Привет, особо и не думал, что ты запишешь эту игру). Я готов рассказать смысл игры, но перед этим можешь настроить управление (Для меня во время прохождения было удобно: паузы - esc карта - x взять/съесть - e прыгнуть - space бросить - q влево - a вверх - w вправо - d вниз - s) Суть игры довольна проста: ешь, спишь и не попадаешься в лапы "хищникам" (к слову любой хищник может стать добычей в любой момент). Если дальше исследовать игру, то ты найдешь "переход в другой регион" (к слову в игре их 12 штук с своей экосистемой и локациями (+ 10 штук с дополнением downpour и переработка старых)). Дойдя до этого перехода ты заметишь странные символы, которые и являются кармой (Карма же поднимается, когда ты успешно завершаешь цикл (то есть засыпаешь в убежище)). Так например для того, чтобы попасть в водосток, необходимо иметь четвёртую карму. Игру любят за её генератор событий. Например бежишь ты от "стайных" ящеров и тут появляется стервятник, в миг вы становитесь братьями по несчастью и пытаетесь выжить. Про сюжет: Жил-был слизнекот и он ходил со своей семьёй. Тут он падает в мир дождя (по прохождению сюжета, ты поймешь, почему льётся дождь.). Теперь твоей задачей является и выжить, и отыскать семью (вторая задача плавно сменяется на изучение мира). Причем игра длинная (+- 60 часов для прохождения за выжившего). Существует дополнение downpour, в котором добавляется куча контента: новые существа (теперь будет много опасностей...), шесть новых слизнекотов, кооператив, экспедиции (в них необходимо пройти игру с порой сложными заданиями). Фух, вроде описал всю базу. Чтож, теперь жду новую серию)
@@Comrade_Moth привет родной! Спасибо что ввел в курс дела и настроек) буду разбираться 😅 следующая серия выйдет скорее всего завтра, еще много чего снимать надо☺️
О, не ожидал эту игру) сам когда то скачал, но дальше первой локации пока что не прошел)
Привет, особо и не думал, что ты запишешь эту игру). Я готов рассказать смысл игры, но перед этим можешь настроить управление (Для меня во время прохождения было удобно:
паузы - esc
карта - x
взять/съесть - e
прыгнуть - space
бросить - q
влево - a
вверх - w
вправо - d
вниз - s)
Суть игры довольна проста: ешь, спишь и не попадаешься в лапы "хищникам" (к слову любой хищник может стать добычей в любой момент). Если дальше исследовать игру, то ты найдешь "переход в другой регион" (к слову в игре их 12 штук с своей экосистемой и локациями (+ 10 штук с дополнением downpour и переработка старых)). Дойдя до этого перехода ты заметишь странные символы, которые и являются кармой (Карма же поднимается, когда ты успешно завершаешь цикл (то есть засыпаешь в убежище)). Так например для того, чтобы попасть в водосток, необходимо иметь четвёртую карму.
Игру любят за её генератор событий. Например бежишь ты от "стайных" ящеров и тут появляется стервятник, в миг вы становитесь братьями по несчастью и пытаетесь выжить.
Про сюжет:
Жил-был слизнекот и он ходил со своей семьёй. Тут он падает в мир дождя (по прохождению сюжета, ты поймешь, почему льётся дождь.). Теперь твоей задачей является и выжить, и отыскать семью (вторая задача плавно сменяется на изучение мира).
Причем игра длинная (+- 60 часов для прохождения за выжившего). Существует дополнение downpour, в котором добавляется куча контента: новые существа (теперь будет много опасностей...), шесть новых слизнекотов, кооператив, экспедиции (в них необходимо пройти игру с порой сложными заданиями).
Фух, вроде описал всю базу. Чтож, теперь жду новую серию)
@@Comrade_Moth привет родной! Спасибо что ввел в курс дела и настроек) буду разбираться 😅 следующая серия выйдет скорее всего завтра, еще много чего снимать надо☺️