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初心者向けに話すのであれば「ボス戦では常にターゲットアシストはオン」でいいと思いますね。むしろターゲットアシスト中にうっかり解除にしてしまって苦戦してる人がかなり多いので、そこに注意した方がよさげ。
しかもアイビスやエア戦のときアシストないと見失うw
タゲオンはエイムという脳みその大部分を占領する操作をオートにしてくれるのが普通に強いし何より楽なに、自分は機体を信じて後は撃って走って飛ぶだけだ
考え方が真逆やなぁ。地底からのレイヴンだけど、2次ロック補正があっても単発系武器が当たらない(回避される)なんてのは昔からあったことだし、「多少の被弾は甘んじて受けつつ、相手の攻撃を回避することで(実質的に)APを底上げする」という基本戦術から行くと、照準より回避に集中できた方が生存性は上がる。特に強力な攻撃程みんな警戒してて回避するし。しかもパッドだと視点の移動とQBとジャンプとR1,R2を同時に操作するなんて指の形がとんでもないことになってほぼ不可能(最適化したキーアサインを模索すれば何とかなるけど)。だから初心者ほどアシストは基本ONにして、1対多になった時や敵を無視してABで突っ切りたいみたいなときに適宜OFFにする、が理想だと思う。上級者はシラネwww好きにしてwww
同感特に今作はスタッガーで敵が静止するタイミングを自分で作れるからそのすきにグレなりバズなりを叩き込める昔みたいに小ジャンプ移動しながら手動でサテライトしてW鳥とかしなくても、アシストONだけで快適にサテライトできるようになったことに感動する丁度A.C.E.のPS2系とR系の合いの子みたいな射撃システムになったんだから、このシステムでA.C.E.4作れ!
やるならLR2にブースト移して四角丸にサブ武器かハンガー運用とかか。となると今作は、ボタン配置とアセン双方擦り合わせが要るな。シラフではやってられん。ちょっとコーラルキメテクル
シナリオはアシストONで全部勝てるから対人ガチらない限りはアシスト入れとけという感想。雑魚が大量に湧くところは無い方が便利な場合もあるけど、重MTとか瞬殺できない相手は全部ロックして殴ったほうが良い。
今作でデビューした初心者で基本的にONにしっぱなしだったけどミシガンさんちみたいな足を止めずに大量のわちゃわちゃを捌く状況でoffと使い分けることを学びました飛行中にロックが吸われて大変
ターゲットアシストはとんでもなく速い敵に使うんだけど、ナイトフォールの頭使ってるとバイザーが降りて『ここから本気やぞ!』みたいな感じになるのがかっこいい。まあABもアシスト戦闘中もバイザー姿は見えんけども
このゲームのマニュアルエイムは通常のFPS/TPSと違って、射撃ボタン押してから構え動作が発生するので、普通のシューターより当てるの難しいかもあとチャージ射撃やソングバードみたいな一部の肩武器は撃った時にカメラが動くので、標準が若干ズレるのもデメリットだと感じました
今作は「武器切替ボタン」ではなく、4武器がそれぞれ独立した発射ボタンなので、ターゲットアシスト前提で作られているようにも感じますね。従来作同様の武器切替なら右スティックから一瞬親指を離しても良いのですが、4武器の発射とジャンプとQBは常に使えないといけないので、アシストoffでスティックに指置いたままでは厳しい…。せめて背面ボタンがあれば。
ほんと肩武器まで含めると指足りないんすよねえ…個人的にはタイプBでL3R3に肩武器当てるのが一番マシでしたね…それでもチャージ系使いづらいとか色々不便はありましたが
昔で言うAC持ち、右手人差し指をボタンに置いて中指と薬指でR1R2で解決よw
モンハン持ちできるならの前提だけど個人的にはブーストL3、QB R2、AB L2、ジャンプ×、腕武器左L1右R1、肩武器左◻︎と右〇に設定するとやりやすかったよ
@@dice9896それモンハン持ちやろ
マニュアル操作、、、要は昔のロケットか。懐かしい、惹かれるな。
マニュアル照準は自動照準ではFCSがギリ捉えきれない遠距離目標だったり、対人でバズーカ系担ぐ時に、ミサイルと合わせてミサイルの弾道と反対に撃って挟撃に使ったり、対空や着地狩りや気味に撃つ時とかに重宝してます オフラインだと…ヤケクソでぐるぐるガトリングが出来るのが大きなメリットですかね…w
ロックオンの存在に気づいてなくてエア強すぎやろって思いながらプレイしてた 損してなかったんならよかったです
キーマウでやってる人はアシスト使わない方が追従しやすいかも。
今作のロックシステムよくわかってなかったんで助かりました
ロックオン周りのシステム地味に難解なんですよね参考になって良かったです
なんとなくの意地でアシストオフの縛りプレイしてたけど、今作が初ACの人(特に、最近のフロムゲー経験者)に向けては常時オンにしようと言い切っても良いぐらいの仕様な気がする。マニュアルエイムはロケット武器が無いから使い所が中々見当たらない笑
対人だと警告が出ちゃう系で、尚且つ誘導または爆風があるやつ具体的にはニードルミサイルとかグレネードを地面にぶっ放して爆風に巻き込む時に使えるらしい
1:20質問失礼します。赤い昇順の予測射撃有効化っていうのがピンときません。赤(白)照準は勝手に照準を合わせてくれるんですよね?(追従効果の強弱差はともかくとして)予測射撃有効化っていうことは、プレイヤーの判断は無視して、ゲームが勝手に相手の動きを予測して偏差をつけてしまうってことですか?(1:39)それとも、自分である程度偏差をつけて(カメラをずらしたりして)撃ったら、赤照準はそれを加味してくれるってことですか?
AC6はシューターゲームっぽい雰囲気ですが、実際には自分でエイムして射撃してるわけではなく、仰る通り勝手に照準を合わせてくれる仕様ですので、自分で偏差をつけるというのが出来ません(マニュアルエイムoffの場合)。ですので、予測射撃に関しては「ゲームが勝手に相手の動きを予測して偏差をつけてしまう」というのは正しいですが、そもそもプレイヤー側の判断でエイムに介入できない仕様になってます。……こんな感じで大丈夫ですかね?
@@KaUma_zzz 返答ありがとうございました。敵の挙動からゲーム側が予測して偏差をつけるんですね!ということは1:42でおっしゃられている予測射撃を予測するっていうのは、相手(プレイヤー)の心理を読むわけではなく、ゲーム仕様の挙動を読むって感じでしょうか。参考にさせて頂きます。※なんかまだ間違ってたら指摘してくださるとありがたいです。
そうですそうです!予測射撃が過去の動きを参考に予測するっていうシステムなので、一定の動き(ずっと一定方向に移動など)をしないようにして予測射撃を躱してます!
@@KaUma_zzz 助かります。ありがとうございました!
俺はアシストありでも対人勝率8割ぐらい出してるし、アシストなしまでこだわる人は最上位層なのかな?と思った。
過去作みたいに無誘導ロケットや武器腕有るなら置き弾幕出来るけど、今作アシストのためにそのカテゴリ消した気すらします
R3押込みをQBに変えてアシスト無しで慣れてしまったせいでいざ高速移動するボスのときにアシスト使うと癖でR3動かして解除してしまうしちょっと難しかったな
FCSでアシストの追従性能変わる話はない感じ?
うぽつです
うぽありです🥰🥰
言うてアシストオンにしてて困るほど追従性能の低下は実感しなかったな……敵がどれだけ速かろうと自分が何の武器持っていようと、自機の速度上げて近距離でブッパしてたせいかもしれんが、それでもオールS取れたからまあ好み、と言うか得意な立ち回り次第でいい気がする。わしPvP興味ないから、PvEの話ではあるけどね。
ニードルミサイル撃つ瞬間だけマニュアルにするとか限定的な使い方は対人だと強い
Twitterでアラート出ないのがトレンドになってから一気に流行りましたねマニュアルはそういう対人テクみたいになっていきそう感
ニードルミサイルは元々正対してアラート鳴っても人間では正確に回避できるか五分の弾速で飛んでくる武装なのでこれをノーアラートで差し込んでくるとなると厄介ですよね
@@腕武羅衆 一対一でならQBかジャンプで避けられるんですが他の攻撃とからめられたりQB直後を狙われると確実に避けられないのでその上アラート無しだとモーション見て避けるとかいう離れ業を要求される事になるので無理かも(笑)
@@9_b1590 オンラインの命中判定がどっち依存かにもよりますけど大抵はもう命中したという結果だけが残るッ!て状態ですよね
@@9_b1590火炎放射器で目を潰しながらやるとほぼ確実に当たりますからねあれ
マシンガンとかはタゲアシ無しの方が良いけどミサイル使う時はいちいちロック外れてロックし直してってしないといけないからミサイル使う時はタゲアシ付けようね、面倒いからずっとONにするけど
エアプオンラインの提灯記事は草
な、なまえ出してないから…
腕を変えたりFCSを変えたりするだけでかなり追従してくれるのでAC戦やボス戦ではアシスト使ってました。私がやってる別のロボゲーにはアシストなんていう概念がほぼ無しで戦うので、AC6ではアシストあるので気持ち的にも楽だったので楽しいです。
クラフトピアやDbDの動画は宣伝しとかなくていいんですか?
ちょうど3年経つし製品版のクラフトピアで動画作る計画あったんですけどね…AC6とポケモンでそんな時間ががががが4周年は頑張るます()
食事以外の時間を全てエイム練習に充てれば簡単に上達できる
芭蕉近接+ミサイラーだったらアシストの利点100%活かせるんかな?
ターゲットアシストONのFCS80腕射撃補正160ってターゲットアシストOFFだとFCSと腕射撃補正どれぐらいの性能なんだろ?
これ気になる。アシストONでしか対人した事ないけど不便に感じたこと無いので
対人するわけでもないならボスはずっとアシストオンでいいよむしろオンにしてるのにスティック動かしてる人が配信とかでも多いから気を付けた方がいいと思う
タゲアシオンでもカメラで中央に敵おった方が追従性高い気がするんだけど気のせい?
敵を中心にする為にカメラを操作してタゲアシがオフ(追従性が向上)になっているのでは?
そういや過去作では大会とかでロケット(ロックオン無し武器)をメイン武器にしているへんた・・・イレギュラーも居たなぁ・・・
ロケットは火力と装弾数とかは良いから・・・
そういや今回ロケットないな。メリニットも大豊も何やってんだ?安価かつ大火力のロケットの斉射とか星外企業組には必要だろうに。まああったらあったでカタフラクトとかジャガーノートとか一部のボスいじめられてただろうけど
参考になります!個人的な感想ですが、カメラ速度が遅く感じて、敵が早いとターゲットアシストにしないとキツい印象です。エア戦なんかは特に手動だとカメラ遅すぎて追いつかないっす。。。マウスだと速いのかな?
念のためだけどカメラ速度デフォってわけじゃなくて??Maxまで早くしても遅いって事??自分は基本こういうゲームはカメラ速度Max設定にするけど、AC6のカメラ速度Maxは特に遅いと思ったことは無いな。
5chでもカメラ速度maxなのに遅いって意見はちらほらありましたねクイックターンを上手に使うと多少は改善できるかも…マウスは速度いくらでも速くできますね…指足りない問題もないので正直マウスの方が操作性は良いかなと
マニュアルはアイスワームにスタンニードル打ち込む時に即効で当てたい時とか子機無視で狙いたい時とかは役に立つ・・・かもしれない
対人だとマニュアル結構流行ってるっぽいんですけどね…攻略だと使いどころが難しい…
やっとアーマードコア変えたのでようやく動画見れます!!茜ちゃんの的確な解説!そこに痺れる憧れるぅぅ
購入おめでとうございますー!!茜ちゃんの解説……霊夢とずんだもんどこいった?
1:43ソードアートオンラインの「弾道予測線を予測する」の真似かな?
POV?だっけ。カメラを寄せ引き出来ないのも個人的に難がある。HUDも出来ないのでその辺り弄れたらなぁと思う。過去作だとFCSでロック可能範囲と距離が変わってたし、今のロック可能範囲は個人的にはちょっと狭いと思ってたりする。だから近接追従が強いんかな?
いわゆる視野角ですかね?確かにキーコン以外の設定可能範囲かなり狭いですよね、HUDは自分も弄りたい…
アイビスとか、ターゲットアシスト必須だった。というかそこに至るまで違いを把握出来てなかった。右スティックを動かすと解除されるってことに気が付かず苦労していたけど、それを辞めたらオートで敵に機体を向け続けてくれるすごいアシスト機能でした。アシストに気が付いたおかげでだいぶ難易度が下がった感。
アイビスは特に近接で戦いやすいしアシスト有効なんですよねカメラ速度もうちょっと速くできて、初期設定がタイプBならまた違ったのかなと思う今日この頃
アイビスはほぼ必須でしたね。なくても倒せるけど普通に重火器で倒そうとすると避けられて弾足りなくなるからそれなら最初から素手パイルでいいってなる。
え?解除されるの?え?
R3押し込みして一度相手をターゲッティング成功したら、そのあとは右スティック触らずやってみるといい。自分そこで初めてその操作気が付いたんだけど、おかげで今までの難易度ベリーハードだったのがノーマルに変更したと錯覚するくらい。そのくらい大きな変化があったよ。
アイビス頑張って倒した後に同じ体験したそっからは蹴りまくってる
タゲアシは相手が画面外に出たときのカメラの追従が遅いのが気になる。タゲアシに頼り切ってる人は上空ぴょんぴょんされると面倒なはず。相手の動きをある程度予測してカメラの中に敵機を入れておける人は基本いらないと思う。ただ近接縛りみたいな近距離での高速戦闘がメインならタゲアシの恩恵を十二分に受けられそう。私はブレードやキックするときだけアシスト入れてる。
アイスワームの第二段階はかなり遠くで頭を出すし、同時に出てくる子機にロックが吸われる。そこでマニュアルエイムでワーム砲を使って頭に当てればすぐラスティの第二射につなげられる。なお使わなくてもSは取れるのはやる意味はあんまりない
そういうほんのちょっとだけど知ってると有利になる的なやつ、強者だけが知るテクみたいでいいよね…
沸きから見て左奥に確定で出るから1段階潰した瞬間ABしたら普通に赤ロで撃てるぞ
マニュアルエイムは判定デカいネビュラなら…凄い上手い人ならいけそう
ロックオンアシストありきのプレイなので、アシスト無しで闘える方を尊敬します。
パッドなら操作タイプBにするとアシストなしでも戦いやすくなるかもです
@@KaUma_zzz 使ってみましたがそもそもクソザコエイムという欠点が露見してしまいました(笑)
アシストロックは状況に応じて着けたり外したりするのがおすすめですよ。私は接近戦はショットガン担いでオンにして、離れたら外してミサイルを撃ってますね。
私は過去作の癖で、右スティック操作するから、使わないのではなく、逆にロックオンアシスト使えないだけなのよ。それでもクリアしたけど。
みんなが手こずるラスボスやキュベレイはアシスト使いながら軽戦車で走り回って肩2連バズーカとガトリング打ちまくってるだけで瞬殺できるという・・・あれはフロムが見せた優しさなんやなって・・・まあ、下手に慣れてる奴はすぐに触って解除してしまうから困りものだけどな・・・
なんだかんだフロムはいつも救済措置を用意してくれるんだ…霜踏みとか、屍山血河とかただしナーフは無いものとする
@@KaUma_zzz 指マシの弾数をナーフしたあの時が・・・フロムナーフ歴史の始まりだった・・・と思う
えー残念ながらこのゲーム、現状アシスト無し車椅子カーラニードルミサイル最強です
beaulo(ボーロ)って発音するらしいです
にわか虹六民ですまない…
マニュアルエイムは初代からやってる奴で普通に大型ロケット直撃を主軸に置いてた古参レイヴンだとあんまり難しく無いかもしれん…そんな事より、DLCでいいから上下視点移動と左右移動をボタン割り振りと武器変更とレーダー表示の古の操作セットを売ってくれw
最初の多重ダムの入口らへんの敵の真ん中にクソデカグレネードぶち込みたくても照準吸われてたから助かる
あー多重ダムだったかぁどっかでそういう場面あったのは覚えてたんですけど、場所思い出せなくてイメージ映像諦めちゃった…😭
…………俺のAC6、ターゲットアシスト切れてたわ。なんか動画上げてる人らとロックオンの動きが全然違うし、やたら右手親指が忙しいと思ったんだよ。おかげで、右スティックを、右手親指の第一関節の横で操作しつつ、ブースト等の制御を同時に行えるという、余計な技が身についてしまった。
別にタゲアシ無しで3周したけど対人にしてからタゲアシつけてる。無いと近接攻撃無理。
格闘当てようとしても、タゲアシついてないとどっか飛んでいきますよね…キーマウはそれが悩み
アシストあり+近接特化でしか戦って無いなぁ
近接特化ならアシスト付け得よね
うぉおおおマニュアルミサイル引き撃ち機最強!!
マニュアルエイム最強!マニュアルエイム最強!マニュアルエイム最強!
昔大ロケット偏差撃ちでヒャッハーしてたけど今作そういう武器ないっぽいからマニュアルはほんとに使い所さん限られそう。あ、フルミサイラーとかでも使えるかな?
ミサイル撃つときだけマニュアル強そうだけど、操作が長押しだから微妙に使いづらい…フルミサイルならそういう弊害ないし良さげ?
過去作はそもそも画面が必ず自機の背後になる仕様だったけど、今作は何故かターゲットアシストをしない限りソウルシリーズと同じ様に自機が振り向いてしまうのが致命的。なんぼ頑張って手動で相手を居ってもクルッて機体が旋回するラグが出てしまうので、そもそもがターゲットアシスト前提でデザインされてるんだと思う。
四脚グレランならマニュアル使えるかもな
こんなややこしいことになるなら、昔みたいにACの象徴でもあった「ロックオンサイト」方式にしてほしかった…あれならFCSによって距離だけではなく範囲の差別化もできるしロックオンサイトの中だと勝手にタゲアシが働くから高速戦闘してもある程度敵を追えばそれほど困らない
ニュータイプでプレデターなJKによるマニュアルエイム捌きが見れると聞いて。
マウスならマニュアルエイム余裕やろ!→DESTROYED連発したのでもうやりません😡
マウスを使っていると、クリックの瞬間にマウスがズレてしまってターゲットアシストが外れるから、最後まで使ってなかったわ。アイビスとエア戦は手首ちぎれる
マウスとアシスト相性悪すぎてほんま…振り向き2cmのスーパーハイセンシでやるしか
無しにするとショットガン当てやすいなーって思ってたけど速さ変わってたんか…
Tips流し読みでデメリット把握せずに基本的にアシスト付けて混戦時にアシスト切るくらいの使い分けしかしてこなかったので、動画とかで他のプレイヤーがアシスト対策付けてないのは画面酔い対策か何かなのか…?としか思ってなかった…
Tipsはデメリット部分を強調とかして欲しいです…なんかまだ見落としてるのありそう
やっぱりエアプ電○オンラインじゃないか!まともなのはこの動画だけか!(ヒューイ並感)
電○オンライン、お前もうマザーベース降りろ
ニードルミサ撃つときだけマニュアルエイムやな
アシスト使わないならAC持ちするしかないってことか...自分キーマウだから気にしたことなかったけど、パッドの方が難しくない?このゲーム
そこでデュアルセンスエッジですわよ背面ボタン最強!…え?三万円?
@@KaUma_zzz高スギィw
パッド、キーマウ両方試しましたが、自分はパッドだと指つりそうになって無理でしたただ、マウスだと常に視点動いてしまうんで、パッドのように格闘コンボやりたくてもロック外れてスカッてことあってもにょりますフロムにはタゲロックオンにしたら外れない仕様にしてほしいですね(マウスいじっても解除ボタン押さない限りはロックが維持される)マウス一瞬だけ持ち上げて格闘コンボやるのもしんどいですし…
ターゲットアシストきってる人は頭上超えて反復横跳びしてあげたら素人臭い挙動するで。古参レイヴンを後ろから攻撃するだけの初心者狩りになる。縛りプレイしてる奴とか慈悲なく処理。
アシストオフの場合、赤レティクルの捕捉性能を現状より上げれば、使う人は増えてくると思います。聞きかじりの話ですが、アシストオンよりオフの方が20%赤レティクルの捕捉が良いそうです。しかし、皆さんが感じている通り『そんなに変わらない』『ほぼ違いがわからない』が現状です。今のバージョンで、同じアセンで、中距離でライフルを打ち合った場合、アシストオンとオフの違いは多少感じられます。『アシストオフの方が多少は当たるんだなぁ』ぐらいにですが。デメリットにはメリットを、メリットにはデメリットを!なアップデートに今後期待したいと思っています。
火力出そうとすると戦闘距離が短くなるのが問題な気がしてますライフルとか遠距離武器の強化をしてくれればアシストオフの価値上がりそうです
キーマウでやってるからマウス少し触っただけでタゲアシスト外れてクソ使いにくいから結局トロコンに至るまで使うことは無かった
初心者向けに話すのであれば「ボス戦では常にターゲットアシストはオン」でいいと思いますね。
むしろターゲットアシスト中にうっかり解除にしてしまって苦戦してる人がかなり多いので、そこに注意した方がよさげ。
しかもアイビスやエア戦のときアシストないと見失うw
タゲオンはエイムという脳みその大部分を占領する操作をオートにしてくれるのが普通に強いし何より楽
なに、自分は機体を信じて後は撃って走って飛ぶだけだ
考え方が真逆やなぁ。
地底からのレイヴンだけど、2次ロック補正があっても単発系武器が当たらない(回避される)なんてのは昔からあったことだし、「多少の被弾は甘んじて受けつつ、相手の攻撃を回避することで(実質的に)APを底上げする」という基本戦術から行くと、照準より回避に集中できた方が生存性は上がる。特に強力な攻撃程みんな警戒してて回避するし。しかもパッドだと視点の移動とQBとジャンプとR1,R2を同時に操作するなんて指の形がとんでもないことになってほぼ不可能(最適化したキーアサインを模索すれば何とかなるけど)。だから初心者ほどアシストは基本ONにして、1対多になった時や敵を無視してABで突っ切りたいみたいなときに適宜OFFにする、が理想だと思う。
上級者はシラネwww好きにしてwww
同感
特に今作はスタッガーで敵が静止するタイミングを自分で作れるからそのすきにグレなりバズなりを叩き込める
昔みたいに小ジャンプ移動しながら手動でサテライトしてW鳥とかしなくても、アシストONだけで快適にサテライトできるようになったことに感動する
丁度A.C.E.のPS2系とR系の合いの子みたいな射撃システムになったんだから、このシステムでA.C.E.4作れ!
やるならLR2にブースト移して四角丸にサブ武器かハンガー運用とかか。
となると今作は、ボタン配置とアセン双方擦り合わせが要るな。
シラフではやってられん。ちょっとコーラルキメテクル
シナリオはアシストONで全部勝てるから対人ガチらない限りはアシスト入れとけという感想。
雑魚が大量に湧くところは無い方が便利な場合もあるけど、重MTとか瞬殺できない相手は全部ロックして殴ったほうが良い。
今作でデビューした初心者で基本的にONにしっぱなしだったけど
ミシガンさんちみたいな
足を止めずに大量のわちゃわちゃを捌く状況でoffと使い分けることを学びました
飛行中にロックが吸われて大変
ターゲットアシストはとんでもなく速い敵に使うんだけど、ナイトフォールの頭使ってるとバイザーが降りて『ここから本気やぞ!』みたいな感じになるのがかっこいい。
まあABもアシスト戦闘中もバイザー姿は見えんけども
このゲームのマニュアルエイムは通常のFPS/TPSと違って、射撃ボタン押してから構え動作が発生するので、普通のシューターより当てるの難しいかも
あとチャージ射撃やソングバードみたいな一部の肩武器は撃った時にカメラが動くので、標準が若干ズレるのもデメリットだと感じました
今作は「武器切替ボタン」ではなく、4武器がそれぞれ独立した発射ボタンなので、ターゲットアシスト前提で作られているようにも感じますね。従来作同様の武器切替なら右スティックから一瞬親指を離しても良いのですが、4武器の発射とジャンプとQBは常に使えないといけないので、アシストoffでスティックに指置いたままでは厳しい…。せめて背面ボタンがあれば。
ほんと肩武器まで含めると指足りないんすよねえ…
個人的にはタイプBでL3R3に肩武器当てるのが一番マシでしたね…それでもチャージ系使いづらいとか色々不便はありましたが
昔で言うAC持ち、右手人差し指をボタンに置いて中指と薬指でR1R2で解決よw
モンハン持ちできるならの前提だけど
個人的にはブーストL3、QB R2、
AB L2、ジャンプ×、腕武器左L1右R1、肩武器左◻︎と右〇に設定するとやりやすかったよ
@@dice9896それモンハン持ちやろ
マニュアル操作、、、
要は昔のロケットか。
懐かしい、惹かれるな。
マニュアル照準は自動照準ではFCSがギリ捉えきれない遠距離目標だったり、対人でバズーカ系担ぐ時に、ミサイルと合わせてミサイルの弾道と反対に撃って挟撃に使ったり、対空や着地狩りや気味に撃つ時とかに重宝してます
オフラインだと…ヤケクソでぐるぐるガトリングが出来るのが大きなメリットですかね…w
ロックオンの存在に気づいてなくてエア強すぎやろって思いながらプレイしてた 損してなかったんならよかったです
キーマウでやってる人はアシスト使わない方が追従しやすいかも。
今作のロックシステムよくわかってなかったんで助かりました
ロックオン周りのシステム地味に難解なんですよね
参考になって良かったです
なんとなくの意地でアシストオフの縛りプレイしてたけど、今作が初ACの人(特に、最近のフロムゲー経験者)に向けては常時オンにしようと言い切っても良いぐらいの仕様な気がする。
マニュアルエイムはロケット武器が無いから使い所が中々見当たらない笑
対人だと警告が出ちゃう系で、尚且つ誘導または爆風があるやつ
具体的にはニードルミサイルとかグレネードを地面にぶっ放して爆風に巻き込む時に使えるらしい
1:20
質問失礼します。
赤い昇順の予測射撃有効化っていうのがピンときません。
赤(白)照準は勝手に照準を合わせてくれるんですよね?(追従効果の強弱差はともかくとして)
予測射撃有効化っていうことは、プレイヤーの判断は無視して、ゲームが勝手に相手の動きを予測して偏差をつけてしまうってことですか?(1:39)
それとも、自分である程度偏差をつけて(カメラをずらしたりして)撃ったら、赤照準はそれを加味してくれるってことですか?
AC6はシューターゲームっぽい雰囲気ですが、実際には自分でエイムして射撃してるわけではなく、仰る通り勝手に照準を合わせてくれる仕様ですので、自分で偏差をつけるというのが出来ません(マニュアルエイムoffの場合)。
ですので、予測射撃に関しては「ゲームが勝手に相手の動きを予測して偏差をつけてしまう」というのは正しいですが、そもそもプレイヤー側の判断でエイムに介入できない仕様になってます。
……こんな感じで大丈夫ですかね?
@@KaUma_zzz
返答ありがとうございました。
敵の挙動からゲーム側が予測して偏差をつけるんですね!
ということは1:42でおっしゃられている予測射撃を予測するっていうのは、相手(プレイヤー)の心理を読むわけではなく、ゲーム仕様の挙動を読むって感じでしょうか。
参考にさせて頂きます。
※なんかまだ間違ってたら指摘してくださるとありがたいです。
そうですそうです!
予測射撃が過去の動きを参考に予測するっていうシステムなので、一定の動き(ずっと一定方向に移動など)をしないようにして予測射撃を躱してます!
@@KaUma_zzz
助かります。ありがとうございました!
俺はアシストありでも対人勝率8割ぐらい出してるし、アシストなしまでこだわる人は最上位層なのかな?と思った。
過去作みたいに無誘導ロケットや武器腕有るなら置き弾幕出来るけど、今作アシストのためにそのカテゴリ消した気すらします
R3押込みをQBに変えてアシスト無しで慣れてしまったせいで
いざ高速移動するボスのときにアシスト使うと
癖でR3動かして解除してしまうしちょっと難しかったな
FCSでアシストの追従性能変わる話はない感じ?
うぽつです
うぽありです🥰🥰
言うてアシストオンにしてて困るほど追従性能の低下は実感しなかったな……
敵がどれだけ速かろうと自分が何の武器持っていようと、自機の速度上げて近距離でブッパしてたせいかもしれんが、それでもオールS取れたからまあ好み、と言うか得意な立ち回り次第でいい気がする。わしPvP興味ないから、PvEの話ではあるけどね。
ニードルミサイル撃つ瞬間だけマニュアルにするとか限定的な使い方は対人だと強い
Twitterでアラート出ないのがトレンドになってから一気に流行りましたね
マニュアルはそういう対人テクみたいになっていきそう感
ニードルミサイルは元々正対してアラート鳴っても人間では正確に回避できるか五分の弾速で飛んでくる武装なので
これをノーアラートで差し込んでくるとなると厄介ですよね
@@腕武羅衆 一対一でならQBかジャンプで避けられるんですが他の攻撃とからめられたりQB直後を狙われると確実に避けられないのでその上アラート無しだとモーション見て避けるとかいう離れ業を要求される事になるので無理かも(笑)
@@9_b1590
オンラインの命中判定がどっち依存かにもよりますけど
大抵はもう命中したという結果だけが残るッ!て状態ですよね
@@9_b1590火炎放射器で目を潰しながらやるとほぼ確実に当たりますからねあれ
マシンガンとかはタゲアシ無しの方が良いけどミサイル使う時はいちいちロック外れてロックし直してってしないといけないからミサイル使う時はタゲアシ付けようね、面倒いからずっとONにするけど
エアプオンラインの提灯記事は草
な、なまえ出してないから…
腕を変えたりFCSを変えたりするだけでかなり追従してくれるのでAC戦やボス戦ではアシスト使ってました。
私がやってる別のロボゲーにはアシストなんていう概念がほぼ無しで戦うので、AC6ではアシストあるので気持ち的にも楽だったので楽しいです。
クラフトピアやDbDの動画は宣伝しとかなくていいんですか?
ちょうど3年経つし製品版のクラフトピアで動画作る計画あったんですけどね…
AC6とポケモンでそんな時間ががががが
4周年は頑張るます()
食事以外の時間を全てエイム練習に充てれば簡単に上達できる
芭蕉近接+ミサイラーだったらアシストの利点100%活かせるんかな?
ターゲットアシストONのFCS80腕射撃補正160ってターゲットアシストOFFだとFCSと腕射撃補正どれぐらいの性能なんだろ?
これ気になる。アシストONでしか対人した事ないけど不便に感じたこと無いので
対人するわけでもないならボスはずっとアシストオンでいいよ
むしろオンにしてるのにスティック動かしてる人が配信とかでも多いから気を付けた方がいいと思う
タゲアシオンでもカメラで中央に敵おった方が追従性高い気がするんだけど気のせい?
敵を中心にする為にカメラを操作してタゲアシがオフ(追従性が向上)になっているのでは?
そういや過去作では大会とかでロケット(ロックオン無し武器)をメイン武器にしているへんた・・・イレギュラーも居たなぁ・・・
ロケットは火力と装弾数とかは良いから・・・
そういや今回ロケットないな。メリニットも大豊も何やってんだ?
安価かつ大火力のロケットの斉射とか星外企業組には必要だろうに。
まああったらあったでカタフラクトとかジャガーノートとか一部のボスいじめられてただろうけど
参考になります!個人的な感想ですが、カメラ速度が遅く感じて、敵が早いとターゲットアシストにしないとキツい印象です。エア戦なんかは特に手動だとカメラ遅すぎて追いつかないっす。。。
マウスだと速いのかな?
念のためだけどカメラ速度デフォってわけじゃなくて??Maxまで早くしても遅いって事??
自分は基本こういうゲームはカメラ速度Max設定にするけど、AC6のカメラ速度Maxは特に遅いと思ったことは無いな。
5chでもカメラ速度maxなのに遅いって意見はちらほらありましたね
クイックターンを上手に使うと多少は改善できるかも…
マウスは速度いくらでも速くできますね…指足りない問題もないので正直マウスの方が操作性は良いかなと
マニュアルはアイスワームにスタンニードル打ち込む時に即効で当てたい時とか子機無視で狙いたい時とかは役に立つ・・・かもしれない
対人だとマニュアル結構流行ってるっぽいんですけどね…
攻略だと使いどころが難しい…
やっとアーマードコア変えたのでようやく動画見れます!!
茜ちゃんの的確な解説!そこに痺れる憧れるぅぅ
購入おめでとうございますー!!
茜ちゃんの解説……霊夢とずんだもんどこいった?
1:43ソードアートオンラインの「弾道予測線を予測する」の真似かな?
POV?だっけ。カメラを寄せ引き出来ないのも個人的に難がある。HUDも出来ないのでその辺り弄れたらなぁと思う。過去作だとFCSでロック可能範囲と距離が変わってたし、今のロック可能範囲は個人的にはちょっと狭いと思ってたりする。だから近接追従が強いんかな?
いわゆる視野角ですかね?確かにキーコン以外の設定可能範囲かなり狭いですよね、HUDは自分も弄りたい…
アイビスとか、ターゲットアシスト必須だった。というかそこに至るまで違いを把握出来てなかった。右スティックを動かすと解除されるってことに気が付かず苦労していたけど、それを辞めたらオートで敵に機体を向け続けてくれるすごいアシスト機能でした。
アシストに気が付いたおかげでだいぶ難易度が下がった感。
アイビスは特に近接で戦いやすいしアシスト有効なんですよね
カメラ速度もうちょっと速くできて、初期設定がタイプBならまた違ったのかなと思う今日この頃
アイビスはほぼ必須でしたね。なくても倒せるけど普通に重火器で倒そうとすると避けられて弾足りなくなるからそれなら最初から素手パイルでいいってなる。
え?解除されるの?え?
R3押し込みして一度相手をターゲッティング成功したら、そのあとは右スティック触らずやってみるといい。
自分そこで初めてその操作気が付いたんだけど、おかげで今までの難易度ベリーハードだったのがノーマルに変更したと錯覚するくらい。そのくらい大きな変化があったよ。
アイビス頑張って倒した後に同じ体験した
そっからは蹴りまくってる
タゲアシは相手が画面外に出たときのカメラの追従が遅いのが気になる。
タゲアシに頼り切ってる人は上空ぴょんぴょんされると面倒なはず。
相手の動きをある程度予測してカメラの中に敵機を入れておける人は基本いらないと思う。
ただ近接縛りみたいな近距離での高速戦闘がメインならタゲアシの恩恵を十二分に受けられそう。
私はブレードやキックするときだけアシスト入れてる。
アイスワームの第二段階はかなり遠くで頭を出すし、同時に出てくる子機にロックが吸われる。
そこでマニュアルエイムでワーム砲を使って頭に当てればすぐラスティの第二射につなげられる。
なお使わなくてもSは取れるのはやる意味はあんまりない
そういうほんのちょっとだけど知ってると有利になる的なやつ、強者だけが知るテクみたいでいいよね…
沸きから見て左奥に確定で出るから1段階潰した瞬間ABしたら普通に赤ロで撃てるぞ
マニュアルエイムは判定デカいネビュラなら…凄い上手い人ならいけそう
ロックオンアシストありきのプレイなので、アシスト無しで闘える方を尊敬します。
パッドなら操作タイプBにするとアシストなしでも戦いやすくなるかもです
@@KaUma_zzz 使ってみましたがそもそもクソザコエイムという欠点が露見してしまいました(笑)
アシストロックは状況に応じて着けたり外したりするのがおすすめですよ。
私は接近戦はショットガン担いでオンにして、離れたら外してミサイルを撃ってますね。
私は過去作の癖で、右スティック操作するから、
使わないのではなく、逆にロックオンアシスト使えないだけなのよ。
それでもクリアしたけど。
みんなが手こずるラスボスやキュベレイはアシスト使いながら軽戦車で走り回って
肩2連バズーカとガトリング打ちまくってるだけで瞬殺できるという・・・
あれはフロムが見せた優しさなんやなって・・・
まあ、下手に慣れてる奴はすぐに触って解除してしまうから困りものだけどな・・・
なんだかんだフロムはいつも救済措置を用意してくれるんだ…
霜踏みとか、屍山血河とか
ただしナーフは無いものとする
@@KaUma_zzz 指マシの弾数をナーフしたあの時が・・・フロムナーフ歴史の始まりだった・・・と思う
えー残念ながらこのゲーム、現状アシスト無し車椅子カーラニードルミサイル最強です
beaulo(ボーロ)って発音するらしいです
にわか虹六民ですまない…
マニュアルエイムは初代からやってる奴で普通に大型ロケット直撃を主軸に置いてた古参レイヴンだとあんまり難しく無いかもしれん…
そんな事より、DLCでいいから上下視点移動と左右移動をボタン割り振りと武器変更とレーダー表示の古の操作セットを売ってくれw
最初の多重ダムの入口らへんの敵の真ん中にクソデカグレネードぶち込みたくても照準吸われてたから助かる
あー多重ダムだったかぁ
どっかでそういう場面あったのは覚えてたんですけど、場所思い出せなくてイメージ映像諦めちゃった…😭
…………俺のAC6、ターゲットアシスト切れてたわ。
なんか動画上げてる人らとロックオンの動きが全然違うし、やたら右手親指が忙しいと思ったんだよ。
おかげで、右スティックを、右手親指の第一関節の横で操作しつつ、ブースト等の制御を同時に行えるという、余計な技が身についてしまった。
別にタゲアシ無しで3周したけど対人にしてからタゲアシつけてる。
無いと近接攻撃無理。
格闘当てようとしても、タゲアシついてないとどっか飛んでいきますよね…
キーマウはそれが悩み
アシストあり+近接特化でしか戦って無いなぁ
近接特化ならアシスト付け得よね
うぉおおおマニュアルミサイル引き撃ち機最強!!
マニュアルエイム最強!マニュアルエイム最強!マニュアルエイム最強!
昔大ロケット偏差撃ちでヒャッハーしてたけど今作そういう武器ないっぽいからマニュアルはほんとに使い所さん限られそう。あ、フルミサイラーとかでも使えるかな?
ミサイル撃つときだけマニュアル強そうだけど、操作が長押しだから微妙に使いづらい…
フルミサイルならそういう弊害ないし良さげ?
過去作はそもそも画面が必ず自機の背後になる仕様だったけど、今作は何故かターゲットアシストをしない限りソウルシリーズと同じ様に自機が振り向いてしまうのが致命的。なんぼ頑張って手動で相手を居ってもクルッて機体が旋回するラグが出てしまうので、そもそもがターゲットアシスト前提でデザインされてるんだと思う。
四脚グレランならマニュアル使えるかもな
こんなややこしいことになるなら、昔みたいにACの象徴でもあった「ロックオンサイト」方式にしてほしかった…
あれならFCSによって距離だけではなく範囲の差別化もできるし
ロックオンサイトの中だと勝手にタゲアシが働くから高速戦闘してもある程度敵を追えばそれほど困らない
ニュータイプでプレデターなJKによるマニュアルエイム捌きが見れると聞いて。
マウスならマニュアルエイム余裕やろ!→DESTROYED連発したのでもうやりません😡
マウスを使っていると、クリックの瞬間にマウスがズレてしまってターゲットアシストが外れるから、最後まで使ってなかったわ。
アイビスとエア戦は手首ちぎれる
マウスとアシスト相性悪すぎてほんま…
振り向き2cmのスーパーハイセンシでやるしか
無しにするとショットガン当てやすいなーって思ってたけど速さ変わってたんか…
Tips流し読みでデメリット把握せずに基本的にアシスト付けて混戦時にアシスト切るくらいの使い分けしかしてこなかったので、動画とかで他のプレイヤーがアシスト対策付けてないのは画面酔い対策か何かなのか…?としか思ってなかった…
Tipsはデメリット部分を強調とかして欲しいです…なんかまだ見落としてるのありそう
やっぱりエアプ電○オンラインじゃないか!まともなのはこの動画だけか!(ヒューイ並感)
電○オンライン、お前もうマザーベース降りろ
ニードルミサ撃つときだけマニュアルエイムやな
アシスト使わないならAC持ちするしかないってことか...
自分キーマウだから気にしたことなかったけど、パッドの方が難しくない?このゲーム
そこでデュアルセンスエッジですわよ背面ボタン最強!
…え?三万円?
@@KaUma_zzz高スギィw
パッド、キーマウ両方試しましたが、自分はパッドだと指つりそうになって無理でした
ただ、マウスだと常に視点動いてしまうんで、パッドのように格闘コンボやりたくてもロック外れてスカッ
てことあってもにょります
フロムにはタゲロックオンにしたら外れない仕様にしてほしいですね
(マウスいじっても解除ボタン押さない限りはロックが維持される)
マウス一瞬だけ持ち上げて格闘コンボやるのもしんどいですし…
ターゲットアシストきってる人は頭上超えて反復横跳びしてあげたら素人臭い挙動するで。
古参レイヴンを後ろから攻撃するだけの初心者狩りになる。縛りプレイしてる奴とか慈悲なく処理。
アシストオフの場合、赤レティクルの捕捉性能を現状より上げれば、使う人は増えてくると思います。
聞きかじりの話ですが、アシストオンよりオフの方が20%赤レティクルの捕捉が良いそうです。
しかし、皆さんが感じている通り『そんなに変わらない』『ほぼ違いがわからない』が現状です。
今のバージョンで、同じアセンで、中距離でライフルを打ち合った場合、アシストオンとオフの違いは多少感じられます。
『アシストオフの方が多少は当たるんだなぁ』ぐらいにですが。
デメリットにはメリットを、メリットにはデメリットを!なアップデートに今後期待したいと思っています。
火力出そうとすると戦闘距離が短くなるのが問題な気がしてます
ライフルとか遠距離武器の強化をしてくれればアシストオフの価値上がりそうです
キーマウでやってるからマウス少し触っただけでタゲアシスト外れてクソ使いにくいから結局トロコンに至るまで使うことは無かった