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以前までの文章のみより読み上げ機能付くだけで視覚だけでなく聴覚からも情報を得れるので理解速度が上がるように感じて良かったです。
わかりました!ありがとうございます!
これは個人的な意見ですが自分は周回動画やレシート動画は一緒に並走するのでループ系は今回ならノアにABCと付けたら打ちミス防止になると思います。(タロウのヘイストでノア2枚上がったけど今どっち打った?って一回止めないといけなくなる)あと立ち回りにキャラアイコンや分岐の敵にはよくレシートで見る色付いた四角形でもあるともっとわかりやすいですがこれは読み上げちゃんが余計な記号付けたら一緒に読んでしまうんかな?編集の手間が増えてしまいますが一考いただけたら
@JJ-rj7bn 色々参考になります!次回に反映したいと思います!
ノルザキティ、居ないですが他に適正リーダー居ますか?
正直リーダーを変えるのはなかなか難しいかなと思いますLFを入れ替えてサメにリダチェン潜在、タロウ武器をフローティアに1枚変えてダンタリオンの潜在を上限解放にするのが1つの方法だと思います
以前までの文章のみより読み上げ機能付くだけで視覚だけでなく聴覚からも情報を得れるので理解速度が上がるように感じて良かったです。
わかりました!ありがとうございます!
これは個人的な意見ですが自分は周回動画やレシート動画は一緒に並走するのでループ系は今回ならノアにABCと付けたら打ちミス防止になると思います。(タロウのヘイストでノア2枚上がったけど今どっち打った?って一回止めないといけなくなる)
あと立ち回りにキャラアイコンや分岐の敵にはよくレシートで見る色付いた四角形でもあるともっとわかりやすいですがこれは読み上げちゃんが余計な記号付けたら一緒に読んでしまうんかな?
編集の手間が増えてしまいますが一考いただけたら
@JJ-rj7bn 色々参考になります!
次回に反映したいと思います!
ノルザキティ、居ないですが他に適正リーダー居ますか?
正直リーダーを変えるのはなかなか難しいかなと思います
LFを入れ替えてサメにリダチェン潜在、タロウ武器をフローティアに1枚変えてダンタリオンの潜在を上限解放にするのが1つの方法だと思います