【Live2D添削】塗りと線をグルーで繋ごう!

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 3 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 9

  • @aaa-fw4pe
    @aaa-fw4pe 9 днів тому +2

    初心者なんですが、基本的に全て線画と塗りを分けておいた方がいいのでしょうか?

  • @Sahca-ii7pk
    @Sahca-ii7pk 17 днів тому +3

    輪郭の線と、塗りを分ける理由はなんですか?

    • @竹本ぴよ
      @竹本ぴよ 16 днів тому +5

      投稿者さまでなくてすみません 趣味でlive2dをいじっているものです
      1.頬の色を塗りとは別のレイヤーに分けたときに線画まで色が変わるのを防ぐため
      2.斜め上や横を向いた時に輪郭線を見えなくするときに肌の色まで消えてしまわないようにするため
      3.口や目や顔のペイントを顔にクリッピングするときに線画まではみ出さないようにするため
      など、たぶんまだ色々あるのですが自分は主にこういった理由で分けています!

    • @Sahca-ii7pk
      @Sahca-ii7pk 13 днів тому +1

      ありがとうございます!​@@竹本ぴよ

    • @竹本ぴよ
      @竹本ぴよ 13 днів тому

      @@Sahca-ii7pk
      いえいえ! 疑問が解消できたなら良かったです!

    • @Sahca-ii7pk
      @Sahca-ii7pk 12 днів тому

      後ひとついいでしょうか?
      輪郭以外にも髪や服も分けた方がいいのでしょうか?​@@竹本ぴよ

    • @竹本ぴよ
      @竹本ぴよ 12 днів тому +2

      @@Sahca-ii7pk
      とんでもなく長文になってしまいました! すみません!
      髪の毛に関しては線画を塗りの下におくと毛束が重なったときに線画を消して自然に見せることができるので個人的には分けておくのがおすすめです!
      説明が難しいのですが、上から順にレイヤーを塗り1-塗り2-線画1-線画2と置いて1と2でそれぞれ同じ動きをさせると、通常(線画と塗りを結合している状態)だと1と2の境目に1の線画が重なるところが、2の塗りの上に1の塗りだけでてきて1の線画が見えなくなるというのができるようになります。髪の毛の揺れやXY、マスコットの耳などに使うと自然でかわいく仕上がります! 詳しくは「背面法」で調べていただくとわかりやすい動画やtipsがでてくると思います!
      服は場合によりけりという感じですかね…。例えば影が乗算で処理できるのであれば塗りと線画を結合しても仕上がりに大差はでないと思います。ただ服に柄がついていたりといった角度によって見える範囲を変えたいものがある場合は線画-柄-塗りで分けておくと便利な気はします。結合してあると線画の上にも柄が乗ってしまって違和感の原因になったりするので…。
      とても個人的な見解になってしまったのですがこんな感じです!正直PCに余裕があってレイヤー管理ができるなら全部線画と塗り分けちゃってもいいんじゃないかなとすら思っています…。結合するのって動作が重い・レイヤーが多くて管理が大変ってところがメインだと思ってるので…。
      このあたりのlive2dハックはののん。-nonon.-さまや乾物ひものさま、雨瀬おるこさまなどの動画を見てみるとわかりやすいかもしれません! 素人の拙い文章ですが、ご参考になれば幸いです!