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デデデ、瀕死になったらすぐに怒り状態になるのどっかの角竜みたいだなって思いましたネェ!
ラスボス倒した後の演出良すぎるだろステージ開始前のムービーとかもだけど、こんなドット絵なのにキャラの表情が絶妙でなんか泣きそうになるちなみに当時これやってましたが真EDは存在も知らなかったので最後まで観れて良かったです!ありがとうございます☆
最後のムービーは息を飲みますよね…ただあれを当時見れた人がどれくらいいるんだろうか…!
このゲームノーヒントでクリアした小学生の俺を褒めてやりたい何回やり直したか
それは凄すぎますね…!
俺もノーヒントでクリアしたけどムズすぎたなこのゲーム
小学生の時に全部クリアしたけどこんなに難しかったんですね。攻略本とか見ながらやってたかもです。グーイが出るところで低確率で別のキャラに会えるとか裏技も知ってたしやはり攻略本か……。
うぽつです!このゲーム最後を見たことがなかったのでなんか凄く感動…😂苦労しながらもきちんとクリアまで見せてくれた主さんに感謝!
ありがとうございます!これからも上手なプレイではないですが更新頑張ります!
リアルダークマターは最初の攻撃をするときは隙だらけ、なので後ろを取って弾を剣で弾くと4ゲージ分削れる。あとの攻撃は避けまくり、隙あらば剣で攻撃。時間制限つきなので大気圏突入する前に決着をつけたいところ
ダークマターの高速ビームは目の前に居れば当たらないですね不可避ビームは角に居れば当たらず、花びらも斜め下から3~4発打ち返し出来たハズ個人的には大気圏での燃焼エンドも見たかった😂クリアおめでとうございます歯応えもやり込みもあって良いゲームですよね❤
カットしてしまいましたが大気圏突入も結構してました…
基本的にラスボスの攻撃パートは避けに徹するイメージだったけど、無理に攻めすぎてやられてる気がする…カービィのゲームは基本的に反撃するタイミングを見計らって戦えば無理ゲーではないので、そのような戦いをしたゲーミングも見てみたいです🙇🏻♂️
クリアおめでとうございます!昔GBで遊んでたので懐かしかったです。クリアが難しかったので当時は攻略本を買ってクリアしました(攻略本買ったのにステージクリアのボーナスゲームの裏技知らなかったのは何故だろう?)動画楽しませていただきました!
カービィ 2の能力で壊せるブロックのデザイン好き。切れ込み入ったブロックはカッター、氷ブロックはバーニングって感じで、見た目で壊れ方が想像出来るの楽しい。とくに、2:16アイスで壊せるブロック、ガラス内に水が封入されてるような見た目で、凍結させると中の水が凍って膨張して割れる仕組みなんよ、たぶん。(後のシリーズで、アイコン付きの地味なブロックになっちゃって、わかりやすいけど残念)
水中で一度コピー解除には苦戦したのを今でもはっきり覚えていますw
ステージ6の虹の雫はリックなくてもいいんですよねTAS動画でもあるようにカービィで袋の真下でスパーク発動してブロックを壊して落ちきる前に上昇すれば行けますただ空気砲→即スパーク→落下が始まったら上昇という流れは何十回と練習してようやくコツを掴めるくらい難しいですけど
終盤のステージとか懐かしいすね。攻略本と共に進みながら最後の敵は本でもどうにもならないので悪戦苦闘したのを覚えてますわ…。クラウディーパークのカービィカフェアレンジは子供の頃の優しく美しいノスタルジアを壮麗に奏でて思わず涙を誘われます
クラウディーパークのBGM私も大好きです!
高校か大学の頃だったかな?どうしても完クリしたくて攻略本なしで自力で虹のしずく集めました。7ステージ目の能力の順番分からず、メモ取りながら一つ一つ確かめてました。まさかイソギンチャクの部屋にヒントあったとは……でもリアルダークマター倒せたのでいい思い出です
ウプありがとうございます!小学生の頃何回もやった思い出あったからホント懐かしい気分になりました✨
ありがとうございますー!これからも当チャンネルをよろしくお願いします☺️
ダークマターゴリ押ししないで丁寧に打ち返していけば結構楽だった記憶があるようなないような過去の記憶って美化されるもんだねえwwwwお疲れ様でしたとても楽しめました!
実際そうかもしれません…私がゴリ押しプレイ狂なんです……
当時6歳で完全攻略した自分は本当にすごい!今だったらそんなに集中力が続かない!
6歳攻略はエグいです!
ダークマターはゴリ押しするよりちゃんと攻撃弾いた方がダメージ喰らわないし早く撃破できると思うんだが
続き待ってました!!✨クリアと星の雫集めお疲れ様です星の雫集めが大変だったなどのステージがどのコピーなのか毎回忘れてしまう事…よくあるよね?
あるあるすぎますね笑
38:05 ここで右からゆっくり来る虹のしずくが当時好きでした。
お疲れ様でございます〜😊👍デデデ戦楽しいですよね!😊👍小さい頃は苦戦しましたが現在ではあっさりボコボコにできてしまうので「あれ?こんなに弱かったっけ?😅」と思うレベルに到達してしまいました。(笑)🤣100%を目指すには「グーイ」と「中国風の女の子キャラ」をゲットしないといけないですね。
@@ゆっくりトリプルゼット ちなみにその女の子はチャオという名前です(3でも登場)
@@rakimas4409 そうなんですね!😲👍教えてくださりありがとうございます。🙇😊覚えておきますね!😊👍
ほんとに苦労したイベントやった、あれやこれや試行錯誤してやっと集めた思い出、最後の能力順番とか電球で照らせば楽勝だけど、それを知らんかった時は何通りも試してた
あそこをノーヒントで自力で行くのはヤバすぎるっす笑
カインを使って4面の虹の雫を取るのが難しすぎてめっちゃ苦労した記憶が蘇る . . . ラストの虹の雫はヒントの存在に気が付かなくて何回も試して、一番奥に進める組み合わせをメモしながらやったなぁ
クリアおめでとうございます星のしずく集めは難しいですね
カットしてますが、仲間を連れて来たりするのも地味に大変でしたね…!
あのグーイってダークマターの仲間っての3の説明書で驚いた記憶があるプロペラーが大量にいるステージでクーのスパークで巻き込んでまとめて倒すの気持ちよすぎだろ
はなびら(仮)を跳ね返してダメージを与えるのが正攻法なんですけどねw次は、ボスラッシュとミニゲームラッシュの完全攻略もお願いします。
リアルダークマターの攻略こぎつけられたのは流石、私も基本弾4つ発射される前に後ろ回っての連打ですね(最速3ターンほど)デデデは歴代の中ではこれは難度高いと思います(特に発狂時)
初代のハードモードのが一番強くてこの作品が次点と言ったところでしょうか😅
初代ハードモードきついですよね!?www🤣🤣🤣カービィより早く動きますもん!www🤣🤣🤣TASさんじゃないとノーダメ無理でしょうね。www🤣🤣🤣
デデデは動きが読みづらくて厄介でしたねー!
懐かしすぎる。小2の時クリアしました。裏ボス初めて見た時は興奮したなあ
デデデ倒した後見たことなかったから見れて嬉しい😂
ステージ系のゲームで「空ステージ」はどのゲームでも高難易度にされるが…「氷ステージ」は作品によっては「一番簡単なステージ」だったり「難しいステージ」だったりする^^:(ロックマンは基本氷ステージは一番最初に選ばれる)
懐かしい!記憶が蘇った!
BOSS敵にはコピー能力より吸って吐く方がよく効くというワナ。後のシリーズを先に経験してると与ダメの低さに驚愕したものです。7面の虹のしずくはヒントあるの知らなかったな。トライアンドエラーで突破した想い出。
レトロゲームズさんこんばんは😃🌃動画アップお疲れ様です😌💓😸
当時気になって試行錯誤してクリアしたけど今なら投げ出してたから当時の集中力ってすげーなって思いました笑
ゲームクリアおめでとうございます!カービィシリーズで私が最初にプレイしたゲームがこの作品だったので、思い出が蘇ってきました!真エンディングのラスト、カービィが帰還して虹の剣から虹が描かれるシーンはやっぱりキレイな終わり方だなと思ってます。
カービィらしいナイスなエンディングですよね〜
ありがとうございます!待ってました☺️
ありがたいお言葉!これからもよろしくお願いします!
小学生の頃にやったドンピシャ世代の36歳です!!コメントを見ているとノーヒントでクリアした強者達がたくさんいてビックリです!!私は挫折したので、マジで尊敬します!!
コメントありがとうございます!ノーヒントクリアはエグすぎますよね
懐かしい。病院の待ち時間でクリアしたっけ。最後の目玉マターは徐々に地球?に降りて行ってて一定高度まで落ちると強制1ミスになります。
28:24 「2-1」と言ったそばから「2-2」のゲートをくぐるカービィ
めちゃくちゃ懐かしい。全部自分で見つけたわ。
自分で虹の雫はすごすぎる…!
高速ビームは相手と同じ高さの少し離れた位置が安置ですね!
今だとネットで攻略とか見れるけど当時はまだ、とういうか浸透して無かったから実質ノーヒントで鬼畜難易度攻略してたのがちで尊敬する・・・てかデデデ大王洗脳されがち😅
そう!攻略法を知らないと難易度が爆上がりしますよね
個人的にはクラッコのほうがデデデ大王やダークマターより苦戦しました。 デデデ大王は基本の動きが格闘ゲームのキャラクターな上に飛行してこないから制空権もこっちのほうが分があるし、ダークマターは基本的な位置と攻撃が三行で固定されているから位置取りしやすかったです。
クラッコとシャイン&ブライトは結構キツかったですね〜
うわ懐かしい!今やったらある程度サクサククリアできるだろうけど昔は妙に苦戦したなぁ
当たり判定とか意外と厳しいんですよね…
アニマル合体中にセレクトボタンを2回ぐらい連打すればカービィ単体になれますクーは風に耐性が有り逆らうことが出来ますよ。十字ボタン+Aボタンを同時に押します
クーの風耐性は終盤に気付きました…
仲間は5-3の最初のエリア入る扉によって右 リック上 クー左 カインと仲間の補給はここでしていた
28:10リック無しでゴリ押しできるとは…
クーは風に逆らって飛べるから縦型のブロック地帯ではそれでコピー能力を取得できるんよな
当時小学生ながらレベル4の虹のしずくは「あれ正規の取り方にしちゃイカンでしょ!」って思ったなぁ
パズルの域を超えていますよね笑
残りHP1で勝つのカッコいい!
記憶が正しければダークマター戦で一番下まで倒せないと、全体攻撃がくる。あれに絶望した気がする
飼ってるインコにクゥって名前つけたなぁ…
ダークマターは、弾返し基本戦略だと攻略本に書いてあり!
むしろあれがないと剣のダメージが低すぎてどうしようも・・・
新たな攻略法を見出してしまったかもしれません(ゴリ押し)
四面の虹のしずくは、動画の通りに取りましたがこの方法はスマートではないから絶対に他の取り方があると思ってました。
他の方法とか考えもしなかったけど確かにありそうですね!
なっつ!これ小学生の頃めっちゃやったわwこれしかやるカセット無くて、左下の数値999999の限界までした。これやると、倒す度に1アップという。当時、裏技本無しで辿り着いた俺すごいと当時思ってた。この技知ってる人に出会った事ない。
攻略記事見れるようになってから頑張ってみたけど、ダークマターは結局倒せなかった...w
ノーヒントではないがラスボスがダークマターだと知ってたからにじのしずくあつめかなり苦戦した
ステージ4の虹の雫ホント苦労しました!懐かし過ぎる……バーニング維持しながら水中でのブロック処理、何度やり直した事か
水中ブロック処理、言われてハイと出来る芸当じゃないですよね笑
いや、さすがに被弾しすぎじゃないですかね…
当時弟と夢中になって遊んだ記憶リアルダークマターは確か時間切れもあった気がします
時間が経つと強制的にダメージを受ける仕様になってましたね!
小学生時代この部屋暗いからカインで来るんじゃね?と気づいだ自分優秀でしたわ
あの場面で序盤を思い出せるかが肝になりますね。
ダークマター戦第一形態の基本は相手の弾をはね返すと言うか直接剣で斬ってもまともなダメージ入らんからな…近付くと接触ダメージを受けるリスクが上がるだけなんで離れた方が安全第二形態は動画内で解説してる通り花びらみたいなのを飛ばす時に後に回り込んで斬るのが一番効率良く削れるそして最後下まで降りきると一定時間毎に画面が光ってダメージを受ける仕様で中々エグい
これLevel7のにじのしずくだけ取り方分からず、真ED行けませんでした
前編見終わった直後に、後編が来た!いはほんと、クリアだけならなんとかなったんですけどね。虹の雫とラスボスは無理でした(今でもできる気がしない)
虹のしずくは攻略見てなんとかって感じでしたねー!
小学生の頃ノーヒントでダークマターまで行ったけど、手順見たら複雑すぎてなんで行けたのかよくわからなくなりました
こんなん分かるか!過ぎる
小学生の俺天才だったぜ😎
ダークマターてそんなに強かった思い出がないクラッコはなんか生理的に無理で弟に押し付けて倒してもらってた
クラッコは派手さはないけど強敵ですよねー
かなり危なっかしい腕前なのに全クリできたな
裏ボス知らなかったな
まさとに借りパクされた奴!!
まさと返してあげて…
デデデ、瀕死になったらすぐに怒り状態になるのどっかの角竜みたいだなって思いましたネェ!
ラスボス倒した後の演出良すぎるだろ
ステージ開始前のムービーとかもだけど、こんなドット絵なのにキャラの表情が絶妙でなんか泣きそうになる
ちなみに当時これやってましたが真EDは存在も知らなかったので最後まで観れて良かったです!ありがとうございます☆
最後のムービーは息を飲みますよね…ただあれを当時見れた人がどれくらいいるんだろうか…!
このゲームノーヒントでクリアした小学生の俺を褒めてやりたい何回やり直したか
それは凄すぎますね…!
俺もノーヒントでクリアしたけどムズすぎたなこのゲーム
小学生の時に全部クリアしたけどこんなに難しかったんですね。攻略本とか見ながらやってたかもです。
グーイが出るところで低確率で別のキャラに会えるとか裏技も知ってたしやはり攻略本か……。
うぽつです!
このゲーム最後を見たことがなかったのでなんか凄く感動…😂
苦労しながらもきちんとクリアまで見せてくれた主さんに感謝!
ありがとうございます!これからも上手なプレイではないですが更新頑張ります!
リアルダークマターは最初の攻撃をするときは隙だらけ、なので後ろを取って弾を剣で弾くと4ゲージ分削れる。あとの攻撃は避けまくり、隙あらば剣で攻撃。時間制限つきなので大気圏突入する前に決着をつけたいところ
ダークマターの高速ビームは目の前に居れば当たらないですね
不可避ビームは角に居れば当たらず、
花びらも斜め下から3~4発打ち返し出来たハズ
個人的には大気圏での燃焼エンドも見たかった😂
クリアおめでとうございます
歯応えもやり込みもあって良いゲームですよね❤
カットしてしまいましたが大気圏突入も結構してました…
基本的にラスボスの攻撃パートは避けに徹するイメージだったけど、無理に攻めすぎてやられてる気がする…
カービィのゲームは基本的に反撃するタイミングを見計らって戦えば無理ゲーではないので、そのような戦いをしたゲーミングも見てみたいです🙇🏻♂️
クリアおめでとうございます!
昔GBで遊んでたので懐かしかったです。
クリアが難しかったので当時は攻略本を買ってクリアしました(攻略本買ったのにステージクリアのボーナスゲームの裏技知らなかったのは何故だろう?)
動画楽しませていただきました!
カービィ 2の能力で壊せるブロックのデザイン好き。
切れ込み入ったブロックはカッター、
氷ブロックはバーニングって感じで、
見た目で壊れ方が想像出来るの楽しい。
とくに、2:16アイスで壊せるブロック、
ガラス内に水が封入されてるような見た目で、凍結させると中の水が凍って膨張して割れる仕組みなんよ、たぶん。
(後のシリーズで、アイコン付きの地味なブロックになっちゃって、わかりやすいけど残念)
水中で一度コピー解除には苦戦したのを今でもはっきり覚えていますw
ステージ6の虹の雫はリックなくてもいいんですよね
TAS動画でもあるようにカービィで袋の真下でスパーク発動してブロックを壊して落ちきる前に上昇すれば行けます
ただ空気砲→即スパーク→落下が始まったら上昇という流れは何十回と練習してようやくコツを掴めるくらい難しいですけど
終盤のステージとか懐かしいすね。攻略本と共に進みながら最後の敵は本でもどうにもならないので悪戦苦闘したのを覚えてますわ…。
クラウディーパークのカービィカフェアレンジは子供の頃の優しく美しいノスタルジアを壮麗に奏でて思わず涙を誘われます
クラウディーパークのBGM私も大好きです!
高校か大学の頃だったかな?
どうしても完クリしたくて攻略本なしで自力で虹のしずく集めました。
7ステージ目の能力の順番分からず、メモ取りながら一つ一つ確かめてました。
まさかイソギンチャクの部屋にヒントあったとは……
でもリアルダークマター倒せたのでいい思い出です
ウプありがとうございます!
小学生の頃何回もやった思い出あったからホント懐かしい気分になりました✨
ありがとうございますー!これからも当チャンネルをよろしくお願いします☺️
ダークマターゴリ押ししないで丁寧に打ち返していけば結構楽だった記憶があるようなないような過去の記憶って美化されるもんだねえwwwwお疲れ様でしたとても楽しめました!
実際そうかもしれません…私がゴリ押しプレイ狂なんです……
当時6歳で完全攻略した自分は本当にすごい!
今だったらそんなに集中力が続かない!
6歳攻略はエグいです!
ダークマターはゴリ押しするよりちゃんと攻撃弾いた方がダメージ喰らわないし早く撃破できると思うんだが
続き待ってました!!✨
クリアと星の雫集めお疲れ様です
星の雫集めが大変だったな
どのステージがどのコピーなのか毎回忘れてしまう事…よくあるよね?
あるあるすぎますね笑
38:05 ここで右からゆっくり来る虹のしずくが当時好きでした。
お疲れ様でございます〜😊👍
デデデ戦楽しいですよね!😊👍
小さい頃は苦戦しましたが現在ではあっさりボコボコにできてしまうので「あれ?こんなに弱かったっけ?😅」と思うレベルに到達してしまいました。(笑)🤣
100%を目指すには「グーイ」と「中国風の女の子キャラ」をゲットしないといけないですね。
@@ゆっくりトリプルゼット
ちなみにその女の子はチャオという名前です(3でも登場)
@@rakimas4409
そうなんですね!😲👍教えてくださりありがとうございます。🙇😊
覚えておきますね!😊👍
ほんとに苦労したイベントやった、あれやこれや試行錯誤してやっと集めた思い出、最後の能力順番とか電球で照らせば楽勝だけど、それを知らんかった時は何通りも試してた
あそこをノーヒントで自力で行くのはヤバすぎるっす笑
カインを使って4面の虹の雫を取るのが難しすぎてめっちゃ苦労した記憶が蘇る . . .
ラストの虹の雫はヒントの存在に気が付かなくて何回も試して、一番奥に進める組み合わせをメモしながらやったなぁ
クリアおめでとうございます
星のしずく集めは難しいですね
カットしてますが、仲間を連れて来たりするのも地味に大変でしたね…!
あのグーイってダークマターの仲間っての3の説明書で驚いた記憶がある
プロペラーが大量にいるステージでクーのスパークで巻き込んでまとめて倒すの気持ちよすぎだろ
はなびら(仮)を跳ね返してダメージを与えるのが正攻法なんですけどねw
次は、ボスラッシュとミニゲームラッシュの完全攻略もお願いします。
リアルダークマターの攻略こぎつけられたのは流石、私も基本弾4つ発射される前に後ろ回っての連打ですね(最速3ターンほど)
デデデは歴代の中ではこれは難度高いと思います(特に発狂時)
初代のハードモードのが一番強くて
この作品が次点と言ったところでしょうか😅
初代ハードモードきついですよね!?www🤣🤣🤣
カービィより早く動きますもん!www🤣🤣🤣TASさんじゃないとノーダメ無理でしょうね。www🤣🤣🤣
デデデは動きが読みづらくて厄介でしたねー!
懐かしすぎる。小2の時クリアしました。裏ボス初めて見た時は興奮したなあ
デデデ倒した後見たことなかったから見れて嬉しい😂
ステージ系のゲームで
「空ステージ」はどのゲームでも高難易度にされるが…
「氷ステージ」は作品によっては「一番簡単なステージ」だったり「難しいステージ」だったりする^^:(ロックマンは基本氷ステージは一番最初に選ばれる)
懐かしい!記憶が蘇った!
BOSS敵にはコピー能力より吸って吐く方がよく効くというワナ。後のシリーズを先に経験してると与ダメの低さに驚愕したものです。
7面の虹のしずくはヒントあるの知らなかったな。トライアンドエラーで突破した想い出。
レトロゲームズさんこんばんは😃🌃動画アップお疲れ様です😌💓😸
当時気になって試行錯誤してクリアしたけど今なら投げ出してたから当時の集中力ってすげーなって思いました笑
ゲームクリアおめでとうございます!
カービィシリーズで私が最初にプレイしたゲームがこの作品だったので、思い出が蘇ってきました!
真エンディングのラスト、カービィが帰還して虹の剣から虹が描かれるシーンはやっぱりキレイな終わり方だなと思ってます。
カービィらしいナイスなエンディングですよね〜
ありがとうございます!
待ってました☺️
ありがたいお言葉!これからもよろしくお願いします!
小学生の頃にやったドンピシャ世代の36歳です!!
コメントを見ているとノーヒントでクリアした強者達がたくさんいてビックリです!!
私は挫折したので、マジで尊敬します!!
コメントありがとうございます!
ノーヒントクリアはエグすぎますよね
懐かしい。病院の待ち時間でクリアしたっけ。
最後の目玉マターは徐々に地球?に降りて行ってて一定高度まで落ちると強制1ミスになります。
28:24 「2-1」と言ったそばから「2-2」のゲートをくぐるカービィ
めちゃくちゃ懐かしい。全部自分で見つけたわ。
自分で虹の雫はすごすぎる…!
高速ビームは相手と同じ高さの少し離れた位置が安置ですね!
今だとネットで攻略とか
見れるけど当時は
まだ、とういうか浸透して
無かったから実質
ノーヒントで鬼畜難易度
攻略してたのがちで尊敬
する・・・てかデデデ大王
洗脳されがち😅
そう!攻略法を知らないと難易度が爆上がりしますよね
個人的にはクラッコのほうがデデデ大王やダークマターより苦戦しました。
デデデ大王は基本の動きが格闘ゲームのキャラクターな上に飛行してこないから制空権もこっちのほうが分があるし、ダークマターは基本的な位置と攻撃が三行で固定されているから位置取りしやすかったです。
クラッコとシャイン&ブライトは結構キツかったですね〜
うわ懐かしい!
今やったらある程度サクサククリアできるだろうけど昔は妙に苦戦したなぁ
当たり判定とか意外と厳しいんですよね…
アニマル合体中にセレクトボタンを
2回ぐらい連打すればカービィ単体に
なれます
クーは風に耐性が有り逆らうことが
出来ますよ。
十字ボタン+Aボタンを同時に押します
クーの風耐性は終盤に気付きました…
仲間は5-3の最初のエリア入る扉によって
右 リック
上 クー
左 カイン
と仲間の補給はここでしていた
28:10
リック無しでゴリ押しできるとは…
クーは風に逆らって飛べるから縦型のブロック地帯ではそれでコピー能力を取得できるんよな
当時小学生ながらレベル4の虹のしずくは「あれ正規の取り方にしちゃイカンでしょ!」って思ったなぁ
パズルの域を超えていますよね笑
残りHP1で勝つのカッコいい!
記憶が正しければダークマター戦で一番下まで倒せないと、全体攻撃がくる。
あれに絶望した気がする
飼ってるインコにクゥって名前つけたなぁ…
ダークマターは、弾返し基本戦略だと攻略本に書いてあり!
むしろあれがないと剣のダメージが低すぎてどうしようも・・・
新たな攻略法を見出してしまったかもしれません(ゴリ押し)
四面の虹のしずくは、動画の通りに取りましたが
この方法はスマートではないから絶対に他の取り方があると思ってました。
他の方法とか考えもしなかったけど確かにありそうですね!
なっつ!
これ小学生の頃めっちゃやったわwこれしかやるカセット無くて、
左下の数値999999の限界までした。
これやると、倒す度に1アップという。
当時、裏技本無しで辿り着いた俺すごいと当時思ってた。
この技知ってる人に出会った事ない。
攻略記事見れるようになってから頑張ってみたけど、ダークマターは結局倒せなかった...w
ノーヒントではないが
ラスボスがダークマターだと知ってたから
にじのしずくあつめかなり苦戦した
ステージ4の虹の雫ホント苦労しました!懐かし過ぎる……バーニング維持しながら水中でのブロック処理、何度やり直した事か
水中ブロック処理、言われてハイと出来る芸当じゃないですよね笑
いや、さすがに被弾しすぎじゃないですかね…
当時弟と夢中になって遊んだ記憶
リアルダークマターは確か時間切れもあった気がします
時間が経つと強制的にダメージを受ける仕様になってましたね!
小学生時代この部屋暗いからカインで来るんじゃね?と気づいだ自分優秀でしたわ
あの場面で序盤を思い出せるかが肝になりますね。
ダークマター戦第一形態の基本は相手の弾をはね返すと言うか直接剣で斬ってもまともなダメージ入らんからな…
近付くと接触ダメージを受けるリスクが上がるだけなんで離れた方が安全
第二形態は動画内で解説してる通り花びらみたいなのを飛ばす時に後に回り込んで斬るのが一番効率良く削れる
そして最後下まで降りきると一定時間毎に画面が光ってダメージを受ける仕様で中々エグい
これLevel7のにじのしずくだけ取り方分からず、真ED行けませんでした
前編見終わった直後に、後編が来た!いはほんと、クリアだけならなんとかなったんですけどね。虹の雫とラスボスは無理でした(今でもできる気がしない)
虹のしずくは攻略見てなんとかって感じでしたねー!
小学生の頃ノーヒントでダークマターまで行ったけど、手順見たら複雑すぎてなんで行けたのかよくわからなくなりました
こんなん分かるか!過ぎる
小学生の俺天才だったぜ😎
ダークマターてそんなに強かった思い出がない
クラッコはなんか生理的に無理で弟に押し付けて倒してもらってた
クラッコは派手さはないけど強敵ですよねー
かなり危なっかしい腕前なのに全クリできたな
裏ボス知らなかったな
まさとに借りパクされた奴!!
まさと返してあげて…