Мне всегда нравилась, что первая мафия сильно отличалась от той же ГТА с большим уклоном в реализм (все мы помним как приходилось соблюдать правила дорожного движения) и хардкор (перестрелки были сочными). А потом мафия стала той казуальной фигней которую мы знаем сейчас с унылыми перестрелками.
В первой Мафии конечно тоже хватает пустых поездок по городу. Но когда критики часто говорят про "пустой город", то забывают, что сравнивать надо внезапно не с ГТА5, а с современником типа Вайс Сити или трешки. И если мне придется выбирать, какую миссию я должен буду вечно проходить в аду: миссию с гоночкой или миссию с вертолетиком, то выбор будет не из легких. В общем, на фоне конкурента игра не уступала. А город тогда даже более живым казался из-за того, что полицейские бегали звонить в будки, выписывали штрафы, и можно было кататься на трамвайчиках.
Ну да, ГТА была очень несерьёзной игрой, а мафия, надо собратся, тут есть правила, я помню всегда ездил спокойно с лимитчиком скорости, чтоб не цеплять ментов по дороге. В ГТА можно было с ними воевать, там интереснее, а в Мафии, как-то не хотелось.
По поводу реализма. Я тут в футаже обратил внимание, что НПЦ на машинах мигают фарами, когда тебя пропускают. То есть даже элементы водительской этики были хорошо реализованы в первой Мафии.
Вторая Мафия поначалу казалась не очень на фоне первой части, но в 2010 году мы еще не знали, какой П ждет нас в дальнейшем. Я лет пять назад перепрошел ее, и игра мне откровенно понравилась. Сейчас смотришь назад, и понимаешь, что не так уж много игр вышло за прошедшие десять лет, которые оказались лучше, чем Мафия 2.
Да что тут говорить, достаточно вспомнить свои впечатления от серии, длившиеся больше десятилетия подряд, от первой части до третьей Мафия 1 - потрясающий сюжет, сопереживание на уровне шедевров кинематографа, длящееся не один день прохождения, концовка крутилась в голове ещё не один день после, запускал игру иногда оставляя на заставке, только чтобы насладиться лучшим саундтреком и ещё раз чуток погрузиться во всё это, графика удивляла - дымок от многочисленных сигарет и всё такое) Мафия 2 - дань уважения первой части, но уже без прежнего накала и страсти, но всё же хорошая игра, привнесла своё и оставила свой след Мафия 3 - [запуск] - [??] - [(да не, ну должно же быть хоть что-то)] - [первая зачистка аванпоста]- [установка и удаление программ]
В первой части очень сильна постановка кадра и вся кинематографичность в катсценах, в каких позах стоят, какие жесты, ракурсы, зоом и др. Хотя, нам всем она выглядит очень красиво, потому что первое впечатление, когда ничего похоже ну и небыло ещё. Например посмотреть киношность в MGSV - тоже стильно, но тоже хорошо, как по мне. И почему много проходили... а потому что ничего более и не было такого неплохого и играбельного долго.
-Ну что у нас в каждой игре все эти аванпосты стоят, джаггернауты ходят, побочки одинаковые... Может быть, придумаем уже что-то новое? -Придумаем, придумаем... Так - значит тут вот у нас будет аванпост стоять, тут вот - джаггернауты будут, а вон там - НПЦ, которые побочки раздают...
17:51 , я так и знал! Вот вы и показали своё истинное лицо. Я всегда знал, что то тут не чисто с названием и теперь узрел истину. Весь канал был создан только с одной целью.... Прорекламировать ставки на спорт!)))
Шутки шутками, но когда у меня в предложках появилось видео с канала 1XBET, где какой-то чувак рассказывал про ужасы доната в Raid Shadow Legends, я очень сильно удивился. Но потом оказалось что я в глаза долблюсь и не правильно прочитал название канала - iXBT. Теперь вот сижу и пересматриваю все их видео)
не гринд надо добавлять, а фаном, как в той же первой мафии, когда после основной компании тебе дают погулять в режиме "прогулки", доставать фановые тачки прыгать на трамплинах и так далее, я думаю часов больше человек наиграет в таком режиме ежели гриндить в игре только лишь для того чтобы пройти игру.
Попробуй пройти, иначе не с чем будет сравнить переиздание. Мафия для меня всегда была про реализм и сюжет, ГТА про веселье а сейнтс Роу про треш, угар и безбашенность. Этим и различаются лично для меня эти серии игр. Кстати уатч догс от юбиков самый первый тоже был бы не плохой игрой если бы они не растягивали прохождение своими вышками и зачисткой аванпостов. А Мафия это легенда к которой можно ещё пока прикаснуться, правда играть придётся в пиратку но это того стоит.
@@user-oj7le3yr5n Ватч Догз должно было быть завершением истории Ассасинов в нашем времени. Но уже на моменте разработки 3х ассасинов их решили доить дольше - но ассеты соврменного города куда то надо было девать - вот их и переделали в сторожевых собак
@@YarGolubev , но получилось же вполне не плохо. Если бы не физика движения машин и желание растянуть игровой процесс этими аванпостами то из первой части ватч догс могла получиться вполне годная игра.
Эффективный менеджер - это самая позорная профессия на сегодняшний день. Если у тебя такая должность, то лучше никому не говорить, иначе сразу палками забьют до смерти -))
Одна из моих любимых игр! Работающее наземное метро и трамваи! Режим водителя такси. Подъёмные мосты. Изменяющийся в зависимости от прохождения сюжета и течения времени набор автомобилей в городе. Миллион мелочей. Проработка движения каждого человека и машины в двух кварталах, Когда ДТП приводило к пробкам и они не исчезали как в ГТА при обороте вокруг своей оси.
Первая Мафия была мой первой игрой на новеньком компе, который купили "для учебы". Боже как же это было круто. Помню как мы с друзьями сидели перед аквариумным монитором и ахали от графики. Эта игра дарила мне весь спектр эмоций. От любви за открытый мир и графику до триждыблядской ярости за чудовищно сложную миссию с гонками. Обожаю.
Я тоже помню, как при выходе вторую Мафию лениво поругивали. Потом я с удивлением обнаружил, что она, оказывается, уже шедевр. Главных претензий было три: 1. Ее по живому резали, она в полтора раза короче первой части. Где первая часть только к финишной прямой подходила, вторая хлоп - и внезапно закончилась. 2. Техническая часть странная. С одной стороны физикс завезли, а с другой дико видеть, как магазины исчезают, еле до пола долетев. После не исчезающих гильз из первой части подгорало. 3. Рваный пейсинг. Первая часть постепенно, но эскалировалась, а вторая в середине игры внезапно выдавала миссии типа продажи сигарет. При том, что миссий всего там 10 с чем-то, некоторые были вот такие пустые.
АХ Бедные разработчики мафии 3 которые явно случайно сделали первые два часа пролога более или менее на уровне обычной мисси из Гта совсем не для того что бы обмануть покупателей и заставить пропустить момент рефанда. Гта 4 топ я пересобрал компьютер что бы поиграть так ждал после СА и ничуть не разочаровался одна из лучших частей и лучших игр в целом. Но в свое время прошел Мафию 2 не без удовольствия просто прошел и все не возвращаясь. А к истории Нико Белика хочется вернуться. Мафию в руки CD Projekt RED))))
судя по частому упоминанию РЕ4 в разных рубриках и обзорах - эта игра действительно сделала многое для игровой индустрии приятно слышать, моя любимая игра, в которую довелось играть
Самое крутое, когда проходишь игру появляются офигенные миссии, которые проходить было даже увлекательней, чем саму игру. При том что игра увлекала очень сильно и на долго.
Да, надо помнить, а ещё надо помнить про два другие проекта вышедшие после Мафии от Illusion Softworks - Hidden and Dangerous 2 и Vietcong, который, тоже имел очень неплохой сюжет, думаю можно назвать лучшей игрой про Вьетнам (войну) в таком жанре. Почему-то об этих двух, кажется ваще забыли... о зря...
!!!! Совсем забыл, если бы не напомнили, даже бы не вспомнил удивление при запуске Vietcong:Illusion Softworks, как же-как, помним, они делали Mafia! А какие в Vietcong были звуковые эффекты! Аж пригибался когда мимо свистели пули и стучали по стволам деревьев!
Ведьмак на джаву кстати ничего такой был Хоть и размером с одно полноценное задание, но при этом там была и прокачка, в которой можно даже пару по-разному играющихся билдов сделать, и выборы вариантов в диалогах, влияющие на исход
Тоже работал в то время админом в клубе :), смотрел как школьники беспредельничают в ГТА и вообще по сюжету не идут. Ещё с тех времён не взлюбил эту серию, а Мафию наоборот счиал и считаю гораздо лучше чем ГТА.
Гта многие не проходили по сюжету, потому что мог сесть школьник и все твои сохранения подпортить или же вообще удалить, было обидно тем, кто далеко проходил игру, тратил время и деньги, приходил на следующий день добить сюжет, садился, а там. . . ничего))
в отличие от консолек, сохранения на компе легко можно бакапить и восстанавливать. если набегут умственно отсталые, но при этом агроконсольщики, то ключевое слово легко
В 2001-м, в Operation Flashpont можно было менять вид 1/3 лица и камеру на плечо помещать. Кстати, что там Splinter Cell и RE4, в Manhunt камера работала активнее: за спиной, на плече, на потолке, на стене и показ казни с разных ракурсов.
10:20 В одной игре: отстрелил мизинчик, аж голова взорвалась.... В другой: из дробаша в упор выстрел в "голую" голову, слегка поцарапал броню на левой штанине...
Де. Я боялся чтоб не спалить машину, сперва её выкатывал на улицу, потом уж бомбил. А я кстати долго не догадался что можно коробку бросить под дверями чтоб бандиты не вылезли. Ещё фокус - когда миссия с собиранием денег - приезжаете на АЗС, там стоит желтый Ласситер бандита - вот если ему сразу одно колесо отстрелить, потом не надо будет гнаться за ним )) Но это, думаю, все знали.
У меня была лицуха на 3х дисках. В гонке были уровни сложности, но с ними был какой-то баг, ибо выиграть реально было только на одном - самом максимальном. На всех остальных соперники с самого старата рвали как наскипидаренные, уходили в отрыв с самого старта, и даже догнать их было нереально. Вот такая весёлая игра.
Мишаааааааааааааааааааа!!! Сердечно благодарен тебе за это погружение в "Мафия-истоки!" Отлично! Реально замечательно! Многих нюансов, озвученных тобою, я не знал. Однако было интересно тебя слушать! Блин, вот что происходит, когда Виталий позволяет и тебе тоже говорить. =) Благодарю вас обоих! Продолжайте....
Я не играл в мафию. Но обожаю фильмы как художественные, так и документальные про этих бандюков. Атмосфера очень романтизирована, прислащена неким кодексом, их пониманием семейности, где одновременно перемешан бизнес с делами семьи. И, черт их разбери, где граница того, когда кончились шутки, а когда еще просто семейная разборка с воспитанием молодых. Но я играл в ГТА Сан Андреас. И вот, что я скажу. Если на языке кино Мафия - это детектив, криминальная драма, но размеренностью детектива, то ГТА - это экшн, как Форсаж. Так и игры. Подача серии игр "Мафия" не должна быть как ГТА, как экшон чистой воды, а как детектив с элементами экшена в пиковые моменты, относительно сюжета.
Стрельба меня, помню, очень впечатлила в Soldier of fortune - вы уж и не поните, наверное, такого. Там можно было ногу отстрелить врагу, который в сортире отливает. Раньше такого не было
@@serj2498 Интересно они там сделали с цветами - где оккупированные кварталы, там всё чёрно-белое, а где нацисты побиты - в цвете. Хотя игру с цветами на лету кажется начал Риддик 2004 году, потом подхватили Юбисофт в Splinter Cell Conviction 2010
@@kemal1910 Про неё ваще мало слышно, ну 10 лет ну может и не ретро пока, но смотря какими темпами идёт индустрия и как быстро игры забывается... ну извините, если Вас задело такое слово
Мне тоже внедряли Мафию, как клон ГТА. Играть в неё получилось не сразу, потому что компьютер жестоко страдал от невозможности нормально нарисовать всё это великолепие. А вот когда я его апгрейднул и поиграл... понял, что мало какие игры до сих пор вызывают у меня такие чувства, как эта великая игра.
Мужики, вы лучшие! Я из тех кто играл в Mafia на Java и ждал когда же мне уже дадут на машине поездить :) После зарисовки в самом начале сразу Like! Идея с Би-2 гениальна! Обожаю вас!
Про наполнение мира в GTA и подобных игр. Никогда не понимал чем развлекать себя в таких играх. Мне во всех GTA был интересен только сюжет. В San Andreas ещё была возможность зайти в качалку, да поднять параметры, но это всё. Чем ещё можно заниматься в таких играх?
Ха, последняя вставка из игры где недобитые бандюки бегают вокруг напомнила мне сколько раз я там получал по морде, если сразу не отобрал биту из бейсболиста. И другую сцену - где уже с Паулем (так его называли - а я играл, как не странно с русской озвучкой, потому что на данный момент английский не так хорошо понимал) преподаем уроки тем самим бандюкам. И вот там от бейсболки получали все кто стояли близко, бедный Пауль тоже, очень часто отьезжал он.
Насчет сравнения с гта полностью согласен. Сам попал в эту ловушку когда сначала прошел вайс сити и потом начал играть в мафию. Тогда она казалась, по первым миссиям непонятным клоном гта. И если бы не младший брат который играл в мафию я бы прошел мимо нее. А так получилось забавно. Однажды вечером подхожу к компу а он проходит миссию в соборе. И я смотрю и не понимаю во что он блин такое офигенное рубится. Когда он мне сказал что это мафия я даже не поверил. Потом - а ну ка мелкий подвинься. И всё, я пропал. Первую часть я проходил больше десяти раз. Последний раз пару лет назад. И это всё равно было классно Эта одна из немногих игр которой я уделил столько времени. Сейчас навскидку смогу назвать разве что первый котор. И масс эффект. Всё. Причем второй раз был сразу после первого. Так что когда зашел разговор не о количестве времени за одно прохождение, а о количестве самих прохождений у меня аж слеза навернулась, насколько это было в точку. Очень мало игр сейчас которые ты начинаешь проходить по новой сразу после финальных титров
Может я и припоздал, но давеча прошел Call of Ctulhu. Я такого удовольствия от прохождения сюжетной игры давно не получал. Излазил всю вдоль и поперек. На все концовки, не получая стресс от книг или от зрительного восприятия- игра шик. Не шедевр, но очень классная. Сюжету закончен, сюжетные повороты есть и всё что происходит в игре объясняется. Потратил 15 часов. И коричневых моментов хватает- одни прятки с Шамблером и его появление в больнице при разгадывании ребуса со знаками чего стоят. И ни капли не пожалел о том что купил игру.
Мафия 2 - игра хорошая, но ее прошел 1 раз и усё. 1 часть пройдена многократно. Полное разнообразия сюжетное приключение. Адская гонка в рамках поездатой миссии с поездками на спорткаре. Миссия в стиле Хитман на корабле. Замес в борделе. Ограбление банка. Люди до сих пор помнят геймплейные и сюжетные сцены наизусть.
Господи, это великолепный скетч. Смотрю вас с 14к подписчиков, растёте))))))
Смотрю с обзора на Метро:где-то на форуме видел ссылку,что на этом канале самое честное мнение.Заинтересовался, посмотрел,подсел)
Да, молодцы ребята! Я ещё помню канал Виталия Казунова с 2к подписчиков и программу «Судный день». Хотя мне всего 20 лет, блин.
походу это единственное, что у них нормально получается, а получается - то что любишь
та это вы еще новенькие, я смотрю с 3 подписчиков
@@luviho смотрю с 2 подписчиков
-сюжет оставить аванпосты убрать
-всё понял!!! сюжет убрать, аванпосты оставить!
Мне всегда нравилась, что первая мафия сильно отличалась от той же ГТА с большим уклоном в реализм (все мы помним как приходилось соблюдать правила дорожного движения) и хардкор (перестрелки были сочными).
А потом мафия стала той казуальной фигней которую мы знаем сейчас с унылыми перестрелками.
Перестрелки в первой Мафии были скорее сложными, приходилось реально запоминать количество врагов в миссии и кто-где из них на локации размещается)
Мне нравится мафия тем, что во главе её стоит Мафиозник ака Зубенко Михаил Петрович.
В первой Мафии конечно тоже хватает пустых поездок по городу. Но когда критики часто говорят про "пустой город", то забывают, что сравнивать надо внезапно не с ГТА5, а с современником типа Вайс Сити или трешки. И если мне придется выбирать, какую миссию я должен буду вечно проходить в аду: миссию с гоночкой или миссию с вертолетиком, то выбор будет не из легких. В общем, на фоне конкурента игра не уступала. А город тогда даже более живым казался из-за того, что полицейские бегали звонить в будки, выписывали штрафы, и можно было кататься на трамвайчиках.
Ну да, ГТА была очень несерьёзной игрой, а мафия, надо собратся, тут есть правила, я помню всегда ездил спокойно с лимитчиком скорости, чтоб не цеплять ментов по дороге. В ГТА можно было с ними воевать, там интереснее, а в Мафии, как-то не хотелось.
По поводу реализма. Я тут в футаже обратил внимание, что НПЦ на машинах мигают фарами, когда тебя пропускают. То есть даже элементы водительской этики были хорошо реализованы в первой Мафии.
Вторая Мафия поначалу казалась не очень на фоне первой части, но в 2010 году мы еще не знали, какой П ждет нас в дальнейшем. Я лет пять назад перепрошел ее, и игра мне откровенно понравилась. Сейчас смотришь назад, и понимаешь, что не так уж много игр вышло за прошедшие десять лет, которые оказались лучше, чем Мафия 2.
"Гнида эффективная". Спасибо, в моём арсенале новая фраза.
Да что тут говорить, достаточно вспомнить свои впечатления от серии, длившиеся больше десятилетия подряд, от первой части до третьей
Мафия 1 - потрясающий сюжет, сопереживание на уровне шедевров кинематографа, длящееся не один день прохождения, концовка крутилась в голове ещё не один день после, запускал игру иногда оставляя на заставке, только чтобы насладиться лучшим саундтреком и ещё раз чуток погрузиться во всё это, графика удивляла - дымок от многочисленных сигарет и всё такое)
Мафия 2 - дань уважения первой части, но уже без прежнего накала и страсти, но всё же хорошая игра, привнесла своё и оставила свой след
Мафия 3 - [запуск] - [??] - [(да не, ну должно же быть хоть что-то)] - [первая зачистка аванпоста]- [установка и удаление программ]
В первой части очень сильна постановка кадра и вся кинематографичность в катсценах, в каких позах стоят, какие жесты, ракурсы, зоом и др. Хотя, нам всем она выглядит очень красиво, потому что первое впечатление, когда ничего похоже ну и небыло ещё. Например посмотреть киношность в MGSV - тоже стильно, но тоже хорошо, как по мне.
И почему много проходили... а потому что ничего более и не было такого неплохого и играбельного долго.
@@RainmakerLTU Если судить по выпускам ( на перемотки) то у мафии очень слабая и любительская кинематографичность.
@@PreyUntil Чёрт, на ведре с 128 МБ ОЗУ тогда так и не смог пройти первую миссию с 0.5 FPS.
@@RainmakerLTU как это ничего играбельного не было??? а моровинд??? ониж в один год вышли, и моровинд был в разы реиграбельнее)
@@dmitrians морровинд для казуалов
5:27 Надо было Михаилу, в видеоредакторе, на фоне Вьетнамские флэшбеки сделать)
боже как я заорал. Это было бы гениально
Скорее в любой момент, когда он молчит и смотрит в никуда
Михалину надо
-Ну что у нас в каждой игре все эти аванпосты стоят, джаггернауты ходят, побочки одинаковые... Может быть, придумаем уже что-то новое?
-Придумаем, придумаем... Так - значит тут вот у нас будет аванпост стоять, тут вот - джаггернауты будут, а вон там - НПЦ, которые побочки раздают...
Ubisoft in a nutshell
Куда ставить-то?
Мы тут фуру с аванпостами и джаггернаутами привезли, куда выгружать?
Не забудьте добавить джагернаутов в аванпосты!
А теперь, ещё добавим БП и лутбоксы в игру за 3000 рублей
10:33 - всё таки в этом плане лучше GTA4, т.к. именно в ней физика попаданий просто на голову лучше 5 части. Можно на ютубе найти сравнение.
Согласен полностью, эйфория в 4ой гта тупо опередила своё время. Физика в 4ке это лучшая физика в истории игровой индустрии.
Канал crowbcat, ага. Там и обосравшееся состояние Мафии 3 на старте до слез развеселое
Сцуко :) ну почему в каждом ролике после первой минуты уже приходится ставить лайк :) Ребят - Вы безусловно молодцы! Шаржи и скетчи просто радуют.
17:51 , я так и знал! Вот вы и показали своё истинное лицо. Я всегда знал, что то тут не чисто с названием и теперь узрел истину. Весь канал был создан только с одной целью.... Прорекламировать ставки на спорт!)))
И все же, на кого в гонке то ставить?
Шутки шутками, но когда у меня в предложках появилось видео с канала 1XBET, где какой-то чувак рассказывал про ужасы доната в Raid Shadow Legends, я очень сильно удивился. Но потом оказалось что я в глаза долблюсь и не правильно прочитал название канала - iXBT. Теперь вот сижу и пересматриваю все их видео)
@@takonaegi2967 а я всегда читаю как Икзибит :D.
вообще то ставки на собак)
не гринд надо добавлять, а фаном, как в той же первой мафии, когда после основной компании тебе дают погулять в режиме "прогулки", доставать фановые тачки прыгать на трамплинах и так далее, я думаю часов больше человек наиграет в таком режиме ежели гриндить в игре только лишь для того чтобы пройти игру.
Забавно вышло. Не играла в Мафию, но боль вашу чуйствую хД
Привет,красавица
@@LAFLAFF simp
Попробуй пройти, иначе не с чем будет сравнить переиздание. Мафия для меня всегда была про реализм и сюжет, ГТА про веселье а сейнтс Роу про треш, угар и безбашенность. Этим и различаются лично для меня эти серии игр. Кстати уатч догс от юбиков самый первый тоже был бы не плохой игрой если бы они не растягивали прохождение своими вышками и зачисткой аванпостов. А Мафия это легенда к которой можно ещё пока прикаснуться, правда играть придётся в пиратку но это того стоит.
@@user-oj7le3yr5n Ватч Догз должно было быть завершением истории Ассасинов в нашем времени. Но уже на моменте разработки 3х ассасинов их решили доить дольше - но ассеты соврменного города куда то надо было девать - вот их и переделали в сторожевых собак
@@YarGolubev , но получилось же вполне не плохо. Если бы не физика движения машин и желание растянуть игровой процесс этими аванпостами то из первой части ватч догс могла получиться вполне годная игра.
Белорусский Брат...
Может всё таки беларуский?
@@kemal1910 Может, всё-таки, оба варианта верны?
@@kemal1910
Смотря на каком языке пишите.
Ежели на русском, то через О и с двумя С.
Если на белорусском, то через А и с одной.
@@kemal1910 всё-таки нет.
@@TyaJIeT беларускі і белорусский, в РБ 2 гос. языка
Эффективный менеджер - это самая позорная профессия на сегодняшний день. Если у тебя такая должность, то лучше никому не говорить, иначе сразу палками забьют до смерти -))
Зато трихаунтред бакс это трихаунтед бакс.
Как говорили в Красной Жаре
- КАПИТАЛИЗМЪ!
@@БоббиГнуччи три хандред бакс за месяц
Зато ты будешь богат и болт будешь ложить на всех, кто недоволен 😄 Массовая аудитория довольная, это показатель эффективности таких господ.
самая позорная профессия на сегодняшний день совсем другая. но я пожалуй не буду называть какая. а то представители этой "профессии" пришьют статейку.
Особенно если ты менеджер Убисофт или ЕА)
Одна из моих любимых игр! Работающее наземное метро и трамваи! Режим водителя такси. Подъёмные мосты. Изменяющийся в зависимости от прохождения сюжета и течения времени набор автомобилей в городе. Миллион мелочей. Проработка движения каждого человека и машины в двух кварталах, Когда ДТП приводило к пробкам и они не исчезали как в ГТА при обороте вокруг своей оси.
Скетч пркрасен! Лучшее использование этой композиции после "Брата".
Господи, одно вступление на 12/10. Спасибо за видео!
Первая Мафия была мой первой игрой на новеньком компе, который купили "для учебы". Боже как же это было круто. Помню как мы с друзьями сидели перед аквариумным монитором и ахали от графики. Эта игра дарила мне весь спектр эмоций. От любви за открытый мир и графику до триждыблядской ярости за чудовищно сложную миссию с гонками. Обожаю.
:))))) Спасибо и Здравствуйте!!!! Гнида Эффективная - гениально... Мем эпохи! :))))))))
С Уважением, Александр.
13:37 почти как озвучка совпало , и немного смеха xD
Я тоже помню, как при выходе вторую Мафию лениво поругивали. Потом я с удивлением обнаружил, что она, оказывается, уже шедевр. Главных претензий было три:
1. Ее по живому резали, она в полтора раза короче первой части. Где первая часть только к финишной прямой подходила, вторая хлоп - и внезапно закончилась.
2. Техническая часть странная. С одной стороны физикс завезли, а с другой дико видеть, как магазины исчезают, еле до пола долетев. После не исчезающих гильз из первой части подгорало.
3. Рваный пейсинг. Первая часть постепенно, но эскалировалась, а вторая в середине игры внезапно выдавала миссии типа продажи сигарет. При том, что миссий всего там 10 с чем-то, некоторые были вот такие пустые.
АХ Бедные разработчики мафии 3 которые явно случайно сделали первые два часа пролога более или менее на уровне обычной мисси из Гта совсем не для того что бы обмануть покупателей и заставить пропустить момент рефанда.
Гта 4 топ я пересобрал компьютер что бы поиграть так ждал после СА и ничуть не разочаровался одна из лучших частей и лучших игр в целом.
Но в свое время прошел Мафию 2 не без удовольствия просто прошел и все не возвращаясь. А к истории Нико Белика хочется вернуться.
Мафию в руки CD Projekt RED))))
Я гта 5 не могу пройти, потому что после истории Нико гта5 для меня выглядит по-клоунских...
судя по частому упоминанию РЕ4 в разных рубриках и обзорах - эта игра действительно сделала многое для игровой индустрии
приятно слышать, моя любимая игра, в которую довелось играть
Респект за брата. По вашим скетчам хоть фильмы да сериалы создавай
За вставки с отсылками к культовому кино лайк не глядя...
Скетч 🔥!
Как говорил Илья Мэддисон «Как "Негр 3" игра неплоха, но как "Мафия 3"...»
Самое крутое, когда проходишь игру появляются офигенные миссии, которые проходить было даже увлекательней, чем саму игру. При том что игра увлекала очень сильно и на долго.
Да, надо помнить, а ещё надо помнить про два другие проекта вышедшие после Мафии от Illusion Softworks - Hidden and Dangerous 2 и Vietcong, который, тоже имел очень неплохой сюжет, думаю можно назвать лучшей игрой про Вьетнам (войну) в таком жанре. Почему-то об этих двух, кажется ваще забыли... о зря...
!!!! Совсем забыл, если бы не напомнили, даже бы не вспомнил удивление при запуске Vietcong:Illusion Softworks, как же-как, помним, они делали Mafia! А какие в Vietcong были звуковые эффекты! Аж пригибался когда мимо свистели пули и стучали по стволам деревьев!
Вьетконг птеродон делали, от иллюжн только движок.
Ведьмак на джаву кстати ничего такой был
Хоть и размером с одно полноценное задание, но при этом там была и прокачка, в которой можно даже пару по-разному играющихся билдов сделать, и выборы вариантов в диалогах, влияющие на исход
У меня три диска от 1С на почетном месте стоят, как новые, пылинки сдуваю, там еще вкладышь желтый для тех поддержки по телефону имеется.
Когда ты ехал по Чайнатауну в Мафии и в саундтреке негры рубили отчаянный джаз - это одни из лучших игровых воспоминаний всех времён.
Ляяя, эти скетчи в самом начале ролика - просто божественны, из-за них из игровых каналов сейчас только iXBT смотрю
«Смотри в корень!» (Козьма́ Петро́вич Прутко́в)
Ребята, вы просто охрененны!
Тоже работал в то время админом в клубе :), смотрел как школьники беспредельничают в ГТА и вообще по сюжету не идут. Ещё с тех времён не взлюбил эту серию, а Мафию наоборот счиал и считаю гораздо лучше чем ГТА.
Гта многие не проходили по сюжету, потому что мог сесть школьник и все твои сохранения подпортить или же вообще удалить, было обидно тем, кто далеко проходил игру, тратил время и деньги, приходил на следующий день добить сюжет, садился, а там. . . ничего))
ну а как в клубе проходить по сюжету если это не твой комп и сохранения долго не живут?
в отличие от консолек, сохранения на компе легко можно бакапить и восстанавливать.
если набегут умственно отсталые, но при этом агроконсольщики, то ключевое слово легко
Так это первым делом, когда приходишь к другу в детстве, вот ГТА3 и сразу код на танк и пошли всё разносить. Что ещё нужно школьнику?
Не согласен, фраза "джо в сделку не входил" просто убила на тот момент и по сей день легендарна
Не входил, но вошёл
На фоне, "вам привет от дона Сальери", не так уж и убила.
Первая игра с прицеливанием от плеча , это Splinter Cell
сплинтер селл первый когда вышел ?
@@BlacksVette Как подсказывает википедия Tom Clancy’s Splinter Cell вышел в 2002 году, а Resident Evil 4 в 2005.
Да, но именно система урона не такая, тут как понял именно про это говорится.
В 2001-м, в Operation Flashpont можно было менять вид 1/3 лица и камеру на плечо помещать. Кстати, что там Splinter Cell и RE4, в Manhunt камера работала активнее: за спиной, на плече, на потолке, на стене и показ казни с разных ракурсов.
@@decunasnestus Зато такая система была во втором MGS
За "Брата" отдельный лайк. Классно скетч получился.
Мистер Сальери шлет вам лутбокс
"Когда мне показалось,что я завязал - они затащили меня обратно". Пойду очередной раз 1 часть перепройду
10:20 В одной игре: отстрелил мизинчик, аж голова взорвалась.... В другой: из дробаша в упор выстрел в "голую" голову, слегка поцарапал броню на левой штанине...
9:28 ВСМЫСЛЕ ТАМ БЫЛ ГАРАЖ С МАШИНОЙ? Я блэт только щас это узнал...
Де. Я боялся чтоб не спалить машину, сперва её выкатывал на улицу, потом уж бомбил.
А я кстати долго не догадался что можно коробку бросить под дверями чтоб бандиты не вылезли.
Ещё фокус - когда миссия с собиранием денег - приезжаете на АЗС, там стоит желтый Ласситер бандита - вот если ему сразу одно колесо отстрелить, потом не надо будет гнаться за ним )) Но это, думаю, все знали.
@@RainmakerLTU это потом в патчах исправили
@@sauromatae9728 Не было такого.
Действительно в разных версиях отстреленное колесо по разному себя ведёт, где-то бандит и правда не уезжает.
Только закончил смотреть ролик про Мафию 2 как новый контент подвезли)
А скетчи всё круче и круче)
Я обычно не оставляю комментарии, но Господи, этот скетч - шедевр.
Вы знаете, а для меня "Mafia 2" и сейчас смотрится классно 👍 ♥💪
За "Брата" лайк))) Просто от души!)
У меня была лицуха на 3х дисках. В гонке были уровни сложности, но с ними был какой-то баг, ибо выиграть реально было только на одном - самом максимальном. На всех остальных соперники с самого старата рвали как наскипидаренные, уходили в отрыв с самого старта, и даже догнать их было нереально. Вот такая весёлая игра.
Как всегда прекрасное начало ролика! Спасибо)
не зря нашёл время досмотра. спасибо.)
Мишаааааааааааааааааааа!!! Сердечно благодарен тебе за это погружение в "Мафия-истоки!" Отлично! Реально замечательно! Многих нюансов, озвученных тобою, я не знал. Однако было интересно тебя слушать! Блин, вот что происходит, когда Виталий позволяет и тебе тоже говорить. =) Благодарю вас обоих! Продолжайте....
Вступление безумно крутое!) И в целом материал хорош.
Большое уважение за вашу продуктивность!
Эй, Джони, аванпост в сделку не входил)
2:01 Только вот Mafia вышла лишь чуть позже GTA III. А пример брали с DRIVER.
Когда Виталий сказал "Криминальные Истории" в голове заиграла "Runaway" Дэла Шеннона.
Watch Dogs по сравнению с МАфией 3 просто ШЕДЕВР
Наконец-то дождался шутки про
iXBT и один икс бет
До сих пор вспоминаю навороченное меню в игре, супер детализированный рабочий стол с пистолетом и кучей аксессуаров.
Эти двое топовые аналитики и иногда даже немного артисты :)) Пока не говорят о Sony...
Наконец-то я нашёл хороший канал про аналитику игровую.Подписался
Смотрю ребят больше года, ничего не пропускаю, и Миша в последние 2 месяца просто расцвел, больше Миши!
Я не играл в мафию. Но обожаю фильмы как художественные, так и документальные про этих бандюков. Атмосфера очень романтизирована, прислащена неким кодексом, их пониманием семейности, где одновременно перемешан бизнес с делами семьи. И, черт их разбери, где граница того, когда кончились шутки, а когда еще просто семейная разборка с воспитанием молодых. Но я играл в ГТА Сан Андреас. И вот, что я скажу. Если на языке кино Мафия - это детектив, криминальная драма, но размеренностью детектива, то ГТА - это экшн, как Форсаж. Так и игры. Подача серии игр "Мафия" не должна быть как ГТА, как экшон чистой воды, а как детектив с элементами экшена в пиковые моменты, относительно сюжета.
Стрельба меня, помню, очень впечатлила в Soldier of fortune - вы уж и не поните, наверное, такого. Там можно было ногу отстрелить врагу, который в сортире отливает. Раньше такого не было
Ой как же я угадал на ютуб заглянуть,годнота подьехала
Эти ваши скетчи в начале просто топчик!) Смотрю не в последнюю очередь из-за них.
Ребята, можете вспомнить такую игру как The Saboteur (2009 года)
Даже не слышал о такой
Про другие проекты Illusion Softworks тоже надо сделать ретро обзоры.
@@RainmakerLTU Саботёр - ретро? Ке?
@@serj2498 Интересно они там сделали с цветами - где оккупированные кварталы, там всё чёрно-белое, а где нацисты побиты - в цвете. Хотя игру с цветами на лету кажется начал Риддик 2004 году, потом подхватили Юбисофт в Splinter Cell Conviction 2010
@@kemal1910 Про неё ваще мало слышно, ну 10 лет ну может и не ретро пока, но смотря какими темпами идёт индустрия и как быстро игры забывается... ну извините, если Вас задело такое слово
Офигенное вступление получилось
Мне тоже внедряли Мафию, как клон ГТА. Играть в неё получилось не сразу, потому что компьютер жестоко страдал от невозможности нормально нарисовать всё это великолепие. А вот когда я его апгрейднул и поиграл... понял, что мало какие игры до сих пор вызывают у меня такие чувства, как эта великая игра.
За отсылку к фильму "Брат" ставлю лайк сразу! Красавцы!
Хех, я раньше, почему-то думал, что «роки» независимая студия. 🙃
Их возглавляли независимые братья, которые хорошо умели отстаивать. Одного брата уволили.
@@ЮрийКендер ага,а второй прогнулся
Where the gangstas go when they die - They don t go to heaven where the angels fly......
Орнул от миниатюры! Спасибо
Ваша скетчи как отдельный вид искусства )
Песня от Би-2 в скетче просто топ!
Мужики, вы лучшие! Я из тех кто играл в Mafia на Java и ждал когда же мне уже дадут на машине поездить :) После зарисовки в самом начале сразу Like! Идея с Би-2 гениальна! Обожаю вас!
Ооо да! "Брат" это бесподобно!
Про наполнение мира в GTA и подобных игр. Никогда не понимал чем развлекать себя в таких играх. Мне во всех GTA был интересен только сюжет. В San Andreas ещё была возможность зайти в качалку, да поднять параметры, но это всё. Чем ещё можно заниматься в таких играх?
В солдатах удачи,была крутая система попаданий.
Действительно классное вступление
Спасибо за видео! Вторая часть понравилась.Третья несмотря на все проблемы, больше да, чем нет. Очень рад что смогу сыграть в первую часть!))
Фак! 09:28, был гараж с машиной?
Я, как человек прошедший эту игру 6 раз, впервые узнал о гараже в этой миссии)))
Да что же так хорошо со скетчами!)
Ха, последняя вставка из игры где недобитые бандюки бегают вокруг напомнила мне сколько раз я там получал по морде, если сразу не отобрал биту из бейсболиста. И другую сцену - где уже с Паулем (так его называли - а я играл, как не странно с русской озвучкой, потому что на данный момент английский не так хорошо понимал) преподаем уроки тем самим бандюкам. И вот там от бейсболки получали все кто стояли близко, бедный Пауль тоже, очень часто отьезжал он.
у юбисофта была своя "мафия" - Саботер, с вышками и аванпостами
у ЕА
Я теперь хочу передачу, где Жан и Мишель путешествуют по свету и консультируют разработчиков. Эх. Было бы весело.
Я в детстве в клубе тоже только так в GTA и играл :) Просто песочница безумия :))
С листком с кодами приходил :)
После вступления захотелось снова пересмотреть фильм Брат и Брат 2
Во вступлении вы превзошли сами себя! Спасибо!
17:59 iXBT ставки на спорт XD
Когда услышал "Hidden and Dangerous" у меня поднялись брови и потекла слеза.
Насчет сравнения с гта полностью согласен. Сам попал в эту ловушку когда сначала прошел вайс сити и потом начал играть в мафию. Тогда она казалась, по первым миссиям непонятным клоном гта. И если бы не младший брат который играл в мафию я бы прошел мимо нее. А так получилось забавно. Однажды вечером подхожу к компу а он проходит миссию в соборе. И я смотрю и не понимаю во что он блин такое офигенное рубится. Когда он мне сказал что это мафия я даже не поверил. Потом - а ну ка мелкий подвинься. И всё, я пропал. Первую часть я проходил больше десяти раз. Последний раз пару лет назад. И это всё равно было классно
Эта одна из немногих игр которой я уделил столько времени. Сейчас навскидку смогу назвать разве что первый котор. И масс эффект. Всё. Причем второй раз был сразу после первого.
Так что когда зашел разговор не о количестве времени за одно прохождение, а о количестве самих прохождений у меня аж слеза навернулась, насколько это было в точку. Очень мало игр сейчас которые ты начинаешь проходить по новой сразу после финальных титров
Скетч ТОП!!)) Спасибо за контент!))
Может я и припоздал, но давеча прошел Call of Ctulhu. Я такого удовольствия от прохождения сюжетной игры давно не получал. Излазил всю вдоль и поперек. На все концовки, не получая стресс от книг или от зрительного восприятия- игра шик. Не шедевр, но очень классная. Сюжету закончен, сюжетные повороты есть и всё что происходит в игре объясняется. Потратил 15 часов. И коричневых моментов хватает- одни прятки с Шамблером и его появление в больнице при разгадывании ребуса со знаками чего стоят. И ни капли не пожалел о том что купил игру.
В Максе Пейне была отличная стрельба от третьего лица, еще задолго до четвертого Резика.
Что не ролик то праздник 👍😳♥️
Скеч классный у Миши хорошо получилось акцент воспроизвести.
Я бы не спешил радоваться ремейку - вспомните мафию 3...
Лайк хотя бы только за отсылку к "Брату" (особенно за то что к той сцене, что сейчас вырезают из эфира)
Мафия 2 - игра хорошая, но ее прошел 1 раз и усё.
1 часть пройдена многократно. Полное разнообразия сюжетное приключение. Адская гонка в рамках поездатой миссии с поездками на спорткаре. Миссия в стиле Хитман на корабле. Замес в борделе. Ограбление банка. Люди до сих пор помнят геймплейные и сюжетные сцены наизусть.