Я думаю что create рано или поздно будет считаться лучшим индустриальным модом для майнкрафт. А когда выйдет create aeronautics, то с игры падут любые ограничения!
31:31 Буду использовать кадр в качестве примера. Назовем левый поезд - А, а второй поезд - В. Поезд В стоит прямо после перекрестка и никуда не едет. В первом режиме светофора поезд А в любом случае поедет вперед и остановится сзади поезда В, закрывая перекрестную дорогу. Во втором режиме светофора поезд А будет стоят перед перекрестком, пока поезд В не поедет дальше. Тем самым давая проехать другим поездам по перекрестной дороге.
Подскажи пожалуйста может ты знаешь, как в поезде сделать выбор станции на которую он поедет. К примеру если он находится на станции 1 я мог бы выбрать поехать на станцию 2 или на станцию 3
@@Hidanathтак вроде нельзя сделать. Ну лично сейчас я делаю подобный проект но через вагоне точные штуковины. Ими можно управлять через рельсы и ред Стоун, насильно поворачивая пути, но с большими поездами так нельзя... Автоматически они будут ехать по маршруту только вроде...
ВАЖНО!!! Второй режим светофора работает так: По сути режим мало отличается от обычного, только одной деталью. Он будет включать красный свет не только тогда когда дорога занята, но и когда после этого участка что-то есть. Типа если поезд не сможет сразу же покинуть зону светофора, то он будет стоять и ждать перед ним, что бы не стоять на перекрёстке и мешать поездам которые едут по другой дороге.
И тут остапа понесло... Можно же сделать систему АЛС-АРС... А что если ограничение скорости сделать, которое будет контролироваться АЛС-АРС... Да не... А может...
Боже почему на ютубе так не популярны гайды с монтажом большинство гайды на живую запись. Реально найти гайд на мод с монтажом очень сложно.... Но я его нашёл и очень им доволен. Жду режиссерскую версию гайда по моду create
31:29. Очень полезная вещь: У нас есть 3 станции разгрузки в ряд, ведущие на рельсы в одну сторону. Чтобы три поезда могли приехать - на основной путь ставим второй режим, а на выезд со станции первый, если я правильно помню factorio
Ура, долгожданный гайд по поездам ! Возможно стоит упомянуть что если в левой руке во время установки рельс держать балку из этого мода, то поддерживающие балки будет полностью повторять направление рельс (сложно объяснить, легче самим проверить)
Круто вышло) С схематичной пушкой так же есть дюп, если скопировать вагонетку с сундуком которая стоит на рельсах и в ней будут предметы, они скопируются при постройке 👌
Второй режим светофора выполняет такую же функцию как и цепной светофор в факторио. Он не пустит поезд на следующий участок пути если ему придется там стоять. Например у нас есть три аварийных участка путей (обозначим 1 2 3) 3 участок занят поездом. К 1 участку подъезжает поезд, которому надо в третий Если между 1 и 2 стоит светофор в первом режиме, поезд остановится перед въездом в третий участок. А если светофор будет во втором режиме, поезд остановится перед въездом во второй участок. Это удобно например чтобы поезда не блокировали собой перекрестки. Если непонятно, можете посмотреть гайды на жд сигналы в факторио :)
Ждём гайда на crate: aeronautics, ну когда конечно он выйдит, ну а так можно и на некоторые аддоны на крейт, дастойные имеются. Спасибо за кантенет! Узнал много нового, приятная подача! Спасибо!
26:08 Возможные причины: В расписании присутствуют другие условия (когда в расписании 2 или больше условия в одном ряду, (не альтернативных) то поезд выполнит действие только когда все условия буду выполнены); Поезд находится не на отправной станции расписания (не на той остановке расписания)
Второй режим просто при остановке поезда получает информацию о его расписании и если на следующем сегменте дороги в том направлении куда движется поезд нет других поездов, он разрешает, не смотря на поезда в этом же сегменте которые перекрывают другие пути (научил Satisfactory, очень похожая игра на Create)
25:07 функция слева это начало расписания, функция справа частота повторения. Например: левая функция установлена на "12 00pm", а правая на "Каждые 2ч". Даем расписание мобу, он выполняет первое действие игнорируя условия, начиная со второго действия и дальше он выполняет условия. Моб едет к следующей станции ровно каждые 2 часа. Левая функция это время начала отсчета(Более понятно: начало - 12 00pm, повторения - Ежедневно. Поезд будет ехать к станция каждый день в 12 00pm; начало - 09 00аm, повторения - каждые 12ч, поезд будет ехать к станции в 09 00am и 09 00pm; начало - 10 15am, повторения - каждые 15м, поезд будет ехать к станции в 10 15am, 10 30am, 10 45am, 11 00am и так далее.) Надеюсь понятно, очень старался понять и объяснить
Хм, если перефразировать, то мы задаём время, и относительно этого времени идёт повторение, тобишь, если задать на 9 часов и повторять через час, то поезд будет приезжать в 8.9.10.11
Спасибо тебе огромное! Очень качественно смонтировано и оформлено. Посмотрел всё на одном дыхании, ни секунды не было скучно! Осталось только воплотить появившиеся идеи и молиться за непогораемость ПК.
Классно рассказываете! Но немного дополню. Вагоны и локомотивы можно ставить на две тележки (у вас заметил на одной все). 2 режим светофора позволяет ехать поездам не друг за другом, а на расстоянии 1 участка и ещё это позволяет сделать так чтоб поезд не занимал перекрёсток если за ним красный. Ещё на поездах как и на вагонетках работают буры, пилы и т.п.
Привет, у тебя прекрасный канал, у которого явно прекрасное будущее, и я хочу дать тебе подсказку чтобы набирать как можно больше подписчиков: Просто добавь немного юмора в свой контент. Ведь чем веселее видео, тем оно интересней.
Второй светофор - как проходной в факторио. Он пропускает поезд лишь тогда, когда следующий светофор на маршруте поезда тоже пропустит его и между этими светофорами нет преград. И да, это значит, что 10 проходных светофоров подряд могут ждать, пока каждый из них не разрешит ехать. Но это также значит, что если у тебя есть депо на 5 станций а въезд на него всего одним железнодорожным путем, разветвляющимся на каждую станцию, то можно поставить 1 проходной светофор в начале общего въезда и по обычному светофору ПОСЛЕ поворота на каждую станцию. По общему участку поезда свободно будут передвигаться в любом количестве, пока на конкретно их маршруте не будет препатствий
ответ: это полезно на перекрестке . он считывает следущий симафор и или разрешает либо запрещяет проезд вместе следущем светафором. но путь который пересекает на ней светофор который стоит перед перекрёстком и разрешает
Здравствуйте Andrk, у меня есть вопрос: что это за мод что когда наводишься на моба то показываешься что это за моб и его хп? Я искал очень долго но так и не нашел. Буду рад ответу
Интересный гайд, но возник вопрос. Предположим, что у нас есть "штуковина на вагонетке", в состав которой входит автономный активатор и, например, бочка. Есть ли возможность, положив в бочку необходимые материалы заставить активатор ставить блоки в определенной последовательности, например 13 блоков камня, затем 1 блок диорита, и опять 13 камня, 1 диорита и т. д.?
Второй режим светофора копирует состояние следущего. Это нужно когда есть вероятность скопления поездов в ожидании и их очередь не перекрыла пересечение. Обяснить текстом сложно, но идея взята из системы железных дорог игры Factorio
Второй режим светофора - цепной светофор, тоесть он работает как обычный светофор если следующие перед ним светофоры не активны, или работает как цепной, тоесть копирует значение следующего за ним светофора если тот активен, так можно цепочкой соеденять сразу несколько цепных светофоров, так же у него есть очень полезная функция при работе со стакерами (Игроки в факторио поймут о чем я), кому интересно погуглите (factorio стакеры), в факторио точно такая же логика светофоров что и в create, так что информация более чем актуальна.
Привет,можешь сделать выживание с креат :) мне просто интересно, на сколько ты быстро продвинишься с таким топовым модом,может какой нибудь сборку крутую
Светофор с латунным корпусом (после нажатия ключом) позволяет делает интересные вещи. Сам он сигнализирует о том, сможет ли поезд пройти следующий участок сразу же?. Тоесть этот и следующий (до нового светофора) участки свободны от поездов Если условие ложно, то сигнал загорится красным. Если этот и следующий участок свободны -- белый. Он также добавляет новый цвет сигнала на газоразрядные индикаторы! *Жёлтый* сигнал загорается в том случае, если один из путей путевого развития (развилки) занят. Например: слева стоит состав, но прямо путь чист.
У меня вопросик а что если сделать поезд и он уедет в не прогруженые чанки то он будет ехать дальше по расписанию или пока чанк не погрузится он будет стоять на месте?
Автору комментария я не помогу, но всем тем, кто будет это читать - поезд и любые подобные постройки из дополнений ездят в непрогруженных чанках, поэтому свободно придерживаются графика между станциями на больших расстояниях
Для снятия зеркала отражений можно кликнуть посохом в пустоту. Полезно, когда успели замуровать зеркало... Посох действует только если он на панели доступа: если убрать в инвентарь, то действовать не будет
@@MrAndRK и, да, специфика посоха в том, что в мультиплеере влияет только на тебя - другие игроки смогут работать только со своими посохами: проверял... Еще у него есть радиус работы. Точно не скажу какой, но факт - с определенной точки до зеркала копироваться уже не будет. Причем это именно радиус: чуть выше или ниже может сработать. Так что на крупных конструкциях лучше ставить не на землю, а соорудить под зеркало постамент, чтобы не только в верхней полусфере работать.
Если вам не сложно сделайте гайд по TerraFirmaCraft 1.12.2. мне очень понравилось ваш гайд на мод Сreate и хочу дальнейшего роста канала. Удачи вам в жизни и на ютубе )
Привет. Спасибо за ролик. Скажи ток пж, я сделал большой поезд, но когда собрал его, то при сборке пишет что вагон номер 6 склеен не по порядку. Какой там порядок и что именно ему надо?
Я думаю что create рано или поздно будет считаться лучшим индустриальным модом для майнкрафт. А когда выйдет create aeronautics, то с игры падут любые ограничения!
Он уже лучший
IC2, BC, AE2 уже вроде не выпускаются на последние версии, либо я что-то пропустил. А значит этот мод самый индустриальный из всех на данный момент.
@@stalker32041 я качал моды с minecraft inside, на 1.19 вроде бы всё это есть, с АЕ2 я даже играл.
Ага create прикольный мод:)
Create и industrialcraft это 2 лучших индустриальных мода на ещё ооооооочень долгое время
Лучший цикл гайдов на русскоязычном Ютубе по create, что я видел. Продолжай в том же духе и успехов!
-ты же смотришь гайды по Create, чтобы разобраться как работает весь мод, чтобы потом разнообразить геймплей играя с этим модом?
-🚂🚃🚃🚃🚃
-верно?..
В целом, я хочу просто разобраться в моде и если он хорош, добавить его к себе на сервер
31:31 Буду использовать кадр в качестве примера.
Назовем левый поезд - А, а второй поезд - В. Поезд В стоит прямо после перекрестка и никуда не едет. В первом режиме светофора поезд А в любом случае поедет вперед и остановится сзади поезда В, закрывая перекрестную дорогу. Во втором режиме светофора поезд А будет стоят перед перекрестком, пока поезд В не поедет дальше. Тем самым давая проехать другим поездам по перекрестной дороге.
Спасибо большое, теперь все понятно 😅
по короче - в первом режиме поезд 1 едет , 2 ждет во втором режиме 1 стоит а 2 едет короче децствует как инвектор
Подскажи пожалуйста может ты знаешь, как в поезде сделать выбор станции на которую он поедет. К примеру если он находится на станции 1 я мог бы выбрать поехать на станцию 2 или на станцию 3
@@Hidanathтак вроде нельзя сделать. Ну лично сейчас я делаю подобный проект но через вагоне точные штуковины. Ими можно управлять через рельсы и ред Стоун, насильно поворачивая пути, но с большими поездами так нельзя... Автоматически они будут ехать по маршруту только вроде...
Второй режим как дорожный знак "уступи дорогу" или же дает низкий приоритет
ВАЖНО!!! Второй режим светофора работает так:
По сути режим мало отличается от обычного, только одной деталью. Он будет включать красный свет не только тогда когда дорога занята, но и когда после этого участка что-то есть. Типа если поезд не сможет сразу же покинуть зону светофора, то он будет стоять и ждать перед ним, что бы не стоять на перекрёстке и мешать поездам которые едут по другой дороге.
И тут остапа понесло...
Можно же сделать систему АЛС-АРС... А что если ограничение скорости сделать, которое будет контролироваться АЛС-АРС... Да не... А может...
Привет, просто хочу написать что ты молодец, ибо гайды реально полезные и без воды)))
Боже почему на ютубе так не популярны гайды с монтажом большинство гайды на живую запись. Реально найти гайд на мод с монтажом очень сложно.... Но я его нашёл и очень им доволен.
Жду режиссерскую версию гайда по моду create
Именно ваш гайд помог мне понять всю суть и возможности креайта, спасибо)
*Сильный вдох* аааах, с гайдом по ЖД напоминает Factorio, ведь там реально похожие функции. :)
Да, но факторка посложнее будет
31:29. Очень полезная вещь: У нас есть 3 станции разгрузки в ряд, ведущие на рельсы в одну сторону. Чтобы три поезда могли приехать - на основной путь ставим второй режим, а на выезд со станции первый, если я правильно помню factorio
Я только сейчас заметил что удлинённая рука из create это тоже самое что сейчас клешня краба которую хотели добавить
Ура, долгожданный гайд по поездам !
Возможно стоит упомянуть что если в левой руке во время установки рельс держать балку из этого мода, то поддерживающие балки будет полностью повторять направление рельс (сложно объяснить, легче самим проверить)
Думаю, что механика похожа на подстановку блоков из 2 руки, как со светокамнем из ролика
@@MrAndRK Только сглаживается, подобно железнодорожным путям. Выглядит будто не из майна. Заполняются только боковые стороны.
Так работает на любые предметы
благодаря гайду по маинкрафта я смог разобратся в светофорах в факторио
Круто вышло) С схематичной пушкой так же есть дюп, если скопировать вагонетку с сундуком которая стоит на рельсах и в ней будут предметы, они скопируются при постройке 👌
а как её копировать?...
Второй режим светофора выполняет такую же функцию как и цепной светофор в факторио. Он не пустит поезд на следующий участок пути если ему придется там стоять.
Например у нас есть три аварийных участка путей (обозначим 1 2 3)
3 участок занят поездом.
К 1 участку подъезжает поезд, которому надо в третий
Если между 1 и 2 стоит светофор в первом режиме, поезд остановится перед въездом в третий участок.
А если светофор будет во втором режиме, поезд остановится перед въездом во второй участок.
Это удобно например чтобы поезда не блокировали собой перекрестки.
Если непонятно, можете посмотреть гайды на жд сигналы в факторио :)
Самый понятный гайд . до этих шести роликов ни фига не разбирался в Create
Чел, шикарен. Я собирался делать сборку с Create и был уверен, что почти всё о нём знаю, но только сейчас понимаю, как ошибался)
Какие ещё моды ты добавил вместе с Create? Я так понимаю, этот мод хорош только вместе с другими модами
@@Space_Driver Farmer's Delight, Better End, Better Nether, Create: Railroads, Create: Big Cannons и всякое визуальное
Ждём гайда на crate: aeronautics, ну когда конечно он выйдит, ну а так можно и на некоторые аддоны на крейт, дастойные имеются. Спасибо за кантенет! Узнал много нового, приятная подача! Спасибо!
Гайд на что ?
26:08 Возможные причины: В расписании присутствуют другие условия (когда в расписании 2 или больше условия в одном ряду, (не альтернативных) то поезд выполнит действие только когда все условия буду выполнены); Поезд находится не на отправной станции расписания (не на той остановке расписания)
Ты лучший ютубер которого я когда либо видел, ни одной рекламы, всё чётко и понятно.
не обязательно тянуть свинью до сиденья, можно просто поводком тыкнуть на сиденье и свинья автоматически сядет
Ты наверно самый лучший в снг по гайдам по моду create.Мы все тебя любим.
Только вчера нашёл этот канал)
И уже видео про поезда
Спасибо
24:16
Можно привязать животное на поводок и нажать пкм по сиденью тогда машинист сам сядет, и не нужно будет страдать с махинациях по посадке.
Это как по мне лучший мод про механизмы, он сделан так что ты веришь в то что Стив смог бы это сделат, в отличии от индастриал крафта
Второй режим просто при остановке поезда получает информацию о его расписании и если на следующем сегменте дороги в том направлении куда движется поезд нет других поездов, он разрешает, не смотря на поезда в этом же сегменте которые перекрывают другие пути
(научил Satisfactory, очень похожая игра на Create)
Лучшие гайды которые я смотрел по Create
25:07 функция слева это начало расписания, функция справа частота повторения. Например: левая функция установлена на "12 00pm", а правая на "Каждые 2ч". Даем расписание мобу, он выполняет первое действие игнорируя условия, начиная со второго действия и дальше он выполняет условия. Моб едет к следующей станции ровно каждые 2 часа. Левая функция это время начала отсчета(Более понятно: начало - 12 00pm, повторения - Ежедневно. Поезд будет ехать к станция каждый день в 12 00pm; начало - 09 00аm, повторения - каждые 12ч, поезд будет ехать к станции в 09 00am и 09 00pm; начало - 10 15am, повторения - каждые 15м, поезд будет ехать к станции в 10 15am, 10 30am, 10 45am, 11 00am и так далее.)
Надеюсь понятно, очень старался понять и объяснить
Хм, если перефразировать, то мы задаём время, и относительно этого времени идёт повторение, тобишь, если задать на 9 часов и повторять через час, то поезд будет приезжать в 8.9.10.11
Спасибо вам
@@MrAndRK незачто
@@MrAndRKи вам тоже что, разжевали для нас!
Все: внимательно смотрят и слушают
Я : 10:53 Это я в Дубае,✨ я сейчас отдыхаю, да я так богата и я это не скрываю …😅😅
Благодаря тебе я разобрался в поездах create спасибо!
Спасибо тебе огромное! Очень качественно смонтировано и оформлено. Посмотрел всё на одном дыхании, ни секунды не было скучно!
Осталось только воплотить появившиеся идеи и молиться за непогораемость ПК.
Спасибо что предупредил о шейдерах прежде чем устанавливать светофоры. Сам бы я никогда не догадался.
Классно рассказываете! Но немного дополню. Вагоны и локомотивы можно ставить на две тележки (у вас заметил на одной все). 2 режим светофора позволяет ехать поездам не друг за другом, а на расстоянии 1 участка и ещё это позволяет сделать так чтоб поезд не занимал перекрёсток если за ним красный. Ещё на поездах как и на вагонетках работают буры, пилы и т.п.
Привет, у тебя прекрасный канал, у которого явно прекрасное будущее, и я хочу дать тебе подсказку чтобы набирать как можно больше подписчиков: Просто добавь немного юмора в свой контент. Ведь чем веселее видео, тем оно интересней.
Если бы ещё добавили создание машин, самолётов это было ьы имба
Железные дороги - это прямой пример того, что авторы мода вдохновлялись игрой Factorio
Возможно. Только я в сатисфактори играл, и много фишек и механик именно оттуда увидел 🤔
Спасибо за видео! До твоих гайдов я не представлял, что есть такой хорошо проработанный мод. Теперь хочу его попробовать.
Пересмотрел все гайды несколько раз, как по мне всё очень понятно и быстро
Надо совместить этот мод , корабли и биг кэнон и создать сервер с этими модами :>
Create - Факторио, который смог
Твои гайды мне очень зашли теперь очень хочу поиграть в Майн с модом create
Какже чувствуется атмосфера с факторио и ее поездов
Гад же ты, слишком хорошие гайды делаешь!
Второй светофор - как проходной в факторио. Он пропускает поезд лишь тогда, когда следующий светофор на маршруте поезда тоже пропустит его и между этими светофорами нет преград. И да, это значит, что 10 проходных светофоров подряд могут ждать, пока каждый из них не разрешит ехать. Но это также значит, что если у тебя есть депо на 5 станций а въезд на него всего одним железнодорожным путем, разветвляющимся на каждую станцию, то можно поставить 1 проходной светофор в начале общего въезда и по обычному светофору ПОСЛЕ поворота на каждую станцию. По общему участку поезда свободно будут передвигаться в любом количестве, пока на конкретно их маршруте не будет препатствий
лучший гайд по данному моду, спасибо, во всём разобрался
Спасибо за все видео гайды, теперь буду залипать в моде больше))
Кстати, картофельную пушку можно использовать как в качестве медик гана из тф2 в мултиплеере))))
Целебный обстрел яблоками от медика тяжелояйцевого
ответ: это полезно на перекрестке . он считывает следущий симафор и или разрешает либо запрещяет проезд вместе следущем светафором.
но путь который пересекает на ней светофор который стоит перед перекрёстком и разрешает
раньше я смотрел индастриал крафт для нубов и думал что этот мод лучший теперь я посмотрел это видео и узнал про крией спасибо большое за обзоры
Здравствуйте Andrk, у меня есть вопрос: что это за мод что когда наводишься на моба то показываешься что это за моб и его хп? Я искал очень долго но так и не нашел. Буду рад ответу
Сделай седьмую часть, про всё, что невошло в другие обзоры, типа блоков предметов ресов
Ты лучший гайдер
Сам картафан держит твое пиво 🍺
Ты лучший продолжай в том же духе все понятно и все отлично!
Андрей, гайд просто пушка!
Самый полезный канал по криэйт
Лучший гайд
Наконец ядовитый картофель будет полезен
Какой шейдер используешь?🙃
Очень красиво выглядит)
Интересный гайд, но возник вопрос. Предположим, что у нас есть "штуковина на вагонетке", в состав которой входит автономный активатор и, например, бочка. Есть ли возможность, положив в бочку необходимые материалы заставить активатор ставить блоки в определенной последовательности, например 13 блоков камня, затем 1 блок диорита, и опять 13 камня, 1 диорита и т. д.?
Лучшие гайды, и понятные главное
Мое желание построить Пассажирский поезд между городами:📈
У меня просто взрывается мозг от этого мода столько всего это капец до этого я играл в "майн" а с установкой этого мода стал играть в Minecraft
32:04 чекай, железнодорожная таможня от автора мода, если на поезде есть запрещенка, то редстоун сигнал перекроет дорогу 💀
Второй режим светофора копирует состояние следущего. Это нужно когда есть вероятность скопления поездов в ожидании и их очередь не перекрыла пересечение. Обяснить текстом сложно, но идея взята из системы железных дорог игры Factorio
Система взята из реальных ЖД ) Пресигналом называется.
@@FiremdkFighter ну, я просто слышал что автор вдохновлялся вакторкой)
Интересный факт: в качестве машиниста вместо моба можно использовать блейзовую горелку
@SkIDaLE нет он сказал про мобов а про горелку я не увидел
А картофельная пушка - не отсылка на игру "Скрап Механик" ? (Продолжай с контентом Креейт, я пожалуй теперь точно подпишусь...)
Второй режим светофора - цепной светофор, тоесть он работает как обычный светофор если следующие перед ним светофоры не активны, или работает как цепной, тоесть копирует значение следующего за ним светофора если тот активен, так можно цепочкой соеденять сразу несколько цепных светофоров, так же у него есть очень полезная функция при работе со стакерами (Игроки в факторио поймут о чем я), кому интересно погуглите (factorio стакеры), в факторио точно такая же логика светофоров что и в create, так что информация более чем актуальна.
делай дальше такие гайды они очень крутые
Привет,можешь сделать выживание с креат :) мне просто интересно, на сколько ты быстро продвинишься с таким топовым модом,может какой нибудь сборку крутую
А теперь представьте если наложить проклятье несъемности 3:10 , лучшая казнь
Кайф, спасибо большое за полезные ролики!
Даааа, новый русский видос по craete, я уже всё русские видосы пересмотрел, уже даже очень много англаязычных видосов, тут хоть что-то новое)
Наконец-то поезда! Спасибо!
с помощью этого гайда я понял как работать с поездами в factorio
Я и так все знал, но ты все равно лучший
10:56 теперь можно сказать:„пока лайтмайтика“
Видео топ
Светофор с латунным корпусом (после нажатия ключом) позволяет делает интересные вещи.
Сам он сигнализирует о том, сможет ли поезд пройти следующий участок сразу же?.
Тоесть этот и следующий (до нового светофора) участки свободны от поездов
Если условие ложно, то сигнал загорится красным. Если этот и следующий участок свободны -- белый.
Он также добавляет новый цвет сигнала на газоразрядные индикаторы!
*Жёлтый* сигнал загорается в том случае, если один из путей путевого развития (развилки) занят. Например: слева стоит состав, но прямо путь чист.
Ты крутой смотрю каждое твоё видео
Расписание поезда видимо было вдохновлено факторио
30:50 лучше делить путь на сегменты, равные размеру поездов. Так они могут ехать в притык
У меня вопросик а что если сделать поезд и он уедет в не прогруженые чанки то он будет ехать дальше по расписанию или пока чанк не погрузится он будет стоять на месте?
Автору комментария я не помогу, но всем тем, кто будет это читать - поезд и любые подобные постройки из дополнений ездят в непрогруженных чанках, поэтому свободно придерживаются графика между станциями на больших расстояниях
Для снятия зеркала отражений можно кликнуть посохом в пустоту. Полезно, когда успели замуровать зеркало...
Посох действует только если он на панели доступа: если убрать в инвентарь, то действовать не будет
а вот этого я не знал!
@@MrAndRK и, да, специфика посоха в том, что в мультиплеере влияет только на тебя - другие игроки смогут работать только со своими посохами: проверял...
Еще у него есть радиус работы. Точно не скажу какой, но факт - с определенной точки до зеркала копироваться уже не будет. Причем это именно радиус: чуть выше или ниже может сработать. Так что на крупных конструкциях лучше ставить не на землю, а соорудить под зеркало постамент, чтобы не только в верхней полусфере работать.
Станция запитана это как раз про редстоун сигнал, у меня работало
Хм, странно, у меня нет, потом проверю
@@MrAndRK у тебя мод старой версии, обнови, может баг
ребят подскажите пожалуйста как наполнить химический распылитель ?
Привет, скажи пожалуйста, что делать если ты случайно сломал станцию поезда. В видео я этого не нашёл
спасибо большое твои гайды очень помогли.
Такой голос приятный😊
Создавай схематики. У тебя отлично получается
на счёт машинистов, достаточно взять моба на поводок и кликнуть пкм поводком с мобом по сидению и он сам сядет
Шикарнейшая серия
О еще и про поезда
Спасибо за гайд!
Что делать если станцию от поезда убрал а поезд убрать не получается? 😢
Поставь станцию перед поездом на которой можно разбирать перенеси туда поезд и подедь к станции и разбери
Работай ты красава👍
Крутые и полезные гайды, но у тебя немного слышны клики мышки
где ты взял replay mod на 1.18.2
день 1
Если вам не сложно сделайте гайд по TerraFirmaCraft 1.12.2. мне очень понравилось ваш гайд на мод Сreate и хочу дальнейшего роста канала. Удачи вам в жизни и на ютубе )
Привет. Спасибо за ролик. Скажи ток пж, я сделал большой поезд, но когда собрал его, то при сборке пишет что вагон номер 6 склеен не по порядку. Какой там порядок и что именно ему надо?
Часы в той бумаге нужны для по времени игры тоесть поезд будет приезжать на станцию в утро маинкрафта а уезжает вечером маинкрафта