Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
※動画内では7体紹介すると発言していますが、正しくは「8体紹介する」です。
了解しました!
多分オリジナル?な即死コンボ作りました(2分の1で成功します)カービーを使っているときに相手がシールドブレイクした時にB爆弾を上に投げてからカービーで上投げすると即死します‼️
@@baniraaisu- B爆弾って赤い○のやつ?
0:41 それガセですよ
@@トマニキ11 そうだよ‼️
12:28 この暗号を覚えて、試合中に出せる人のことを尊敬する
ここにも居るのかw
こんなとこにも…
実を言えば格ゲーコマンドはスティックの流れで何となく覚えられる
ウルフは前斜め下にグリグリしてれば出せますよ()
最近2万人いったマッハニキですね
DLC組パックン:しゃがみ中に踏まれると攻撃ジョーカー:反逆ゲージ勇者:MP、下Bコマンド、会心バンカズ:ワンダーウイングのハネテリー:超必殺技、後ろ必殺技等ミェンミェン:アーム関連色々スティーブ:採掘、クラフト等セフィロス:片翼ホムヒカ:下Bでチェンジカズヤ:レイジ、コマンド等べレス:天刻の拍動で時間巻き戻す↑桜井さん頼む
ベレトスはあのとーーーーっても長いリーチがあるからな〜(棒)
ほんとそう。炎の紋章とかでもいいかも。あとセフィロスは空前を壁にさせるとかかな?
@@えもんのぶ 空前壁差しみんな忘れてそうw
空前崖に刺すの忘れる奴おる?崖上がりの重要な択だぞ
怯みにくい体を固有じゃなくしたカズヤくんさぁ...
ま…まぁカズヤのやつはクッパよりも弱いから…
頑張って鍛えたんだから許してあげてくれ
マジでクッパかわいそう
落としまくった罰ゲーム
カズヤつよ
能力とは全然違うけど、固有の演出としてゲッコウガの回避だけ木の葉が舞うの好き
ほう。
ベヨネッタのその場回避も特殊だったはず
ホムヒカの回避もですね
ピット系の回避の音も原作と同じになってる
確かミュウツーも固有だったはず瞬間的に消える
固有能力ってキャラの個性が出るからめっちゃ好き😊
ルカリオの波動本当に主人公っぽくて好き
9:30 格闘miiのカウンター投げが最強だった気がする
あれはまたちょっと特殊な奴だから
@@tei-178 まあ難しいところだよね
極限までダメージ蓄積したルカリオで逆転するのが気持ちええんや
めっちゃダメージ溜まってたのにバーストした時めっちゃ萎えへん?
@@mochimochi9476 わかりみ
ルカリオと当たった時マジで生きた心地しない
ジョーカーはかなり変わるから面白くて好きだね
逆に弱い固有能力も知りたいですね~(シールドブレイクすると吹っ飛ぶプリン、自傷ダメージを受けるピチュー等)
いーじゃーん(何様)
@@Wappy-p7z 霊夢様
空Nを閃光でカウンターすると即腹が割れるワニさん
勝手に自滅していくガノンおじさん
自傷はカービィデデデリザードンやろうとすればスネークもあります
テリーのパワーゲイザーは入力判定甘いから↓←→Aで打てるから楽しい
ヨッシーの固有能力は多段キャラ以外でジャンプ時に向きが変わる唯一のキャラであることと、通常状態よりガード状態の方が当たり判定が小さいというものがあります
後ガードが漏れない
@@あかさ-v5l ガード漏れは動画で説明してね?有名だし
まじ?ちゃんと見てなかったわwww
ネス振り向けなかったっけ?
@@kt-wg8pj できない
4:40 攻撃を受ける。と、攻撃される。はおんなじw
攻撃を受けるはガードとかのことじゃない?知らんけど
@@受験大失敗 でもそのあと与えるダメージについて説明してるよ?
@@taku_o7 ほんとだw
それは思った
頭痛が痛くなる
4:42で攻撃受けてしか貯まらないの笑う
テリーは超必殺技をぶっ放すだけで逆転できたりするから楽しいコンボ紹介パワーゲイザー→パワーゲイザー→パワーゲイザー→パワーゲイザー
最近フレ戦の時、必ず1回は200%ハンデつきルカリオで遊んでる。(意外と戦える)
ジョーカーのアルセーヌ復帰はジョーカー最大の弱点と言っても過言ではない。
ちゃんとアルセーヌ弱くて安心した
アルセーヌ=見た目だけのおバカさんってわけか…
@@オハヨーございます火力UP復帰down
絶対ワイヤー復帰のほうが強い
@@オハヨーございますまぁアルセーヌ🟰壺やからなぁ....
テリーは超必殺以上に避け攻撃の方が大事だと思う
上強と見た目一緒なのにop相殺は別なのしらなかった
避け攻撃強強。
@@森テリー 消火栓加速兄貴()本当に避け攻撃は強い。もうパルテナの空Nに反確取れるだけでも強い。
@@rodofphantasm1305 消火栓加速兄貴で草避け攻撃くそ強いよねやはりテリ兄貴は最強
???「パパパッパッパッパパワァ!」
やっぱりdlcは固有能力が多いから紹介して欲しい
勇者はほとんどの技が固有能力レベル。
それな
コマンド選択やばすぎー
上B下B横B全部固有
@@よしお-g9m お前のコメント中国語だと思われてるのか日本語に翻訳の表示が出てて笑った
@@よしお-g9m すべての上部B下部B水平Bは固有ですって翻訳されてる
モナド、片翼、アーム…いろいろありそう
モナドとアームはあくまで技の一つじゃないでしょうか。
@@爆死-u9m モナドはそうだけどアームは他のキャラには無い個性と言えるのでは?aで右手bで左手なんて今までにいなかったですし
それは………そうですね、
編集お疲れ様です‼︎カズヤのレイジとかホムヒカの下Bクッパの怯まない特性とかアイクラとかパート2も作ってください‼︎
クッパの怯まない特性はカズヤも持っていた希ガス
そうでした忘れてましたすいません(^^)
それも有りましたねあとピクオリとかも入るのかな?
ピクミンがアイテム持ってきたりするし固有だと思うよ
固有能力は、そのファイターを特徴づけるシステムのことであって、技の独自性というわけではないワリオの放屁やガオガエンのリベンジなどは他のファイターにはない「技」であって、スマブラにおける「固有能力」というわけではないそれでいったらほぼ全てのファイターが固有能力を持つことになっちゃう
じゃあリトルマックは?
やっぱ真の固有能力ってのはパックンのしゃがみ状態で踏まれたら自動攻撃。とか、アイスクライマーだけは氷の床でも滑らない。とかだよな。技はそれぞれみんな違うんだから固有能力ではない。
「壁ジャンプ」だとか「多段ジャンプ」も固有能力と言っていいんだよな実はその能力を持っているファイターは多いとはいえ
ジョーカー復帰直前に覚醒すると復帰方法変わるから焦ってミスる事がある
僕「あっ飛ばされた、ワイヤー使わな…上+Bと」ジョーカー「アルセーヌ!」僕「えっ?(止まらない指)(真上に飛び上がるジョーカー)(落下しながら必死に崖方向へ向かうジョーカー)(届く訳もなく落下していくジョーカー)」
@@クラフト-e7i 「………(それを呆然と見つめる相手)」
ないしは…ジョーカー「うっ!崖から吹き飛ばされた。でもワイヤーで安全復帰…」アルセーヌ「すまんな、覚醒する時間=ゲージ最大 だ。」ジョーカー「何!?知らなか…(バサーと反逆翼)」抜け知ってる崖待ち相手「はいアルセーヌさん乙~。」(ゴシュ!と撃墜)こんな哀れと思う撃墜も有りますね?
追記あとアルセーヌさん呼ぶ時に困るのが「あまり動いてない時に〈動きを完全に固定無視して召還する時〉が困りますね」?多分タイマンだけの仕様かと思いますが…只でさえ操作遅延有り気のオンラインで〈ビタ止まり召還〉は立ち回り狂いそうです。
VIP直前で相手の後隙にスマッシュ決めるッ…て時にアルセーヌが引っ込むモーションが割り込んできて負けた時はコントローラー投げようかと思った
4:40 どっちも攻撃を食らうで草
しゃがみ状態で踏まれると相手にダメージを与えるパックンとかも入りそうやな
8の勇者の会心のデデデンデンめっちゃ好き
ベヨネッタの固有能力「バットウィズイン」と「ジャンプキャンセル」の紹介もお願いします!
バレットアーツも追加でお願いします!
ウィッチタイムも追加で。
@@ライム-i2s あれは能力と言うよりは技の気がする
ジャンプキャンセル自体はどのキャラでもできますよ👍ジャンプキャンセル上スマや、ジャンプキャンセルKOなどは前作からマックが使ってました👍ただベヨだけは特殊で、2回上bした後になぜかジャンプが出せる仕様ってだけです。
インクリング因果律予測セフィロスの羽オリマーのピクミン(違うかも)自分のなかではこれくらいですかね
あとスティーブの素材も入るかな?
クッパカズヤの常時スーパーアーマーバットウィズイン麺の操作の違い二人一組村人のカブプリンのガードブレイクピチューの自傷オナラ探せば沢山ある技まで広げればモナドとかね逆に何もないやつはマリオとMiiくらい
クルールの腹アーマー昇竜拳の大中小ゲッコウガの身代わりのシフトチココピー能力ルフレの魔導書ネス、カムイのホールド時の攻撃判定ワンダーウイングパックンがしゃがんだ時踏みつけると噛まれるこんなもんですかね
ドンキーのリフティングリンク、勇者の盾格ゲー勢の自動振り向きミェンミェン
ウィッチタイムとか
リトルマックはkoなくても強んだよなぁ(復帰・空中攻撃以外)
他のキャラの固有能力だとリュウ、ケン、テリーの自動振り向き+カズヤのレイジ状態や常時弱アーマーやパジュニのクラウンと本人に攻撃されたときに受けるダメージが違ったりシュルクのモナドアーツやパックンのすべての技には唇無敵が付いてたりガオガエンのリベンジなど結構有りますよ
ジョーカーとかってどうやって入手してるんですか?
課金
ガノンのガノンプレッシャーは含まれますか?
他にテリーの固有能力と言えば二種の横Bとか体力制の負けたときの帽子飛びとかですかね?、あとバスターウルフはカウンターされますよ(経験者は語る)
ルフレも勇者と似たような固有能力持ってるよね
魔導書やサンダーソードの使用回数ですかね
クラウドは2Pカラーで切り札が変わるのもありますよね!
あ、たしかに!
どんなキャラにつけても安定で強い固有能力No.1は片翼だと思ってるんですけど他何かあります?
他にはカービィ(吸い込みコピー)とかピチュー(自分にもダメージ入る)とかルフレ(魔導書サンダーソード)とかガオガエン(炎ベルト)とかポケトレとホムヒカ(キャラチェンジ)とかいっぱいいる
ヒカリは因果律予測の方が固有能力だと思います。あとミュウツーの回避モーションも唯一無二ですね。 Byベヨネッタ
あとパックンのしゃがみモーションに踏まれた時の反撃↑どこで使うんや…
フレアスマッシュ………
因数分解w
@@縄蛇マーン パルテナも回避モーションがミューツーに似てた気が...
トルマの傷設定ってforから無くなったんですか?
失礼ですが、パワーゲイザーの簡易コマンドは【右向きの時】↓←↓→じゃないですか?それと、チャンネル登録どっちもしました!頑張ってください!
ベヨネッタは演出も性能も個性の塊だと思うんだァ
リトルマック、空中でダメージ受けても横B復活しないのかなり大きい特徴だよね
強いとは言ってない()
K.O.アッパーカットって空中だとカウンター出来たと思います。
あとガードも
カービーのNBはどうですか?
パックンフラワーが、しゃがんでいる時に相手がふんずけジャンプするとやった相手に噛み付くって聞いたことがありますが本当ですか?
友人のと対戦でかいしんのいちげきとザラキで完封できた時は気持ちよかった
6:00 ちなみにこれベヨネッタならwtでカウンターできます👍みんなも使おうベヨネッタ👍
勇者会心の一撃あるなら、痛恨の一撃付けてくれと思うの俺だけ?
マックのやつゴング鳴るのが1番かっこいい笑
リトマのKOは空中で打つとダメージ&吹っ飛ばしの低下、シールドとカウンターを貫通しなくなる
あ!確かに!ありがとうございますー
勇者はニュートラルかしゃがみ状態なら飛び道具無効化できるのも強いよねサムスのフルチャも防げるし。
リンク系もね
パックンのしゃがんでる時に踏まれたら自動攻撃する仕様紹介してください!
あとはカズヤのレイジスティーブの採掘ゲージストーカー(セフィロス)の片翼この辺も固有能力として紹介してもらいたいです。
攻撃を受けると、攻撃されるは一緒な気がするけど伝わるからいっか!
ピーチは空中での横移動がすごい(語彙
セフィロスはだめですか?
ラリホーからの横スマ会心が決まった時は脳汁溢れ出て止まらなかったです。勇者楽しすぎる。
バイキルト ためる ラリホー まじん斬りが決まった時は本当に脳汁ドバドバ
フィットレは違うんですかね??
おじさんの「ガノンプレッシャー」はどうなんですかさくらもちさん!!
確か格闘ミーも横Bの1かな?それもルカリオみたいに受けているダメージによって吹っ飛びが変わってきますね!
4:40攻撃を受ける、または攻撃されるって同じやんけww
ミェンミェン投げ強化、ピットスネークの下アピとかも?
リュウとケンも自動振り向きついているし、あとすきを無くして切り札が使える
実はルカリオ以外にリヒターの聖水も波動属性があったりする
リュウのコマンドは固有能力なんですかね?
マックのシールドカウンター貫通は初めて知った!
実はトルマクが空中だとガードとか貫通しないんですよね
ガードを誘ってKOで〆は結構使う戦法です、強いです魔境でもガンガンに使える立ち回りなのでオススメ
確かリヒターの下Bの「聖水」も波導属性だったような。確か
そうだよ
せやで
カービィがコピーした時、固有能力も引き継がれたらいいのに….???パパパッパッパァパゥァウァ!☆
ドオオオォォォン⭐️
@@アルファ-i4l コロンビア☆
テーテッテテードリャア!!
OK!
あのロイNB最大や一部切り札すらたえる一八のふざけたアーマーのレイジドライブすら貫通するリトマのKOアッパー強い(語彙力ゥ)
ヨッシーの2段ジャンプした時に空ダをしてないのに振り向けるのって仕様なの?この動画内の2回目のジャンプがまさにそうなんだけど
ロイとマルスがいますよあと一応ベレベトもですねあとカズヤも一応常時アーマーありますよあとベヨネッタとヒカリもありますねあとセヒィロスもありますあと忘れてましたけどカズヤのレイジ状態とキングクルールのお腹もありましたね小ネタですけど盾もってる人たち(リンクとか)とかも攻撃お立ち姿勢で防げると言うとこで言えば特殊能力になりますね
テリーは超必殺もそうだが避け攻撃には日頃からお世話になってます。
シュルクのモナドアーツを紹介してください!
ルイージはもう滑らないのか…原作再現とは
というかSP自体が全体的に滑らないルイージでさえforで一番滑らない奴よりも滑らない
固有テクニックとか紹介してくれたら嬉しいです。
吹っ飛ばない技の紹介とかお願いします!
カズヤのレイジも紹介して欲しい!
T・ヨシザウルス(以下略)はガゼですよ。また、『マリオ・マリオ』も公式から一切情報が無く、ガゼの可能性が高いです。あと9:33は格闘miiのカウンター倍率が2倍です。しかしあれは投げるため、カウンターと呼ぶか怪しいですが。
シュルクの斬カウンターも1.8倍くらいだったはず
ドンキーのつかみ→前投げによる持ち歩きも、固有といえば固有。あと、マイクラ勢の採掘&クラフト
まじでそれ言わないのおかしいよな
テリーのバスターウルフをくらった時にAre you ok?って聞かれるから反射的にNO!って言ってしまう
食らわなくても言うがな(細かい)
シュルクのは個人的にお気に入りですね
4:41攻撃を受けると攻撃されるは同じでは… まぁいっか()
最初使っててなんか弱いなと思ったルカリオがミッションかなんかで初期ダメージ300%で使ったらめちゃくちゃ強くてそこから一気にルカリオ好きになって持ちキャラになったなぁ。
なんとこのゲームには1人だけ、技を出す度に自傷ダメージを受けるキャラクターがいる。
1人じゃないっすよ
ロゼチコのアタキャン含め紹介欲しい
ヨッシーの吹っ飛びを最小限に抑える仕様、たまにクッソ邪魔に感じる時がある
リトルマックはKOを当てるとき、相手を掴んで投げずに掴み解除にBを連打すると確定します!(吹っ飛んで掴み解除なら当たりません!)
え!
@@サクラもちのゲーム解説部屋 え!
@@h2kh2k29 お!
4:44 攻撃を受けるor攻撃されるってパッと見だと違和感薄い
観点が違うかもしれないけど、べヨの2回上Bできるのも特有ですよね!
4:41 冷蔵庫を閉じたり閉めたりみたいな
シュルクのNB「モナドアーツ」、ピクオリのピクミンも追加で紹介お願いします
ピクミンはともかくモナドは「技の性質」。
DLC2弾目のやつはまた今度かな?
入ってなかったけどパックンフラワーも踏みつけられた時の固有スキル持ってますよ
アイスクライマーの二人一組は、ロゼッタ&チコもいるから例外なのかな?バンジョーとカズーイは分離しないから例外としても。でもそうなるとピクミン&オリマーのピクミンの存在はそれに該当してもいいような気もするけど。
4:41 攻撃を受けるまたはされるってどちも攻撃受けてんじゃんw
3:54 そうだったのかぁ…!!
ベヨ姉さんのジャンプキャンセルとバットウィズインも忘れないであげて...
ついでにカズヤニキのレイジ状態とワニのアーマーも
4:42 どっちも攻撃食らってて草
ルカリオはふつうにアニメでめちゃでかいはどうだん打っとるぞ?まぁアニメ見てねぇのか。
※動画内では7体紹介すると発言していますが、正しくは「8体紹介する」です。
了解しました!
多分オリジナル?な即死コンボ作りました(2分の1で成功します)
カービーを使っているときに相手がシールドブレイクした時にB爆弾を上に投げてからカービーで上投げすると即死します‼️
@@baniraaisu-
B爆弾って赤い○のやつ?
0:41 それガセですよ
@@トマニキ11 そうだよ‼️
12:28 この暗号を覚えて、試合中に出せる人のことを尊敬する
ここにも居るのかw
こんなとこにも…
実を言えば格ゲーコマンドはスティックの流れで何となく覚えられる
ウルフは前斜め下にグリグリしてれば出せますよ()
最近2万人いったマッハニキですね
DLC組
パックン:しゃがみ中に踏まれると攻撃
ジョーカー:反逆ゲージ
勇者:MP、下Bコマンド、会心
バンカズ:ワンダーウイングのハネ
テリー:超必殺技、後ろ必殺技等
ミェンミェン:アーム関連色々
スティーブ:採掘、クラフト等
セフィロス:片翼
ホムヒカ:下Bでチェンジ
カズヤ:レイジ、コマンド等
べレス:天刻の拍動で時間巻き戻す
↑桜井さん頼む
ベレトスはあのとーーーーっても長いリーチがあるからな〜(棒)
ほんとそう。炎の紋章とかでもいいかも。あとセフィロスは空前を壁にさせるとかかな?
@@えもんのぶ 空前壁差しみんな忘れてそうw
空前崖に刺すの忘れる奴おる?崖上がりの重要な択だぞ
怯みにくい体を固有じゃなくしたカズヤくんさぁ...
ま…まぁカズヤのやつはクッパよりも弱いから…
頑張って鍛えたんだから許してあげてくれ
マジでクッパかわいそう
落としまくった罰ゲーム
カズヤつよ
能力とは全然違うけど、固有の演出としてゲッコウガの回避だけ木の葉が舞うの好き
ほう。
ベヨネッタのその場回避も特殊だったはず
ホムヒカの回避もですね
ピット系の回避の音も原作と同じになってる
確かミュウツーも固有だったはず
瞬間的に消える
固有能力ってキャラの個性が出るからめっちゃ好き😊
ルカリオの波動本当に主人公っぽくて好き
9:30 格闘miiのカウンター投げが最強だった気がする
あれはまたちょっと特殊な奴だから
@@tei-178 まあ難しいところだよね
極限までダメージ蓄積したルカリオで逆転
するのが気持ちええんや
めっちゃダメージ溜まってたのにバーストした時めっちゃ萎えへん?
@@mochimochi9476 わかりみ
ルカリオと当たった時マジで生きた心地しない
ジョーカーはかなり変わるから面白くて好きだね
逆に弱い固有能力も知りたいですね~(シールドブレイクすると吹っ飛ぶプリン、自傷ダメージを受けるピチュー等)
いーじゃーん(何様)
@@Wappy-p7z
霊夢様
空Nを閃光でカウンターすると即腹が割れるワニさん
勝手に自滅していくガノンおじさん
自傷はカービィデデデリザードンやろうとすればスネークもあります
テリーのパワーゲイザーは入力判定甘いから↓←→Aで打てるから楽しい
ヨッシーの固有能力は多段キャラ以外でジャンプ時に向きが変わる唯一のキャラであることと、通常状態よりガード状態の方が当たり判定が小さいというものがあります
後ガードが漏れない
@@あかさ-v5l ガード漏れは動画で説明してね?
有名だし
まじ?ちゃんと見てなかったわwww
ネス振り向けなかったっけ?
@@kt-wg8pj できない
4:40 攻撃を受ける。と、攻撃される。
はおんなじw
攻撃を受けるはガードとかのことじゃない?知らんけど
@@受験大失敗 でもそのあと与えるダメージについて説明してるよ?
@@taku_o7 ほんとだw
それは思った
頭痛が痛くなる
4:42で攻撃受けてしか貯まらないの笑う
テリーは超必殺技をぶっ放すだけで逆転できたりするから楽しい
コンボ紹介
パワーゲイザー→パワーゲイザー→パワーゲイザー→パワーゲイザー
最近フレ戦の時、必ず1回は200%ハンデつきルカリオで遊んでる。(意外と戦える)
ジョーカーのアルセーヌ復帰はジョーカー最大の弱点と言っても過言ではない。
ちゃんとアルセーヌ弱くて安心した
アルセーヌ=見た目だけのおバカさんってわけか…
@@オハヨーございます火力UP
復帰down
絶対ワイヤー復帰のほうが強い
@@オハヨーございますまぁアルセーヌ🟰壺やからなぁ....
テリーは超必殺以上に避け攻撃の方が大事だと思う
上強と見た目一緒なのにop相殺は別なのしらなかった
避け攻撃強強。
@@森テリー 消火栓加速兄貴()
本当に避け攻撃は強い。もうパルテナの空Nに反確取れるだけでも強い。
@@rodofphantasm1305 消火栓加速兄貴で草
避け攻撃くそ強いよね
やはりテリ兄貴は最強
???「パパパッパッパッパパワァ!」
やっぱりdlcは固有能力が多いから紹介して欲しい
勇者はほとんどの技が固有能力レベル。
それな
コマンド選択やばすぎー
上B下B横B全部固有
@@よしお-g9m お前のコメント中国語だと思われてるのか日本語に翻訳の表示が出てて笑った
@@よしお-g9m すべての上部B下部B水平Bは固有ですって翻訳されてる
モナド、片翼、アーム…いろいろありそう
モナドとアームはあくまで技の一つじゃないでしょうか。
@@爆死-u9m モナドはそうだけどアームは他のキャラには無い個性と言えるのでは?aで右手bで左手なんて今までにいなかったですし
それは………そうですね、
編集お疲れ様です‼︎
カズヤのレイジとかホムヒカの下B
クッパの怯まない特性とかアイクラとか
パート2も作ってください‼︎
クッパの怯まない特性はカズヤも持っていた希ガス
そうでした忘れてましたすいません(^^)
それも有りましたねあとピクオリとかも入るのかな?
ピクミンがアイテム持ってきたりするし固有だと思うよ
固有能力は、そのファイターを特徴づけるシステムのことであって、技の独自性というわけではない
ワリオの放屁やガオガエンのリベンジなどは他のファイターにはない「技」であって、スマブラにおける「固有能力」というわけではない
それでいったらほぼ全てのファイターが固有能力を持つことになっちゃう
じゃあリトルマックは?
やっぱ真の固有能力ってのは
パックンのしゃがみ状態で踏まれたら自動攻撃。とか、アイスクライマーだけは氷の床でも滑らない。とかだよな。
技はそれぞれみんな違うんだから固有能力ではない。
「壁ジャンプ」だとか「多段ジャンプ」も固有能力と言っていいんだよな実は
その能力を持っているファイターは多いとはいえ
ジョーカー復帰直前に覚醒すると復帰方法変わるから焦ってミスる事がある
僕「あっ飛ばされた、ワイヤー使わな…上+Bと」
ジョーカー「アルセーヌ!」
僕「えっ?(止まらない指)(真上に飛び上がるジョーカー)(落下しながら必死に崖方向へ向かうジョーカー)(届く訳もなく落下していくジョーカー)」
@@クラフト-e7i
「………(それを呆然と見つめる相手)」
ないしは…
ジョーカー「うっ!崖から吹き飛ばされた。でもワイヤーで安全復帰…」
アルセーヌ「すまんな、覚醒する時間=ゲージ最大 だ。」
ジョーカー「何!?知らなか…(バサーと反逆翼)」
抜け知ってる崖待ち相手「はいアルセーヌさん乙~。」(ゴシュ!と撃墜)
こんな哀れと思う撃墜も有りますね?
追記
あとアルセーヌさん呼ぶ時に困るのが「あまり動いてない時に〈動きを完全に固定無視して召還する時〉が困りますね」?
多分タイマンだけの仕様かと思いますが…只でさえ操作遅延有り気のオンラインで〈ビタ止まり召還〉は立ち回り狂いそうです。
VIP直前で相手の後隙にスマッシュ決めるッ…て時にアルセーヌが引っ込むモーションが割り込んできて負けた時はコントローラー投げようかと思った
4:40 どっちも攻撃を食らうで草
しゃがみ状態で踏まれると相手にダメージを与えるパックンとかも入りそうやな
8の勇者の会心のデデデンデンめっちゃ好き
ベヨネッタの固有能力「バットウィズイン」と「ジャンプキャンセル」の紹介もお願いします!
バレットアーツも追加でお願いします!
ウィッチタイムも追加で。
@@ライム-i2s あれは能力と言うよりは技の気がする
ジャンプキャンセル自体はどのキャラでもできますよ👍
ジャンプキャンセル上スマや、ジャンプキャンセルKOなどは前作からマックが使ってました👍
ただベヨだけは特殊で、2回上bした後になぜかジャンプが出せる仕様ってだけです。
インクリング
因果律予測
セフィロスの羽
オリマーのピクミン(違うかも)
自分のなかではこれくらいですかね
あとスティーブの素材も入るかな?
クッパカズヤの常時スーパーアーマー
バットウィズイン
麺の操作の違い
二人一組
村人のカブ
プリンのガードブレイク
ピチューの自傷
オナラ
探せば沢山ある
技まで広げればモナドとかね
逆に何もないやつはマリオとMiiくらい
クルールの腹アーマー
昇竜拳の大中小
ゲッコウガの身代わりのシフト
チコ
コピー能力
ルフレの魔導書
ネス、カムイのホールド時の攻撃判定
ワンダーウイング
パックンがしゃがんだ時踏みつけると噛まれる
こんなもんですかね
ドンキーのリフティング
リンク、勇者の盾
格ゲー勢の自動振り向き
ミェンミェン
ウィッチタイムとか
リトルマックはkoなくても強んだよなぁ(復帰・空中攻撃以外)
他のキャラの固有能力だとリュウ、ケン、テリーの自動振り向き+カズヤのレイジ状態や常時弱アーマーやパジュニのクラウンと本人に攻撃されたときに受けるダメージが違ったりシュルクのモナドアーツやパックンのすべての技には唇無敵が付いてたりガオガエンのリベンジなど結構有りますよ
ジョーカーとかってどうやって入手してるんですか?
課金
ガノンのガノンプレッシャーは含まれますか?
他にテリーの固有能力と言えば二種の横Bとか体力制の負けたときの帽子飛びとかですかね?、あとバスターウルフはカウンターされますよ(経験者は語る)
ルフレも勇者と似たような固有能力持ってるよね
魔導書やサンダーソードの使用回数ですかね
クラウドは2Pカラーで切り札が変わるのもありますよね!
あ、たしかに!
どんなキャラにつけても安定で強い固有能力No.1は片翼だと思ってるんですけど他何かあります?
他にはカービィ(吸い込みコピー)とかピチュー(自分にもダメージ入る)とかルフレ(魔導書サンダーソード)とかガオガエン(炎ベルト)とかポケトレとホムヒカ(キャラチェンジ)とかいっぱいいる
ヒカリは因果律予測の方が
固有能力だと思います。
あとミュウツーの回避モーションも
唯一無二ですね。
Byベヨネッタ
あとパックンのしゃがみモーションに踏まれた時の反撃
↑どこで使うんや…
フレアスマッシュ………
因数分解w
@@縄蛇マーン パルテナも回避モーションがミューツーに似てた気が...
トルマの傷設定ってforから無くなったんですか?
失礼ですが、パワーゲイザーの簡易コマンドは【右向きの時】↓←↓→じゃないですか?
それと、チャンネル登録どっちもしました!頑張ってください!
ベヨネッタは演出も性能も個性の塊だと思うんだァ
リトルマック、空中でダメージ受けても横B復活しないのかなり大きい特徴だよね
強いとは言ってない()
K.O.アッパーカットって空中だとカウンター出来たと思います。
あとガードも
カービーのNBはどうですか?
パックンフラワーが、しゃがんでいる時に相手がふんずけジャンプするとやった相手に噛み付くって聞いたことがありますが本当ですか?
友人のと対戦でかいしんのいちげきとザラキで完封できた時は気持ちよかった
6:00 ちなみにこれベヨネッタならwtでカウンターできます👍
みんなも使おうベヨネッタ👍
勇者会心の一撃あるなら、痛恨の一撃付けてくれと思うの俺だけ?
マックのやつゴング鳴るのが1番かっこいい笑
リトマのKOは空中で打つと
ダメージ&吹っ飛ばしの低下、シールドとカウンターを貫通しなくなる
あ!確かに!ありがとうございますー
勇者はニュートラルかしゃがみ状態なら飛び道具無効化できるのも強いよね
サムスのフルチャも防げるし。
リンク系もね
パックンのしゃがんでる時に踏まれたら自動攻撃する仕様紹介してください!
あとは
カズヤのレイジ
スティーブの採掘ゲージ
ストーカー(セフィロス)の片翼
この辺も固有能力として紹介してもらいたいです。
攻撃を受けると、攻撃されるは
一緒な気がするけど
伝わるからいっか!
ピーチは空中での横移動がすごい(語彙
セフィロスはだめですか?
ラリホーからの横スマ会心が決まった時は脳汁溢れ出て止まらなかったです。勇者楽しすぎる。
バイキルト ためる ラリホー まじん斬りが決まった時は本当に脳汁ドバドバ
フィットレは違うんですかね??
おじさんの「ガノンプレッシャー」はどうなんですかさくらもちさん!!
確か格闘ミーも横Bの1かな?それもルカリオみたいに受けているダメージによって吹っ飛びが変わってきますね!
4:40攻撃を受ける、または攻撃されるって同じやんけww
ミェンミェン投げ強化、ピットスネークの下アピとかも?
リュウとケンも自動振り向きついているし、あとすきを無くして切り札が使える
実はルカリオ以外にリヒターの聖水も波動属性があったりする
リュウのコマンドは固有能力なんですかね?
マックのシールドカウンター貫通は初めて知った!
実はトルマクが空中だとガードとか貫通しないんですよね
ガードを誘ってKOで〆は結構使う戦法です、強いです
魔境でもガンガンに使える立ち回りなのでオススメ
確かリヒターの下Bの「聖水」も波導属性だったような。確か
そうだよ
せやで
カービィがコピーした時、固有能力も引き継がれたらいいのに….
???パパパッパッパァパゥァウァ!☆
ドオオオォォォン⭐️
@@アルファ-i4l コロンビア☆
テーテッテテードリャア!!
OK!
あのロイNB最大や一部切り札すらたえる
一八のふざけたアーマーのレイジドライブすら貫通する
リトマのKOアッパー強い(語彙力ゥ)
ヨッシーの2段ジャンプした時に空ダをしてないのに振り向けるのって仕様なの?
この動画内の2回目のジャンプがまさにそうなんだけど
ロイとマルスがいますよあと一応ベレベトもですねあとカズヤも一応常時アーマーありますよあとベヨネッタとヒカリもありますねあとセヒィロスもありますあと忘れてましたけどカズヤのレイジ状態とキングクルールのお腹もありましたね小ネタですけど盾もってる人たち(リンクとか)とかも攻撃お立ち姿勢で防げると言うとこで言えば特殊能力になりますね
テリーは超必殺もそうだが避け攻撃には日頃からお世話になってます。
シュルクのモナドアーツを紹介してください!
ルイージはもう滑らないのか…原作再現とは
というかSP自体が全体的に滑らない
ルイージでさえforで一番滑らない奴よりも滑らない
固有テクニックとか紹介してくれたら嬉しいです。
吹っ飛ばない技の紹介とかお願いします!
カズヤのレイジも紹介して欲しい!
T・ヨシザウルス(以下略)はガゼですよ。また、『マリオ・マリオ』も公式から一切情報が無く、ガゼの可能性が高いです。あと9:33は格闘miiのカウンター倍率が2倍です。しかしあれは投げるため、カウンターと呼ぶか怪しいですが。
シュルクの斬カウンターも1.8倍くらいだったはず
ドンキーのつかみ→前投げによる持ち歩きも、固有といえば固有。
あと、マイクラ勢の採掘&クラフト
まじでそれ言わないのおかしいよな
テリーのバスターウルフをくらった時にAre you ok?って聞かれるから反射的にNO!って言ってしまう
食らわなくても言うがな(細かい)
シュルクのは個人的にお気に入りですね
4:41攻撃を受けると攻撃されるは同じでは…
まぁいっか()
最初使っててなんか弱いなと思ったルカリオがミッションかなんかで初期ダメージ300%で使ったらめちゃくちゃ強くてそこから一気にルカリオ好きになって持ちキャラになったなぁ。
なんとこのゲームには1人だけ、技を出す度に自傷ダメージを受けるキャラクターがいる。
1人じゃないっすよ
ロゼチコのアタキャン含め紹介欲しい
ヨッシーの吹っ飛びを最小限に抑える仕様、たまにクッソ邪魔に感じる時がある
リトルマックはKOを当てるとき、相手を掴んで投げずに掴み解除にBを連打すると確定します!
(吹っ飛んで掴み解除なら当たりません!)
え!
@@サクラもちのゲーム解説部屋 え!
@@h2kh2k29 お!
4:44 攻撃を受けるor攻撃されるってパッと見だと違和感薄い
観点が違うかもしれないけど、べヨの2回上Bできるのも特有ですよね!
4:41 冷蔵庫を閉じたり閉めたりみたいな
シュルクのNB「モナドアーツ」、ピクオリのピクミンも追加で紹介お願いします
ピクミンはともかくモナドは「技の性質」。
DLC2弾目のやつはまた今度かな?
入ってなかったけど
パックンフラワーも
踏みつけられた時の
固有スキル持ってますよ
アイスクライマーの二人一組は、ロゼッタ&チコもいるから例外なのかな?バンジョーとカズーイは分離しないから例外としても。
でもそうなるとピクミン&オリマーのピクミンの存在はそれに該当してもいいような気もするけど。
4:41 攻撃を受けるまたはされるってどちも攻撃受けてんじゃんw
3:54 そうだったのかぁ…!!
ベヨ姉さんのジャンプキャンセルとバットウィズインも忘れないであげて...
ついでにカズヤニキのレイジ状態とワニのアーマーも
4:42 どっちも攻撃食らってて草
ルカリオはふつうにアニメでめちゃでかいはどうだん打っとるぞ?
まぁアニメ見てねぇのか。