ARK Survival Ascended против Evolved | Провал против Шедевра
Вставка
- Опубліковано 28 лют 2024
- В этом видео мы узнаем чем хороша или плоха каждая версия ARK Survival, а так же разберем почему не стоит играть в перезапуск с красивой графикой и не стоит тратить на нее деньги.
#arksurvivalevolved #arksurvivalascended #arksurvivalevolvedlive #arkcommunity #ark #2024 #valheim #enshrouded #coop #nightingale #Arkобзор #арксурвайвалэволв #аркобзор #аркассендедобзор #аркассендед - Ігри
Насчёт цены увы ты не прав. Например в Европе Еволвед стоит 15 евро. Плюс каждое ДЛС по 25-30 вот и считай суммарную цену. Новая ведь версия стоит сейчас 44 евро и в эту цену войдут все дальнейшие карты. С момента выхода Escendet конечно цены упали, но всё равно это как для сравнения.
Но видео годное! Мне понравилось начало как ты описал чем можно заниматься и т.д
Играю на ps5 в асцендед, графика супер красивая, ничего не фризит не лагает, 40 фпс стабильно держит. Иногда начинает стробить объёмный туман, тогда его отключаю, что даёт ещё немного фпс. А если отключить объёмные облака, выдаёт все 60 фпс. Покупал в турецком сторе, вышло чуть дешевле чем в стиме. К эволвед больше не вернусь!)
ты на серваках играешь?
@@VOLTH_Suka да, на пве.
Играю в обе версии. Графика однозначно приятнее в асцендед, и нет, играю с такого себе облачного железа. Фризит асцендед сильнее большинства карт эволвед, но меньше ген2, на котором играть пытке подобно из-за диких пролагов на любом из доступных мне сборок железа. Строительство тоже удобнее в асцендед. Однако для эволвед сейчас создано намного больше модов, что почти полностью компенсирует геймплейные недостатки. Кстати момент, но без модов обе версии та ещё духотища. ИИ животных намного лучше в асцендед. Это особенно заметно в тот момент, когда по привычке пытаешься уткнуть дино в первый попавший пригорок, чтобы пострелять сверху. Если есть подъём - животное почти гарантированно к тебе залезет. В эволвед такие трюки проворачивали при мне почему-то только парацеры и ещё кто-то, а почти все прочие звери в упор не видели подъёма в метре от себя. Также в асцендед значительно улучшено следование. На днях был случай, когда дино сперва застрял далеко внизу под базой, но спустя несколько игровых часов сам выбрался и сделал здоровый крюк, чтобы по тропе подняться до базы. В эволвед даже завести животное через ворота было той ещё пыткой, а уж застрять через два шага в первых же камнях и забыть о приказе следовать вообще было в норме вещей. То есть в эволвед такой потеряшка просто продолжил бы стоять под базой, пытаясь забраться по отвесной скале.
Да, следование и поиск пути действительно доработали. Так же проработали маршруты по постройкам игроков, помимо дикой местности