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📖 解説記事および勉強会はこちらからどうぞ↓heron-no-suugaku.sakura.ne.jp/🥺 編集ミスなど12:14 「このような式」と言いつつ画面に何も出ていませんが、編集忘れです。 x/z, y/z のことです。.
星空へ飛んで兄貴!!!!
ありがとう!!! ua-cam.com/video/dE3QmxqWOrs/v-deo.html
お前の動画を待ってたんだよ!
回転の式を加法定理から導いてるとことか、細かいしめっちゃ分かりやすい3Dゲームをあえて普通のGUIで作ってみるのも面白そう!
えぐすぎる!こんな神動画見たことないマジで求めていたもの!
ずっと待ってました、、、泣いた
そういった基礎の知識はどこでも使えるからです!これが基礎かぁ~…
動画投稿お疲れ様です!待ってました!
待ってました!!!
お久しぶりです!動画待ってました!!
This video looks so interesting. I hope that someone will traduce it into Spanish or English.
おまどうま!
ゲームプログラミングに必要な数学の知識って、当然、微分積分、線形代数があると思うんですが、離散数学や微分方程式も使いますかね?気になります。
例えば「戦略ゲームにおいて、クリックした地点へ最短コストでユニットを移動させる」ような問題においてグラフ理論が役立つかなと思います。また、物理演算において運動方程式(微分方程式)が関わってきますね。
@@heron-no-suugaku ありがとうございます😭
か行さ行た行な行ま行が苦手なタイプですねわかります
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heron-no-suugaku.sakura.ne.jp/
🥺 編集ミスなど
12:14 「このような式」と言いつつ画面に何も出ていませんが、編集忘れです。 x/z, y/z のことです。
.
星空へ飛んで兄貴!!!!
ありがとう!!! ua-cam.com/video/dE3QmxqWOrs/v-deo.html
お前の動画を待ってたんだよ!
回転の式を加法定理から導いてるとことか、
細かいしめっちゃ分かりやすい
3Dゲームをあえて普通のGUIで作ってみるのも面白そう!
えぐすぎる!
こんな神動画見たことない
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これが基礎かぁ~…
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例えば「戦略ゲームにおいて、クリックした地点へ最短コストでユニットを移動させる」ような問題においてグラフ理論が役立つかなと思います。
また、物理演算において運動方程式(微分方程式)が関わってきますね。
@@heron-no-suugaku ありがとうございます😭
か行さ行た行な行ま行が苦手なタイプですねわかります