Mir kommt immer vor das Kingdom Hearts erzählt für mich einiges über Depressionen, Freunde die in andere Richtungen gehen während sie älter werden und diese Seite die jeder in sich hat und sie oft nicht wahrhaben möchte. Dieses Power of Friendship Ding funktioniert deswegen für mich in Kingdom Hearts, denn es sind Freunde die uns durch diese dunklen Seiten des Lebens begleiten und aus ihnen sogar helle Seiten machen können. Das ist für mich der Kern der Story und das muss natürlich nicht für jeden so sein es ist nur dieser Blickwinkel der für mich die Story von Birth by Sleep so eindrucksvoll macht, der mich immer wieder zurück gehen lässt zu Kingdom Hearts und obwohl ich das Spiel vielleicht erst seit zwei Jahren besitze schon zehn mal durch spielen hat lassen und der mich sagen lässt Kingdom Hearts ist wohl meine Lieblingsspieleserie. Und ich will den cheese, denn wer mag keinen guten Käse.
Ohne Witz. Ich könnte dir echt stundenlang zuhören , wenn du über solche Spiele redest. Man merkt einfach wie du mit Begeisterung und Leidenschaft erzählst. Danke für diese Videos Fully 🙏
Mir gefällt es richtig gut wie du das ganze Video eine so ruhige und sanfte Stimme hast die aber gleichzeitig auch so stark und kraftvoll klingt, deine gesamte Betonung ist fantastisch. Man fühlt einfach wie sehr du diese Spielereihe liebst.
Ich hab nichts mehr hinzuzufügen, ich stimme dir vollkommen zu allem gesagten zu und bekam gegen Ende sogar starke Gänsehaut. Du hast, es wirklich schön erzählt, mit der musikalischen und visuellen Untermalung, war es schön anzuhören. Auch war es eine gute Idee, die "Missstände" die es bei einigen gibt, so aufzuklären und nachträglich kann ich Guten Gewissens sagen, dass deine Angst mehr als unbegründet war.
Ich finds super das du dir deinen "Frust" zur Kingdom Hearts Community von der Seele redest. Denn das was du da beschreibst sind nicht direkt Probleme der Spiele, sondern von denen die diese spielen: die Fans. Viele sind einfach nicht bereit sich so auf Kingdom Hearts einzulassen, wie Kingdom Hearts es vom Spieler verlangt. Die Frage ist aber eher, ob man es diesen Spielern die diesen Gehirnschmalz nicht aufwenden, wirklich verübeln kann? Denn auf den ersten Blick betrachtet, vermutet doch NIEMAND das Kingdom Hearts so eine Story mit so viel Querverweisen und "deepen Themen" hat. Niemand der sagt "oh ich spiele mal dieses bunte Spiel mit Donald und Goofy" und kein Vorwissen hat, erwartet ein Spiel das später so ausufert wie Kingdom Hearts. Trotzdem muss ich mal Stellung nehmen, weil ich das Gefühl habe das du hier Nomura und die Story selbst sehr in Schutz nimmst. Natürlich ist es dämlich von manchen Leuten Nomura oder die Spiele zu bashen, nur weil sie selbst einfach nicht die nötige Aufmerksamkeitsspanne hatten vorher in der Story genau aufzupassen. Aber anders herum hört sich das so an, als würdest du meinen, dass Nomura tatsächlich alles vorausplant und er seinen roten Faden hat. Das hat er aber nicht. Und insofern, ist Kingdom Hearts tatsächlich "schlecht geschrieben", weil es keine in sich wirklich konsistente Story ist. Jeder Teil bekommt im Folgeteil diverse Retcons zu Dingen, die zuvor noch ganz anders waren oder die es Nomura erschweren seine Story weiter zu schreiben. Also ändert er sie einfach so ab, das es für ihn im darauf folgenden Teil passt. Selbstverständlich muss man Nomura hoch anrechnen, dass er es über so viele Jahre und Spiele hinweg schafft, wohlgemerkt ohne einen genauen Plan, die Story so spannend weiter zu erzählen und immer wieder eine neue Schleife mit Twists und Enthüllungen dreht. Aber er ist definitiv nicht ein Mann wie Oda, der in Grundzügen seine gesamte Story parat hat. Nomura hätte dir 2002 nicht das Gesicht von Meister Xehanort zeigen können, weil es ihn damals noch nicht gab. Oda konnte dir aber schon viele Jahre vor ihrem ersten Erscheinen das Design von Boa Hancock zeigen, weil er den Charakter zB. schon immer auf dem Zettel hatte (gibt es ja sogar in irgendeinem Color Walk zu sehen). Natürlich ist das schreiben einer Story ein kreativer Prozess und man biegt immer mal links und rechts ab, verwirrft Konzepte und denkt diese neu und ändert dies ab. Das sieht man bei Nomura auch deutlich an den Secret Endings von Kingdom Hearts, wo z.B. das erste "Another Side, Another Story" von Teil 1 oder das erste Secret Ending von Teil 2 noch Dinge zeigt, die später so gar nicht mehr vorkommen. Z.B. wie Terra, Aqua und Ven die Schlüsselschwerter von Sora, Riku und Mickey aufnehmen etc. Und daraus würde ich Nomura auch nie einen Strick drehen. Aber solche Sachen wie Zeitreisen mit Merlin in Teil 2 einführen, und dann später völlig andere Zeitreisen Regeln in Dream Drop Distance etablieren und diese dann zum Teil auch wieder in Kingdom Hearts 3 über den Haufen werfen? Ne man, das ist definitiv "schlecht" geschrieben, weil Nomura hier keinen Plan hat. Außerdem lässt sich Nomura teils wirklich sehr stark von diversen anderen Geschichten inspirieren. Andere gehen sogar so weit, das sie Nomura den "Diebstahl" von Ideen vorwerfen. So weit würde ich nicht gehen, aber die offensichtliche "Inspiration" die sich Nomura als bekennender Star Wars Fan bei Terra und Anakin Skywalker in Episode 3 geholt hat, ist nicht von der Hand zu weisen. Der gesamte Plot von Terra in BBS schreit nach Episode 3, in dem der Imperator Anakin mit genau diesen guten Zusprüchen auf seine, für den Zuschauer offensichtliche, dunkle Seite zieht. Aber trotzdem ist es ja keine reine "Kopie" der Story von Star Wars, da ja Ven und Aqua noch dabei sind und auch Terra in BBS selbst schon seinen Fehler einsieht und diesen direkt wieder gut machen möchte. Trotzdem sind die Parallelen da und nicht von der Hand zu weisen. Abschließend noch von mir an dich probs, das du Donald und Goofy in den Fokus rückst. Besonders Goofy ist MVP und der einzige der ab und zu mal nen lichten Moment in der Story hat. Mir geht's echt auf die Nüsse, wie viele Fans über die beiden hinweg sehen. Finde ich wirklich schön, das du das mal angesprochen hast :) PS: Ich weiß schon, du meinst es wahrscheinlich im übertragenem Sinne, aber ich bin da pingelig. Xion ist kein Niemand. Sie ist ne Replika.
Öhhh, in Schutz genommen hab ich nichts in dem Sinne. Man kann ja von allem halten was man will und im Prinzip sag ich ja, es sind bits and pieces schon vorhanden. Oft macht man bei einer langen Story das so, dass man Dinge offen lässt, sie nicht erklärt und irgendwann wenn man findet, dass man sie wieder aufgreifen kann, aufgreift. Klar, hat der das nie von Anfang an geplant, aber ich find die Dinge besser gelinkt, als Leute dem ganzen Credit geben. Außerdem hab ich ja gesagt, die tatsächlichen Events sind oft gar nicht der Fokus der Story. Es geht mehr um das Drama und die Character, was ne valide Form von Story Telling ist. Es ist aber genauso valide eben den Teil vielleicht weniger wichtig in seinem Geschmack von Story zu finden. Zu den Retcons ist es halt auch einfach, du musst irgendwie gucken wie du in einem Multi-Spiel Universum Story gedöhns irgendwie es schaffst, dass du da noch ein Spiel hast. Hätte ich evtl erwähnen können, aber wenn wir da besonders mal generell weniger Kingdom Hearts hart kritisieren und allgemein auch auf andere Franchises gucken, merkt man, Spiele Storys über mehrere Teile sind voll damit geplant, oder sie rehashen Plotpoints um die vorherige Spielstruktur beizubehalten und erzählen die gleiche Story in einer neuen Farbpalette. Also ich will hier gar nicht behaupten sie existieren nicht, mich frustriert es nur, dass sehr viele andere Spiele für exakt gleiche Probleme weniger kritisiert werden, wenn das Sinn ergibt? Es fühlte sich besonders die letzten Jahre für mich so an, als ob Kingdom Hearts in ein Kreuzfeuer an Kritik geraten ist, und das teilweise auch zu harsh, meiner Meinung nach. Öh, weil du das mit Time Travel anmerkst, ja okay das mit Merlin war halt irgendwie etwas, was glaub ich nie in dem Sinne so weit bedacht war, was sich natürlich mit späteren Konzepten beißt, aber wie Time Travel in DDD funktioniert, so funktioniert es exakt genauso auch in Kingdom Hearts 3. Deswegen sind auch alle Organisationsmitglieder Replicas und überhaupt erst wieder da. Aber allgemein ist klar, dass sowas Subjektiv ist. Story Bewertung und Analyse ist halt unmöglich objektiv darzulegen und dass ich die Reihe sehr sehr mag ist ja auch klar, dass ich dann natürlich auch gute Dinge hervorheben will. Was ja auch die Idee hinter dem Video war, nachdem die Reihe so viel Kritik eingebüßt hat und ich dann dachte, ich könnte ja mal zeigen, wofür man die Reihe vielleicht mögen kann. Dazu auch gesagt, ich bin genauso gut in der Lage Kritik und komplett gegensätzliche Meinungen zu akzeptieren und mich damit auseinander zu setzen. Wenn alle gleich denken würden, wäre es ja auch langweilig. Will also unter keinen Umständen irgendwas von irgendwem hier invalidieren, nur weil ich anderer Meinung bin :D
@@FulltimeGames Hey, Retcons sind an sich nicht schlimm. Sie können ja auch eine gute Möglichkeit sein um einen "Schaden" der entstanden ist wieder glatt zu bügeln. Ne Entscheidung die man getroffen hat kam bei den Fans gar nicht gut an vielleicht und so macht man einen Retcon um die Wogen wieder zu glätten. Passiert gerade in US Comics ständig. Ich habe direkt auch nichts gegen Retcons, weil manchmal sind sie einfach notwendig. Wo das eigentliche Problem für mich liegt, und das deckt sich auch mit dem was du jetzt geschrieben hast bezüglich der Fans und dem bashing von Kingdom Hearts, das die Retcons bei Kingdom Hearts überhand nehmen und viele Leute diese als das nicht wahrnehmen. Soll heißen es ist offensichtlich das Nomura manchen Plot einen Retcon verpasst hat, aber es gibt ultra fanboys (meine jetzt nicht dich, bitte nicht falsch verstehen, ich meine das allgemein) die das nicht wahr haben wollen. Die loben Nomura in den Himmel und tun so, als wäre er das krasse Mastermind der schon in Teil 1 den Plot von Dream Drop Distance auf dem Zettel hatte und nur darauf hingearbeitet hat, weil Xehanorts Herzloser ja auf Destiny Island war. Und das ist halt völliger Quatsch. Ich persönlich habe gar kein Problem damit, das Nomura hier nen Retcon gemacht hat, was mir persönlich aber echt gegen den Strich geht, sind dann Leute die das nicht anerkennen. Die ziehen sich dann an kleinen Details hoch und interpretieren sich einen geistigen Dünnschiß zu recht, der seines gleichen sucht :D Und ich glaube genau da kommt halt das übermäßige bashing von Kingdom Hearts zu Stande. Die Leute sind zum einen frustriert darüber, das sie die Story nicht blicken, wenn sie nicht alle Spin-Offs gespielt haben. Und an Stelle davon sich damit wirklich auseinander zu setzen, schieben sie es dann auf die Retcons. Weil sie sich sagen "ist doch eh egal ob ich das in dem einen Spiel verstehe oder nicht, im nächsten wird das eh wieder geändert". Da treffen dann die "faulen" und die "fanboys" im Internet aufeinander und die einen bashen es übermäßig und die anderen verteidigen es übermäßig. Ist dann beides auf seine Art und Weise nicht richtig, wenn du mich fragst, aber so kommt dann halt der gefühlt große Konflikt ins Netz. Beide Seiten schaukeln sich halt irgendwie hoch. Als Fan von Kingdom Hearts ist man diese Retcons ja gewöhnt und es ist schon fast ein "Feature" der Reihe. Ich finds immer spannend wenn Nomura was altes aufgreift und das in einem neuen Licht erscheinen lässt, wie z.B. das Land of Departure und das Schloß des Entfallens. War das damals so geplant? Niemals. Finde ich es deswegen schlecht? Niemals, ich finds geil! Und ich glaube viele Fans können das so einfach nicht "akzepztieren" oder "hinnehmen". Klar haben viele andere Franchises auch Retcons, aber nie sind sie so Teil der Spielerfahrung, wie das bei Kingdom Hearts der Fall ist. So empfinde ich das zumindest. Mit den Zeitreisen in Teil 3 meine ich, das in DDD noch gesagt wurde, das die Zeitreisenden nicht ewig in der Zukunft verweilen können. Am Ende von DDD wurde das auch nochmal im Besprechungsraum der Orga gezeigt und in Szene gesetzt. Da hieß es dann die Zeit ist abgelaufen aber man wird wieder zusammen kommen und alle haben sich aufgelöst. Die sind nicht einfach in nen Korridor der Dunkelheit verschwunden, nene, die haben sich da aufgelöst weil das der Effekt des Zeitreisens war. Und in Teil 3 steckt Xehanort die Herzen dann einfach in Replikas um diese Zeitlimit nicht mehr zu haben. Sprich: Regeln in Kingdom Hearts sind nur dafür da um gebrochen zu werden xD Und da kann man jetzt diskutieren, ob das "schlecht" geschrieben ist oder nicht. Weil: inszeniert Nomura es groß, das Xehanort als Schlitzohr einen Weg da drum herum gefunden hat? Oder ist er einfach "faul" und versucht damit aus ner Ecke rauszukommen, in die er sich geschrieben hat? Eher letzteres, denn es wird in KH3 selbst kaum thematisiert. Er hat das ja extra als Cutscene im Remind DLC nochmal nachgereicht damit die Leute es dann auch mal verstehen. Kann eine Story "gut" geschrieben sein, wenn solche Handgriffe nötig sind? Von kreativer Freiheit kann man da nicht mehr uuuuunbedingt sprechen, wenn du mich fragst. Aber hey, viele ignorieren auch einfach Jiminiys Tagebuch und lesen nicht die Berichte.
Ja, ich kann dir in vielen Punkten absolut zustimmen und natürlich kann man darüber halt diskutieren, das ist meiner Meinung nach der Spaß an der Sache. Daher find ich sofortiges Bashing oftmals irgendwie kontra produktiv und auch anstrengend, weil man weiß nie, wie Leute etwas interpretieren und das ne neue Sicht auf die Dinge geben kann, sowohl zum positiven als auch negativen. Verzweifelte Eingriffe geschehen überall in Stories und die können gut gelingen und auch in die Hose gehen; urteilen tut am Ende die Audience und das auch auf einem individuellem Level. Ich persönlich finds gut gelöst, andere nicht und das ist fine. Aber ja, sehr guter Kommentar, freue mich, dass einige hier auch, wenn sie nicht überall zustimmen einfach vernünftige Kommentare schreiben können, das eben zu kommunizieren. Da hab ich dann auch Lust, selber halbe Bücher zu schreiben :'D
Erstmal großes Lob an dich Fully, das hast du einfach alles so wunderschön gesagt! Wirklich großartig! Ich stimme dir bei allem voll und ganz zu und die Spitze des Eisbergs war für mich, dass lediglich One Piece für dich bei dieser Story irgendwie mithalten kann. Absolut relatable! Ich denke, dass die Leute, die Kingdom Hearts wirklich gespielt haben und trotzdem der Meinung sind, es sei schlecht geschrieben, vermutlich auch stark an subjektive Assoziationen gebunden sind, wie z.B., dass Licht immer das Gute und Dunkelheit das Böse darstellt. Eventuell sehen eben diese Leute auch nur die Oberfläche der Disneywelten und Charaktere und bewerten ein Buch nach seinem Einband. Und genau davon muss man sich meiner Meinung nach zu Mindest ein Stück weit lösen um Kingdom Hearts in seiner Gänze verstehen zu können und wer das erfolgreich schafft, wird mit einer der besten Storys überhaupt belohnt!
Du hast dir wirklich sehr viel Mühe bei dem Video gegeben und ich stimme dir definitiv zu! Wenn man die Story nur Oberfläche betrachtet mag es simpel sein, aber die verstecken Nuancen machen eben den Reiz aus. Wenn Charaktere nicht so agieren wie Leute es sich wünschen, dann werden sie oft als dumm betitelt. Dabei gibt es meistens eine Grund, welcher die Eigenschaften und Probleme eines Charakters widerspiegeln. Terra ist wirklich ein sehr gutes Beispiel! Was viele Leute auch verwechseln: Ein Charakter muss nicht zwangsläufig sympathisch sein, damit er gut geschrieben ist. Es ist viel wichtiger wie konsequent das Character development dargestellt wird. Was ich an Kingdom Hearts und allgemein an dem Aufbau der Story liebe, ist der symbolische Erzählstil. Ich mag es einfach wenn man mit denken muss und einige Szenen verstecke Bedeutung haben, die einem erst später bewusst werden.
Mega gutes Video Fully! Es war mega angenehm dir zuzuhören und bei vielen Punkten zuzustimmen. Ich hatte tatsächlich auch viel Gänsehaut dieses Video über. Gute Arbeit, weiter so. Bist ein super Typ :)
Warum Toy Story so essenziell ist, liegt vermutlich auch nur daran, dass es die perfekte Gelegenheit war um Yozora und Quadratum einzuführen um somit zu zeigen, dass es Welten dazwischen gibt
Sehr schönes Video. Wenn ich sowas sehe/höre bin ich immer richtig froh diese Reihe in meiner Kindheit kennengelernt zu haben. Und ich denke ich werde niemals aufhören Kingdom Hearts zu lieben. Danke Fully ^^
Oh wow. Ich finds gut, dass du ein Video zu dem Thema gemacht hast, da das ganze glaube ich noch nie wirklich im deutschen Raum angesprochen wurde. Gut formuliert und umgesetzt, danke Fully
Riesen Kompliment für das Video, deine spürbare Liebe zu KH hat mir ein Lächeln ins Gesicht gezaubert und ich war auch sofort wieder in meinen Feelings für das Game gefangen.Mir haben die Spiele damals sehr viel gegeben einfach und deswegen finde ich das Thema auch so wichtig,schön das es jemand so gut aufgegriffen hat ❤
Ein wirklich atemberaubendes Video😍 Kingdom Hearts ist meine absolute Lieblingsspielreihe und zwar aus GENAU DEN GRÜNDEN die du gennant hast. Mit diesem Video hast du mir also nichts neues mehr gezeigt aber dafür bin ich dank deiner Emotionalen erzählweise wieder so tief in der Reihe drin, dass ich sofort an all die Momente denken musste, die mich geflasht und manchmal sogar zu Tränen gerührt haben. Und dafür möchte ich mich bei dir bedanken xD
Kingdom Hearts ist nicht deswegen schlecht geschrieben, weils voller asspulls is, sondern weils vollkommen konsequenzlos ist. Spoilerio für alles, btw. Bis DDD war das tatsächlich imo noch recht Intelligent zusammengewoben, allerdings fällt danach alles mit zeitreisen, "niemand stirbt in Kingdom Hearts" und "he was just a misguided good guy" auseinander. Es gibt temporäre Spannungen und Drama, allerdings ist am Ende des Tages alles schön und blumig und kann gefixt werden, was irgendwann sämtliches Drama und sämtliche Spannungen aus der Story nimmt. Eraqus Tod war dramatisch, weils endgültig schien. Wir haben grad unseren Vater umgebracht, weil wir blind von unserem eigentlichen Ziel waren. Aber oh, siehe da, eigentlich ist er gar nicht tot sondern hat sich bloß in einem Herzen versteckt, der schlawiner. Alle Sorgen und Gefühle für diesen Moment waren vollkommen umsonst. Genauso das KH3 Ende. Wie krass wäre es gewesen, wenn Sora sich wirklich für Kairi geopfert hätte und einfach nicht wiederkommen könnte? Das Ende hätte plötzlich ein Gewicht und einen twist, der vielen definitiv n Kloß im Hals bereiten würde - allerdings hätte er sich mit einer noblen Tat geopfert. Doch natürlich können wir das nicht haben, und natürlich ist Sora rettbar und natürlich können die Charaktere ihren Kuchen haben und auch noch essen. Weil alles in dem Spiel komplett konsequenzlos ist. Man kann sich zwar temporär schlecht für einen Charakter fühlen, aber insgesamt ist das egal denn die werden schon wieder. Aqua ist 10 Jahre isoliert? Passt schon, sie ist ja wieder unter Freunden. Riku müsste ein übelst zerstörtes selbstbild und ptsd von alledem haben, was er durchgemacht hat, aber passt schon, er ist unter Freunden. Xion sollte literally nicht mehr existieren aber selbst sie wurde zurück gebracht und ist jetzt unter Freunden. Klar, is mega wholesome usw, aber das ist halt ebenfalls mega Konsequenzlos und unspannend weil ebenfalls die Regel in den Raum gesetzt wird: niemand stirbt oder verschwindet in KH. Es gibt keine hohen Einsätze mit der Chance, dass man alles verliert, weil alles irgendwie durch KH Mathematik und Logik zurückgebracht und wiederbelebt werden kann. Warum sollte ich mich also mit diesem Wissen um irgendwelche Charaktere sorgen? Das ist das, was das writing und die Story von KH mies machen und nicht das "so kompliziert lol %)" meme.
Da haben wir sehr unterschiedlich Ansichten. Ich würde behaupten der ganze Punkt ist es ja, dass die Konsequenzen Temporär sind. Man siehe alleine Kingdom Hearts 1 wenn Sora zum Herzlosen wird. Die Konsequenzen haben ja eher nen Ripple Effect der sich weiter zieht und die Story voran treibt. Ebenso mit dem Ende von Kingdom Hearts 3. Klar könnte man sagen die Character könnten tot bleiben, aber ich würde nicht sagen, dass es bad writing ist. Character Deaths =/= Good Writing. Es ging in meinen Augen immer um den Ripple Effect der durch irgendwas entstand, als die direkte Konsequenz. Ebenso es geht ja auch n bisschen darum, dass nichts in dem Sinne so bleiben muss und Lösbar ist. Aber ich kann deine Meinung nachvollziehen, ich stimme halt nur eben nicht zu.
Es gibt unterschiedliche Arten von Spannungen. Um Spannung in eine Geschichte aufzubauen muss nicht unbedingt jemand sterben. Und das es konsequenslos ist, ist vollkommen irrelevant, wenn man bedenkt, dass KH eine Welt voller Magie, Disney Charakteren usw. ist.
@@FulltimeGames Ich sag auch nich, dass Charaktertode ne Story gut machen. Ich sage, dass endgültige Ereignisse, aus der Charaktere wachsen, ne gute Story machen. Charaktertode sind hier nur das einfachste Beispiel. Mir gehts auch nich darum, dass man mal 'n Charakter wiederholt, wenns passt oder wenn man weiß, dass der sich irgendwo im Limbo befindet und der gerettet werden kann. Siehe Aqua, ihre Rettung ist vollkommen gerechtfertigt, allerdings gab es für die keine großen Charakterlichen Konsequenzen dafür, dass sie ewig lang in der Dunkelheit alleine rumirrte. Aber am Ende von KH3 ist einfach alles beim Status Quo, alle haben sich verziehen und alle leben wieder, was halt keine Spannung erzeugt und sich irgendwo nich so wirklich abschließend anfühlte. Sämtliche, bittersüße Trauer, die man um Charaktere empfand war nichtig und bei nem Replay weiß ich zumindest, dass sämtliche mutige Aufopferungen komplett irrelevant sind, weil sie eben irgendwie, irgendwo rückgängig gemacht werden können. Axels opfer in KH2? Irrelevant, der kommt ja wieder. Xions trauriger Tod in Days? Irrelevant, die kommt ja wieder. Eraqus Kampf mit Terra? Irrelevant. Soras verschwinden in KH3? Komplett egal. Wir wissen bereits das Sora in Zukunft wiederkommt, wir wissen das auch Riku auf dieser Reise letztenendes nichts passieren wird und selbst wenn Kairi trotz training nicht so stark ist und ihr wieder irgendwas passieren sollte, dass sie gerettet wird und am ende ist alles wieder gut. 'ne gute Story hat keine Angst davor ein Ende zu schaffen und mit konsequenzen zu leben, die dort passierten und die Charaktere aus einem Event wachsen zu lassen oder manche Probleme als nicht lösbar zu akzeptieren. 'ne miese story findet hingegen immer 'n Weg irgendwie alles doch irgendwie zum umgehen und rückgängig zu machen. Ein kleiner Zauber hier, ein bisschen Logic-Bending dort, kurz eine neue Regel eingefügt und schwupps, da ist die Lösung für alle Probleme. Versteht mich nich falsch, ich mag die Charaktere und werde auch spätere KH Spiele für die Story spielen, aber ich stimme nicht zu, dass KH ein gutes Storytelling oder writing hat. Der Shark wurde spätestens bei DDD gejumped.
@@Kuudere_Fanboy Wenn du zu 100% weißt das es ein happy end gibt und es am Ende einfach jedem gut geht durch Freundschaft finde ich gibt es keine Spannung
Sehr schönes Video. Finde cool wie man bei den Spielen auch im Rückblick immer wieder neue Sachen bezüglich der Story findet. Ich bin echt gespannt wie es weitergeht!
Man spürt einfach deine Liebe zu Kingdom Hearts in jedem Satz so sehr das einem die Tränen kommen , ich fühle absolut mit dir, ebenso bei One Piece übrigens ^^
Wer vielleicht noch eine Art "Gegenpart" zu diesem Video hier sehen will, dem kann ich das Video "Die größten Retcons in Kingdom Hearts - Nerdcalypse" von "Bacon Zack" sehr empfehlen
Ich habe die Fully Videos hier echt vermisst. Ich bin leider kein großer Freund von Streams, daher freut es mich echt, dass in letzter Zeit wieder einiges kommt.
Die Eis Szene mit Shion erinnert mich an die Sand Szene aus Star Wars. Sie sind nicht dumm, sie wissen es nur nicht anders auszudrücken. Solche Szenen sind seltsam aber auch besonders. Sowas mag ich in Werken und bleibt in Erinnerung. Und ja ohne Kontext ist sowas aber auch lustig^^
ja und nein, die Line aus Star Wars ist deeper gemeint als sie ist. Anakin mag den Sand nicht, weil er seine Kindheit als Sklave auf einem Sandplaneten verbracht hatte. Nur leider sieht man als Zuschauer davon wenig. Man sieht nur in Episode 1, wie er Spaß beim Pod Race hat oder C3PO baut. In Kingdom Hearts wissen wir, was Roxas mit Eisessen assoziiert, nämlich Freundschaft
Habe zwar noch nie Kingdom Hearts gespielt, aber durch deine schöne und beruhigende Art darüber zu Sprechen habe ich jetzt mega Lust bekommen :) echt schönes Video!
Jetzt hab ich tatsächlich wirklich Lust die Reihe zu spielen, vorher war ich als jemand die nur grob von dem Spiel gehört hat maximal verwirrt und abgeschreckt :D Good job fully ✨
@@Ichigonomu :c Oh ok. Kannst den Rest dann irgendwie auf YT schauen oder so xd Ist zwar nicht das selbe, aber man hat die story wenigstens gesehen. ^^
Wieder mal ein tolles Video, indem du deine Punkte sehr gut rübergebracht hast. Man hat auch gemerkt wie wichtig dir Kingdom Hearts ist, den du hast dich emotional angehört. Schon dadurch habe ich dir gerne zugehört. Die Musik und die eingeblendeten Szenen haben auch zum momentanen Thema gepasst. Kingdom Hearts hat tolles Writing, dass wegen der "Cheesiness" der Dialoge oft ignoriert wird. Roxas "line" als Xion verschwunden ist, hat mich tief berührt und wie sich Terra in Birth by Sleep benommen hat kann ich auch ganz gut nachvollziehen. Es ist Schade das viele Leute so etwas nicht verstehen, selbst wenn sie die Spiele ganz durchspielen. Es ist wie du gesagt hast. Es kommt ganz darauf an ob man richtig auf die Geschichte achtet und versteht was sie sein will. Ich kann aber auch den von m00sician genannten Punkt (in seinem Kommentar zum Video) nachvollziehen. Es kann einem immer wieder vorkommen, dass der Tod für die Charaktere gar nicht existiert. Dies hat man vor allem zum Finale von Kingdom Hearts 3 gemerkt, als ein Charakter nach dem anderen wieder zurück kam. Ja es ergibt Sinn wie und wieso sie zurückkommen, aber es hat das Gefühl für "Konsequenzen" bröckeln lassen. Man kann auch nicht abstreiten das die "Tode" in dem Momenten emotional sind. Selbst wenn die Charaktere wieder zurück kommen, ist in der Vergangenheit etwas trauriges passiert, was zu dem Zeitpunkt auch Leute zum weinen bringen kann.
Wenn ich die musik von kingdomhearts höre ist das immer ein Gefühl von nach Hause kommen . Liebe diese spielereihe . Super Video schön erklärt und sehr emotional rübergebracht 😊
4:29 Meines Wissens nach wurde nicht wirklich erklärt warum Riku in dieser Szene das Schlüsselschwert von Sora nehmen konnte, weil Sora ja durch Ventus' Seele genauso wie Riku (dadurch dass er Terras Schlüsselschwert berührt hat) die Möglichkeit hat ein Schlüsselschwert zu haben. Das bedeutet dass diese Szene in KH1 allein sogar mehr Sinn macht als mit den "Erklärungen" später
Schön das ich nach all denn Jahren nochmals eine neue Ansicht von Kingdom Hearts erfahren durfte, danke dafür FulltimeGames ^^ ich sah,spielte, erlebte, genoss und litt mit allen Charakteren. Ich empfand alle Charaktere immer als sehr gut geschrieben und verdammt gut ausgearbeitet. Diese Sichtpunkt von wegen Jugendprobleme konnte ich allerdings jetzt erst nachdem Video richtig erfassen. Zuvor was es halt wirklich nur rein gut geschriebene Charaktere in meinen Augen. Ich empfinde da genau wie du, die Serie Kingdom Hearts ist großartig. Kaum eine andere Serie hat mich je so tief berührt. (Allein die tatsache damals zu Days als Xion starb ''mein Favo Charakter'' es gab keine Möglichkeit sie wieder zu beleben zu dem Zeitpunkt keine Möglichkeit sie aus der Vergessenheit heraus zu befreien. Hat mich echt getroffen, in meinen Augen war sie der einzige ECHTE Nobody, alles von ihr stammte von jemand anderen. Und trotzdem konnte sie in diesen einem Jahr Freunde finden) Ich muss zugeben du hast mein Horizont erweitert was KH angeht, ich wusste zwar schon immer das es ein Tolles Game ist mit wundervoll ausgearbeitet Story und Welt aber durch deine Ansicht der dinge bin ich nu um einiges weisser. ^-^
Uff was soll man dazu noch sagen... Ich habe glaube ich noch nie so perfektes KH Video gesehen, no joke. Ich spiele diese Games jetzt schon seit über 7 Jahren und sie haben mich durch meine ganze Jugend begleitet und ich hab nie verstanden warum ich mit diesen Charakteren so gut mitfühlen konnte... Jetzt weiß ich es. Als du den Vergleich zwischen den verschiedenen Welten mit der gesamt Story gezogen hast (mit simple and clean usw.) hab ich angefangen ein bisschen zu weinen. Auch sieht man ja heutzutage immer wieder Videos die den gesamten Plot quasi in Frage stellen und eher einen negativen Blick auf die Story werfen. Dabei hab ich mir immer wieder selber die Frage gestellt "Ist das jetzt wirklich schlecht oder schlecht geschrieben?" Und nun hab ich das hier gesehen und weiß mit Sicherheit, nein ist es nicht. Ich verstehe die Story, so ist es nicht, aber du hast mir das in einem neuen Blickwinkel gezeigt, dass das ganze so viel mehr ist als nur reines verstehen. Natürlich ist nicht alles perfekt, aber das ist es nie. Großen Respekt an der Stelle und frohe Weihnachten
Oh man... Ich muss sagen, ich habe dieses Jahr im März/April ca. mit KH 1 angefangen. Wobei, das stimmt nicht mal ganz. Ich habe schon ein mal 2019 angefangen, da war ich noch komplett planlos und es hat mich nicht so gecatcht. Ich weiß dass ich erst irgendwo in Agrabah aufgehört habe, später aber dann doch mal weiter gespielt habe und in Atlantica war. Dann lange Pause und dem ganzen nochmal eine Chance gegeben, wie gesagt, ca. März/April. Dadurch, dass ich noch ein paar sachen wusste, ist mir das erste Drittel des Spiels deutlich leichter gefallen. Beim ersten Spieldurchlauf wusste ich oft nicht was verdammt zu tun ist. Deep Jungle ist eine verwirrende Welt und in Traverse Town wusste ich Anfangs auch nicht was genau gemacht werden muss um bestimmte Dinge zu triggern um finally weiter zu kommen. Nachdem ich KH1 dann aber endlich beendet hatte und mir das Spiel, je mehr man es gemeistert hatte, immer besser gefallen hatte (auch hinsichtlich Story), habe ich natürlich erst ein mal KH1 platiniert bevor ich mit CoM angefangen hatte xD (Ja, ich bin ein completionist und manchmal hasse ich es echt). Durch das platinieren hatte ich die Story natürlich 2-3 mal erlebt und vieles was am Anfang gesagt wird und passiert, versteht man dann viel besser wenn man das Ende auch schon kennt. CoM ist auch wieder so eine Geschichte für sich... ich habe viel über das Kampfsystem gehört, viel negatives xD. Anfangs ist es auch echt nicht befriedigend weil man nicht richtig versteht wie es funktioniert. Ich habe mich mehr oder weniger durch Videos und einlesen schlau gemacht und wenn man das Kampfsystem mal drauf hat und es wirklich versteht, geht es auch wieder in Ordnung und macht gewissermaßen sogar spaß. Aber oh Gott das platinieren war eine fucking Qual... Riku auf 99 zu leveln war mit das nervigste was ich jemals für eine Trophäe tun musste x.x Nach CoM natürlich erst mal 358/2 Days angeschaut. Viele meinten, erst KH2, dann Days und die anderen sagen andersherum. Wieder andere sagen es ist an sich egal xD. Ich habe mit Days angefangen, weil so die Reihenfolge auf der Disc war. Achja, ich habe im übrigen schon lange bevor ich mit der Serie angefangen habe Videos geschaut, in welcher Reihenfolge man das spielt, unter anderem von dir :D. Nun steht KH2 an, und das schon seit ca. Ende Juli eigentlich... Diverse Umstände haben mich dazu gebracht es erst mal eine Weile nicht mehr zu spielen (Zeit usw.) Zudem will ich die Story zusammen mit meiner Freundin erleben und im Januar fange ich endlich mit KH2 an und boy, bin ich gespannt... davon hört man ja echt nur gutes. PS: Nachdem ich ca bei Minute 4 des Videos war habe ich mich entschlossen das Video nicht mehr weiter zu schauen und lieber hier meine Geschichte mit der Reihe zu teilen. Will mich nicht spoilern lassen. Ich muss das Video definitiv nachholen, sobald ich auch mal durch bin!
Immer schön zu sehen wie sehr deine Ansichten und Interessen mit mir übereinstimmen. Bei fast jedem Video denke ich nach deinen ersten paar Sätzen einfach bloß "jaaaa! Recht hat der Kerl."
Ay ein Sephiron hier! Hab mir dein KH3 Let' Play auf Twitch angesehen und auch deinen Frust bezüglich Re:Mind. Ich vermute das kommt auch daher, dass du zuvor die Remaster nicht wirklich gespielt hast sondern nur die Originalen auf Deutsch erschienen Teile. Kann das sein? Das dachte ich zumindest, da du als bisher besiegten Superboss Sephiroth erwähnt hattest, dabei ist Sephiroth nur der Anfang aller Superbosse in Kingdom Hearts 2. Falls das so ist solltest du mal in die Remaster reinschauen. Haben auch noch zusätzlichen Story- und Nebenkontent. Grade der KH2 Remake wird dir vermutlich mitbringen warum die Hardcore Community gerade diese Superbosse die in Re:Mind dazu gekommen sind so beliebt und genau das sind was sich die Spieler gewünscht haben. Achja eines hat Fulli hier gar nicht erwähnt. Die enorme Relevanz des Mobile Games. Sollte man sich zumindest anschauen um einiges aus KH3 noch deutlisch besser zu verstehen. PS: Ich feier deine Nuzlockes und bin gespannt wie es in Renegade weitergeht!
als fully vom unterschied zwischen dem wissen und meinungen der charcktere gesprochen hat musste ich sofort an das "okay, I believe you"-meme von justapancake denken. es drückt nämlich perfekt aus dass sehr oft von irgendwem im spiel irgend etwas behauptet wird, und wir als unwissender müssen das natürlich erstmal als fakt schlucken da man ja keine gegengestellte behauptung hat
Buddy, I can't understand a word you're saying but it seems like you're defending that the series has good writing so you get props from me! I'm glad it translates well even in other languages! Cheers from the states! Buddy, ich kann kein Wort verstehen, das du sagst, aber es scheint, als würdest du verteidigen, dass die Serie gut geschrieben ist, also bekommst du Requisiten von mir! Ich bin froh, dass es auch in andere Sprachen gut übersetzt werden kann! Prost aus den Staaten!
Glad you liked it. And yeah I was defending the writing, not that it is perfect, but enjoyable and the puzzling aspects are some of the charme and fun of the series.
Dieses Video hat mich einfach an machen Stellen wieder zum weinen gebracht. Genauso wie in Kingdom Hearts zum ersten Mal. Thx für dieses tolle Vid. Obwohl ich sagen muss, dass die Story verwirrend ist da die ganzen Teile durcheinander erschienen sind. Aber wenn man es einmal versteht, ist es ganz einfach.
Du hast genau das Zusammen gefasst, was ich an KH so liebe. Dafür möchte ich dir danken, denn ich will meinen Freunden das Spiel näher bringen, nur ich kann es nicht so gut erklären was ich genau an KH liebe. Deswegen nochmals Danke.
Vielen Dank für dieses Video! Die Mühe die du dir gemacht hast ist echt groß und du hast es super gemacht! :) Und ich bin froh, dass jemand meine Gedanken ausspricht. In meinem neusten Video über das Dezemberupdate von Kingdom Hearts Union X habe ich gesagt, dass ich mir überlegen würde, ein Video über meine Theorie, um was es in KH eigentlich geht, zu veröffentlichen. Du sprichst sie aus. Eine Geschichte, die im übertragenden Sinne erzählt, wie die Welt sozusagen funktioniert. Emotionen von Menschen und wie sie Probleme angehen. Insbesondere die von Jugendlichen. Ich danke dir herzlich! Liebe Grüße Selphy
Ich denke da kann man nur eine Sache sagen egal wie man es dreht oder wendet denn der Spruch may your heart be your guiding key trifft das ganze wohl auf den Kopf wie man Kingdom Hearts zusammenfassen kann oder. Deswegen wird die Freude wohl weiter groß sein auf die folgenden Titel die noch erscheinen werden und darum kann man Kingdom Hearts nur lieben Got it Memorized.
Wow, das Video hat mich gewissermaßen auf emotionaler Ebene berührt. Auch wenn Kingdom Hearts nur den zweiten Platz meiner absoluten Lieblingsspieleserien (nach The Legend of Zelda) einnimmt liegt mir die Story und vor allem die Charaktere die in dieser involviert sind so sehr am Herzen, dass ich jedes Mal lächeln muss wenn ich egal was von Kingdom Hearts in meinem Alltag sehe und ich kann an einer Hand abzählen welche Franchises diesen Effekt bei mir hervorrufen. Ich denke das Kingdom Hearts auf keiner Weise schlecht geschrieben ist, ich finde es nur einfach schwer aus dem Stehgreif heraus in eigenen Worten die Story in all ihren Facetten auf den Punkt zu bringen, doch du hast das in diesem Video anhand von Beispielen der Storyline und der Übertragung auf das echte Leben voll und ganz geschafft und das ist das, was ich wirklich an diesem Video bewundere, weil ich einfach weiß, dass man diesen Kern in der Story von Kingdom Hearts nur so exakt fassen kann, wenn man sich wirklich die Zeit genommen hat sich ausführlich mit den verschiedenen Plots und den verschiedenen Charakterentwicklungen auseinanderzusetzen und aus dieser Arbeit heraus ein Skript zu verfassen, was den Wert von dieser Spieleserie wirklich in so einem würdigen Weg erfasst. Ich bin wirklich froh dieses Video gesehen zu haben und werde es in Zukunft mit allen Leuten teilen, welche behaupten, dass Kingdom Hearts ein riesiges sinnloses Wirrwarr von schlechtem und kindischem Writing ist!
Hab mir jetzt nach dem Vorabi die Story so far edition gekauft und Kingdom Hearts 1 durchgespielt. Und ich muss sagen, dieses Video hat mich einfachen noch so viel mehr gehyped die ganze Reihe zu suchten.
Kannst du vielleicht ein video mit ner Zusammenfassung der Kingdoms Heart story machen? Ich hab ehrlich gesagt keine Ahnung von der Story und weiß nicht ob das ne totale Mammut Aufgabe ist, aber wenn du so leidenschaftlich über die Geschichte Sprichst will ich mehr wissen. Nur ganz ehrlich... Die ganzen games jetzt von null durchzuspielen... Ist halt ziemlich schwierig
Ich glaube ein zentrales problem des Spiels ist es, das man am Anfang nicht wissen konnte zu was sich die Reihe entwickelt. Wenn man von Anfang an weiß, wie groß das Franchise wird und wie viele Teile die Story umfasst, wären einige Storypunkte sicher anders geschrieben worden.(zB in dem Final Chapter Prologe, wo Mickeys Rüstung zerstört wird um zu erklären warum er im Ende von KH1 sein klassisches Disney-Outfit trägt). Vielleicht hätte man auf Zeitreisen komplett verzichten können, was fast immer zu Komplikationen führt, da die Regeln in jedem Spiele/Filmuniversum anders sind. Zu den Disneywelten möchte ich anfügen, dass natürlich die unterbewusste Message wichtig ist, aber der Fokus von diesen Welten seit Teil 1 stark von diesen Welten weggeht. KH1: Eine SuperVillain-Allianz, die die Herzlose, die Dunkelheit und natürlich Kingdom Hearts für ihre Zwecke missbrauchen wollen. Sora soll die Schlüssellöcher schließen um damit die Dunkelheit nicht einfach in die Welten reinsickert und Frieden herrscht. Die Herzlosen ändern die Story so, dass die Bad Guys gewinnen würden und Sora muss alles wieder gerade rücken. KH3: ja Herzlose rennen immer noch Amok, sind einfach da, damit der Spieler was zum verkloppen hat. Gerade die Frozen-Welt wurde Null beeinflusst und bei Fluch-der-Karibik ergibt die Story auch keinen Sinn, weil wir direkt in Teil 3 sind und alles aus Teil 2 nie erwähnt wird. Gerade in DDD und KH3 tauchen auch die Organisation etc einfach auf, haben ihren mysteriösen Monolog und gehen wieder. Manchmal hinterlassen sie noch einen Herzlosen als Present, jede Welt brauch ja auch einen Bossfight. Der trägt aber auch nix zur Story bei, weil den killen wir ja sofort, bevor er Schaden anrichten kann. Die Disney-Villains machen ihr Ding, die Organisation macht ihrs. Die "unterbewusste Message" ist das einzige was geblieben ist.
Ich hör das im Bezug zu Kingdom Hearts 3 öfter, aber sie waren doch involviert. Aber es gab 2 Herangehensweisen. Entweder haben sie aktiv sich eingemischt, dass Sora sein Ziel in der Welt nicht erreichen kann und, wie du eben sagst, die Story von dem abweicht was sie sein soll, oder sie halten Sora auf, den Verlauf der Geschichte zum positiverem Wenden zum wollen und haben eine passivere Herangehensweise. Klar, Thematisch haben die Disney Villians mehr mit der Story der Welt zu tun, aber an sich sind die Villians in Kingdom Hearts 2 und 3 sehr viel mehr integriert als nur "Bösewichte" zu sein. Es war auch nicht wirklich Pointless was geschah, denn Sora sollte die Power of Waking erhalten und hat vesagt und die Organisation hat für den Fall, dass die Guardians nicht auftauchen den Back up Plan von Kingdom Hearts 1 verfolgt. Ironischerweise haben beide Parteien in ihrem Handeln versagt zu einem Teil, was ich persönlich eigentlich recht interessant finde. Und komplett den Keyblade War aufhalten konnten sie auch nicht. Was die Herzlosen angeht, da kannst du die Ansem Berichte aus Kingdom Hearts 1 vielleicht mal lesen. An sich sind Herzlose schon immer da gewesen, aber Ansems Experimente haben die Emblem Herzlose, quasi "künstliche" Herzlose ins Leben gerufen und die haben gedroht die Welten ins Chaos zu stürzen. Außerdem, werden die Herzlosen, seit sie so vielzählig sind auch stark vom Keyblade angezogen, auch ein Punkt aus Kingdom Hearts 1. Also egal wo Sora ist, er wird sie immer wieder antreffen. Es ist weniger so, dass die Welten ein direktes Problem damit haben, weil sie weniger geworden sind und damit nicht drohen die Welten untergehen zu lassen, aber sie sind immer noch eine Bedrohung, was in Kingdom Hearts 2 angesprochen wird. Also alleine die früheren Spiele betrachtet, ist das nicht bis heute irgendwas, was sich da groß widerspricht oder geändert hat. Und naja, am Ende ist es auch ein Spiel. Herzlose sind nun mal n Gegner Type der von Anfang etabliert war, dass die überall und zu jeder Zeit auftauchen können. Klar hat es eine Story Erklärung etc, aber ja, im Endeffekt sind die dafür da, damit der Spieler was zum verprügeln hat. Die Frage bezüglich von Monstern/Gegnern etc könnte man ja sonst wirklich auf alle möglichen Spiele anwenden und im Prinzip ist es nicht wirklich ausschlaggebend.
@@FulltimeGames So hab ich das noch nicht gesehen, aber diese passive Art sorgt halt für dieses Gefühl, dass die Welt nur Kulisse ist. Larxene versucht nur Soras Zeit zu verschwenden. Weder er noch sie beeinflussen irgendetwas. Larxene versucht ja nicht mal Elsa zu entführen, was für den BackUp-Plan irgendwie sinnvoll wäre. Stattdessen sorgt sie eher dafür, eine potentielle Prinzessin des Lichts zu verlieren. Ok, wusste ich nicht mehr. KH1 ist einer der einzige Teil, den ich nur durch LPs nachgeholt habe und nie selbst gespielt hatte.(und den Mobile ableger, aber das haben glaube die wenigsten). Aber auch hier finde ich das alte Ziel "angenehmer", weil man aktiv darauf hinarbeitet. Die Power-of-Waking-Sache ist halt mit "let your heart be your guiding key" abgehakt, lass dich von der Plot-convenience leiten. Deswegen fühlt sich der passive Plot auch so an, als ob nichts irgendwie relevant ist. Wir wissen nicht, wie sich die Kraft entfesseln lässt, also können wir auch nichts aus der Story damit verbinden. Es lässt sich bestenfalls wieder auf die Macht der Freundschaft zurückführen und Charaktermäßig hat sich Sora ja nicht verändert. Wäre Soras Hauptmission die anderen Guardians zu suchen, die Sicherheit der Prinzessinnen zu gewährleisten oder ein Trainingsausflug mit Kairi, all das würde sich Plotrelevanter anfühlen, als ziellos durch Welten zu wandern, um rein zufällig die Power of Waking zu triggern.
Ich meine, ich sehe deinen Punkt und kann das auch so akzeptieren, sehe das selber jedoch anders. Ich finde Kingdom Hearts 3 ist mit Dream Drop Distance das erste Mal, das Sora eigentlich bei etwas in aller Linie versagt hat. Es ist nur so, dass in Dream Drop Distance, er von jemanden gerettet wurde, der in der Lage war, die Power of Waking zu nutzen. Aber ich finde das auch so spannend, dass wir nicht so 100%ig wissen was es ist, weil Sora geht es genauso. Er hat keinen Schimmer und aus reiner Verzweiflung, macht er quasi den selben Fehler, wie er schonmal zu Dream Drop Distance gemacht hatte, nur dieses Mal voll bewusst, auch in dem Sinne, dass es Konsequenzen hat. Ich mochte das sehr, dass Sora etwas mal nicht gelungen ist, er aber nicht all sein Charisma und Fähigkeiten die Leute um sich zu scharen verliert. Er geht eher Happy go Lucky ins verderben rüber. In Kingdom Hearts 1, CoM und 2 war er ehrlich gesagt, irgendwie lucky durch die Umstände und andere Parteien um ihn herum. Aber hier war er der Umstand der mal alles richtig biegen musste, komplett aktiv, mit eben auch nem Opfer. Was eher spekulativ ist ist auch, dass es sehr subtil, aber scheinbar vorhanden angedeutet wird, dass ALLES, nach dem 2.9 Chapter, wo das Spiel richtig beginnt, sich mehrfach widerholt hat. Dialoge und Sätze die Sora, Donald und Goofy wohl gesagt haben soll, aber nur einer kann sich erinnern. Goofy der plötzlich den Satz raushaut und niemand hat das je gehört (später sagt Yen Sid es wirklich, das ist ja das interessante), oder halt auch, wie in Frozen, das seltsame verlangen, dass Sora Elsa ZWINGEND helfen muss und die Phantom Schmerzen die er hatte. Und das Icing ist, dass Chirithy in der Final World sagt, Sora war schon oft da und musste all seine vorhandenen Reflektionen einsammeln. Das ganze kommt von ner großen Theorie, die zum Teil deubunked wurde, aber der Loop Teil durch Remind nur nochmal mehr verstärkt wurde. Was ich damit sagen will. Es kann gut und gerne sein, dass ein kompletter Teil der Story unterschwellig da ist, aber erst später richtig nochmal beleuchtet wird, oder vielleicht ist da auch einfach gar nichts, oder es wird nie wieder ein Wort darüber verloren. Das würde aber auch absolut erklären, warum diese "convinience" überhaupt existiert. Wenn die Figuren 1000 mal das gleiche erlebt haben und unterbewusst die Momente erkennen, dann ergibt vieles irgendwo ne Menge Sinn. Aber wie gesagt, wer weiß. Ich zu meinem Teil mag auf jeden Fall die Story und find sie bei weitem nicht so schlimm, wie viele andere.
Kingdom Hearts ist einfach genau das richtige Spiel, wenn man beim Spielen selbst gerade den Übergang vom Kind zum Teenager, oder sogar zum jungen Erwachsenen durchlebt. Natürlich können sich auch erwachsene Erstspieler mit diesen Gefühlen identifizieren und das Spiel in ihr Herz schließen, aber für viele - mich eingeschlossen - bot es auch einfach eine Art, diese unbekannten neuen Gefühle zu entdecken und sich mit ihnen auseinanderzusetzen. Und das ist etwas so Wertvolles, dass hoffentlich allen, die es erleben durften, egal ist, was Leute denken, denen das vorenthalten war. Klasse Content, Fully, so persönlichere Videos sind oft nicht so leicht. Gerne mehr davon!
Kingdom Hearts war eine ganze Zeit lang ein sehr schön geschriebenes Stück Geschichte. Vor allem der "Twist" das Terra sich als Xehanort entpuppt am Ende war ein wirklich gut in die Gesamtstory geflochtenes Stück Lore. Aber gegen Ende hin hat sich das Franchise massiv selbst verloren. Die Wichtigkeit des Mobile Games. das Außer-Achtlassens mancher anderer vorher essentieller Plot-Punkte, und einfach das Big Big Mess das Kingdom Hearts 3 Storytechnisch abgebildet hat hat viel kaputt gemacht. Das braucht man auch nicht schönreden. Kingdom Hearts 3 war vielleicht overall ein gutes Spiel, aber definitiv kein gutes Kingdom Hearts und vor allem story-technisch eine riesen Katastrophe das kaum aufzufangen ist.
Leider habe ich habe noch nie ein Kingdom Hearts Spiel jemals gespielt, weil ich noch nie eine Playstation-Konsole besaß. Denn durch dein Video (und durch andere Meinungen) ist mein Interesse zu diesem Franchise geweckt. Irgendwann werde ich mir Teil 1 und 2 nachholen, falls ich eine Playstation 2 kaufe. Gibt es zu Teil 1 und 2 schon als Remaster für die Playstation 4 oder was bedeutet da 1.5 und 2.5?
Glaube das Hauptproblem mit dieser Meinung ist die Streuung der Spiele. Man versteht die Story nun mal nur dann vollständig wenn man JEDES Kingdom Hearts gespielt oder zumindest gesehen hat. Die Story ist überragend. Die Charaktere der Wahnsinn. Aber alles andere als Verbraucherfreundlich wenn man bedenkt, dass es kanonrelevante Ableger für PS2, PSP, Nintendo DS/ 3DS, PS3, PS4 und eine HANDYAPP gibt. :D
auch meine absolute lieblings reihe xd erinnere mich noch damals als ich es zum ersten mal kingdom hearts 2 gespielt habe und es deutsche sprecher hatte haha, habe diese version btw noch daheim liegen xd
Tey schreibt ein Kommentar Versuch Nummer 7 Ich will hier etwas anständiges und Positives schreiben aber "gutes Video" ist mir zu wenig. @Tey - Also hast du dich dazu entschieden deine Gedanken hier zu verewigen ? Ja... (kann ich das so stehen lassen ? Will das nicht wider löschen müssen...)
Ich hab nie dieses Kingdom Hearts ist verwirrend gecheckt, ja Dream Drop Distance hatte vielleicht ein bisschen zu viele Layer, aber come on das Spiel spielt in Träumen, wenn da nicht ein Traum in einem Traum vorkommt bin ich enttäuscht. Mir kommt immer vor diese Kritik kommt immer von Leuten die die Spiele nie gespielt haben.
Naja die verwirrung kommt wahrscheinlich auch davon das alle kingdom hearts teile. Wenigstens etwas story bringen. Aber auf komplett verschiedenen konsolen sind.
Ich freue mich schon auf die Zukunft.KH war mein erst gekauftes Spiel 2002.Ich finde auch das die Story gut ist und einfach zu verstehen. Das einzige was ich an KH3 vermisst habe war das Mysteriöse der Reihe den man wusste was kommt da ich finde das KHDDD und KH3 ein Spiel hätten Sein sollen.Ich freue mich schon auf die Zukunft den nun ist das Mysteriöse in den nächsten Teilen diese wieder da und freue mich schon drauf .Ich freue mich generell auf die Zukunft von Square den für mich sind sie nun wie ein Phönix aus der Asche wieder auferstanden. Denn sie hatten leider wie andere Japansiche Spieleentwickler Engine Probleme und das hatte leider in den Entwicklungen der ganzen Ps3 Ära Auswirkungen.Leider auch Anfang der Ps4 Ära wo leider auch KH3 reingefallen ist und hat sich ein bisschen gerusht angefüllt,aber nach KH3,Dragon Quest 11,F7Remake,FFXIV Shadowbringers bin ich sehr gespannt auf die Zukunft da die Engine Probleme weg sind und sich nun Endlich wieder voll auf die Produktion konzentrieren können. KH wird für immer meine Lieblingserie sein :) 🥰
Am ende von KH 3 hab ich mich wie bei Naruto gefühlt, falls ihr wisst was ich meine, mit dem Plottwist. *SPOILER:* *Madara=Xehanort* *Black Zetsu=Braig/Xigbar/Luxu.*
Ich liebe dieses Game einfach nur, auch wenn die Story eventuell ein wenig schwierig zu verstehen ist oder man sich wirklich einlesen muss. Das Game war ein sehr großer Bestandteil meiner Kindheit und ich liebe eigentlich alles daran ♥️
Kenne kingdom hearts seit das erste Spiel raus kam. Bin damit groß geworden praktisch. Finde daran nichts kompliziert. Man muss halt bißchen mitdenken. Gerade das es dort soviel um Freundschaft geht finde ich sehr gut.
Ich hab zwar nicht so viel Ahnung von KH, aber mir hat das Video trotzdem gefallen. Kann schon verstehen dass es frustrierend ist, wenn Leute eine eigentlich solide oder sogar gute Story als schlecht darstellen, nur weil es viele lustige out-of-context haha memes gibt.
Deine Punkte im Video sind gut abgestimmt und logisch, praktisch so sollte man Kingdom Hearts verstehen. Klar Nomura macht es einen schwer die Story zu verstehen mit den Unterschiedlichen spielen und den Retcones die er macht die teilweise ein Großteil der Geschichte mal ändert. Aber im groben und ganzen sind wir ja für sowas hier. Zu Kingdom Hearts kann ich noch die Erkläre Video von BaconZack empfehlen. Er hat sie gut zusammengefasst und so das sie jeder versteht. Tolles Video Fully.
Es ist ok etwas zu mögen was auf objektiver basis schlecht ist, du musst deine subjektive meinung nicht verteidigen und bist auch nicht dumm wenn du etwas gut findest was viele für schlecht empfinden, das einzige was man sich nicht erlauben darf ich verzweifelt konterargumente rauszukrammen um etwas doch als objektiv gut hinzustellen wenn es dies nicht ist.
Dieses Video wird mich vermutlich nicht dazu bringen die Reihe zu spielen aber ich kann jetzt viel besser nachvollziehen warum es um die Spiele so eine treue fan Gemeinde gibt! Vieles wirkt auf mich nach wie vor kitschig aber das ist eben Geschmackssache! Trotzdem merkt man an der Art wie das video gemacht ist warum vielen leuten die Reihe so am herzem liegt!
Ich sag kurz Spoiler, zwar nur klein, aber will niemanden nerven, der Road oder so noch nicht gespielt hat. Ich mag KdH, aber finde man kann die Redcons (Null Plan wie genau es geschrieben wird) nicht leugnen, fast, als war was kleines geplant und weil es erfolgreich wurde, musste einiges geändert werden um immer neue Titel rauszubringen. Ich mein: Xenahort ist plötzlich voll lieb und bekommt sein Happy End, dass wirkte mehr als mies geschrieben. Era lebt in Terra, wie das? Terra war doch bereits selbst gespalten in 3 Teile... Sora ist plötzlich nicht mehr der eine Auserwählte, ja ok ich kann verstehen, wie man sagen kann "es wusste nur niemand besser" aber das ist doch definitiv etwas umgebaut worden um die Reihe zu formen. Oder das die Rikureplica seit Chain einfach random in Riku abgeistert... bei allen Leuten, die in Sora gepennt haben gab es verweise, aber nicht zu Riku? MHHHH Generell ist Teil 3 etwas der böse Knackpunkt was das writing angeht, zumindest für mich. Und gott ist es Schade, das dieser Hannes Nomura, niemanden einfach mal tot lassen kann. Jedes Kind, dass gestorben ist oder verloren ging, hat andere Kids aufgebaut und eine Dramatik in die Welt gebracht und das wurde, so finde ich, in Teil 3 zunichte gemacht. Xions tot war super gut um Roxas und Axel zu schreiben, das Roxas und Sora eins wurden hat Axel perfekt vorbereitet (der ja in Teil 3 eig absolut versaut wurde, nicht nur dadurch, dass alle wieder zurück kamen). Aqua hätte Ven retten dürfen, aber lasst Terra doch tot, damit Aqua damit Leben muss. Gott, bislang gibt es ja gefühlt nur 3 tatsächliche Tote in der ganzen Story... Erephmer (Sorry ich kann mir die Schreibweise der Namen wirklich nicht merken), Era und Xena. Maybe noch Brain und Skulk, jenach ob Skulk das Mädchen von Isa und Lea ist. Strelizia kommt vermutlich eh Back, weil Stern in Teil 3 und was mit 12 der Charaktere in Road passiert ist, weiß man ja noch nicht. Der Teaser könnte ja auch ein roter Hering sein.
Also ich habe die Teile mehrmals gespielt aber das Riku vom Keyblade auserwählt sein soll (also Anfangs) erschließt sich mir nicht ganz. Die Situation in der er Soras Keyblade übernimmt war nur kurzfristig und der Tatsache geschuldet das Sora starke Zweifel und sein Wille nicht so Stark wie Rikus war. Oder habe ich das missverstanden?
Andersrum, weil Riku komplett von Dunkelheit übernommen wurde, ist das Keyblade zu Sora rüber gesprungen und es blieb bei ihm, weil er Willensstärker war. Damit wurde Sora zum Eigentümer. Das ist auch der Grund wieso Riku "plötzlich" ein Keyblade hat. Ihm gehörte es halt wirklich von Anfang an, aber musste sich das ganz neu verdienen.
Nicht schlecht geschrieben aber für mich dennoch einfach stellenweise viel zu verwirrend. Ich liebe kingdom hearts wirklich ab göttlich (habe sogar tattoos) aber die Story ist für mich einfach viel zu oft cryptisch und ich habe das Gefühl das man sich teilweise an dinge erinnern muss die in 2 Teilen zuvor behandelt wurden um das aktuelle genaustens zu verstehen. Der rote faden der story ist klar zu erkennen aber geht für mich viel zu viele Umwege und wird unnötig komplex. Für mich fühlt sich die Story in etwa so an wie als das ich etwas aus der Küche möchte aufstehe und hin gehe es aber dann in der Küche wieder vergessen habe 😅 ich hoffe man kann meine metapher iwie verstehen. Ich fühle mich einfach zu dumm für mein geliebtes kh. Vlt machst du ja mal ein Video in dieser Form in der du die ganze Story mal genaustens erzählst 🙈
Ich finde diese Geschichte wird umso schöner, desto mehr man sich damit auseinander setzt.. Natürlich kann das auf andere, welche nicht in dieser drin sind, sehr verwirrend wirken. Aber ich LIEBE es.
Man muss dir eins lassen. Durch dieses Video hab ich das Ende von Kingdom Hearts 3 von den Motiven her verstanden. Das mit dem Aufopfern für seine Freunde wurde zwar in dem Spiel oft erwähnt, allerdings hab ich es beim Spielen nie wirklich registriert. Jetzt hab ich das. Was für mich aber bleibt ist der Fakt, dass mir die Geschichte mit den Zeitreisen zu komplex ist. Wenn du in einem Video speziell, dass Zeitreisen im Kingdom Hearts 3 erklären könntest, wäre ich sehr dankbar. Also die Events, wenn man als Erstes auf den Keyblade Graveyard kommt.
Man merkt richtig wie Fully KH am Herzen liegt in diesem Video. Einfach wunderbar.
Mir kommt immer vor das Kingdom Hearts erzählt für mich einiges über Depressionen, Freunde die in andere Richtungen gehen während sie älter werden und diese Seite die jeder in sich hat und sie oft nicht wahrhaben möchte. Dieses Power of Friendship Ding funktioniert deswegen für mich in Kingdom Hearts, denn es sind Freunde die uns durch diese dunklen Seiten des Lebens begleiten und aus ihnen sogar helle Seiten machen können. Das ist für mich der Kern der Story und das muss natürlich nicht für jeden so sein es ist nur dieser Blickwinkel der für mich die Story von Birth by Sleep so eindrucksvoll macht, der mich immer wieder zurück gehen lässt zu Kingdom Hearts und obwohl ich das Spiel vielleicht erst seit zwei Jahren besitze schon zehn mal durch spielen hat lassen und der mich sagen lässt Kingdom Hearts ist wohl meine Lieblingsspieleserie.
Und ich will den cheese, denn wer mag keinen guten Käse.
Kennt ihr das? Ihr seid klein, mit Kreislaufproblemen und wollt einfach eure Liebe für eine Geschichte mit der Welt teilen
Nein, denn ich bin nicht Klein ^^
@@backtankungravity3939 wie groß?
@@zentrum9042 so ein paar centimeter größer als klein
@@backtankungravity3939 182cm?
Das ist die einzige Spielserie, bei der ich meinem Mund halte, wenn ich sie wem vorstelle, weil es emotional einen so packt *-*
Ohne Witz. Ich könnte dir echt stundenlang zuhören , wenn du über solche Spiele redest. Man merkt einfach wie du mit Begeisterung und Leidenschaft erzählst. Danke für diese Videos Fully 🙏
Mir gefällt es richtig gut wie du das ganze Video eine so ruhige und sanfte Stimme hast die aber gleichzeitig auch so stark und kraftvoll klingt, deine gesamte Betonung ist fantastisch. Man fühlt einfach wie sehr du diese Spielereihe liebst.
Okay kleiner Mann, du hast mich nicht enttäuscht. Das Video ist bombastisch geworden. Liebe geht raus
Ich hab nichts mehr hinzuzufügen, ich stimme dir vollkommen zu allem gesagten zu und bekam gegen Ende sogar starke Gänsehaut. Du hast, es wirklich schön erzählt, mit der musikalischen und visuellen Untermalung, war es schön anzuhören. Auch war es eine gute Idee, die "Missstände" die es bei einigen gibt, so aufzuklären und nachträglich kann ich Guten Gewissens sagen, dass deine Angst mehr als unbegründet war.
FulltimeGames: "Niemand versteht so wirklich die Story."
Ich so: "Hi."
Ich finds super das du dir deinen "Frust" zur Kingdom Hearts Community von der Seele redest. Denn das was du da beschreibst sind nicht direkt Probleme der Spiele, sondern von denen die diese spielen: die Fans. Viele sind einfach nicht bereit sich so auf Kingdom Hearts einzulassen, wie Kingdom Hearts es vom Spieler verlangt. Die Frage ist aber eher, ob man es diesen Spielern die diesen Gehirnschmalz nicht aufwenden, wirklich verübeln kann? Denn auf den ersten Blick betrachtet, vermutet doch NIEMAND das Kingdom Hearts so eine Story mit so viel Querverweisen und "deepen Themen" hat. Niemand der sagt "oh ich spiele mal dieses bunte Spiel mit Donald und Goofy" und kein Vorwissen hat, erwartet ein Spiel das später so ausufert wie Kingdom Hearts.
Trotzdem muss ich mal Stellung nehmen, weil ich das Gefühl habe das du hier Nomura und die Story selbst sehr in Schutz nimmst. Natürlich ist es dämlich von manchen Leuten Nomura oder die Spiele zu bashen, nur weil sie selbst einfach nicht die nötige Aufmerksamkeitsspanne hatten vorher in der Story genau aufzupassen. Aber anders herum hört sich das so an, als würdest du meinen, dass Nomura tatsächlich alles vorausplant und er seinen roten Faden hat.
Das hat er aber nicht.
Und insofern, ist Kingdom Hearts tatsächlich "schlecht geschrieben", weil es keine in sich wirklich konsistente Story ist. Jeder Teil bekommt im Folgeteil diverse Retcons zu Dingen, die zuvor noch ganz anders waren oder die es Nomura erschweren seine Story weiter zu schreiben. Also ändert er sie einfach so ab, das es für ihn im darauf folgenden Teil passt. Selbstverständlich muss man Nomura hoch anrechnen, dass er es über so viele Jahre und Spiele hinweg schafft, wohlgemerkt ohne einen genauen Plan, die Story so spannend weiter zu erzählen und immer wieder eine neue Schleife mit Twists und Enthüllungen dreht. Aber er ist definitiv nicht ein Mann wie Oda, der in Grundzügen seine gesamte Story parat hat. Nomura hätte dir 2002 nicht das Gesicht von Meister Xehanort zeigen können, weil es ihn damals noch nicht gab. Oda konnte dir aber schon viele Jahre vor ihrem ersten Erscheinen das Design von Boa Hancock zeigen, weil er den Charakter zB. schon immer auf dem Zettel hatte (gibt es ja sogar in irgendeinem Color Walk zu sehen).
Natürlich ist das schreiben einer Story ein kreativer Prozess und man biegt immer mal links und rechts ab, verwirrft Konzepte und denkt diese neu und ändert dies ab. Das sieht man bei Nomura auch deutlich an den Secret Endings von Kingdom Hearts, wo z.B. das erste "Another Side, Another Story" von Teil 1 oder das erste Secret Ending von Teil 2 noch Dinge zeigt, die später so gar nicht mehr vorkommen. Z.B. wie Terra, Aqua und Ven die Schlüsselschwerter von Sora, Riku und Mickey aufnehmen etc. Und daraus würde ich Nomura auch nie einen Strick drehen. Aber solche Sachen wie Zeitreisen mit Merlin in Teil 2 einführen, und dann später völlig andere Zeitreisen Regeln in Dream Drop Distance etablieren und diese dann zum Teil auch wieder in Kingdom Hearts 3 über den Haufen werfen? Ne man, das ist definitiv "schlecht" geschrieben, weil Nomura hier keinen Plan hat.
Außerdem lässt sich Nomura teils wirklich sehr stark von diversen anderen Geschichten inspirieren. Andere gehen sogar so weit, das sie Nomura den "Diebstahl" von Ideen vorwerfen. So weit würde ich nicht gehen, aber die offensichtliche "Inspiration" die sich Nomura als bekennender Star Wars Fan bei Terra und Anakin Skywalker in Episode 3 geholt hat, ist nicht von der Hand zu weisen. Der gesamte Plot von Terra in BBS schreit nach Episode 3, in dem der Imperator Anakin mit genau diesen guten Zusprüchen auf seine, für den Zuschauer offensichtliche, dunkle Seite zieht. Aber trotzdem ist es ja keine reine "Kopie" der Story von Star Wars, da ja Ven und Aqua noch dabei sind und auch Terra in BBS selbst schon seinen Fehler einsieht und diesen direkt wieder gut machen möchte. Trotzdem sind die Parallelen da und nicht von der Hand zu weisen.
Abschließend noch von mir an dich probs, das du Donald und Goofy in den Fokus rückst. Besonders Goofy ist MVP und der einzige der ab und zu mal nen lichten Moment in der Story hat. Mir geht's echt auf die Nüsse, wie viele Fans über die beiden hinweg sehen. Finde ich wirklich schön, das du das mal angesprochen hast :)
PS: Ich weiß schon, du meinst es wahrscheinlich im übertragenem Sinne, aber ich bin da pingelig. Xion ist kein Niemand. Sie ist ne Replika.
Hört auf den Mann, der hat Ahnung!👀
Öhhh, in Schutz genommen hab ich nichts in dem Sinne. Man kann ja von allem halten was man will und im Prinzip sag ich ja, es sind bits and pieces schon vorhanden. Oft macht man bei einer langen Story das so, dass man Dinge offen lässt, sie nicht erklärt und irgendwann wenn man findet, dass man sie wieder aufgreifen kann, aufgreift. Klar, hat der das nie von Anfang an geplant, aber ich find die Dinge besser gelinkt, als Leute dem ganzen Credit geben. Außerdem hab ich ja gesagt, die tatsächlichen Events sind oft gar nicht der Fokus der Story. Es geht mehr um das Drama und die Character, was ne valide Form von Story Telling ist. Es ist aber genauso valide eben den Teil vielleicht weniger wichtig in seinem Geschmack von Story zu finden.
Zu den Retcons ist es halt auch einfach, du musst irgendwie gucken wie du in einem Multi-Spiel Universum Story gedöhns irgendwie es schaffst, dass du da noch ein Spiel hast. Hätte ich evtl erwähnen können, aber wenn wir da besonders mal generell weniger Kingdom Hearts hart kritisieren und allgemein auch auf andere Franchises gucken, merkt man, Spiele Storys über mehrere Teile sind voll damit geplant, oder sie rehashen Plotpoints um die vorherige Spielstruktur beizubehalten und erzählen die gleiche Story in einer neuen Farbpalette. Also ich will hier gar nicht behaupten sie existieren nicht, mich frustriert es nur, dass sehr viele andere Spiele für exakt gleiche Probleme weniger kritisiert werden, wenn das Sinn ergibt? Es fühlte sich besonders die letzten Jahre für mich so an, als ob Kingdom Hearts in ein Kreuzfeuer an Kritik geraten ist, und das teilweise auch zu harsh, meiner Meinung nach.
Öh, weil du das mit Time Travel anmerkst, ja okay das mit Merlin war halt irgendwie etwas, was glaub ich nie in dem Sinne so weit bedacht war, was sich natürlich mit späteren Konzepten beißt, aber wie Time Travel in DDD funktioniert, so funktioniert es exakt genauso auch in Kingdom Hearts 3. Deswegen sind auch alle Organisationsmitglieder Replicas und überhaupt erst wieder da.
Aber allgemein ist klar, dass sowas Subjektiv ist. Story Bewertung und Analyse ist halt unmöglich objektiv darzulegen und dass ich die Reihe sehr sehr mag ist ja auch klar, dass ich dann natürlich auch gute Dinge hervorheben will. Was ja auch die Idee hinter dem Video war, nachdem die Reihe so viel Kritik eingebüßt hat und ich dann dachte, ich könnte ja mal zeigen, wofür man die Reihe vielleicht mögen kann. Dazu auch gesagt, ich bin genauso gut in der Lage Kritik und komplett gegensätzliche Meinungen zu akzeptieren und mich damit auseinander zu setzen. Wenn alle gleich denken würden, wäre es ja auch langweilig. Will also unter keinen Umständen irgendwas von irgendwem hier invalidieren, nur weil ich anderer Meinung bin :D
@@FulltimeGames Hey, Retcons sind an sich nicht schlimm. Sie können ja auch eine gute Möglichkeit sein um einen "Schaden" der entstanden ist wieder glatt zu bügeln. Ne Entscheidung die man getroffen hat kam bei den Fans gar nicht gut an vielleicht und so macht man einen Retcon um die Wogen wieder zu glätten. Passiert gerade in US Comics ständig. Ich habe direkt auch nichts gegen Retcons, weil manchmal sind sie einfach notwendig. Wo das eigentliche Problem für mich liegt, und das deckt sich auch mit dem was du jetzt geschrieben hast bezüglich der Fans und dem bashing von Kingdom Hearts, das die Retcons bei Kingdom Hearts überhand nehmen und viele Leute diese als das nicht wahrnehmen.
Soll heißen es ist offensichtlich das Nomura manchen Plot einen Retcon verpasst hat, aber es gibt ultra fanboys (meine jetzt nicht dich, bitte nicht falsch verstehen, ich meine das allgemein) die das nicht wahr haben wollen. Die loben Nomura in den Himmel und tun so, als wäre er das krasse Mastermind der schon in Teil 1 den Plot von Dream Drop Distance auf dem Zettel hatte und nur darauf hingearbeitet hat, weil Xehanorts Herzloser ja auf Destiny Island war. Und das ist halt völliger Quatsch. Ich persönlich habe gar kein Problem damit, das Nomura hier nen Retcon gemacht hat, was mir persönlich aber echt gegen den Strich geht, sind dann Leute die das nicht anerkennen. Die ziehen sich dann an kleinen Details hoch und interpretieren sich einen geistigen Dünnschiß zu recht, der seines gleichen sucht :D Und ich glaube genau da kommt halt das übermäßige bashing von Kingdom Hearts zu Stande.
Die Leute sind zum einen frustriert darüber, das sie die Story nicht blicken, wenn sie nicht alle Spin-Offs gespielt haben. Und an Stelle davon sich damit wirklich auseinander zu setzen, schieben sie es dann auf die Retcons. Weil sie sich sagen "ist doch eh egal ob ich das in dem einen Spiel verstehe oder nicht, im nächsten wird das eh wieder geändert". Da treffen dann die "faulen" und die "fanboys" im Internet aufeinander und die einen bashen es übermäßig und die anderen verteidigen es übermäßig. Ist dann beides auf seine Art und Weise nicht richtig, wenn du mich fragst, aber so kommt dann halt der gefühlt große Konflikt ins Netz. Beide Seiten schaukeln sich halt irgendwie hoch.
Als Fan von Kingdom Hearts ist man diese Retcons ja gewöhnt und es ist schon fast ein "Feature" der Reihe. Ich finds immer spannend wenn Nomura was altes aufgreift und das in einem neuen Licht erscheinen lässt, wie z.B. das Land of Departure und das Schloß des Entfallens. War das damals so geplant? Niemals. Finde ich es deswegen schlecht? Niemals, ich finds geil! Und ich glaube viele Fans können das so einfach nicht "akzepztieren" oder "hinnehmen". Klar haben viele andere Franchises auch Retcons, aber nie sind sie so Teil der Spielerfahrung, wie das bei Kingdom Hearts der Fall ist. So empfinde ich das zumindest.
Mit den Zeitreisen in Teil 3 meine ich, das in DDD noch gesagt wurde, das die Zeitreisenden nicht ewig in der Zukunft verweilen können. Am Ende von DDD wurde das auch nochmal im Besprechungsraum der Orga gezeigt und in Szene gesetzt. Da hieß es dann die Zeit ist abgelaufen aber man wird wieder zusammen kommen und alle haben sich aufgelöst. Die sind nicht einfach in nen Korridor der Dunkelheit verschwunden, nene, die haben sich da aufgelöst weil das der Effekt des Zeitreisens war.
Und in Teil 3 steckt Xehanort die Herzen dann einfach in Replikas um diese Zeitlimit nicht mehr zu haben.
Sprich: Regeln in Kingdom Hearts sind nur dafür da um gebrochen zu werden xD
Und da kann man jetzt diskutieren, ob das "schlecht" geschrieben ist oder nicht.
Weil: inszeniert Nomura es groß, das Xehanort als Schlitzohr einen Weg da drum herum gefunden hat? Oder ist er einfach "faul" und versucht damit aus ner Ecke rauszukommen, in die er sich geschrieben hat? Eher letzteres, denn es wird in KH3 selbst kaum thematisiert. Er hat das ja extra als Cutscene im Remind DLC nochmal nachgereicht damit die Leute es dann auch mal verstehen. Kann eine Story "gut" geschrieben sein, wenn solche Handgriffe nötig sind? Von kreativer Freiheit kann man da nicht mehr uuuuunbedingt sprechen, wenn du mich fragst.
Aber hey, viele ignorieren auch einfach Jiminiys Tagebuch und lesen nicht die Berichte.
Ja, ich kann dir in vielen Punkten absolut zustimmen und natürlich kann man darüber halt diskutieren, das ist meiner Meinung nach der Spaß an der Sache. Daher find ich sofortiges Bashing oftmals irgendwie kontra produktiv und auch anstrengend, weil man weiß nie, wie Leute etwas interpretieren und das ne neue Sicht auf die Dinge geben kann, sowohl zum positiven als auch negativen.
Verzweifelte Eingriffe geschehen überall in Stories und die können gut gelingen und auch in die Hose gehen; urteilen tut am Ende die Audience und das auch auf einem individuellem Level. Ich persönlich finds gut gelöst, andere nicht und das ist fine.
Aber ja, sehr guter Kommentar, freue mich, dass einige hier auch, wenn sie nicht überall zustimmen einfach vernünftige Kommentare schreiben können, das eben zu kommunizieren. Da hab ich dann auch Lust, selber halbe Bücher zu schreiben :'D
Ich finde du hast alles super rübergebracht, da bekommt man schon fast eine andere Sichtweise über die gesamte Reihe
Erstmal großes Lob an dich Fully, das hast du einfach alles so wunderschön gesagt! Wirklich großartig! Ich stimme dir bei allem voll und ganz zu und die Spitze des Eisbergs war für mich, dass lediglich One Piece für dich bei dieser Story irgendwie mithalten kann. Absolut relatable! Ich denke, dass die Leute, die Kingdom Hearts wirklich gespielt haben und trotzdem der Meinung sind, es sei schlecht geschrieben, vermutlich auch stark an subjektive Assoziationen gebunden sind, wie z.B., dass Licht immer das Gute und Dunkelheit das Böse darstellt. Eventuell sehen eben diese Leute auch nur die Oberfläche der Disneywelten und Charaktere und bewerten ein Buch nach seinem Einband. Und genau davon muss man sich meiner Meinung nach zu Mindest ein Stück weit lösen um Kingdom Hearts in seiner Gänze verstehen zu können und wer das erfolgreich schafft, wird mit einer der besten Storys überhaupt belohnt!
Du hast dir wirklich sehr viel Mühe bei dem Video gegeben und ich stimme dir definitiv zu! Wenn man die Story nur Oberfläche betrachtet mag es simpel sein, aber die verstecken Nuancen machen eben den Reiz aus. Wenn Charaktere nicht so agieren wie Leute es sich wünschen, dann werden sie oft als dumm betitelt. Dabei gibt es meistens eine Grund, welcher die Eigenschaften und Probleme eines Charakters widerspiegeln. Terra ist wirklich ein sehr gutes Beispiel!
Was viele Leute auch verwechseln:
Ein Charakter muss nicht zwangsläufig sympathisch sein, damit er gut geschrieben ist.
Es ist viel wichtiger wie konsequent das Character development dargestellt wird.
Was ich an Kingdom Hearts und allgemein an dem Aufbau der Story liebe, ist der symbolische Erzählstil.
Ich mag es einfach wenn man mit denken muss und einige Szenen verstecke Bedeutung haben, die einem erst später bewusst werden.
Mega gutes Video Fully!
Es war mega angenehm dir zuzuhören und bei vielen Punkten zuzustimmen.
Ich hatte tatsächlich auch viel Gänsehaut dieses Video über.
Gute Arbeit, weiter so. Bist ein super Typ :)
Warum Toy Story so essenziell ist, liegt vermutlich auch nur daran, dass es die perfekte Gelegenheit war um Yozora und Quadratum einzuführen um somit zu zeigen, dass es Welten dazwischen gibt
Ich muss schon wieder fast weinen wenn ich nur deine Worte höre.... Tolles Video 😍🥰
Sehr schönes Video. Wenn ich sowas sehe/höre bin ich immer richtig froh diese Reihe in meiner Kindheit kennengelernt zu haben. Und ich denke ich werde niemals aufhören Kingdom Hearts zu lieben. Danke Fully ^^
Oh wow. Ich finds gut, dass du ein Video zu dem Thema gemacht hast, da das ganze glaube ich noch nie wirklich im deutschen Raum angesprochen wurde. Gut formuliert und umgesetzt, danke Fully
Riesen Kompliment für das Video, deine spürbare Liebe zu KH hat mir ein Lächeln ins Gesicht gezaubert und ich war auch sofort wieder in meinen Feelings für das Game gefangen.Mir haben die Spiele damals sehr viel gegeben einfach und deswegen finde ich das Thema auch so wichtig,schön das es jemand so gut aufgegriffen hat ❤
Ein wirklich atemberaubendes Video😍
Kingdom Hearts ist meine absolute Lieblingsspielreihe und zwar aus GENAU DEN GRÜNDEN die du gennant hast. Mit diesem Video hast du mir also nichts neues mehr gezeigt aber dafür bin ich dank deiner Emotionalen erzählweise wieder so tief in der Reihe drin, dass ich sofort an all die Momente denken musste, die mich geflasht und manchmal sogar zu Tränen gerührt haben.
Und dafür möchte ich mich bei dir bedanken xD
Kingdom Hearts ist nicht deswegen schlecht geschrieben, weils voller asspulls is, sondern weils vollkommen konsequenzlos ist.
Spoilerio für alles, btw.
Bis DDD war das tatsächlich imo noch recht Intelligent zusammengewoben, allerdings fällt danach alles mit zeitreisen, "niemand stirbt in Kingdom Hearts" und "he was just a misguided good guy" auseinander. Es gibt temporäre Spannungen und Drama, allerdings ist am Ende des Tages alles schön und blumig und kann gefixt werden, was irgendwann sämtliches Drama und sämtliche Spannungen aus der Story nimmt.
Eraqus Tod war dramatisch, weils endgültig schien. Wir haben grad unseren Vater umgebracht, weil wir blind von unserem eigentlichen Ziel waren. Aber oh, siehe da, eigentlich ist er gar nicht tot sondern hat sich bloß in einem Herzen versteckt, der schlawiner. Alle Sorgen und Gefühle für diesen Moment waren vollkommen umsonst.
Genauso das KH3 Ende. Wie krass wäre es gewesen, wenn Sora sich wirklich für Kairi geopfert hätte und einfach nicht wiederkommen könnte? Das Ende hätte plötzlich ein Gewicht und einen twist, der vielen definitiv n Kloß im Hals bereiten würde - allerdings hätte er sich mit einer noblen Tat geopfert.
Doch natürlich können wir das nicht haben, und natürlich ist Sora rettbar und natürlich können die Charaktere ihren Kuchen haben und auch noch essen. Weil alles in dem Spiel komplett konsequenzlos ist.
Man kann sich zwar temporär schlecht für einen Charakter fühlen, aber insgesamt ist das egal denn die werden schon wieder. Aqua ist 10 Jahre isoliert? Passt schon, sie ist ja wieder unter Freunden. Riku müsste ein übelst zerstörtes selbstbild und ptsd von alledem haben, was er durchgemacht hat, aber passt schon, er ist unter Freunden. Xion sollte literally nicht mehr existieren aber selbst sie wurde zurück gebracht und ist jetzt unter Freunden.
Klar, is mega wholesome usw, aber das ist halt ebenfalls mega Konsequenzlos und unspannend weil ebenfalls die Regel in den Raum gesetzt wird: niemand stirbt oder verschwindet in KH. Es gibt keine hohen Einsätze mit der Chance, dass man alles verliert, weil alles irgendwie durch KH Mathematik und Logik zurückgebracht und wiederbelebt werden kann. Warum sollte ich mich also mit diesem Wissen um irgendwelche Charaktere sorgen?
Das ist das, was das writing und die Story von KH mies machen und nicht das "so kompliziert lol %)" meme.
Da haben wir sehr unterschiedlich Ansichten. Ich würde behaupten der ganze Punkt ist es ja, dass die Konsequenzen Temporär sind. Man siehe alleine Kingdom Hearts 1 wenn Sora zum Herzlosen wird. Die Konsequenzen haben ja eher nen Ripple Effect der sich weiter zieht und die Story voran treibt. Ebenso mit dem Ende von Kingdom Hearts 3. Klar könnte man sagen die Character könnten tot bleiben, aber ich würde nicht sagen, dass es bad writing ist. Character Deaths =/= Good Writing. Es ging in meinen Augen immer um den Ripple Effect der durch irgendwas entstand, als die direkte Konsequenz. Ebenso es geht ja auch n bisschen darum, dass nichts in dem Sinne so bleiben muss und Lösbar ist. Aber ich kann deine Meinung nachvollziehen, ich stimme halt nur eben nicht zu.
Es gibt unterschiedliche Arten von Spannungen. Um Spannung in eine Geschichte aufzubauen muss nicht unbedingt jemand sterben.
Und das es konsequenslos ist, ist vollkommen irrelevant, wenn man bedenkt, dass KH eine Welt voller Magie, Disney Charakteren usw. ist.
Vergessen wir nicht dass die spiele wahrscheinlich auch von Disney übelst zensiert werden
@@FulltimeGames Ich sag auch nich, dass Charaktertode ne Story gut machen. Ich sage, dass endgültige Ereignisse, aus der Charaktere wachsen, ne gute Story machen. Charaktertode sind hier nur das einfachste Beispiel. Mir gehts auch nich darum, dass man mal 'n Charakter wiederholt, wenns passt oder wenn man weiß, dass der sich irgendwo im Limbo befindet und der gerettet werden kann. Siehe Aqua, ihre Rettung ist vollkommen gerechtfertigt, allerdings gab es für die keine großen Charakterlichen Konsequenzen dafür, dass sie ewig lang in der Dunkelheit alleine rumirrte. Aber am Ende von KH3 ist einfach alles beim Status Quo, alle haben sich verziehen und alle leben wieder, was halt keine Spannung erzeugt und sich irgendwo nich so wirklich abschließend anfühlte. Sämtliche, bittersüße Trauer, die man um Charaktere empfand war nichtig und bei nem Replay weiß ich zumindest, dass sämtliche mutige Aufopferungen komplett irrelevant sind, weil sie eben irgendwie, irgendwo rückgängig gemacht werden können. Axels opfer in KH2? Irrelevant, der kommt ja wieder. Xions trauriger Tod in Days? Irrelevant, die kommt ja wieder. Eraqus Kampf mit Terra? Irrelevant. Soras verschwinden in KH3? Komplett egal. Wir wissen bereits das Sora in Zukunft wiederkommt, wir wissen das auch Riku auf dieser Reise letztenendes nichts passieren wird und selbst wenn Kairi trotz training nicht so stark ist und ihr wieder irgendwas passieren sollte, dass sie gerettet wird und am ende ist alles wieder gut.
'ne gute Story hat keine Angst davor ein Ende zu schaffen und mit konsequenzen zu leben, die dort passierten und die Charaktere aus einem Event wachsen zu lassen oder manche Probleme als nicht lösbar zu akzeptieren. 'ne miese story findet hingegen immer 'n Weg irgendwie alles doch irgendwie zum umgehen und rückgängig zu machen. Ein kleiner Zauber hier, ein bisschen Logic-Bending dort, kurz eine neue Regel eingefügt und schwupps, da ist die Lösung für alle Probleme.
Versteht mich nich falsch, ich mag die Charaktere und werde auch spätere KH Spiele für die Story spielen, aber ich stimme nicht zu, dass KH ein gutes Storytelling oder writing hat. Der Shark wurde spätestens bei DDD gejumped.
@@Kuudere_Fanboy Wenn du zu 100% weißt das es ein happy end gibt und es am Ende einfach jedem gut geht durch Freundschaft finde ich gibt es keine Spannung
Sehr schönes Video. Finde cool wie man bei den Spielen auch im Rückblick immer wieder neue Sachen bezüglich der Story findet. Ich bin echt gespannt wie es weitergeht!
Man spürt einfach deine Liebe zu Kingdom Hearts in jedem Satz so sehr das einem die Tränen kommen , ich fühle absolut mit dir, ebenso bei One Piece übrigens ^^
Wer vielleicht noch eine Art "Gegenpart" zu diesem Video hier sehen will, dem kann ich das Video "Die größten Retcons in Kingdom Hearts - Nerdcalypse" von "Bacon
Zack" sehr empfehlen
Ich habe die Fully Videos hier echt vermisst.
Ich bin leider kein großer Freund von Streams, daher freut es mich echt, dass in letzter Zeit wieder einiges kommt.
Sehr sehr gutes Video! ♥
Die Eis Szene mit Shion erinnert mich an die Sand Szene aus Star Wars. Sie sind nicht dumm, sie wissen es nur nicht anders auszudrücken. Solche Szenen sind seltsam aber auch besonders. Sowas mag ich in Werken und bleibt in Erinnerung. Und ja ohne Kontext ist sowas aber auch lustig^^
ja und nein, die Line aus Star Wars ist deeper gemeint als sie ist. Anakin mag den Sand nicht, weil er seine Kindheit als Sklave auf einem Sandplaneten verbracht hatte. Nur leider sieht man als Zuschauer davon wenig. Man sieht nur in Episode 1, wie er Spaß beim Pod Race hat oder C3PO baut. In Kingdom Hearts wissen wir, was Roxas mit Eisessen assoziiert, nämlich Freundschaft
Habe zwar noch nie Kingdom Hearts gespielt, aber durch deine schöne und beruhigende Art darüber zu Sprechen habe ich jetzt mega Lust bekommen :) echt schönes Video!
Jetzt hab ich tatsächlich wirklich Lust die Reihe zu spielen, vorher war ich als jemand die nur grob von dem Spiel gehört hat maximal verwirrt und abgeschreckt :D
Good job fully ✨
Kauf dir the Story so far! :D
Beinhaltet alle Teile!
Danach KH3 und zuletzt KH melody of memory.
Außer MoM kosten alle unter 30€. :)
@@t.eris0029 Hab leider nur eine PS3 und mir Kingdom Hearts 1.5 gebraucht geholt letztens... so muss es auch gehen :D
@@Ichigonomu :c
Oh ok. Kannst den Rest dann irgendwie auf YT schauen oder so xd
Ist zwar nicht das selbe, aber man hat die story wenigstens gesehen. ^^
Wieder mal ein tolles Video, indem du deine Punkte sehr gut rübergebracht hast. Man hat auch gemerkt wie wichtig dir Kingdom Hearts ist, den du hast dich emotional angehört. Schon dadurch habe ich dir gerne zugehört. Die Musik und die eingeblendeten Szenen haben auch zum momentanen Thema gepasst.
Kingdom Hearts hat tolles Writing, dass wegen der "Cheesiness" der Dialoge oft ignoriert wird. Roxas "line" als Xion verschwunden ist, hat mich tief berührt und wie sich Terra in Birth by Sleep benommen hat kann ich auch ganz gut nachvollziehen. Es ist Schade das viele Leute so etwas nicht verstehen, selbst wenn sie die Spiele ganz durchspielen. Es ist wie du gesagt hast. Es kommt ganz darauf an ob man richtig auf die Geschichte achtet und versteht was sie sein will.
Ich kann aber auch den von m00sician genannten Punkt (in seinem Kommentar zum Video) nachvollziehen. Es kann einem immer wieder vorkommen, dass der Tod für die Charaktere gar nicht existiert. Dies hat man vor allem zum Finale von Kingdom Hearts 3 gemerkt, als ein Charakter nach dem anderen wieder zurück kam. Ja es ergibt Sinn wie und wieso sie zurückkommen, aber es hat das Gefühl für "Konsequenzen" bröckeln lassen. Man kann auch nicht abstreiten das die "Tode" in dem Momenten emotional sind. Selbst wenn die Charaktere wieder zurück kommen, ist in der Vergangenheit etwas trauriges passiert, was zu dem Zeitpunkt auch Leute zum weinen bringen kann.
Kennt ihr das? Wenn euch ein Video so aus der Seele spricht, dass ihr es am liebsten 100.000 mal liken würdet?
Wenn ich die musik von kingdomhearts höre ist das immer ein Gefühl von nach Hause kommen . Liebe diese spielereihe . Super Video schön erklärt und sehr emotional rübergebracht 😊
Diese Reihe hatt mich so oft zum lachen weinen und Schmunzeln gebracht es ist eine schöne Reihe ich liebe sie
Hast die Szenen schön zu deiner Geschichte zusammen geschnitten. Das raussuchen war bestimmt richtig nice.
Michys mom hier , die Wette verlierst du😂
Hi Michys mom, Nebel hier. Könntest du deiner Tochter bitte ein hi von mir ausrichten? Oh ja und ich wünsche dir noch einen schönen Tag
Hallo Michys Mom, ich bin Emil. Können Sie ihrer Tochter ein Hallo von mir ausrichten? :3
Da sie Jetzt Berühmt sind, Könnten sie Bitte Michy von mir Grüßen ?
Von mir auch richten sie schöne Grüße an ihre Tochter von mir aus. Schönen Tag noch
Von mir auch liebe Grüße an Michy.
PS: Sie sind eine echt coole Mom :)
Es ist echt schön zu sehen wie jmd so ein gutes Konstruktivies video drop kann es ist sogar sehr gut für einsteiger
4:29 Meines Wissens nach wurde nicht wirklich erklärt warum Riku in dieser Szene das Schlüsselschwert von Sora nehmen konnte, weil Sora ja durch Ventus' Seele genauso wie Riku (dadurch dass er Terras Schlüsselschwert berührt hat) die Möglichkeit hat ein Schlüsselschwert zu haben.
Das bedeutet dass diese Szene in KH1 allein sogar mehr Sinn macht als mit den "Erklärungen" später
Schön das ich nach all denn Jahren nochmals eine neue Ansicht von Kingdom Hearts erfahren durfte, danke dafür FulltimeGames ^^
ich sah,spielte, erlebte, genoss und litt mit allen Charakteren. Ich empfand alle Charaktere immer als sehr gut geschrieben und verdammt gut ausgearbeitet. Diese Sichtpunkt von wegen Jugendprobleme konnte ich allerdings jetzt erst nachdem Video richtig erfassen. Zuvor was es halt wirklich nur rein gut geschriebene Charaktere in meinen Augen. Ich empfinde da genau wie du, die Serie Kingdom Hearts ist großartig. Kaum eine andere Serie hat mich je so tief berührt.
(Allein die tatsache damals zu Days als Xion starb ''mein Favo Charakter'' es gab keine Möglichkeit sie wieder zu beleben zu dem Zeitpunkt keine Möglichkeit sie aus der Vergessenheit heraus zu befreien. Hat mich echt getroffen, in meinen Augen war sie der einzige ECHTE Nobody, alles von ihr stammte von jemand anderen. Und trotzdem konnte sie in diesen einem Jahr Freunde finden)
Ich muss zugeben du hast mein Horizont erweitert was KH angeht, ich wusste zwar schon immer das es ein Tolles Game ist mit wundervoll ausgearbeitet Story und Welt aber durch deine Ansicht der dinge bin ich nu um einiges weisser. ^-^
Uff was soll man dazu noch sagen... Ich habe glaube ich noch nie so perfektes KH Video gesehen, no joke. Ich spiele diese Games jetzt schon seit über 7 Jahren und sie haben mich durch meine ganze Jugend begleitet und ich hab nie verstanden warum ich mit diesen Charakteren so gut mitfühlen konnte... Jetzt weiß ich es. Als du den Vergleich zwischen den verschiedenen Welten mit der gesamt Story gezogen hast (mit simple and clean usw.) hab ich angefangen ein bisschen zu weinen. Auch sieht man ja heutzutage immer wieder Videos die den gesamten Plot quasi in Frage stellen und eher einen negativen Blick auf die Story werfen. Dabei hab ich mir immer wieder selber die Frage gestellt "Ist das jetzt wirklich schlecht oder schlecht geschrieben?" Und nun hab ich das hier gesehen und weiß mit Sicherheit, nein ist es nicht. Ich verstehe die Story, so ist es nicht, aber du hast mir das in einem neuen Blickwinkel gezeigt, dass das ganze so viel mehr ist als nur reines verstehen. Natürlich ist nicht alles perfekt, aber das ist es nie. Großen Respekt an der Stelle und frohe Weihnachten
Oh man... Ich muss sagen, ich habe dieses Jahr im März/April ca. mit KH 1 angefangen. Wobei, das stimmt nicht mal ganz. Ich habe schon ein mal 2019 angefangen, da war ich noch komplett planlos und es hat mich nicht so gecatcht. Ich weiß dass ich erst irgendwo in Agrabah aufgehört habe, später aber dann doch mal weiter gespielt habe und in Atlantica war. Dann lange Pause und dem ganzen nochmal eine Chance gegeben, wie gesagt, ca. März/April.
Dadurch, dass ich noch ein paar sachen wusste, ist mir das erste Drittel des Spiels deutlich leichter gefallen. Beim ersten Spieldurchlauf wusste ich oft nicht was verdammt zu tun ist. Deep Jungle ist eine verwirrende Welt und in Traverse Town wusste ich Anfangs auch nicht was genau gemacht werden muss um bestimmte Dinge zu triggern um finally weiter zu kommen.
Nachdem ich KH1 dann aber endlich beendet hatte und mir das Spiel, je mehr man es gemeistert hatte, immer besser gefallen hatte (auch hinsichtlich Story), habe ich natürlich erst ein mal KH1 platiniert bevor ich mit CoM angefangen hatte xD (Ja, ich bin ein completionist und manchmal hasse ich es echt). Durch das platinieren hatte ich die Story natürlich 2-3 mal erlebt und vieles was am Anfang gesagt wird und passiert, versteht man dann viel besser wenn man das Ende auch schon kennt.
CoM ist auch wieder so eine Geschichte für sich... ich habe viel über das Kampfsystem gehört, viel negatives xD. Anfangs ist es auch echt nicht befriedigend weil man nicht richtig versteht wie es funktioniert. Ich habe mich mehr oder weniger durch Videos und einlesen schlau gemacht und wenn man das Kampfsystem mal drauf hat und es wirklich versteht, geht es auch wieder in Ordnung und macht gewissermaßen sogar spaß. Aber oh Gott das platinieren war eine fucking Qual... Riku auf 99 zu leveln war mit das nervigste was ich jemals für eine Trophäe tun musste x.x
Nach CoM natürlich erst mal 358/2 Days angeschaut. Viele meinten, erst KH2, dann Days und die anderen sagen andersherum. Wieder andere sagen es ist an sich egal xD. Ich habe mit Days angefangen, weil so die Reihenfolge auf der Disc war.
Achja, ich habe im übrigen schon lange bevor ich mit der Serie angefangen habe Videos geschaut, in welcher Reihenfolge man das spielt, unter anderem von dir :D.
Nun steht KH2 an, und das schon seit ca. Ende Juli eigentlich... Diverse Umstände haben mich dazu gebracht es erst mal eine Weile nicht mehr zu spielen (Zeit usw.)
Zudem will ich die Story zusammen mit meiner Freundin erleben und im Januar fange ich endlich mit KH2 an und boy, bin ich gespannt... davon hört man ja echt nur gutes.
PS: Nachdem ich ca bei Minute 4 des Videos war habe ich mich entschlossen das Video nicht mehr weiter zu schauen und lieber hier meine Geschichte mit der Reihe zu teilen. Will mich nicht spoilern lassen. Ich muss das Video definitiv nachholen, sobald ich auch mal durch bin!
Das mit Terra habe ich mir auch schon so lange gedacht hab das nie verstanden warum er immer als mega dumm bezeichnet wurde
Das Ende hat mich zum Weinen gebracht :(
Immer schön zu sehen wie sehr deine Ansichten und Interessen mit mir übereinstimmen. Bei fast jedem Video denke ich nach deinen ersten paar Sätzen einfach bloß "jaaaa! Recht hat der Kerl."
Super gutes Video!
Ay ein Sephiron hier!
Hab mir dein KH3 Let' Play auf Twitch angesehen und auch deinen Frust bezüglich Re:Mind.
Ich vermute das kommt auch daher, dass du zuvor die Remaster nicht wirklich gespielt hast sondern nur die Originalen auf Deutsch erschienen Teile. Kann das sein?
Das dachte ich zumindest, da du als bisher besiegten Superboss Sephiroth erwähnt hattest, dabei ist Sephiroth nur der Anfang aller Superbosse in Kingdom Hearts 2.
Falls das so ist solltest du mal in die Remaster reinschauen. Haben auch noch zusätzlichen Story- und Nebenkontent.
Grade der KH2 Remake wird dir vermutlich mitbringen warum die Hardcore Community gerade diese Superbosse die in Re:Mind dazu gekommen sind so beliebt und genau das sind was sich die Spieler gewünscht haben.
Achja eines hat Fulli hier gar nicht erwähnt. Die enorme Relevanz des Mobile Games. Sollte man sich zumindest anschauen um einiges aus KH3 noch deutlisch besser zu verstehen.
PS: Ich feier deine Nuzlockes und bin gespannt wie es in Renegade weitergeht!
Wundervolles Video mit einem Ende welches einem Gänsehaut gibt
Hast exzellent zusammengefasst was ICH SELBST aus den Augen verloren habe, obwohl mich dass immer so sehr angezogen hat bei Kingdom Hearts!
Und wieso musste ich auf dieses Video so lange warten? Toll gemacht, wunderbar erzählt. Das Video hat mein Herz erreicht! Danke Fully
als fully vom unterschied zwischen dem wissen und meinungen der charcktere gesprochen hat musste ich sofort an das "okay, I believe you"-meme von justapancake denken. es drückt nämlich perfekt aus dass sehr oft von irgendwem im spiel irgend etwas behauptet wird, und wir als unwissender müssen das natürlich erstmal als fakt schlucken da man ja keine gegengestellte behauptung hat
Wiedermal ein wunderbares video ^^
Buddy, I can't understand a word you're saying but it seems like you're defending that the series has good writing so you get props from me! I'm glad it translates well even in other languages! Cheers from the states!
Buddy, ich kann kein Wort verstehen, das du sagst, aber es scheint, als würdest du verteidigen, dass die Serie gut geschrieben ist, also bekommst du Requisiten von mir! Ich bin froh, dass es auch in andere Sprachen gut übersetzt werden kann! Prost aus den Staaten!
Glad you liked it. And yeah I was defending the writing, not that it is perfect, but enjoyable and the puzzling aspects are some of the charme and fun of the series.
Dieses Video hat mich einfach an machen Stellen wieder zum weinen gebracht. Genauso wie in Kingdom Hearts zum ersten Mal. Thx für dieses tolle Vid. Obwohl ich sagen muss, dass die Story verwirrend ist da die ganzen Teile durcheinander erschienen sind. Aber wenn man es einmal versteht, ist es ganz einfach.
Du hast genau das Zusammen gefasst, was ich an KH so liebe. Dafür möchte ich dir danken, denn ich will meinen Freunden das Spiel näher bringen, nur ich kann es nicht so gut erklären was ich genau an KH liebe. Deswegen nochmals Danke.
Vielen Dank für dieses Video! Die Mühe die du dir gemacht hast ist echt groß und du hast es super gemacht! :) Und ich bin froh, dass jemand meine Gedanken ausspricht. In meinem neusten Video über das Dezemberupdate von Kingdom Hearts Union X habe ich gesagt, dass ich mir überlegen würde, ein Video über meine Theorie, um was es in KH eigentlich geht, zu veröffentlichen. Du sprichst sie aus. Eine Geschichte, die im übertragenden Sinne erzählt, wie die Welt sozusagen funktioniert. Emotionen von Menschen und wie sie Probleme angehen. Insbesondere die von Jugendlichen. Ich danke dir herzlich!
Liebe Grüße
Selphy
Habe KH nicht gespielt, aber jemand auf Twitter, der grade dabei war, KH3 zu spielen, sagte, dass jeder Porno bessere Dialoge als KH3 hat. ^^
Dann hat er das spiel nicht verstanden kh3 ist wirklich schön
Ich denke da kann man nur eine Sache sagen egal wie man es dreht oder wendet denn der Spruch may your heart be your guiding key trifft das ganze wohl auf den Kopf wie man Kingdom Hearts zusammenfassen kann oder. Deswegen wird die Freude wohl weiter groß sein auf die folgenden Titel die noch erscheinen werden und darum kann man Kingdom Hearts nur lieben Got it Memorized.
Wow, das Video hat mich gewissermaßen auf emotionaler Ebene berührt. Auch wenn Kingdom Hearts nur den zweiten Platz meiner absoluten Lieblingsspieleserien (nach The Legend of Zelda) einnimmt liegt mir die Story und vor allem die Charaktere die in dieser involviert sind so sehr am Herzen, dass ich jedes Mal lächeln muss wenn ich egal was von Kingdom Hearts in meinem Alltag sehe und ich kann an einer Hand abzählen welche Franchises diesen Effekt bei mir hervorrufen. Ich denke das Kingdom Hearts auf keiner Weise schlecht geschrieben ist, ich finde es nur einfach schwer aus dem Stehgreif heraus in eigenen Worten die Story in all ihren Facetten auf den Punkt zu bringen, doch du hast das in diesem Video anhand von Beispielen der Storyline und der Übertragung auf das echte Leben voll und ganz geschafft und das ist das, was ich wirklich an diesem Video bewundere, weil ich einfach weiß, dass man diesen Kern in der Story von Kingdom Hearts nur so exakt fassen kann, wenn man sich wirklich die Zeit genommen hat sich ausführlich mit den verschiedenen Plots und den verschiedenen Charakterentwicklungen auseinanderzusetzen und aus dieser Arbeit heraus ein Skript zu verfassen, was den Wert von dieser Spieleserie wirklich in so einem würdigen Weg erfasst. Ich bin wirklich froh dieses Video gesehen zu haben und werde es in Zukunft mit allen Leuten teilen, welche behaupten, dass Kingdom Hearts ein riesiges sinnloses Wirrwarr von schlechtem und kindischem Writing ist!
Wunderbares Video zu KH. Fully hast du toll gemacht.
Hab mir jetzt nach dem Vorabi die Story so far edition gekauft und Kingdom Hearts 1 durchgespielt. Und ich muss sagen, dieses Video hat mich einfachen noch so viel mehr gehyped die ganze Reihe zu suchten.
Kennt ihr das, wenn Fully ein Video hochlädt und er einfach wieder 7357 Cuts in einem Satz hat?
Schlimm Schlimm!
@@FulltimeGames einfach nur richtig unprofessionell von dir. Ich bin enttäuscht
Kannst du vielleicht ein video mit ner Zusammenfassung der Kingdoms Heart story machen? Ich hab ehrlich gesagt keine Ahnung von der Story und weiß nicht ob das ne totale Mammut Aufgabe ist, aber wenn du so leidenschaftlich über die Geschichte Sprichst will ich mehr wissen. Nur ganz ehrlich... Die ganzen games jetzt von null durchzuspielen... Ist halt ziemlich schwierig
Immer gut zu sehen, dass jemand nicht immer auf meinen fav Terra schiesst lol
Same, er ist einfach ein guter Kerl der auf Abwege kommt... Und tatsächlich in seiner Situation auch am nachvollziehbarsten handelt...
wie geil das passt Jonathan und Josuke xD
@@dagehmalweg7129 It's Joseph, nicht Jonathan xD
@@DerMarcus_ oh fuck hab die Namen verwechselt, ah ist doch eh alles die selbe Familie 😂😂
Uff überkrasses Video, weiter so!
Ganz ehrlich Fully.. meiner Meinung nach dein bestes Video.
Ich glaube ein zentrales problem des Spiels ist es, das man am Anfang nicht wissen konnte zu was sich die Reihe entwickelt. Wenn man von Anfang an weiß, wie groß das Franchise wird und wie viele Teile die Story umfasst, wären einige Storypunkte sicher anders geschrieben worden.(zB in dem Final Chapter Prologe, wo Mickeys Rüstung zerstört wird um zu erklären warum er im Ende von KH1 sein klassisches Disney-Outfit trägt). Vielleicht hätte man auf Zeitreisen komplett verzichten können, was fast immer zu Komplikationen führt, da die Regeln in jedem Spiele/Filmuniversum anders sind.
Zu den Disneywelten möchte ich anfügen, dass natürlich die unterbewusste Message wichtig ist, aber der Fokus von diesen Welten seit Teil 1 stark von diesen Welten weggeht.
KH1: Eine SuperVillain-Allianz, die die Herzlose, die Dunkelheit und natürlich Kingdom Hearts für ihre Zwecke missbrauchen wollen. Sora soll die Schlüssellöcher schließen um damit die Dunkelheit nicht einfach in die Welten reinsickert und Frieden herrscht.
Die Herzlosen ändern die Story so, dass die Bad Guys gewinnen würden und Sora muss alles wieder gerade rücken.
KH3: ja Herzlose rennen immer noch Amok, sind einfach da, damit der Spieler was zum verkloppen hat. Gerade die Frozen-Welt wurde Null beeinflusst und bei Fluch-der-Karibik ergibt die Story auch keinen Sinn, weil wir direkt in Teil 3 sind und alles aus Teil 2 nie erwähnt wird.
Gerade in DDD und KH3 tauchen auch die Organisation etc einfach auf, haben ihren mysteriösen Monolog und gehen wieder. Manchmal hinterlassen sie noch einen Herzlosen als Present, jede Welt brauch ja auch einen Bossfight. Der trägt aber auch nix zur Story bei, weil den killen wir ja sofort, bevor er Schaden anrichten kann.
Die Disney-Villains machen ihr Ding, die Organisation macht ihrs. Die "unterbewusste Message" ist das einzige was geblieben ist.
Ich hör das im Bezug zu Kingdom Hearts 3 öfter, aber sie waren doch involviert. Aber es gab 2 Herangehensweisen. Entweder haben sie aktiv sich eingemischt, dass Sora sein Ziel in der Welt nicht erreichen kann und, wie du eben sagst, die Story von dem abweicht was sie sein soll, oder sie halten Sora auf, den Verlauf der Geschichte zum positiverem Wenden zum wollen und haben eine passivere Herangehensweise. Klar, Thematisch haben die Disney Villians mehr mit der Story der Welt zu tun, aber an sich sind die Villians in Kingdom Hearts 2 und 3 sehr viel mehr integriert als nur "Bösewichte" zu sein. Es war auch nicht wirklich Pointless was geschah, denn Sora sollte die Power of Waking erhalten und hat vesagt und die Organisation hat für den Fall, dass die Guardians nicht auftauchen den Back up Plan von Kingdom Hearts 1 verfolgt. Ironischerweise haben beide Parteien in ihrem Handeln versagt zu einem Teil, was ich persönlich eigentlich recht interessant finde. Und komplett den Keyblade War aufhalten konnten sie auch nicht.
Was die Herzlosen angeht, da kannst du die Ansem Berichte aus Kingdom Hearts 1 vielleicht mal lesen. An sich sind Herzlose schon immer da gewesen, aber Ansems Experimente haben die Emblem Herzlose, quasi "künstliche" Herzlose ins Leben gerufen und die haben gedroht die Welten ins Chaos zu stürzen. Außerdem, werden die Herzlosen, seit sie so vielzählig sind auch stark vom Keyblade angezogen, auch ein Punkt aus Kingdom Hearts 1. Also egal wo Sora ist, er wird sie immer wieder antreffen. Es ist weniger so, dass die Welten ein direktes Problem damit haben, weil sie weniger geworden sind und damit nicht drohen die Welten untergehen zu lassen, aber sie sind immer noch eine Bedrohung, was in Kingdom Hearts 2 angesprochen wird. Also alleine die früheren Spiele betrachtet, ist das nicht bis heute irgendwas, was sich da groß widerspricht oder geändert hat.
Und naja, am Ende ist es auch ein Spiel. Herzlose sind nun mal n Gegner Type der von Anfang etabliert war, dass die überall und zu jeder Zeit auftauchen können. Klar hat es eine Story Erklärung etc, aber ja, im Endeffekt sind die dafür da, damit der Spieler was zum verprügeln hat. Die Frage bezüglich von Monstern/Gegnern etc könnte man ja sonst wirklich auf alle möglichen Spiele anwenden und im Prinzip ist es nicht wirklich ausschlaggebend.
@@FulltimeGames So hab ich das noch nicht gesehen, aber diese passive Art sorgt halt für dieses Gefühl, dass die Welt nur Kulisse ist. Larxene versucht nur Soras Zeit zu verschwenden. Weder er noch sie beeinflussen irgendetwas. Larxene versucht ja nicht mal Elsa zu entführen, was für den BackUp-Plan irgendwie sinnvoll wäre. Stattdessen sorgt sie eher dafür, eine potentielle Prinzessin des Lichts zu verlieren.
Ok, wusste ich nicht mehr. KH1 ist einer der einzige Teil, den ich nur durch LPs nachgeholt habe und nie selbst gespielt hatte.(und den Mobile ableger, aber das haben glaube die wenigsten).
Aber auch hier finde ich das alte Ziel "angenehmer", weil man aktiv darauf hinarbeitet. Die Power-of-Waking-Sache ist halt mit "let your heart be your guiding key" abgehakt, lass dich von der Plot-convenience leiten. Deswegen fühlt sich der passive Plot auch so an, als ob nichts irgendwie relevant ist. Wir wissen nicht, wie sich die Kraft entfesseln lässt, also können wir auch nichts aus der Story damit verbinden. Es lässt sich bestenfalls wieder auf die Macht der Freundschaft zurückführen und Charaktermäßig hat sich Sora ja nicht verändert. Wäre Soras Hauptmission die anderen Guardians zu suchen, die Sicherheit der Prinzessinnen zu gewährleisten oder ein Trainingsausflug mit Kairi, all das würde sich Plotrelevanter anfühlen, als ziellos durch Welten zu wandern, um rein zufällig die Power of Waking zu triggern.
Ich meine, ich sehe deinen Punkt und kann das auch so akzeptieren, sehe das selber jedoch anders. Ich finde Kingdom Hearts 3 ist mit Dream Drop Distance das erste Mal, das Sora eigentlich bei etwas in aller Linie versagt hat. Es ist nur so, dass in Dream Drop Distance, er von jemanden gerettet wurde, der in der Lage war, die Power of Waking zu nutzen. Aber ich finde das auch so spannend, dass wir nicht so 100%ig wissen was es ist, weil Sora geht es genauso. Er hat keinen Schimmer und aus reiner Verzweiflung, macht er quasi den selben Fehler, wie er schonmal zu Dream Drop Distance gemacht hatte, nur dieses Mal voll bewusst, auch in dem Sinne, dass es Konsequenzen hat. Ich mochte das sehr, dass Sora etwas mal nicht gelungen ist, er aber nicht all sein Charisma und Fähigkeiten die Leute um sich zu scharen verliert. Er geht eher Happy go Lucky ins verderben rüber. In Kingdom Hearts 1, CoM und 2 war er ehrlich gesagt, irgendwie lucky durch die Umstände und andere Parteien um ihn herum. Aber hier war er der Umstand der mal alles richtig biegen musste, komplett aktiv, mit eben auch nem Opfer.
Was eher spekulativ ist ist auch, dass es sehr subtil, aber scheinbar vorhanden angedeutet wird, dass ALLES, nach dem 2.9 Chapter, wo das Spiel richtig beginnt, sich mehrfach widerholt hat. Dialoge und Sätze die Sora, Donald und Goofy wohl gesagt haben soll, aber nur einer kann sich erinnern. Goofy der plötzlich den Satz raushaut und niemand hat das je gehört (später sagt Yen Sid es wirklich, das ist ja das interessante), oder halt auch, wie in Frozen, das seltsame verlangen, dass Sora Elsa ZWINGEND helfen muss und die Phantom Schmerzen die er hatte. Und das Icing ist, dass Chirithy in der Final World sagt, Sora war schon oft da und musste all seine vorhandenen Reflektionen einsammeln. Das ganze kommt von ner großen Theorie, die zum Teil deubunked wurde, aber der Loop Teil durch Remind nur nochmal mehr verstärkt wurde. Was ich damit sagen will. Es kann gut und gerne sein, dass ein kompletter Teil der Story unterschwellig da ist, aber erst später richtig nochmal beleuchtet wird, oder vielleicht ist da auch einfach gar nichts, oder es wird nie wieder ein Wort darüber verloren. Das würde aber auch absolut erklären, warum diese "convinience" überhaupt existiert. Wenn die Figuren 1000 mal das gleiche erlebt haben und unterbewusst die Momente erkennen, dann ergibt vieles irgendwo ne Menge Sinn. Aber wie gesagt, wer weiß. Ich zu meinem Teil mag auf jeden Fall die Story und find sie bei weitem nicht so schlimm, wie viele andere.
Das ist ein echt nices Video 😭👌 bitte mehr davon!!
Kingdom Hearts ist einfach genau das richtige Spiel, wenn man beim Spielen selbst gerade den Übergang vom Kind zum Teenager, oder sogar zum jungen Erwachsenen durchlebt. Natürlich können sich auch erwachsene Erstspieler mit diesen Gefühlen identifizieren und das Spiel in ihr Herz schließen, aber für viele - mich eingeschlossen - bot es auch einfach eine Art, diese unbekannten neuen Gefühle zu entdecken und sich mit ihnen auseinanderzusetzen. Und das ist etwas so Wertvolles, dass hoffentlich allen, die es erleben durften, egal ist, was Leute denken, denen das vorenthalten war.
Klasse Content, Fully, so persönlichere Videos sind oft nicht so leicht. Gerne mehr davon!
Kingdom Hearts war eine ganze Zeit lang ein sehr schön geschriebenes Stück Geschichte.
Vor allem der "Twist" das Terra sich als Xehanort entpuppt am Ende war ein wirklich gut in die Gesamtstory geflochtenes Stück Lore.
Aber gegen Ende hin hat sich das Franchise massiv selbst verloren. Die Wichtigkeit des Mobile Games. das Außer-Achtlassens mancher anderer vorher essentieller Plot-Punkte, und einfach das Big Big Mess das Kingdom Hearts 3 Storytechnisch abgebildet hat hat viel kaputt gemacht.
Das braucht man auch nicht schönreden. Kingdom Hearts 3 war vielleicht overall ein gutes Spiel, aber definitiv kein gutes Kingdom Hearts und vor allem story-technisch eine riesen Katastrophe das kaum aufzufangen ist.
Du sagst SO VIELES, was ich denke...
Danke! 😍
Leider habe ich habe noch nie ein Kingdom Hearts Spiel jemals gespielt, weil ich noch nie eine Playstation-Konsole besaß. Denn durch dein Video (und durch andere Meinungen) ist mein Interesse zu diesem Franchise geweckt. Irgendwann werde ich mir Teil 1 und 2 nachholen, falls ich eine Playstation 2 kaufe. Gibt es zu Teil 1 und 2 schon als Remaster für die Playstation 4 oder was bedeutet da 1.5 und 2.5?
Es gibt auch n psp teil
in 1.5 + 2.5 sind 4 Spiele und 2 Filme enthalten. 1.5 weil Teil 1 und drüber hinaus geht, genau das selbe mit 2.5
Ich liebe KH und die Emotionen werden richtig schön zum Ausdruck gebracht. Richtig gutes video!!!
Junge, du hast Ruffy im Thumbnail, zu geil
Glaube das Hauptproblem mit dieser Meinung ist die Streuung der Spiele. Man versteht die Story nun mal nur dann vollständig wenn man JEDES Kingdom Hearts gespielt oder zumindest gesehen hat. Die Story ist überragend. Die Charaktere der Wahnsinn. Aber alles andere als Verbraucherfreundlich wenn man bedenkt, dass es kanonrelevante Ableger für PS2, PSP, Nintendo DS/ 3DS, PS3, PS4 und eine HANDYAPP gibt. :D
Ich liebe, dass du KH so sehr liebst. Da kann ich es auch nur noch mehr lieben.
auch meine absolute lieblings reihe xd erinnere mich noch damals als ich es zum ersten mal kingdom hearts 2 gespielt habe und es deutsche sprecher hatte haha, habe diese version btw noch daheim liegen xd
Tey schreibt ein Kommentar Versuch Nummer 7
Ich will hier etwas anständiges und Positives schreiben aber "gutes Video" ist mir zu wenig.
@Tey - Also hast du dich dazu entschieden deine Gedanken hier zu verewigen ?
Ja... (kann ich das so stehen lassen ? Will das nicht wider löschen müssen...)
Ich hab nie dieses Kingdom Hearts ist verwirrend gecheckt, ja Dream Drop Distance hatte vielleicht ein bisschen zu viele Layer, aber come on das Spiel spielt in Träumen, wenn da nicht ein Traum in einem Traum vorkommt bin ich enttäuscht. Mir kommt immer vor diese Kritik kommt immer von Leuten die die Spiele nie gespielt haben.
Naja die verwirrung kommt wahrscheinlich auch davon das alle kingdom hearts teile. Wenigstens etwas story bringen. Aber auf komplett verschiedenen konsolen sind.
Ich freue mich schon auf die Zukunft.KH war mein erst gekauftes Spiel 2002.Ich finde auch das die Story gut ist und einfach zu verstehen. Das einzige was ich an KH3 vermisst habe war das Mysteriöse der Reihe den man wusste was kommt da ich finde das KHDDD und KH3 ein Spiel hätten Sein sollen.Ich freue mich schon auf die Zukunft den nun ist das Mysteriöse in den nächsten Teilen diese wieder da und freue mich schon drauf .Ich freue mich generell auf die Zukunft von Square den für mich sind sie nun wie ein Phönix aus der Asche wieder auferstanden. Denn sie hatten leider wie andere Japansiche Spieleentwickler Engine Probleme und das hatte leider in den Entwicklungen der ganzen Ps3 Ära Auswirkungen.Leider auch Anfang der Ps4 Ära wo leider auch KH3 reingefallen ist und hat sich ein bisschen gerusht angefüllt,aber nach KH3,Dragon Quest 11,F7Remake,FFXIV Shadowbringers bin ich sehr gespannt auf die Zukunft da die Engine Probleme weg sind und sich nun Endlich wieder voll auf die Produktion konzentrieren können. KH wird für immer meine Lieblingserie sein :) 🥰
Am ende von KH 3 hab ich mich wie bei Naruto gefühlt, falls ihr wisst was ich meine, mit dem Plottwist.
*SPOILER:*
*Madara=Xehanort*
*Black Zetsu=Braig/Xigbar/Luxu.*
Ich liebe dieses Game einfach nur, auch wenn die Story eventuell ein wenig schwierig zu verstehen ist oder man sich wirklich einlesen muss. Das Game war ein sehr großer Bestandteil meiner Kindheit und ich liebe eigentlich alles daran ♥️
Kenne kingdom hearts seit das erste Spiel raus kam. Bin damit groß geworden praktisch. Finde daran nichts kompliziert. Man muss halt bißchen mitdenken. Gerade das es dort soviel um Freundschaft geht finde ich sehr gut.
Super schön erklärt 👍 KH ist meine absolute Lieblingsspielereihe😍❤
In welcher Reihenfolge sollte man die Spiele spielen?
Ich hab zwar nicht so viel Ahnung von KH, aber mir hat das Video trotzdem gefallen. Kann schon verstehen dass es frustrierend ist, wenn Leute eine eigentlich solide oder sogar gute Story als schlecht darstellen, nur weil es viele lustige out-of-context haha memes gibt.
Sehr schön gesagt, finde die Story genau so und deswegen liegt mir die Serie auch so am Herzen ❤️
Könnte die Serie mal anfangen zu spielen jetzt wo ich ne Ps5 habe. Aber verstehe ich auch alles, wenn ich nur die Hauptteile spiele?
Alle Teile sind Hauptteile. 1, 2 und 3 sind die Spiele mit Sora, Donald und Goofy, die anderen Teile sind aber genauso wichtig
Wo war das " Kennt ihr das" 😱😱 man du hast dich echt verändert.😂
Spaß liebe deine Videos 🤗
Deine Punkte im Video sind gut abgestimmt und logisch, praktisch so sollte man Kingdom Hearts verstehen. Klar Nomura macht es einen schwer die Story zu verstehen mit den Unterschiedlichen spielen und den Retcones die er macht die teilweise ein Großteil der Geschichte mal ändert. Aber im groben und ganzen sind wir ja für sowas hier.
Zu Kingdom Hearts kann ich noch die Erkläre Video von BaconZack empfehlen. Er hat sie gut zusammengefasst und so das sie jeder versteht.
Tolles Video Fully.
Ich will dich nicht für das Video loben.Ich will dir einfach nur danken.
Kennt ihr das? Sora in Smash
dieses video war viel besser als erwartet, es ist perfekt
Sehr gutes video, klasse Skript, Habe Kingdom Hearts schon immer seit meiner Kindheit geliebt.
Es ist ok etwas zu mögen was auf objektiver basis schlecht ist, du musst deine subjektive meinung nicht verteidigen und bist auch nicht dumm wenn du etwas gut findest was viele für schlecht empfinden, das einzige was man sich nicht erlauben darf ich verzweifelt konterargumente rauszukrammen um etwas doch als objektiv gut hinzustellen wenn es dies nicht ist.
Hallo Mister High Horse, wie ist denn die Luft da oben? :)
@@justapairofboobs1278 geht...und bei dir unten ?
Dieses Video wird mich vermutlich nicht dazu bringen die Reihe zu spielen aber ich kann jetzt viel besser nachvollziehen warum es um die Spiele so eine treue fan Gemeinde gibt! Vieles wirkt auf mich nach wie vor kitschig aber das ist eben Geschmackssache! Trotzdem merkt man an der Art wie das video gemacht ist warum vielen leuten die Reihe so am herzem liegt!
Sitze im Zug und muss mich zusammenreisen keine Träne rauskullern zu lassen.
Ich sag kurz Spoiler, zwar nur klein, aber will niemanden nerven, der Road oder so noch nicht gespielt hat.
Ich mag KdH, aber finde man kann die Redcons (Null Plan wie genau es geschrieben wird) nicht leugnen, fast, als war was kleines geplant und weil es erfolgreich wurde, musste einiges geändert werden um immer neue Titel rauszubringen.
Ich mein: Xenahort ist plötzlich voll lieb und bekommt sein Happy End, dass wirkte mehr als mies geschrieben. Era lebt in Terra, wie das? Terra war doch bereits selbst gespalten in 3 Teile... Sora ist plötzlich nicht mehr der eine Auserwählte, ja ok ich kann verstehen, wie man sagen kann "es wusste nur niemand besser" aber das ist doch definitiv etwas umgebaut worden um die Reihe zu formen. Oder das die Rikureplica seit Chain einfach random in Riku abgeistert... bei allen Leuten, die in Sora gepennt haben gab es verweise, aber nicht zu Riku? MHHHH
Generell ist Teil 3 etwas der böse Knackpunkt was das writing angeht, zumindest für mich.
Und gott ist es Schade, das dieser Hannes Nomura, niemanden einfach mal tot lassen kann. Jedes Kind, dass gestorben ist oder verloren ging, hat andere Kids aufgebaut und eine Dramatik in die Welt gebracht und das wurde, so finde ich, in Teil 3 zunichte gemacht.
Xions tot war super gut um Roxas und Axel zu schreiben, das Roxas und Sora eins wurden hat Axel perfekt vorbereitet (der ja in Teil 3 eig absolut versaut wurde, nicht nur dadurch, dass alle wieder zurück kamen). Aqua hätte Ven retten dürfen, aber lasst Terra doch tot, damit Aqua damit Leben muss. Gott, bislang gibt es ja gefühlt nur 3 tatsächliche Tote in der ganzen Story... Erephmer (Sorry ich kann mir die Schreibweise der Namen wirklich nicht merken), Era und Xena. Maybe noch Brain und Skulk, jenach ob Skulk das Mädchen von Isa und Lea ist. Strelizia kommt vermutlich eh Back, weil Stern in Teil 3 und was mit 12 der Charaktere in Road passiert ist, weiß man ja noch nicht. Der Teaser könnte ja auch ein roter Hering sein.
Fully das Viedeo ist einfach genial, ich stimme dir bei allem was du im viedeo sagst zu
Also ich habe die Teile mehrmals gespielt aber das Riku vom Keyblade auserwählt sein soll (also Anfangs) erschließt sich mir nicht ganz. Die Situation in der er Soras Keyblade übernimmt war nur kurzfristig und der Tatsache geschuldet das Sora starke Zweifel und sein Wille nicht so Stark wie Rikus war. Oder habe ich das missverstanden?
Andersrum, weil Riku komplett von Dunkelheit übernommen wurde, ist das Keyblade zu Sora rüber gesprungen und es blieb bei ihm, weil er Willensstärker war. Damit wurde Sora zum Eigentümer. Das ist auch der Grund wieso Riku "plötzlich" ein Keyblade hat. Ihm gehörte es halt wirklich von Anfang an, aber musste sich das ganz neu verdienen.
@@FulltimeGames Ah ok das macht Sinn^^
Nicht schlecht geschrieben aber für mich dennoch einfach stellenweise viel zu verwirrend. Ich liebe kingdom hearts wirklich ab göttlich (habe sogar tattoos) aber die Story ist für mich einfach viel zu oft cryptisch und ich habe das Gefühl das man sich teilweise an dinge erinnern muss die in 2 Teilen zuvor behandelt wurden um das aktuelle genaustens zu verstehen. Der rote faden der story ist klar zu erkennen aber geht für mich viel zu viele Umwege und wird unnötig komplex. Für mich fühlt sich die Story in etwa so an wie als das ich etwas aus der Küche möchte aufstehe und hin gehe es aber dann in der Küche wieder vergessen habe 😅 ich hoffe man kann meine metapher iwie verstehen.
Ich fühle mich einfach zu dumm für mein geliebtes kh.
Vlt machst du ja mal ein Video in dieser Form in der du die ganze Story mal genaustens erzählst 🙈
Ich danke dir, dass du dieses Video gemacht. Es hat mir eine andere Perspektive zur Kingdom Hearts Serie gegeben. (Und ich hab fast geheult.)
Das Storytelling finde ich legit genial
Ich finde diese Geschichte wird umso schöner, desto mehr man sich damit auseinander setzt.. Natürlich kann das auf andere, welche nicht in dieser drin sind, sehr verwirrend wirken. Aber ich LIEBE es.
Man muss dir eins lassen. Durch dieses Video hab ich das Ende von Kingdom Hearts 3 von den Motiven her verstanden. Das mit dem Aufopfern für seine Freunde wurde zwar in dem Spiel oft erwähnt, allerdings hab ich es beim Spielen nie wirklich registriert. Jetzt hab ich das.
Was für mich aber bleibt ist der Fakt, dass mir die Geschichte mit den Zeitreisen zu komplex ist. Wenn du in einem Video speziell, dass Zeitreisen im Kingdom Hearts 3 erklären könntest, wäre ich sehr dankbar. Also die Events, wenn man als Erstes auf den Keyblade Graveyard kommt.