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86位~11位は長く感じたら再生速度1.5倍くらいにした方がいいかもしれませんね。フラッシュマンの武器名に誤字がありました。 誤「フラッシュストッパー」正「タイムストッパー」です。
固定なさっては?
@@youtube-official-dayo 以前固定してたんですが、編集した時に外れてたみたいです;ありがとうございます。
フラッシュストッパーとタイムストッパーは僕もよく間違えますw
この人のランキングは、何故強いのかとどうやったら攻略できるのかを丁寧に解説してくれてるから好き
やったね。
シャドーマンの設定が「ほとんどデータが存在しない謎のロボット」ってのが既に強キャラすぎる
シャドーマンはステージBGMと雰囲気のギャップがまた良い感じ
エアーマンが(ノーダメだと)倒せない。
ここにもいた!
エアーマンは面がムズいだけだろ
ワールド4が初ロックマンの当時4歳のワイにハメる楽しさを教えてくれた愛すべき蛙、トードマン
投稿お疲れ様です。全てのボスの考察お疲れ様です。攻略の参考にさせていただきます
コメントありがとうございます!何度も戦っては順位が入れ替わり、戦っては入れ替わり…ランキング系の動画はテキトーに作るわけに行かないなと思いながら作りましたが、思った以上に時間かかりました(°°;)
唯一神トードマン。安定の86位。
先人達が死亡数なのに対しコルトさんはノーダメ前提なのは流石というか
コメントありがとうございます!ただ倒すだけだと他の人の動画と差別化できないですからね。どういう理由でこの順位なのかとかも分かりやすくなるかなと。
エアーマンは順位はそこまで高くなくてもノーダメがやっぱり最高値だった…
33:50
ある意味『エアーマンが倒せない』
3だと配置によりけりで詰む場合あるからな...タイム連打でどうにかなるらしいけど
3のドクロボットウッドマンは、本家よりも厄介だった…
クラコレのバスターのみの攻略の参考になりました。ありがとうございます。
コメントありがとうございます!動画内でも参考動画として出てますが、過去に投稿したワイリーナンバーズの歴史という動画でも各ボスの攻略法を解説してます。# 10くらいまではノーダメにこだわらずやってますが。
これを見ると、メガミックスやギガミックスでのシャドーマンとクイックマンが重要なポジションについてる理由が良く分かります。特にシャドーマンはもう一人の主人公とも言えます。
言われてみれば確かにシャドーとクイックマンが強かった。避けづらく難しい。一番強いというのでは2体とも当たっていた。
3で一番強いシャドーマンの弱点が一番弱いタップマンの武器なのも意外性があって面白い
コメントありがとうございます!強いヤツの武器が強いヤツに効くとは限りませんね。
流石エアーマン、まともに相手しようとしたプレイヤーを殺しに来る避けにくさと、ゴリ押しが通じるとわかった瞬間雑魚になる独特な難易度
スカルマンも同じパターンで勝てます。😃💡
ステージセレクト画面の3×3の並びの中で右上に配置されるボスは強いやつが多い説が自分の中にあったのですが...◽◽◾←ここ◽◽◽◽◽◽(2〜7、9〜11のステージセレクト画面)この動画のおかげで見事説立証できたと思います(トップ10が3体も!!)なのでこれからロックマンシリーズをプレイする皆さん、右上のボスには要注意ですぜ〜!!
クイックマンニードルマンスカルマンクリスタルマンフレイムマンスラッシュマンホーネットマンシープマンブラストマンが右上に配置されてます
確かにその作品では8ボス上位陣おおいな。
真ん中がいつもラスボスな気がする(すみません)
@@washimisanブレイクマン「」コサック、その他もろもろ「」
こう見るとチャージショットがあるかないかでボスの難しさってかなり変わるよねって
3は8ボスにシャドーとニードルがいる上に、ドクロクイックウッド、イエローデビル、ワイリーマシンと本当に全編を通してボスが鬼門
とても客観的で、バランスのとれた評価だと思いました。クイックマンは被ダメが2じゃなく1だったら、断トツ1位でしょうね。
コメントありがとうございます!順位を付けるのは結構大変だったので、そう言ってもらえると作った甲斐があります。
シャドーマンは納得の1位でした。攻撃パターンはシャドーブレードとスライディングだけなのに素早いから避けにくいですよね。
ウッドマンステージの曲のイントロ部分(?)が好き。
シャドーマンは初見でステージでボロボロにされて辿り着いたら鬼の様な強さで唖然とした記憶が…ジャンプ2回か3回のランダムとかになってたらより鬼畜だったな…しかしライトやワイリーが作った訳ではないロボットが1位というのもちょっと面白い
シャドーやクイックは安定してバスターのみで倒せるようになったけどスラッシュは無理 あと8ボスじゃないけどドクロクイックをバスター縛りでやるのが熱い
ハードモードでのニトロマンはターンが速くなってるので避ける際のジャンプが高いと着地する前にターンしてきたニトロマンに轢かれるという。
コンクリが意外と高順位でびっくり9のボスの中では弱い側だと感じたが・・・自分が突進系より弾幕系が苦手なのもあるかもしれない
個人的にはクイックマンはステージもボスもめっちゃ難しかった記憶しかない!
ドクロボットクイックマンならどうだったのだろう
全ボスバスター撃破お疲れ様です。ここまでやりこんでもらえたら製作者もニッコリ子供の頃に苦戦した敵がランキングいると(クイックマンとか)「やっぱ強かったのか」って安心感そしてエアーマンがノーダメ10…なんかうん…納得w
ウッドマンは初期位置から動かずにジャンプだけで的確に削ると、ちょうど到達前に無傷で倒せました。倒し方を発見してからはかなり楽に倒せるようになったのでお試しください。
ドリルマンが意外でした。確かにパターン次第なのはわかりますがバスターを一方的に跳ね返せる点からもっと上かと思いました。
ニトロマンステージのBGMめっちゃ好き
pvにも使われて手すき
思っていた通りのツートップで安心した
こんだけうまいと見てるこっちも楽しいわね。ニトロマン全然覚えてないけどバスターノーダメージの映像だとめっちゃ楽しそうだなあ
21:15 細かい指摘ですがタイブマンになってます
初購入が4で、ファラオマンとダイブマンがめちゃくちゃ辛かった記憶があります。エレキマンの登場が2だったら、きつかっただろうなって思いました。
トードマンは癒し
大変よくできました。次はロックマンワールドもよろしくお願いします!
クイックマン自体強いのにドクロボットのクイックマンはもう絶望だったのを覚えてるw
ランキング86位〜の部分で流れてるロックマン3のパス画面のアレンジだと思うのですがこれは主さんのオリジナルですか?めちゃくちゃ好きです🎶ずーっと聴いていたい😊
ロックマン&フォルテのコールド、バーナー、パイレーツ、グランド、マジック、ダイナモも評価してほしいです(テング、アストロは省く)
トードマンとトーチマン……一文字違いなのにこの差はなんだ!?カエルらしくフライングボディアタックくらいしてこいってんだよなあ(適当)
レインフラッシュの儀式中に攻撃されても中断されなくなれば解決だね!
グラビティマンを最弱扱いしてない所にとても好感を持てる! あいつ意外とキビキビ動くし、落ちてくるのを避けるために逃げると、たまに逃げた先に玉を打ってくるから、油断してるとダメージ食らっちゃうんですよね。グラビティマンよりストーンマンの方が確実に弱いww
寧ろ5で1番強いまである気がするんだけどなぁ全然慣れない…チャージマンは一緒に並走してれば基本当たらないし、クリスタルマンは最初のクリスタルが避けづらいけど近くにいたらショットしか撃ってこないから避けるの結構簡単になるウェーブマンはちょっと避けづらいけど距離取ってれば大丈夫だし、ジャイロマンは避けやすいストーンマンはクリスタルと同様に近くにいたらジャンプしかしてこないから更に簡単結果グラビティが1番安定しない…あの操作が逆になるの慣れないんや…
二弾ジャンプができるぶん、某フリーゲームのグラビティマンの方が楽なのかもしれない
SFC版になって「全体的にボス弱くなった?」って感じてたけど、今思えば散々バスターで戦ったシャドーマンが強すぎただけだったのかな…
スラッシュマンだけロックマンx の世界の動きしてる気がする
カベ蹴ったりしてるもんな。
ブレイドマンとかもわりかし
@@user-ss-q2u見た目的にはフリーズマンもXの世界にいても違和感がないよ。
やはり最強はシャドーマンなのか
だと思ったぜwクイックマンと同じくらいだと思ったけどなぁ
やっぱりカッコいいヤツは強い
11のスピードギア初めて見た時に(これさえあればシャドーマンの高速二択も楽に見切れるのに…!)と悔しくなったくらいシャドーマンには苦戦した思い出
凄い面白い動画でした!それにしても…トー◯マンは強くてカッコいいのにトー◯マン…お前ときたら…
トーチマンとトードまん
トーチマン最新作でここまで上位に食い込んでくるか…
Xシリーズボスランキングも作ってほしいです
ノーダメ出来るかが基準に入ってる辺り、全ボス相当やり込んでるって事ですか・・・脱帽
クイックマンノーダメはヤバい
クイックマンは、ステージの段差に助けられている面もあるでしょうね。1位のシャドーマンが出るロックマン3は、ドクロボットという前作のロックマン2の8ボスの特殊能力・行動パターンをインプットしたボスが出てくるが、ここで出てくるドクロボットクイックマンはシリーズ中でも屈指の難易度といわれています。当たり判定が大きくなっていて、かつ、段差がないから必ず高威力・高速の体当たりをジャンプでよけないといけない。それが難しいから、低威力のクイックブーメランにわざと当たって無敵時間で体当たりを躱せと書くサイトもある。
シャドーマン強いけど、攻撃かわせたときがすごい楽しいんで、バスターで地道に戦うほうが好きだったりします。まあタップスピン扱いにくいってのもありますが。
バスタ-&ノ-ダメ縛りでよく遊ぶけど、クイックマン、スラッシュマン、ト-チマンの3強の評価は納得。シャド-マンとシェ-ドマンの評価が高いのには驚いた。
8のソードマンは調整をミスした感があるボスでした分離攻撃からのフレイムソードの流れは攻撃スピードを早くしてロックマンの位置をより正確に狙うようにすれば非常に避けづらくなってたであろうと思います
10だけ異様に難しかったよなあ
ロックマン&フォルテのコールドマン、ダイナモマン、グランドマン、バーナーマン、パイレーツマン、マジックマン、テングマン、アストロマンはどこら辺に入ってくるんだろう?
自分の中の強さランキングとは違う部分も結構あるけど一点を見て強さを決めずに複数の項目で評価してるの好き
スネークマン苦労した記憶があるが簡単だったのか…
地面がでこぼこだから体当たりをよけるのがむずかしいですよね。💡
自分は最初に5から始めました。5は簡単な物が多くて楽勝やwみたいな感じでイキって他の作品も余裕やろと思って他のロックマンもやりました。死ぬほど難しかったです。特に3と7が…
x含めたらもう一位はミジンコだよ…
特殊武器のランキングも作ってくれると、とても嬉しいワールド系の特殊武器もあるとなお嬉しい
低順位のバーストマンがすごく苦手だった。常に即死トラップ攻撃してくるし連射が子供には厳しかった。あとステージも即死と消える床でかなり詰まった
俺の家の近くに川があるんだけど、そこでトードマンステージのBGM流したら蛙が大合唱し始めたので、俺の中での1位はトードマンです。
ごめん何言ってんだかわかんない
クイックマンが1位と信じて疑わなかったなー。けど、確かにシャドーマンも強かったですね。それにしても、神BGMばかりでやっぱりロックマンは素晴らしい。
シャドーマンってシャドーブレードをジャンプ最高点じゃないと被弾するっても嫌だし、間合いが離れたところでスライディングしてきてジャンプで避けようとすると途中でスライディングを止めてジャンプしてくるのも嫌ですよね…それよりも一番嫌なやつはクイックマンドクロボット…あれはホントに嫌!
ランキング自体は面白く興味深かったのですが、途中までこのペースでいって尺に収まるのかヒヤヒヤしながら見てましたw
コンクリート>ロックバスター>敵ボスの装甲どういうことなの...
33:50皆大好き
クイックマンをキャラデザイン投稿された方は凄い名誉だよな。ファミコン世代だけど、当時プレイしてた時から、他のボスと比較しての強さ、ステージ&BGMのカッコ良さ、別格だと実感してたよ。欲を言えば、思い出を振り返る為にロックマンの「ステージランキング」も見てみたいですね。ギミックやトラップ、飽きない楽しさとか基準を設けて。私はダストマンが一番好きです。ステージそのものは難易度激低だけど、作り込もうとするなら、幅が広くやり込めそーなところがと、ダストマンのデザインが好きですね。( *・ω・)ノ
参考にします1
確かにノーマルのブレードマンは強い。ハードになると飛びブレードはほぼ棒達してれば全て避けれる上に止まってる事でスラッシュブレード(頭突き突進)をしてくるから攻撃とジャンプ同時で避けれる。ハードでは大技時のみが大きな攻撃チャンス、ノーマルは攻撃の隙間を見て無いと避けれない上にハードと違い同じ場所での回避はほぼ不可能。クランマンはサンダーカーニバル中は画面端が安置となる。伸びた腕に攻撃判定は無いが、攻撃を当てると点では端で待ってる方が有利。着地位置は大ジャンプと認識すれば最初の移動方向にスライディングすれば避けれる
個人的各シリーズ最弱ボス1→ファイヤーマン(一歩も動かずハメ可能)2→クラッシュマン(ジャンプせずにハメ可能)3→タップマン(行動がワンパターン)4→トードマン(言わずもがな)5→ストーンマン(一回もジャンプせずに倒せる)6→ウインドマン(純粋に弱い)
ロックマンシリーズはやたらかっこいいヤツで複雑な動きをするヤツが強いです。顔の良さだけでも弱いスターマンは別ですが
投稿お疲れ様です。11のボスはギアを使うけど、極端に強いが多い、と言う事が無いのが意外でした。もし、1~10のボスがギアを使っていたらどうなると思いますか?
コメントありがとうございます!11のボスはよく出来てるのか、程よい強さで割と上位に入ってましたね。ギアを使った攻撃は一時的にしかしないので、そこまで極端に強くなることは無いかと思いますが、素の状態でノーダメが難しい奴ほど化けそうですね。
コルト氏の解説どうりに戦ったらプラグ、コンクリート、ニトロはノーダメージで倒せました!
ランキング【ネタバレ】()内は他動画からのランキング(1フォルテ)1シャドーマン2クイックマン3トーチマン4ニードルマン5ニトロマン6ウッドマン6コンクリートマン6プラグマン9スラッシュマン10ソーラーマン11エレキマン11チルドマン13マグママン14ファラオマン15リングマン15ブラストマン15コマンドマン18エアーマン19スカルマン19アシッドマン19ラバーマン22トマホークマン22アイスマン22クリスタルマン22パイルマン22ヒューズマン27フリーズマン27サーチマン27グレネードマン30ハードマン30シェードマン30クラウンマン30ブレイドマン30ストライクマン35ファイヤーマン35クラッシュマン35ジェミニマン35ケンタウロスマン35フレイムマン35ヤマトマン35シープマン35ブロックマン43バブルマン43ドリルマン43チャージマン43ターボマン43テングマン43ジュエルマン43ポンプマン43ツンドラマン(51ブルース)51ブライトマン51ダストマン51アストロマン54ガッツマン54スパークマン54マグネットマン54ウェーブマン54ナパームマン54プラントマン54ホーネットマン61メタルマン61グラピティーマン61ジャンクマン61トルネードマン65ボンバーマン65フラッシュマン65ヒートマン65スネークマン65ダイブマン65スターマン65スプリングマン65フロストマン65アクアマン65スプラッシュウーマン(75デューオ)75ジャイロマン75ブリザードマン75ナイトマン75バーストマン75クラウドマン75ギャラクシーマン81ウインドマン81ソードマン83ストーンマン84タップマン85カットマン86トードマン
クイックマンが2位なのはわかってたんだな! まじで、嬉しすぎる
いつも楽しく視聴させて頂いております。考察お疲れ様でした。クイックマンは出っぱりに引っ掛かるとラッキーです。仮に弱点武器ありで考えてもシャドーマンは攻撃するタイミングに失敗すると一瞬で武器エネルギーが全消費する事もあるので怖いです。
コメントありがとうございます!あの2体は流石に別格でしたね。どちらも弱点武器使っても油断出来ませんね。
トードマン、ストーンマン、ナパームマン、ウッドマンこいつら主にジャンプが目立つ攻撃手段なのに前者3人は下位寄りでウッドマンが上位とかなり差がついてるのが面白いwでもウッドマンは実際強いから困る…
トーチマンはステージも初見殺し
クイックマンは予想通り上位
ベスト3はクイックマンとシャドーマンとエレキマンを予想したけど、エレキマンはハメパターンがあるんですね。クイックマンはステージ、ボス戦ともにトラウマでした。
クイックマンはいつもフラッシュを倒してからじゃないと倒せなかったしシャドーマンはタップマンを倒してからじゃないと倒せなかったので納得のランキング。特にクイックは地形が悪すぎるしブーメランが「残る」んですよね。
SS版MHのテングマンステージやっぱカッコイイ曲だな
個人的に1位は3のクイックマン入りドクロボットです。ステージの凹凸が無い分容赦無く突っ込んでこられて。。アレのせいで子供の頃クリアを諦めました。
年を取るとスラッシュマンの壁引っ付きチャージの発動とキャンセルが素早く対処出来なくなる
ジャンクマンとかスプリングマンとか悪魔超人軍にいそうなやつがいますね
2のクラッシュマンで死ぬほど苦戦したのは僕だけでしょうか・・・?
同じです、攻撃したら飛ぶっていう特性に気づくまではクイックマンより全然強いと思ってた…こっちが撃たなかったら近づいてくるだけなのに気づいてからは余裕だったけど笑
7だったらスラッシュマンがNo.1です💡
上位陣は納得だけど、細かい点ではかなり認識のズレがあって面白かった個人的には苦手なボス(スプラッシュ)がかなり下位にいたりクソザコだと思ってるボス(クラッシュ)が比較的上位にいたり
Wii版ヤバスギませんか…2作しかないのに10位以内にソーラー、プラグ、コンクリート、ニトロ…なんと4体も!
シャドーマンよりニードルマンの方が強く感じるシャドーマンってスライディングか手裏剣か見極め方があったような?当時見つけた時、友達とおー!マジか!と言った記憶がある
シャドーマン色々すこ設定的にも3最強だったよなあ、確かあの手裏剣に特殊な薬が塗ってあるとかだっけかいかにもワイリーの傑作感あるんだけど、こいつワイリー産じゃなくて他所からやって来てワイリーの手下に加わったロボットとかいう謎設定なの草
プレステのスーパーアドベンチャーロックマンでも、シャドーマンだけコアを破壊されて再生出来なくなってたりと…
動画見ました。各項目に、少数点を付けたら、どう順位が変わっていたのかと思います。ステージ難易度・スペシャルボスランキングも見たいです。
コメントありがとうございます!小数点ですか。同じ順位のも結構居ましたからね。作るのすごい大変そうですが(°°;)
シャドーマンは確かに強かった。シャドーマンを倒すためにまずタップスピンをとったっけ。
至近距離でシャドーブレード撃たれたらノーダメは無理ってことでしょうか?ノーダメ動画見る限り全部スライディングのパターンですが
至近距離になってしまう前に、このままだと壁ギリギリまで追い詰められそうだな、となったらジャンプの下をスライディングで潜って逃げれば一応逃げられます。ただ動画撮ってる時にそのパターン+ノーダメのシーンが撮れてなくて…;
自分的にはグラビティマンはトードマンと同じレベルでいいと思いました。個人差ですかね。5を一番やったからかなぁ。
わかります、グラビティマン 反転したり動きがなんか派手なだけで、やられる要素は感じないw
紛れもなく最下位は満場一致でアレだと言えるなぁ…てかブライトマンそんな小ネタあったんだ
トードマンは仕組みにさえ気づけば最弱筆頭だけど気づくまでに数回殺してくるボスでもある
エグゼでもすごく強いイケメンクイックマン
ダストマンはバスターが付いているのに全然普通の豆の弾を撃って来ないですよね。😅💡
86位~11位は長く感じたら再生速度1.5倍くらいにした方がいいかもしれませんね。
フラッシュマンの武器名に誤字がありました。 誤「フラッシュストッパー」正「タイムストッパー」です。
固定なさっては?
@@youtube-official-dayo 以前固定してたんですが、編集した時に外れてたみたいです;ありがとうございます。
フラッシュストッパーとタイムストッパーは僕もよく間違えますw
この人のランキングは、何故強いのかとどうやったら攻略できるのかを丁寧に解説してくれてるから好き
やったね。
シャドーマンの設定が「ほとんどデータが存在しない謎のロボット」ってのが既に強キャラすぎる
シャドーマンはステージBGMと雰囲気のギャップがまた良い感じ
エアーマンが(ノーダメだと)倒せない。
ここにもいた!
エアーマンは面がムズいだけだろ
ワールド4が初ロックマンの当時4歳のワイにハメる楽しさを教えてくれた愛すべき蛙、トードマン
投稿お疲れ様です。
全てのボスの考察お疲れ様です。
攻略の参考にさせていただきます
コメントありがとうございます!
何度も戦っては順位が入れ替わり、戦っては入れ替わり…
ランキング系の動画はテキトーに作るわけに行かないなと思いながら作りましたが、思った以上に時間かかりました(°°;)
唯一神トードマン。安定の86位。
先人達が死亡数なのに対しコルトさんはノーダメ前提なのは流石というか
コメントありがとうございます!
ただ倒すだけだと他の人の動画と差別化できないですからね。
どういう理由でこの順位なのかとかも分かりやすくなるかなと。
エアーマンは順位はそこまで高くなくてもノーダメがやっぱり最高値だった…
33:50
ある意味『エアーマンが倒せない』
3だと配置によりけりで詰む場合あるからな...
タイム連打でどうにかなるらしいけど
エアーマンは面がムズいだけだろ
3のドクロボットウッドマンは、本家よりも厄介だった…
クラコレのバスターのみの攻略の参考になりました。ありがとうございます。
コメントありがとうございます!
動画内でも参考動画として出てますが、過去に投稿したワイリーナンバーズの歴史という動画でも各ボスの攻略法を解説してます。
# 10くらいまではノーダメにこだわらずやってますが。
これを見ると、メガミックスやギガミックスでのシャドーマンとクイックマンが重要なポジションについてる理由が良く分かります。
特にシャドーマンはもう一人の主人公とも言えます。
言われてみれば確かにシャドーとクイックマンが強かった。避けづらく難しい。一番強いというのでは2体とも当たっていた。
3で一番強いシャドーマンの弱点が一番弱いタップマンの武器なのも意外性があって面白い
コメントありがとうございます!
強いヤツの武器が強いヤツに効くとは限りませんね。
流石エアーマン、まともに相手しようとしたプレイヤーを殺しに来る避けにくさと、ゴリ押しが通じるとわかった瞬間雑魚になる独特な難易度
スカルマンも同じパターンで勝てます。😃💡
ステージセレクト画面の3×3の並びの中で右上に配置されるボスは強いやつが多い説が自分の中にあったのですが...
◽◽◾←ここ
◽◽◽
◽◽◽
(2〜7、9〜11のステージセレクト画面)
この動画のおかげで見事説立証できたと思います(トップ10が3体も!!)
なのでこれからロックマンシリーズをプレイする皆さん、右上のボスには要注意ですぜ〜!!
クイックマン
ニードルマン
スカルマン
クリスタルマン
フレイムマン
スラッシュマン
ホーネットマン
シープマン
ブラストマン
が右上に配置されてます
確かにその作品では8ボス上位陣おおいな。
真ん中がいつもラスボスな気がする(すみません)
@@washimisan
ブレイクマン「」
コサック、その他もろもろ「」
こう見るとチャージショットがあるかないかでボスの難しさってかなり変わるよねって
3は8ボスにシャドーとニードルがいる上に、ドクロクイックウッド、イエローデビル、ワイリーマシンと本当に全編を通してボスが鬼門
とても客観的で、バランスのとれた評価だと思いました。
クイックマンは被ダメが2じゃなく1だったら、断トツ1位でしょうね。
コメントありがとうございます!
順位を付けるのは結構大変だったので、そう言ってもらえると作った甲斐があります。
シャドーマンは納得の1位でした。攻撃パターンはシャドーブレードとスライディングだけなのに素早いから避けにくいですよね。
ウッドマンステージの曲のイントロ部分(?)が好き。
シャドーマンは初見でステージでボロボロにされて辿り着いたら鬼の様な強さで唖然とした記憶が…
ジャンプ2回か3回のランダムとかになってたらより鬼畜だったな…
しかしライトやワイリーが作った訳ではないロボットが1位というのもちょっと面白い
シャドーやクイックは安定してバスターのみで倒せるようになったけどスラッシュは無理 あと8ボスじゃないけどドクロクイックをバスター縛りでやるのが熱い
ハードモードでのニトロマンはターンが速くなってるので避ける際のジャンプが高いと着地する前にターンしてきたニトロマンに轢かれるという。
コンクリが意外と高順位でびっくり
9のボスの中では弱い側だと感じたが・・・
自分が突進系より弾幕系が苦手なのもあるかもしれない
個人的にはクイックマンはステージもボスもめっちゃ難しかった記憶しかない!
ドクロボットクイックマンならどうだったのだろう
全ボスバスター撃破お疲れ様です。ここまでやりこんでもらえたら製作者もニッコリ
子供の頃に苦戦した敵がランキングいると(クイックマンとか)「やっぱ強かったのか」って安心感
そしてエアーマンがノーダメ10…なんかうん…納得w
ウッドマンは初期位置から動かずにジャンプだけで的確に削ると、ちょうど到達前に無傷で倒せました。
倒し方を発見してからはかなり楽に倒せるようになったのでお試しください。
ドリルマンが意外でした。
確かにパターン次第なのはわかりますがバスターを一方的に跳ね返せる点からもっと上かと思いました。
ニトロマンステージのBGMめっちゃ好き
pvにも使われて手すき
思っていた通りのツートップで安心した
こんだけうまいと見てるこっちも楽しいわね。ニトロマン全然覚えてないけどバスターノーダメージの映像だとめっちゃ楽しそうだなあ
21:15 細かい指摘ですがタイブマンになってます
初購入が4で、ファラオマンとダイブマンがめちゃくちゃ辛かった記憶があります。
エレキマンの登場が2だったら、きつかっただろうなって思いました。
トードマンは癒し
大変よくできました。次はロックマンワールドもよろしくお願いします!
クイックマン自体強いのにドクロボットのクイックマンはもう絶望だったのを覚えてるw
ランキング86位〜の部分で流れてるロックマン3のパス画面のアレンジだと思うのですがこれは主さんのオリジナルですか?
めちゃくちゃ好きです🎶ずーっと聴いていたい😊
ロックマン&フォルテのコールド、バーナー、パイレーツ、グランド、マジック、ダイナモも評価してほしいです(テング、アストロは省く)
トードマンとトーチマン……一文字違いなのにこの差はなんだ!?
カエルらしくフライングボディアタックくらいしてこいってんだよなあ(適当)
レインフラッシュの儀式中に攻撃されても中断されなくなれば解決だね!
グラビティマンを最弱扱いしてない所にとても好感を持てる! あいつ意外とキビキビ動くし、落ちてくるのを避けるために逃げると、たまに逃げた先に玉を打ってくるから、油断してるとダメージ食らっちゃうんですよね。グラビティマンよりストーンマンの方が確実に弱いww
寧ろ5で1番強いまである気がするんだけどなぁ全然慣れない…
チャージマンは一緒に並走してれば基本当たらないし、クリスタルマンは最初のクリスタルが避けづらいけど近くにいたらショットしか撃ってこないから避けるの結構簡単になる
ウェーブマンはちょっと避けづらいけど距離取ってれば大丈夫だし、ジャイロマンは避けやすい
ストーンマンはクリスタルと同様に近くにいたらジャンプしかしてこないから更に簡単
結果グラビティが1番安定しない…あの操作が逆になるの慣れないんや…
二弾ジャンプができるぶん、某フリーゲームのグラビティマンの方が楽なのかもしれない
SFC版になって「全体的にボス弱くなった?」って感じてたけど、
今思えば散々バスターで戦ったシャドーマンが強すぎただけだったのかな…
スラッシュマンだけロックマンx の世界の動きしてる気がする
カベ蹴ったりしてるもんな。
ブレイドマンとかもわりかし
@@user-ss-q2u見た目的にはフリーズマンもXの世界にいても違和感がないよ。
やはり最強はシャドーマンなのか
だと思ったぜw
クイックマンと同じくらいだと思ったけどなぁ
やっぱりカッコいいヤツは強い
11のスピードギア初めて見た時に(これさえあればシャドーマンの高速二択も楽に見切れるのに…!)と悔しくなったくらいシャドーマンには苦戦した思い出
凄い面白い動画でした!
それにしても…
トー◯マンは強くてカッコいいのに
トー◯マン…お前ときたら…
トーチマンとトードまん
トーチマン最新作でここまで上位に食い込んでくるか…
Xシリーズボスランキングも作ってほしいです
ノーダメ出来るかが基準に入ってる辺り、全ボス相当やり込んでるって事ですか・・・脱帽
クイックマンノーダメはヤバい
クイックマンは、ステージの段差に助けられている面もあるでしょうね。
1位のシャドーマンが出るロックマン3は、ドクロボットという前作のロックマン2の8ボスの特殊能力・行動パターンをインプットしたボスが出てくるが、
ここで出てくるドクロボットクイックマンはシリーズ中でも屈指の難易度といわれています。
当たり判定が大きくなっていて、かつ、段差がないから必ず高威力・高速の体当たりをジャンプでよけないといけない。
それが難しいから、低威力のクイックブーメランにわざと当たって無敵時間で体当たりを躱せと書くサイトもある。
シャドーマン強いけど、攻撃かわせたときがすごい楽しいんで、バスターで地道に戦うほうが好きだったりします。まあタップスピン扱いにくいってのもありますが。
バスタ-&ノ-ダメ縛りでよく遊ぶけど、クイックマン、スラッシュマン、ト-チマンの3強の評価は納得。シャド-マンとシェ-ドマンの評価が高いのには驚いた。
8のソードマンは調整をミスした感があるボスでした
分離攻撃からのフレイムソードの流れは攻撃スピードを早くしてロックマンの位置をより正確に狙うようにすれば非常に避けづらくなってたであろうと思います
10だけ異様に難しかったよなあ
ロックマン&フォルテのコールドマン、ダイナモマン、グランドマン、バーナーマン、パイレーツマン、マジックマン、テングマン、アストロマンはどこら辺に入ってくるんだろう?
自分の中の強さランキングとは違う部分も結構あるけど
一点を見て強さを決めずに複数の項目で評価してるの好き
スネークマン苦労した記憶があるが簡単だったのか…
地面がでこぼこだから体当たりをよけるのがむずかしいですよね。💡
自分は最初に5から始めました。5は簡単な物が多くて楽勝やwみたいな感じでイキって他の作品も余裕やろと思って他のロックマンもやりました。死ぬほど難しかったです。特に3と7が…
x含めたらもう一位はミジンコだよ…
特殊武器のランキングも作ってくれると、とても嬉しい
ワールド系の特殊武器もあると
なお嬉しい
低順位のバーストマンがすごく苦手だった。常に即死トラップ攻撃してくるし連射が子供には厳しかった。あとステージも即死と消える床でかなり詰まった
俺の家の近くに川があるんだけど、そこでトードマンステージのBGM流したら蛙が大合唱し始めたので、俺の中での1位はトードマンです。
ごめん何言ってんだかわかんない
クイックマンが1位と信じて疑わなかったなー。けど、確かにシャドーマンも強かったですね。
それにしても、神BGMばかりでやっぱりロックマンは素晴らしい。
シャドーマンってシャドーブレードをジャンプ最高点じゃないと被弾するっても嫌だし、間合いが離れたところでスライディングしてきてジャンプで避けようとすると途中でスライディングを止めてジャンプしてくるのも嫌ですよね…
それよりも一番嫌なやつはクイックマンドクロボット…あれはホントに嫌!
ランキング自体は面白く興味深かったのですが、途中までこのペースでいって尺に収まるのかヒヤヒヤしながら見てましたw
コンクリート>ロックバスター>敵ボスの装甲
どういうことなの...
33:50皆大好き
クイックマンをキャラデザイン投稿された方は凄い名誉だよな。
ファミコン世代だけど、当時プレイしてた時から、他のボスと比較しての強さ、ステージ&BGMのカッコ良さ、別格だと実感してたよ。
欲を言えば、思い出を振り返る為にロックマンの「ステージランキング」も見てみたいですね。
ギミックやトラップ、飽きない楽しさとか基準を設けて。
私はダストマンが一番好きです。ステージそのものは難易度激低だけど、作り込もうとするなら、幅が広くやり込めそーなところがと、ダストマンのデザインが好きですね。
( *・ω・)ノ
参考にします1
確かにノーマルのブレードマンは強い。ハードになると飛びブレードはほぼ棒達してれば全て避けれる上に止まってる事でスラッシュブレード(頭突き突進)をしてくるから攻撃とジャンプ同時で避けれる。ハードでは大技時のみが大きな攻撃チャンス、ノーマルは攻撃の隙間を見て無いと避けれない上にハードと違い同じ場所での回避はほぼ不可能。
クランマンはサンダーカーニバル中は画面端が安置となる。伸びた腕に攻撃判定は無いが、攻撃を当てると点では端で待ってる方が有利。着地位置は大ジャンプと認識すれば最初の移動方向にスライディングすれば避けれる
個人的各シリーズ最弱ボス
1→ファイヤーマン(一歩も動かずハメ可能)
2→クラッシュマン(ジャンプせずにハメ可能)
3→タップマン(行動がワンパターン)
4→トードマン(言わずもがな)
5→ストーンマン(一回もジャンプせずに倒せる)
6→ウインドマン(純粋に弱い)
ロックマンシリーズはやたらかっこいいヤツで複雑な動きをするヤツが強いです。顔の良さだけでも弱いスターマンは別ですが
投稿お疲れ様です。
11のボスはギアを使うけど、極端に強いが多い、と言う事が無いのが意外でした。もし、1~10のボスがギアを使っていたらどうなると思いますか?
コメントありがとうございます!
11のボスはよく出来てるのか、程よい強さで割と上位に入ってましたね。
ギアを使った攻撃は一時的にしかしないので、そこまで極端に強くなることは無いかと思いますが、素の状態でノーダメが難しい奴ほど化けそうですね。
コルト氏の解説どうりに戦ったらプラグ、コンクリート、ニトロはノーダメージで倒せました!
ランキング【ネタバレ】
()内は他動画からのランキング
(1フォルテ)
1シャドーマン
2クイックマン
3トーチマン
4ニードルマン
5ニトロマン
6ウッドマン
6コンクリートマン
6プラグマン
9スラッシュマン
10ソーラーマン
11エレキマン
11チルドマン
13マグママン
14ファラオマン
15リングマン
15ブラストマン
15コマンドマン
18エアーマン
19スカルマン
19アシッドマン
19ラバーマン
22トマホークマン
22アイスマン
22クリスタルマン
22パイルマン
22ヒューズマン
27フリーズマン
27サーチマン
27グレネードマン
30ハードマン
30シェードマン
30クラウンマン
30ブレイドマン
30ストライクマン
35ファイヤーマン
35クラッシュマン
35ジェミニマン
35ケンタウロスマン
35フレイムマン
35ヤマトマン
35シープマン
35ブロックマン
43バブルマン
43ドリルマン
43チャージマン
43ターボマン
43テングマン
43ジュエルマン
43ポンプマン
43ツンドラマン
(51ブルース)
51ブライトマン
51ダストマン
51アストロマン
54ガッツマン
54スパークマン
54マグネットマン
54ウェーブマン
54ナパームマン
54プラントマン
54ホーネットマン
61メタルマン
61グラピティーマン
61ジャンクマン
61トルネードマン
65ボンバーマン
65フラッシュマン
65ヒートマン
65スネークマン
65ダイブマン
65スターマン
65スプリングマン
65フロストマン
65アクアマン
65スプラッシュウーマン
(75デューオ)
75ジャイロマン
75ブリザードマン
75ナイトマン
75バーストマン
75クラウドマン
75ギャラクシーマン
81ウインドマン
81ソードマン
83ストーンマン
84タップマン
85カットマン
86トードマン
クイックマンが2位なのはわかってたんだな!
まじで、嬉しすぎる
いつも楽しく視聴させて頂いております。考察お疲れ様でした。クイックマンは出っぱりに引っ掛かるとラッキーです。仮に弱点武器ありで考えてもシャドーマンは攻撃するタイミングに失敗すると一瞬で武器エネルギーが全消費する事もあるので怖いです。
コメントありがとうございます!
あの2体は流石に別格でしたね。
どちらも弱点武器使っても油断出来ませんね。
トードマン、ストーンマン、ナパームマン、ウッドマンこいつら主にジャンプが目立つ攻撃手段なのに前者3人は下位寄りでウッドマンが上位とかなり差がついてるのが面白いw
でもウッドマンは実際強いから困る…
トーチマンはステージも初見殺し
クイックマンは予想通り上位
ベスト3はクイックマンとシャドーマンとエレキマンを予想したけど、エレキマンはハメパターンがあるんですね。クイックマンはステージ、ボス戦ともにトラウマでした。
クイックマンはいつもフラッシュを倒してからじゃないと倒せなかったし
シャドーマンはタップマンを倒してからじゃないと倒せなかったので
納得のランキング。特にクイックは地形が悪すぎるしブーメランが「残る」んですよね。
SS版MHのテングマンステージやっぱカッコイイ曲だな
個人的に1位は3のクイックマン入りドクロボットです。ステージの凹凸が無い分容赦無く突っ込んでこられて。。アレのせいで子供の頃クリアを諦めました。
年を取るとスラッシュマンの壁引っ付きチャージの発動とキャンセルが素早く対処出来なくなる
ジャンクマンとかスプリングマンとか悪魔超人軍にいそうなやつがいますね
2のクラッシュマンで死ぬほど苦戦したのは僕だけでしょうか・・・?
同じです、攻撃したら飛ぶっていう特性に気づくまではクイックマンより全然強いと思ってた…
こっちが撃たなかったら近づいてくるだけなのに気づいてからは余裕だったけど笑
7だったらスラッシュマンがNo.1です💡
上位陣は納得だけど、細かい点ではかなり認識のズレがあって面白かった
個人的には苦手なボス(スプラッシュ)がかなり下位にいたり
クソザコだと思ってるボス(クラッシュ)が比較的上位にいたり
Wii版ヤバスギませんか…
2作しかないのに10位以内に
ソーラー、プラグ、コンクリート、ニトロ…
なんと4体も!
シャドーマンよりニードルマンの方が強く感じる
シャドーマンってスライディングか手裏剣か見極め方があったような?
当時見つけた時、友達と
おー!マジか!
と言った記憶がある
シャドーマン色々すこ
設定的にも3最強だったよなあ、確かあの手裏剣に特殊な薬が塗ってあるとかだっけか
いかにもワイリーの傑作感あるんだけど、こいつワイリー産じゃなくて他所からやって来てワイリーの手下に加わったロボットとかいう謎設定なの草
プレステのスーパーアドベンチャーロックマンでも、シャドーマンだけコアを破壊されて再生出来なくなってたりと…
動画見ました。
各項目に、少数点を付けたら、どう順位が変わっていたのかと思います。
ステージ難易度・スペシャルボスランキングも見たいです。
コメントありがとうございます!
小数点ですか。同じ順位のも結構居ましたからね。
作るのすごい大変そうですが(°°;)
シャドーマンは確かに強かった。シャドーマンを倒すためにまずタップスピンをとったっけ。
至近距離でシャドーブレード撃たれたらノーダメは無理ってことでしょうか?
ノーダメ動画見る限り全部スライディングのパターンですが
至近距離になってしまう前に、このままだと壁ギリギリまで追い詰められそうだな、となったらジャンプの下をスライディングで潜って逃げれば一応逃げられます。
ただ動画撮ってる時にそのパターン+ノーダメのシーンが撮れてなくて…;
自分的にはグラビティマンはトードマンと同じレベルでいいと思いました。個人差ですかね。5を一番やったからかなぁ。
わかります、グラビティマン 反転したり動きがなんか派手なだけで、やられる要素は感じないw
紛れもなく最下位は満場一致でアレだと言えるなぁ…
てかブライトマンそんな小ネタあったんだ
トードマンは仕組みにさえ気づけば最弱筆頭だけど気づくまでに数回殺してくるボスでもある
エグゼでもすごく強いイケメンクイックマン
ダストマンはバスターが付いているのに全然普通の豆の弾を撃って来ないですよね。😅💡