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幼稚園児の頃、いかりのせいで試合が終わらなくて電池切れになって泣いた記憶がある
初代ではラッキーにカウンターもたせて、対戦で破壊光線撃ってくるやつを返り討ちにしてた。自分の周りではこれが結構ハマった。
ポケスペの真似してサイコウェーブをミュウツーに覚えさせて後悔したわ
1:13 今思うとゴーストタイプに対してエスパー技を効かなくするとこを逆にしたのかな?って思う
ソニックブームとりゅうのいかりはバトルでこそ使いにくいけど、ポケモンを捕まえる際に体力を削るには向いているからでんじはも使えるレアコイルや耐久性に優れているラプラスが捕獲要員になれるけど、とはいえ、いかりのまえばを覚えたラッタを始めとした捕獲要員を出されたらそれまでだけど・・・(汗)
子供で種族値知らなかった時、ビジュアル的にイワーク強いと思ってた。主力のピジョット、リザードンじゃ歯が立たなかったし。
初代でゴーストタイプがゴーストタイプを弱点としている、ゴーストタイプの技はノーマルに(当時はエスパーにも)無効化されるのを調べられる唯一の技がしたでなめるだった。ちなみに初代の固定ダメージ技はタイプで無効化されないため、ナイトヘッドがノーマルにも通用する。
ポケモンがここまでヒットすると思ってなくてデバッグをちゃんとしてなかったのか。
9:49 ゲームの時間を決められている家(け)の小学生徳川家みたいな言い方で草
そもそもエレブーは赤にしか出現しないのでかみなりパンチ自体存在感が無かったですね。次回作の金銀から技マシンで登場するので使い勝手が良かったですが。
固定ダメージ技は低レベルバトルでは役にたつレベル3のマルマインで上から固定ダメージのソニックブームを出す感じ
不遇ではないけど初代ではピヨピヨパンチは通常攻撃,トライアタックは30%で麻痺のみ等今とは異なる仕様でしたね
愛すべきクソ技がたくさんある楽しいゲームだよ。
チャンピオンロードのエリートトレーナー♀戦のラッキーを思い出す…ちいさくなるで当たらないから倒してくれない。>いかり
今のスカーレット世代でもネタ技 だいぶある フルアタ最強
いかりって使ってる最中は命中下げられる技で256段階下がるんだっけな?
使用中に命中率を下げられると最終的に256分の1まで下げられるという鬼畜使用
りゅうのいかりはポケモンスタジアム2のイエローカップやファンシーカップでは使える技
イエローではそれを覚えたラプラスやウインディ、ファンシーではヒトカゲやミニリュウが強かった覚えがある。
エレブーのかみなりパンチは、ソロプレイヤーの10万ボルトわざマシンを節約できる(ショボいww)きあいだめって入力する準備してたんだが、やはり🤣
はたくは強い
幼稚園児の頃、いかりのせいで試合が終わらなくて電池切れになって泣いた記憶がある
初代ではラッキーにカウンターもたせて、対戦で破壊光線撃ってくるやつを返り討ちにしてた。
自分の周りではこれが結構ハマった。
ポケスペの真似してサイコウェーブをミュウツーに覚えさせて後悔したわ
1:13 今思うとゴーストタイプに対してエスパー技を効かなくするとこを逆にしたのかな?って思う
ソニックブームとりゅうのいかりはバトルでこそ使いにくいけど、ポケモンを捕まえる際に体力を削るには向いているから
でんじはも使えるレアコイルや耐久性に優れているラプラスが捕獲要員になれるけど、
とはいえ、いかりのまえばを覚えたラッタを始めとした捕獲要員を出されたらそれまでだけど・・・(汗)
子供で種族値知らなかった時、ビジュアル的にイワーク強いと思ってた。
主力のピジョット、リザードンじゃ歯が立たなかったし。
初代でゴーストタイプがゴーストタイプを弱点としている、ゴーストタイプの技はノーマルに(当時はエスパーにも)無効化されるのを調べられる唯一の技がしたでなめるだった。ちなみに初代の固定ダメージ技はタイプで無効化されないため、ナイトヘッドがノーマルにも通用する。
ポケモンがここまでヒットすると思ってなくてデバッグをちゃんとしてなかったのか。
9:49 ゲームの時間を決められている家(け)の小学生
徳川家みたいな言い方で草
そもそもエレブーは
赤にしか出現しないので
かみなりパンチ自体
存在感が無かったですね。
次回作の金銀から
技マシンで登場するので
使い勝手が良かったですが。
固定ダメージ技は低レベルバトルでは役にたつ
レベル3のマルマインで上から固定ダメージのソニックブームを出す感じ
不遇ではないけど初代ではピヨピヨパンチは通常攻撃,トライアタックは30%で麻痺のみ等今とは異なる仕様でしたね
愛すべきクソ技がたくさんある楽しいゲームだよ。
チャンピオンロードのエリートトレーナー♀戦のラッキーを思い出す…
ちいさくなるで当たらないから倒してくれない。>いかり
今のスカーレット世代でもネタ技 だいぶある フルアタ最強
いかりって使ってる最中は命中下げられる技で256段階下がるんだっけな?
使用中に命中率を下げられると最終的に256分の1まで下げられるという鬼畜使用
りゅうのいかりはポケモンスタジアム2のイエローカップやファンシーカップでは使える技
イエローではそれを覚えたラプラスやウインディ、ファンシーではヒトカゲやミニリュウが強かった覚えがある。
エレブーのかみなりパンチは、ソロプレイヤーの10万ボルトわざマシンを節約できる(ショボいww)
きあいだめって入力する準備してたんだが、やはり🤣
はたくは強い