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■備考:・前半戦…ヘルタの必殺技を即打ちして敵を倒すと増援で敵のターンが繰り上がり被弾が増えるケースがあるので行動値を見ながら打つタイミングを調整しています・後半戦…ゼーレ追加能力さざ波の行動値バフブローニャ天賦先人一歩の行動値バフ&ダンスダンスダンス花火鷹4セットの行動値バフをそれぞれ活用して行動値を調整しています1WAVE、2WAVEは基本的にゼーレの通常攻撃連打で行動値バフを優先、EPが貯まるタイミングではスキルを使用しています3WAVEはロビンが協奏状態かつゼーレスキルでないと枝を一撃で倒す事が出来ませんでした。その為ロビンが常に協奏状態になるよう行動を調整、協奏状態でない場合はSP回復&ロビン再行動を優先して行動しています後半戦は敵の攻撃が少ないので耐久面は問題ありませんでしたが行動値やSPの管理が大変でした…この動画を楽しんで頂けた方がいましたらコメント高評価チャンネルを頂けると大変嬉しいです!ご視聴ありがとうございました!
パーティもそうだけどBGMも最高です!高評価します!
めちゃくちゃ嬉しいです!ありがとうございます!!
前半戦反撃パだときつく星3取れなかったので、ヘルタ編成参考にさせていただきます!
@@user-nr8ii8bk4o いえいえ!ご視聴ありがとうございます!
すげえ…愛だ…ゼーレ以外は持ってるんでちょっと厳選という沼に溺れに行きます笑
サービス開始時の環境を支えてくれたキャラクターなので今でも使ってあげたくなりますね…速度厳選は特に大変ですが頑張ってください!
鷹4の速度厳選とかいう苦行やってるのマジで尊敬するよホントにそろそろ始めるべきかな...
ありがとうございます!メッセのように2セットで妥協出来ないので揃えるのに時間はかかりましたが見合った成果は実感しています!ただやはり厳選は苦行でしたね…
これ見ると虚構でゼーレが強く見える🤔
ゼーレは精鋭の取り巻きの敵を1発で倒せるかどうかで虚構評価が違ってくるキャラクターだと思います育成が進んでいれば今でも30000~40000を狙えるポテンシャルは持ってますね!
ヘルタこんな火力出るん?
今回の編成は耐久枠を外して調和3人でキャリーしているのでその分火力が出せるようになっております
turnbase game, base on seele 😂😂😂
thank you!seele is great!!
■備考:
・前半戦…ヘルタの必殺技を即打ちして敵を倒すと増援で敵のターンが繰り上がり被弾が増えるケースがあるので行動値を見ながら打つタイミングを調整しています
・後半戦…
ゼーレ追加能力さざ波の行動値バフ
ブローニャ天賦先人一歩の行動値バフ&ダンスダンスダンス
花火鷹4セットの行動値バフをそれぞれ活用して行動値を調整しています
1WAVE、2WAVEは基本的にゼーレの通常攻撃連打で行動値バフを優先、EPが貯まるタイミングではスキルを使用しています
3WAVEはロビンが協奏状態かつゼーレスキルでないと枝を一撃で倒す事が出来ませんでした。その為ロビンが常に協奏状態になるよう行動を調整、協奏状態でない場合はSP回復&ロビン再行動を優先して行動しています
後半戦は敵の攻撃が少ないので耐久面は問題ありませんでしたが行動値やSPの管理が大変でした…
この動画を楽しんで頂けた方がいましたらコメント高評価チャンネルを頂けると大変嬉しいです!
ご視聴ありがとうございました!
パーティもそうだけどBGMも最高です!高評価します!
めちゃくちゃ嬉しいです!
ありがとうございます!!
前半戦反撃パだときつく星3取れなかったので、ヘルタ編成参考にさせていただきます!
@@user-nr8ii8bk4o いえいえ!ご視聴ありがとうございます!
すげえ…愛だ…
ゼーレ以外は持ってるんでちょっと厳選という沼に溺れに行きます笑
サービス開始時の環境を支えてくれたキャラクターなので今でも使ってあげたくなりますね…
速度厳選は特に大変ですが頑張ってください!
鷹4の速度厳選とかいう苦行やってるのマジで尊敬するよホントに
そろそろ始めるべきかな...
ありがとうございます!
メッセのように2セットで妥協出来ないので揃えるのに時間はかかりましたが見合った成果は実感しています!
ただやはり厳選は苦行でしたね…
これ見ると虚構でゼーレが強く見える🤔
ゼーレは精鋭の取り巻きの敵を1発で倒せるかどうかで虚構評価が違ってくるキャラクターだと思います
育成が進んでいれば今でも30000~40000を狙えるポテンシャルは持ってますね!
ヘルタこんな火力出るん?
今回の編成は耐久枠を外して調和3人でキャリーしているのでその分火力が出せるようになっております
turnbase game, base on seele 😂😂😂
thank you!
seele is great!!