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ジュウドウファイター紹介完璧ダナ😊
スト6のマノンいいキャラクターですよね、全然関係ないですが今日本田でマスター行ったので、歴代相撲キャラも面白そうです
マスターおめでとうございます。相撲キャラはやるつもりです!
@@格闘ゲームラボ ありがとうございます!ぜひ期待しています
ちなみに鉄拳のポールも柔道をベースにした総合格闘ですね。崩拳が本体みたいなキャラですが
これ見てマノン知ったが面白いな。スカロマニアを思い出す。
マニアックな所でアダルト格ゲーの人形使い2の大吾とか…
個人的にはカイザーのゴンザレスとバーチャファイターのゴウ
5:30 思わず「柔道じゃないのかよ」とツッコみたくなるけど、よく考えたらお父さん(谷亮子さんの旦那)は元プロ野球選手なのよね
ランブルローズの藍原誠。声がなんと堀江由衣さんなのです。
ワーヒーのリョウコは可愛かった❤
バーチャのゴウの造形は新鮮でよかったな礼儀と結び付けられやすい柔道のイメージ逆手にとって打撃交じりのダーティな喧嘩柔道をする悪役
柔道+古武術なのにVerが変わる事にダーティーになるのが嬉しくも悲しい
強そうなインパルス板倉
柔道と柔術の違い
声優が関俊彦さんてのが斬新だったね。電王もうやってたっけ?だったら納得だけどw
ワーヒーのリョウコは何故か修羅の門の菩薩掌使えたよね。
確かに、修羅の門の技名だ。「ぼさつしょうー!」のボイスが好きでした。
@@格闘ゲームラボ あの頃の格ゲーの「開発者の好みで入れたけど絶対許可取ってないだろ」的なオマージュ良かったですよねえ。
本来限りなく掴み技な打撃技だけど、なんか手から出す技にしてるからセーフ?
リョウコの技は「戌サツ掌」だし、伝授してくれた李さんが使うのは「暴サツ掌」だから別物(目を背けつつ)をゴリ押していた時代でしたね。
初期の↓→↘+Pという変なコマンドが好きだった
ワーヒーリョウコ>ファイヒスリョウコだったけど年取ったら逆転した謎現象
4EVOの剛は選外だったかーほんと多彩な投げが楽しいキャラだったなお5(Eスポ)
『ゼロディバイド』にイオスと言うのがいる
十兵衛のBGMめっちゃ好きだったな
おいおい、格ゲーの問題児たるゴンザレスさんが抜けてるぞ‼
出雲良子の二段背追い投げが好きな技でした。
ファイヒスやワーヒーのときはちょうどヤワラちゃんが全盛期の頃で影響を受けたからなのかな?いずれも名前がリョウコだから。
ヤワラの人気は凄まじかった記憶がありますね。
漫画の「ヤワラ」も流行ってましたけどね(寧ろ語源あっちの様な)。個人的には猪熊ジゴロウは山田十兵衛より強いんじゃね?ぐらいに思ってます。初期の花園が全く歯が立たねえだの、ジョディーが眼光の鋭さに恐れをなしただの…後、個人的には猪熊ジゴロウのモデルは嘉納治五郎(日本柔道の立役者)だと思ってます。
@@てっちゃん-t1kどっちも合ってるのでもっと自信を持っていいかと。実際田村亮子は「ヤワラちゃん」が愛称として使われてましたからね。
@@LUCIFEL9 どもども。これらの格ゲーは、まだSFC~ps1/ss全盛の頃ぐらい?と記憶してるんで、90年代半ばぐらいだと思いますが…漫画の猪熊ヤワラも自分がアニメで見てたのは平成元年~バルセロナ五輪、さらにその少し後、ぐらいでしたかね。
格ゲーの柔道キャラは、調べたところ、大門五郎(ザ・キング・オブ・ファイターズ)アベル(ストリートファイター4)山田十兵衛(餓狼伝説)出雲良子(ワールドヒーローズ)嘉納亮子(ファイターズヒストリー)ゴンザレス(カイザーナックル)ポール・フェニックス(鉄拳)日守剛(バーチャファイター)ジャック・デュガリ(武力 〜BURIKI ONE〜)マノン(ストリートファイター6)桜庭優花(アスラクロス AsuraCross)藍原誠(ランブルローズ)とかカイザーナックルのゴンザレスは設定表現上サンボ言ってますけど、経歴オリンピック代表候補、道着(下履きが道着)・黒帯、技、どれを取っても描写上れっきとした柔道家キャラです!
アベルすき。飛び上がって投げたりの誇張はあれど真っ直ぐな柔道を総合に落とし込んだPRIDEスタイルが堪らない!PRIDEのテーマを意識したBGMも最高だ!11:41 これは…神取あきらのサンダーマウンテンストーム!?
意外な所で、実在では田村亮子のモデルキャラは多いのですが、西郷四郎のモデルは居ないんですよね。強いて言えば、加納亮子のおじいちゃん、加納源五郎が嘉納治五郎をモデルにしてるかな?くらいですね
ファイターズヒストリーのリヨコが一番好きですね。奇をてらったところがなく正統派な柔道+打撃で武道家らしくかっこいいキャラでした。真空一本背負いの広い投げ間合いも相手を吸い寄せるんじゃなくて自分から懐に潜り込む演出がされていたのも細かくてよかったです。
リヨコじゃなくてりょうこだよ。
ゲーム中の審判?のボイスは明らかにリヨコって発音してるのでそのオマージュです。英語ネイティブがRYOKOを発音するときはリヨコまたはリオコになるのが一般的だそうです。ストリートファイターのリュウがライユー、チュンリーがチャンリーと発音されるのと同じ感じです。
@@aslanmaskedmodeler3798リヨコウィーンズ!
真空一本はマジで気持ちいいよね。あの潜り込んだ感じがゲームで再現出来てるのが凄いって全く同じことを言ってますね・・・
柔道部の友人が絶賛してた「背負い投げってのは落とす技だ、スト2とかのはただのブン投げ。 ファイヒスのリョウコこそ本物」とね
KOFの強者時間イメージが強い。
女柔道家キャラの元ネタは柔ちゃんこと谷亮子w
アベルって柔道家に分類か、総合格闘の人かと思ってました。服装が半袖、短パンスタイルって柔道家というより柔術家のイメージだし。
コスがそのままなんで最初ロシア人のサンボ使いだと思ってましたね
リヨコ ウィーンズ! でも個人的にはWHの良子の方が好き。0:25 出雲流鬼ぐるみで包む瞬間のシャツ姿がセクシー。包まれたい……
リョウコ良いキャラですよね、確かに「出雲流鬼ぐるみ」の瞬間はセクシーです。
本動画での紹介通り、山田十兵衛のモデルは「YAWARA!」の猪熊滋悟郎、加納亮子と出雲良子のモデルは「YAWARA!」の主人公の猪熊柔と谷亮子だよ。
アベルは通常投げ二種がブッチギリでかっこいいです
SS版ファイヒスでリョウコ使ってたなあ。縦四方固めがめちゃ減るんだよね
SS版はいい出来でしたねー!
カイザーナックルゴンザレスの柔道は誰にも負けない吸引力。
確か武力oneに最弱柔道家がいたような…
女性柔道キャラのモデルはどうみても田村亮子。他にもカンフーのブルース·リーやボクサーのマイク·タイソンがモデルのキャラは多数。
山田十平衛、復活させろ!
十平衛良いキャラだと思うんですけど以降出なくて残念です。
他のキャラ達が再登場したり、姿を変えてKOFに出てるのに。他はアクセルホークとこの2名は不遇😢
もう歳が…
実年齢で101歳なのですがそれは……山田先生なら大丈夫かw
スーファミ版で悪いイメージがつきました
修行して会得した気功系の弾をあっさり煎餅で打ち消す十兵衛😅
鉄拳のポールが柔道家って知った時はすごく驚いたけど、未だに納得いかない設定
一応投げは柔道的
武戯にもハーディングだったか柔道家いましたね。
試合開始時点で投げ間合い内というゴンザレスがいない・・・
武力~BURIKL・ONE~のジャック・デュガリも柔道キャラ。
(柔道って下駄で蹴り合う競技じゃないの!?)
kofで柔道チーム出してほしいな。ダブルリョウコ+十兵衛のハーレムチームとか。
武力ONEのジャックデュガリもいたなぁ。エンディングがむさ苦しいのなんのってwそういえば格ゲー柔道家キャラって日本人かフランス人ばっかりだな。
ランブルローズシリーズの藍原誠も忘れないであげて。
最強の中ボスゴンザレスがないとは
彼はサンボでは?
@@たらこっち-p7j 確かにそうだったね勘違いしてた😓
当時の認識ではロシアの柔道家=サンボの感覚だったのではオリンピック候補の経歴、黒帯に下履き柔道着、要素どれを取っても柔道家なキャラ
@@たらこっち-p7jサンボって本来は下半身の胴着はないから、服装は完全に柔道なんだがな。
武力の柔道キャラであるジャック・デュガリは操作方法がかなり独特ですが色々な技を持っていて楽しかったですね。
思ったより少ないな~と思ったら大体が空手や柔術や古武術だった胴着キャラはいっぱいいるけど柔道に限定するとそこまで多くないのか
鉄拳のポールも柔道なんだよなぁ。とても信じられないけど。
YAWARA!の作中で男子部員が柔道の携帯ゲームで遊んでたけど、一本を狙うゲームなのか従来の格ゲーのように体力削ってKOを狙うゲームなのか今更ながら気になった
アベルの復活頼みます。天然なところもよかった。このままフェードアウトはもったいないよう。
アベルは好きなキャラでした!立ちスクリューほど難しくないコマンド投げが気持ちよかったです。
一応バーチャファイターの日守剛も柔道だったかと
1:24十兵衛の吹っ飛ばし攻撃は前に少し移動するので投げ間合いがそもそも広がるのもあるうえに、ガードさせた後の余韻部分のモーション中に相手が動けるようになるので、その余韻部分でダイナマイトいずな落としを成立させるテクニックが見られるとは……まあ基盤によっては出来ないんだけども
十兵衛のモデルは晩年を熊本で過ごした宮本武蔵でしょうね。それを元にしたドリフのコントの方が近いかも知れませんがw
KOFとかにあまり詳しくなかったときに、友達のPS版のKOF’95を遊んだ時、ジョー東を選んだはずが、大門だったことがあります😳
リョウコは谷亮子でもあるんじゃ?
6人とは少ないなと第一感思ったんですが、考えてみると「柔術」系なら他にも結構いそうですが「柔道」となると意外と少ないかもしれませんねとりあえず他だと武力のデュガリとバーチャの剛くらいでしょうか(後者は古武術もかなり入ってそうですが)柔道キャラは似た立ち位置のプロレスキャラと比べるとどうしてもバリエーションを出すのが難しいのがキャラ作りの上で足枷になってるイメージですね
カプコンが長いこと手を出さなかったから
まあリュウも初期設定は空手・柔道・テコンドーの混合技だしね
WHのリョウコにはお世話になりました。
柔道家じゃないけどスト2のケンの地獄車が一番好き。
マイナーなゲームで申し訳ありませんが、彩京が出したバトルクロードという格ゲーでも柔道家が2人いましたね(名前は忘れましたが両方とも女)まぁ、片方(日本人の方)は柔道家にあるまじき電〇ア〇マやカ〇チョーをするとんでもない女でしたが・・・
マノンは柔道ってより合気系に見えるわw
確かにw柔道っぽくない技多いですし
これは俺得な話題ですねw
刺さってくれて良かったです!
なつかしぃーー
◯◯亮子の美化が凄まじかったwwww
十兵衛、大門あたりはわりと使っていた思い出です。ワールドヒーローズとファイターズヒストリーの二人は好きでしたが使いこなせませんでした…
格ゲーの柔道キャラって意外と多いな。しかし、柔道キャラは日本人とフランス人が殆どなんだよな。
柔道とバレエってマノンはYAYARAのノッポの姉ちゃんがモデルなのかな性格は真反対だけど
言われてみれば確かにまんま富士子さんだ😮
富士子さん+ベルギーのベルッケンスなのかなーとか思いました。
KOF'95での大門は天地返しを決めると、相手が着地する前に行動可能になるという有利ポイントがありましたね。基本的にはこの時間で前ステップして攻めを継続するわけですが、フィニッシュ確定の場合は地雷震・弱(見た目だけ超必っぽい)、強(フェイント)、回避モーションに挑発ポーズなどかなりふざけた真似も出来ました。
格ゲーじゃないけどガンスターヒーローズのスゴロクステージでサイコロを上に投げてからジャンプでキャッチした後に下に投げて「二段背負い投げ!」とかやっていたのなんか思い出した
それが出来るのは任意で攻撃方向変えられるガンスタブルーだけ、2Pコントローラー使わないと赤くなっちゃう
ファイターズヒストリーのリョウコだけですね使い込みました、友人の使うジャンヌに勝てませんでしたがorz(キャラ的にお手上げ過ぎ・・・)
柔道キャラってあまり多くないんですよね日本発の競技で日本人からするとイメージが固まりすぎてるのが逆にネックなのかなと
VFシリーズの日ノ神剛と武力~BURIKI・ONE~のジャック・デュガリも紹介して欲しかったな。この二人も柔道家だから。
柔道って格ゲーだとあまり映えないよね空手はもちろん合気道キャラのほうがまだ多いレベル
そこは結構同意ですね。初期は無理に派手にしてる印象ですね、めちゃくちゃ回転させたり燃やしたり。
鉄拳のポールの柔道?に関しては多分80年代の欧米人が東洋武術を区別せずに輸入してたのを表現してるんじゃないかと思っている道着着てればなんでもカンフーみたいな
大門は格ゲー柔道キャラの中で一番大柄なキャラで、ザンギエフと互角の体格を誇るため、ザンギエフと戦ったら面白そうだな。
自分よりも大きなチャン・コーハンまで投げちゃうもんなw
CAPCOM VS SNKに出場させてもらえなかったのが悔やまれますねぇ。ライデンより大門に出て欲しかった
VFのゴウが居ない、、、
ゴウもかっこいい柔道キャラですね。
ガロスぺのCPU十兵衛は最後に戦うとマジで手に負えなかった
今度は柔道キャラのまとめね!サムネに写ってるのは嘉納亮子と出雲良子!
十平衛先生は最初に見た柔道キャラでせんべえ飛び道具にする斬新さが印象に残って思い入れあるのでまたいつか出して欲しいな
タンフールーより2歳年上なのでもう相当のご高齢でしょうけどね(餓狼2(1992)の初登場時で70歳)
KOFで大門と対決も見てみたいものです
7:49この“セス”と言うキャラクターは、なんだか『バ●オ・ハ●ード』に登場した、〔タイラント〕に似てますね。(笑)
確かにwまあ同じカプコンなので・・
餓狼スペのCPU戦は最初の相手を選べるので、十兵衛を推奨されてましたね。鉄拳シリーズのポールも一応「柔道+α (鉄拳1) 」「柔道をベースとした総合格闘技 (鉄拳2以降)」となってますが、打撃技のイメージの方が強いです。
餓狼SPは終盤山田十平衛は事故ると怖いので1人目にしてましたwポール!鉄拳8では何歳なのか気になります。
10人目の十兵衛強すぎるんじゃ…
鉄拳のポールって、柔道家だったの?空手家だとずっと思っていたんだが。
格ゲーの子供キャラも紹介してほしいな
マノンてある意味、YAWARAに出てきたテレシコワみたいな?( ・ั﹏・ั)
アベルはコマンドサンボだと思ってた
アベルのトルネードスピンは簡単コマンドのため、俺も簡単に出せたが、相手を掴めなくて空振りしてしまった。
女性柔道家ヤワラが注目した時代
柔の人気凄まじかった気がします。あまりにも売れたため、作者の浦沢さんは編集部から次回作スポーツ物を描くように要請されたとか。
@@格闘ゲームラボそれがHAPPY?(女子テニス界のお話)だったんですね🎾
@@殿下-p5z そうです、テニス漫画のHAPPYです!
CPU戦の最後に十兵衛来ると「ゲッ…マジか」となります😂
CPU十兵衛平事故が怖いのでなるべく一人目にしてました。
ご返信ありがとうございます😊本当に格ゲーお好きなんですね😊この意味がわかる=凶悪反応 やり込み勢の方とは対戦したくなります😊楽しい動画ありがとうございました😊長文申し訳ありません💦
友人とKOFをしていて3人で1人づつ担当する事になって大門を押し付けられた記憶があります。けどそこから練習してメインキャラとして使ってましたね。良い思い出です。
十平衛好きだったな。投げキャラなのに飛び道具も使えてスライディングもできるし。ただコマンドが溜めだったのは無理矢理すぎたなw
私は真逆ですね投げキャラが飛び道具なんてあったら我慢しながら前に出るってことしなくなって面白くないですね(´д`|||)
個人的には出雲良子さんが一番好きですね
アベルってのは柔道家で良いの?サンビストじゃないの??
柔道キャラってそんないたっけ?…となり、あー!って思い出したバーチャのゴウだったんだが、出てませんでしたねwまあ別にジャッキー使いだったのでどうでもいいキャラなんだけど、こんなとこでも終わってるバーチャシリーズ……w
柔道キャラならバーチャファイターの日守剛さんが大好きですねぇ
マノンの投げって不思議と喰らってもあんま不快感がないのよなキャッチの仕方も動きも効果音も優雅なせいかな
格ゲーの柔道家キャラ、バージョンアップ版とかを除けば幾つかのナンバリングに登場してるってキャラは案外少なく、定番キャラと言える様な立ち位置まで行けたのはKOFの大門くらいではなかろうか?
ワールドヒーローズパーフェクトも実況してほしい。😂
柔道家だけど跳び蹴りすんのはおいおいって思ったwレスリングだと、波動拳とか飛び道具には「テイッ」するらしいが、柔道だとどうすんのかなあ
個人的な願望ですが攻撃手段が全て掴み技(打撃投げ可)なキャラがでてきてくれるといいな~って思ってますがメーカー様どうでしょう??
何もかもが潔かった90年代
あれ、ハイ竜巻落としの人は?
KOF98の大門はメインキャラで使ってました。対人では相手にダッシュで突っ込みつつ対空の雲掴みが楽しかったなぁ(´・ω・`)
柔道+バレィはYAWARAがリスペクトなのか!?
そういえばYAWARAの富士子さんは元バレリーナでしたっけ
ジュウドウファイター紹介完璧ダナ😊
スト6のマノンいいキャラクターですよね、全然関係ないですが今日本田でマスター行ったので、歴代相撲キャラも面白そうです
マスターおめでとうございます。相撲キャラはやるつもりです!
@@格闘ゲームラボ ありがとうございます!ぜひ期待しています
ちなみに鉄拳のポールも柔道をベースにした総合格闘ですね。
崩拳が本体みたいなキャラですが
これ見てマノン知ったが面白いな。スカロマニアを思い出す。
マニアックな所でアダルト格ゲーの人形使い2の大吾とか…
個人的にはカイザーのゴンザレスとバーチャファイターのゴウ
5:30 思わず「柔道じゃないのかよ」とツッコみたくなるけど、よく考えたらお父さん(谷亮子さんの旦那)は元プロ野球選手なのよね
ランブルローズの藍原誠。声がなんと堀江由衣さんなのです。
ワーヒーのリョウコは可愛かった❤
バーチャのゴウの造形は新鮮でよかったな
礼儀と結び付けられやすい柔道のイメージ逆手にとって打撃交じりのダーティな喧嘩柔道をする悪役
柔道+古武術なのにVerが変わる事にダーティーになるのが嬉しくも悲しい
強そうなインパルス板倉
柔道と柔術の違い
声優が関俊彦さんてのが斬新だったね。電王もうやってたっけ?だったら納得だけどw
ワーヒーのリョウコは何故か修羅の門の菩薩掌使えたよね。
確かに、修羅の門の技名だ。「ぼさつしょうー!」のボイスが好きでした。
@@格闘ゲームラボ あの頃の格ゲーの「開発者の好みで入れたけど絶対許可取ってないだろ」的なオマージュ良かったですよねえ。
本来限りなく掴み技な打撃技だけど、なんか手から出す技にしてるからセーフ?
リョウコの技は「戌サツ掌」だし、伝授してくれた李さんが使うのは「暴サツ掌」だから別物(目を背けつつ)をゴリ押していた時代でしたね。
初期の↓→↘+Pという変なコマンドが好きだった
ワーヒーリョウコ>ファイヒスリョウコだったけど年取ったら逆転した謎現象
4EVOの剛は選外だったかー
ほんと多彩な投げが楽しいキャラだった
なお5(Eスポ)
『ゼロディバイド』にイオスと言うのがいる
十兵衛のBGMめっちゃ好きだったな
おいおい、格ゲーの問題児たるゴンザレスさんが抜けてるぞ‼
出雲良子の二段背追い投げが好きな技でした。
ファイヒスやワーヒーのときはちょうどヤワラちゃんが全盛期の頃で影響を受けたからなのかな?いずれも名前がリョウコだから。
ヤワラの人気は凄まじかった記憶がありますね。
漫画の「ヤワラ」も流行ってましたけどね(寧ろ語源あっちの様な)。
個人的には猪熊ジゴロウは山田十兵衛より強いんじゃね?ぐらいに思ってます。
初期の花園が全く歯が立たねえだの、ジョディーが眼光の鋭さに恐れをなしただの…
後、個人的には猪熊ジゴロウのモデルは嘉納治五郎(日本柔道の立役者)だと思ってます。
@@てっちゃん-t1k
どっちも合ってるのでもっと自信を持っていいかと。
実際田村亮子は「ヤワラちゃん」が愛称として使われてましたからね。
@@LUCIFEL9 どもども。
これらの格ゲーは、
まだSFC~ps1/ss全盛の頃ぐらい?
と記憶してるんで、
90年代半ばぐらいだと思いますが…
漫画の猪熊ヤワラも自分がアニメで
見てたのは
平成元年~バルセロナ五輪、
さらにその少し後、ぐらいでしたかね。
格ゲーの柔道キャラは、調べたところ、
大門五郎(ザ・キング・オブ・ファイターズ)
アベル(ストリートファイター4)
山田十兵衛(餓狼伝説)
出雲良子(ワールドヒーローズ)
嘉納亮子(ファイターズヒストリー)
ゴンザレス(カイザーナックル)
ポール・フェニックス(鉄拳)
日守剛(バーチャファイター)
ジャック・デュガリ(武力 〜BURIKI ONE〜)
マノン(ストリートファイター6)
桜庭優花(アスラクロス AsuraCross)
藍原誠(ランブルローズ)
とか
カイザーナックルのゴンザレスは設定表現上サンボ言ってますけど、経歴オリンピック代表候補、道着(下履きが道着)・黒帯、技、どれを取っても描写上れっきとした柔道家キャラです!
アベルすき。飛び上がって投げたりの誇張はあれど真っ直ぐな柔道を総合に落とし込んだPRIDEスタイルが堪らない!PRIDEのテーマを意識したBGMも最高だ!
11:41 これは…神取あきらのサンダーマウンテンストーム!?
意外な所で、実在では田村亮子のモデルキャラは多いのですが、西郷四郎のモデルは居ないんですよね。強いて言えば、加納亮子のおじいちゃん、加納源五郎が嘉納治五郎をモデルにしてるかな?くらいですね
ファイターズヒストリーのリヨコが一番好きですね。奇をてらったところがなく正統派な柔道+打撃で武道家らしくかっこいいキャラでした。真空一本背負いの広い投げ間合いも相手を吸い寄せるんじゃなくて自分から懐に潜り込む演出がされていたのも細かくてよかったです。
リヨコじゃなくてりょうこだよ。
ゲーム中の審判?のボイスは明らかにリヨコって発音してるのでそのオマージュです。英語ネイティブがRYOKOを発音するときはリヨコまたはリオコになるのが一般的だそうです。ストリートファイターのリュウがライユー、チュンリーがチャンリーと発音されるのと同じ感じです。
@@aslanmaskedmodeler3798
リヨコウィーンズ!
真空一本はマジで気持ちいいよね。あの潜り込んだ感じが
ゲームで再現出来てるのが凄いって全く同じことを言ってますね・・・
柔道部の友人が絶賛してた
「背負い投げってのは落とす技だ、スト2とかのはただのブン投げ。
ファイヒスのリョウコこそ本物」とね
KOFの強者時間イメージが強い。
女柔道家キャラの元ネタは柔ちゃんこと谷亮子w
アベルって柔道家に分類か、総合格闘の人かと思ってました。服装が半袖、短パンスタイルって柔道家というより柔術家のイメージだし。
コスがそのままなんで最初ロシア人のサンボ使いだと思ってましたね
リヨコ ウィーンズ! でも個人的にはWHの良子の方が好き。
0:25 出雲流鬼ぐるみで包む瞬間のシャツ姿がセクシー。包まれたい……
リョウコ良いキャラですよね、確かに「出雲流鬼ぐるみ」の瞬間はセクシーです。
本動画での紹介通り、山田十兵衛のモデルは「YAWARA!」の猪熊滋悟郎、加納亮子と出雲良子のモデルは「YAWARA!」の主人公の猪熊柔と谷亮子だよ。
アベルは通常投げ二種がブッチギリでかっこいいです
SS版ファイヒスでリョウコ使ってたなあ。縦四方固めがめちゃ減るんだよね
SS版はいい出来でしたねー!
カイザーナックルゴンザレスの柔道は誰にも負けない吸引力。
確か武力oneに最弱柔道家がいたような…
女性柔道キャラのモデルはどうみても田村亮子。他にもカンフーのブルース·リーやボクサーのマイク·タイソンがモデルのキャラは多数。
山田十平衛、復活させろ!
十平衛良いキャラだと思うんですけど以降出なくて残念です。
他のキャラ達が再登場したり、姿を変えてKOFに出てるのに。
他はアクセルホークとこの2名は不遇😢
もう歳が…
実年齢で101歳なのですがそれは…
…山田先生なら大丈夫かw
スーファミ版で悪いイメージがつきました
修行して会得した気功系の弾をあっさり煎餅で打ち消す十兵衛😅
鉄拳のポールが柔道家って知った時はすごく驚いたけど、未だに納得いかない設定
一応投げは柔道的
武戯にもハーディングだったか柔道家いましたね。
試合開始時点で投げ間合い内というゴンザレスがいない・・・
武力~BURIKL・ONE~のジャック・デュガリも柔道キャラ。
(柔道って下駄で蹴り合う競技じゃないの!?)
kofで柔道チーム出してほしいな。ダブルリョウコ+十兵衛のハーレムチームとか。
武力ONEのジャックデュガリもいたなぁ。エンディングがむさ苦しいのなんのってw
そういえば格ゲー柔道家キャラって日本人かフランス人ばっかりだな。
ランブルローズシリーズの藍原誠も忘れないであげて。
最強の中ボスゴンザレスがないとは
彼はサンボでは?
@@たらこっち-p7j 確かにそうだったね
勘違いしてた😓
当時の認識ではロシアの柔道家=サンボの感覚だったのでは
オリンピック候補の経歴、黒帯に下履き柔道着、要素どれを取っても柔道家なキャラ
@@たらこっち-p7j
サンボって本来は下半身の胴着はないから、服装は完全に柔道なんだがな。
武力の柔道キャラであるジャック・デュガリは操作方法がかなり独特ですが色々な技を持っていて楽しかったですね。
思ったより少ないな~と思ったら大体が空手や柔術や古武術だった
胴着キャラはいっぱいいるけど柔道に限定するとそこまで多くないのか
鉄拳のポールも柔道なんだよなぁ。とても信じられないけど。
YAWARA!の作中で男子部員が柔道の携帯ゲームで遊んでたけど、一本を狙うゲームなのか従来の格ゲーのように体力削ってKOを狙うゲームなのか今更ながら気になった
アベルの復活頼みます。天然なところもよかった。このままフェードアウトはもったいないよう。
アベルは好きなキャラでした!
立ちスクリューほど難しくないコマンド投げが気持ちよかったです。
一応バーチャファイターの日守剛も柔道だったかと
1:24
十兵衛の吹っ飛ばし攻撃は前に少し移動するので投げ間合いがそもそも広がるのもあるうえに、
ガードさせた後の余韻部分のモーション中に相手が動けるようになるので、
その余韻部分でダイナマイトいずな落としを成立させるテクニックが見られるとは……
まあ基盤によっては出来ないんだけども
十兵衛のモデルは晩年を熊本で過ごした宮本武蔵でしょうね。
それを元にしたドリフのコントの方が近いかも知れませんがw
KOFとかにあまり詳しくなかったときに、
友達のPS版のKOF’95を遊んだ時、
ジョー東を選んだはずが、大門だったことがあります😳
リョウコは谷亮子でもあるんじゃ?
6人とは少ないなと第一感思ったんですが、考えてみると「柔術」系なら他にも結構いそうですが「柔道」となると意外と少ないかもしれませんね
とりあえず他だと武力のデュガリとバーチャの剛くらいでしょうか(後者は古武術もかなり入ってそうですが)
柔道キャラは似た立ち位置のプロレスキャラと比べるとどうしてもバリエーションを出すのが難しいのがキャラ作りの上で足枷になってるイメージですね
カプコンが長いこと手を出さなかったから
まあリュウも初期設定は空手・柔道・テコンドーの混合技だしね
WHのリョウコにはお世話になりました。
柔道家じゃないけど
スト2のケンの地獄車が一番好き。
マイナーなゲームで申し訳ありませんが、彩京が出したバトルクロードという格ゲーでも柔道家が2人いましたね(名前は忘れましたが両方とも女)
まぁ、片方(日本人の方)は柔道家にあるまじき電〇ア〇マやカ〇チョーをするとんでもない女でしたが・・・
マノンは柔道ってより合気系に見えるわw
確かにw柔道っぽくない技多いですし
これは俺得な話題ですねw
刺さってくれて良かったです!
なつかしぃーー
◯◯亮子の美化が凄まじかったwwww
十兵衛、大門あたりはわりと使っていた思い出です。ワールドヒーローズとファイターズヒストリーの二人は好きでしたが使いこなせませんでした…
格ゲーの柔道キャラって意外と多いな。しかし、柔道キャラは日本人とフランス人が殆どなんだよな。
柔道とバレエって
マノンはYAYARAのノッポの姉ちゃんがモデルなのかな
性格は真反対だけど
言われてみれば確かにまんま富士子さんだ😮
富士子さん+ベルギーのベルッケンスなのかなーとか思いました。
KOF'95での大門は天地返しを決めると、相手が着地する前に行動可能になるという有利ポイントがありましたね。
基本的にはこの時間で前ステップして攻めを継続するわけですが、フィニッシュ確定の場合は地雷震・弱(見た目だけ超必っぽい)、強(フェイント)、回避モーションに挑発ポーズなどかなりふざけた真似も出来ました。
格ゲーじゃないけどガンスターヒーローズのスゴロクステージでサイコロを上に投げてからジャンプでキャッチした後に下に投げて「二段背負い投げ!」とかやっていたのなんか思い出した
それが出来るのは任意で攻撃方向変えられるガンスタブルーだけ、2Pコントローラー使わないと赤くなっちゃう
ファイターズヒストリーのリョウコだけですね
使い込みました、友人の使うジャンヌに勝てませんでしたがorz(キャラ的にお手上げ過ぎ・・・)
柔道キャラってあまり多くないんですよね
日本発の競技で日本人からするとイメージが固まりすぎてるのが逆にネックなのかなと
VFシリーズの日ノ神剛と武力~BURIKI・ONE~のジャック・デュガリも紹介して欲しかったな。この二人も柔道家だから。
柔道って格ゲーだとあまり映えないよね
空手はもちろん合気道キャラのほうがまだ多いレベル
そこは結構同意ですね。初期は無理に派手にしてる印象ですね、めちゃくちゃ回転させたり燃やしたり。
鉄拳のポールの柔道?に関しては多分80年代の欧米人が東洋武術を区別せずに輸入してたのを表現してるんじゃないかと思っている
道着着てればなんでもカンフーみたいな
大門は格ゲー柔道キャラの中で一番大柄なキャラで、ザンギエフと互角の体格を誇るため、ザンギエフと戦ったら面白そうだな。
自分よりも大きなチャン・コーハンまで投げちゃうもんなw
CAPCOM VS SNKに出場させてもらえなかったのが悔やまれますねぇ。ライデンより大門に出て欲しかった
VFのゴウが居ない、、、
ゴウもかっこいい柔道キャラですね。
ガロスぺのCPU十兵衛は最後に戦うとマジで手に負えなかった
今度は柔道キャラのまとめね!
サムネに写ってるのは嘉納亮子と出雲良子!
十平衛先生は最初に見た柔道キャラでせんべえ飛び道具にする斬新さが印象に残って思い入れあるのでまたいつか出して欲しいな
タンフールーより2歳年上なのでもう相当のご高齢でしょうけどね(餓狼2(1992)の初登場時で70歳)
KOFで大門と対決も見てみたいものです
7:49
この“セス”と言うキャラクターは、なんだか『バ●オ・ハ●ード』に登場した、〔タイラント〕に似てますね。(笑)
確かにwまあ同じカプコンなので・・
餓狼スペのCPU戦は最初の相手を選べるので、十兵衛を推奨されてましたね。
鉄拳シリーズのポールも一応「柔道+α (鉄拳1) 」「柔道をベースとした総合格闘技 (鉄拳2以降)」となってますが、打撃技のイメージの方が強いです。
餓狼SPは終盤山田十平衛は事故ると怖いので1人目にしてましたw
ポール!鉄拳8では何歳なのか気になります。
10人目の十兵衛強すぎるんじゃ…
鉄拳のポールって、柔道家だったの?
空手家だとずっと思っていたんだが。
格ゲーの子供キャラも紹介してほしいな
マノンてある意味、YAWARAに出てきたテレシコワみたいな?( ・ั﹏・ั)
アベルはコマンドサンボだと思ってた
アベルのトルネードスピンは簡単コマンドのため、俺も簡単に出せたが、相手を掴めなくて空振りしてしまった。
女性柔道家ヤワラが注目した時代
柔の人気凄まじかった気がします。あまりにも売れたため、作者の浦沢さんは編集部から次回作スポーツ物を描くように要請されたとか。
@@格闘ゲームラボそれがHAPPY?(女子テニス界のお話)だったんですね🎾
@@殿下-p5z そうです、テニス漫画のHAPPYです!
CPU戦の最後に十兵衛来ると「ゲッ…マジか」となります😂
CPU十兵衛平事故が怖いのでなるべく一人目にしてました。
ご返信ありがとうございます😊
本当に格ゲーお好きなんですね😊
この意味がわかる=凶悪反応 やり込み勢の方とは対戦したくなります😊
楽しい動画ありがとうございました😊
長文申し訳ありません💦
友人とKOFをしていて3人で1人づつ担当する事になって大門を押し付けられた記憶があります。けどそこから練習してメインキャラとして使ってましたね。
良い思い出です。
十平衛好きだったな。
投げキャラなのに飛び道具も使えてスライディングもできるし。
ただコマンドが溜めだったのは無理矢理すぎたなw
私は真逆ですね
投げキャラが飛び道具なんてあったら我慢しながら前に出るってことしなくなって面白くないですね(´д`|||)
個人的には出雲良子さんが一番好きですね
アベルってのは柔道家で良いの?サンビストじゃないの??
柔道キャラってそんないたっけ?…となり、あー!って思い出したバーチャのゴウだったんだが、出てませんでしたねwまあ別にジャッキー使いだったのでどうでもいいキャラなんだけど、こんなとこでも終わってるバーチャシリーズ……w
柔道キャラならバーチャファイターの日守剛さんが大好きですねぇ
マノンの投げって不思議と喰らってもあんま不快感がないのよな
キャッチの仕方も動きも効果音も優雅なせいかな
格ゲーの柔道家キャラ、バージョンアップ版とかを除けば幾つかのナンバリングに登場してるってキャラは案外少なく、定番キャラと言える様な立ち位置まで行けたのはKOFの大門くらいではなかろうか?
ワールドヒーローズパーフェクトも実況してほしい。😂
柔道家だけど跳び蹴りすんのはおいおいって思ったw
レスリングだと、波動拳とか飛び道具には「テイッ」するらしいが、柔道だとどうすんのかなあ
個人的な願望ですが攻撃手段が全て掴み技(打撃投げ可)なキャラがでてきてくれるといいな~って思ってますがメーカー様どうでしょう??
何もかもが潔かった90年代
あれ、ハイ竜巻落としの人は?
KOF98の大門はメインキャラで使ってました。
対人では相手にダッシュで突っ込みつつ対空の雲掴みが楽しかったなぁ(´・ω・`)
柔道+バレィはYAWARAがリスペクトなのか!?
そういえばYAWARAの富士子さんは元バレリーナでしたっけ