Следом за роликом про Мор сунулся сюда... и в очередной раз поражён масштабом проделанной работы. Тургор была первой моей игрой от Ледорубов - и с ней связано много приятных воспоминаний, пусть и проходил в далёком студенчестве. Уникальный проект, не имеющий аналогов. На мой неразумный взгляд, самая мерзкая и двуличная сестра - это как раз таки Безымянная Сестра. Так далеко в своём коварстве и желании возвыситься не сумела зайти ни одна из них. Я до сих пор помню, как я горевал, когда она умерла... но когда я оказался в её покоях и ради интереса попробовал возвести её, черт! Это - то самое чувство, когда тебя окатили ушатом ледяной воды. Так сильно манипулировать тобой и твоими чувствами не посмела ни одна из девушек. Пожалуй, именно в таких мелочах и заключается гений Ледорубов и их игр.
Поздравляю, батенька, с потерей невинности. Вы теперь не вьюноша, но славный муж. Ибо бабы - это... бабы. И только монгольские женщины верные. У них на чужака - транда поперёк. Это был хвалебный эпитет. Хочу в Монголию на ПМЖ. Там ещё почти Союз. И девушки красивые. ЗЫ: отсыпь на забивку, чо вы такое курите, а? ЗЗЫ: чота ржу. И да, я старая, матёрая сволочь. Когда парни помоложе ночером в дежурке этих сестёр реально с диким азартом разводили (старший прапорщик сказал, шо они разденутся, если уболтать), мы с Михалычем спокойно так под АЦэ/ДэЦэ водочку кушали, ибо табельное в сейфе, начальства нет... Вот я с них ржал. Эх, молодость, молодость. ЗЗЗЫ: те, кто в 2023-м читает эту ересь, всех причастных со столетиемСоюза Советских Социалистических Республик! Ура, товарищи!!
Психоделический постсуицидальный симулятор садоводства)) Пожалуй, самое точное определение для этой игры) Да уж, после того, как поиграешь в "Тургор", твоя жизнь уже никогда не станет прежней. Конечно, фактор рандома частенько может раздражать, особенно когда ты уже выстроил свои наполеоновские планы на пару циклов вперёд, хотел посадить сады, раскрыть сестру и потратить немного цвета на диалоги... и тут появляется брат, который рушит в один миг все твои планы, и ты вынужден полцикла ходить и обновлять ловушки, попутно матерясь, что ничего не успеваешь. Либо нужный цвет возьмёт и не появится. А у тебя уже бой маячит.. С другой стороны, в этом-то и состоит суть "Тургора": сколько ни планируй, все равно все пойдёт не так, как и в жизни) "Голос цвета" это ещё раз подтвердил своей неудачной реализацией, назовём это квестов. В такой игре нельзя тыкать игроку и говорить, что он должен пойти туда-то и сделать то-то. Как минимум половина атмосферы уже теряется, а процесс проращивания садов в таком случае и превращается в рутину. P. S. Очень удивлена была высказыванием про Мор. На мой взгляд, игра гораздо проще воспринимается, нежели Тургор. Как в геймплейном, так и в сюжетом плане. По крайней мере, оригинал. Хотя обе игры по окончании прохождения оставляют нам больше вопросов, нежели ответов.
Касательно Мора. Давно это было, при первом и единственном знакомстве его мироустройство сильно меня, много непонятных вещей осталось. Думаю, что сейчас я бы иначе воспринял эту игру. Да что уж там, придется воспринять, раз уж пообещал на него обзор.
Ох... Такой поток информации... И так лихо закрученный сюжет... Так сложно всё сразу уловить за просмотр...🤯 Переосмысливать и ещё раз переосмысливать.☝️ Думаю, такие подробные разборы и обзоры игр определённо стоят того, чтобы подождать. Так что даже не переживайте на этот счёт: верный зритель к этому готов.😊 Спасибо за отличный разбор!👍
У меня тут теория образовалась. Вдруг предыдущий мир откуда прибыли братья, тоже был таким же и вознесение оттуда забрало весь цвет. Братья же либо одни из духов живших там до вознесения либо духи родившиеся после вознесения.
Кошмар - это страх, ужас , крах, депрессия, разочарование, боль и утрата, брат там рождается, преодолевает этот кошмар и возвышается над самим собой прошлым будучи истерзанным и "собранным" заново. Братья это ужасные напоминания об провалах и ошибках минувшего, кошмар как по мне свой для каждого из братьев цвета там нет но есть память о нём. Братья консерваторы, их цель защита "сна" спящего, минимизация рисков и подавление сестёр как чувств и велений души, они не допускают пробуждения спящего, так как это будет нарушением привычного и надёжного " рая ", ведь братья способны довольствоваться малым - пустынность и бедность промежутка они принимают за бязметежность и достаток и так далее. В общем мне кажется что сон - это привычный и надёжный рутинный быт, безо всяких проявлений своих душевных притязаний, тк наученный горьким опытом спящий взял свои чувства под строгий контроль, братья это тюремщики сестёр.
О, а вот этого я не знал, благодарю, это очень любопытно. Но так даже интереснее, появляется простор для спекуляций ибо от Ледорубов можно всего ожидать.
В голосе цвета (в моём прохождении) каждый раз одно и то же: "Я разделяю твою точку зрения, Младший, и всё такое, но пойдём выйдем раз на раз помахаемся за сердце прорыва!" 😅
Про тайну снов Эхи хочу добавить свою версию: когда люди способны проникать во сны, они начинают разбирать каждый сон в отдельности и могут объяснить какой-то конкретный сон. А люди которые не имеют такой способности, они как бы видят всю тайну этих снов, все сны сразу. Но не могут их объяснить. Те, кто спокойно бродят во снах акцентируются на конкретных деталях.
@@Dabfar Я незнаю от чего конкретно пошла теория о которой я говорю. Вроде от психолога Юнга, а вроде о снах уже и в Библии говорится, шаманы в разных уголках света носят эти знания о снах. Суть этих знаний состоит в том, что во снах существуют сюжеты, они конечны. Это сюжеты находят выплеск в художественных произведениях. То есть все эти сказки, мифы, рассказы- это сюжеты снов. Сюжеты всегда по сути одни и те же, их ограниченное количество, просто они разбавляются деталями. Этой же теорией объясняется одинаковость мифов у разных народностей. Божества по сути своей одни и те же, что у славян, греков и скандинавов. Над всеми этими сюжетами стоит один большой сюжет, трудно описать. От него всё идёт. Там может оказаться более древние мифы, которые были проёбаны в анналах истории. Если Лавкрафта читал, там такое он называл древними богами. Это всего лишь версия, я рассматриваю слово "зависимый" как главный, то есть от него всё зависит. То есть он зависит от деталей и от него всё зависит.
Благодарю за пояснение! Что-то похожее есть и в Dreamfall, где все тоже вращается вокруг снов, и даже вся вселенная - лишь сон одного существа. Почаще бы таких теорий как у вас в комментарии.
@@egordobrodushin2249 , не знаю подозреваешь ты или нет, но ты в один свой коммент поместил почти половину университетского курса, читаемого Джорданом Питерсоном. Ты знаком с его "творчеством"?
Огромный респект за твою работу. Было очень интересно, ибо я от Ледорубов осилил только Мор. По поводу Тургора. Вспомнил как мы с товарищем играли в Синдром Поиска Глубинного Смысла и придумали иную трактовку Тургора. Это симулятор покидания России. Сёстры - разные инстанции, которым нужно занести достаточное количество разных валют (цвета). Естественно, тебе будут мешать чиновники (братья), стараясь забрать все деньги себе. Вот такая забавная фантазия по теме. ×D Ещё раз спасибо за видео.
Как же я раньше не обнаружила этот канал?! Отличная дикция, интересное повествование, титанических размеров проделанная работа. Разборы по Тургору, Мору - прекрасны. Это уже не просто интересный контент, это - настоящее искусство. Спасибо.
Тургор - более полная версия произведения компьютерного искусства, заложенная авторами. Тургор. Голос Цвета - более полноценная версия компьютерной игры в жанре сурвайвл.
Капец, я скачала её недавно и лично я не могу перестать в неё играть. Она реально бросает вызов и ты пытаешься понять её и овладеть ею. С мвсленным криком:"я смогу, я выживу!" я не могу перестать в неё играть или забыть о ней. Несколько раз специально начиная сначала. И хоть и мир кажется пустым и скудным, эта игра будто овладела мной и теперь я скорее всего не успокоюсь пока не пройду её. Тем более в жизни я стала часто её вспоминать так как какие то вещи от туда очень походят на то что происходит внутри тебя. Лично у меня так. Какие то сравнения в игре, отсылки, напоминают отсылки к жизни.. Короче эту игру я не заброшу в ближайшее время, в отличии от многих и многих других.
ИМХО! Находка - это рожающая тебя мать: вознесение с сестрой - выживаете оба, остаешся в промежутке- умирает плод, возносишся один - умирает мать при родах. Сестры - это твоя судьба. Промежуток - это очевидное чистилище. Игра отличная и очень необычная. PS: зависала только во время битвы с червём, еле обошел(Голос цвета)
Как - то сразу определил для себя довольно простую теорию , да об этом открыто говорят братья и сёстры , гг ничто иное как проекция сознания ( души ) на свой внутренний мир , который на пороге кардинальных перемен внутри себя , характера если хотите.Сёстры прекрасные идеи новаторы которых буквально пленили братья , братья консерваторы рождённые жёстокими уроками жизни , держащиеся за "проверенное" и стабильное.Идёт борьба , очень неравная , "душа" угасает и вскоре не сможет более порождать цвет и сестёр.Путешествуя , борясь и отдавая мы получаем цвет новые эмоции и чувства.Игра как по мне полнится довольно однозначными на мой взгляд метафорами но мне и самому не хочется придерживаться только одной теории , я хочу чтобы тургор был загадкой , бездонным источником эмоций и ощущений способным напомнить о мире реальном через мир виртуальный.
28:15 В игре мало динамики? Серьёзно? Да я секунды передохнуть там не мог) Постоянно происходит какая-то фигня. И постоянно всего не хватает, всё пытается тебя убить, причем можно сдохнуть не получив повреждения (это я сейчас смеюсь над этим, тогда мои клешни мне не давали с этим смириться), и как на зло нельзя отыграть настоящего пацифиста (во всяком случае если ты хочешь вознестись с треумфом или вознести сестру).
Все же шикарный обзор и игра. Смотрю с удовольствием. Мне было очень уютно в нее играть полтора года назад. Промежуток прям отображал мое душевное состояние. Кода компьютер окончательнос сдох, я ныла еще месяц по тургору(к сожалению у меня был голос цвета и я постоянно подыхала и становилась все отчаяние и яростнее в попвтках пройти дальше, но не сдавалась, а стала одержима) Комп сдох.. И увы я так и не прошла ее, но ничего 👏я вернусь
@@Mandarinov_Jmyh Так можно сказать о каждой из сестер. Наш мир - мир творцов и тварьцов, любви и интриг, заботы и секса. Это только у Сестер может быть два цвета, а мы можем позволить себе быть немного многограннее. ))
Кое-как разобрал для себя Серебро - цвет чудес. В механике оно смягчает негативные действия на промежуток как побочное влияние игрока, меньше рождаетса недородков и дольше выживают сады. В метафоре же... Это цвет, который прощает тебе ошибки, идеализирует твои поступки и срезает острые углы. Удачно поворачивает для тебя случайности, как бы грубо и неаккуратно ты себя не вёл. В мире Уты люди ждут чуда - что бы у них (почти) всё появилось и им за это (почти) ничего не было. Вот и пусть себе ждут...
Огромное спасибо вам за видео.Я в эту игру играла еще в далеком детстве( и естественно не прошла, потому что атмосфера была слишком давящей) и вот недавно отчаянно пыталась вспомнить ее название, долгими поисками удалось его найти . Благодаря Вам я смогла наконец-то понять о чем она была и вообще, что в ней происходило
Я подписалась совсем недавно. Мне очень нравится твоя подача, и та обширность информации об игре. Прекрасный голос и плавная интонация. Решила, нахер, заснуть под обзор Тургора. Ибо почему же и нет, я уже посмотрела половину обзора, а под вторую буду сладко сопеть. Как никак, голос же приятный. Проснулась от странного сна с разноцветными голыми женщинами. Зря проснулась, блин..
Годный обзор! Лайк, подписка. Узнал об игре лет 5 назад только, пробовал пройти, на середине бросил, т.к. тупо не хватало цвета на сражения и кажется знаки не всегда корректно отображались и цвет впустую поэтому расходовался, из-за таких сложностей к середине игры поднадоело и я бросил, но мысли вернуться в игру и допройти, понять этот мир, не покидали меня. Так что спасибо за толковой обзор, который помог понять лор чуть лучше, т.к. сомневаюсь, что начав самостоятельное прохождение я снова бы не бросил на середине.
Дружище, это просто бомба! Спасибо тебе большое за такой подробный экскурс, очень здоровский ролик, качественная работа! Сам купил эту игру ещё когда она вышла, но тогда возраста не хватило чтобы включиться в смысл и лор игры, по этому забросил. Но даже если бы начал перепроходить сейчас - не заметил бы и половины вещей, что ты здесь упомянул! С твоей проницательностью и ответственным подходом ты просто обязан быть на слуху! Надеюсь возьмёшься за раскрутку своего канала, ты заслуживаешь широкой аудитории!
Дабфар, отдельное спасибо за манеру преподнисения и подачу информации. Слушать не напрягает, неприятных выражений и непонятных терминов нет. Смотреть интересно и достаточно функционально. Приятно, когда автор не понтуется, а именно даёт обзор, который помогает понять, что это, с чем естся и определиться - играть ли) 😊🙏😉
Кошмар - это страх, ужас , крах, депрессия, разочарование, боль и утрата, брат там рождается, преодолевает этот кошмар и возвышается над самим собой прошлым будучи истерзанным и "собранным" заново. Братья это ужасные напоминания об провалах и ошибках минувшего, кошмар как по мне свой для каждого из братьев цвета там нет но есть память о нём. Братья консерваторы, их цель защита "сна" спящего, минимизация рисков и подавление сестёр как чувств и велений души, они не допускают пробуждения спящего, так как это будет нарушением привычного и надёжного " рая ", ведь братья способны довольствоваться малым - пустынность и бедность промежутка они принимают за бязметежность и достаток и так далее. В общем мне кажется что сон - это привычный и надёжный рутинный быт ( либо дисперсия и прочие подавленные состояния, а может вообще кома и так далее ), безо всяких проявлений своих душевных притязаний, тк наученный горьким опытом спящий взял свои чувства под строгий контроль, братья это тюремщики сестёр.
Благодарю за лестный отзыв. Но, честно признаюсь, эту игру, как и любую другую игру Ледорубов, я боюсь. Скорее всего я сделаю обзор. Но не могу обещать что он выйдет в ближайшее время, так как пока планы другие, и очень большой объем работы сулит.
Я пыталась пройти Тургор раз 5, наверное. Каждая попытка заканчивалась погружением в депрессию и невозможностью продолжать. Эта игра вынимает из меня душу. Именно поэтому я даже не рискую пробовать Мор
@@ДмитрийБекетов-р2е спидранеры это вообще отдельная раса. Если условный Вася из ютуба спидранит игру за пару часов вместо средних тридцати, то это ещё не значит что рядовой игрок сможет так же🤔
Играла в голос цвета не раз, ну вот не получилось раздобыть оригинал, но в очередной раз захотелось))) Спасибо за видео, под вышивание окунулась в атмосферу любимой игры, поностальгировала) Люблю игру за те мысли, которые она пробуждает в моей голове. И это как с некоторыми книгами - с годами появляется новое ви́дение. А ещё эта игра подарила мне другую любовь - "Corona astralis" Максимилиана Волошина ❤
Ох давно искал подобный разбор сюжета. В свое время с читами прошел голос цвета(из за высокой сложности),игра настолько впечатлила что не мог все толком понять и победал чекать форумы. Спасибо вам за ролик. Вы занимаетесь колоборациями с другими блогерами или просто взаимопиаром ? Тоже есть канал скромный до подписчиков)
Честно говоря, не ожидал, что обзор на Тургор соберет столько положительного фидбэка. А вопросы такого плана лучше обсуждать в личке во Вконтакте. Ссылка есть на главной странице канала.
Игры этой компании лучше назвать антииграми. Максимально недружелюбные к игроку. Но что в Море, что здесь, интересные интерпретации дают. Например, деление миров на уровни: нет цвета, есть немного цвета, больше цвета, ещё больше цвета и т.д. Понятно, что всё это взято из авраамических религий. Но здесь это очень хорошо показано. Для братьев, которые не видели цвета, небольшое его количество уже кажется раем. И они отрицают, что есть ещё что-то, кроме того места, где они находятся. Они это считают ересью и всячески пресекают инакомыслие. Для сестёр, которые знают, что есть мир, где много цвета, их теперешний мир кажется адом. Вот и кардинальная разница взглядов на один и тот же предмет. Если говорить, что эта игра наркомания какая-то. То цвет можно интерпретировать, как дофамин/серотонин в нейронах. Если его мало - наступает депрессия. Когда его много - человек испытывает блаженство.
Падишах выбирает жену. - Сколько будет дважды два? - спрашивает одну. - Три. - Какая бережливая будет жена, - восхищается падишах. - Сколько будет дважды два? - спрашивает другую. - Четыре. - Какая умная будет жена, - одобрительно кивает падишах. - Сколько будет дважды два? - спрашивает третью. - Пять. - Какая щедрая будет жена, - изумляется падишах. И какую же жену выбрал падишах? Конечно, самую красивую!
Вот это разбор. Я просто хотел чуть больше про механики узнать, но меня затянула эта игра. Не в смысле, что я в неё играю, но хочу, но не могу так как она вызывает жуткий депресняк.
Ок, ролик пока досматривать не буду, слишком заинтересовался игрой) Хоть и удивлён, что не слышал о ней раньше, хотя столько раз натыкался на ролики по Мору
Я пробовал играть в обе версии когда сам был в апатии, игра очень отрезонировала, я даже несколько раз начинал заново что бы ощутить атмосферу начала игры (до момента как мы покидаем покои первой сестры), но гриндить очень не хотелось и так далеко не ушёл.
Its so hard to find _anything_ on the original version of Тургор, and even if its in Russian, I thoroughly enjoy this video.
Арт хаус во всей своей красе. Игры Ледорубов постоянно взрывали мне мозг. Обзор очень хороший, качество роликов постоянно растет.
Рад стараться! Надеюсь, что долгое отсутствие роликов на канале качеству не вредит.
Следом за роликом про Мор сунулся сюда... и в очередной раз поражён масштабом проделанной работы. Тургор была первой моей игрой от Ледорубов - и с ней связано много приятных воспоминаний, пусть и проходил в далёком студенчестве. Уникальный проект, не имеющий аналогов.
На мой неразумный взгляд, самая мерзкая и двуличная сестра - это как раз таки Безымянная Сестра. Так далеко в своём коварстве и желании возвыситься не сумела зайти ни одна из них. Я до сих пор помню, как я горевал, когда она умерла... но когда я оказался в её покоях и ради интереса попробовал возвести её, черт! Это - то самое чувство, когда тебя окатили ушатом ледяной воды. Так сильно манипулировать тобой и твоими чувствами не посмела ни одна из девушек.
Пожалуй, именно в таких мелочах и заключается гений Ледорубов и их игр.
Концовка с вознесением Сестры из теплицы была сделана по многочисленным просьбам малочисленных фанатов игры. :)
Это с чего это ты взял что Безымянная сестра коварна?
И тем не менее, это единственная сестра вместе с которой может сбежать и ГГ
Поздравляю, батенька, с потерей невинности. Вы теперь не вьюноша, но славный муж. Ибо бабы - это... бабы. И только монгольские женщины верные. У них на чужака - транда поперёк. Это был хвалебный эпитет. Хочу в Монголию на ПМЖ. Там ещё почти Союз. И девушки красивые.
ЗЫ: отсыпь на забивку, чо вы такое курите, а?
ЗЗЫ: чота ржу. И да, я старая, матёрая сволочь. Когда парни помоложе ночером в дежурке этих сестёр реально с диким азартом разводили (старший прапорщик сказал, шо они разденутся, если уболтать), мы с Михалычем спокойно так под АЦэ/ДэЦэ водочку кушали, ибо табельное в сейфе, начальства нет... Вот я с них ржал. Эх, молодость, молодость.
ЗЗЗЫ: те, кто в 2023-м читает эту ересь, всех причастных со столетиемСоюза Советских Социалистических Республик! Ура, товарищи!!
@@bierbah4283Уважаю
"Мор я не играл, ибо сложно " 😅😅😅
Дабфар через 4 года)))))
Психоделический постсуицидальный симулятор садоводства))
Пожалуй, самое точное определение для этой игры) Да уж, после того, как поиграешь в "Тургор", твоя жизнь уже никогда не станет прежней.
Конечно, фактор рандома частенько может раздражать, особенно когда ты уже выстроил свои наполеоновские планы на пару циклов вперёд, хотел посадить сады, раскрыть сестру и потратить немного цвета на диалоги... и тут появляется брат, который рушит в один миг все твои планы, и ты вынужден полцикла ходить и обновлять ловушки, попутно матерясь, что ничего не успеваешь. Либо нужный цвет возьмёт и не появится. А у тебя уже бой маячит..
С другой стороны, в этом-то и состоит суть "Тургора": сколько ни планируй, все равно все пойдёт не так, как и в жизни) "Голос цвета" это ещё раз подтвердил своей неудачной реализацией, назовём это квестов. В такой игре нельзя тыкать игроку и говорить, что он должен пойти туда-то и сделать то-то. Как минимум половина атмосферы уже теряется, а процесс проращивания садов в таком случае и превращается в рутину.
P. S. Очень удивлена была высказыванием про Мор. На мой взгляд, игра гораздо проще воспринимается, нежели Тургор. Как в геймплейном, так и в сюжетом плане. По крайней мере, оригинал. Хотя обе игры по окончании прохождения оставляют нам больше вопросов, нежели ответов.
Касательно Мора. Давно это было, при первом и единственном знакомстве его мироустройство сильно меня, много непонятных вещей осталось. Думаю, что сейчас я бы иначе воспринял эту игру. Да что уж там, придется воспринять, раз уж пообещал на него обзор.
@@Dabfar С нетерпением будем ждать!) Интересно будет услышать о свежих впечатлениях, и каковы они будут, по сравнению со старыми.
а перезагрузкой сейвов не решается этот вопрос с рандомом?
@@admiralova_morrigan если сейвскамить, эту игру без проблем пройдёт даже моя бабушка :) теряется вызов.
Ох... Такой поток информации... И так лихо закрученный сюжет... Так сложно всё сразу уловить за просмотр...🤯 Переосмысливать и ещё раз переосмысливать.☝️
Думаю, такие подробные разборы и обзоры игр определённо стоят того, чтобы подождать. Так что даже не переживайте на этот счёт: верный зритель к этому готов.😊
Спасибо за отличный разбор!👍
Приятно знать! Вообще, я рассчитываю, что после обзора, люди сами захотят пройти игру, так как я специально оставил некоторые моменты недосказанными.
У меня тут теория образовалась. Вдруг предыдущий мир откуда прибыли братья, тоже был таким же и вознесение оттуда забрало весь цвет. Братья же либо одни из духов живших там до вознесения либо духи родившиеся после вознесения.
Кошмар, пустота, мертвый мир. Но откуда в нем относительно живые существа, как они там возникли? Твоя теория может объяснить этот факт)
@@red_ed5911 так есть же прям в разборе ответ. Если сестру утащат в ад она станет братом
Кошмар - это страх, ужас , крах, депрессия, разочарование, боль и утрата, брат там рождается, преодолевает этот кошмар и возвышается над самим собой прошлым будучи истерзанным и "собранным" заново. Братья это ужасные напоминания об провалах и ошибках минувшего, кошмар как по мне свой для каждого из братьев цвета там нет но есть память о нём. Братья консерваторы, их цель защита "сна" спящего, минимизация рисков и подавление сестёр как чувств и велений души, они не допускают пробуждения спящего, так как это будет нарушением привычного и надёжного " рая ", ведь братья способны довольствоваться малым - пустынность и бедность промежутка они принимают за бязметежность и достаток и так далее. В общем мне кажется что сон - это привычный и надёжный рутинный быт, безо всяких проявлений своих душевных притязаний, тк наученный горьким опытом спящий взял свои чувства под строгий контроль, братья это тюремщики сестёр.
Шикарный разбор. Смотрю уже не раз, просто приятно тебя слушать. Шутка про уток топовая. Ещё ты дал мне больше понимания игры в дополнении к своему.
Теперь я уверен, что все было не зря. Благодарю!
Монгольфьер не двуличный, из-за бага он всегда отбирает цвет у Оле, хотя не должен этого делать)
О, а вот этого я не знал, благодарю, это очень любопытно. Но так даже интереснее, появляется простор для спекуляций ибо от Ледорубов можно всего ожидать.
Просто не прописали ему поведение в коде.
@@konstantinstarodumov7176 Ну! А вот так уже не интересно. Не надо рушить столь прекрасную иллюзию.
В голосе цвета (в моём прохождении) каждый раз одно и то же: "Я разделяю твою точку зрения, Младший, и всё такое, но пойдём выйдем раз на раз помахаемся за сердце прорыва!"
😅
Люблю овер часовые обзор на игры подобные этой
Залип в обзор, в игру не играл )Как фильм прям смотриться - автор молодец круто !)
Про тайну снов Эхи хочу добавить свою версию: когда люди способны проникать во сны, они начинают разбирать каждый сон в отдельности и могут объяснить какой-то конкретный сон. А люди которые не имеют такой способности, они как бы видят всю тайну этих снов, все сны сразу. Но не могут их объяснить. Те, кто спокойно бродят во снах акцентируются на конкретных деталях.
Любопытно... Но я не совсем понимаю, как это вяжется с названием "зависимый сон"?
@@Dabfar Я незнаю от чего конкретно пошла теория о которой я говорю. Вроде от психолога Юнга, а вроде о снах уже и в Библии говорится, шаманы в разных уголках света носят эти знания о снах. Суть этих знаний состоит в том, что во снах существуют сюжеты, они конечны. Это сюжеты находят выплеск в художественных произведениях. То есть все эти сказки, мифы, рассказы- это сюжеты снов. Сюжеты всегда по сути одни и те же, их ограниченное количество, просто они разбавляются деталями. Этой же теорией объясняется одинаковость мифов у разных народностей. Божества по сути своей одни и те же, что у славян, греков и скандинавов. Над всеми этими сюжетами стоит один большой сюжет, трудно описать. От него всё идёт. Там может оказаться более древние мифы, которые были проёбаны в анналах истории. Если Лавкрафта читал, там такое он называл древними богами. Это всего лишь версия, я рассматриваю слово "зависимый" как главный, то есть от него всё зависит. То есть он зависит от деталей и от него всё зависит.
Благодарю за пояснение! Что-то похожее есть и в Dreamfall, где все тоже вращается вокруг снов, и даже вся вселенная - лишь сон одного существа. Почаще бы таких теорий как у вас в комментарии.
@@egordobrodushin2249 , не знаю подозреваешь ты или нет, но ты в один свой коммент поместил почти половину университетского курса, читаемого Джорданом Питерсоном. Ты знаком с его "творчеством"?
Привет, нет не знаком, а че он продвигал.
Огромный респект за твою работу. Было очень интересно, ибо я от Ледорубов осилил только Мор.
По поводу Тургора. Вспомнил как мы с товарищем играли в Синдром Поиска Глубинного Смысла и придумали иную трактовку Тургора.
Это симулятор покидания России. Сёстры - разные инстанции, которым нужно занести достаточное количество разных валют (цвета). Естественно, тебе будут мешать чиновники (братья), стараясь забрать все деньги себе.
Вот такая забавная фантазия по теме. ×D
Ещё раз спасибо за видео.
Даже тут приплели. Ну выдумщики, ну даёте...
Как же я раньше не обнаружила этот канал?! Отличная дикция, интересное повествование, титанических размеров проделанная работа. Разборы по Тургору, Мору - прекрасны. Это уже не просто интересный контент, это - настоящее искусство. Спасибо.
Тургор - более полная версия произведения компьютерного искусства, заложенная авторами.
Тургор. Голос Цвета - более полноценная версия компьютерной игры в жанре сурвайвл.
Желаю бурного развития и успеха твоему каналу, крайне исчерпывающая и интересная работа. Подписался и буду ждать следующих видео.
Капец, я скачала её недавно и лично я не могу перестать в неё играть. Она реально бросает вызов и ты пытаешься понять её и овладеть ею. С мвсленным криком:"я смогу, я выживу!" я не могу перестать в неё играть или забыть о ней. Несколько раз специально начиная сначала. И хоть и мир кажется пустым и скудным, эта игра будто овладела мной и теперь я скорее всего не успокоюсь пока не пройду её. Тем более в жизни я стала часто её вспоминать так как какие то вещи от туда очень походят на то что происходит внутри тебя. Лично у меня так. Какие то сравнения в игре, отсылки, напоминают отсылки к жизни.. Короче эту игру я не заброшу в ближайшее время, в отличии от многих и многих других.
ИМХО! Находка - это рожающая тебя мать: вознесение с сестрой - выживаете оба, остаешся в промежутке- умирает плод, возносишся один - умирает мать при родах. Сестры - это твоя судьба. Промежуток - это очевидное чистилище. Игра отличная и очень необычная.
PS: зависала только во время битвы с червём, еле обошел(Голос цвета)
Как - то сразу определил для себя довольно простую теорию , да об этом открыто говорят братья и сёстры , гг ничто иное как проекция сознания ( души ) на свой внутренний мир , который на пороге кардинальных перемен внутри себя , характера если хотите.Сёстры прекрасные идеи новаторы которых буквально пленили братья , братья консерваторы рождённые жёстокими уроками жизни , держащиеся за "проверенное" и стабильное.Идёт борьба , очень неравная , "душа" угасает и вскоре не сможет более порождать цвет и сестёр.Путешествуя , борясь и отдавая мы получаем цвет новые эмоции и чувства.Игра как по мне полнится довольно однозначными на мой взгляд метафорами но мне и самому не хочется придерживаться только одной теории , я хочу чтобы тургор был загадкой , бездонным источником эмоций и ощущений способным напомнить о мире реальном через мир виртуальный.
Probably the best video essay on the subject!
If you think so... Much obliged!
"Психоделический, постсуицидальный симулятор садоводства" - в точку
Думала, будет "некоторые пытаются казаться грозными, а некоторые... Просто Борис Репетур"
Работа- восхитительная, большое спасибо автору.
Видео идёт час и девять минут
на 1:00:44 "...для этого нам надо понять, как устроен местный мир"
28:15 В игре мало динамики? Серьёзно? Да я секунды передохнуть там не мог) Постоянно происходит какая-то фигня. И постоянно всего не хватает, всё пытается тебя убить, причем можно сдохнуть не получив повреждения (это я сейчас смеюсь над этим, тогда мои клешни мне не давали с этим смириться), и как на зло нельзя отыграть настоящего пацифиста (во всяком случае если ты хочешь вознестись с треумфом или вознести сестру).
Все же шикарный обзор и игра. Смотрю с удовольствием. Мне было очень уютно в нее играть полтора года назад. Промежуток прям отображал мое душевное состояние. Кода компьютер окончательнос сдох, я ныла еще месяц по тургору(к сожалению у меня был голос цвета и я постоянно подыхала и становилась все отчаяние и яростнее в попвтках пройти дальше, но не сдавалась, а стала одержима)
Комп сдох.. И увы я так и не прошла ее, но ничего 👏я вернусь
А мне нравится Эхо... прямо меня описывает... "сердце разделилось с головой... мы с головой - это серебро, мы с сердцем - это сирень..."
Автор - спасибо за разбор.
Разврат и оргии мира Ирэ - разве настолько плохая концовка, чтобы ставить в один ряд с концовкой Айи?)
Хах! Ну, кому как... Представьте, что мы бы жили в мире, где все только и думают о сексе и материальном достатке... Ой...
@@Dabfar бля этот сарказм был жесткий и в точку
аплодирирую мыслено
@@Dabfar эм... А что-то поменялось? Можно сказать, что мы живем в мире Ирэ.
@@Mandarinov_Jmyh Так можно сказать о каждой из сестер. Наш мир - мир творцов и тварьцов, любви и интриг, заботы и секса. Это только у Сестер может быть два цвета, а мы можем позволить себе быть немного многограннее. ))
Пока не смотрел, но лайк уже поставил. Хотя бы за выбор объекта разбора.
Медоед на протяжении 1:09:21 минут пытается Объяснить с теоретической точки зрения, почему раздевать девушек с помошью гуаши это высокий артхаус
А какая ж там музыка...до уже более 10 лет в моем плейлисте 😌
Мне очень нравится композиция Garden: bottles
Кое-как разобрал для себя Серебро - цвет чудес. В механике оно смягчает негативные действия на промежуток как побочное влияние игрока, меньше рождаетса недородков и дольше выживают сады. В метафоре же... Это цвет, который прощает тебе ошибки, идеализирует твои поступки и срезает острые углы. Удачно поворачивает для тебя случайности, как бы грубо и неаккуратно ты себя не вёл. В мире Уты люди ждут чуда - что бы у них (почти) всё появилось и им за это (почти) ничего не было. Вот и пусть себе ждут...
24:04 если прислушаться к колокольчикам, можн услышать позывной радио маяк времён СССР
Автору лайк, подписка и моё уважение за Тургор. Эх. Как мало в него играют. А игра очень стоящая.
Огромное спасибо вам за видео.Я в эту игру играла еще в далеком детстве( и естественно не прошла, потому что атмосфера была слишком давящей) и вот недавно отчаянно пыталась вспомнить ее название, долгими поисками удалось его найти . Благодаря Вам я смогла наконец-то понять о чем она была и вообще, что в ней происходило
Настолько качественно и подробно описать лор, аж дух захватывает. Спасибо за контент.
Я подписалась совсем недавно. Мне очень нравится твоя подача, и та обширность информации об игре. Прекрасный голос и плавная интонация.
Решила, нахер, заснуть под обзор Тургора. Ибо почему же и нет, я уже посмотрела половину обзора, а под вторую буду сладко сопеть. Как никак, голос же приятный.
Проснулась от странного сна с разноцветными голыми женщинами. Зря проснулась, блин..
О) Обзор на Тургор) респектую. Прекрасная игра, подобной которой нет. Шедевр Айспиков и искусство в чистом виде. Спасибо за ностальгию)
Годный обзор! Лайк, подписка. Узнал об игре лет 5 назад только, пробовал пройти, на середине бросил, т.к. тупо не хватало цвета на сражения и кажется знаки не всегда корректно отображались и цвет впустую поэтому расходовался, из-за таких сложностей к середине игры поднадоело и я бросил, но мысли вернуться в игру и допройти, понять этот мир, не покидали меня. Так что спасибо за толковой обзор, который помог понять лор чуть лучше, т.к. сомневаюсь, что начав самостоятельное прохождение я снова бы не бросил на середине.
Дружище, это просто бомба! Спасибо тебе большое за такой подробный экскурс, очень здоровский ролик, качественная работа!
Сам купил эту игру ещё когда она вышла, но тогда возраста не хватило чтобы включиться в смысл и лор игры, по этому забросил. Но даже если бы начал перепроходить сейчас - не заметил бы и половины вещей, что ты здесь упомянул!
С твоей проницательностью и ответственным подходом ты просто обязан быть на слуху! Надеюсь возьмёшься за раскрутку своего канала, ты заслуживаешь широкой аудитории!
Дабфар, отдельное спасибо за манеру преподнисения и подачу информации. Слушать не напрягает, неприятных выражений и непонятных терминов нет. Смотреть интересно и достаточно функционально. Приятно, когда автор не понтуется, а именно даёт обзор, который помогает понять, что это, с чем естся и определиться - играть ли) 😊🙏😉
Кошмар - это страх, ужас , крах, депрессия, разочарование, боль и утрата, брат там рождается, преодолевает этот кошмар и возвышается над самим собой прошлым будучи истерзанным и "собранным" заново. Братья это ужасные напоминания об провалах и ошибках минувшего, кошмар как по мне свой для каждого из братьев цвета там нет но есть память о нём. Братья консерваторы, их цель защита "сна" спящего, минимизация рисков и подавление сестёр как чувств и велений души, они не допускают пробуждения спящего, так как это будет нарушением привычного и надёжного " рая ", ведь братья способны довольствоваться малым - пустынность и бедность промежутка они принимают за бязметежность и достаток и так далее. В общем мне кажется что сон - это привычный и надёжный рутинный быт ( либо дисперсия и прочие подавленные состояния, а может вообще кома и так далее ), безо всяких проявлений своих душевных притязаний, тк наученный горьким опытом спящий взял свои чувства под строгий контроль, братья это тюремщики сестёр.
Очень круто!
Сделай пожалуйста обзор на мор
Благодарю за лестный отзыв. Но, честно признаюсь, эту игру, как и любую другую игру Ледорубов, я боюсь. Скорее всего я сделаю обзор. Но не могу обещать что он выйдет в ближайшее время, так как пока планы другие, и очень большой объем работы сулит.
@@Dabfar буду ждать любой разбор с нетерпением
Я пыталась пройти Тургор раз 5, наверное. Каждая попытка заканчивалась погружением в депрессию и невозможностью продолжать. Эта игра вынимает из меня душу. Именно поэтому я даже не рискую пробовать Мор
Посмотри на канале кармика коэльного спидран Мора. Жизнеутверждающий.
@@ДмитрийБекетов-р2е спидранеры это вообще отдельная раса. Если условный Вася из ютуба спидранит игру за пару часов вместо средних тридцати, то это ещё не значит что рядовой игрок сможет так же🤔
Дыбовский сказал, что разработчик, когда он к нему пришёл с идеей Тургора, сказал: сделаешь её как симулятор сутенёра - выпустим. Имеем, что имеем.
Играла в голос цвета не раз, ну вот не получилось раздобыть оригинал, но в очередной раз захотелось)))
Спасибо за видео, под вышивание окунулась в атмосферу любимой игры, поностальгировала)
Люблю игру за те мысли, которые она пробуждает в моей голове. И это как с некоторыми книгами - с годами появляется новое ви́дение.
А ещё эта игра подарила мне другую любовь - "Corona astralis" Максимилиана Волошина ❤
Ох давно искал подобный разбор сюжета. В свое время с читами прошел голос цвета(из за высокой сложности),игра настолько впечатлила что не мог все толком понять и победал чекать форумы.
Спасибо вам за ролик.
Вы занимаетесь колоборациями с другими блогерами или просто взаимопиаром ?
Тоже есть канал скромный до подписчиков)
Честно говоря, не ожидал, что обзор на Тургор соберет столько положительного фидбэка.
А вопросы такого плана лучше обсуждать в личке во Вконтакте. Ссылка есть на главной странице канала.
Дичайший психодел с элементами эротики))) Нет мяса, расходимся.. Автору обзора респект.
Какая жесть! Какая же жесть! У меня мозги кипят! Но автору все-равно спасибо за интересный досуг в бессонницу.
С непривычки сложно разобраться, понимаю, но у меня получилось и вы сможете. Можем обсудить, если вам интересно
Хочется поставить больше лайков. Спасибо Дафбар!
Очень интересный опыт от такого произведения остаётся наверное)
Это просто ахеренно 😍🤩😁🤑😎🎉❤
Очень достойный обзор
Благодарю!
Искал качественный разбор Тургора, и я нашел то что искал!
Игры этой компании лучше назвать антииграми. Максимально недружелюбные к игроку. Но что в Море, что здесь, интересные интерпретации дают. Например, деление миров на уровни: нет цвета, есть немного цвета, больше цвета, ещё больше цвета и т.д.
Понятно, что всё это взято из авраамических религий. Но здесь это очень хорошо показано. Для братьев, которые не видели цвета, небольшое его количество уже кажется раем. И они отрицают, что есть ещё что-то, кроме того места, где они находятся. Они это считают ересью и всячески пресекают инакомыслие. Для сестёр, которые знают, что есть мир, где много цвета, их теперешний мир кажется адом. Вот и кардинальная разница взглядов на один и тот же предмет.
Если говорить, что эта игра наркомания какая-то. То цвет можно интерпретировать, как дофамин/серотонин в нейронах. Если его мало - наступает депрессия. Когда его много - человек испытывает блаженство.
10:00 -спасибо за уточек,я как раз в ванной лежу
Играла, когда игра только вышла. Чуть не свихнулась, а мой бывший муж чуть не покончил с собой. Крутая игра
Так из-за этой игры он стал бывшим?)
@@qsock2151 стал бывшим, потому что плохо себя вёл)
Фигово быть такими впечатлительными. Это диагноз.
Столько обнажённых тел я на ютубе ещё не видел...
У меня Мор Утопия хорошо пошла. Тургор даж с 6-го захода не поддаётся(
Ну, что тут сказать... Ледорубы....
@@Dabfar Эта да. Пойду пробовать Карго. Эврику
И ты здесь?)) Когда мы перестанем пересекаться?))
@@deyderbeonor когда разлюбим игры от ледорубов, то есть никогда))
Отличный разбор. Незаслуженно мало просмотров!
Молодец, качественный разбор.
Я доволен, буду ждать продолжения банкета)))
Очень приятно слушать.
5:00 - Перемещение по хабу НЕ требует цвета.
Можно чертить себе путь и пустыми мазками, правда, скорость будет минимальной.
На удивление сухо и пресно рассказано
Я и обзор посмотрел, и... Пожалуй, все равно пройду игру! Одним Мором сыт не будешь)
Спасибо за разбор! я бы не осилила пройти и столько понять!
Видос хороший, только темп повествования очень медленный, соьственно как и в игре, но там его ускорять и пропускать можно, здесь же мне и 2х было мало
Медоедушка, тебе лайк просто жирнейший. Отличный разбор игры.
В конце ничего не понял, но очень интересно
35:27 - God of Fear and Hunger.
Писал до этого коммент под Мором, но после просмотра этого видео самому захотелось поиграть в Тургор.
Симулятор раздевания вайф👌
Свет не только волна. Он может быть как волной так и потоком частиц, все зависит от наблюдателя.
Это называется «корпускулярно-волновой дуализм»
спасибо за прекрасное видео!
Шикарное видео. Очень интересно, спасибо
Вот за такие проекты я и полюбил игровую индустрию)
Огромное спасибо за то, что раскрыли всю глубину игры)
Описать Тургора одной фразой? Да легко. Их есть у меня. Таки вот вам: "ЛОВИ НАРКОМАНА!!11" :rofl:
33:29 так вот какие цвета у Озона671Геймс.
Самая лучшая игра в моей жизни!
Когда проходил , выбирал сестру просто по внешности (не помню какую). Та ,которая внешне симпатичнее ту и спасал )
Падишах выбирает жену.
- Сколько будет дважды два? - спрашивает одну.
- Три.
- Какая бережливая будет жена, - восхищается падишах.
- Сколько будет дважды два? - спрашивает другую.
- Четыре.
- Какая умная будет жена, - одобрительно кивает падишах.
- Сколько будет дважды два? - спрашивает третью.
- Пять.
- Какая щедрая будет жена, - изумляется падишах.
И какую же жену выбрал падишах?
Конечно, самую красивую!
суперский разбор! спасибо
Спасибо за обзор!
Вот это разбор. Я просто хотел чуть больше про механики узнать, но меня затянула эта игра. Не в смысле, что я в неё играю, но хочу, но не могу так как она вызывает жуткий депресняк.
Годно)
42:45 - Mihail Svetov moment
И где просмотры?
Ну, это уже не от меня зависит.
Шикоз)
Заказчик доволен?
@@Dabfar еще как)
Я бухой смотрю этот видос и мне пиздато, благодарю за контент
На счёт двуличности Ориона. Его поведение это скорее всего недоработка его ИИ, чем осмысленное поведение.
как ты узнал, что я ем
Прпвильно на лурке писали) сапер для небыдла со стихами)
Моя любимая игра
Круто чё
Ок, ролик пока досматривать не буду, слишком заинтересовался игрой)
Хоть и удивлён, что не слышал о ней раньше, хотя столько раз натыкался на ролики по Мору
настоятельно рекомендую Darkest Dungeon ! на ютубе есть разбор :)
Пощаму всего час?) Требую 3 часа!)
Братья это мои тимейты
Я пробовал играть в обе версии когда сам был в апатии, игра очень отрезонировала, я даже несколько раз начинал заново что бы ощутить атмосферу начала игры (до момента как мы покидаем покои первой сестры), но гриндить очень не хотелось и так далеко не ушёл.
Опять какие-то вангеры
Cпасибо
ахуенный ролик ну очень интересно