【Lies of P】(終)童話ピノキオ版ソウルライクアクションRPGで『今はただ君に感謝を』する某死にゲー玄人#11【偽りのP】
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- Опубліковано 16 жов 2024
- 星の世紀END
【動画概要】
・PS5版Lies of P(偽りのP)の初見プレイ動画
・ソウルライク苦手勢ですが、頑張ってやってみます
・次回作『Lies of Oz』でお逢いしましょう!!
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そうか死ぬ際、時計が巻き戻ってリトライ出来るのはソフィアの力なのか・・・
死にゲーの設定としてはいい落としどころ
これを機にピノキオについて調べてみたら思いのほか本作に出てきた要素多くてちゃんと練られてるんだなと思った
本家は別にしてソウルライクの中ではほんと最高の部類だよコレ
DLCも続編も作る気満々らしいし楽しみだな
ここ最近でかなり良いストーリーだった
今後も期待したい
人間性の証拠、2つ重ねるとハサミになるの好きぃ〜、それを人形師の操り人形が使ってくるのも大好きぃ。
細かい不満点も多いものの総合的にいいゲームだよね
ジャスガ、ガード、回避ぜんぶ有効な場面があるのでソウルとSEKIROのいいとこ取りを狙ってたのかなと思う作品だった
アプデや次回作で更なる完成度向上に期待したい
この計画を知ってたから、王はあのショーでそれを伝えようとしてたんだろうな…
ロミオ...
2周目以降の言葉で泣いた;;
クリアお疲れさま
やっぱり「Lies of P」が「Rise of P」になったな
そして得たものに対して失ったものが多すぎるでしょこれ辛い
自閉円頓裹って言うのをずっと楽しみにしてた
これが童話ピノキオの物語を基にしたとすると、童話でドロシーといえば…って話かなぁ次回は
魔法使いになるとして主人公はどうなるんだろうね
ジャンジョがパラケルススだった、て解釈でいいのかな
@@夜空の狩人-o6b ブリキかな?
名もなき人形に対する初見の対応力は流石だなぁ…
52:48 元カノの名前ふとした時に出しちゃう系玄人
これワシもプレイ中にラニ様って呼んでしまった。
似すぎてんねん!!
今シリーズも完走お疲れ様でした 毎回楽しませてもらって感謝してます
これからもお元気で
マジでここ最近で一番面白かったゲーム
なるほどなあ…そういう物語か…
薄々思っていたけれど、アトムみがあって王道ながらやはり面白いストーリーでしたね
お疲れ様です、ふぅさん!
最初から用意されている最強のフェーブルアーツ「絶対防御」!
救済レベルで強い
起床回避を最後の最後まで取らずに進められたの凄い
武器の柄と刃の調合システムもかなり楽しかったわ
良い作品見てて楽しかったです!!
めちゃくちゃいい作品だった
そして終始イケボでした
ありがとうございました
lieには横たわるって意味もあるからエンディングは2つの意味でlies of Pなんだね
文法の勉強やり直せ
思わずラニって言っちゃう玄人すこ
初見黄金の嘘いけるのすごい
面白かった
後半如実に苦しそうだったけどちゃんと完走したのはやっぱり昔とはマインドが違うからだろうか
やっぱりボス戦での適応が早かったり玄人らしさが目に見えると映える
どこかで見た要素もいろいろあったがリスペクトに溢れてる感じがしたゲームだった。
3周やってなおこの映像を見て最後のパラケルススはアイツだってことに気づけた。
追加DLCか2なのかは不明だけど楽しみだな☺️
超楽しみ
体験版が百万ダウンロード行ったあたりでDLCに着手したみたいな記事よんだことあるから、最後の映像はDLCなんじゃないかな
@@ゅそぞんめぅるりりらぽゃん やった!我慢系のフェーブルアーツが付いた武器が出てきて欲しいな
そうしたら戦術がさらに広がる気がする
ラスボスの最後、めっちゃ安全策でしたねw
コンパクトな中に趣向が凝らされてて本当に良い作品だった
コンパクトは嘘(クソ長ラスダン)
アクション面…特にジャスガはディレイもあってかなり鬼畜に感じたけど、慣れたら割と楽しくなってきて、そしてストーリーが良かったから何だかんだ良い作品だと思ったわ
DLCも作るって話を聞いたから楽しみ
生きる希望
ゼペットが指から糸出してラスボス動かしたとこは「からくりサーカスかよお!?」と叫んじまった
何げに浮気しつつも最後の最後まで運命の大剣ブレードで走り抜けた技量がすごい!
周回プレイも動画化してくれるなら是非とも見たい!
そこがあまりにからくりサーカスでゼペット爺が操りながら戦う変則マッチを期待してしまったw
放置してる仁王2最後のDLCに手を付ける時が来たな
裏ボスマジでキツかったのに玄人は結構あっさり突破しててやっぱゲーム経験値が違うな…って思った
ラスボス倒したらまた見にくる!
玄人と同じ時間軸で同じゲームをプレイ出来たことに感謝!
唐突なラニ、やはりメインヒロインは記憶に刻まれてるんだよな
最初クソゲ―とか言ってごめんなさい
今年一の神ゲーだったよ
かなり良くまとまってたゲームだよね
運営もアプデやDLCに積極的だし
実はスタッガー可能(HPバー白)になったら砲丸投げでスタッガー状態に出来るっていうね
まじかよ!
あれ使うだけで難易度がぐっとさがる
@@ゅそぞんめぅるりりらぽゃん 手裏剣みたいのと、回転する奴でも白い時は同じだったのだろうか...
みんな玄人をわかってないぞ。
この動画で終わりなわけがなかろう。2周目のプレイ動画が2日後に投稿されるんだよ
2年後に今更解説するぞ
2日後…彼は貢いでいた…
@@Micolash48000
動画見て笑ったわ
でもピノキオやってるより楽しそうだったさすが玄人
弦一郎の肩から一心が出てきた時並みの「まだ続くの?!」感
配信ありがとうございます!
シモン・マヌスの攻撃にはワイヤレスコントローラーの充電を減らす効果があるんですね笑
ジークのグランシャリオネタが令和に聞けると思ってなくて嬉しくなっちゃった
Lise of Pのお陰でふぅさんに出会えた…今はただ、この出会いに感謝を…
ラスボス後に裏ボスあるのは自分もキツかったッスねぇ〜
自分も積載量キツ過ぎてただただ積載量に振りまくってましたね…
それを除いても良いゲームでしたが…
個人的に双龍剣が強くて楽しかったので神ゲーでしたね〜
もし続編が出るとしたら、きっと更に改良されてると思いますし、プレイしたいです
久しぶりにふぅの動画見たけど、相変わらず言ってる事が厨二病過ぎていろいろキツイな(褒め言葉
うわー最後ソフィアが時間戻して治すのかなー!?女神像と同じポーズなのもやばーっ!
56:20 なんだかんだ CODE VEIN最後までやってくれたの嬉しかった。
トロコン動画も見たかったけど。
ドロシーって言ってたしDLCはオズの魔法使いがベースになるのかね
靴を鳴らす演出も合ってますし
自閉円頓裹でしぬほど笑った
蝶は胡蝶の夢とかから着想してシンボルにしたのかな〜?
ストーリーがスッキリまとまってるからフロム脳で焼かれる心配もないし楽しかった
感謝を。
領域展開からの自閉円鈍化でクソわろた
終盤敵の致命拒否アクションはゆるせぬ
唐突なラニ様で笑った
どう見ても意識してるよなw
クリアおめでとうございます!そしてここまで魅せてくれてありがとうございました!
自分も先程クリアしました。翻訳やジャスガ判定など諸々もうすこしどうにかしてほしい部分は多いですが、個人的にはとても楽しかったです。
DLCが出た場合、ふぅさんの興味がありましたら見せていただけると嬉しいです。お疲れ様でした!
17:35 たまたまなんだろうけど ここ真人が覚醒した時の蕾っぽいな〜と思った直後に領域展開してて爆笑したw
「動画としてはここまで」かぁ
心臓を渡した洗濯をした後にすぐに周回いかずにホテルクラットいったときにすごい不気味さと怖気を感じたから、あそこの玄人の反応見たかったなぁ
マジで鳥肌立った
どんなことになるの?
@@ワキガ伝説-y3p君の目で見てたしかめてみよう!
@@ワキガ伝説-y3p少しネタバレなんで一応...
pの心臓を使って復活したカルロがホテルの人たちをすべて殺した後その人たちに似た人形が代わりに立っている状況になります
21:05 ヘイホー
ちなみにゼペットの最期のシーン人間性を一定以上得ていない状態だと涙を流さず罵倒されて終わるけどジョシュアが新たなる兄弟って言うシーンはそのままなのでゼペットに反抗する=操り人形の糸を切ることが人間の条件っぽい
コンパクトで周回要素もあって、最近ではre4に次ぐ良いアクションゲームだった。
ac6で久しぶりにみにきて、このシリーズもおもろかった
粉撒きマッチョが一番つまらない扱い笑う
クリアお疲れ様でした。
最後のボス倒した時のステ振りとレベル見たかったなぁ…
お疲れ様でした。ゲーム性についてはおおむね同じ感想でした。ジャンジョがパラケルススって気付いたリアクションも見たかったw
ラスボス第一形態は王たちの化身で第二形態はマリアのオマージュかな
ジャスガ後のリーチに関しては破骨警棒使ってたせいであまり気にならなかった、あれR2異様にリーチ伸びる気がする
17:54 ここ自分もそう思った笑笑
ついに終わりかぁ……お疲れ様でした
合わなかったからバックアップしてトロコンしたって配信で言ってたけど、それでもせめて動画内ではダルさ全面に出すのはやめて欲しかった……悲しい
合わないのは仕方ないけどさ
ジャスガのアドを増やして強攻撃に強靭つけたらもっと気持ちよくなれた
いくつか不満点はあるもののソウルライクではダントツで出来がいいしトロコンしました
領域展開で爆笑した
ラストのシーンがまるでピエタ像
最期のラニ様すぎるし、名前がマヌスで変な手が生えるとかソウルライクとして開き直りすぎだろ
作りは結構よかったのにラストでそういう容易にケチがつくところを排除できてないのが惜しいな
ソウル系のいいとこ全部足して4で割ったくらいのゲームな印象
ジャンジョとはパラケルススである。
パラケルススとはホーエンハイムである。
自分も運命の大剣&アイギスで攻略してたなぁ。ビジュアルがマッチしててカッコ良い
ソウルライクの中では一番と言っていいと思うけど、もうちょいディレイ減らして真っ当にジャスガしやすくしてくれれば神ゲーだった
ディレイ攻撃が基本でたまに素直な攻撃が来るって感じだよねこのゲーム
ジャスガの受け付け猶予ももうほんの少し長くしても良いと思う
これ本家が同じことやっちゃってるからなぁ。「難しさ」という要素すらマンネリ化してきて新しい難しさを追加したかった気持ちはわかるけど、ディレイっていう要素でヘイトの溜まりやすい難易度の上げ方をしてきたのはほんとにエルデンリングの良くないところだった。そういう意味だとこの作品は新しい高難度の形を綺麗に仕様にまとめようと頑張ってたと思う
@@うのし-i3c
エルデンリングはディレイあっても以下の2点があったから、Pに比べて大分マシだった
・ローリングのIフレームでの回避や盾受けが可能だった(ジャスガを強要していない)
・ディレイからの攻撃タイミングは敵の手首などに予兆があった
@@うのし-i3c
エルデのディレイはやり過ぎですね。そこだけが本当に残念。DLCが不安。
SEKIROもそこそこディレイはあったけど今作より弾きのタイミングが緩かったからなー
@@tamakujiraf38
ローリングの回避フレームはPもかなりあるし、ジャスガより回避の方がやりやすい攻撃なんていくらでもあるよ。
プレイ済みの人なら申し訳ないけど、ふぅがジャスガメインだからそう見えるだけじゃ?
個人的意見だけど、ジャスガもっとパンパンできて、快適に操作できたらよかった
アプデで割と変わったらしいけどその辺どうなんだろ?
ラスダンはマジで長すぎて一周目はまだ我慢できたけど周回するとだるすぎる。
ソウルライクとしては良くできていると思うけど、本家よりも戦闘が面倒でとにかくスタッガーを狙うスタイルなってしまった。
このゲームをやっているとジャンプ出来るエルデンリングの操作性が恋しくなる。そんなゲーム。
ラニが忘れられない賢者ニキ芝 GG
本家フロムとか他社ソウルライクとかと比べられがちだけど、本家フロムだけでもデモンズ、ダクソ1~3、ブラボ、セキロ、エルデンリングとあるわけで全部味が違う。他社メーカーのソウルライクも様々あるけど、どれも味が違う。どれがどれを越えたとかいう比較はナンセンスだと感じる。PはPの良さがあるし、エルデンリングはエルデンリングの良さ、セキロはセキロの良さがある。どっちが上とか下とか考えずに全部純粋に楽しんだもん勝ち。 配信楽しかったです。本当に有難うございました。
とうとう今作も終わりか
次の作品も待ってます
アクション面とかの問題点こそあれとても良いエンディングだったな。 楽しかった
ふぅってあんまソウルライクやらないの意外すぎてギャップだった。
Lies of PのDLCも作ってるらしいし、楽しみにしてる!
エンディング到達お疲れ様!
助霊に頼ってたから最後は使えなくて大変だったぜ。
本家と違うように実直なストーリー演出良かった、最期
ラスボスもこういうラスボスでいいんだよ、な良ボスだった
パラケルスス・・・キューブのおじさんと同じ格好に同じ声に聴こえるなぁ
最後の最後で女の名前間違える玄人
翻訳ミスや言葉選びが稚拙なのさえなんとかしてくれたらもっと没入できそうなんだけどな
絶対防御強いな、技術ビルドだったので苦労しました。
2周目にボス人形達の言葉が分かるので是非やってみて欲しい。
やっぱ二刀流ボスはかっこいいなあ。
その分モーションは凶悪だけど()
新規IP初見プレイ動画楽しかったなぁ…
今の気持ちは「今はただ君に感謝を」
絶対防御良いね。
後発組だから初期の状態は知らないけど個人的な総評としてこの辺は思うかな
・ジャスガの恩恵が弱いとはそこまで思わないけどP機間の体制崩しをデフォルトで搭載しても良かったと思う
・ジャスガ判定が渋いとかディレイが酷いと言われるけどその辺の問題点はフューリーアタックが原因
クリアしてから攻略見たらアイギス強いと書いてあったけど、ジャスガある程度できるならワイヤーのリンク攻撃の方がスタミナ無しで最大タメ並みのダメージとダウンで超強いし機動力あって楽しかったのでみんな使ってほしいな
これテキスト関連とマップの作り込みあたりをもうちょっと煮詰めたら本家として出てても正直全然違和感なく楽しめた。本家も正直エルデンリングのディレイとかつまらん難易度の上げ方しないでこの作品みたいに試行錯誤して欲しい。特に黒兎兄弟の複数戦の完成度は本当に秀逸
名も無き人形第2形態強すぎて勝てん
裏周りの極の番うずまき、って聞き逃してたけど意味分からんよな
「ソウルライクをあまりやらない」っ???
ロミオはゼペットの計画を知っていて、それをカルロに伝えたくてあの人形劇を公演し、計画阻止の為に手を取り合い、協力を求めたがPに拒まれてしまった
分かり合えなかった二人は戦うしかなかったって事ですかね?
ロミオもゼペットの手によって人形にさせられてしまったんですかね?
ここまで完成度の高いソウルライクは無いほど良作だったわ
むしろ本家ダクソシリーズと同等かそれ以上面白かった
ピノキオの必要性は置いといて嘘がデーマなのも良かった
オーラスでゾルディック家のコメント受けるね😂
極限コードヴェイン待ってるんだけど?
お疲れ様でした。楽しかったです
このゲームの製作者陣はぬこ好きなんだろうなぁ。
何故ならバッドエンドを見た後にホテルクラッドへ行くと・・・
ドロシーがプレイアブルでラスボスがピノキオ、とかやらんかなw