MageKnight [4.5] Учимся играть в Рыцарь-маг. Два первых раунда реальной партии подробно
Вставка
- Опубліковано 5 жов 2024
- Для закрепления изученных правил сыграем вместе два реальных раунда в сценарий "Одинокий завоеватель". Подробно и последовательно, стараясь без ошибок. Но если что-то увидите неправильное, напишите в комментариях. Так как это обучающее видео и неисправленных ошибок быть не должно!
32:45 спутники не лезут в катакомбы ни при каких условиях, хоть днем хоть ночью, а значок ночи там стоит потому что независимо от времени суток к битве в катакомбах применяются правила ночи)
26:53 только разбираюсь в правилах, но кажется там чётко написано что если дамми игрок добрал на руку последние карты, то конец раунда он объявит только следующим ходом, то есть у игрока два хода остается (это имеет смысл, потому что дамми как бы сыграл эти карты, а конец раунда вроде только в начале хода объявляется) может я конечно путаю что то
Спасибо за видео!
Ночную тактику №2 взять было очень мудрым решением, учитывая, что и в прошлом раунде без дополнительного кристалла "думиплеер" прикончил свою колоду раньше игрока >< Сделал себе предзаказ на магорыцаря, после просмотра последних видео еще больше укрепился во мнении, что это будет бомба, даже одному можно разложить, и интересно.
Учился по Вашим в видео. Огромная благодарность. Реально помогли. Сейчас уже по кругу наверное третьему листаю. Вот что заметил.
У виртуала рано объявляли конец раунда конкретно в этом ролике. Он выбирает свою колоду и как указано в правилах "в свой следующий ход объявляет конец раунда". Получается Вы ходите, потом он объявляет, и только потом Ваш последний в этом раунде.
ua-cam.com/video/vq_wuq8IpDc/v-deo.html - Они не только ночью, но и днем не пойдут туда. А значок луны говорит о том, что в катакомбах действуют правили боя "как ночью" т.е. можно колдовать сильные заклинания.
P/S - пригорел когда ты выбросил знамя... Оно же сделало бы голема неубиваемым... Кстати по поводу знамен никто так внятно не показывал как их можно присоединять к помощникам.
Со знаменами - да, не до конца внятно. Я как-то брал его в одной партии, и потом задолбался таскать, не понимая как толком применять. Это надо на bgg лезть и разбираться, так как в правилах про знамена пара слов. Кому можно давать, можно ли в процессе передавать от одного к другому? Действует ли у разряженного и можно ли забрать у использованного воина и отдать не использованному и обратно, если вдруг надо принять урон, а знамя помогает этот урон гасить? Когда его можно порвать, чтобы использовать сильную сторону? Только с руки или в любой момент отняв от воина? В общем, замороченный артефакт, не то что какой-нибудь понятный амулет или колечко.
PS Пересмотрел 37:10 выбор артефактов. все равно меч круче, я считаю. Им можно убить фактически любого врага, а флаг просто +1 голему, которго все равно раз в раунд можно привлечь да и то не наверняка, а сильная соблазнительная сторона с лечилкой - заманчиво, но она одноразовая.
Ну на вкус и цвет)) ПО знаменам было бы действительно здорово если бы выпустил отдельное видео со скользкими моментами. Всё таки важный аспект игры.
ua-cam.com/video/vq_wuq8IpDc/v-deo.html, вроде же можно брать ману из источника для кристализации по первому свойству карты. Ограничение на один кубик маны, только для активации. Или я что то путаю?
UPD: криво прочитал текст карты, всё правильно - нельзя использовать кубик. Прошу прощения за беспокойство.
Добрый день! Спасибо за видео. Вопрос и просьба)) 35:30 Минотавр-как с помощью красной маны файер бол применился на 3 в обычной атаке, если он только на дальнюю атаку работает? Его нельзя было применять.. и просьба) не могли бы вы объяснить принцип битвы с двумя и более врагами одновременно? В правилах как то мудрено написано.. может из опыта если более простое объяснение? Заранее спасибо
Добрый вечер. Сейчас смотрю ваш летсплэй. Подскажите на 17:55 вы набираете в руку 5 карт. До этого у Вас было три раны. Разве они не остаются на руке? И Вы должны были добрать всего 2 карты? Спасибо
так я же исправился сразу. на 18:30
Магия настольных игр а я параллельно сейчас смотрю и сразу же написал пока не забыл :)))
из 2023 года пишу) и все таки, желтые кубики маны - днем "джокеры", а черные ночью? разве не так?
Нет, чёрные ночью не джокеры, они нужны для активации сильных сторон заклинаний.
я правильно понимаю, что проиграть можно только если не успеешь выполнить цель за необходимое кол-во раундов?
Да.
Когда из двух навыков выбираем один, а второй ложим в общий пул...потом этот навык можно взять или раз не взял, то уже и не могу взять?
насколько я помню, свой - нет, а чужие - можно.
Мне не до конца понятно... Читаю правила и в них написано, если взял карт ран больше половины карт руки(без модификации), то ты потерял сознание и сбрасываешь остальные карты. Очень прошу, напишите как это работает??? У Вас партия для наглядности, но Вы взяли 3раны(вначале) и тут я совсем запутался))
Я новичок, первая партия прошла 3 раунда и я заработал всего 7опыта, из-за того, что боялся взять 3 карты раны в руки, чтобы не потерять сознание. Очень прошу ответить! Хочу поиграть правильно.
очень странно, не помню такого в правилах. Потеря сознания (нокаут) - это когда в руке ТОЛЬКО карты ран, и вы просто ничего не можете делать.
@@DoctorDezmond что-то здесь не так, не должно быть таких глобальных изменений правил
@@MagicBG Доброе время суток! Извините) перечитал внимательней) Я не правильно понял правила. Речи о половины карт в руке не шло, "больше или равно" я тогда понял ассоциативно... Спасибо, что помогли разобраться!) Доброго развития канала и приятных игр!
а как вы огненным блоком блокируете физический урон?
Почему нет? Вот наоборот - нельзя.
36:03 разве при выпавших 2х "черных" кубики не перебрасываются?
в процессе игры - нет, только в начале, при раскладке.
Объясните, пожалуйста, на 42:50, почему мы не можем защититься, сыграв импровизацию, сбросив для этого одну из карт, получив защиту 3 плюс к имеющейся защите по уровню 3 (итого 6, достаточно), а потом атаковать мечом правосудия, сбросив две оставшиеся карты и получив искомые 6 единиц атаки? Вроде очевидное решение или я где то ошибаюсь? Спасибо.
красной маны нет, чтобы активировать сильную импровизацию. А просто трех блоков не хватало для полной блокировки, так как защита по уровню не срабатывает как защита. Урон или проходит или нет. Если проходит, то кратно текущему уровню защиты.
@@MagicBG Спасибо, разобрался, неверно понял. Коробка ещё едет ко мне, в бумаге правил не читал, смотрю ваш разбор, за что отдельное большое спасибо!
35:48 Немного не понимаю, а разве нельзя было дальней атакой просто убить минотавра и не блочить урон?
а где ж взять 5 единиц дальней атаки? Там есть две подходящие карты, но на них надо было красную и белую ману. А была только красная.
@@MagicBG Пересмотрел, да был не прав
@@MagicBG как получилось 5 дальних атак, когда по правилам нельзя за игру боком получить дальнюю атаку?
Как умереть в игре?
никак, рыцари-маги бессмертны. Можно только достичь цели или нет.