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アーマードコアでもいいし、テックウォーリアーでもいいし、ZOEでもいいし、鉄騎でもいいし、SDガンダムでもいいロボゲーはみんなちがってみんないいんや…(´・ω・`)
ガンエボの亡霊を追うものが集う
メカデザイナーの柳瀬敬之氏さんは2015年にHAL専門学校のCMのメカデザインも手掛けてます。HAL東京 :URL「ua-cam.com/video/pt8YoTlgCdU/v-deo.html」HAL名古屋:URL「ua-cam.com/video/85L4Z1Ld_o4/v-deo.html」HAL大阪 :URL「ua-cam.com/video/5bagmiSoBWI/v-deo.html」そしてHAL大阪・HAL名古屋・HAL東京のコンテストで優勝したHAL大阪の手がけた作品「クロノス」がUA-camで見れます。HAL大阪 :URL「ua-cam.com/video/a2-9cbT7FuM/v-deo.html」実質、柳瀬敬之氏さんのデザインした学校とのプロジェクトCMのロボットがゲーム化したって感じで最高。
普通に塗装の幅広くて、めっちゃおもろい戦闘も各機体事に、武器に対しての弱点あって面白いし、戦闘の爽快感あって好き。あとAIMも自動ロックオンしてくれるから、そこまで狙わなくても良いのが楽
AC勢よりもボーダーブレイク勢が歓喜しそうな設計やな
コレ見てるとマジでガンエボやりたくなってくるなガンダム好きでゲームとしても面白かったからめっちゃやってたんだけどな...
ガノタにネガキャンされた悲しきガンゲー
それな。正直プレイアビリティ高くて操作してて楽しかったんだよな。
分かる…OWと違ってロールが緩めである程度自由に遊べて楽しかったんだよなまぁ構造がしょうもないマップも結構あったけど。
AC+色んなロボゲーの要素をちょこちょこって感じでおもろそ~正式リリース楽しみだな
βテスト当たったからやってるけどトライセラまじでトリガーハッピーにはおすすめです。めっちゃ楽しい。変形時の硬さが尋常じゃなくて中装甲2体くらいならサポートなしでもゴリ押せる感じするので個人的にはもう少し柔らかくても良いかもしれません。っていうのをこれからアンケートの要望の所に書きたいと思います。
これがメチャブレイクか…
変身機体もあるのマジで最高
機体がガチャじゃない、凸がない。ありがとうメカブレイク。さよならボーダーブレイク
注目のゲームだよなぁ
くすぐるってこう書くんだ
こういうのでガンダムもやりてえな
バトオペ2...まぁ全然違うか
ガンエボってゲームがあってだな()サ終した...
制作会社がなぁ……
ば、んなむ以外なら・・・
筐体であるよ、プレステ版もある
高機動変形モノもガチタンク激重クソ固も居て満足度高いOWみたいに作戦中に機体切り替えられたらおもろそうだけど難しいのかな〜
ACV難民も集う
課金要素がどうやることやら性能で圧倒的な差が開くと対人はすぐに廃れるからなぁ
ばりおもろそうやん、、
おもろそ〜
1:31 誰がビビアン・スーやねん
acfaに操作性は似てるのかな?
ガワだけはいい、機体のバランス調整は終わってるから製品で改良されてればワンチャン
最初はめっちゃおもろいプレイ重ねてくとクソが滲み出てくるこれは流行らない
これVRでやりたいな
そしたら遂にVR買うなぁ
ふむふむ
もう少しバランスよくなるといいなあ
ちょっとスーパーロボット寄りすぎて本当に惜しい同じ様な演出でもZOEは腑に落ちたんだけど違いが自分の中でもよくわからないAC並みに売れるといいな
アーマードコアをパクろうとしても本家の緻密な設定とゲームとしてのクオリティが高すぎて人が流れないから、批判する気も起きない
アーマードコアのオンラインが過疎ってることについて何かありますか?
@@Trail-i3lazerフロムに対人要素は期待しない方がいいんじゃないっすかね…
@@Trail-i3lazer acの対人はオマケじゃん。公式もそういってたし、対人メインのオンラインゲーと比べてること自体が間違ってる
AC6はシステムがミッションを初心者も楽しめるように作ってたせいで対人がおまけだったから、ACファンだけど、この作品のほうが対戦として楽しめてるわ
「ロボゲー界のスターデューバレー」にはなれなさそう……
すげえ細かい事なんだけども”近未来”はつけなくても良かったんじゃないかな
遂にプレイできたからやってみたけど重厚感が一欠片も無いから戦ってる感が無くて自分には合わなかった追記まずそもそも感想を述べてる奴のコメ欄に来て煽る事しか出来ない奴は帰れんで機体毎に重厚感が違うってコメントが数個合ったけど、ガチタンだから重厚感があるってのは違うだろ、軽量機体でも重厚感が欲しい人だって居るし、ガチタンは全て重厚感が有るのかって言ったら無いだろ、しかも合わなかったて言ってる奴にこの機体だったらあるのに、ってもうプレイしてるよw
チームゲーに重厚感はムズそう
ロボゲー、スタイリッシュと重厚感っていう真反対のものを求めてる層が集うから難しいよな重厚感なら今はバトオペ行くべきだと思う
スタイリッシュ系のメタブレイクは重厚感無いって言われるし、重厚感出してるバトオペはもっさりしてるって言われるっていう
やっぱり鉄騎だよね
僕も鉄鬼みたいなの期待してたけど最近の対戦ゲーの挙動で重量感が欲しい自分にとっては惜しかった
これやってみると分かるけど、重いキャラのくせして接近早いやつとか、サポキャラなのに火力耐久おかしいやつとかいてβテストだけど面白くなかったんだよなw普通にバトオペとかの方がおもしろい
ガンダムが好きならガンダムのゲームやってたらいいと思うよ
@@fofon46 ガンダムが好きって誰が言ったんだよwゲーム性の話なんだけど
なるほどな貴重な意見ありがたい、感謝
調整込みのβテストや…
@@ggcfykbf バトオペのもっさりが好きとか まぁ過疎げー楽しんで^^
未だに子どおじできも😊
さささんにこんなコテコテのアンチっていたのか…だいぶ珍しい気がする「配信の雰囲気が受け付けない」「好きではないがまぁ知ってる」みたいなのはよく見てきたけど。さささんは荒らせば反応してくれるような配信者でもないし、なんか恨み買うような立ち回りもしてないし、どこが君を焚きつけてるんだ…?「○○の配信に子供おじが絡んでくんな!荒らしたれ!」的な?
アーマードコアでもいいし、テックウォーリアーでもいいし、ZOEでもいいし、鉄騎でもいいし、SDガンダムでもいい
ロボゲーはみんなちがってみんないいんや…(´・ω・`)
ガンエボの亡霊を追うものが集う
メカデザイナーの柳瀬敬之氏さんは2015年にHAL専門学校のCMのメカデザインも手掛けてます。
HAL東京 :URL「ua-cam.com/video/pt8YoTlgCdU/v-deo.html」
HAL名古屋:URL「ua-cam.com/video/85L4Z1Ld_o4/v-deo.html」
HAL大阪 :URL「ua-cam.com/video/5bagmiSoBWI/v-deo.html」
そしてHAL大阪・HAL名古屋・HAL東京のコンテストで優勝したHAL大阪の手がけた作品「クロノス」がUA-camで見れます。
HAL大阪 :URL「ua-cam.com/video/a2-9cbT7FuM/v-deo.html」
実質、柳瀬敬之氏さんのデザインした学校とのプロジェクトCMのロボットがゲーム化したって感じで最高。
普通に塗装の幅広くて、めっちゃおもろい
戦闘も各機体事に、武器に対しての弱点あって面白いし、戦闘の爽快感あって好き。
あとAIMも自動ロックオンしてくれるから、そこまで狙わなくても良いのが楽
AC勢よりもボーダーブレイク勢が歓喜しそうな設計やな
コレ見てるとマジでガンエボやりたくなってくるな
ガンダム好きでゲームとしても面白かったからめっちゃやってたんだけどな...
ガノタにネガキャンされた悲しきガンゲー
それな。正直プレイアビリティ高くて操作してて楽しかったんだよな。
分かる…OWと違ってロールが緩めである程度自由に遊べて楽しかったんだよな
まぁ構造がしょうもないマップも結構あったけど。
AC+色んなロボゲーの要素をちょこちょこって感じでおもろそ~
正式リリース楽しみだな
βテスト当たったからやってるけどトライセラまじでトリガーハッピーにはおすすめです。めっちゃ楽しい。
変形時の硬さが尋常じゃなくて中装甲2体くらいならサポートなしでもゴリ押せる感じするので個人的にはもう少し柔らかくても良いかもしれません。
っていうのをこれからアンケートの要望の所に書きたいと思います。
これがメチャブレイクか…
変身機体もあるのマジで最高
機体がガチャじゃない、凸がない。ありがとうメカブレイク。さよならボーダーブレイク
注目のゲームだよなぁ
くすぐるってこう書くんだ
こういうのでガンダムもやりてえな
バトオペ2...まぁ全然違うか
ガンエボってゲームがあってだな()
サ終した...
制作会社がなぁ……
ば、んなむ以外なら・・・
筐体であるよ、プレステ版もある
高機動変形モノもガチタンク激重クソ固も居て満足度高い
OWみたいに作戦中に機体切り替えられたらおもろそうだけど難しいのかな〜
ACV難民も集う
課金要素がどうやることやら
性能で圧倒的な差が開くと対人はすぐに廃れるからなぁ
ばりおもろそうやん、、
おもろそ〜
1:31 誰がビビアン・スーやねん
acfaに操作性は似てるのかな?
ガワだけはいい、機体のバランス調整は終わってるから製品で改良されてればワンチャン
最初はめっちゃおもろい
プレイ重ねてくとクソが滲み出てくるこれは流行らない
これVRでやりたいな
そしたら遂にVR買うなぁ
ふむふむ
もう少しバランスよくなるといいなあ
ちょっとスーパーロボット寄りすぎて本当に惜しい
同じ様な演出でもZOEは腑に落ちたんだけど違いが自分の中でもよくわからない
AC並みに売れるといいな
アーマードコアをパクろうとしても本家の緻密な設定とゲームとしてのクオリティが高すぎて人が流れないから、批判する気も起きない
アーマードコアのオンラインが過疎ってることについて何かありますか?
@@Trail-i3lazerフロムに対人要素は期待しない方がいいんじゃないっすかね…
@@Trail-i3lazer acの対人はオマケじゃん。公式もそういってたし、対人メインのオンラインゲーと比べてること自体が間違ってる
AC6はシステムがミッションを初心者も楽しめるように作ってたせいで対人がおまけだったから、ACファンだけど、この作品のほうが対戦として楽しめてるわ
「ロボゲー界のスターデューバレー」にはなれなさそう……
すげえ細かい事なんだけども
”近未来”はつけなくても良かったんじゃないかな
遂にプレイできたからやってみたけど重厚感が一欠片も無いから戦ってる感が無くて自分には合わなかった
追記
まずそもそも感想を述べてる奴のコメ欄に来て煽る事しか出来ない奴は帰れ
んで機体毎に重厚感が違うってコメントが数個合ったけど、ガチタンだから重厚感があるってのは違うだろ、軽量機体でも重厚感が欲しい人だって居るし、ガチタンは全て重厚感が有るのかって言ったら無いだろ、しかも合わなかったて言ってる奴にこの機体だったらあるのに、ってもうプレイしてるよw
チームゲーに重厚感はムズそう
ロボゲー、スタイリッシュと重厚感っていう真反対のものを求めてる層が集うから難しいよな
重厚感なら今はバトオペ行くべきだと思う
スタイリッシュ系のメタブレイクは重厚感無いって言われるし、重厚感出してるバトオペはもっさりしてるって言われるっていう
やっぱり鉄騎だよね
僕も鉄鬼みたいなの期待してたけど最近の対戦ゲーの挙動で重量感が欲しい自分にとっては惜しかった
これやってみると分かるけど、重いキャラのくせして接近早いやつとか、サポキャラなのに火力耐久おかしいやつとかいてβテストだけど面白くなかったんだよなw普通にバトオペとかの方がおもしろい
ガンダムが好きならガンダムのゲームやってたらいいと思うよ
@@fofon46 ガンダムが好きって誰が言ったんだよwゲーム性の話なんだけど
なるほどな
貴重な意見ありがたい、感謝
調整込みのβテストや…
@@ggcfykbf バトオペのもっさりが好きとか まぁ過疎げー楽しんで^^
未だに子どおじできも😊
さささんにこんなコテコテのアンチっていたのか…だいぶ珍しい気がする
「配信の雰囲気が受け付けない」「好きではないがまぁ知ってる」みたいなのはよく見てきたけど。
さささんは荒らせば反応してくれるような配信者でもないし、なんか恨み買うような立ち回りもしてないし、どこが君を焚きつけてるんだ…?
「○○の配信に子供おじが絡んでくんな!荒らしたれ!」的な?