 серп?
Кроме бесконечной лазерки еще любил пулемет, что с обриты сбрасывают - мощный и патронов много!
Против жуков лучший робот - с пулеметом и ракетницей и с двумя автопушками хорошо идет, пока нет броневого жука.
Хороший гайд, понятно и быстро.
Я писал тебе под одним из видео о "балансе" и что будешь использовать всего-то треть из всего разнообразия ... сферический щит - панацея от всего. У киборгов на тебя не бегут собаки, у жуков он игнорирует яд что помогает сбежать на высоких сложностях, а у просветленных игнорирует инверсию (ещё не смотрел обзор, мож ты там упомянул это).
Сначала жуки были самыми лёгкими а с появлением танков они стали сложными
НЕ ЮЗАЙТЕ ЯД НА КОМАНДИРЕ, дохнет медленно бежит быстро
турель вполне можно поменять на рельсотронную, она очень сильно помогает. и коммандиров выносит с пары выстрелов, и жуков с щупальцами тоже коцает годно.
Расскажи про лёгкую броню(нет брони), среднюю броню, и тяжёлую (таковую броню). И распредели оружие по трём стобцам
Мало смысла. Ибо это не настолько чётко выражено. Если на оружии написано что оно имеет пробивающие боеприпасы, то легче будет справляться со средне-бронированными целями, да и всё. Танки не получают урон от гранат и основного оружия. Танки жуков могут быть медленно убиты огнём или ядом минуя танковую броню. Что ещё... Вожди киборгов получают урон от гранат, электро-дробовика и лазерного оружия которое стреляет продолжительным лучом.
А на лесароба донатить нада