Не упомянул модуль, простота в обслуживании, которая является маст хев для всех танков,так как дает надежность и понижает стоимость.Не соглсен со скоростью,она должна быть минимум 7.5-7.9,для более легких котлов.
Скоростные танки, в частности легкие хороши тем, что пробив врага в первой провке, ты может настолько быстро занять следующую провку, в которую будет отступать вражеская дивизия, что она капитулирует без боя. За Герму всегла стараюсь делать именно скоростные танки, чтобы лнгче косить дивизии Советов. Ах да, быстрыми танками очень легко котлить вражеские дивизии. В-общем, топ тема. Да и глазу просто приятнее, когда карта красится с невероятной скоростью и страны быстро капитулируют.
@@jormungand986 ну, при огромной противопехотной атаке (да, на место отступающих будут приходить другие дивизии, это забывать нельзя, нужно как можно быстрее выпинывать ещё и приходящие дивизии) хватит скорости в 9-10 км/ч. Как вариант - использовать САУ с моторизацией или бронетранспортерами. Естественно, не стоит забывать о логистике и снабжении армии, иначе ни об огромной атаке, ни об большой скорости говорить не придется
Насчёт бочек с топливом - стройте те же средние танки, но только огнемётные и забивайте 2-3 слота бочками. В остальном танк делайте максимально дешёвым. Не забудьте скорость прокачать под скорость танков. Тогда у вас в танковой дивизии будет достаточно топлива без особых потерь статов или повышения стоимости.
Лучше мне кажется поставить подвеску кристи на 40 ой танк она даёт много скорости. Это для немцев довольно важно ведь можно на танках кататься по жд и пунктам снабжения со с коростью света и котлить противника
3:56 запас горючего? Серьезно. Если что без него ваши танки заглохнут через пару провинций и накроется ваш котел по пустым провинциям. А , и еще, центр снабжения не в каждом городе и если вы не успеет до него дойти или же промахнетесь мимо железных дорог то вас быстро выинут назад если вобще не возьмут уже ваши танки без снабжения в котел.То есть большие котлы делать будет невозможно . да и не повоюешь без снабжения долго.
@@hoi4_sd ну во первых европа небольшая часть карты. Да и не во всех местах Европы есть снабжение, например в Скандинавии в какой-нибудь Финляндии с ее и так ужасными дебафами на скорость доехать до точек снабжения будет ой как непросто.. Да и линии снабжения находятся чаще всего далеко друг от друга, в при создании котла несложно просто взять и промахнуться либо мимо снабжения, либо мимо железных дорог. Да и в любом случае на германии придется воевать с советским союзом где просто ужасное снабжение. И лучше уж потерять немного прорыва и урона по пехоте поставив одни баки с топливом но будь уверенным, что в момент наступление твои танки не потеряют скорость до 1км в час и в итоге твои заглохшие танки выбивают, так как более медленная пехота не поспела за ними. Или еще хуже их отрезают и окружают.
к 40 году можно выучить 3 радио и 2 рем роту которая дает +15 надежности и для надежности поставить торсионную подвеску на 25 надежности и выкрутить двигатель на максимум
Автор, спасибо за такие подробные гайды! Даже спустя тысячу часов в хойке нахожу для себя в твоих видосах что-то новое. Очень ждем таких же гайдов на авиацию и флот
Привет, давно смотрю твои видосы, отличные, редко комментирую. По поводу шаблонов танков, они хорошие, но есть важная стата, это надежность. И ее лучше ниже 80 не опускать и стараться делать танк с надежностью выше 95. Пример когда зима или тяжелые погодные условия то танки сильно истощаются и ломаются и мы проседаем по КПД. Танки в горы отлетают быстро ( истощение 30 процентов. С надежностью 100 вообще пофиг не ломаются, ломаются лишь в бою нанесенный урон и мало причем .
сделай видео про самые лучшие танковые шаблоны, как на одиночный режим, так и на мп также сделай дорогие и дешевые шаблоны тоже самое можно с пехотой сделать
Я обычно ставлю лучший двигатель, три двигателя и три брони, и ресурсов не так много уходит. Касательно брони довольно спорно, а вот касательно подвески... Шахматную ставлю всегда, зарекомендовала себя хорошо.
Вот делал упор на противопехотную атаку, пока не встретил в лейте бота с большими танковыми дивизиями. И рота ПТО уже не помогала. Пришлось универсальный танк делать. Но я именно лейт имею ввиду.
Меня хватило на 5 минут... дальше смотреть вообще не вариант, описание чистого стандарта где все возможности просто отметаются как не нужные и якобы бесполезные, этот гайд уместился бы в скриншот конструктора танков (, без подробностей без расчётов модулей, сухой скриншот а не гайд.
Привет , сделай пожалуйста гайд на самолеты, какие шаблоны в какие года. И нужно ли защита штурмовикам? Скорость штурмам? Атаку штурмовикам по авиации? Есть смысл в средних самолетов?
Я лично делаю только штурмовики и истребители,тяжёлые истребители и прочий мусор не бери, Шаблон на истребители 2 первых орудий (не пулеметов) А дальше ставлю максимальные моторы и желательно дальность полета,но это если ты исследовал ее На штурмовик Ставлю чисто тяжёлые бомбы Дальше Макс двигатель и опять же дальность,и все Ну а ещё есть универсальный самолёт Берешь истребитель,1 орудие 1 тяжёлые бомбы и если есть ещё ячейка то ставь ещё одно 1 орудие Дальше по старинке лучший двигатель и дальность Вот и всё
Согласен с тобой. Я делаю сначала легкие истребители с легкими пулемётами, оставляю все на скорость и маневренность, имею превосходство в воздухе, делаю штурмы. Страты под конец. Как Я понял в штурме важен авиа атака и дальность.
Всё ок но есть одно НО. Я бы всё равно поставил орудие "непосредственную поддержку" т.к.: 1) Не нужен вольфрам; 2) Выше прорыв; 3) Выше надёжность; 4) Слегка выше скорость; 5) НО (-10) противопех. атаки по сравнению с гаубицей. Таким образом прорыв доходит до 49, скорость может до 6.5, но противопех. до 33 (жаль нельзя картинку вставлять)
и все же как по мне лучше гаубица) прорыв ты можешь вкачать везде. а противопехотная атака качается ток через тяжелые пулеметы и малые пушки. поэтому противопехотку еще и с гаубицы фармануть можно
А в чём суть гаубицы, если она хавает скорость и надежность, и не особа хороша в прорыве, если есть малая скорострельная пушка, которая еще и с 36-го года доступна? Ну, может я чего-то не понимаю. Объясните короче пж
Ну смотри, против бота важен прорыв и противопехотка, для надежности надо ставить хранилище влажных боеприпасов а для скорости тупа регулировать. А легкая пушка уместна только для легких танков, как по мне, да и она баланьно по прорыву будет хуже чем гаубица
В целом согласен, но надежность для танковых дивизий всегда должна быть от 90 до 95% так как при значениях ниже 90% серьёзно увеличивается истощение(проверял еще давно так что возможно неактуально).
в шаблон ставишь ремроту (а она у тебя и так будет исследована, потому что 2 уровень реморты дает модуль на надежность и удешевление) и тогда проблемы с надежностью будет меньше
Помоги, пожалуйста. Построил шаблон танка, начал строить танки и дивизии. Потом этот шаблон танка улучшил и начал производить танки нового шаблона. Но дивизии ими не пополнялись, а танки тупо откладывались в резервы. Как быть?
Броня против бота не нужна. Не нужна вам броня. Бота броня нужна против не. Поняли? А теперь мы с вами прокачаем броню за счёт надёжности. Гайды, которые мы заслужили.
Вообще если промышленность позволяет можно клепать и средние и тяжелые танки, и использовать и то и то. Пехоту нужно использовать для поддержания фронта, средние танки для защиты, тяжелые для атаки. В идеале еще сделать грузовики, которые после прорыва фронта быстро заедут туда и сделают котел, но это уже мой вкус там нужо сделить чтобы машинки не вступали в бой вместо танков и микроконтролить.
Я не согласен с автором видео по поводу дополнительных модулей. Если играешь на мажоре, то у тебя достаточно ячеек исследования, чтобы изучить в 1940 компьютеры, которые дают стабилизатор, что равно невероятному количеству прорыва за очень малую цену (5 прорыва за 2 молотка), плюс, можно шасси поставить на прорыв и показатель выходит очень огромным. Ну, а автомат заряжания тоже очень полезный, но даётся лишь в 43 году за любую из веток артиллерии
обязательно нужно отметит что это шаблон танков хорош для одиночных партий, в сетевых партиях если твой противник не рак, то имея твои танки ты быстро капитулируешь, потому что нормальные игроки в сетевых имеют за 40 противтанковой атаки и страну с такими танками как в ролик просто сомнут.Я согласен что танки в ролике очень хороши будут в одиночке и любую армию БОТОВ сомнут, но в сетевой против профиков будет невозможно устоять
Цирк уродов же)) Индия - вроде бы людских ресурсов полно, есть вольфрам, резина, даже нефть вроде бы немножко, но использовать их нельзя (уродские дебаффы)... Австралия - до взятия фокусов "борьба с транжирством" представляет собой жалкое зрелище по промышленности. Можно получить Малайзию в качестве марионетки, и было бы классно, если можно было бы сделать Малайзию нац. территорией (чтобы получить людские ресурсы)... Но увы, Австралия сильно страдает от дефицита мэнпауэра... Новая Зеландия... Тоже что и Австралия, только ещё хуже... Канада - хз, не играл, но людей тоже мало... ЮАР - самый нормальный из всех доминионов, но зажат в Африке (где нет вообще никакого смысла за что-то воевать), и людских ресурсов мало...
@@lypin5956У Канады очень большие баффы в национальном духе, и так наделал где-то 20 дивок, из них где-то 4 танковых, так я забрал Ирландию, будучи в Оси.
Помоги мне. Когда я пытаюсь строить авиацию, у меня она сначало «пополняется» а потом когда уже пополнилось и самолеты идут на склад я не могу их развернуть. Что тут может быть не так?
Хм, а разве для поздних этапов танков не проще вместо двух тяжелых пулеметов сделать так: автозарядка и простота в обслуживании? Тоже прорыв дает так и второе еще молотки снижает.
Лично я предпочитаю за слабые страны играть через легкие ПТ и легкие ЗСУ. Причем их легко изучить и много их не нужно. Стоимость небольшая, а эффективность отличная. Скорость хорошая и надежность. Замена ЛТ. Шасси улучшеного легкого танка лучше чем шасси базового среднего танка по характеристикам, кроме брони. Плюс их можно сразу изучать от в отличии базового шаблона СТ. Тяжи я пробовал неэффективны.
Хз, забил на флот, делаю подлотки с упором на торпеды, а так, после капа стран забираю флот и у меня обычно его дофига, а вот с его управлением за 100 часов не разобрался....
Лёгкие крейсера топ за свои деньги - в верхние слоты ставишь башни с лёгкими орудиями, можно 1-2 торпеды добавить, в нижние никакой брони (она не нужна) ПВО, лучшую из доступных Систем Управления Огнём (этот модуль можно докидывать и старым кораблям) полезнейший модуль прямого буста орудий (повышает точность орудий), второй важный модуль Радар - от второго уровня и выше, относительно дешёвый способ поднять эффективность твоих старых кораблей. Как это работает: За счёт огромной атаки лёгких орудий лёгкие крейсера косят эсминцы и когда они их выкосят, у врага упадёт щиток (защита от кораблей охранения) и лёгкий крейсер начнёт торпедами накидывать уже тяжёлым кораблям - урон там солидный. К лёгкому крейсеру отличным дополнением будет линейный крейсер - тут уже надо ставить мощное ПВО - авиация атакует самый заметный корабль, и каждый корабль защищает себя сам (лёгкие крейсера не помогут линейному крейсеру с ПВО!!) брони тут хватит 1-го уровня (на вкладке брони есть "броня линкора" и "броня линейного крейсера" - нам надо второе), Два тяжёлых орудия будет достаточно, остальное в ПВО. Если экономика позволяет добавляй и авики во флот - бронепалубы не ставь, ставь ангары и ПВО, Авианосно-ударная группа только торпедоносцы (хватит палубного самолёта с одной торпедой и двиглом) Для флота самым важным является скорость - 30-32 узла желательно к этому стремиться. Про линкоры и тяжёлые крейсера забудь - цена-качество не про них. Эсминцы можно строить - ловить подлодки (сопровождение конвоев задание), но район должен быть зачищен от вражеского надводного флота, желательно ещё и авиации - эсминцы дохнут как мухи, ввиду чего строить крутые эсминцы 3-4 уровня нет смысла, да и 2 уровень тоже жирновато. Из модулей для эсминца: гидроакустика, обязательно радар, бочки, орудия те, что универсальные совмещённые с ПВО.
@@dasich464010 сверхтяжелых линкоров с ценой в 10к,с охраннением 20-25 крейсеров спокойно топят 100 лк с торпедами.При этом в цене флот с линкорами будет дешевле.
Исследовать можно когда захочешь, хоть за года четыре до ликвидации штрафа за спешку, но тогда придётся платить жутким превышением времени исследования. Уже твоё дело, нужно ли тебе это на данный момент. На той же Германии это вполне окупается.
Взять на обзор такую узкую тему и не рассмотреть все модули это как-то не оч. Кроме того стоило сказать, что наилучшее бюро это всегда конструктор быстрых танков. У всех стран. Его бонусы работают на всю бронетехнику, судя по описанию, и когда придет пора делать современные танки у вас уже будет прокачанное бюро.
Потому что танки были "пехотные" - и должны были идти со скоростью пехоты... Потом Соединённое Королевство что-то поняло, и появились шустрые Кромвели и Кометы...
лучше средняя пушка или улучшенная средняя пушка, потому что если вы ставите среднюю гаубицу то танки не с можете пробивать а если, у человека есть норм танки то вам пиз** P.s все понял что для одиночки
танки не воюют с танками, с танками воюет пехота при поддержке авиации, проще сделать отдельный корпус из 5-6 дивизий с мощным ПТО, которым закрывать вражеские танки, их все равно будет не много, так что они будут действовать одним двумя кулаками
@ColderRat192 нет, на ОБТ нужно накручивать много очков брони и скорости, там нужны все модули на надёжность, наклонная броня, радио, скорее всего понадобится газотурбинный двигатель. Ни какие туда тяжёлые пулеметы не поставишь ещё. Так что сомнительно делать гаубичные ОБТ вместо САУ.
Ролик не актуальный. Боты последний обнове днлают танки и пто с зинитками. А если еще эксперт подключить. Очень больно будет. В танке шлавное иметь баланс и их должно быть много. По этим причинам средний танка качают. Если хочешь упороться в качестве. Это тяжелый танк с 40 шириной. Такие дивизии пробить не реально даже пто. Автор видео сам не знает че он хочет. Если это ролик как нагнуть бота. Это одно. А если ролик про хороший шаблон. Это другое.
@@ZamPolit07 Я извиняюсь, это какой год будет и сколько молотков это будет стоять ?😆 Создать шаблончик с кучей линейного пто будет раз в 10 дешевле по молоткам.
@@SavinVitaliy312 к тому же танки с такой броней будут очень дорогими, а значит их будет мало (это как минимум поздние тяжи), при этом любые штурмовики их разберут на раз, ну или просто выбомбить снабжение и они сами сдохнут
@@poshalko_1933 кб морозового, первая доктрина, 2пул башни, среднее орудие арты, есть и прорыв и скорость и надежность и враг отсасывает если и с авиацией норм, то .......
QustaWar ( мп сервер ) - discord.gg/qustawar-hoi4-898582988592410656
Название не много не правильно 🤣🤣
QustaWar, а не QuastaWar
А теперь надо сделать гайд на танки в мд))
Там это сложнее и полезнее будет
к 40 году можно зарашыть вторую гаубицу и поставить ужевторого уровня на танк там противопехотной атаки авходит 55+
Но надежность порядочно упадёт
как вариант да
всегда так делаю,база
@@mason6381ты к этому времени уже новое шасси сред.танка изучишь.И надежность не упадет
@@mason6381 Тогда вместо шахматных катков ставь торсионную подвеску и движок можно сменить на дизельный
Не упомянул модуль, простота в обслуживании, которая является маст хев для всех танков,так как дает надежность и понижает стоимость.Не соглсен со скоростью,она должна быть минимум 7.5-7.9,для более легких котлов.
а разве он не понижает надежность взамен на снижение стоимости
Теха 39 года, но в остальном да. Чаще всего я просто забываю качать ключ ради этого)
@@Evgeniy2k4нет она повышает и надёжность и стоимость производства
@@Evgeniy2k4 неа,и надёжность повышается и стоимость уменьшается.
@@slava313630 Все таки стоит.Особенно в мп.
Информативности в комментариях больше,чем в видео.
Скорость меньше 8 на танке лучше не делать , тк пехота на грузовиках как раз на 8 км/ч едет и танки будут тормозить всю дивку
Пехота на грузовиках ездит 12 км в ч, не путайте. Если не ошибаюсь, первые мехи 8 км в ч выдают
механы 8 кмч дают
@@aleshazuev первые мехи - 8, вторые - 10, третие - 12
что бы стредние так разогнать надо всем пожертвовать, хотите быстрые танки лучше легкие взять
Скоростные танки, в частности легкие хороши тем, что пробив врага в первой провке, ты может настолько быстро занять следующую провку, в которую будет отступать вражеская дивизия, что она капитулирует без боя. За Герму всегла стараюсь делать именно скоростные танки, чтобы лнгче косить дивизии Советов. Ах да, быстрыми танками очень легко котлить вражеские дивизии. В-общем, топ тема. Да и глазу просто приятнее, когда карта красится с невероятной скоростью и страны быстро капитулируют.
какая скорость нужна, чтобы догонять отступающих?
@@jormungand986 ну, при огромной противопехотной атаке (да, на место отступающих будут приходить другие дивизии, это забывать нельзя, нужно как можно быстрее выпинывать ещё и приходящие дивизии) хватит скорости в 9-10 км/ч. Как вариант - использовать САУ с моторизацией или бронетранспортерами. Естественно, не стоит забывать о логистике и снабжении армии, иначе ни об огромной атаке, ни об большой скорости говорить не придется
САУ не дуже ізза ширини 3, вже тоді ліпше арту + ше щось@@aleshazuev
Насчёт бочек с топливом - стройте те же средние танки, но только огнемётные и забивайте 2-3 слота бочками. В остальном танк делайте максимально дешёвым. Не забудьте скорость прокачать под скорость танков. Тогда у вас в танковой дивизии будет достаточно топлива без особых потерь статов или повышения стоимости.
Хз играть через огнеметные танки напрямую🤔 никогда не пробовал в основном добавлял ток как доп рота в дивизию для бонуса в атаке
@@SunPerunaих и нельзя кроме как доп роту
Хочу добавить, что с прокачкой рем роты можно будет добавить простоту в обслуживании. Стоит 20 опыта, но даёт на халяву кучу надёжности
Только не саперка, а Рем. Рота
@@Mislitel_Sidor а, точно. Извиняюсь
Рем рота так и так нужна - очень полезная штука в атакующих шаблонах...
@@dasich4640 Да не, есть получше чем это
@@dasich4640 для миноров разве что
Лучше мне кажется поставить подвеску кристи на 40 ой танк она даёт много скорости. Это для немцев довольно важно ведь можно на танках кататься по жд и пунктам снабжения со с коростью света и котлить противника
Это дорого,для скорости лучше моторку ставить
раз уж все говорят о простоте в обслуживание, напомни что есть ещё модуль стабилизатор который тоже имба
Так же я, который выкручиваю скорость не меньше 8км/ч...
И правильно делаешь
Молодец, только не делай её больше, БТР едет со скоростью 8 кмч
Бро, при показе модулей, не дёргай мышь. "Смотрибельность" падает.
Или ты так эпилептиков отсеиваешь?
Согласен это пиздец я на x2 смотрел у меня под конец голова заболела от этой хуйни блять
Он мышь дергает для того, чтобы показать изменения показателей в таблице.
Пусть дергает, так понятнее)
3:56 запас горючего? Серьезно. Если что без него ваши танки заглохнут через пару провинций и накроется ваш котел по пустым провинциям. А , и еще, центр снабжения не в каждом городе и если вы не успеет до него дойти или же промахнетесь мимо железных дорог то вас быстро выинут назад если вобще не возьмут уже ваши танки без снабжения в котел.То есть большие котлы делать будет невозможно . да и не повоюешь без снабжения долго.
Тем более, что в Европе есть СССР, где всегда проблемы со снабжением, особенно в когда нужно брать Сталинград
я же говорил для европы. в ней снабжение есть всегда, ну если не супер поздние этапы
@@hoi4_sd ну во первых европа небольшая часть карты. Да и не во всех местах Европы есть снабжение, например в Скандинавии в какой-нибудь Финляндии с ее и так ужасными дебафами на скорость доехать до точек снабжения будет ой как непросто.. Да и линии снабжения находятся чаще всего далеко друг от друга, в при создании котла несложно просто взять и промахнуться либо мимо снабжения, либо мимо железных дорог. Да и в любом случае на германии придется воевать с советским союзом где просто ужасное снабжение. И лучше уж потерять немного прорыва и урона по пехоте поставив одни баки с топливом но будь уверенным, что в момент наступление твои танки не потеряют скорость до 1км в час и в итоге твои заглохшие танки выбивают, так как более медленная пехота не поспела за ними. Или еще хуже их отрезают и окружают.
@@hoi4_sd Сталинград - это тоже Европа... Я форточку открыл))
@@dasich4640 и Припятские болота в Белоруссии тоже Европа...
к 40 году можно выучить 3 радио и 2 рем роту которая дает +15 надежности и для надежности поставить торсионную подвеску на 25 надежности и выкрутить двигатель на максимум
Полезное видео. Сделай, пожалуйста, такое же видео, но уже с самолëтами
Круто теперь я знаю больше обычного
Надеюсь в будущем выйдет ролик КОНСТРУКТОРЫ пехоты или просто имба шаблоны пихоты и танков
Интересный разбор. Для короткого обзора 10 из 10. Просто чтобы автору было приятно. Хотя вопросов стало только больше.
Не двигай курсором, когда показываешь что дают модули, а так видео очень интересное
как бывший администратор каста вара заявляю ,сервер без администраторов ,тем более адекватных
Ролик топ. Я наконец то начну использовать танки....
Прошу сделай ролик про лучшие конструкторы для флота, на все случаи. Очень тяжко с флотом!
Можешь рассказать про механизированную пехоту (машинки, шаблоны и тд)
Автор, спасибо за такие подробные гайды! Даже спустя тысячу часов в хойке нахожу для себя в твоих видосах что-то новое.
Очень ждем таких же гайдов на авиацию и флот
Привет, давно смотрю твои видосы, отличные, редко комментирую.
По поводу шаблонов танков, они хорошие, но есть важная стата, это надежность. И ее лучше ниже 80 не опускать и стараться делать танк с надежностью выше 95. Пример когда зима или тяжелые погодные условия то танки сильно истощаются и ломаются и мы проседаем по КПД.
Танки в горы отлетают быстро ( истощение 30 процентов. С надежностью 100 вообще пофиг не ломаются, ломаются лишь в бою нанесенный урон и мало причем .
сделай видео про самые лучшие танковые шаблоны, как на одиночный режим, так и на мп
также сделай дорогие и дешевые шаблоны
тоже самое можно с пехотой сделать
Я обычно ставлю лучший двигатель, три двигателя и три брони, и ресурсов не так много уходит. Касательно брони довольно спорно, а вот касательно подвески... Шахматную ставлю всегда, зарекомендовала себя хорошо.
Спасибо за гайд. Пойду рашить за Люксембург)
Но ведь сейчас танки используют в шаблоне 30-35 ш.ф., а значит будет много лишнего прорыва и его можно убрать в конструкторе для дешевизны танчика.
не всі можуть собі дозволити 30-35 ш.ф
" Всем привет"... И ролик уже удался
Вот делал упор на противопехотную атаку, пока не встретил в лейте бота с большими танковыми дивизиями. И рота ПТО уже не помогала. Пришлось универсальный танк делать. Но я именно лейт имею ввиду.
Меня хватило на 5 минут... дальше смотреть вообще не вариант, описание чистого стандарта где все возможности просто отметаются как не нужные и якобы бесполезные, этот гайд уместился бы в скриншот конструктора танков (, без подробностей без расчётов модулей, сухой скриншот а не гайд.
Чел это сделано для новичков а не для додиков которые прошли всю игру и уже незнают что делать в игре
Было бы интересно увидеть, а что по шаблонам современных танков
ставишь в орудие тяжелый пулемет и кайфуешь от красных колбочек
Давай про корабли
Хотите быстрый танк то 7 км в час
Тем временем мой сумрачный тигр на 12 Км в час и фул бронёй 💀
@18MauriceEmil97 я скорость
Сделай пожалуйста ролик про стоимость производства, заранее спасибо
Привет , сделай пожалуйста гайд на самолеты, какие шаблоны в какие года. И нужно ли защита штурмовикам? Скорость штурмам? Атаку штурмовикам по авиации?
Есть смысл в средних самолетов?
Я лично делаю только штурмовики и истребители,тяжёлые истребители и прочий мусор не бери,
Шаблон на истребители
2 первых орудий (не пулеметов)
А дальше ставлю максимальные моторы и желательно дальность полета,но это если ты исследовал ее
На штурмовик
Ставлю чисто тяжёлые бомбы
Дальше Макс двигатель и опять же дальность,и все
Ну а ещё есть универсальный самолёт
Берешь истребитель,1 орудие 1 тяжёлые бомбы и если есть ещё ячейка то ставь ещё одно 1 орудие
Дальше по старинке лучший двигатель и дальность
Вот и всё
Согласен с тобой.
Я делаю сначала легкие истребители с легкими пулемётами, оставляю все на скорость и маневренность, имею превосходство в воздухе, делаю штурмы. Страты под конец. Как Я понял в штурме важен авиа атака и дальность.
@@ЗдравомысляющийТаракан вместо пулеметов поставь лучше орудия,у них урон огромненный
Бро спасибо тебе большое делай больше таких видео😁
Я к 40 году всегда успевал 3 Уровня Радиостанцию вкачать
Полезный совет (Очевидный или не очень) - поставить галочку на авто улучшение танка, тогда опыт не придется тратить на редактирование
Я не знал значит не очевидный
Я всё еще предпочитаю лелить бригады, на танковые, механкзмрованные и танково истребительные.
Всё ок но есть одно НО. Я бы всё равно поставил орудие "непосредственную поддержку" т.к.:
1) Не нужен вольфрам;
2) Выше прорыв;
3) Выше надёжность;
4) Слегка выше скорость;
5) НО (-10) противопех. атаки по сравнению с гаубицей.
Таким образом прорыв доходит до 49, скорость может до 6.5, но противопех. до 33 (жаль нельзя картинку вставлять)
и все же как по мне лучше гаубица) прорыв ты можешь вкачать везде. а противопехотная атака качается ток через тяжелые пулеметы и малые пушки. поэтому противопехотку еще и с гаубицы фармануть можно
@@hoi4_sd
Однако противопех. можно поднять любым путём, банально добавив пару касов или арты (вольфрам с гаубиц) ), а прорыв нормально только танки)
Я буквально только что в поисковик это вбил.
Хотел сделать танк, а сделал САУ
Хотел сделать а сделала? Подскажешь совет как пол сменил(-а) пока комментарий писал(-а)?
@@Gamer-uc6lg автозамена, ничего не скажешь -_-
@@TypouPank ))
@@Gamer-uc6lgbruh чел 24й год, а ты на т9 другого человека наезжаешь
@@DiMon-ika Скажите спасибо, что на Т9 не на т-34, а-то органы в мешочек бы собирали
А в чём суть гаубицы, если она хавает скорость и надежность, и не особа хороша в прорыве, если есть малая скорострельная пушка, которая еще и с 36-го года доступна? Ну, может я чего-то не понимаю. Объясните короче пж
Ну смотри, против бота важен прорыв и противопехотка, для надежности надо ставить хранилище влажных боеприпасов а для скорости тупа регулировать. А легкая пушка уместна только для легких танков, как по мне, да и она баланьно по прорыву будет хуже чем гаубица
В целом согласен, но надежность для танковых дивизий всегда должна быть от 90 до 95% так как при значениях ниже 90% серьёзно увеличивается истощение(проверял еще давно так что возможно неактуально).
в шаблон ставишь ремроту (а она у тебя и так будет исследована, потому что 2 уровень реморты дает модуль на надежность и удешевление) и тогда проблемы с надежностью будет меньше
Нормальные танки делаются с надёжностью 70-75(зависит от впо) потому что что упор идёт на статы.
Hoika ты смотришь ISKL????
Ну... скажем так, шаблон далек от идиала, и назвать его имбой нельзя, но впринципе играться он может
Алоо, почему у длс название архива другое???
Бочки стоит ставить на танки которые поедут в СССР, причина по которым я их ставил всем надеюсь понятна.
и опять же только не для европейской части
Ставьте бочки в огнемётные танки, там слотов много, можно хоть все запихать. И не слишком дорого выйдет
"Ганс, а зачем на наш танк ставят бочки?"...
@@dasich4640чтобы весело горел)
@@slava313630 и этого будет достаточно? Не надо будет даже их в обычные танки пихать? А стоит ли их запихнуть ещё и в лёгкий танки разведки заодно?
Отлично записал , остались шаблоны танков для мажоров и миноров.
Помоги, пожалуйста. Построил шаблон танка, начал строить танки и дивизии. Потом этот шаблон танка улучшил и начал производить танки нового шаблона. Но дивизии ими не пополнялись, а танки тупо откладывались в резервы. Как быть?
Заходишь в обучение дивизий конструктор, потом меняешь на три что
Не знаю как, но прорыв у меня вышел на танке 1940 аж 82, а скорость 8, хотя все другие характеристики идентичны твоим
использую сварную , думаю что это лучшая в игре . Упарываюсь в броню и вроде даже хорошо . Без брони меня пехота пробивает на легке
Может это потому что танки не подходят для обороны?..
@@Sturmovikks как раз таки могут подойти . щиток в помощь
Броня против бота не нужна. Не нужна вам броня. Бота броня нужна против не. Поняли? А теперь мы с вами прокачаем броню за счёт надёжности. Гайды, которые мы заслужили.
То что броня дает баффы не только к показателю самой брони это ничего?
@@наш-слоняра ты видео смотрел или просто решил сумничать?
@@DrovalNaper я решил написать как есть
На что влияет прорыв? Всегда смотрю и не понимаю для чего он
гайд на цыганские фокусы с захватом страны через право прохода войск.
Я люблю средние танки на 10 км в час
А я на 20
А я на 6(люблю пихать в танки коней))
Ия
Спасибо за гайды
Давай гайд на Конструктор авиации
А на авиацию будет гайд?
Ролик хороший, но ты все свои фабрики спустишь на закупку вольфрама у Швеции ради них.
Поэтому я предпочитаю оставлять орудие поддержки
Противотанковой атаки легко делать,нежели брони. можна ПТ-сау под двести и во все дивки пто засунуть.
Тут говорят за игру против бота - он танки делает неохотно, и тебе хватит роты ПВО для пробития большинства ботовских танков...
Уже эти шаблоны не актуальны. Если сделать шаблон 1940 года как у тебя, то будет 53% надёжности и маленькая скорость
автор не чего не сказал про двигатели, хотя дизельный это имба
не думаю. и так скорости мало
@@hoi4_sd просто я его всегда юзаю кроме лт
@@hoi4_sdбыстрый танк это хорошо,но дешевый танк,который хорошо воюет,как по-мне,лучше.Если нужна скорость больше моторок и нормально
@@_galactichesky_otchim_Только скорость дивизии считается по самому медленному батальону, так что моторками эту хуйню не перекрыть
Вообще если промышленность позволяет можно клепать и средние и тяжелые танки, и использовать и то и то. Пехоту нужно использовать для поддержания фронта, средние танки для защиты, тяжелые для атаки. В идеале еще сделать грузовики, которые после прорыва фронта быстро заедут туда и сделают котел, но это уже мой вкус там нужо сделить чтобы машинки не вступали в бой вместо танков и микроконтролить.
Я не согласен с автором видео по поводу дополнительных модулей. Если играешь на мажоре, то у тебя достаточно ячеек исследования, чтобы изучить в 1940 компьютеры, которые дают стабилизатор, что равно невероятному количеству прорыва за очень малую цену (5 прорыва за 2 молотка), плюс, можно шасси поставить на прорыв и показатель выходит очень огромным. Ну, а автомат заряжания тоже очень полезный, но даётся лишь в 43 году за любую из веток артиллерии
В чем смысл прорыва? У тебя меньше потерь или что? До сих пор не понимаю
@@Damir-nactoyasi Прорыв - это защита, но в атаке
обязательно нужно отметит что это шаблон танков хорош для одиночных партий, в сетевых партиях если твой противник не рак, то имея твои танки ты быстро капитулируешь, потому что нормальные игроки в сетевых имеют за 40 противтанковой атаки и страну с такими танками как в ролик просто сомнут.Я согласен что танки в ролике очень хороши будут в одиночке и любую армию БОТОВ сомнут, но в сетевой против профиков будет невозможно устоять
крайне годно
Расскажи о особенностях марионеток ВБ!
Цирк уродов же))
Индия - вроде бы людских ресурсов полно, есть вольфрам, резина, даже нефть вроде бы немножко, но использовать их нельзя (уродские дебаффы)...
Австралия - до взятия фокусов "борьба с транжирством" представляет собой жалкое зрелище по промышленности. Можно получить Малайзию в качестве марионетки, и было бы классно, если можно было бы сделать Малайзию нац. территорией (чтобы получить людские ресурсы)... Но увы, Австралия сильно страдает от дефицита мэнпауэра...
Новая Зеландия... Тоже что и Австралия, только ещё хуже...
Канада - хз, не играл, но людей тоже мало...
ЮАР - самый нормальный из всех доминионов, но зажат в Африке (где нет вообще никакого смысла за что-то воевать), и людских ресурсов мало...
Индия может насрать армией, а Канада "люто" делать танки (3 танковых дивизий к 39 получается, зато с механами)
@@lypin5956У Канады очень большие баффы в национальном духе, и так наделал где-то 20 дивок, из них где-то 4 танковых, так я забрал Ирландию, будучи в Оси.
Помоги мне. Когда я пытаюсь строить авиацию, у меня она сначало «пополняется» а потом когда уже пополнилось и самолеты идут на склад я не могу их развернуть. Что тут может быть не так?
Хз, людей хватает?
С человеками что-то может быть не так
Хм, а разве для поздних этапов танков не проще вместо двух тяжелых пулеметов сделать так: автозарядка и простота в обслуживании? Тоже прорыв дает так и второе еще молотки снижает.
Идеально - Тяжелый пулемет, простота в обслуживании, влажное хранение боеприпасов
Согл@@kosmoted
сделай гайд пожалуйста про авиацию !
Привет, а этими танками ток против пехотки или можно против танков тоже сражаться?
Ну там гаубица чтобы пехоту крошить. А если хочешь танки то там надо или среднее орудие либо то что с ветки ПТО. То что даёт противотанковую атаку
а, спасибо. Просто мне с моими 130часов далеко до такого)
Лично я предпочитаю за слабые страны играть через легкие ПТ и легкие ЗСУ. Причем их легко изучить и много их не нужно. Стоимость небольшая, а эффективность отличная. Скорость хорошая и надежность. Замена ЛТ. Шасси улучшеного легкого танка лучше чем шасси базового среднего танка по характеристикам, кроме брони. Плюс их можно сразу изучать от в отличии базового шаблона СТ. Тяжи я пробовал неэффективны.
Проблема только в их ШФ -- а она равняется аж целым 3 единицам.
Бро есть варик сделать танк был очень быстрым в конструкторе и шаблона
Бочка з паливом корисна, коли воюєш із совком або в Китаї
теперь я не буду мучатся и играть 10 часов чтоб дойти до 1940 года))) у меня будет новый комп (после 50 дней отсутствия компа......)
Ну как твой новый комп? Хорошо работает?
Слушай, а можешь рассказать про флот? Я поиграл 600 часов и так не понимаю какие шаблоны делать
Что лучше и где?
Хз, забил на флот, делаю подлотки с упором на торпеды, а так, после капа стран забираю флот и у меня обычно его дофига, а вот с его управлением за 100 часов не разобрался....
Лёгкие крейсера топ за свои деньги - в верхние слоты ставишь башни с лёгкими орудиями, можно 1-2 торпеды добавить, в нижние никакой брони (она не нужна) ПВО, лучшую из доступных Систем Управления Огнём (этот модуль можно докидывать и старым кораблям) полезнейший модуль прямого буста орудий (повышает точность орудий), второй важный модуль Радар - от второго уровня и выше, относительно дешёвый способ поднять эффективность твоих старых кораблей.
Как это работает: За счёт огромной атаки лёгких орудий лёгкие крейсера косят эсминцы и когда они их выкосят, у врага упадёт щиток (защита от кораблей охранения) и лёгкий крейсер начнёт торпедами накидывать уже тяжёлым кораблям - урон там солидный.
К лёгкому крейсеру отличным дополнением будет линейный крейсер - тут уже надо ставить мощное ПВО - авиация атакует самый заметный корабль, и каждый корабль защищает себя сам (лёгкие крейсера не помогут линейному крейсеру с ПВО!!) брони тут хватит 1-го уровня (на вкладке брони есть "броня линкора" и "броня линейного крейсера" - нам надо второе), Два тяжёлых орудия будет достаточно, остальное в ПВО.
Если экономика позволяет добавляй и авики во флот - бронепалубы не ставь, ставь ангары и ПВО, Авианосно-ударная группа только торпедоносцы (хватит палубного самолёта с одной торпедой и двиглом)
Для флота самым важным является скорость - 30-32 узла желательно к этому стремиться.
Про линкоры и тяжёлые крейсера забудь - цена-качество не про них. Эсминцы можно строить - ловить подлодки (сопровождение конвоев задание), но район должен быть зачищен от вражеского надводного флота, желательно ещё и авиации - эсминцы дохнут как мухи, ввиду чего строить крутые эсминцы 3-4 уровня нет смысла, да и 2 уровень тоже жирновато. Из модулей для эсминца: гидроакустика, обязательно радар, бочки, орудия те, что универсальные совмещённые с ПВО.
@@dasich4640 спасибо огромное. Сколько терпения надо иметь чтобы все это написать. Огромный респект
@@dasich4640 + спс
@@dasich464010 сверхтяжелых линкоров с ценой в 10к,с охраннением 20-25 крейсеров спокойно топят 100 лк с торпедами.При этом в цене флот с линкорами будет дешевле.
Танк 1938, но исследование гаубицу можно исследовать толь с 1939😅
Исследовать можно когда захочешь, хоть за года четыре до ликвидации штрафа за спешку, но тогда придётся платить жутким превышением времени исследования. Уже твоё дело, нужно ли тебе это на данный момент. На той же Германии это вполне окупается.
Можно пожалуйста шаблоны на все дивизии?
Взять на обзор такую узкую тему и не рассмотреть все модули это как-то не оч. Кроме того стоило сказать, что наилучшее бюро это всегда конструктор быстрых танков. У всех стран. Его бонусы работают на всю бронетехнику, судя по описанию, и когда придет пора делать современные танки у вас уже будет прокачанное бюро.
Вот как через чит энджин эти значения можно взломать, вот это вопрос!
Автор,расскажи пожалуйста про SS дивизии в хойке,я думаю это видео будет очень много кому интересно
Залайкайте чтоб увидел
Меня ФСБ заберёт, если я СС лайкать буду...
@@dasich4640😅нее, я про саму механику в этой игре,за третий рейх можно делать SS дивизии и я хочу чтоб он побольше про нее рассказал
Если бы в жизни скорость танков была как в хойке. А именно, 8 км/час... А, не, это уже есть и называется британскими танками
ну шедевропараходы не сумели правильно скорость расчитать
Потому что танки были "пехотные" - и должны были идти со скоростью пехоты... Потом Соединённое Королевство что-то поняло, и появились шустрые Кромвели и Кометы...
@@dasich4640 вывод: каждый танк в хойке - модификации Черчилля с двигателем от газонокосилки
можеж зробити відео державною? якщо що дякую
сделай пожалуйста лучшие шаблоны для пехотки
Зачем делать танки, если можно клепать 500 дивизий с 1 полком пехоты в каждом?
лучше средняя пушка или улучшенная средняя пушка, потому что если вы ставите среднюю гаубицу то танки не с можете пробивать а если, у человека есть норм танки то вам пиз**
P.s все понял что для одиночки
у человека) а я говорил что гаубица для бота сделана)
в видео шаблон против бота показан
Так против нормальных танков ставится 2 скорострелка,а не улучшенная средняя.
тут гайд для одиночной игры, он же в начале сказал :/
танки не воюют с танками, с танками воюет пехота при поддержке авиации, проще сделать отдельный корпус из 5-6 дивизий с мощным ПТО, которым закрывать вражеские танки, их все равно будет не много, так что они будут действовать одним двумя кулаками
А что по современным танкам?
Шаблоны подходят и для современных танков
@ColderRat192 нет, на ОБТ нужно накручивать много очков брони и скорости, там нужны все модули на надёжность, наклонная броня, радио, скорее всего понадобится газотурбинный двигатель. Ни какие туда тяжёлые пулеметы не поставишь ещё. Так что сомнительно делать гаубичные ОБТ вместо САУ.
Го конструктор танков и пехотки для онлайна
Вместо гаубицы ставишь улучшенную скорострелку, а в пехоте юзаешь 5,7,8 касок
Ролик не актуальный. Боты последний обнове днлают танки и пто с зинитками. А если еще эксперт подключить. Очень больно будет. В танке шлавное иметь баланс и их должно быть много. По этим причинам средний танка качают. Если хочешь упороться в качестве. Это тяжелый танк с 40 шириной. Такие дивизии пробить не реально даже пто. Автор видео сам не знает че он хочет.
Если это ролик как нагнуть бота. Это одно. А если ролик про хороший шаблон. Это другое.
40 шф многовато будет.
Как называется этот мод или длс ?
Это длс какое-то (советую скачать DLC unlocker)
Вообще в игре так перебафана пто, что любая броня почти бесполезна против человека.
Посмотрю на монстра что пробьет танки в 169 брони или 172. И это я ещё об ОБТ не заговорил, а только о средних
@@ZamPolit07 Я извиняюсь, это какой год будет и сколько молотков это будет стоять ?😆 Создать шаблончик с кучей линейного пто будет раз в 10 дешевле по молоткам.
@@SavinVitaliy312 к тому же танки с такой броней будут очень дорогими, а значит их будет мало (это как минимум поздние тяжи), при этом любые штурмовики их разберут на раз, ну или просто выбомбить снабжение и они сами сдохнут
Сделай тоже самое для эксперт Аи пожалуйста
Шаблоны подходят и для этого мода
Так ,а если броня бесполезна, зачем проходить вторую бронь?
Скорость 6.5-7 максимум? Ты что сумасшедший? ВСЕГДА 8 - Всегда!
челик, я бы тебе за такой контент руку пожал, но увы не могу, так что просто пожелаю удачи.
средний танк со скоростью в 12км/ч и противник отсасёт
Если делать упор на скорость- ни надежнасти, ни прорыва
@@poshalko_1933 кб морозового, первая доктрина, 2пул башни, среднее орудие арты, есть и прорыв и скорость и надежность и враг отсасывает
если и с авиацией норм, то .......
@@user-rx2cv9ve1u доктрину можно и 2 , если играть через пехоту танки и авиацию
а смысл ? у тебя все равно нормальный шаблон танковой дивизии больше 8км ехать не будет
@@urzakow8349 будет и 12 км/ч , можно больше, но это уже 50 оттенков задротства.
v мехонизации (норм) - 8 км/ч
v моторизации (норм) - 12км/ч
Сделай видео про оккупацию
Ура