Смена стиля у Данте даёт использовать особые приёмы. У трикстера - уворот. У роялгарда - блок и т. д. Ну и суть боёв тут именно в стильном убийстве врагов, а не затыкивании одной атакой. Рад, что игра хотя б понравилась
да ты что? в 4 части я свободно в воздухе на лету переключался между 5 стилями, в этой - управление перегружено. Меч спарды и ребеллион по сути одно оружие, с парой отличий, в барлоге (или как эти перчатки называются) вместо совершения приема я все время менял стойку с ног на руки наоборот, что ДИКО бесило, а когда мне выдали шляпу - я вообще выпал. в 4 все было сделано по уму и было реальное желание научиться играть. Здесь же - тихий ужас.
Стили Данте используются на отдельную кнопку, меч неро имеет зарядку при ударах (нажимаешь кнопку в тайминг удара, и меч заряжается, и получаешь дополнительные 3 варианта одного удара). И игра сделана в целом именно так, чтоб игрок использовал разные приёмы, а не затыкивал, даже вот эти циферки и буковки намекают, что игрок должен играть красиво, не затыкивать) буду рад, если поймёшь истинную суть Геймплея девил май край)
Я конечно не ультра знаток и критик , но чисто для меня эта игра была первой в жанре слэшер и покупая игру я сразу понимал что мне придется учится. Как мне кажется не желание учить способы быстрого убийства врагов главная ошибка, допустим чел с ножницами убивается с 1 удара если просто ударить его в тот момент когда он бьет тебя(Если что этому способу убийства учат в секретной миссии). И еще в игре есть играбельный Вергилия но автор либо не захотел покупать ДЛС либо просто решил не перепроходить игру за нового персонажа. Но самое непонятное лично для меня это то что по мнению автора бичи дьявола(или же протез) являются главной фишкой Неро и по сути с ними можно уничтожать врагов очень быстро и красиво. И если кто-то прочитал до конца этот текс то честно говоря в данной игре нет ничего сложно в плане набивание буков главное использовать тактику не попадись под удар ну или как она выглядит в дарксоулс перекат.
Тебе навязали сформированное игрожуром мнение. Раз игровые издательства ставят 9 из 10 - ты идешь в магазин и покупаешь, тебе не нравится, но ты все равно играешь и выставляешь купленное мнение за свое (я с вами ребят, я шарю). Правда в том что в dmc5 очень много проблем, начиная с ужасных уровней, и заканчивая ненужным V с перегруженностью управления.
Как совет для Данте могу сказать что стойки нужны для разного стиля боя типо стиль трикстер нужен для уворота от атак или приближения к врагам стиль мастера меча нужен для увеличения разнообразия атак орудия ближнего боя бодобное со стойкой ган слингер только для дальнего боя стойка роял гвард даёт возможность спарировать атаку и потом жёстко уебать
Для тех, кто не знает как играть в слешеры, особенно тем кто мало знает о DMC будет скучно и не понятно. Но тебе просто надо попробовать выполнять комбинации. Просто посмотри, что исполняют другие игроки и возможно ты поймешь суть игры.
Не по факту в дмс боевка не сложная типо ВСЕ комбо можно сделать нажатием 3 кнопок а большую часть нажатием лкм и иногда требуется шифт чтобы метку на врага кинуть и пкм чтобы пострелять и усе ну а также скм по нажимать для уворота/притягивания/блок/способность оружия /тп взависимости от перса ну типо это не пиздец как сложна без единого рофла и шутки
Хороший конечно обзор, "я не играл в предыдущие части не понимаю неро и V это же первая часть серии, я скипал все обучающие туториалы и я ничего не понял(" не в обиду но ты казуал и это игры не для тебя, тебе не стоит снимать обзор если ничего не понял по игре
Могу понять что Неро сложно играть, но его БИЧЬ ДЪЯВОЛА важен, с ним можно делать такие комбо, в V все проще, его питомцы имба а так он хиляг могу понять. С Данте было немного сложно, в особенности на пс4, меняние стиля, и да вот эта шляпа, ПОЛНАЯ ШЛЯПА но так он норм
@@chestniyagressor вообще у него есть один идиотский приём который я не мог ни как сделать, это когда ты взлетаешь и всех вырубаных врагов стреляешь какой то белой фигнёй, и надо прокрутить R3 и зажать кнопки, вопрос КАК Я ЕГО ДОЛЖЕН ПРОКРУЧИВАТЬ БЛИН
@@chestniyagressor да не говори блин, в особенности на комбинации зациклен Неро и Данте, потому что играя за зверей Ви, что с зажатием р1, что без, никаких изменений, только быстрее стиль накапливаешь, и три SSS за него заработать легче, чем блин Неро или Данте
Судя по ватным мобам на видео, уровень сложности "человек" попробуй пройти игру хотя-бы на "сын спарды", и тогда поймёшь всю суть серии dmc. А вообще это та игра в которой нужно выбивать платину...
Игра за каждого персонажа разная начнём с V который однокнопачный и не интересный дальше про данте там более менее всё понятно да и думаю про стили в коментариях ты и сам увидел и наконец неро персонаж начинает себя по настоящему показывать при повторном прохождении когда уже более раскачен есть девил тригер и прокачен акселератор тогда начинается мясо с постоянным уничтожением всего у себя на пути А ещё немного про повторные прохождения по сути всё первое прохождение это туториал который предществует настоящей игре то что нельзя полностью прокачать персонажа за первую игру это и есть побуждение к перепрохождению на более высоких уровнях сложности меняется поведение врагов поведение боссов у тебя самого появляется опыт благодаря которому ты понимаешь как нужно играть в эту игру и да на сложности "человек" на которой ты скорее всего играл враги самые слабые и скучные и почти не оказывают сопротивления да и хп у них 65% вообщем не думаю что ты увидишь комент но буду надеятся что за хоть что-то смог пояснить и да НАДО ЧИТАТЬ ТУТОРИАЛ
Игра в целом огонь, но огонь про игре за Данте, это наверное именно тот персонаж который ассоциируется с данной серией, сейчас лично начал проходить первые дмс и мнение о Вселенной другое
@@chestniyagressor ок я просто пытался разъяснить механики которые ты мог не понять я не хотел как либо на тебя гнать или хейтить просто хотел расписать те мосенты которые ты пропустил или не знал
Мне кажется, ты просто казуал. Это неплохо, но на devil may cry ты смотришь именно как казуал.
+
Смена стиля у Данте даёт использовать особые приёмы. У трикстера - уворот. У роялгарда - блок и т. д. Ну и суть боёв тут именно в стильном убийстве врагов, а не затыкивании одной атакой. Рад, что игра хотя б понравилась
да ты что? в 4 части я свободно в воздухе на лету переключался между 5 стилями, в этой - управление перегружено. Меч спарды и ребеллион по сути одно оружие, с парой отличий, в барлоге (или как эти перчатки называются) вместо совершения приема я все время менял стойку с ног на руки наоборот, что ДИКО бесило, а когда мне выдали шляпу - я вообще выпал. в 4 все было сделано по уму и было реальное желание научиться играть. Здесь же - тихий ужас.
@@ivse6ydetxorowo152Фауст слишком поломон чисто один метриоритный дождь все убьёт даже на дмд
@@Iiyas4таким образом тупо не интересно играть поэтому можно фауста просто выложить или не юзать
Стили Данте используются на отдельную кнопку, меч неро имеет зарядку при ударах (нажимаешь кнопку в тайминг удара, и меч заряжается, и получаешь дополнительные 3 варианта одного удара). И игра сделана в целом именно так, чтоб игрок использовал разные приёмы, а не затыкивал, даже вот эти циферки и буковки намекают, что игрок должен играть красиво, не затыкивать) буду рад, если поймёшь истинную суть Геймплея девил май край)
Тошнит от такого казуала..
Не Понял ! Какой "Всем здравствуйте" ?! Где "Всем общий САЛАМ АЛЕКСУС!" ?? Что началось то ?
Время настало что то менять😂😂
Ну вообще я за всё прохождение на Неро почти не использовал бичи а на Данте лишь трикстером пользовался но потом на верге я узнал что ройал гвард имба
Я конечно не ультра знаток и критик , но чисто для меня эта игра была первой в жанре слэшер и покупая игру я сразу понимал что мне придется учится. Как мне кажется не желание учить способы быстрого убийства врагов главная ошибка, допустим чел с ножницами убивается с 1 удара если просто ударить его в тот момент когда он бьет тебя(Если что этому способу убийства учат в секретной миссии). И еще в игре есть играбельный Вергилия но автор либо не захотел покупать ДЛС либо просто решил не перепроходить игру за нового персонажа. Но самое непонятное лично для меня это то что по мнению автора бичи дьявола(или же протез) являются главной фишкой Неро и по сути с ними можно уничтожать врагов очень быстро и красиво. И если кто-то прочитал до конца этот текс то честно говоря в данной игре нет ничего сложно в плане набивание буков главное использовать тактику не попадись под удар ну или как она выглядит в дарксоулс перекат.
Тебе навязали сформированное игрожуром мнение. Раз игровые издательства ставят 9 из 10 - ты идешь в магазин и покупаешь, тебе не нравится, но ты все равно играешь и выставляешь купленное мнение за свое (я с вами ребят, я шарю). Правда в том что в dmc5 очень много проблем, начиная с ужасных уровней, и заканчивая ненужным V с перегруженностью управления.
в 5 лёгкий порок вхождения 4 как по мне самая сложная с порогов вхождения
Как совет для Данте могу сказать что стойки нужны для разного стиля боя типо стиль трикстер нужен для уворота от атак или приближения к врагам стиль мастера меча нужен для увеличения разнообразия атак орудия ближнего боя бодобное со стойкой ган слингер только для дальнего боя стойка роял гвард даёт возможность спарировать атаку и потом жёстко уебать
Для тех, кто не знает как играть в слешеры, особенно тем кто мало знает о DMC будет скучно и не понятно. Но тебе просто надо попробовать выполнять комбинации. Просто посмотри, что исполняют другие игроки и возможно ты поймешь суть игры.
Не по факту в дмс боевка не сложная типо ВСЕ комбо можно сделать нажатием 3 кнопок а большую часть нажатием лкм и иногда требуется шифт чтобы метку на врага кинуть и пкм чтобы пострелять и усе ну а также скм по нажимать для уворота/притягивания/блок/способность оружия /тп взависимости от перса ну типо это не пиздец как сложна без единого рофла и шутки
Ты вергилия еще не пробывал
вергилий как по мне легче Данте в пятерке
Хороший конечно обзор, "я не играл в предыдущие части не понимаю неро и V это же первая часть серии, я скипал все обучающие туториалы и я ничего не понял(" не в обиду но ты казуал и это игры не для тебя, тебе не стоит снимать обзор если ничего не понял по игре
А научишь как надо?)
Могу понять что Неро сложно играть, но его БИЧЬ ДЪЯВОЛА важен, с ним можно делать такие комбо, в V все проще, его питомцы имба а так он хиляг могу понять. С Данте было немного сложно, в особенности на пс4, меняние стиля, и да вот эта шляпа, ПОЛНАЯ ШЛЯПА но так он норм
V это кусок говна играя за которого, можно смело пойти делать чай, потому что правильно сказал звери это просто имба
@@chestniyagressor вообще у него есть один идиотский приём который я не мог ни как сделать, это когда ты взлетаешь и всех вырубаных врагов стреляешь какой то белой фигнёй, и надо прокрутить R3 и зажать кнопки, вопрос КАК Я ЕГО ДОЛЖЕН ПРОКРУЧИВАТЬ БЛИН
О эти сложные комбинации дмс 😂
@@chestniyagressor да не говори блин, в особенности на комбинации зациклен Неро и Данте, потому что играя за зверей Ви, что с зажатием р1, что без, никаких изменений, только быстрее стиль накапливаешь, и три SSS за него заработать легче, чем блин Неро или Данте
@user-dq3co7ud1m да в отношении трипл s, за него это самое простое
насколько нужно быть глупым чтобы не понять боевую систему дмк
Интересно откуда такие долбаебы как ты берутся🤔
Судя по ватным мобам на видео, уровень сложности "человек" попробуй пройти игру хотя-бы на "сын спарды", и тогда поймёшь всю суть серии dmc. А вообще это та игра в которой нужно выбивать платину...
>Хотя бы "сын Спарды"
Ему бы его открыть
Игра за каждого персонажа разная начнём с V который однокнопачный и не интересный дальше про данте там более менее всё понятно да и думаю про стили в коментариях ты и сам увидел и наконец неро персонаж начинает себя по настоящему показывать при повторном прохождении когда уже более раскачен есть девил тригер и прокачен акселератор тогда начинается мясо с постоянным уничтожением всего у себя на пути
А ещё немного про повторные прохождения по сути всё первое прохождение это туториал который предществует настоящей игре то что нельзя полностью прокачать персонажа за первую игру это и есть побуждение к перепрохождению на более высоких уровнях сложности меняется поведение врагов поведение боссов у тебя самого появляется опыт благодаря которому ты понимаешь как нужно играть в эту игру и да на сложности "человек" на которой ты скорее всего играл враги самые слабые и скучные и почти не оказывают сопротивления да и хп у них 65% вообщем не думаю что ты увидишь комент но буду надеятся что за хоть что-то смог пояснить и да НАДО ЧИТАТЬ ТУТОРИАЛ
И про мультиплеер он просто перестал поддерживатся поэтому контактировать с другими игроками не получится
Игра в целом огонь, но огонь про игре за Данте, это наверное именно тот персонаж который ассоциируется с данной серией, сейчас лично начал проходить первые дмс и мнение о Вселенной другое
@@chestniyagressor ок я просто пытался разъяснить механики которые ты мог не понять я не хотел как либо на тебя гнать или хейтить просто хотел расписать те мосенты которые ты пропустил или не знал
@cyberninja553 все норм, с учетом что для меня 5 была второй из всех игр)
Друг, постиронию большинство с 2020 года не используют. Ты прекращай свои силы тратить на такие видосы, здоровья и ума! 🎉
Ну я не делаю как все, а уж тем более не подстраиваюсь под якобы тренды, занимаюсь так как мне удобно))поэтому сил у меня вагон и маленькая тележка)
Дефолт казуал ничего не понял, потому игра и говно 😂
Ты долбаеб? Я сказал что игра нормальная, или лечись
@@chestniyagressor Сорян, не стал дальше смотреть эту хуйню, но факт остаётся фактом - казуал не разобрался в механиках игры
Ясно))
Хорошо, что мы поняли друг друга
Это точно)