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フィールド切れた後で元の形態に戻るタイプのキャラで1番好き。フィールド切れて元に戻る系への印象なんて元から地の底だけど
サポートってまじでキャラ化けさせるからえぐいよなぁ
善ブウの登場BGMやっぱり良いな
やっぱ会心パッシブ大事だな
ただ火力ぐんぐん伸びるだけじゃなくてフィールドきれても火力すごいのがまじで気持ちいい。こういうのだよドッカンバトル
ブウパなんだかんだ毎年アツい気がする
もう一回見れるの嬉しい
出るタイミング違ったら引いてたなあ使ってて楽しそうだもん
今回のブウみたいに極系パーティで遊んでる時が1番ドッカン楽しいだからこそヒーローズも極系リーダー出して欲しかった…
強化きたらセルをぜひここで使いたいですねフィールドの条件が力の吸収だから邪魔にならなくてBOSSキャラもあるから結構相性もよさそう
ほんっとにブウパ強くなったな
ブウパ=不死身の概念が段々と復活してくれてるのが嬉しいアカツキさん、LRセルの期間限定強化に合わせて窮地に追いやられる度バケモンになるセルパの復活をお待ちしております
復活スキルなんてパーフェクトセルのためみたいなもんなのに全く実装されないの悲しい
普通に統一感あってこんだけおもろいの普通にいいパーティーだわw
22:50ちょうどタイムリーなシーンだ
ブロリー、スラッグ、ブウで最後までフィールドチームとか面白そう!
フィールド展開したあとのブウの必殺の腕が生えのび終わったところがジョジョの第3部[完]に見えてしまう。
ブウ編成の問題視されていた火力がこんなにも出るようになるとはエグイな
間違った使い方してても強かったな
間違った使い方はしてなかったけどね
@瑠夏-y9f ごめんなさい「性能勘違いして使ってても」でした😭
体ブウは救われたぞ次は力ベジットお前の番だ!
三枠目はサポートで回したいけんピッコロ吸収ブウ強くしてくれ
ティモンディのDEFさすがアルティメット悟飯吸収してるだけある
神コロさん最高
おっちょこちょいコロさんンンカワイイッ
吸収タイミング計るの実際のアル飯ブウみたいでキャラコンセプト上手いなぁと思った
これは復刻したらコイン交換候補かな
今思えば知属性ブウの復活演出結構タイムリーだな
フェス限LR純粋ブウ早く出てくれ
頑張ってリンク上げしてる早く使いたい
ダイマで新しいブウ出ること示唆されたしブウパ更に強くなるのエグい
まぁダイマブウは確実に10周年後になるだろうし、今のブウ達が10周年越えれるとも思わんしブウパは強くはならんだろうな
@@gojyo-masaruいちいち盛り下がること言う必要ある?空気読めや
@@kouhai352相手すんなよこんなゴミ
ブウが女だったらブチギレそう
@@kouhai352 空気の読めないあんな奴相手すんなよ
6個取れるようにミスターブウ入れるのもありか
勘違いコロさん可愛い笑
キャラタップでサポートアイテムまだ効いてるかどうか分かりますよ〜
力の吸収持ってる知セルも期間限定強化来るしもっと楽しいパーティーになりそうやなぁ
何も入ってないとみせかけてブウが入ってるのすき😂
フィールド使って気玉10個とったら攻撃受ける時のデフェンスの実数値がえぐいプラス70パー軽減でカチカチなのは強い
早くピッコロ吸収の極限をして欲しいんだ!
なんか、DAIMAでブウ出てきそう。
ティモンディブウ全然無限上昇積んでないのにあのDF値で全ガとか結構エグいことやってんな更にDF重ねがけと高確率回避あるし力ベジットより全然強くね?
うん正直力ベジットより全然強い、将来性というか息の長さも含めて強いベジットきて欲しいよね
強いね
まぁ火力もゴクフリが力じゃなけりゃダメリミ通ってるしな何だかんだで強い
ベジットと違ってdfリンクが多いし高倍率サポートかかってるからね
@@アルベルト-b8o ベジットもいうて乞食から超サポート受けられるけどねDEFリンクがないのはまあサイヤ人系あるあるかな
12:02ここすき
交代ブウ しれっとエグい事になってる
13:10 ほんとダメージカット酷いわ(´・ω・`)
またヤムチャとのタイムアタックリベンジ戦して欲しい
編集お疲れ様です!("⌒∇⌒")笑ブウパ楽しそう笑
バグネ👍️
知らんかったわ笑
グッドちゃんの一歳のお誕生日会してください!魔人の力強くなったし!
引きてぇよぉぉぉぉぉぉぉぉ😢
必殺技発動時とか攻撃時とかは必殺封じや気絶したときに上乗せされないからこういう書き方するのは分かるんだけど攻撃を受けたときってのは何のためにそんな書き方するの?
(敵も含め)行動フェイズに入ったタイミングで発動するパッシブは、ターン開始時に発動したパッシブとは乗算になるので、数値の伸びが全然違う。ちなみに必殺時パッシブは必殺封じされても、気力条件満たしてると発動する。
&で区切られてないから気玉1個につき受ける時DEF40%アップ強くね?て思ってたけど合ってたのね
zの三大ボスなんだからbossキャラつけろよなー
???ついとるが?
@@メタン-b9uLRごてんくすブウ
@@Chrome3500cc あーね
ドカバト攻略してください
ブウパ弱くね?
@@khk828 お前すべってるよ
1
あ
フィールド切れた後で元の形態に戻るタイプのキャラで1番好き。
フィールド切れて元に戻る系への印象なんて元から地の底だけど
サポートってまじでキャラ化けさせるからえぐいよなぁ
善ブウの登場BGMやっぱり良いな
やっぱ会心パッシブ大事だな
ただ火力ぐんぐん伸びるだけ
じゃなくてフィールドきれても
火力すごいのがまじで気持ちいい。
こういうのだよドッカンバトル
ブウパなんだかんだ毎年アツい気がする
もう一回見れるの嬉しい
出るタイミング違ったら引いてたなあ
使ってて楽しそうだもん
今回のブウみたいに極系パーティで遊んでる時が1番ドッカン楽しい
だからこそヒーローズも極系リーダー出して欲しかった…
強化きたらセルをぜひここで使いたいですね
フィールドの条件が力の吸収だから邪魔にならなくてBOSSキャラもあるから結構相性もよさそう
ほんっとにブウパ強くなったな
ブウパ=不死身の概念が段々と復活してくれてるのが嬉しい
アカツキさん、LRセルの期間限定強化に合わせて窮地に追いやられる度バケモンになるセルパの復活をお待ちしております
復活スキルなんてパーフェクトセルのためみたいなもんなのに全く実装されないの悲しい
普通に統一感あってこんだけおもろいの普通にいいパーティーだわw
22:50
ちょうどタイムリーなシーンだ
ブロリー、スラッグ、ブウで最後までフィールドチームとか面白そう!
フィールド展開したあとのブウの必殺の腕が生えのび終わったところがジョジョの第3部[完]に見えてしまう。
ブウ編成の問題視されていた火力がこんなにも出るようになるとはエグイな
間違った使い方してても強かったな
間違った使い方はしてなかったけどね
@瑠夏-y9f ごめんなさい「性能勘違いして使ってても」でした😭
体ブウは救われたぞ次は力ベジットお前の番だ!
三枠目はサポートで回したいけんピッコロ吸収ブウ強くしてくれ
ティモンディのDEFさすがアルティメット悟飯吸収してるだけある
神コロさん最高
おっちょこちょいコロさんンンカワイイッ
吸収タイミング計るの実際のアル飯ブウみたいでキャラコンセプト上手いなぁと思った
これは復刻したらコイン交換候補かな
今思えば知属性ブウの復活演出結構タイムリーだな
フェス限LR純粋ブウ早く出てくれ
頑張ってリンク上げしてる
早く使いたい
ダイマで新しいブウ出ること示唆されたしブウパ更に強くなるのエグい
まぁダイマブウは確実に10周年後になるだろうし、今のブウ達が10周年越えれるとも思わんしブウパは強くはならんだろうな
@@gojyo-masaruいちいち盛り下がること言う必要ある?
空気読めや
@@kouhai352相手すんなよこんなゴミ
ブウが女だったらブチギレそう
@@kouhai352 空気の読めないあんな奴相手すんなよ
6個取れるようにミスターブウ入れるのもありか
勘違いコロさん可愛い笑
キャラタップでサポートアイテムまだ効いてるかどうか分かりますよ〜
力の吸収持ってる知セルも期間限定強化来るしもっと楽しいパーティーになりそうやなぁ
何も入ってないとみせかけてブウが入ってるのすき😂
フィールド使って気玉10個とったら攻撃受ける時のデフェンスの実数値がえぐいプラス70パー軽減でカチカチなのは強い
早くピッコロ吸収の極限をして欲しいんだ!
なんか、DAIMAでブウ出てきそう。
ティモンディブウ全然無限上昇積んでないのにあのDF値で全ガとか結構エグいことやってんな
更にDF重ねがけと高確率回避あるし力ベジットより全然強くね?
うん正直力ベジットより全然強い、将来性というか息の長さも含めて
強いベジットきて欲しいよね
強いね
まぁ火力もゴクフリが力じゃなけりゃダメリミ通ってるしな
何だかんだで強い
ベジットと違ってdfリンクが多いし高倍率サポートかかってるからね
@@アルベルト-b8o ベジットもいうて乞食から超サポート受けられるけどね
DEFリンクがないのはまあサイヤ人系あるあるかな
12:02
ここすき
交代ブウ しれっとエグい事になってる
13:10 ほんとダメージカット酷いわ(´・ω・`)
またヤムチャとのタイムアタックリベンジ戦して欲しい
編集お疲れ様です!("⌒∇⌒")笑
ブウパ楽しそう笑
バグネ👍️
知らんかったわ笑
グッドちゃんの一歳のお誕生日会してください!魔人の力強くなったし!
引きてぇよぉぉぉぉぉぉぉぉ😢
必殺技発動時とか攻撃時とかは必殺封じや気絶したときに上乗せされないからこういう書き方するのは分かるんだけど攻撃を受けたときってのは何のためにそんな書き方するの?
(敵も含め)行動フェイズに入ったタイミングで発動するパッシブは、ターン開始時に発動したパッシブとは乗算になるので、数値の伸びが全然違う。
ちなみに必殺時パッシブは必殺封じされても、気力条件満たしてると発動する。
&で区切られてないから気玉1個につき受ける時DEF40%アップ強くね?て思ってたけど合ってたのね
zの三大ボスなんだからbossキャラつけろよなー
???ついとるが?
@@メタン-b9uLRごてんくすブウ
@@Chrome3500cc あーね
ドカバト攻略してください
ブウパ弱くね?
@@khk828 お前すべってるよ
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