Co do potyczki na początku gry przy bunkrze: zbliżając do bunkra, zauważyłem jak ten mutant masakruje jakiegoś stalkera, więc i w bunkrze i po wyjściu byłem bardzo ostrożny i nasłuchiwałem przeciwnika. Walka była ciężka, ale widok ataku przy podchodzeniu do bunkra postawił mnie w stan najwyższej gotowości, dzięki czemu nie zginąłem w tej walce, więc mam zupełnie inne odczucia co do tego momentu niż sz.p. Rysław. Ogrywane było to na premierę. Co do gierki świetna i nie mam aż tyle bugów, o których straszyli recenzenci przedpremierowo. Jednakże sporo niedociągnięć w technikaliach jest. Gierkę po ogranych 10h jestem w stanie polecić.
8:00 to o czym mówi Ryslaw to podstawa designu encounterow i pełna zgoda z jego zarzutem. Dziwne że UV, zawodowy recenzent takich rzeczy nie jest w stanie wyłapać.
UV jako wielki fan Zony, także tej prawdziwej (sam wspominał nie raz o wycieczce tamże) sam wpadł w pułapkę nazbyt subiektywnego spojrzenia na to wszystko. To jest właśnie ten moment, w którym przekracza się granicę kiedy prywatne fascynacje i emocje czymś biorą górę. Tak wiem, wiele razy padało że recenzje to subiektywne opinie, ale nadal uważam że to jest właśnie ta granica która odróżnia cos co można nazwać recenzją od czysto prywatnego felietonu. Tak, uważam ze recenzja pomimo swojej subiektywności bo pisze to jakaś konkretna osoba to coś, co powinno chociaż zachowywać pozory spojrzenia z boku recenzenta. Jeśli też argumentem na to, że tak ma być bo jeśli byś grał w cześć pierwsza to byś wiedział, to jest to oczywisty błąd projektowy kiedy progiem wejścia w grę jest wymagana znajomość części pierwszej, bo już na starcie oznacza wykluczenie sporej grupy graczy którzy chcieliby zagrać i trafić do Zony po raz pierwszy. Fabularnie też się to zupełnie nie klei, bo nie jest to sytuacja kiedy jesteś zwykłym szaraczkiem, lecisz sobie samolotem na wakacje na teneryfę a samolot nagle rozbija się w jakimś dziwnym i nieprzyjaznym miejscu i wtedy bohater musi odkrywać jak zabójczy jest to świat. Wtedy jeszcze jakoś można bronić takiego podejścia. Ale nie w sytuacji kiedy fabularnie Zona jest bytem o którym wszyscy wiedzą co się tam może wydarzyć i jak jest nieprzyjazna, a bohater gry nie znajduje się tam przypadkiem, tylko trafia tam czysto intencjonalnie. I choćby dlatego pełna zgoda z Rysławem, ze fabularnie takie wprowadzenie gracza do Zony nie ma żadnego sensu.
Może to i dobrze, że od samego początku gra daje do zrozumienia, że przetrwanie w tym świecie nie będzie lewackim spacerkiem przez życie z mentalnością ofiary. W końcu to podróż przez „Zone” a nie wypad do Starbucksa po Frappuccino. Mało co teraz pogrywam ale cieszy mnie to, że takie „hardcorowe” pozycje powstają.
@@makan1568 „lewacki spacerek przez życie” xddd kocham A co do meritum to Chodzi o to że jak designujesz encounter to stwarzasz graczowi sposobność na przygotowanie się do niego (są na to różne metody). I dalej to może być coś bardzo wymagającego, coś co najprawdopodobniej cię zabije, natomiast musisz mieć to ostrzeżenie. Inaczej rodzi to słuszną frustrację o której mówi Ryslaw.
@@aY227 a mi się podobało xd i pogadane. To jest poziom merytoryczny tych wszystkich outletow recenzenckich i oni decydują co zostaje grą roku. No to jest komedia
@@piteras312 To nie jest pojedynczy problem. Również tak mam, a sprawdzałem kilkukrotnie i wszystkie poprzednie materiały wyświetlały się bez problemu. To jest całkiem popularny problem na youtube, miałem tak już jakiś czas temu, ale nie pamiętam z czego on wynika
Grałem w pierwszego Stalkera i teraz zagrałem w nowego i odczucie jest idealnie to samo, gra jest taka jak ma być. Oprócz tego, że technicznie to jest rok przed wydaniem. 😀 Stalker to takie soulsy FPS
Walka z pierwszą pijawką, powinna być trudna i przerażająca. Więc jeśli mowa o tym przeciwniku, to powinno być trudno - więc narzekania nie rozumiem. 22:50 to ma oparcie w uniwersum. Każdy stalker nosi PDA i z tego powodu, gdy przeszukujesz zwłoki - wiesz kim dana osoba jest. 1:25:30 w grach akcji, jest HELLDIVERS 2! Który całościowo wypada lepiej, niż Space Marine 2. Według mnie, remake nie powinno być w GotY - mogłyby mieć swoją kategorię. Co innego dodatki: tych w ogóle, nie powinno być. (Nie wspominając o remasterach)
Panowie, działajcie z formatem w nieskończoność bo oglądać Was i słuchać to czysta przyjemność. Podobne roczniki, podobne gusta, każdy podcast to jak posiadówka z kumplami.
Jakbym tylko mógł oddałbym wszystkie te horizony,spajdermeny,asasyny i całą reszte tego badziewia za tą tylko jedną grę...!!!Oby STALKER2 wyszedł za jakiś czas na PS5.Bądźmy dobrej myśli.
Wg mnie Sony nie zależy tak na samym From Software a Kadakawa, bo to duży twórca anime i mangi, i ma pod sobą kilku devów jak właśnie F. Software, Aquire (twórcy Tenchu) i kilka mniejszych studiów.
Bardzo miło się Was słucha. Ciekawe spostrzeżenia Rysława odnośnie szczegółów, które by jeszcze bardziej zwiększyły immersję. Ja się niestety od Stalkera odbiłem na XSS, poczekam aż powychodzą aktualizacje. Odnośnie nominacji do gier roku, średnio mnie to interesuje, ale uważam jak UV, że powinna być po prostu oddzielna kategoria na najlepsze rozszerzenie
Ja na początku gry miałem tak kuriozalny bląd że nie byłem w stanie biegać sprintem, wiem że w grze mamy możliwość chodu, ale problem leżał w tym że choćbym nie wiem jak zmienial sterowanie i przycisk sprintu moja postać nie była w stanie biegać. Dopiero włączenie gry calkowicie od nowa, naprawiło problem i od tamtej pory gram bez problemów, bez ani jednego crasha do tej pory.
Szybka podróż, dobry przykład zrobienia tego po jakimś czasie grania to Dark Souls 1 :) z 1/3 gry trzeba przejść, a może nawet i pod połowę. Choć u mnie to zależy, czasem korzystam, czasem nie. Jak mam zadania w grze które polegają na tym, że mam jechać/iść gdzieś przez 5 minut i potem wracać oddać zadanie tyle samo czasu to zaczynam używać szybkiej podróży. KCD ma ciekawy system szybkiej podróży, bo postać faktycznie podróżuje, a nie przenosi. A dla przykładu pierwszym Spidermanie nigdy nie użyłem szybkiej podróży, bo system poruszania się był bardzo przyjemny! :)
1:01:52 Xenor alert! Tak pisałem, trochę na PC pad jest zbyt czuły domyślnie, brakuje też ustawień martwej strefy i jest bardzo ciasno ustawiona, wymaga przyzwyczajenia, ale nie jest aż tak tragicznie jak było domyślnie w Ghostwire Tokyo (chociaż tam było też dużo więcej ustawień niż w Stalkerze 2). Nie działał mi też pad na którym gram zazwyczaj (Xinput, ale nie Xboxowy), musiałem podłączyć Xboxowy.
Technologicznie to pcha gry konkurencja na platformach. W sensie jak dwie główne konsole są na innych podzespołach, wtedy może być pojdynek na moc, na technologie, na mocne i słabe strony danego producenta podzespołow etc. A nie gry ekskluzywne. Nie bedzie pchania do przodu technologii jak dwie główne konsole są na podobnych bebechach od tego samego producenta. Tu nie ma konkurencji.
Dokładnie tak. Niestety raczej dziś już nikt nie odważy się stworzyć własnej technologii. Taniej i pewniej jest skorzystać z komponentów od firm zewnętrznych. A szkoda.
Dochodzę do wniosku, że cały internet nie grał w poprzednie stalkery. kontroler mu straszny, phi! chłop co myśli, że efekt hipnozy narzucony przez tego potwora, to błąd gry, lol
Mam za sobą 5h w Zonie i Stalker 2 to stary dobry Stalker, byłem przekonany że gra będzie dostosowana do casualowych graczy a tutaj na poziomi Stalker gra daje w kość. Podoba mi się to że jest to gra która w nowych szatach ma dużo oldschoolowości. Ledwo wchodze do świata i już 4 zgony na dzień dobry. Grafika jest okej nie jest to jakiś next gen ale nie wygląda to najgorzej. Jest bardzo spory problem z optymalizacją nie mam słabego kompa w natywnej rozdziałce, 1440p na epickich na Ryzenie 7 7800X3D 32 GB RAM i RX 6800 xt i gra ma problem z utrzymaniem 70 klatek spada do 50, trzeba grać na High z FSR na jakość i FG. Mam problem ze Stalkerem taki: Chce poczekać aż troche to naprawią, poprawią AI optymalke, crashy nie miałem żadnych póki co, ale ta gra ma coś że mnie wciąga i chce się w nią grać mimo tych problemów XD. Ogólnie GSC dowiozło tylko szkoda że aspekt techniczny nie jest choć troche w lepszym stanie ale mam nadzieje że to naprawią, moderzy już działają, bo jest to gra świetna mimo swoich wad i niedociągnięć jak pierwszy Stalker. Jak tak czytam opinie to myślałem że będzie jakiś zasyp negatywami a tutaj się okazuje że ludzie bardzo ciepło się wypowiadakją o Stalkerze a to tylko świadczy że gra się sprzedaje
Na początku wchodząc po drabinie na strych jest krótka scenka jak "tajemniczy mutant" zabija żołnierza idącego w kierunku budynku... Po zeskoczeniu z tego stryszku z pampersem na tyłku wiedziałem że śmierć czai się w ciemności...
Dzień dobry -w grze są wskaźniki swój/wróg: zmienia sie kolor celownika oraz mamy wyraźnie zaznaczone na radarze, są dokładne znaczniki celu zadania, gra podpowiada skąd otrzymujemy obrażenia, są rzucające się w oczy żółte drabinki/elementy interakcyjne, jest system fast travel - słowem wszystkie ułatwienia dla dzisiejszego gracza. Fakt, można je wyłączyć, ale są w grze. -gram na normalu (z wyłączonymi wskaźnikami i większością UI czy celownikiem), nie widziałem wcześniej żadnego gameplayu ale mimo to przeżyłem spotkanie z pijawką. Wcześniej gracz obserwuje w oddali scenę jak mutant zabija NPC, później mamy scenę z ciałami w bazie - dla mnie było oczywiste, że niedługo będzie starcie z tym przeciwnikiem i byłem przygotowany na nie.
Kurde, jeżeli mówicie o przeciwniku w barce, to zabiłem go bez jednego zgonu :D Jak zaczęły latać we mnie śmieci, to od razu kapnąłem się z czym mam do czynienia. Wcześniejszego mutanta, chociaż z większymi problemami również pokonałem bez zgonu. Zginąłem pierwszy raz dopiero stawiając skaner xD
1:29:05 Ja też bym bardzo chciał żeby wygrał FF VII Rebirth, tak jak Rysław, ale myślę podobnie jak UV, że wygra Astro Bot. Głównie dlatego że jest to ultra bezpieczny wybór, obejdzie się bez żadnych kontrowersji, podobnie gdy wygrało It Takes Two. Gdyby wygrał remake jakiejkolwiek gry to jednak ból dupki co u niektórych mógłby być spory. Według mnie FF VII Rebirth wygra kategorię Best Game Direction, a GOTY Astro Bot.
Ja tylko zaznaczę, że Space Marine 2 to też gra azjatycka- bo została stworzona przez Rosjan (zobaczcie sobie napisy na koniec gry) z tymczasową siedzibą w Tokio. To że Sabre jest zarejestrowana na Florydzie akurat tu za dużo nie zmienia ;)
Gra to gra, dodatek to dodatek. Zgadzam się w pełni, powinno to być rozdzielone, pomimo tego, że faktycznie niektóre dodatki przerastają inne pełne produkcje. Tak czy inaczej, są to dwie różne rzeczy.
Dopiero zaczynam słuchać i muszę się nie zgodzić z Rysławem odnośnie jak mniemam pijawki (jeszcze nie grałem) właśnie o to chodzi, nie ma tam lvl scalingu, to jak nam idzie zależy wyłącznie od naszego doświadczenia i naszego sprzętu, praktycznie w każdej grze z tej serii tak było, nie raz NPC mówią o tym ilu zwierzaków ginie praktycznie przypadkiem z rąk losowego mutanta, ten świat nie wybacza. A same śruby nie są typowo po to żeby wywołać, a omijać anomalie, szukać wąskich gardeł pomiędzy nimi. A co do imion stalkerów to czy czasem nie mają przy sobie PDA które się między sobą komunikują tworząc ranking stalkerów lokacje itp itd, tak było w 3 pierwszych grach, stąd też po każdym przeszukanym ciele odkrywały się skrytki na mapie
Jeśli poprawią w Stalker 2 pop in tekstur krzaków i drzew to wracam natychmiast. Za bardzo wyrzuca mnie to z immersji. Mam 10h na liczniku i wiem doskonale, że jest genialna, ale chcę tą grę wymaksować w jak najlepszej możliwej wersji. Cierpliwie poczekam tyle ile będzie trzeba. bo wiem, że warto.
Zabawne jest to, oczywiście z całym szacunkiem, że ten prolog i spotkanie z pewną istotą jest dla Rysława złym projektem, dla mnie jako starego wyjadacza serii jest czymś jakże miooooodnym! :D
@@michawoj.1236a spotkanie z Pijawką w podziemiach Agropromu? Miało zrobić piorunujące wrażenie na graczu i się z nim nie pieścić. I to było wykonane świetnie. Klimat grozy wylewał się z ekranu. A w Zonie albo jesteś twardy i sobie poradzisz albo giniesz. Nie ma taryfy ulgowej.
@milioner55 ok w jedną stronę rozumiem, ale jak trzeba biegać od punktu a do b, od b do a, od c do a. I tym podobne, to jest po prostu nudne. Ale to moja opinia
Powinna być kategoria dodatku. To nie wina organizatora, że pretendenci się nie pojawili. W tym roku w Moto GP był tylko jeden debiutant i na gali dostał nagrodę debiutanta roku. Nikt nie miał z tym problemu, tym bardziej że zawodnik był świetny i zasłużył bardziej niż inni w latach ubiegłych, więc gdyby mu nie dać nagrody to byłby bardzo poszkodowany. Dlatego jeśli będą tylko 3 dodatki, albo będzie jakiś missionpack to trudno. Nominacja dodatki do Elden Ringa jest durna z jeszcze jednego powodu. Nie da się w niego grać. Skoro traktuje się go jako grę, to trzeba przejść dużą część innej gry (podstawka), aby w niego zagrać! To dopiero kuriozum! Idzmy dalej, nominacja w najlepsze rpg - rozumiem, że odcina się wszystkie mechaniki z Elden Ringa, prawda? W kierunku artystycznym nie bierze się pod uwagę z zeszłorocznej gry czyli usuwamy wszystkie asety z zeszłorocznej gry, w tym głównego bohatera? Kategoria dla dodatku rozwiązuje wszystkie te kurioza. PS Wyobraźcie sobie, że GTA 6 ma wyjść w ostatnim dniu deadlinu konkursu, wszyscy głosują i... w dniu premiery zostaje przełożone na styczeń 🤣
Jak sami to określiliście "TGA" to jest słup sprzedażowy. Musi się odbywać na początku grudnia bo to jest najlepszy okres sprzedażowy w całym roku. Trzeba przekonać tych, którzy jeszcze nie są przekonani do zakupu, że warto wydać pieniądze na to czy tamto. Złote joysticki też już zostały ogłoszone. Z drugiej strony można też spojrzeć na to, że taki Alan Wake 2, który miał dużą obecność na tej imprezie w ubiegłym roku (był kandydatem do nagrody głównej, wygrał wiele pobocznych kategorii, Sam Lake tańczył na scenie) do tej pory się nie zwrócił. Czyli te nagrody wcale nie mają aż tak niesamowitego wpływu jaki im się przypisuje i jak dużo czasu im się poświęca w dyskusji. `
Też tak mam, ale już tak kiedyś miałem z jakimś materiałem (niekoniecznie od UV, nie pamiętam). To dość popularny problem na yt, ale nie pamiętam, z czego on wynika
Bardzo czekałem na Stalkera 2 i jest to dla mnie ogromne rozczarowanie. Interfejs porażka, dziwne animacje, toporność, strzelając do przeciwników czuję się jak w pugb na komórce. Najgorsza z tego wszystkiego jest optymalizacja. Momentami wygląda pięknie, otwarte tereny oddają klimat, ale całościowo nie wygląda za dobrze. Przy mocarnym sprzęcie gra jest obecnie niegrywalna, polecam obejrzeć ostatni stream ze Stalkera 2 na kanale "Bez życia" i dokładnie momenty 56:10 oraz 2:06:13, którego zakończył z powodów technicznych gry (w zonie odbył się pokaz slajdów). Strasznie dziwny twór, niedorobiona wersja alfa gry która w odpowiednich rękach mogłaby być ogromnym sukcesem.
Sony to obecnie najgorsza firma w branży gier. 🤷🙄 Xbox jaki jest każdy widzi ale choć ich gry są różne i dostępne.. Sony robi ciągle to samo. A teraz jeszcze poszli w gry usługi.
ależ szansa na przygotowanie do spotkania z pijawą jest - idąc do bunkra w prologu widać i słychać jak pijawa wykańcza jakiegoś biedaka, szczególnie jak się wejdzie na strych tej rozpadającej się drewnianej chałupy. Praktycznie przez cały czas po wyjściu z bunkra oglądałem się przez ramię bo wiedziałem, że pijawa musi tam by - te mendy są terytorialne. Po zebraniu pierwszego arta biegłem do bunkra żeby z jego wejścia zrobić wąskie gardło gdzie drań nie będzie mnie mógł zajść od tyłu.
W tym roku te nagrody traktuję tylko jako ciekawostkę. Nie mam konsoli Sony ani Microsoftu i nie gram na laptopie chociaż dałby radę pewnie odpalić większość tytułów i ogrzewać mi pokój w tą zimę. Cały rok z grami na Switchu i mam nadzieję, że w 2025 jego następca pozwoli mi ograć Metaphor Refantazio, Stellar Blade, czy Final Fantasy. Gdyby tylko Playstation 5 Pro miał od razu wbudowany napęd...
Nie chcę żeby to źle wybrzmiało, ale umniejszacie eldenowi nawet nie grając w niego. Przecież ten dodatek jest dużo bardziej rozbudowany niż taki stellar blade, np. pod kątem zaprojektowanych poziomów.
Lecz to nadal tylko dodatek. Poza tym skala gry nie stanowi (a przynajmniej nie powinna) o tym, czy gra jest dobra czy nie. Balatro nie jest szczególnie rozbudowane, a jednak odniosło sukces i też jest nominowane.
Stalker 2 to najbardziej oczekiwana gra tego roku...poza Indianą oczywiście:) ale pamiętam jak zaskakująco dobrze bawiłem się w Chernobylite. Więc Stalker będzie ogrywany w listopadzie i grudniu. A na święta zostanie Indiana:)
Ja pokonałem drugiego przeciwnika za pierwszym razem bez śmierci i to pistoletem grając na padzie. Co prawda poszło kilka apteczek, ale to nie jest niewykonalne.
W dyskusji o GOTY stoję po stronie Rysława. Dla mnie też myśl że tyle redakcji z całego świata nie potrafi rozróżnić niesamodzielnego dodatku do dwuletniej gry od gry samodzielnej. Dla mnie szybciej coś zostało zrobione po stronie TGS bo pan Geoff bardzo mocno lubi się z FromSoftware.
Odnosząc się do początku podcastu, gdzie jest mowa o pierwszych przeciwnikach, to szczerze mówiąc, nie wiem gdzie jest problem. Grając na środkowym poziomie trudności nie zginąłem na nich ani razu, jasne, trzeba wystrzelić sporo pocisków, ale to tyle. Wystarczy strzelać i się leczyć, tylko tyle, nic więcej.
A to ja miałem problem z trafieniem w tego maszkarona który się robi niewidzialny. Najpierw mnie zabił z trzy razy, a potem go zabiłem ale zmarnowałem prawie całą amunicję xD Nie grałem w jedynkę, nie znam w ogóle tego uniwersum, i ta gra rzeczywiście jest na początku trudna i inna niż reszta gier dzisiaj
Ja myślę Rysław, że to jednak Ty nie ogarniasz, a nie Phil Spencer. Teraz może Xbox nie może znikać jako konsola, ale w oni idą przyszłościowo. Za kilkanaście lat jak będzie głównie granie w chmurze, to Xbox będzie siedział na tej grzędzie rozpostarty na całej szerokości. Siedzisz w przeszłości zarówno z płytami, poglądami na gry itd. i nie mówię tego jako zarzut, sam nie jestem młody i mam swoje nawyki, ale walka się toczy o casualowych młodych graczy, a nie hardcorowych wyjadaczy.
Mylisz się. Co dobitnie pokazuje udział w rynku MS w porównaniu do Sony, a nie mówiąc już o Nintendo, które rządzi właśnie między innymi grami na wyłączność. Xbox zostanie za jakiś czas tylko wydawcą gier i dostarczycielem usług w chmurze. Jako konsola obawiam się, że jest trupem. Choć wolałbym, żeby tak nie było.
@@Ryslaw Jak możesz wiedzieć, że się mylę, jak mówię o przyszłości. Xbox zniknie jako konsola, ale będzie największym dostarczycielem gier w chmurze i abonamencie za kilka lat, a tam zmierza rynek. Sony zarabia więcej w tym roku, ale zauważ, ze wcale nie robią exów. Zarabiają na prowizji z PSN.
@@Ryslaw Ale właściwie powiedziałeś to samo co ja. Xbox jako konsola upadnie, ale będzie królował jako abonament i chmura. Pytanie co będzie ważniejsze za 5-10 lat ;)
Mam takie dwa przemyślenia, pierwsza sprawa co do trudnego początku Stalkera- Rysławie to jest Zona, a nie kółko różańcowe 😉. Druga sprawa, zgadzam się z Rysławem co do tego, że dodatki nie powinny być brane pod uwagę pod kątem gry roku- to trochę tak jakby wyszło auto i nagle wyszedł do niego pakiet stylistyczno-mechaniczny, który możnaby dokupić sobie do takiego auta i ten pakiet brałby udział w konkursie na samochód roku. Sorry, ale tak samo jak w dodatek nie da się zagrać bez podstawki, tak samo taki pakiet do auta sam nie pojedzie i sam w sobie jest bezużyteczny, niezależnie jak dobry by nie był.
Zabawne jest, że cyberpunk rok temu za widmo wolności nominowany był właśnie w kategorii najlepiej rozwijanej gry, elden identyczny przypadek, a jednka nominowano go w głównej kategorii...
ja jestem wariatem który w większości gier chodzi z buta (ewentualnie jakiś wierzchowiec/pojazd wchodzi w grę) a potem mam np wbite 100 godzin jak na przejscie podobno 60-70 max :D
A ja się niw zgodzę, co do stalkera. Tego swiniaka, na spokojnie z pistoletu ubiłem, zaś pijawka była widoczna przed wejściem do schronu. Dla tego spodziewałem się walki z rym przeciwnikiem po wyjściu i nie zginąłem. Grałem na średnim poziomie trudności, co prawda zostało mi mało hp, ale to już wina błędów gry. Gra nie reapektoje zmieniania sterowania, mimo, że na ekranie już się wyświetlają zmienione klawisze. Gram na pc i optymalizacja kuleje, pewnie dla tego celownik jest pływający i srednio responsywny. Gram z generatorem klatek. Ps. Stalkerbez legendarnego lektora, to już nie to samo. Stalker 4 jestdobry, tylko skąd ta 2, w tytule.
Jeśli Rysław tak bardzo lubi podróżować w świecie gier , to gorąco polecam KCD w trybie gdzie szybka podróż nie istnieje. Gwarantuje ze Twoje słowa odbija ci się czkawka
Dodatek do Eldena ,,walczy" o główną nagrodę ponieważ Sony przejmie docelowo From Software i wymusiło aby ten dodatek się tam znalazl. Ostatnio Sony ma bardzo słaby okres więc tak kombinują
Drogi Rysławie, to co krytykujesz w Skyrimie odnośnie szybkiej podróży, działa dokładnie tak jak potem sugerujesz, że mogłoby działać. W Skyrimie. oprócz największych miast do których można wynająć woźnicę, wszędzie musisz dotrzeć najpierw pieszo, dopiero jak odkryjesz lokację możesz do niej zrobić fast travel. Nie dało się tego uniknąć patrząc na ilość questów i rozmiar mapy. Koniec końców całą mapę najpierw zwiedzasz pieszo, dopiero potem przyspiesza. A sam Skyrim moim i nie tylko moim zdaniem stoi właśnie eksploracją i tym zatraceniem w mapie, temu do tej pory tak dobrze się broni i ma masę graczy, bo każdy nowy save od zera, to inna podróż.
Sony chce kupić From Software i DLC do Eldena ląduje w głównej kategorii na TGA - przypadek? Nie sądzę 😊 Polecam obejrzeć nagrody Joysticka wczorajsze, bardziej to dla mnie było szczere i bez kija w dupie jak zazwyczaj na TGA 😂 No i mają osobną kategorię na dodatki do gier, których uzbierali aż 6!
A co z tymi kompletnie niewidzielnymi przeciwnikami (3ci przeciwnik w prologu, po tym trudnym co pojawia sie i znika jest jeszcze cos co nas zabija, zaraz po nim nie wiadomo skąd i trzeba uciekac) co nas atakuja i nie da sie ich zabic? To jest bug czy tak ma być??? 😉
W GOTY jest dodatek do Elden Ringa, ale w "najlepszej trwającej" jest po prostu Diablo IV, a nie Vessel of Hatred. A, dobra. Teraz słyszę, że też o tym później gadaliście :)
Gdzie jest na Boga Mirosław Utta? I dlaczego ta gra wygląda o wiele, wiele brzydziej niż na wszystkich materiałach promocyjnych jakie GSC GameWorld opublikowało do tej pory? Przecięż graficznie to oni nie dowieźli... ua-cam.com/users/shortsRSTcbbycZSY
Dzień dobry, chciałem tylko na wstępie napisać, że to najlepszy podcast o grach na polskim rynku. Uwielbiam dygresje.
A Rock i Borys ? xD
@@nyfbrock i Borys to ceniony podcast. Ale czy fajny? Otóż nie 😆
@@nyfbOpinia Rock'a o każdej grze: "Bawiłem się nienajgorzej"
Jest wporządku ale Rock kompletnie nie zna się na grach
Dla mnie Rock i Borys jest za krótki i za dużo jest tematów niezwiązanych z grami.
Wspólny live z gali to niegłupi pomysł;)
Ten Podcast to miód na moje uszy
Z jednej strony zgadzam się z Rysławem. Początek gry nie powinien być taki, że może odstraszyć.
Ale z drugiej strony to Zona, a Zona nie zna litości.
Powinna być scenka, w której bohater się na to skarży, że prawie zginął i ktoś mu odpowiada to co napisałeś, że to Zona😅
Która potyczka wg niego była taka trudna?
Panowie podcast złoto ! Ryslawa slucham od dawna a UV sluchalem jeszcze jak byl w GOLu ale teraz łapa i sub leci ! Bedzie oglądane i słuchane !❤
Ryslaw i UV mi najlepiej pozwala zasypiać. Uwielbiam Was słuchać, akurat jeden podcast starczy mi na caly tydzień.
Co do potyczki na początku gry przy bunkrze: zbliżając do bunkra, zauważyłem jak ten mutant masakruje jakiegoś stalkera, więc i w bunkrze i po wyjściu byłem bardzo ostrożny i nasłuchiwałem przeciwnika. Walka była ciężka, ale widok ataku przy podchodzeniu do bunkra postawił mnie w stan najwyższej gotowości, dzięki czemu nie zginąłem w tej walce, więc mam zupełnie inne odczucia co do tego momentu niż sz.p. Rysław. Ogrywane było to na premierę. Co do gierki świetna i nie mam aż tyle bugów, o których straszyli recenzenci przedpremierowo. Jednakże sporo niedociągnięć w technikaliach jest. Gierkę po ogranych 10h jestem w stanie polecić.
8:00 to o czym mówi Ryslaw to podstawa designu encounterow i pełna zgoda z jego zarzutem. Dziwne że UV, zawodowy recenzent takich rzeczy nie jest w stanie wyłapać.
UV jako wielki fan Zony, także tej prawdziwej (sam wspominał nie raz o wycieczce tamże) sam wpadł w pułapkę nazbyt subiektywnego spojrzenia na to wszystko. To jest właśnie ten moment, w którym przekracza się granicę kiedy prywatne fascynacje i emocje czymś biorą górę. Tak wiem, wiele razy padało że recenzje to subiektywne opinie, ale nadal uważam że to jest właśnie ta granica która odróżnia cos co można nazwać recenzją od czysto prywatnego felietonu. Tak, uważam ze recenzja pomimo swojej subiektywności bo pisze to jakaś konkretna osoba to coś, co powinno chociaż zachowywać pozory spojrzenia z boku recenzenta.
Jeśli też argumentem na to, że tak ma być bo jeśli byś grał w cześć pierwsza to byś wiedział, to jest to oczywisty błąd projektowy kiedy progiem wejścia w grę jest wymagana znajomość części pierwszej, bo już na starcie oznacza wykluczenie sporej grupy graczy którzy chcieliby zagrać i trafić do Zony po raz pierwszy.
Fabularnie też się to zupełnie nie klei, bo nie jest to sytuacja kiedy jesteś zwykłym szaraczkiem, lecisz sobie samolotem na wakacje na teneryfę a samolot nagle rozbija się w jakimś dziwnym i nieprzyjaznym miejscu i wtedy bohater musi odkrywać jak zabójczy jest to świat. Wtedy jeszcze jakoś można bronić takiego podejścia. Ale nie w sytuacji kiedy fabularnie Zona jest bytem o którym wszyscy wiedzą co się tam może wydarzyć i jak jest nieprzyjazna, a bohater gry nie znajduje się tam przypadkiem, tylko trafia tam czysto intencjonalnie. I choćby dlatego pełna zgoda z Rysławem, ze fabularnie takie wprowadzenie gracza do Zony nie ma żadnego sensu.
Może to i dobrze, że od samego początku gra daje do zrozumienia, że przetrwanie w tym świecie nie będzie lewackim spacerkiem przez życie z mentalnością ofiary. W końcu to podróż przez „Zone” a nie wypad do Starbucksa po Frappuccino.
Mało co teraz pogrywam ale cieszy mnie to, że takie „hardcorowe” pozycje powstają.
@@makan1568 „lewacki spacerek przez życie” xddd kocham
A co do meritum to Chodzi o to że jak designujesz encounter to stwarzasz graczowi sposobność na przygotowanie się do niego (są na to różne metody). I dalej to może być coś bardzo wymagającego, coś co najprawdopodobniej cię zabije, natomiast musisz mieć to ostrzeżenie. Inaczej rodzi to słuszną frustrację o której mówi Ryslaw.
No właśnie nie rozumiem co on tu pitoli... ten mu że design starcia jest zły, a on na to że to "by design" xD
Się dogadali.
@@aY227 a mi się podobało xd i pogadane. To jest poziom merytoryczny tych wszystkich outletow recenzenckich i oni decydują co zostaje grą roku. No to jest komedia
Wasz wspólny stream z TGA, chcialbym to obejrzeć .
Łapka w ciemno 💪
A ja w górę 😅
Dziwne ale nie wyświetla mi się ten film w subskrypcjach
Na całe szczęście trafiłeś gdzie trzeba.
Sprawdź czy masz subskrybuj > wszystko czy spersonalizowane
@@piteras312 To nie jest pojedynczy problem. Również tak mam, a sprawdzałem kilkukrotnie i wszystkie poprzednie materiały wyświetlały się bez problemu. To jest całkiem popularny problem na youtube, miałem tak już jakiś czas temu, ale nie pamiętam z czego on wynika
Grałem w pierwszego Stalkera i teraz zagrałem w nowego i odczucie jest idealnie to samo, gra jest taka jak ma być. Oprócz tego, że technicznie to jest rok przed wydaniem. 😀 Stalker to takie soulsy FPS
Jeden z najlepszych odcinków GRUVa. Wszelkich zacności panowie.
1:41:09 fajny pomysł
Kom dla zasięgów i żeby ten, jak i kolejne materiały się wyświetlały na karcie subskrypcji
Jest i najlepszy podcast na necie 😊😊😊 Czekałem 🎉
Uwielbiam was! kiedyś słuchałem rocka i Borysa,ale szczerze was przyjemniej się słucha 😊 najlepszy podcast na Polskim rynku Pozdrawiam 👋
Dla mnie ten Borys to dziwny koleś. Nie przepadam za nim.
Forumogadka też zajebista
A Stalker kozak, dobre dobre, chrupie w zębach ale wciąga mega. Gra jest inna jak UV mówił, a o to ciężko oststnio
zgadzam sie z Ryslawem
nie powinno sie zabijac gracza w imie rozgrywki
trzeba nauczyc gracza jak się gra
To jest wiadome od pierwszego Mario
Walka z pierwszą pijawką, powinna być trudna i przerażająca. Więc jeśli mowa o tym przeciwniku, to powinno być trudno - więc narzekania nie rozumiem.
22:50 to ma oparcie w uniwersum. Każdy stalker nosi PDA i z tego powodu, gdy przeszukujesz zwłoki - wiesz kim dana osoba jest.
1:25:30 w grach akcji, jest HELLDIVERS 2! Który całościowo wypada lepiej, niż Space Marine 2.
Według mnie, remake nie powinno być w GotY - mogłyby mieć swoją kategorię. Co innego dodatki: tych w ogóle, nie powinno być. (Nie wspominając o remasterach)
Panowie, działajcie z formatem w nieskończoność bo oglądać Was i słuchać to czysta przyjemność. Podobne roczniki, podobne gusta, każdy podcast to jak posiadówka z kumplami.
Jakbym tylko mógł oddałbym wszystkie te horizony,spajdermeny,asasyny i całą reszte tego badziewia za tą tylko jedną grę...!!!Oby STALKER2 wyszedł za jakiś czas na PS5.Bądźmy dobrej myśli.
GRUV na żywo podczas TGA? Popieram 👍
Kocham Stalkera choć jest trudny jak cholera. (wataha psów jest jak dotąd dla mnie nie do pokonania)
Wg mnie Sony nie zależy tak na samym From Software a Kadakawa, bo to duży twórca anime i mangi, i ma pod sobą kilku devów jak właśnie F. Software, Aquire (twórcy Tenchu) i kilka mniejszych studiów.
Dzięki za kolejny świetny podcast, jak zawsze obejrzany od deski do deski na jednym posiedzeniu. Pozdrawiam 🫡
Rizz-ław i UV-Chad. Cudownie się was słucha!
Bardzo miło się Was słucha. Ciekawe spostrzeżenia Rysława odnośnie szczegółów, które by jeszcze bardziej zwiększyły immersję. Ja się niestety od Stalkera odbiłem na XSS, poczekam aż powychodzą aktualizacje. Odnośnie nominacji do gier roku, średnio mnie to interesuje, ale uważam jak UV, że powinna być po prostu oddzielna kategoria na najlepsze rozszerzenie
Łapka i kom do nakręcenia algorytmów i lecimy z odsłuchem.
Włączyłem do kolacji, zostałem do końca :) Jak zawsze dobrze się słuchało, dzięki i pozdrowienia.
Ja na początku gry miałem tak kuriozalny bląd że nie byłem w stanie biegać sprintem, wiem że w grze mamy możliwość chodu, ale problem leżał w tym że choćbym nie wiem jak zmienial sterowanie i przycisk sprintu moja postać nie była w stanie biegać.
Dopiero włączenie gry calkowicie od nowa, naprawiło problem i od tamtej pory gram bez problemów, bez ani jednego crasha do tej pory.
Szybka podróż, dobry przykład zrobienia tego po jakimś czasie grania to Dark Souls 1 :) z 1/3 gry trzeba przejść, a może nawet i pod połowę.
Choć u mnie to zależy, czasem korzystam, czasem nie. Jak mam zadania w grze które polegają na tym, że mam jechać/iść gdzieś przez 5 minut i potem wracać oddać zadanie tyle samo czasu to zaczynam używać szybkiej podróży. KCD ma ciekawy system szybkiej podróży, bo postać faktycznie podróżuje, a nie przenosi. A dla przykładu pierwszym Spidermanie nigdy nie użyłem szybkiej podróży, bo system poruszania się był bardzo przyjemny! :)
Najlepszy podcast! Im więcej dygresji tym lepiej 😊
Najlepszy podcast o grach
Będzie słuchane zaraz na nocce 🙂🎮🕹️🐈⬛
1:01:52 Xenor alert!
Tak pisałem, trochę na PC pad jest zbyt czuły domyślnie, brakuje też ustawień martwej strefy i jest bardzo ciasno ustawiona, wymaga przyzwyczajenia, ale nie jest aż tak tragicznie jak było domyślnie w Ghostwire Tokyo (chociaż tam było też dużo więcej ustawień niż w Stalkerze 2).
Nie działał mi też pad na którym gram zazwyczaj (Xinput, ale nie Xboxowy), musiałem podłączyć Xboxowy.
Technologicznie to pcha gry konkurencja na platformach. W sensie jak dwie główne konsole są na innych podzespołach, wtedy może być pojdynek na moc, na technologie, na mocne i słabe strony danego producenta podzespołow etc. A nie gry ekskluzywne. Nie bedzie pchania do przodu technologii jak dwie główne konsole są na podobnych bebechach od tego samego producenta. Tu nie ma konkurencji.
Dokładnie tak. Niestety raczej dziś już nikt nie odważy się stworzyć własnej technologii. Taniej i pewniej jest skorzystać z komponentów od firm zewnętrznych. A szkoda.
Dochodzę do wniosku, że cały internet nie grał w poprzednie stalkery. kontroler mu straszny, phi! chłop co myśli, że efekt hipnozy narzucony przez tego potwora, to błąd gry, lol
Mam za sobą 5h w Zonie i Stalker 2 to stary dobry Stalker, byłem przekonany że gra będzie dostosowana do casualowych graczy a tutaj na poziomi Stalker gra daje w kość. Podoba mi się to że jest to gra która w nowych szatach ma dużo oldschoolowości. Ledwo wchodze do świata i już 4 zgony na dzień dobry. Grafika jest okej nie jest to jakiś next gen ale nie wygląda to najgorzej. Jest bardzo spory problem z optymalizacją nie mam słabego kompa w natywnej rozdziałce, 1440p na epickich na Ryzenie 7 7800X3D 32 GB RAM i RX 6800 xt i gra ma problem z utrzymaniem 70 klatek spada do 50, trzeba grać na High z FSR na jakość i FG. Mam problem ze Stalkerem taki: Chce poczekać aż troche to naprawią, poprawią AI optymalke, crashy nie miałem żadnych póki co, ale ta gra ma coś że mnie wciąga i chce się w nią grać mimo tych problemów XD. Ogólnie GSC dowiozło tylko szkoda że aspekt techniczny nie jest choć troche w lepszym stanie ale mam nadzieje że to naprawią, moderzy już działają, bo jest to gra świetna mimo swoich wad i niedociągnięć jak pierwszy Stalker. Jak tak czytam opinie to myślałem że będzie jakiś zasyp negatywami a tutaj się okazuje że ludzie bardzo ciepło się wypowiadakją o Stalkerze a to tylko świadczy że gra się sprzedaje
Mam nadzieję, że zaraz wpadnie na Spotify żeby było czego posłuchać na siłowni💪
Wrzuca się.
zgadzam się z Rysławem, myślę dokładnie to samo o dodatkach w kategorii gry roku
Na początku wchodząc po drabinie na strych jest krótka scenka jak "tajemniczy mutant" zabija żołnierza idącego w kierunku budynku... Po zeskoczeniu z tego stryszku z pampersem na tyłku wiedziałem że śmierć czai się w ciemności...
No ja z pijawką nie miałem akurat problemu. Gra pełna bugów, optymalizacja kiepska ale gierka wciąga na maksa. Klimat zony miażdży suty.
Dzień dobry
-w grze są wskaźniki swój/wróg: zmienia sie kolor celownika oraz mamy wyraźnie zaznaczone na radarze, są dokładne znaczniki celu zadania, gra podpowiada skąd otrzymujemy obrażenia, są rzucające się w oczy żółte drabinki/elementy interakcyjne, jest system fast travel - słowem wszystkie ułatwienia dla dzisiejszego gracza. Fakt, można je wyłączyć, ale są w grze.
-gram na normalu (z wyłączonymi wskaźnikami i większością UI czy celownikiem), nie widziałem wcześniej żadnego gameplayu ale mimo to przeżyłem spotkanie z pijawką. Wcześniej gracz obserwuje w oddali scenę jak mutant zabija NPC, później mamy scenę z ciałami w bazie - dla mnie było oczywiste, że niedługo będzie starcie z tym przeciwnikiem i byłem przygotowany na nie.
Kurde, jeżeli mówicie o przeciwniku w barce, to zabiłem go bez jednego zgonu :D Jak zaczęły latać we mnie śmieci, to od razu kapnąłem się z czym mam do czynienia. Wcześniejszego mutanta, chociaż z większymi problemami również pokonałem bez zgonu.
Zginąłem pierwszy raz dopiero stawiając skaner xD
1:29:05 Ja też bym bardzo chciał żeby wygrał FF VII Rebirth, tak jak Rysław, ale myślę podobnie jak UV, że wygra Astro Bot. Głównie dlatego że jest to ultra bezpieczny wybór, obejdzie się bez żadnych kontrowersji, podobnie gdy wygrało It Takes Two. Gdyby wygrał remake jakiejkolwiek gry to jednak ból dupki co u niektórych mógłby być spory. Według mnie FF VII Rebirth wygra kategorię Best Game Direction, a GOTY Astro Bot.
Ja tylko zaznaczę, że Space Marine 2 to też gra azjatycka- bo została stworzona przez Rosjan (zobaczcie sobie napisy na koniec gry) z tymczasową siedzibą w Tokio. To że Sabre jest zarejestrowana na Florydzie akurat tu za dużo nie zmienia ;)
Gra to gra, dodatek to dodatek. Zgadzam się w pełni, powinno to być rozdzielone, pomimo tego, że faktycznie niektóre dodatki przerastają inne pełne produkcje. Tak czy inaczej, są to dwie różne rzeczy.
W Stalkerze zastosowano standardowa sowiecka taktyke typu rozpoznanie ogniem
W tym momencie (czwartek, 19:15) SteamDB twierdzi że w Outlaws grają 2 osoby, a peak to 5 osób xD To jakiś bug, czy to będzie wielka kompromitacja?
Dopiero zaczynam słuchać i muszę się nie zgodzić z Rysławem odnośnie jak mniemam pijawki (jeszcze nie grałem) właśnie o to chodzi, nie ma tam lvl scalingu, to jak nam idzie zależy wyłącznie od naszego doświadczenia i naszego sprzętu, praktycznie w każdej grze z tej serii tak było, nie raz NPC mówią o tym ilu zwierzaków ginie praktycznie przypadkiem z rąk losowego mutanta, ten świat nie wybacza. A same śruby nie są typowo po to żeby wywołać, a omijać anomalie, szukać wąskich gardeł pomiędzy nimi.
A co do imion stalkerów to czy czasem nie mają przy sobie PDA które się między sobą komunikują tworząc ranking stalkerów lokacje itp itd, tak było w 3 pierwszych grach, stąd też po każdym przeszukanym ciele odkrywały się skrytki na mapie
Jeśli poprawią w Stalker 2 pop in tekstur krzaków i drzew to wracam natychmiast. Za bardzo wyrzuca mnie to z immersji. Mam 10h na liczniku i wiem doskonale, że jest genialna, ale chcę tą grę wymaksować w jak najlepszej możliwej wersji. Cierpliwie poczekam tyle ile będzie trzeba. bo wiem, że warto.
Zabawne jest to, oczywiście z całym szacunkiem, że ten prolog i spotkanie z pewną istotą jest dla Rysława złym projektem, dla mnie jako starego wyjadacza serii jest czymś jakże miooooodnym! :D
Sam gralem w 3 poprzednie części i czegoś takiego tam nie bylo
@@michawoj.1236a spotkanie z Pijawką w podziemiach Agropromu? Miało zrobić piorunujące wrażenie na graczu i się z nim nie pieścić. I to było wykonane świetnie. Klimat grozy wylewał się z ekranu. A w Zonie albo jesteś twardy i sobie poradzisz albo giniesz. Nie ma taryfy ulgowej.
@@cezariusz89 Nie kojarzę, żebyśmy tracili kontakt z postacią na rzecz oskryptowanek scenki po której mamy 5% życia
Nienawidzę kiedy gra zmusza mnie do biegania z punktu do punktu bez możliwości przyśpieszenia podróży.
W takich grach jak Stalker ważniejsza jest podróż niż sam cel podróży.
@milioner55 ok w jedną stronę rozumiem, ale jak trzeba biegać od punktu a do b, od b do a, od c do a. I tym podobne, to jest po prostu nudne. Ale to moja opinia
Rysław, w życiu też giniesz bez ostrzeżenia. Dobrze odwzorowana gra xD
Powinna być kategoria dodatku. To nie wina organizatora, że pretendenci się nie pojawili. W tym roku w Moto GP był tylko jeden debiutant i na gali dostał nagrodę debiutanta roku. Nikt nie miał z tym problemu, tym bardziej że zawodnik był świetny i zasłużył bardziej niż inni w latach ubiegłych, więc gdyby mu nie dać nagrody to byłby bardzo poszkodowany.
Dlatego jeśli będą tylko 3 dodatki, albo będzie jakiś missionpack to trudno.
Nominacja dodatki do Elden Ringa jest durna z jeszcze jednego powodu. Nie da się w niego grać. Skoro traktuje się go jako grę, to trzeba przejść dużą część innej gry (podstawka), aby w niego zagrać! To dopiero kuriozum!
Idzmy dalej, nominacja w najlepsze rpg - rozumiem, że odcina się wszystkie mechaniki z Elden Ringa, prawda? W kierunku artystycznym nie bierze się pod uwagę z zeszłorocznej gry czyli usuwamy wszystkie asety z zeszłorocznej gry, w tym głównego bohatera?
Kategoria dla dodatku rozwiązuje wszystkie te kurioza.
PS Wyobraźcie sobie, że GTA 6 ma wyjść w ostatnim dniu deadlinu konkursu, wszyscy głosują i... w dniu premiery zostaje przełożone na styczeń 🤣
Daj na superchata na streamy UVi kanapki ciotki zosi za 10 ziko 😁😁😁ja z checia wezme zapiekana :D
Jak sami to określiliście "TGA" to jest słup sprzedażowy. Musi się odbywać na początku grudnia bo to jest najlepszy okres sprzedażowy w całym roku. Trzeba przekonać tych, którzy jeszcze nie są przekonani do zakupu, że warto wydać pieniądze na to czy tamto. Złote joysticki też już zostały ogłoszone.
Z drugiej strony można też spojrzeć na to, że taki Alan Wake 2, który miał dużą obecność na tej imprezie w ubiegłym roku (był kandydatem do nagrody głównej, wygrał wiele pobocznych kategorii, Sam Lake tańczył na scenie) do tej pory się nie zwrócił. Czyli te nagrody wcale nie mają aż tak niesamowitego wpływu jaki im się przypisuje i jak dużo czasu im się poświęca w dyskusji. `
WTF odcinek wyswietlił mi sie na głownej yt ale w zakładce subskrypcji go nie widze
U mnie to samo, pierwszy raz mam taką sytuacje na youtube.
Też tak mam, ale już tak kiedyś miałem z jakimś materiałem (niekoniecznie od UV, nie pamiętam). To dość popularny problem na yt, ale nie pamiętam, z czego on wynika
Też taka sama sytuacja, na Twitterze widziałem że nowy odcinek a nie było go w subskrypcjach, więc zacząłem szukać, nawet szybki unsub-sub nie pomógł
Bardzo czekałem na Stalkera 2 i jest to dla mnie ogromne rozczarowanie. Interfejs porażka, dziwne animacje, toporność, strzelając do przeciwników czuję się jak w pugb na komórce. Najgorsza z tego wszystkiego jest optymalizacja. Momentami wygląda pięknie, otwarte tereny oddają klimat, ale całościowo nie wygląda za dobrze. Przy mocarnym sprzęcie gra jest obecnie niegrywalna, polecam obejrzeć ostatni stream ze Stalkera 2 na kanale "Bez życia" i dokładnie momenty 56:10 oraz 2:06:13, którego zakończył z powodów technicznych gry (w zonie odbył się pokaz slajdów). Strasznie dziwny twór, niedorobiona wersja alfa gry która w odpowiednich rękach mogłaby być ogromnym sukcesem.
Sony to obecnie najgorsza firma w branży gier. 🤷🙄 Xbox jaki jest każdy widzi ale choć ich gry są różne i dostępne.. Sony robi ciągle to samo. A teraz jeszcze poszli w gry usługi.
22:50 znasz imiona znalezionych denatów z ich PDA!!!
Ryslaw i UV zdradzają żonę?! Lecę po okulary i odpalam materiał
ależ szansa na przygotowanie do spotkania z pijawą jest - idąc do bunkra w prologu widać i słychać jak pijawa wykańcza jakiegoś biedaka, szczególnie jak się wejdzie na strych tej rozpadającej się drewnianej chałupy. Praktycznie przez cały czas po wyjściu z bunkra oglądałem się przez ramię bo wiedziałem, że pijawa musi tam by - te mendy są terytorialne. Po zebraniu pierwszego arta biegłem do bunkra żeby z jego wejścia zrobić wąskie gardło gdzie drań nie będzie mnie mógł zajść od tyłu.
Kłaniam się, Rysław już zdrów jak ryba.
Pozdro
W tym roku te nagrody traktuję tylko jako ciekawostkę. Nie mam konsoli Sony ani Microsoftu i nie gram na laptopie chociaż dałby radę pewnie odpalić większość tytułów i ogrzewać mi pokój w tą zimę. Cały rok z grami na Switchu i mam nadzieję, że w 2025 jego następca pozwoli mi ograć Metaphor Refantazio, Stellar Blade, czy Final Fantasy. Gdyby tylko Playstation 5 Pro miał od razu wbudowany napęd...
Nie chcę żeby to źle wybrzmiało, ale umniejszacie eldenowi nawet nie grając w niego. Przecież ten dodatek jest dużo bardziej rozbudowany niż taki stellar blade, np. pod kątem zaprojektowanych poziomów.
Lecz to nadal tylko dodatek. Poza tym skala gry nie stanowi (a przynajmniej nie powinna) o tym, czy gra jest dobra czy nie. Balatro nie jest szczególnie rozbudowane, a jednak odniosło sukces i też jest nominowane.
Stalker 2 to najbardziej oczekiwana gra tego roku...poza Indianą oczywiście:) ale pamiętam jak zaskakująco dobrze bawiłem się w Chernobylite. Więc Stalker będzie ogrywany w listopadzie i grudniu. A na święta zostanie Indiana:)
Ja pokonałem drugiego przeciwnika za pierwszym razem bez śmierci i to pistoletem grając na padzie. Co prawda poszło kilka apteczek, ale to nie jest niewykonalne.
W dyskusji o GOTY stoję po stronie Rysława. Dla mnie też myśl że tyle redakcji z całego świata nie potrafi rozróżnić niesamodzielnego dodatku do dwuletniej gry od gry samodzielnej. Dla mnie szybciej coś zostało zrobione po stronie TGS bo pan Geoff bardzo mocno lubi się z FromSoftware.
Odnosząc się do początku podcastu, gdzie jest mowa o pierwszych przeciwnikach, to szczerze mówiąc, nie wiem gdzie jest problem. Grając na środkowym poziomie trudności nie zginąłem na nich ani razu, jasne, trzeba wystrzelić sporo pocisków, ale to tyle. Wystarczy strzelać i się leczyć, tylko tyle, nic więcej.
A to ja miałem problem z trafieniem w tego maszkarona który się robi niewidzialny. Najpierw mnie zabił z trzy razy, a potem go zabiłem ale zmarnowałem prawie całą amunicję xD
Nie grałem w jedynkę, nie znam w ogóle tego uniwersum, i ta gra rzeczywiście jest na początku trudna i inna niż reszta gier dzisiaj
@@pyzior A ja przed nim uciekłem xD
Ehh, kiedy ze złego projektu gry robi się zaletę, objawienie i w ogóle mistrzostwo świata...
Ja myślę Rysław, że to jednak Ty nie ogarniasz, a nie Phil Spencer. Teraz może Xbox nie może znikać jako konsola, ale w oni idą przyszłościowo. Za kilkanaście lat jak będzie głównie granie w chmurze, to Xbox będzie siedział na tej grzędzie rozpostarty na całej szerokości.
Siedzisz w przeszłości zarówno z płytami, poglądami na gry itd. i nie mówię tego jako zarzut, sam nie jestem młody i mam swoje nawyki, ale walka się toczy o casualowych młodych graczy, a nie hardcorowych wyjadaczy.
Mylisz się. Co dobitnie pokazuje udział w rynku MS w porównaniu do Sony, a nie mówiąc już o Nintendo, które rządzi właśnie między innymi grami na wyłączność. Xbox zostanie za jakiś czas tylko wydawcą gier i dostarczycielem usług w chmurze. Jako konsola obawiam się, że jest trupem. Choć wolałbym, żeby tak nie było.
@@Ryslaw Jak możesz wiedzieć, że się mylę, jak mówię o przyszłości. Xbox zniknie jako konsola, ale będzie największym dostarczycielem gier w chmurze i abonamencie za kilka lat, a tam zmierza rynek. Sony zarabia więcej w tym roku, ale zauważ, ze wcale nie robią exów. Zarabiają na prowizji z PSN.
@ jak możesz twierdzić, że się mylę, skoro mówię o przyszłości - że odbiję piłeczkę
@@Ryslaw Ale właściwie powiedziałeś to samo co ja. Xbox jako konsola upadnie, ale będzie królował jako abonament i chmura. Pytanie co będzie ważniejsze za 5-10 lat ;)
Szachy 5D. Zamiast teraz zarabiac i w przyszłosci to geniusz Phil wszystko postawił na przyszłosc i moze wtedy XBOX sie odkuje.
Najlepsi ❤
22:50, ale stalkerzy noszą PDA, który jest ich identyfikatorem i z twoje PDA odczytuje ich dane. Analogicznie było w poprzednich częściach
Rysław, to dla słuchaczek ten dekolt? XD
Oczywiście
Dla słuchaczy również ^^
Skoro zmieniono regulamin, aby dodatek do Elden Ring mógł być nominowany do gry roku to powinien tę nagrodę wygrać :-)
Rysław dekolt😅
Mam takie dwa przemyślenia, pierwsza sprawa co do trudnego początku Stalkera- Rysławie to jest Zona, a nie kółko różańcowe 😉. Druga sprawa, zgadzam się z Rysławem co do tego, że dodatki nie powinny być brane pod uwagę pod kątem gry roku- to trochę tak jakby wyszło auto i nagle wyszedł do niego pakiet stylistyczno-mechaniczny, który możnaby dokupić sobie do takiego auta i ten pakiet brałby udział w konkursie na samochód roku. Sorry, ale tak samo jak w dodatek nie da się zagrać bez podstawki, tak samo taki pakiet do auta sam nie pojedzie i sam w sobie jest bezużyteczny, niezależnie jak dobry by nie był.
1:31:00 "plotka jest paskudnym kuzynem newsa" :)
Zabawne jest, że cyberpunk rok temu za widmo wolności nominowany był właśnie w kategorii najlepiej rozwijanej gry, elden identyczny przypadek, a jednka nominowano go w głównej kategorii...
ja jestem wariatem który w większości gier chodzi z buta (ewentualnie jakiś wierzchowiec/pojazd wchodzi w grę) a potem mam np wbite 100 godzin jak na przejscie podobno 60-70 max :D
A ja się niw zgodzę, co do stalkera. Tego swiniaka, na spokojnie z pistoletu ubiłem, zaś pijawka była widoczna przed wejściem do schronu. Dla tego spodziewałem się walki z rym przeciwnikiem po wyjściu i nie zginąłem. Grałem na średnim poziomie trudności, co prawda zostało mi mało hp, ale to już wina błędów gry. Gra nie reapektoje zmieniania sterowania, mimo, że na ekranie już się wyświetlają zmienione klawisze. Gram na pc i optymalizacja kuleje, pewnie dla tego celownik jest pływający i srednio responsywny. Gram z generatorem klatek. Ps. Stalkerbez legendarnego lektora, to już nie to samo. Stalker 4 jestdobry, tylko skąd ta 2, w tytule.
Dla mnie grą roku jest Space Marine 2. ;)
Jeśli Rysław tak bardzo lubi podróżować w świecie gier , to gorąco polecam KCD w trybie gdzie szybka podróż nie istnieje. Gwarantuje ze Twoje słowa odbija ci się czkawka
Dawać mi GRUV'a 😂
30? Ja czekam na 300 odcinek co najmniej. No i przynajmniej dwa tomy ,,Dygresjopedii" w twardej oprawie.
Dodatek do Eldena ,,walczy" o główną nagrodę ponieważ Sony przejmie docelowo From Software i wymusiło aby ten dodatek się tam znalazl. Ostatnio Sony ma bardzo słaby okres więc tak kombinują
Drogi Rysławie, to co krytykujesz w Skyrimie odnośnie szybkiej podróży, działa dokładnie tak jak potem sugerujesz, że mogłoby działać. W Skyrimie. oprócz największych miast do których można wynająć woźnicę, wszędzie musisz dotrzeć najpierw pieszo, dopiero jak odkryjesz lokację możesz do niej zrobić fast travel. Nie dało się tego uniknąć patrząc na ilość questów i rozmiar mapy. Koniec końców całą mapę najpierw zwiedzasz pieszo, dopiero potem przyspiesza. A sam Skyrim moim i nie tylko moim zdaniem stoi właśnie eksploracją i tym zatraceniem w mapie, temu do tej pory tak dobrze się broni i ma masę graczy, bo każdy nowy save od zera, to inna podróż.
Po tym odcinku mam duże oczekiwania od recenzji UVa. Oglądałem gameplaye i ta gra wygląda na klasyczne 6/7 na 10.
Sony chce kupić From Software i DLC do Eldena ląduje w głównej kategorii na TGA - przypadek? Nie sądzę 😊 Polecam obejrzeć nagrody Joysticka wczorajsze, bardziej to dla mnie było szczere i bez kija w dupie jak zazwyczaj na TGA 😂 No i mają osobną kategorię na dodatki do gier, których uzbierali aż 6!
😎👍
Dźwięk na początku to po prostu dźwięk promieniowania z Stalkera 1
Komentarz dla zasiegow
A co z tymi kompletnie niewidzielnymi przeciwnikami (3ci przeciwnik w prologu, po tym trudnym co pojawia sie i znika jest jeszcze cos co nas zabija, zaraz po nim nie wiadomo skąd i trzeba uciekac) co nas atakuja i nie da sie ich zabic? To jest bug czy tak ma być??? 😉
Bez przesady, ta pijawka aż taka trudna nie jest. Gram na normalu.
U R the best! 🫡
W GOTY jest dodatek do Elden Ringa, ale w "najlepszej trwającej" jest po prostu Diablo IV, a nie Vessel of Hatred.
A, dobra. Teraz słyszę, że też o tym później gadaliście :)
Przewodnicy byli przecież dostępni już wcześniej
Dźwięk z poczatku jest z licznika Geigera! Pierwszy!
A z jakiej gry?
@@UVograch nie wiem.. jakąś podpowiedź?
Gdzie jest na Boga Mirosław Utta? I dlaczego ta gra wygląda o wiele, wiele brzydziej niż na wszystkich materiałach promocyjnych jakie GSC GameWorld opublikowało do tej pory? Przecięż graficznie to oni nie dowieźli...
ua-cam.com/users/shortsRSTcbbycZSY