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這是一個哥布林捕殺女冒險者的遊戲
@@labtys4616 幹 超好笑 我要把你置頂
不能同意更多了
@@MetwoCrazyFlyingTakoyaki第三人稱可以邊玩邊看屁屁😊
網易遊戲永遠都有一個通病你第一次玩時會覺得他們做的很棒很有創意後面營運水準會讓玩家大崩潰不知道是不是母公司要求趕快回本,只要遊戲熱度掉一點點 就會直接進入割韭菜模式
確實 很怕這個尿性又出來
希望他能跟永劫一樣長久運營
@@luken9777聽說那個也不錯玩
@@MetwoCrazyFlyingTakoyaki 永劫好玩!,但一定要玩陸服
第三人稱最重要是skin更有用,買得更有價值
@@kachongchan1785 真的 玩過其他競技遊戲就會發現鬥陣的skin性價比是數一數二低的 第一人稱+不更改特效真的太難有展現了
@@kachongchan1785 這真的 更好賣造型錢 但我還是比較喜歡第一人稱
@@MetwoCrazyFlyingTakoyaki 第三人稱與否其實跟個人習慣及喜好有關,跟年齡層沒有關係。七年級的我一直就不喜歡第一人稱。
@@altema147沒 這個是時代趨勢 我以前是設計師 有數據報表的
@@MetwoCrazyFlyingTakoyaki 我是指第一人稱非年輕一代就一定喜歡。第一人稱讓體驗更有沉浸感,個人只喜歡在冒險RPG上。總之主觀的感受跟年齡層沒有絕對關係。
沒限制選位真的差很多有時候三輸出一坦會有奇效,大家在遇到玩得爛的人時會更願意先溝通換位,而且奇異博士傳送門真的很有 復仇者集結的中二感
真的 o完全不行 爛就是爛一整場
第三人稱真的回應了時裝的重要性,我穿是給自己看阿,敵人又不會看我穿多好看就不打我。
還可以看第三人稱的女角屁屁 好爽
@@sean2452 聖誕鯊魚傑夫真的超可愛
我覺得漫威第三人稱視覺反而是有它的用意 畢竟不像鬥陣 太多角色有大幅度位移技 地圖也較為廣闊 第三人稱更能清楚知道自己的位置 眩暈感也會比較低
確實 但畫面真的超級亂
@@破滅-g4s 鬥陣也有像是鋼球這種要盪來蕩去的角色其實要設計也是做得出來
@@tatsu4867 鋼球放到漫威只能算是低機動角色而已
@@johntsang0314 我的意思是說把蜘蛛人這種類型的角色放到鬥陣裡面也不成問題只是看官方想不想這麼幹而已
@@tatsu4867 不要再說了,隨時下一隻英雄就是這類型
從鬥陣過來了,對於社畜來說秒排太爽了,技能自由度又更高一些。鬥陣同時排坦和輸出,快速場排一場可能要等十分鐘,進去發現隊友在掛機減員,又要坐牢等下一把。
真的很for休閒玩家
我覺得鬥陣的HL系統做得比較好,直接給所有人看你的操作,不想看的可以直接跳掉排下一個,漫威的不但要自己點開,還不能看敵人的,而且遊戲結束跑MVP動畫的時候不能跳過,一定得等他跑完。另外表揚卡系統能回來就更好了
這邊是真的 強制看嗨賴比較爽
@@tatsu4867 是的,希望marvel可以改成這樣
我也是
重點是沒人要玩OW了...玩家人數才是一個遊戲最重要的命脈
這確實 排大師場都要十分鐘
我認真的很喜歡漫威爭鋒 比起固定化的鬥陣還要更喜歡而漫威爭鋒的前生是同公司網易的上一款5V5 MOBA的手遊叫做 [漫威超級戰爭]最後整款遊戲收掉 然後裡頭的策劃和員工出來再製作 [漫威爭鋒]最明顯地方就是該作跟前作MOBA的角色配音基本沒什麼變,技能也差不多只不過變成3D而已我現在不太想在這遊戲上花錢的原因就是因為我在超級戰爭花太多結果化為烏有但總體而言我在漫威爭鋒找到當年在鬥陣特攻上的感動 我會繼續支持漫威爭鋒還有很長的路要走 希望漫威爭鋒不要變成鬥陣特攻才好
原來如此 真的是手遊改過來的
我覺得有搶走客群 我自己就是從鬥陣來的 主要是覺得現在鬥陣角色環境對輔助不是很友好斷補 攻擊手自帶降治療 奶量降低 5V5 少一坦都讓TTK變更短讓我玩輔助玩得很沒成就感 救不活人 奶到一半奶不滿人就死了雖然漫威爭鋒也是TTK短 但技能給的補量可以瞬間救活人 而且現在也沒有特別抑制補量的機制及角色比起鬥陣我現在傾向選擇漫威
確實有搶走 我現在就是
三稱是優點 才看得到屁屁
沒錯 遊戲可以色色
@@makimasdog117 咖稱
這樓給讚所以以後賣外觀會大賺
身為一個七年級射擊玩家,覺得第三人稱很讚的呀,雖然有時候會被人物擋住不好瞄準,但看得到角色覺得角色帶入感強很多
講得很好鬥陣一開始就娛樂取向 那時候大家都中毒後面開始競技化之後 反而沒那麼吸引人這也無可厚非 要賺錢希望漫威爭鋒維持娛樂向
競技遊戲始終都是會走向競技向而且遊戲沒錢賺根本沒可能運營下去遊戲公司要著重的反而是競技化之後如何留著一些悠閒玩家可是營運公司是網易,比暴雪更糟的公司,有不少IP一開始在中國有聲有色的,最後都被搞死了
希望能抓到一個平衡 或著競技休閒分開來
同樣八年玩家ow, 我覺得團隊合作拿下勝利更爽, 遊戲結束能感覺到隊友都有爽到, 如果是勢均力敵, 輸掉一方也會打出gg
真的 老實說 都有配合的話ow真的很好玩但現在我自己體感都是比兩邊誰比較笨
真的 如果雙方實力差不多 或者有特別出眾的玩家也會稱讚一下gg wp, 現在真的少之又少了😂
聽到後面感覺OW2跟MR有像LOL跟暴雪英霸不希望OW2走入英霸的後塵
Ow2其實在亞洲區有點變小眾遊戲了
不知道是不是遊戲剛上營運有想用心做,遇到外掛檢舉很快就鎖了,而且還會告訴你處理結果,感覺有比鬥陣積極處理外掛
網意 老會抓了
覺得不鎖預設職責,玩起來體感好,牌位上去後基本上比較少會遇到比較自私選4、5輸出,而且看到坦克或輔助不行也能換人試試看
真的 我自己爬分遇到003的輸出想跟我換penny 玩 雖然他還是玩得很爛
Discord復盤群:discord.gg/WFhkyVKGcE圖奇:www.twitch.tv/metwocrazyflyingtakoyaki第二頻道:www.youtube.com/@metwohouseIG與THREADS(插畫和攝影短影片):linktr.ee/crazymetwo禮拜二晚上8. 派對遊戲之夜 禮拜五晚上8.OW自訂之夜 禮拜日晚上七點 復盤之夜
我反而覺得遊戲公司的壓力比較大,漫威和網易本身就是大ip和大公司,相對來說遊戲若果失敗的風險和後果他們也較能承擔得起。我自己其實就是不太喜歡漫威的遊戲,排山倒海的推出遊戲,這遊戲不火了也不停有下一款遊戲頂上。以一個遊戲玩家來說我非常討厭這種行為,研發出來的遊戲用完即棄,忠實玩家的投入毀於一旦。不過客觀來說,漫威也的確有這個本錢,也有大量的遊戲公司一樣這樣做。相反暴雪就的背景就弱得多,沒有遊戲以外的作品來支撐,雖然也有鬥陣以外的遊戲,但相對來說一款遊戲的失敗對於暴雪來說更難承擔得起,但偏偏因為這樣,感覺到暴雪更愛惜自家的遊戲,更像自己的親生兒女一樣,不會又用完即棄。在這點上我是真的欣賞暴雪。不過當然暴雪的營運和收費又是另一回事了。。。雖然兩隻遊戲我也有玩,但我仍有在ow課金,當作是對暴雪的一點點支持吧!我也想聽聽其他玩家的意見!歡迎在下面留言一起友善討論。
真的 最怕遊戲做得好 沒錢賺
玩了30小時,排位打到白金1,輔助 螳螂女/冰女不至少出一隻就是等輸。然後輸出海拉 鷹眼真的做壞,就坦克比較平衡,除了奇異特別突出外其他角色都差不多強。玩一般基本上見不太到以上說的Op角就真的很好玩
坦克真的蠻平衡的 但輸出真的有些過強
所以高RANK有BAN位後海拉基本就出不來了,陣容的豐富程度也開始高了起來,有BAN位真的是一個很有意思的設計
@@dqvd2176 鷹眼 海拉是有20%的傷害加成才這麼痛的 下賽季應該不會給這麼高了
我2024年入坑,刚好是坦克入的。
稀少的坦克玩家
@MetwoCrazyFlyingTakoyaki DVA实在是太可爱了
我還是認為鬥陣要加入天賦系統,給予一個同時有負面與正面效果技能變化,例如女王能變得比較坦,但傷害降低。或萊茵變軟但多了中距離攻擊。瘋狂一點,拉瑪煞現在只有變形形態但不再提高生命值等等,讓角色能更有玩家自己遊玩的風格。
屬肯斯坦就是這種 結果活動結束就被拔掉
@@LUN-bo2fb 我是覺得限制選角這邊應該反過來,是進遊戲前那些天賦就得選擇好,進遊戲後不能改動。天賦也分兩種一種是專屬坦補c的通用天賦(類似之前駭入模式的被動,但要削弱很多),另一種是專屬英雄的天賦可以先以3個選擇為主,但不會增強本來英雄的性質(例如萊茵就不會增加坦型天賦變更硬,但會有機動型的天賦以失去部分硬度得到可以跳高的能力之類)然後開戰一段時間後雙方都會知道這些角色選什麼天賦,就算鏡像對決也可以產生不一樣的效果
鼠肯斯坦就是這樣 但官方竟然把它拔掉了
鬥陣 官方。只要認真消滅外掛一切就會很好
亞洲區這個問題比較明顯 但鬥陣的主力在歐美
我是覺得這次6v6回歸我玩的太爽了6v6出之前我上一次玩坦就是第二賽季 多一個坦游戲體驗好太多了只是輔助壓力會比較大
真老實說多一個坦壓力瞬間變ㄏㄧㄠˋ
我覺得漫威真的影響團隊遊戲勝負的是輔助玩家的能力😂,我ow打到鑽石而已在漫威玩靈蝶也跟炸魚一樣平常main靈蝶補位拿猛毒去後面簡單干擾一下低牌位就自動斷補⋯⋯,我自己玩補跟另一個隊友有時候都可以差一萬多奶量這遊戲還在第一期,各位可以放寬心來看,但我個人希望漫威能維持這種英雄感,讓每隻超級英雄都有決定戰況的能力,我可以接受源氏拔刀很猛的時期,畢竟我只需要和尚或路西歐扣大反制。但我不能接受把各個角色砍到沒特色的現在的ow2,我覺得英雄型射擊遊戲就講求於玩家能體驗到自己把戰局操之在己的感覺,能給漫威的意見除了第三人稱手感視角我個人不習慣外,優化還有聲音跟打擊手感還有敵我的腳步聲真的有夠亂常常被隊友腳步聲嚇到😂再來是希望坦克能更像奇異博士這樣有獨特的功能性,猛毒很不錯但可能盪擺的冷卻可以再低一點,萬磁王有點沒特色,美隊雷神就一個刮痧一個太軟可能第一期的環境不敢給太可怕的數值;輸出位置上有些角色沒什麼特色黑寡婦就是其中之一爛的可以風暴女也是莫名奇妙 普攻又飛超慢,相比之下蜘蛛人雖然有特色的但機體太爛個人覺得既好玩又強的大概是 靈蝶 酷寒跟鷹眼,海拉單純素質爆炸操作簡單但其實沒什麼特色。輔助的話因為有聯動技能的存在整體存在感好高加之奶的技能都很強,唯一想抱怨就是鯊鯊真的太爛,然後技能差異不大沒有什麼新鮮感,操作性太低補到奶位的時候特別不快樂😢,完全沒有超級英雄的感覺,感覺只是來繳作業的
但是鯊鯊真的很可愛
第三人稱跟第一人稱就讓很多人決定要玩漫威朋友是玩第一人稱就3D暈的我則是無法在第一人稱遊戲視角下玩太久,眼睛會疲勞第三人稱或者TPS遊戲就能輕鬆許多
不過漫威玩久也滿累的 特效一堆
OW光是競技這2個賽季惡意讓玩家掉分就不值得玩了,有了對手還亂搞,以前我遇到算我倒霉現在一堆朋友遇到當然我覺得爭鋒上手有點難場面很亂地形複雜,反正積分主要就是看配什麼樣的隊友
這兩個遊戲都有一個共同點 都是積分要當三個人用 不然都是看隊友臉色
其實鬥陣比起漫威更吃準度,第一鬥陣人物左右移動沒有變速懲罰,第二鬥陣投射物移動比起漫威低很多,第三很多技能是需要瞄準。
確實 漫威更不吃
@鬥陣是一款對你瞄準要求更高,但收益極小的遊戲,這是鬥陣最大缺點。暴雪其實做fps也不算很成熟,類軍團要塞的遊戲角色左右移動都有懲罰,唯獨鬥陣沒有。不要再執著加子彈大小,加個左右移動懲罰還比較實在,每次玩都手快麻了。
好多overwatch美女老手過去marvel 炸魚😂
確實 ow宗師過去炸魚炸得很爽
第三人優點還有面對像源氏這種一直跳角色可以比較能知道方向,尤其近身時,還有造型看的到不像鬥陣越來越無感
笑死 漫威的造型比較值得
確實所以在曼威尚有這麼多進戰角也不會被眾多玩家討厭,很會打側腦的元氏真的很煩
@@MetwoCrazyFlyingTakoyaki 像我為了在遊戲中能邊玩邊看屁屁跑去買靈蝶造型😊
漫威還有一個真優點 沒有DEI問題 然後TPS我覺得還蠻好的 對老人來說FPS真的蠻難的
對 腳色超級色 但這遊戲我覺得沒很道吃準度
鬥陣坦克是真的壓力大,連我8年老屁股都不敢玩漫威目前玩起來蠻新鮮的,但手感跟介面真的手遊感很重,半年後熱度還在不在就不知道ㄌ
不要亂搞應該都不會有事
我是90後,不覺得第三人稱對我來說是扣分老人的時代也有很多第三人稱遊戲可以玩(
這確實 但大部分pc玩家 會比較喜歡第一人稱 是有數據的
第三人稱還有一個缺點是視角老六部分皮薄攻擊高的射控可以用視角抓人
確實 卡視野抓人
我是覺得娛樂(漫威)跟競技(鬥陣)只能二擇一除非廠商願意針對競技和NG做兩種完全不同的版本鬥陣已經把競技化的結果展示出來了,就看漫威後面會怎麼樣畢竟沒有普通客群遊戲會沒熱度,但只靠普通客群遊戲也活不下去但鬥陣有一點我一定要講,他每次改版都給我一種:欸這版好像沒東西可以改欸:那你就把隨便一些角色的技能改掉,2、3個版本後再改回來就好啦不是哥們,有沒有不要改這個選項,朝令夕改真的很傷遊戲但以我以前玩網易遊戲的經驗,我覺得之後也會走上這條道路...雖然我沒玩漫威,但也希望漫威能越做越好,畢竟競爭品越多對玩家是好事
真的 ow其實也是不錯玩 但真的排太慢了
你講的第二個優點有點怪怪的漫威要設計成第三人稱是因為漫威太多角色都是近戰角色如果還要用第一人稱那會非常不平衡就像是鬥陣的萊因也是設計成第三人稱但是漫威沒辦法只讓特定角色變成第三人稱其餘保持第一人稱,因為近戰角色占比超過8成所以這無關甚麼近幾年遊戲設計方向完全就只是為了平衡
鬥陣來因 打人時還是第一人稱而且ow一堆短槍進戰角單純是第三人稱真的能吸引到更多人 尤其是10後世代 玩的遊戲很少是第一人稱的例如最當紅的roblox
基本上差十年的世代 就會有資訊落差和不同的媒體使用習慣
曼威爭鋒因為是用Unreal5製作,所以他可以裝MOD,目前各種奇怪的MOD已經充斥了ww
真的假的 有沒有色色模組
@@MetwoCrazyFlyingTakoyaki 有,一堆沒穿衣服的...
更新了66我和朋友遊玩時數大幅增加 多一個位置 雙坦又更多配合 但減療真的爛
真的 減療很爛
不吃準度QQ,我都泡槍,角色飛來飛去的也打不到,連視角都還沒轉到就死了,像黑豹那種在你臉上跳舞飛來飛去的那種,然後靈敏太高又更泡,目前還在練哀
可能也是我是ow宗師轉過來 對我來講還好
我的顯卡1050 打OW2 也有100多偵 剛下載曼威打了半天 會戰都只有30.40@@
優化真的差
可以炸魚不能算是優點,極惡戰線會死一部分也是這個原因
哈哈哈 這少部分人啦因為我自己是ow宗師
第三人稱玩久了我脖子會歪一邊什麼時後能切換左右讓我平衡一下
我也是 第一人稱真的比較爽
哈哈哈哈哈!我也會ㄟ我還以為我有甚麼問題
鬥陣買了一堆造型 結果給對手看 自己看不到
給對手扁的
同感 買了 沒特效還看不到造型 又賣那麼貴....
對於OW老玩家很多都是虐菜場大順風在不平衡的情況下(所謂:破壞遊戲樂趣)能不能長期維持,就要看底層玩家流失的速度
真的 沒有娛樂和普通玩家 根本撐不起一款遊戲的人數
我的筆電記憶體才8G玩不太動如果對面一堆人放大筆電直接GG但我覺得還是比OW好玩
@@EnVin1214 我rtx970 15Fps都在玩XD
有時候我也會大掉貞 調過後才能穩跑
漫威好像要16G
這是代表以後沒有ow可以看了嗎
就看哪個流量多就做哪個
從遊戲的角度上來看我覺得漫威還不錯玩,但最讓我無法接受的是它糟糕的連線品質,同一台電腦玩鬥陣2跑得很流暢,但玩漫威時我把所有能調整的畫面品質都調到最低、也更新了顯卡,遊戲還是會卡死,而且卡一次少則十幾秒多則接近一分鐘,一把下來給你卡個八九次,只能說遊戲體驗相當差。
真的 而且最近伺服器還一直在扯腳
其實各有千秋.漫威有強大IP+英雄本設定好的能力技能+6V6可以只出漫威裡的角色重現細節別出太英霸的就行.英雄之間的強弱平衡其實就是看角色本身.不像鬥陣創一個角色還必須想與其他英雄上的平衡而鬥陣二雖然是不如一代但他還是有自己的群體.即使退的人很多還是有些人再玩 (真的要不是暴雪那個毒瘤CEO...8-1= )綜觀之下我是都會玩畢竟都是能上手的遊戲.如果真不看廠商只看遊戲.其實都很好
確實 各有各的好 與各的壞但平心而論都是好遊戲
@@MetwoCrazyFlyingTakoyaki 感謝版主.有機會遇到的話.友善的切磋切磋或合作XD
我是ow玩家 現在mr 不想回去了😂
笑死 我也有一點
我已經4個月沒回去了 但我是玩warframe 😂
漫威爭鋒對會3D暈的人很友善
確實 所以會吸引更多人
我在冰女滑冰的屁屁上,有看到奪命女的即視感😂
而且還更翹 更政治不正卻
OW現在大問題反而是玩家素質落差太大除了開局就送的老問題現在還多一大堆看到你用某連動造形就氣到不行的簡體字玩家漫威是對設備爛的玩家不友善每次雙方第一波會戰已經走到點上開打我還在讀取中XD導致到現在都只敢打PVE模式
哈哈哈 真的 我也常常跑不出來
第三人稱直接讓我的準度下滑
笑死 我也是 很常時候懶得瞄準
@@MetwoCrazyFlyingTakoyaki 我原本玩半藏都射得到,換鷹眼都打空
所以我說漫威到底為什麼沒有蹲下可以用
確實 為什麼沒有蹲下
所以今天有复盘/女装/观众场环节吗
老子在上班
現在已經開始講到00後了嗎嗚嗚嗚
老了
说实话,在我心里,守望先锋还是最完美的,就是OW,哪怕是我再玩其他游戏,这款的花费和整体的场景,就很戳我的点,所以网易的漫威在我眼里就是巨屎场拉了一坨更恶心的屎,只是单纯觉得网易以及中国的一些大厂游戏公司,做不了好游戏的,要么抄袭,要么收购搞烂
漫威爭鋒的伺服器最近有點不穩,不知道是不是最近人太多的關係,連日服前陣子玩PING大概落在50~60,這幾天玩PING都會衝到快要70左右,時不時還會突然爆PING衝到100多,體驗真的超差。
我個人是還好 因為我打o都是打新服都100ping
@@MetwoCrazyFlyingTakoyaki 好像也是,只是漫威的高PING有時會伴隨回溯,OW連到韓服也是80PING起跳,但就沒有回溯的問題,只能希望漫威未來會有台港澳的伺服器選擇。
@ 確實 網易應該有那個資源搞
我也覺得漫威遊戲畫面太手遊 有種廉價感
很像開發到一半的手遊 發現太吃效能 所以移植到電腦
網易很快就下去了,尤其是很快就會遇到的角色技能和平衡問題
希望網意不要亂搞
整片下來就完全的主觀論點,特別是講漫威的。。。
標題都打心得了
完全同意我個人排名鬥陣鼠肯斯坦模式 >= 漫威爭鋒 >> 鬥陣特攻🤣🤣🤣🤣漫威爭鋒未來也可以出個天賦模式嗎
真的 天賦模式超有料
說真的 以目前情況來說 鬥陣真的太過無奈了 相反漫威雖然是網易會擔心 但是整體真的比鬥陣強大多 我反而會覺得up主本身熱愛鬥陣才會有點主觀觀點 我客觀的說 漫威角色技能多 組合多 加漫威的超級加成 沒有dei 沒有限制才是最好的 反觀鬥陣 dei 一大堆 排隊久 內容無聊 還綁定122 第一人稱3d暈的會比第三人稱更嚴重 而且我90後也更喜歡第三人稱 我買造型不是只給別人看的 自己也得看啦 像我這種老頭都覺得第三人稱可以看到自己造型很爽 所以說 可能有一些像你一樣的會覺得鬥陣好 但我和我的兄弟們都90後 用腳投票去了漫威了 你看漫威出了鬥陣上線人數掉超多 我覺得鬥陣不把這些缺點改會來 真的很有可能G
沒 我兩邊都覺得有好有壞 沒一邊特別好
我就是那個明明打了一年半的鬥陣還被炸魚的那個可憐仔
一年半還算菜 加油
沒事 打久就會了
我自己還是比較偏向鬥陣 XD 漫威一開始玩起來確實很新鮮很有趣,可是缺點就跟主播說得差不多,看似有趣但不多 ... 要求隊友配合陣型有違遊戲的宗旨,不要求又好像在坐牢浪費時間一樣,遇到同樣比較想贏的隊友大家都還是會有一個自動編成222的默契 XD 摁 ... 所以我覺得可能開服加上遊戲還在甜蜜期很新鮮吧!後面大家膩了之後加上飽受各種歧視言論可能就不好說了 :3 還是希望鬥陣加點油啦~
鬥陣現在真的排太慢 我打不下去
看得出偏多平台操控跟介面,就是掌機跟手遊主機類,漫威沒人當補體驗極差,當補體驗更差、ow至少強制兩補可以陪你受罪 當然還是打不贏,這兩個遊戲通病就是鐵頭打手玩家偏爛,只有少數很強
確實
咪吐 我最近剛球超猛 超爽
6v6更適合
雖說網易但造型沒有很貴。而且全角色免費玩
怕之後亂搞但粉紅鯊鯊600塊真的很貴
@@MetwoCrazyFlyingTakoyaki 有免費極地鯊
多虧漫威爭鋒讓我知道有隻,可愛的傑夫>>>>可恨的傑夫
長得最可愛的臉 做著最邪惡的事情
@ 迷人的危險
感覺漫威多一點維護就屌打Ow了,漫威有點太吃效能了崩不住
這是真的 優化真的很爛
長期來說遊戲平衡還是很重要
其實我覺得 就一代版本一代神 是最好玩的
超越手錶 XD
沒錯👍
真的很像手游搬过来的!没有pc的快感
真的是手遊 剛查了
要死很多媽媽好好笑
親身體驗
一場至少有兩三個人媽媽靈堂會失火
@@Ray-xw9ey 遊戲可以輸 隊友媽媽必須死
台灣人講什麼00後 笑死
?沒有吧 這個詞本來華語圈都會用吧我大馬的朋友也都會用
妥妥蹭漫威爭鋒流量的影片,講話沒參考價值也不客觀還討人厭
我標題都打心得了 當然會主觀啊XD
漫威就完全不用在意平衡比較像手遊,就遊戲品質而言鬥陣比較高啊
其實我也覺得鬥陣不愧是暴雪出品的品質不過放到2024年,對新一代的玩家來說畫面品質只是其中一點加分向,不是全部
其實鬥陣基底真的很好 只是真的被競技化毀了
但如果沒限制2.2.2還是1.2.2變成了爽game 到時候還是有人在靠腰的我相信
不論怎麼改 都會有人覺得不好 只能取個平衡
@@zhuanzhenfan沒這遊戲 前身真的是5v5手遊
那個第三人稱我玩了8個小時真的就受不了了....不知道為啥就是覺得視野很檔,準心旁邊檔了一個超大的人物看起來真的非常不舒服..我敢保證只要習慣玩鬥陣超過4年以上的人玩這款絕對撐不到3個月
主要也是畫面很亂特效很多 ui 不明顯等等
@@MetwoCrazyFlyingTakoyaki真的漫威想說玩玩看 ,結果我試打了幾局感覺不適合 畫面特效超多我打完眼睛超痛 我還是打OW吧.....
@@Slknmnv 我玩奇異博士一直被自己的披風擋視野超不爽ww
@@失落天使-y8x真的 我也是 打久眼睛會很累
大家都說網易不好,但我有玩過一款叫決戰平安京的手遊,謝謝大家原本想說中國遊戲不屑玩支持鬥陣,想起這段回憶我要去玩漫威爭鋒了,網易超讚
沒 只要好玩根本沒人在意
這是一個哥布林捕殺女冒險者的遊戲
@@labtys4616 幹 超好笑 我要把你置頂
不能同意更多了
@@MetwoCrazyFlyingTakoyaki第三人稱可以邊玩邊看屁屁😊
網易遊戲永遠都有一個通病
你第一次玩時會覺得他們做的很棒很有創意
後面營運水準會讓玩家大崩潰
不知道是不是母公司要求趕快回本,只要遊戲熱度掉一點點 就會直接進入割韭菜模式
確實 很怕這個尿性又出來
希望他能跟永劫一樣長久運營
@@luken9777聽說那個也不錯玩
@@MetwoCrazyFlyingTakoyaki 永劫好玩!,但一定要玩陸服
第三人稱最重要是skin更有用,買得更有價值
@@kachongchan1785 真的 玩過其他競技遊戲就會發現鬥陣的skin性價比是數一數二低的 第一人稱+不更改特效真的太難有展現了
@@kachongchan1785 這真的 更好賣造型錢 但我還是比較喜歡第一人稱
@@MetwoCrazyFlyingTakoyaki 第三人稱與否其實跟個人習慣及喜好有關,跟年齡層沒有關係。七年級的我一直就不喜歡第一人稱。
@@altema147沒 這個是時代趨勢 我以前是設計師 有數據報表的
@@MetwoCrazyFlyingTakoyaki 我是指第一人稱非年輕一代就一定喜歡。
第一人稱讓體驗更有沉浸感,個人只喜歡在冒險RPG上。總之主觀的感受跟年齡層沒有絕對關係。
沒限制選位真的差很多有時候三輸出一坦會有奇效,大家在遇到玩得爛的人時會更願意先溝通換位,而且奇異博士傳送門真的很有 復仇者集結的中二感
真的 o完全不行 爛就是爛一整場
第三人稱真的回應了時裝的重要性,我穿是給自己看阿,敵人又不會看我穿多好看就不打我。
還可以看第三人稱的女角屁屁 好爽
@@sean2452 聖誕鯊魚傑夫真的超可愛
我覺得漫威第三人稱視覺反而是有它的用意 畢竟不像鬥陣 太多角色有大幅度位移技 地圖也較為廣闊 第三人稱更能清楚知道自己的位置 眩暈感也會比較低
確實 但畫面真的超級亂
@@破滅-g4s 鬥陣也有像是鋼球這種要盪來蕩去的角色
其實要設計也是做得出來
@@tatsu4867 鋼球放到漫威只能算是低機動角色而已
@@johntsang0314 我的意思是說把蜘蛛人這種類型的角色放到鬥陣裡面也不成問題
只是看官方想不想這麼幹而已
@@tatsu4867 不要再說了,隨時下一隻英雄就是這類型
從鬥陣過來了,對於社畜來說秒排太爽了,技能自由度又更高一些。
鬥陣同時排坦和輸出,快速場排一場可能要等十分鐘,進去發現隊友在掛機減員,又要坐牢等下一把。
真的很for休閒玩家
我覺得鬥陣的HL系統做得比較好,直接給所有人看你的操作,不想看的可以直接跳掉排下一個,漫威的不但要自己點開,還不能看敵人的,而且遊戲結束跑MVP動畫的時候不能跳過,一定得等他跑完。
另外表揚卡系統能回來就更好了
這邊是真的 強制看嗨賴比較爽
@@tatsu4867 是的,希望marvel可以改成這樣
我也是
重點是沒人要玩OW了...玩家人數才是一個遊戲最重要的命脈
這確實 排大師場都要十分鐘
我認真的很喜歡漫威爭鋒 比起固定化的鬥陣還要更喜歡
而漫威爭鋒的前生是同公司網易的上一款5V5 MOBA的手遊叫做 [漫威超級戰爭]
最後整款遊戲收掉 然後裡頭的策劃和員工出來再製作 [漫威爭鋒]
最明顯地方就是該作跟前作MOBA的角色配音基本沒什麼變,技能也差不多只不過變成3D而已
我現在不太想在這遊戲上花錢的原因就是因為我在超級戰爭花太多結果化為烏有
但總體而言我在漫威爭鋒找到當年在鬥陣特攻上的感動 我會繼續支持
漫威爭鋒還有很長的路要走
希望漫威爭鋒不要變成鬥陣特攻才好
原來如此 真的是手遊改過來的
我覺得有搶走客群 我自己就是從鬥陣來的 主要是覺得現在鬥陣角色環境對輔助不是很友好
斷補 攻擊手自帶降治療 奶量降低 5V5 少一坦都讓TTK變更短
讓我玩輔助玩得很沒成就感 救不活人 奶到一半奶不滿人就死了
雖然漫威爭鋒也是TTK短 但技能給的補量可以瞬間救活人 而且現在也沒有特別抑制補量的機制及角色
比起鬥陣我現在傾向選擇漫威
確實有搶走 我現在就是
三稱是優點 才看得到屁屁
沒錯 遊戲可以色色
@@makimasdog117 咖稱
這樓給讚所以以後賣外觀會大賺
身為一個七年級射擊玩家,覺得第三人稱很讚的呀,雖然有時候會被人物擋住不好瞄準,但看得到角色覺得角色帶入感強很多
講得很好
鬥陣一開始就娛樂取向 那時候大家都中毒
後面開始競技化之後 反而沒那麼吸引人
這也無可厚非 要賺錢
希望漫威爭鋒維持娛樂向
競技遊戲始終都是會走向競技向
而且遊戲沒錢賺根本沒可能運營下去
遊戲公司要著重的反而是競技化之後如何留著一些悠閒玩家
可是營運公司是網易,比暴雪更糟的公司,有不少IP一開始在中國有聲有色的,最後都被搞死了
希望能抓到一個平衡 或著競技休閒分開來
同樣八年玩家ow, 我覺得團隊合作拿下勝利更爽, 遊戲結束能感覺到隊友都有爽到, 如果是勢均力敵, 輸掉一方也會打出gg
真的 老實說 都有配合的話ow真的很好玩
但現在我自己體感都是比兩邊誰比較笨
真的 如果雙方實力差不多 或者有特別出眾的玩家也會稱讚一下gg wp, 現在真的少之又少了😂
聽到後面感覺OW2跟MR
有像LOL跟暴雪英霸
不希望OW2走入英霸的後塵
Ow2其實在亞洲區有點變小眾遊戲了
不知道是不是遊戲剛上營運有想用心做,遇到外掛檢舉很快就鎖了,而且還會告訴你處理結果,感覺有比鬥陣積極處理外掛
網意 老會抓了
覺得不鎖預設職責,玩起來體感好,牌位上去後基本上比較少會遇到比較自私選4、5輸出,而且看到坦克或輔助不行也能換人試試看
真的 我自己爬分遇到003的輸出想跟我換penny 玩 雖然他還是玩得很爛
Discord復盤群:discord.gg/WFhkyVKGcE
圖奇:www.twitch.tv/metwocrazyflyingtakoyaki
第二頻道:www.youtube.com/@metwohouse
IG與THREADS(插畫和攝影短影片):linktr.ee/crazymetwo
禮拜二晚上8. 派對遊戲之夜 禮拜五晚上8.OW自訂之夜 禮拜日晚上七點 復盤之夜
我反而覺得遊戲公司的壓力比較大,漫威和網易本身就是大ip和大公司,相對來說遊戲若果失敗的風險和後果他們也較能承擔得起。我自己其實就是不太喜歡漫威的遊戲,排山倒海的推出遊戲,這遊戲不火了也不停有下一款遊戲頂上。以一個遊戲玩家來說我非常討厭這種行為,研發出來的遊戲用完即棄,忠實玩家的投入毀於一旦。不過客觀來說,漫威也的確有這個本錢,也有大量的遊戲公司一樣這樣做。相反暴雪就的背景就弱得多,沒有遊戲以外的作品來支撐,雖然也有鬥陣以外的遊戲,但相對來說一款遊戲的失敗對於暴雪來說更難承擔得起,但偏偏因為這樣,感覺到暴雪更愛惜自家的遊戲,更像自己的親生兒女一樣,不會又用完即棄。在這點上我是真的欣賞暴雪。不過當然暴雪的營運和收費又是另一回事了。。。雖然兩隻遊戲我也有玩,但我仍有在ow課金,當作是對暴雪的一點點支持吧!我也想聽聽其他玩家的意見!歡迎在下面留言一起友善討論。
真的 最怕遊戲做得好 沒錢賺
玩了30小時,排位打到白金1,輔助 螳螂女/冰女不至少出一隻就是等輸。然後輸出海拉 鷹眼真的做壞,就坦克比較平衡,除了奇異特別突出外其他角色都差不多強。玩一般基本上見不太到以上說的Op角就真的很好玩
坦克真的蠻平衡的 但輸出真的有些過強
所以高RANK有BAN位後海拉基本就出不來了,陣容的豐富程度也開始高了起來,有BAN位真的是一個很有意思的設計
@@dqvd2176 鷹眼 海拉是有20%的傷害加成才這麼痛的 下賽季應該不會給這麼高了
我2024年入坑,刚好是坦克入的。
稀少的坦克玩家
@MetwoCrazyFlyingTakoyaki DVA实在是太可爱了
我還是認為鬥陣要加入天賦系統,給予一個同時有負面與正面效果技能變化,例如女王能變得比較坦,但傷害降低。或萊茵變軟但多了中距離攻擊。瘋狂一點,拉瑪煞現在只有變形形態但不再提高生命值等等,讓角色能更有玩家自己遊玩的風格。
屬肯斯坦就是這種 結果活動結束就被拔掉
@@LUN-bo2fb 我是覺得限制選角這邊應該反過來,是進遊戲前那些天賦就得選擇好,進遊戲後不能改動。天賦也分兩種一種是專屬坦補c的通用天賦(類似之前駭入模式的被動,但要削弱很多),另一種是專屬英雄的天賦可以先以3個選擇為主,但不會增強本來英雄的性質(例如萊茵就不會增加坦型天賦變更硬,但會有機動型的天賦以失去部分硬度得到可以跳高的能力之類)
然後開戰一段時間後雙方都會知道這些角色選什麼天賦,就算鏡像對決也可以產生不一樣的效果
鼠肯斯坦就是這樣 但官方竟然把它拔掉了
鬥陣 官方。只要認真消滅外掛一切就會很好
亞洲區這個問題比較明顯 但鬥陣的主力在歐美
我是覺得這次6v6回歸我玩的太爽了
6v6出之前我上一次玩坦就是第二賽季 多一個坦游戲體驗好太多了
只是輔助壓力會比較大
真老實說多一個坦壓力瞬間變ㄏㄧㄠˋ
我覺得漫威真的影響團隊遊戲勝負的是輔助玩家的能力😂,我ow打到鑽石而已在漫威玩靈蝶也跟炸魚一樣平常main靈蝶補位拿猛毒去後面簡單干擾一下低牌位就自動斷補⋯⋯,我自己玩補跟另一個隊友有時候都可以差一萬多奶量
這遊戲還在第一期,各位可以放寬心來看,但我個人希望漫威能維持這種英雄感,讓每隻超級英雄都有決定戰況的能力,我可以接受源氏拔刀很猛的時期,畢竟我只需要和尚或路西歐扣大反制。
但我不能接受把各個角色砍到沒特色的現在的ow2,我覺得英雄型射擊遊戲就講求於玩家能體驗到自己把戰局操之在己的感覺,能給漫威的意見除了第三人稱手感視角我個人不習慣外,優化還有聲音跟打擊手感還有敵我的腳步聲真的有夠亂常常被隊友腳步聲嚇到😂
再來是希望坦克能更像奇異博士這樣有獨特的功能性,猛毒很不錯但可能盪擺的冷卻可以再低一點,萬磁王有點沒特色,美隊雷神就一個刮痧一個太軟可能第一期的環境不敢給太可怕的數值;輸出位置上有些角色沒什麼特色黑寡婦就是其中之一爛的可以風暴女也是莫名奇妙 普攻又飛超慢,相比之下蜘蛛人雖然有特色的但機體太爛個人覺得既好玩又強的大概是 靈蝶 酷寒跟鷹眼,海拉單純素質爆炸操作簡單但其實沒什麼特色。
輔助的話因為有聯動技能的存在整體存在感好高加之奶的技能都很強,唯一想抱怨就是鯊鯊真的太爛,然後技能差異不大沒有什麼新鮮感,操作性太低補到奶位的時候特別不快樂😢,完全沒有超級英雄的感覺,感覺只是來繳作業的
但是鯊鯊真的很可愛
第三人稱跟第一人稱就讓很多人決定要玩漫威
朋友是玩第一人稱就3D暈的
我則是無法在第一人稱遊戲視角下玩太久,眼睛會疲勞
第三人稱或者TPS遊戲就能輕鬆許多
不過漫威玩久也滿累的 特效一堆
OW光是競技這2個賽季惡意讓玩家掉分就不值得玩了,有了對手還亂搞,以前我遇到算我倒霉現在一堆朋友遇到當然我覺得爭鋒上手有點難場面很亂地形複雜,反正積分主要就是看配什麼樣的隊友
這兩個遊戲都有一個共同點 都是積分要當三個人用 不然都是看隊友臉色
其實鬥陣比起漫威更吃準度,第一鬥陣人物左右移動沒有變速懲罰,第二鬥陣投射物移動比起漫威低很多,第三很多技能是需要瞄準。
確實 漫威更不吃
@鬥陣是一款對你瞄準要求更高,但收益極小的遊戲,這是鬥陣最大缺點。暴雪其實做fps也不算很成熟,類軍團要塞的遊戲角色左右移動都有懲罰,唯獨鬥陣沒有。不要再執著加子彈大小,加個左右移動懲罰還比較實在,每次玩都手快麻了。
好多overwatch美女老手過去marvel 炸魚😂
確實 ow宗師過去炸魚炸得很爽
第三人優點還有面對像源氏這種一直跳角色可以比較能知道方向,尤其近身時,還有造型看的到不像鬥陣越來越無感
笑死 漫威的造型比較值得
確實所以在曼威尚有這麼多進戰角也不會被眾多玩家討厭,很會打側腦的元氏真的很煩
@@MetwoCrazyFlyingTakoyaki 像我為了在遊戲中能邊玩邊看屁屁跑去買靈蝶造型😊
漫威還有一個真優點
沒有DEI問題
然後TPS我覺得還蠻好的
對老人來說FPS真的蠻難的
對 腳色超級色 但這遊戲我覺得沒很道吃準度
鬥陣坦克是真的壓力大,連我8年老屁股都不敢玩
漫威目前玩起來蠻新鮮的,但手感跟介面真的手遊感很重,半年後熱度還在不在就不知道ㄌ
不要亂搞應該都不會有事
我是90後,不覺得第三人稱對我來說是扣分
老人的時代也有很多第三人稱遊戲可以玩(
這確實 但大部分pc玩家 會比較喜歡第一人稱 是有數據的
第三人稱還有一個缺點是視角老六
部分皮薄攻擊高的射控可以用視角抓人
確實 卡視野抓人
我是覺得娛樂(漫威)跟競技(鬥陣)只能二擇一
除非廠商願意針對競技和NG做兩種完全不同的版本
鬥陣已經把競技化的結果展示出來了,就看漫威後面會怎麼樣
畢竟沒有普通客群遊戲會沒熱度,但只靠普通客群遊戲也活不下去
但鬥陣有一點我一定要講,他每次改版都給我一種
:欸這版好像沒東西可以改欸
:那你就把隨便一些角色的技能改掉,2、3個版本後再改回來就好啦
不是哥們,有沒有不要改這個選項,朝令夕改真的很傷遊戲
但以我以前玩網易遊戲的經驗,我覺得之後也會走上這條道路...
雖然我沒玩漫威,但也希望漫威能越做越好,畢竟競爭品越多對玩家是好事
真的 ow其實也是不錯玩 但真的排太慢了
你講的第二個優點有點怪怪的
漫威要設計成第三人稱是因為漫威太多角色都是近戰角色
如果還要用第一人稱那會非常不平衡
就像是鬥陣的萊因也是設計成第三人稱
但是漫威沒辦法只讓特定角色變成第三人稱其餘保持第一人稱,因為近戰角色占比超過8成
所以這無關甚麼近幾年遊戲設計方向
完全就只是為了平衡
鬥陣來因 打人時還是第一人稱
而且ow一堆短槍進戰角
單純是第三人稱真的能吸引到更多人 尤其是10後世代 玩的遊戲很少是第一人稱的
例如最當紅的roblox
基本上差十年的世代 就會有資訊落差和不同的媒體使用習慣
曼威爭鋒因為是用Unreal5製作,所以他可以裝MOD,目前各種奇怪的MOD已經充斥了ww
真的假的 有沒有色色模組
@@MetwoCrazyFlyingTakoyaki 有,一堆沒穿衣服的...
更新了66我和朋友遊玩時數大幅增加 多一個位置 雙坦又更多配合 但減療真的爛
真的 減療很爛
不吃準度QQ,我都泡槍,角色飛來飛去的也打不到,連視角都還沒轉到就死了,像黑豹那種在你臉上跳舞飛來飛去的那種,然後靈敏太高又更泡,目前還在練哀
可能也是我是ow宗師轉過來 對我來講還好
我的顯卡1050 打OW2 也有100多偵 剛下載曼威打了半天 會戰都只有30.40@@
優化真的差
可以炸魚不能算是優點,極惡戰線會死一部分也是這個原因
哈哈哈 這少部分人啦
因為我自己是ow宗師
第三人稱玩久了我脖子會歪一邊
什麼時後能切換左右讓我平衡一下
我也是 第一人稱真的比較爽
哈哈哈哈哈!
我也會ㄟ我還以為我有甚麼問題
鬥陣買了一堆造型 結果給對手看 自己看不到
給對手扁的
同感 買了 沒特效還看不到造型 又賣那麼貴....
對於OW老玩家很多都是虐菜場大順風
在不平衡的情況下(所謂:破壞遊戲樂趣)
能不能長期維持,就要看底層玩家流失的速度
真的 沒有娛樂和普通玩家 根本撐不起一款遊戲的人數
我的筆電記憶體才8G玩不太動
如果對面一堆人放大筆電直接GG
但我覺得還是比OW好玩
@@EnVin1214 我rtx970 15Fps都在玩XD
有時候我也會大掉貞 調過後才能穩跑
漫威好像要16G
這是代表以後沒有ow可以看了嗎
就看哪個流量多就做哪個
從遊戲的角度上來看我覺得漫威還不錯玩,但最讓我無法接受的是它糟糕的連線品質,同一台電腦玩鬥陣2跑得很流暢,但玩漫威時我把所有能調整的畫面品質都調到最低、也更新了顯卡,遊戲還是會卡死,而且卡一次少則十幾秒多則接近一分鐘,一把下來給你卡個八九次,只能說遊戲體驗相當差。
真的 而且最近伺服器還一直在扯腳
其實各有千秋.
漫威有強大IP+英雄本設定好的能力技能+6V6可以只出漫威裡的角色重現細節別出太英霸的就行.英雄之間的強弱平衡其實就是看角色本身.不像鬥陣創一個角色還必須想與其他英雄上的平衡
而鬥陣二雖然是不如一代但他還是有自己的群體.即使退的人很多還是有些人再玩 (真的要不是暴雪那個毒瘤CEO...8-1= )
綜觀之下我是都會玩畢竟都是能上手的遊戲.如果真不看廠商只看遊戲.其實都很好
確實 各有各的好 與各的壞
但平心而論都是好遊戲
@@MetwoCrazyFlyingTakoyaki 感謝版主.有機會遇到的話.友善的切磋切磋或合作XD
我是ow玩家 現在mr 不想回去了😂
笑死 我也有一點
我已經4個月沒回去了 但我是玩warframe 😂
漫威爭鋒對會3D暈的人很友善
確實 所以會吸引更多人
我在冰女滑冰的屁屁上,有看到奪命女的即視感😂
而且還更翹 更政治不正卻
OW現在大問題反而是玩家素質落差太大
除了開局就送的老問題
現在還多一大堆看到你用某連動造形就氣到不行的簡體字玩家
漫威是對設備爛的玩家不友善
每次雙方第一波會戰已經走到點上開打
我還在讀取中XD
導致到現在都只敢打PVE模式
哈哈哈 真的 我也常常跑不出來
第三人稱直接讓我的準度下滑
笑死 我也是 很常時候懶得瞄準
@@MetwoCrazyFlyingTakoyaki 我原本玩半藏都射得到,換鷹眼都打空
所以我說漫威到底為什麼沒有蹲下可以用
確實 為什麼沒有蹲下
所以今天有复盘/女装/观众场环节吗
老子在上班
現在已經開始講到00後了嗎嗚嗚嗚
老了
说实话,在我心里,守望先锋还是最完美的,就是OW,哪怕是我再玩其他游戏,这款的花费和整体的场景,就很戳我的点,所以网易的漫威在我眼里就是巨屎场拉了一坨更恶心的屎,只是单纯觉得网易以及中国的一些大厂游戏公司,做不了好游戏的,要么抄袭,要么收购搞烂
漫威爭鋒的伺服器最近有點不穩,不知道是不是最近人太多的關係,連日服前陣子玩PING大概落在50~60,這幾天玩PING都會衝到快要70左右,時不時還會突然爆PING衝到100多,體驗真的超差。
我個人是還好 因為我打o都是打新服都100ping
@@MetwoCrazyFlyingTakoyaki 好像也是,只是漫威的高PING有時會伴隨回溯,OW連到韓服也是80PING起跳,但就沒有回溯的問題,只能希望漫威未來會有台港澳的伺服器選擇。
@ 確實 網易應該有那個資源搞
我也覺得漫威遊戲畫面太手遊 有種廉價感
很像開發到一半的手遊 發現太吃效能 所以移植到電腦
網易很快就下去了,尤其是很快就會遇到的角色技能和平衡問題
希望網意不要亂搞
整片下來就完全的主觀論點,特別是講漫威的。。。
標題都打心得了
完全同意
我個人排名
鬥陣鼠肯斯坦模式 >= 漫威爭鋒 >> 鬥陣特攻🤣🤣🤣🤣
漫威爭鋒未來也可以出個天賦模式嗎
真的 天賦模式超有料
說真的 以目前情況來說 鬥陣真的太過無奈了 相反漫威雖然是網易會擔心 但是整體真的比鬥陣強大多 我反而會覺得up主本身熱愛鬥陣才會有點主觀觀點 我客觀的說 漫威角色技能多 組合多 加漫威的超級加成 沒有dei 沒有限制才是最好的 反觀鬥陣 dei 一大堆 排隊久 內容無聊 還綁定122 第一人稱3d暈的會比第三人稱更嚴重 而且我90後也更喜歡第三人稱 我買造型不是只給別人看的 自己也得看啦 像我這種老頭都覺得第三人稱可以看到自己造型很爽 所以說 可能有一些像你一樣的會覺得鬥陣好 但我和我的兄弟們都90後 用腳投票去了漫威了 你看漫威出了鬥陣上線人數掉超多 我覺得鬥陣不把這些缺點改會來 真的很有可能G
沒 我兩邊都覺得有好有壞 沒一邊特別好
我就是那個明明打了一年半的鬥陣還被炸魚的那個可憐仔
一年半還算菜 加油
沒事 打久就會了
我自己還是比較偏向鬥陣 XD 漫威一開始玩起來確實很新鮮很有趣,可是缺點就跟主播說得差不多,看似有趣但不多 ... 要求隊友配合陣型有違遊戲的宗旨,不要求又好像在坐牢浪費時間一樣,遇到同樣比較想贏的隊友大家都還是會有一個自動編成222的默契 XD 摁 ... 所以我覺得可能開服加上遊戲還在甜蜜期很新鮮吧!後面大家膩了之後加上飽受各種歧視言論可能就不好說了 :3 還是希望鬥陣加點油啦~
鬥陣現在真的排太慢 我打不下去
看得出偏多平台操控跟介面,就是掌機跟手遊主機類,漫威沒人當補體驗極差,當補體驗更差、ow至少強制兩補可以陪你受罪 當然還是打不贏,這兩個遊戲通病就是鐵頭打手玩家偏爛,只有少數很強
確實
咪吐 我最近剛球超猛 超爽
6v6更適合
雖說網易但造型沒有很貴。而且全角色免費玩
怕之後亂搞
但粉紅鯊鯊600塊真的很貴
@@MetwoCrazyFlyingTakoyaki 有免費極地鯊
多虧漫威爭鋒讓我知道有隻,可愛的傑夫>>>>可恨的傑夫
長得最可愛的臉 做著最邪惡的事情
@ 迷人的危險
感覺漫威多一點維護就屌打Ow了,漫威有點太吃效能了崩不住
這是真的 優化真的很爛
長期來說遊戲平衡還是很重要
其實我覺得 就一代版本一代神 是最好玩的
超越手錶 XD
沒錯👍
真的很像手游搬过来的!没有pc的快感
真的是手遊 剛查了
要死很多媽媽好好笑
親身體驗
一場至少有兩三個人媽媽靈堂會失火
@@Ray-xw9ey 遊戲可以輸 隊友媽媽必須死
台灣人講什麼00後 笑死
?沒有吧 這個詞本來華語圈都會用吧
我大馬的朋友也都會用
妥妥蹭漫威爭鋒流量的影片,講話沒參考價值也不客觀還討人厭
我標題都打心得了 當然會主觀啊XD
漫威就完全不用在意平衡比較像手遊,就遊戲品質而言鬥陣比較高啊
其實我也覺得鬥陣不愧是暴雪出品的品質
不過放到2024年,對新一代的玩家來說畫面品質只是其中一點加分向,不是全部
其實鬥陣基底真的很好 只是真的被競技化毀了
但如果沒限制2.2.2還是1.2.2變成了爽game 到時候還是有人在靠腰的我相信
不論怎麼改 都會有人覺得不好 只能取個平衡
@@zhuanzhenfan沒這遊戲 前身真的是5v5手遊
那個第三人稱我玩了8個小時真的就受不了了....不知道為啥就是覺得視野很檔,準心旁邊檔了一個超大的人物看起來真的非常不舒服..我敢保證只要習慣玩鬥陣超過4年以上的人玩這款絕對撐不到3個月
主要也是畫面很亂特效很多 ui 不明顯等等
@@MetwoCrazyFlyingTakoyaki真的漫威想說玩玩看 ,結果我試打了幾局感覺不適合 畫面特效超多我打完眼睛超痛 我還是打OW吧.....
@@Slknmnv 我玩奇異博士一直被自己的披風擋視野超不爽ww
@@失落天使-y8x真的 我也是 打久眼睛會很累
大家都說網易不好,但我有玩過一款叫決戰平安京的手遊,謝謝大家原本想說中國遊戲不屑玩支持鬥陣,想起這段回憶我要去玩漫威爭鋒了,網易超讚
沒 只要好玩根本沒人在意