Omikron tem várias semelhanças com GTA III, então não vejo pq não seria possível, ainda que com um downgrade... Tem vários jogos com mundo aberto expansivo no DC: Shennue, Crazy Taxy etc. são exemplos disso tb...
Vídeo top. Não só aguenta, como estamos vendo ele sendo portado agora em pleno 2024. Mano eu já vi um vídeo da ign rodando a demo que seria do Dreamcast. Slc top demais.nao sei se é montagem, acredito que não
Os haters piram com a. Notícia de GTA3 , quando fizemos esse vídeo foi na intenção de mostrar que, começou sim no Dreamcast...então como não rodaria?! Pessoal subestima demais o console! Aquele vídeo da IGN não é realmente da IGN, é uma montagem, apesar do GTA 3 ter começado no Dreamcast, não existe nenhuma demo muito menos foto do projeto ..ele tava bem no início mesmo, estavam ainda modelando os objetos! Obrigado demais por assistir, ❤️
Acredito que caso faltasse memória suficiente, pudessem criar um expansion cartridge, assim como foi o Saturn, no qual além da própria Sega, outras empresas como Capcom e SNK, já que ele tinha a extension port para o modem e o periférico de karaoke. Ali´s, se entendesse de eletrônica (sou burro demais XD), tentaria fazer algo do tipo hoje em dia, afinal, tecnologia dele é "velha" e seria facilmente replicada hoje em dia
Eu piso nessa tecla também que o DREAMCAST teria um expansor de ram, ou de memória, a saída Serial dele faz leitura de dados, hj o pessoal usa o SD cara ali, Seria interessante
@@Dreamcast_NostalgiaExatamente, lembro que sairia um leitor de zip drive, mas não lembro se foi lançado ou não, mas caso fosse possível, poderia sim ter sido esse uma boa entrada para uma expansão de ram. Afinal, no 64 fizeram isso, mas não fez sucesso por falta de thirdies para desenvolvimento de jogos para ele
@@Dreamcast_Nostalgia Fui pesquisar melhor, e descobri um método de trocar as sdrams e aumentar de 16 para 32 no DC. Alias, achei um DC, só o aparelho sem nada além dele, por 350, é um bom preço?
Darai para termos GTA 3 se a Rockstar não fosse atras dos port da re3 reverse engine. Teve ports para 3DS, Vita, Wii U, Switch e por ai vai, mas como deu aquela zica nunca mais saberemos.
O que tem a ver a mídia do console? O PS3 usava Bluray enquanto o Xbox 360 usava DVD, e não impediu o Xbox de ter todos os jogos multiplataforma e ter os jogos mais bonitos nele do que no PS3. Não preciso nem falar nas fitas de 64mb do Nintendo 64 rodar jogos de PS1 que tinha mídias de 700mb.
@@Guilherme_Costa_ não sei te dizer, só escrevi o que li na época. Com as informações que temos hoje, parece ser uma desculpa esfarrapada da Rockstar para não fazer o jogo para DC, ou talvez eles não tivessem idéia mesmo de como fazer e acharam mais viável fazer para ps2.
O mapa do Shenmue é bem menor que o gta 3. Rodar gta 3 no Dreamcast com bastante gambiarra com certeza rodaria, cada ilha fosse um gd diferente, com certeza rodaria. O problema da memória ram seria compensado com menores texturas e poucos veículos na tela. O problema é que o game ficaria muito capado, melhor seria uma versão tipo gta china town😊
@@marcelocok8114 a questão em shenmue é que ele é um jogo 10 vezes mais pesado que um gta3, tem muito mais detalhes e texturas, não tem comparação, GTA 3 parece um game de ps1 comparado a shenmue. Shenmue usa mais de 25mb de textura em tempo real, isso é praticamente quase a memória toda do PS2, apenas em texturas, é muita informação em tela, é muito nítido, cheio de efeitos e recursos, detalhes e NPCs bem definidos e com vida própria. é um game tecnicamente pesado pra qualquer console da sexta geração que não tenha os recursos que o DC tinha, vide PS2 e cube. GTA 3 apenas teria que colocar pontos de carregamento de mapa com mais frequência no DC,por falta de ram, gráficamente seria até mais bonito que a versão de ps2.
Si Headhunter y Shenmue 2 fueron posibles, por qué no podría un juego como GTA 3? Quizás con reducciones gráficas más próximas tomando de referencia los GTA de PSP que obviamente son inferiores a los de PS2, pero q aún con menos intensidad gráfica impresionan. Optimizar GTA para 16 MB de RAM, CPU de 200 MHz y GPU de 100 MHz. El 3 y vice city si los vería posibles, pero el San Andreas no, hasta la PS2 sufre corriendolo aun con sus 32 MB de RAM y unidad de DVD ROM
@@wf7625 nada é impossível,talvez adaptando ou dividindo o game em 2 cds,ou tendo mais carregamento como no vídeo explica,o omikron pro exemplo, o DREAMCAST só tem 16 de ram,não existe esses 26. 26 de memória total,daí vc tá colocando as 2 mg de ema de áudio,8 de memória de video, mas são memórias dedicadas!!! Ram mesmo pra uso de segundo plano sao só 16, se for assim o PS2 tem mais de 32,porque ele tem além dos 32 de ram,mais 4 de memoria de vídeo,só aí já daria 36😥 então não tem sentido! São 16 MB a mais que o console da sega!
A resposta para esse questionamento é : SIM, rodaria. A que custo, não sabemos mas a indústria na época se fosse interessante, sim faria. Graficamente o Dreamcast levaria de boa, pois o motor gráfico já era conhecido do DC. Vamos lembrar que o DC sofria com o efeito de transição de geração, o que fazia com que os desenvolvedores tivessem dificuldades em inovar graficamente. Outro ponto interessante, é que Gta é de outubro e o DC foi descontinuado em março (2001), não faria sentido lançar um jogo desse porte no DC já a essa altura (fato!). O PS2 é de 2000, é era o console mais difícil de programar da geração. Acredito que muita coisa dita sobre o DC é / era blefe, o console foi o mais potente, até meados de 2001, sua mídia era limitada sim. Mas acredito que ele levaria a geração até o final. Claro caso não fossem outras questões. Então, GTA 3, Vice City e San Andreas também poderiam sim rodar no DC, sua capacidade de compressão era absurda para a época e graficamente não era dos piores. Acredito que o esboço de Gta 3 pra console foi todo feito no DC e no final das contas foi migrado pro PS2 por conta da notícia de encerramento do console e a facilidade de armazenamento da mídia.
Não tem como comparar R2 com GTA 3, é outra qualidade grafica e mapa extremamente maior, um game de mundo aberto necessita de uma ram maior para armazenar todas as informações do mapa em tempo real sem loading ( ou com pequenos deles) R2 de N64 é outra história, outros 500, que envolve mais a questão de espaço na mídia!
Rodarias de boas mas a sega matou o console quem vai gastar dinheiro num projeto sem retorno. Acho que a sega gastou tanto dinheiro tentando competir com a EA que se lascou. Se fosse só hardware fraco entao o PS1 nao teria tantos ports de pcs e nem metade de seus jogos lançados.
Eu sei que o DREAMCAST gráficamente consegue superar o PS2, as Ram é algo exatamente fundamental em um hardware, isso o DC praticamente não tem comparado ao ps2
Eu tenho certeza que rodaria tranquilo, A começar o GTA 3 não utulizou nem o maximo do PS2 , Lembrando que o Dreamcast tinha quase mesmo poder do PS2 perdendo pouco em um qusito ou outro e sendo ate superior em outros quesitos, Um E graficamente acredito que sairia ate mais bonito que no PS2
Sim, no geral o PS2 e mais poderoso em questão de processamento, mas em qualidade grafica o DREAMCAST poderia ir mais e fazer mais que o PS2, a placa de vídeo do DC é muito superior!
@@Dreamcast_Nostalgia Exatamente,, Na real o Dreamcast e o PS2 era a mesma comparação do PS3 e o Xbox 360 , O PS3 era superior em alguns quesitos, porém na prática ambos batiam de frente e um levando vantagens em cima do outro e diversas situações, O Dreamcast infelizmente morreu precoce, Porém ele poderia ter ido lado a lado do PS2 até o fim , pois ele não foi explorado nem a metade de seu verdadeiro poder , Acredito que praticamente tudo que vimos no PS2 rodaria também no Dreamcast
@@recomecoemdeus5844 tecnicamente tem muita mentira envolvida nas especificações do PS2, já O DC rodaria tudo do PS2 mas teria que ser bem adaptado, pois tem baixa ram...isso que ferra tudo! Quem recursos no DC que só foram usados apartir da 7ª geração! Uma pena ser descontínuado cedo
Sim se enquadra também, mas ele precisa de pontos de carregamento de bairro em bairro, não dá pra fazer um GTA dessa forma, o omikron é carregado tudo em tempo real, é bem interessante a forma como fizeram!
meu amigo em geral o dreamcast tem graficos melhores que o ps2 e tem varios jogos que provam isso e por causa disso eu acho que sim poderia ter gta nao so o 3 mas o0 san adreans e vice city pro dream
@@Dreamcast_Nostalgia meu fi ram nao era problema nao isso tu pode ter certeza pq o dream tinha a melhor compressão da geração a prova disso era shenmue
@@FlakerGamer sim, mas shenmue tem loading excessivos de rua em rua! Não estou dizendo q não rode, eu tenho absoluta certeza que sim, a questão é como renderizaria isso em tempo real sem ter loadings, sem dúvida a compressão de textura ajudaria muito mesmo!
Obrigado por assistir,se curtiu o vídeo, inscreva-se para fortalecer a comunidade cada vez mais❤
Omikron tem várias semelhanças com GTA III, então não vejo pq não seria possível, ainda que com um downgrade... Tem vários jogos com mundo aberto expansivo no DC: Shennue, Crazy Taxy etc. são exemplos disso tb...
Mas o omikron para você sair de uma cidade e ir a outra, existe um carregamento, já o gta não
Lógico que existe, é só ver as telas de carregamento das outras partes de Liberty City @@marcelocok8114
@@marcelocok8114 só usar o carregamento no GTA kkkk
@@JoseaparecidoAlves-nx6ll kkk
Vídeo top. Não só aguenta, como estamos vendo ele sendo portado agora em pleno 2024. Mano eu já vi um vídeo da ign rodando a demo que seria do Dreamcast. Slc top demais.nao sei se é montagem, acredito que não
Os haters piram com a. Notícia de GTA3 , quando fizemos esse vídeo foi na intenção de mostrar que, começou sim no Dreamcast...então como não rodaria?! Pessoal subestima demais o console!
Aquele vídeo da IGN não é realmente da IGN, é uma montagem, apesar do GTA 3 ter começado no Dreamcast, não existe nenhuma demo muito menos foto do projeto ..ele tava bem no início mesmo, estavam ainda modelando os objetos!
Obrigado demais por assistir, ❤️
Acredito que caso faltasse memória suficiente, pudessem criar um expansion cartridge, assim como foi o Saturn, no qual além da própria Sega, outras empresas como Capcom e SNK, já que ele tinha a extension port para o modem e o periférico de karaoke.
Ali´s, se entendesse de eletrônica (sou burro demais XD), tentaria fazer algo do tipo hoje em dia, afinal, tecnologia dele é "velha" e seria facilmente replicada hoje em dia
Eu piso nessa tecla também que o DREAMCAST teria um expansor de ram, ou de memória, a saída Serial dele faz leitura de dados, hj o pessoal usa o SD cara ali, Seria interessante
@@Dreamcast_NostalgiaExatamente, lembro que sairia um leitor de zip drive, mas não lembro se foi lançado ou não, mas caso fosse possível, poderia sim ter sido esse uma boa entrada para uma expansão de ram.
Afinal, no 64 fizeram isso, mas não fez sucesso por falta de thirdies para desenvolvimento de jogos para ele
@@Dreamcast_Nostalgia Fui pesquisar melhor, e descobri um método de trocar as sdrams e aumentar de 16 para 32 no DC.
Alias, achei um DC, só o aparelho sem nada além dele, por 350, é um bom preço?
@@Accellutertenho uma revista antiga falando isso tem até uma foto kkkk mas nunca saiu foi cancelado antes
@@Accellutersim
agora neste momento esta sendo desenvolvido um port de gta3 pro saudoso dream
Exatamente!
Darai para termos GTA 3 se a Rockstar não fosse atras dos port da re3 reverse engine.
Teve ports para 3DS, Vita, Wii U, Switch e por ai vai, mas como deu aquela zica nunca mais saberemos.
O Dreamcast rodaria gta3 com boa qualidade, a midia que seria um problema mas conseguiriamos jogar no DC.
Só que não!
Se rodou Shenmue, rodaria sim GTA3, a mídia não seria problema, pq iria ter um segundo ou terceiro GD-ROM.
gta 3 ocupou 300mb no pc em 2001.
@@AgusT-GM 💀...?
Se me lembro bem, foi dito em uma revista na época que o jogo foi cancelado no DC por falta de capacidade para rodá-lo e o fato do ps2 usar dvd.
O que tem a ver a mídia do console?
O PS3 usava Bluray enquanto o Xbox 360 usava DVD, e não impediu o Xbox de ter todos os jogos multiplataforma e ter os jogos mais bonitos nele do que no PS3.
Não preciso nem falar nas fitas de 64mb do Nintendo 64 rodar jogos de PS1 que tinha mídias de 700mb.
@@Guilherme_Costa_ não sei te dizer, só escrevi o que li na época. Com as informações que temos hoje, parece ser uma desculpa esfarrapada da Rockstar para não fazer o jogo para DC, ou talvez eles não tivessem idéia mesmo de como fazer e acharam mais viável fazer para ps2.
@@sandromarquesferreira7321 RE4 parece de gerações diferentes quando compara as duas versões.
"falta de capacidade" simplismente a gpu do dream sendo melhor que a do ps2 e dava pra colocar o gta 3 em pelo menos 2 gd roms
@@Guilherme_Costa_ tem vários tipos de DVD, o próprio PS2 tinha does tipo de DVD um de 3 GB, e outro de 4.5 GB, já no XBOX 360 foi a mesma coisa
Rodaria fácil até porque shenmue é um jogo muito mais pesado,bonito e complexo,e rodou🤙🏻
Kkkkkkkkkkkkk , não rodaria não mn
@@AgusT-GM quem disse
Talvez rodaria, mas com graficos de crazy taxi tlg
O mapa do Shenmue é bem menor que o gta 3.
Rodar gta 3 no Dreamcast com bastante gambiarra com certeza rodaria, cada ilha fosse um gd diferente, com certeza rodaria.
O problema da memória ram seria compensado com menores texturas e poucos veículos na tela.
O problema é que o game ficaria muito capado, melhor seria uma versão tipo gta china town😊
@@marcelocok8114 a questão em shenmue é que ele é um jogo 10 vezes mais pesado que um gta3, tem muito mais detalhes e texturas, não tem comparação, GTA 3 parece um game de ps1 comparado a shenmue.
Shenmue usa mais de 25mb de textura em tempo real, isso é praticamente quase a memória toda do PS2, apenas em texturas, é muita informação em tela, é muito nítido, cheio de efeitos e recursos, detalhes e NPCs bem definidos e com vida própria.
é um game tecnicamente pesado pra qualquer console da sexta geração que não tenha os recursos que o DC tinha, vide PS2 e cube.
GTA 3 apenas teria que colocar pontos de carregamento de mapa com mais frequência no DC,por falta de ram, gráficamente seria até mais bonito que a versão de ps2.
Pow o gta 3 dava pra rodar no dreamcast de boas só era pra sacrificar algumas coisas ou usar a mesma engine do gta 1 e 2 (usando a visão de cima)
Si Headhunter y Shenmue 2 fueron posibles, por qué no podría un juego como GTA 3? Quizás con reducciones gráficas más próximas tomando de referencia los GTA de PSP que obviamente son inferiores a los de PS2, pero q aún con menos intensidad gráfica impresionan. Optimizar GTA para 16 MB de RAM, CPU de 200 MHz y GPU de 100 MHz. El 3 y vice city si los vería posibles, pero el San Andreas no, hasta la PS2 sufre corriendolo aun con sus 32 MB de RAM y unidad de DVD ROM
Na minha opinião rodaria sim porem um pouco inferior do PS2, MELHOR QUE NADA!
Não acredito que o Dreamcast tivesse um Port,tem pouquíssima ram,apesar de ter a placa de video superior a do PS2,ram é fundamental
@@wf7625 nada é impossível,talvez adaptando ou dividindo o game em 2 cds,ou tendo mais carregamento como no vídeo explica,o omikron pro exemplo, o DREAMCAST só tem 16 de ram,não existe esses 26.
26 de memória total,daí vc tá colocando as 2 mg de ema de áudio,8 de memória de video, mas são memórias dedicadas!!!
Ram mesmo pra uso de segundo plano sao só 16, se for assim o PS2 tem mais de 32,porque ele tem além dos 32 de ram,mais 4 de memoria de vídeo,só aí já daria 36😥 então não tem sentido!
São 16 MB a mais que o console da sega!
A resposta para esse questionamento é : SIM, rodaria.
A que custo, não sabemos mas a indústria na época se fosse interessante, sim faria. Graficamente o Dreamcast levaria de boa, pois o motor gráfico já era conhecido do DC. Vamos lembrar que o DC sofria com o efeito de transição de geração, o que fazia com que os desenvolvedores tivessem dificuldades em inovar graficamente. Outro ponto interessante, é que Gta é de outubro e o DC foi descontinuado em março (2001), não faria sentido lançar um jogo desse porte no DC já a essa altura (fato!). O PS2 é de 2000, é era o console mais difícil de programar da geração. Acredito que muita coisa dita sobre o DC é / era blefe, o console foi o mais potente, até meados de 2001, sua mídia era limitada sim. Mas acredito que ele levaria a geração até o final. Claro caso não fossem outras questões. Então, GTA 3, Vice City e San Andreas também poderiam sim rodar no DC, sua capacidade de compressão era absurda para a época e graficamente não era dos piores. Acredito que o esboço de Gta 3 pra console foi todo feito no DC e no final das contas foi migrado pro PS2 por conta da notícia de encerramento do console e a facilidade de armazenamento da mídia.
É isso aí carinha que mora logo ali rsrsrs
Será que tem gente criando games pra ele?! Quero um pra jogar doa
Shemue foi dividido em.4 cds. Soulcalibur do dreamcast e superior ao de ps2 entao no meu entender rodaria sim. So acho
Sem duvida, mas shenmue é um jogo muito mais complexo que gta3, não tem nem comparação!
Não rodaria não! Já foi dito pela própria rockstar
RAM não tem nada ver, portaram Resident Evil para o cartuchinho do N64, logo nao duvido da possibilidade
Não tem como comparar R2 com GTA 3, é outra qualidade grafica e mapa extremamente maior, um game de mundo aberto necessita de uma ram maior para armazenar todas as informações do mapa em tempo real sem loading ( ou com pequenos deles)
R2 de N64 é outra história, outros 500, que envolve mais a questão de espaço na mídia!
@@Dreamcast_Nostalgia sim colega, me refiro ao empenho, as pesquisas ate eles conseguirem esse feito absurdo, quem quer corre atraz
Meu gta favorito ❤
Gta 3 e quantos giga de ram
3 gigas
Rodarias de boas mas a sega matou o console quem vai gastar dinheiro num projeto sem retorno. Acho que a sega gastou tanto dinheiro tentando competir com a EA que se lascou. Se fosse só hardware fraco entao o PS1 nao teria tantos ports de pcs e nem metade de seus jogos lançados.
Sem dúvida
Rodaria nada kkkkkkkkkk Tanto que a própria rockstar falou que cancelou pra dreamcast por sua limitação!
Entende porra nenhuma KKKKKKKKKKK é claro que rodaria@@AgusT-GM
Eu sei que o DREAMCAST gráficamente consegue superar o PS2, as Ram é algo exatamente fundamental em um hardware, isso o DC praticamente não tem comparado ao ps2
graficamente o Dreamcast não consegue nem 10% doque o PS2 fazia
Eu tenho certeza que rodaria tranquilo, A começar o GTA 3 não utulizou nem o maximo do PS2 , Lembrando que o Dreamcast tinha quase mesmo poder do PS2 perdendo pouco em um qusito ou outro e sendo ate superior em outros quesitos, Um E graficamente acredito que sairia ate mais bonito que no PS2
Sim, no geral o PS2 e mais poderoso em questão de processamento, mas em qualidade grafica o DREAMCAST poderia ir mais e fazer mais que o PS2, a placa de vídeo do DC é muito superior!
@@Dreamcast_Nostalgia Exatamente,, Na real o Dreamcast e o PS2 era a mesma comparação do PS3 e o Xbox 360 , O PS3 era superior em alguns quesitos, porém na prática ambos batiam de frente e um levando vantagens em cima do outro e diversas situações, O Dreamcast infelizmente morreu precoce, Porém ele poderia ter ido lado a lado do PS2 até o fim , pois ele não foi explorado nem a metade de seu verdadeiro poder , Acredito que praticamente tudo que vimos no PS2 rodaria também no Dreamcast
@@recomecoemdeus5844 tecnicamente tem muita mentira envolvida nas especificações do PS2, já O DC rodaria tudo do PS2 mas teria que ser bem adaptado, pois tem baixa ram...isso que ferra tudo!
Quem recursos no DC que só foram usados apartir da 7ª geração!
Uma pena ser descontínuado cedo
Top
_ Shenmue _ Não é Mundo Aberto ?
Sim se enquadra também, mas ele precisa de pontos de carregamento de bairro em bairro, não dá pra fazer um GTA dessa forma, o omikron é carregado tudo em tempo real, é bem interessante a forma como fizeram!
Isométrico não é vista de cima, isométrico é vista à 45° nos 3 eixos.
Isso é um termo popular.
meu amigo em geral o dreamcast tem graficos melhores que o ps2 e tem varios jogos que provam isso e por causa disso eu acho que sim poderia ter gta nao so o 3 mas o0 san adreans e vice city pro dream
@@Dreamcast_Nostalgia meu fi ram nao era problema nao isso tu pode ter certeza pq o dream tinha a melhor compressão da geração a prova disso era shenmue
@@Dreamcast_Nostalgia e nao teria problema ter loading nn o importante e jogar
@@FlakerGamer sim, mas shenmue tem loading excessivos de rua em rua!
Não estou dizendo q não rode, eu tenho absoluta certeza que sim, a questão é como renderizaria isso em tempo real sem ter loadings, sem dúvida a compressão de textura ajudaria muito mesmo!
@@Dreamcast_Nostalgia ss pior que o shenmue é bem mais pesado ent eh acho que comprimir o GTA no gd ajudaria tbm
@@Dreamcast_Nostalgia tudo tem um jeito o bagulho é achar ele
Teve o GTA 1 e o 2.
0:12 É mentira, não minto