5:22:32 Nesse momento o Funky fala sobre o significados dos monstros, na minha opinião e da própria explicação do Masahiro Ito sobre o design dos monstros, o Funky estaria cometendo uns erros de explicação, vou escrever aqui oq o próprio Robbie explicou no vídeo dele. Ele acertou sobre o Pyramid Head, o Pyramid foi uma figura q existiu no mundo do jogo e ele era um executor, ele executava criminosos, pessoas que "erraram", e por conta das idas q ele teve em silent hill quando a Mary ainda era saudável, o James acabou descobrindo sobre o Pyramid no museu, e por conta da culpa dele ter matado a Mary, a Silent Hill manifestou o Pyramid para punir o James pelo seu crime. No final quando aparecem 2 Pyramid, o segundo Pyramid aparece pela culpa de ter matado o Eddie, um ser humano..., tanto que quando eles são derrotados, eles nos deixam pegar 2 orbes, uma enferrujada, representado o assassinato de Mary q naquele momento já estaria de decompondo, foi um assassinato q já tinha se passado um "tempo" q foi feito, já a orbe completamente vermelha e fresca, seria a culpa por matar o Eddie, q havia acabado de acontecer. O Funky fala sobre os Lying Figure, ele é aquele inimigo q basicamente tem os braços e rosto preso em baixo da própria pele , pernas femininas e q cospe um vomito. Esse monstro tem esse design por representar a dor do James de visualizar a Mary como praticamente uma pessoa quase q em estado de morte, segundo o Masahiro Ito a pele da parte de cima do corpo represente aqueles sacos que costumam colocar cadáveres e as pernas femininas pra demonstrar q era a Mary, que ele olhava pra Mary como uma pessoa já em um estado de quase morte, o vômito q esse bicho solta pode representar os vômitos que a Mary tinha quando passava mal ou então dos próprios maltratos verbais que a Mary fazia com o James. 5:22:58 Nesse momento ele fala do Manequin e nesse ele errou feio, esse inimigo ele tem 2 pares de pernas, uma delas e q ela usa pra se locomover, são pernas humanas, e o outro par q o bicho usa pra bater são as pernas de manequim, pernas falsas, isso representa a dor q o James sentia pela Mary não conseguir se locomover direito e ser necessário usar uma prótese de perna, são pernas femininas justamente pra representar q eram da Mary, e não tem nada feito com intuito sexual do James. 5:23:41 A enfermeira existe por justamente o James estar tanto tempo no hospital, q a figura delas representa o cenário de cuidado que a Mary viveu por 3 anos sofrendo pela doença, aquela "bolha" na cabeça q o Funky comentou era pra ser aqueles lenços que se costuma enrolar os bebês recém nascidos, era um desejo dele mas q por conta da condição da Mary eles nunca conseguiram ter um filho. 5:24:19 Sobre os lábios femininos o Funky está certo, eles representam os maltratos verbais que a Mary cometia com o James. Enfim, joguei o original a uns meses atrás, e de tudo q eu vi sobre esse jogo, a única coisa q me incomodou foram algumas animações, expressões faciais e a leitura da carta, de resto a Bloober acertou em cheio, infelizmente não tenho condições de jogar esse jogo mas sobre as lives do funky q eu assisti, eles acertaram bastante no jogo.
@@ChaveirodaEsquina O negócio é que boa parte dos UA-camrs acabaram tendo contato com essas explicações teóricas kkkkkk aí geral tem uma interpretação um pouco errada dos monstros, até pq tem coisa q o diretor de arte só foi explicar no twitter
JAMES NÃO É UM MONSTRO: O jogo não é preto no branco. James não é um monstro egoísta que não amava a Mary, pelo contrário, o jogo demonstra milhares de vezes o quanto ele amava ela: Ele pega a lanterna em um manequim com suas roupas, indica que Mary é sua única luz; ele fica extremamente incomodado com o flerte da Maria, pois ama Mary e nunca a trairia, só o fato dele estar nessa cidade e nunca querer fugir ou desistir só pela remota possibilidade dela estar viva já demonstra o quanto ele ama a Mary. Acontece que Mary após a doença ficou extremamente tóxica, culpando o James por tudo, xingando-o, amaldiçoando, a conversa no corredor longo com as falas dela mostra isso. Mary falava mal injustamente de James para Laura, por isso a menina o odeia tanto, mas é manipulação de Mary. A própria Mary admite o quão má ela foi na carta final e o quão James sempre foi um querido. Enfim isso é real, muitos pacientes com doenças terminais tornam-se pessoas tóxicas, inclusive esse jogo se inspira bastante em Cemitério Maldito do Stephen King, lá tem uma personagem em estado terminal que por isso é tóxica, fica se mijando para dar trabalho de propósito, etc. James provavelmente estava falido por conta das contas hospitalares, afogado em bebidas e sem o amor de Mary que apenas o culpava por tudo, em um momento de impulso ele a matou por esses dois motivos: 1 - parar com o sofrimento dela 2 - acabar com o seu sofrimento. Não estou passando pano para os crimes do James, mas o que motivou ele foi uma pressão psicológica, não ele ser um vilão clássico da Disney preto no branco. A história é profunda. EDIT: Mais dois pontos que demonstram tudo o que falei -> Maria, que é a versão idealizada de Mary, no original diz que ela será a Mary perfeita, a Mary que ele merece, a Mary que *nunca irá gritar com ele novamente* . De novo, confirma o traço tóxico dela que o levou a cometer esse crime. O segundo ponto é toda culpa que o James sente, pois ele fez isso num momento de impulso -> Pyramid Head ser o carrasco que está lá para esfregar que o James é culpado (matando maria várias vezes); O final in water, etc...
infelizmente seu comentario vai ser esquecido porque e muito claro de que 99% dos brasileiros que viram o jogo tao pouco se fudendo pra historia do jogo e só falam q o james e um taradao e q todos os monstro sao coisa sexual da cabeça do james. uma pena
1- Mary contraiu a doença em Silent Hill? 2- James e Mary visitaram a cidade antes dos eventos do primeiro jogo? 3- Silent Hill 2 se passa depois de SH 1 e SH 3?
@@PaulaNaBussa-x1n 1- Ela provavelmente teve câncer ou alguma outra doença terminal que não se "contrai", simplesmente aconteceu. 2- A lua de mel deles foi em Silent Hill. E provavelmente visitaram a cidade antes mesmo disso. 3- Apesar da história de SH2 se passar na cidade de Silent Hill, é um universo diferente. Ela se passa no mesmo universo do quarto jogo. E o 1 e o 3 também se conectam. O motivo da cidade ser o que é tem premissas diferentes pra cada jogo
SPOILER DO FIM DO JOGO Não sei se te responderam, Funky, mas há dois Pyramid Head no final porque o James acabou de matar o Eddie também, tanto que um item é enferrujado (sangue velho, morte velha, da Mary) e outro é escalarte (sangue fresco, do Eddie que ele acabou de matar)
A boss fight contra o pai da Ângela é a melhor que já vi num jogo desse gênero. Design, arte e gamplay andando juntos e contando algo realmente brutal e horrível. Fantástico
O fim do final Stillness ta cortado nesse video. Mas da a entender que ele se arrepende e aceita a realidade, mas no fim a tela fica escura e dá pra ouvir o carro caindo no lago totalmente. O que indica que nesse fim ele talvez possa ter se matado também. A diferença do In Water é que no In Water ele se mata pela culpa que tá sentindo. No Stillness ele se mata porque não consegue viver sem a Mary e quer ir ficar com ela, nem que isso signifique tirar a própria vida.
10:26 cara, oq fizeram com esse boss n é brincadeira pqp, simplesmente gênio de mais fazer a gente fugir dele e ficar se escondendo onde a angela se escondia... O boss é muito desconfortável, em um certo momento vc escura o barulho de cama mexendo, da uma sensação horrível. Eu detestei como geral ficou zoando essa cena só pela aparência da Angela... Ppq
toda essa parte é muito tensa, pena que os tonto do chat ficam fazendo piadinha. Acho que a historia da angela é bem mais pesada que a do James, no silent hill antigo já era cabuloso essa parte, agora no remake conseguiram deixar ainda mais tenebroso
@@vondentzz pois é, uma cena super pesada sobre uma vitima de abuso e os cara nos comentários dando risada e comparando com a martina do onlyfans. da nojo
@@AiwaLover a personagem dela é pra ser apática, já que ela é bem traumatizada e depressiva. a qualidade da live não ajuda, (ja que é no youtube, e ao vivo) mas a atuação da atriz é bem sutil, então pra quem ta assistindo não da pra pegar as nuances que ela tem
@@leonardomaia8412 a Ângela original não é apática. Ela fica entre depressiva e psicótica. Vocês não entendem nada de Silent Hill. Por isso essas empresas como a bombateam fazem cagada.
@@AiwaLoveré a ideia da personagem, ser completamente anedônica. Mas mesmo que não fosse, você ainda não estaria certo, porque temos algumas cenas em que a Angela demonstra sentimentalismo exagerado marcado por medo, culpa e trauma (vide a cena da faca)
5:17:00 - Sobre a Laura, pode ter acontecido algo com ela. Mas por ser uma criança e por ser inocente, o trauma pode vir depois com o tempo. Porque agora nessa fase em que ela ta, a inocência dela não permite ver os fatos como são. Por isso que o trauma sempre vem depois com o tempo e não na hora do acontecimento.
Não sei nada sobre o game, mas ele passa uma vibe bem Ilha do Medo. O ator principal passa a narrativa inteira, procurando resolver algo, buscando alguém, lutando contra monstros, passando por dificuldades, mas sempre com um semblante calmo e tranquilo, como se estivesse consciente pelo o que está passando. Também fica aparecendo pessoas e sumindo, como em um estalar de dedos. Talvez esse seja um pesadelo de James, talvez tenha delirado após matar sua esposa Mary, talvez ele não tenha aguentado o que vem depois de nossas ações inconsequentes, as consequências… Quem sabe o paciente do manicômio, seja o próprio personagem principal e as cartas e fotos encontradas, sejam referente à ele. Do mesmo modo, me traz a sensação que todos os desafios, os monstros e os labirintos de cada mapa, sejam referências aos pensamentos de James, de como está a cabeça dele… porque “se tem algo a aprender com tudo o que aconteceu, acho que isso cabe a você descobrir” e Joguei verde, guys. Foi minha interpretação. *fiz esse comentário 4:30:07 de vídeo, antes da parte final.
torço pra que esse jogo seja indicado a Jogo do Ano por mais que eu tenha gostado mais do Final Fantasy 7 Rebirth e do Black Myth Wukong esse Silent Hill 2 Remake curti demais . Graficos impressionantes da pele, roupas e texturas em geral . pena que é mal otimizado pra PC . alem da chuva e do fogo nao me agradarem muito . mas em geral achei um excelente Remake . reconta uma das historias que mais gostei de ver no mundo dos jogos. excelentes personagens , na minha opiniao . as expressoes faciais achei que ficaram boas em geral . puzzles legais , na minha opiniao . chefoes legais , na minha opiniao . curti assistir toda a sua jornada com o jogo em Live . curti ouvir suas opinioes ao longo do jogo inteiro e principalmente em relação aos momentos finais onde voce explicou bem sobre o jogo com tudo o que voce sabe . curti ver os finais com voce . pra quem quiser saber esse jogo está sendo postado no canal Cortes do Funky e as lives inteiras ficam salvas aqui no canal do Funky na aba Ao Vivo . curti demais essa live e as anteriores , Funky . curti que voce explorou bastante o jogo do jeito que voce queria ecplorar . curti a sua serie original e curti ainda mais essa sua serie feita em lives do Silent Hill 2 Remake
O Manequim na verdade são duas pernas naturais e duas próteses, representando a maneira que a Mary fazia p andar, somente c apoio das próteses, não tem nada ver c satisfazer ele sexualmente. As Enfermeiras é simplesmente porque como ele vivia no hospital p visitar a Mary ele via muito as enfermeiras, nada além disso. Os dois pyramid head é por conta do mesmo propósito do primeiro, é a culpa. Ele matou o Eddy, então surge mais um para punir ele.
@@weslley5258 Eles quiseram fazer o jogo nesse meio do erotismo e morte, p causar incômodos no jogador. As enfermeiras são simplesmente porque o James conviveu vendo elas, mas alguns comportamentos delas tem significados, tal como os tremores dela significam a ansiedade do James ao redor da doença da Mary, tal como tb o sufocamento que ele fez nela. Mas nada de cunho sexual.
Já eu já vi dizer que as enfermeiras tem o rosto deformado enquanto o corpo é todo sensual pq o James prestava mais atenção ao corpo das enfermeiras que cuidavam da Mary do que no rosto delas
@@jrg_andré Ito já disse que as cabeças das enfermeiras são assim lembrando um bebê porque era um sonho de James e Mary de terem um filho, o corpo sugestivo delas são apenas capricho da equipe. Sato disse que o jogo ia ser um pouco mais profundo envolvendo sexo e morte, mas NADA é relacionado com o James ser um maniaco sexual ou coisa do tipo, NADA. A parte do teor sexual sugestiva é apenas DETALHE.
Jogaço. Lembro de uma análise sua, após o final do the last of us, onde vc estava numa espécie de lavanderia de apartamento, rsrs... Eu aprecio essas destrinchadas nos detalhes de um game, traz muita profundidade aos detalhes que muitas vzs deixamos passar.
a serie silent hill sempre foi pesada e triste pqp, é uma serie incrivel!!!, agora que estou muito no hype para aquele silent hill com a thematica do japão imagina como vai ser. Outra coisa que o funky comentou nos vídeos foi que existe outros jogos que tocam em temas igual o silent hill faz , mas o único jogo que vejo uma coisa assim foi o the last of us 2 que sai destruído, não consigo ver mais nem um jogo que me fez ter sentimentos assim, mas sei la vai de cada um. VLWSS PELA SERIE FUNKYYYYY!!!. ^^
24:49 Cara… esse jogo é sensacional em seu horror… me senti extremamente desconfortável durante a boss fight inteira e essa cena da Angela depois… amedrontador em um nível psicológico JAMAIS registrado em um jogo de terror
4:39:00 um desfecho que na minha concepção esperançosa foi a melhor por sinal.... Veja bem Silent Hill é um universo que abre margens à multiplas interpretações. Desde do primeiro jogo é abordado histórias de lugares e seres sobrenaturais, como Samael um Demônio cultuado como deus em Silent Hill 1. logo então o sobrenatural tem a sua importância, quando Angela caminha pela escadaria em chamas revelando o inferno no qual era a sua vida, em sua triste realidade. não era o inferno literal, nem tão somente simplismente a sua morte, mas tbm o caminho que a levaria para algum tipo de purgatório que não devemos esquecer de que é um lugar tbm em chamas, mas as chamas não são para o sofrimento eterno, mas sim para purificar uma alma de seus pecados e até mesmo de seus traumas, já que Angela apesar dos crimes que cometeu não foi tbm uma Eddie da vida que saia matando todo mundo à qualquer ação que tomasse por agressão ou ofensivo. Logo então a minha esperança é que ela foi para o purgatório, onde pagou pelos pecados e foi aos poucos curada de suas feridas incuráveis por meios humanos e, após ser finalmente purificada ela então faria juz ao significado de seu nome, acendendo aos céus como um novo "anjo" do Senhor. Pode ser sim uma viagem na maionese, mais ainda assim uma esperança, gosto muito da personagem e fiquei deprimido com o seu desfecho irrevogável, mas agora que pensei bem, talvez o seu desfecho não foi de todo o mal no final das contas, se bobear ela foi de todos os personagens à que mais se deu bem
Que remake incrível! Eu tava curiosa pra saber se eles iam manter o jogo tão grotesco quanto o original e eles não tiveram medo, o que foi bom porque a história é de fato pesada e tem que ser tratada assim. Fora o trabalho de design e todas as metáforas, acho que só tenho elogios pra esse jogo desde sempre.
Carai assisti todos os videos do começo ao fim kkkkkkkkkk primeira vez que acompanho um jogo completo no YT e ver o Funky jogar e apreciar todos os momentos e detalhes entendendo os traumas ,dores ,culpas e tudo mais que o jogo mostra na narração ,cenários ,criaturas ,personagens e musicas ,viveu o jogo e isso é muito top não foi só jogar e dar tiro nos monstros! Parabéns meu mano.
Que remake incrível! Esse sim faz todo sentido existir, um jogo incrível, porém muito datado em gráficos e jogabilidade, a qualidade do remake tá muito boa, as expressões faciais estão excelentes e nesse jogo, vc entender o q os personagens estão sentindo é de extrema importância pra narrativa
Pra mim essa Angela é melhor que do original. Ela vai trazendo cada vez mais peso à narrativa e eu me emocionei muito nessa última cena com ela também. Fiquei desolado pq ela não merece isso,não merece viver esse inferno por causa de um porco nojento.
Gostei como a fandom de Silent Hill está se recuperando da quantidade de desinformação que foi propagada muito tempo atrás. Dá pra ver notoriamente que as pessoas foram atrás de informações reais. 2:09:56 - essa parada de pegar o revólver do Eddie não é real no clássico. No jogo original não tem como pegar. O James apenas observa o corpo do Eddie. As palavras na maleta Love Lust simbolizam Mary e Maria, sendo Mary o amor e Maria a luxúria.
3:56:20 aqui eu pensei em outra coisa, a parte do licker no Resident Evil 2 Remake, na delegacia, os corredores entre a sala dos armários, escritórios, etc, achei bem estilo "resident evil 2 remake fazendo escola", muito bom.
@RafaelSouza-m7i assim como os outros personagens, James estava literalmente delirando, James com o delírio de que sua esposa morreu 3 anos atrás com a doença, Eddie com o delírio de que está sendo perseguido e que não fez nada de errado e Angela com o delírio de q se matar sua família inteira, ela terá a paz q tanto queria
Acho muito bom esse conceito de purgatório de silent Hill...o agressor vira essa forma grotesca, representando a agressão e uma visão de monstro ao olhos da vítima...silent Hill é muito bom em contar essas histórias pesadas...
Que jogo meus amigos que jogo... Quando um game te faz ficar com nó na garganta e pensar sobre fatos da vida acho que ele conseguiu atingir o objetivo .
O James entra na TV porque ele tomou o liquido do renascimento antes de tocar a fita, então ele invadiu o corpo do James do passado e simplesmente não cometeu o pecado original.
Uma coisa que reparei nesse final é que a Mary não tosse como na fita original. Inclusive comparei com a fita do jogo original e do remake, em ambas ela tosse, apenas no final bliss que não.
Gente, não é possível que ninguém reparou que no momento stealth do jogo quando ele desce para a ala de funcionários o símbolo do puzzle da caixa de gemas é o mesmo símbolo do demônio Paimon do filme Hereditário do Ari Aster
A história do Silent Hill é muito pesada, assisti suas lives e foi o meu primeiro contato com o jogo, e ainda estou pensando sobre, jogo pesado, atmosfera pesada.
1:58:41 será que é igual o James? kkkkkkkkkk Se não for o James, eu sou um táxi-drone que veio do futuro pra pegar o Eddie e fugir com ele de Silent Hill soltando uma bomba nuclear pra explodir a cidade. É O JAMES PRA CARALHO! hahahaha a roupa não tá diferente/de outra cor, ela só tá completamente suja de sangue. O cabelo é exatamente o mesmo, só que da mesma forma, completamente sujo de sangue.
Um detalhe absurdo e revolucionário mas, é o primeiro game na história que, consegue fazer o cabelo respeitar a gravidade (Maria de cabeça pra baixo). Nem em Tomb Raider com o hairworks no cabelo da Lara...
3:12:00 Estava Observando o James nesse Save e percebi q ele está chorando!! Tava lendo os comentários pra ver se achava alguém q tbm percebeu isso, mas pelo jeito só fui Eu!! Detalhes 🤭
Para mim o James está a cara do Rômulo Estrela sem barba, mas loiro dos olhos claros. Eu pesquisei esse ator da série The oc que o chat comentou e parece também, mas mais o cabelo e caracterização.
Ótima série, minhas reclamações perduram apesar de ter mais gostado do que o contrário. Animações travadas e as colisões muito inacabadas, se não fossem as cutscenes, o jogo teria a sutileza de um jogo de ps2
Tsuboyama, diretor do original, disse que está muito feliz com o remake. Mas, segundo alguns intelectuais por aqui, só crianças emocionadas e analfabetos sem sensibilidade e percepção gostaram desse jogo, vai saber kkkkkk
e me fala se tem uma comunidade mais tóxica, preconceituosa e burra do que essa galera q se intitula "gamer". O triste é que desde o início do jogo o Funky levou esse game a sério justamente por esses temas sensíveis e pesados. Eu nem assisto com o chat aberto justamente por causa desses imbecis.
ATENÇÃO SPOOLER (NÃO LEIA SE QUER JOGAR) : Meu final foi todo fudido kssksks terminou com o James no carro com o cadáver da esposa no banco de trás enrolada em um cobertor e o carro é atirado com os 2 juntos no lago mostrando a carta nunca lida ainda fechada afundando no lago enquanto a Mary narra . FODA
A caixa de musica foi um bug! Eu decifrei testando 1 por 1 casando os tempos de corda certo, ele nem mexeu nas chaves e qs bonecas estavam com a corda correta...
Tem planos pra jogar Silent Hill 1 e 3? Sempre gostei mais do 1 e 3 e acho que são muito mais assustadores que o 2. O 2 é sensacional obviamente, mas acho uma pena como as pesoas jogam só o 2 e ignoram os outros
@@pdroxk Duckstation tem várias opções pra melhorar os gráficos, e eu não acho que o Funky é um cara que tem esse tipo de frescura, o jogo ainda é bonito mesmo se der pra contar os pixels
Se fez, não sei. Ele mencionou algum tempo atrás que fazia uso de medicamento pra queda de cabelo. O medicamento não fazia crescer cabelo, mas impedia o avanço da queda capilar.
Eu não entendi: como que ele mantou ela com o travesseiro, mas ela morre e deixa um carta para a enfermeira e entregá-la a ele depois?! Ele matar ela, seria uma analogia, em que ele não a queria mais em sua vida como uma pessoa doente?
A carta é feita quando ela acaba de sair do hospital, ela vai pra pousada e a escreve, por isso o "estou no nosso lugar especial, mas vc não está aqui". É basicamente o médico deixando ela ficar um pouco fora do hospital pq ela vai morrer de qualquer jeito, então ela pode aproveitar o pouco tempo que lhe resta com a família. Ela iria voltar pro hospital, mas não conseguiu pq ele a mata antes disso, logo a carta nunca chegou na mão da enfermeira, sempre esteve com o James a carta.
Se a Konami fosse corajoso e ligasse pra Silent Hill de verdade, lançaria Silent Hill 2 Parte 2 (obvio que nome não seria esse) onde vc jogasse com a Laura, seria bem interessante
acho que fica obvio que o james já esta morto por causa da laura. Ela estava no mesmo hospital que a Mary. Como que uma criança foi parar sozinha em silent hill kkkkk
Laura não está morta. Nenhum dos personagens estão, com exceção é claro de Mary. Laura confundiu a explicação de Mary, quando a mesma diz que está em um lugar calmo e silencioso. Laura deduziu que seria Silent hill, pq Mary sempre falava de lá pra garota. Por alguma razão, o caminho de Laura cruza com o de Eddie, que estava fugindo da polícia, tanto que a primeira van que vc vê na entrada da cidade é a Van do Eddie. Ambos os personagens estão no mundo da Neblina, um lugar que é o limiar entre a realidade e o outro mundo. No jogo original, se vc pegar o primeiro, é dito que devido a energia remanescente do conflito entre o "Deus" que iria nascer junto dos poderes de Alessa, a cidade assimilou e começou a causar essas anomalias. Também tem explicação que é a interferência dos Deuses da cidade.
@@gusto2385 Acho que essa é uma interpretação superficial dos eventos, algo que Silent Hill incentiva o jogador a não fazer. o jogo foi inspirado pelo filme Jacob's Ladder. A temática de punição pós-morte está encrustada na essência do jogo, temas como o seal of metatron e o valtiel estão ausentes do silent hill 2, e isso não é por acaso. Enfim, silent hill é propositalmente elusivo para que fans possam discutir sobre o jogo.
@@123100ozzy nesse caso, não. Tanto que existe uma nota que comprova que os personagens não estão mortos, pelo menos, até o final do jogo. E sobre Jacob's Ladder (achei maneirão, vi mês passado), ele inspira o mundo do nevoeiro. O próprio jogo deixa explícito que os personagens não estão mortos quando chegam a cidade. James vai para Silent Hill, com a prerrogativa de ver Mary, mas na realidade, é outra. Em nenhum momento, o jogo menciona o fato do mesmo estar morto, mas de sim, morrer pra poder vê-la novamente.
@@123100ozzy exatamente. James mente pra si mesmo o tempo todo. Não só ele, todos os personagens. Pelo menos, no remake, eu achei melhor de ver as expressões de quando eles mentem (alguns piscam duas vezes, outros fecham os olhos, desviam o olhar), o que achei fenomenal.
Funky,vc precisa jogar o Silent hill the room ! Ele apresenta o pai do James e nesse jogo,tem uma indicação doq pode ter acontecido no final de Silent hill 2. Tudo leva a crer que o final verdadeiro é o "in water".
@@raimacedo4431 Spoiler ok 👌 O corpo da Marry está no banco de trás do carro do James des de o início do jogo,isso já foi descoberto no clássico e no remake e foi confirmado pelo próprio diretor,tem vídeos no UA-cam. Os eventos de Silent hill 2 é pouco antes dos eventos de Silent hill 4,isso descobrimos pelo próprio pai do James,e ele comenta que seu filho foi a Silent hill e nunca mais voltou. (In Water) é o final "bom" que James busca redenção pelos atos horrendos,nesse final,ele se joga com o carro na água e o corpo da Marry junto,na versão nova,ele conversa com ela que está no banco de trás e pede perdão,ela o perdoa,e ele se joga no rio. O final triste é o melhor final possível,infelizmente.
In Waters, que ele se mata ou o Leave, onde ele é perdoado e segue adiante com a Laura. Embora Bliss, ainda que fantasioso, também é uma versão interessante, já que é uma tentativa de corrigir os erros dele, indo viver um "conto de fadas" na fita, buscando fazer as coisas de um jeito diferente e aproveitando o tempo com a Mary.
Mano a qualidade dos vídeos está horrível! O jogo já é escuro em si e o UA-cam diminui a qualidade, fica todo zoado foi irritante assistir mas sei que não é culpa sua.
SEM DÚVIDAS O MELHOR JOGO DO ANO .. UM TAPA NA CARA DA CAPCOM QUE NÃO SABE FAZER REMAKE'S E ACABOU COM A FRANQUIA DE RESIDENT EVIL... COM OS FAMIGERADOS REMAKE'S DO RE2/RE3 E RE4 (PATÉTICOS)
Continuo criticando e achando problemático. Várias cenas que expressam a brutalidade da cidade foram cortadas. Tiraram os pyramydheads matando Maria. Angela nada agressiva psicótica e sem emoção nenhuma na cena final. Sem brutalidade, sem drama, só ação. Definitivamente, bão ga motivos pra ser um jogo com classificação +18. Um desrespeito à verdadeira Silent Hill. Névoa esquisita que o personagem nunca toca. Visual de massinha. Não abre as portas, empurra com o toba. Percurso inicial sem graça. Finais curtos . Só crianças emocionadas e analfabetos sem sensibilidade e percepção acham esse jogo isso tudo. Jogo realista é o que mais tem por aí e com várias construções estéticas e efeitos sonoros realmente assustadores, HERE THEY LIE eTHE LAND OF PAIN por exemplo..
@@AiwaLover você só disse bobagens amigo, sem drama ? Sem personalidade ? Angela aqui é traumatizada e isso faz totalmente sentido, nem você sabe oq está falando
"só crianças emocionadas e analfabetos sem sensibilidade gostam desse jogo" KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKJKJJKKKK tu é o bichão memo hein. De certo um fudido q queria ta jogando o game e não tem como
@AiwaLove tirando a parte dos seus xingamentos a quem gostou do jogo como eu , achei que voce pontuou coisas interessantes que nao te agradaram . nada te agradou ? achei um bom jogo esse Silent Hill 2 Remake
Se o Funky for pra Silent Hill os monstros vão ter formato da carteira de trabalho.
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKK O Pyramid Head dele é um Noel Gallagher arrastando um violão
@@crisactube kkkkkkkkkkkkkkkkkk
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
KKKKKKKKKKKKKKKKK sfd
@@dedasama9586 kkkkkk realmente, o cara é tão vagabundo que o "trabalho" dele é jogar videogame e msm assim ele não grava kkkkkkkkkkkk
5:22:32 Nesse momento o Funky fala sobre o significados dos monstros, na minha opinião e da própria explicação do Masahiro Ito sobre o design dos monstros, o Funky estaria cometendo uns erros de explicação, vou escrever aqui oq o próprio Robbie explicou no vídeo dele.
Ele acertou sobre o Pyramid Head, o Pyramid foi uma figura q existiu no mundo do jogo e ele era um executor, ele executava criminosos, pessoas que "erraram", e por conta das idas q ele teve em silent hill quando a Mary ainda era saudável, o James acabou descobrindo sobre o Pyramid no museu, e por conta da culpa dele ter matado a Mary, a Silent Hill manifestou o Pyramid para punir o James pelo seu crime.
No final quando aparecem 2 Pyramid, o segundo Pyramid aparece pela culpa de ter matado o Eddie, um ser humano..., tanto que quando eles são derrotados, eles nos deixam pegar 2 orbes, uma enferrujada, representado o assassinato de Mary q naquele momento já estaria de decompondo, foi um assassinato q já tinha se passado um "tempo" q foi feito, já a orbe completamente vermelha e fresca, seria a culpa por matar o Eddie, q havia acabado de acontecer.
O Funky fala sobre os Lying Figure, ele é aquele inimigo q basicamente tem os braços e rosto preso em baixo da própria pele , pernas femininas e q cospe um vomito.
Esse monstro tem esse design por representar a dor do James de visualizar a Mary como praticamente uma pessoa quase q em estado de morte, segundo o Masahiro Ito a pele da parte de cima do corpo represente aqueles sacos que costumam colocar cadáveres e as pernas femininas pra demonstrar q era a Mary, que ele olhava pra Mary como uma pessoa já em um estado de quase morte, o vômito q esse bicho solta pode representar os vômitos que a Mary tinha quando passava mal ou então dos próprios maltratos verbais que a Mary fazia com o James.
5:22:58 Nesse momento ele fala do Manequin e nesse ele errou feio, esse inimigo ele tem 2 pares de pernas, uma delas e q ela usa pra se locomover, são pernas humanas, e o outro par q o bicho usa pra bater são as pernas de manequim, pernas falsas, isso representa a dor q o James sentia pela Mary não conseguir se locomover direito e ser necessário usar uma prótese de perna, são pernas femininas justamente pra representar q eram da Mary, e não tem nada feito com intuito sexual do James.
5:23:41 A enfermeira existe por justamente o James estar tanto tempo no hospital, q a figura delas representa o cenário de cuidado que a Mary viveu por 3 anos sofrendo pela doença, aquela "bolha" na cabeça q o Funky comentou era pra ser aqueles lenços que se costuma enrolar os bebês recém nascidos, era um desejo dele mas q por conta da condição da Mary eles nunca conseguiram ter um filho.
5:24:19 Sobre os lábios femininos o Funky está certo, eles representam os maltratos verbais que a Mary cometia com o James.
Enfim, joguei o original a uns meses atrás, e de tudo q eu vi sobre esse jogo, a única coisa q me incomodou foram algumas animações, expressões faciais e a leitura da carta, de resto a Bloober acertou em cheio, infelizmente não tenho condições de jogar esse jogo mas sobre as lives do funky q eu assisti, eles acertaram bastante no jogo.
@@ChaveirodaEsquina O negócio é que boa parte dos UA-camrs acabaram tendo contato com essas explicações teóricas kkkkkk aí geral tem uma interpretação um pouco errada dos monstros, até pq tem coisa q o diretor de arte só foi explicar no twitter
JAMES NÃO É UM MONSTRO: O jogo não é preto no branco. James não é um monstro egoísta que não amava a Mary, pelo contrário, o jogo demonstra milhares de vezes o quanto ele amava ela: Ele pega a lanterna em um manequim com suas roupas, indica que Mary é sua única luz; ele fica extremamente incomodado com o flerte da Maria, pois ama Mary e nunca a trairia, só o fato dele estar nessa cidade e nunca querer fugir ou desistir só pela remota possibilidade dela estar viva já demonstra o quanto ele ama a Mary.
Acontece que Mary após a doença ficou extremamente tóxica, culpando o James por tudo, xingando-o, amaldiçoando, a conversa no corredor longo com as falas dela mostra isso. Mary falava mal injustamente de James para Laura, por isso a menina o odeia tanto, mas é manipulação de Mary. A própria Mary admite o quão má ela foi na carta final e o quão James sempre foi um querido.
Enfim isso é real, muitos pacientes com doenças terminais tornam-se pessoas tóxicas, inclusive esse jogo se inspira bastante em Cemitério Maldito do Stephen King, lá tem uma personagem em estado terminal que por isso é tóxica, fica se mijando para dar trabalho de propósito, etc.
James provavelmente estava falido por conta das contas hospitalares, afogado em bebidas e sem o amor de Mary que apenas o culpava por tudo, em um momento de impulso ele a matou por esses dois motivos: 1 - parar com o sofrimento dela 2 - acabar com o seu sofrimento.
Não estou passando pano para os crimes do James, mas o que motivou ele foi uma pressão psicológica, não ele ser um vilão clássico da Disney preto no branco. A história é profunda.
EDIT: Mais dois pontos que demonstram tudo o que falei -> Maria, que é a versão idealizada de Mary, no original diz que ela será a Mary perfeita, a Mary que ele merece, a Mary que *nunca irá gritar com ele novamente* . De novo, confirma o traço tóxico dela que o levou a cometer esse crime.
O segundo ponto é toda culpa que o James sente, pois ele fez isso num momento de impulso -> Pyramid Head ser o carrasco que está lá para esfregar que o James é culpado (matando maria várias vezes); O final in water, etc...
infelizmente seu comentario vai ser esquecido porque e muito claro de que 99% dos brasileiros que viram o jogo tao pouco se fudendo pra historia do jogo e só falam q o james e um taradao e q todos os monstro sao coisa sexual da cabeça do james. uma pena
1- Mary contraiu a doença em Silent Hill?
2- James e Mary visitaram a cidade antes dos eventos do primeiro jogo?
3- Silent Hill 2 se passa depois de SH 1 e SH 3?
@@PaulaNaBussa-x1n 1- Ela provavelmente teve câncer ou alguma outra doença terminal que não se "contrai", simplesmente aconteceu.
2- A lua de mel deles foi em Silent Hill. E provavelmente visitaram a cidade antes mesmo disso.
3- Apesar da história de SH2 se passar na cidade de Silent Hill, é um universo diferente. Ela se passa no mesmo universo do quarto jogo. E o 1 e o 3 também se conectam. O motivo da cidade ser o que é tem premissas diferentes pra cada jogo
Certo mas capitú traiu ou n?
Por isso eu (e muita gente) acho tão foda esse jogo...tem uma historia complexa e cada vez q vc joga ou vê uma gameplay percebe algo diferente
SPOILER DO FIM DO JOGO
Não sei se te responderam, Funky, mas há dois Pyramid Head no final porque o James acabou de matar o Eddie também, tanto que um item é enferrujado (sangue velho, morte velha, da Mary) e outro é escalarte (sangue fresco, do Eddie que ele acabou de matar)
A boss fight contra o pai da Ângela é a melhor que já vi num jogo desse gênero. Design, arte e gamplay andando juntos e contando algo realmente brutal e horrível. Fantástico
!!!!!
Absolutamente Vídeo Game 😎🙌
Horrivel que deu nó na garganta ,o bagulho é forte mas uma representação pesada e bem feita ta maluco que jogão.
O fim do final Stillness ta cortado nesse video. Mas da a entender que ele se arrepende e aceita a realidade, mas no fim a tela fica escura e dá pra ouvir o carro caindo no lago totalmente. O que indica que nesse fim ele talvez possa ter se matado também. A diferença do In Water é que no In Water ele se mata pela culpa que tá sentindo. No Stillness ele se mata porque não consegue viver sem a Mary e quer ir ficar com ela, nem que isso signifique tirar a própria vida.
10:26 cara, oq fizeram com esse boss n é brincadeira pqp, simplesmente gênio de mais fazer a gente fugir dele e ficar se escondendo onde a angela se escondia... O boss é muito desconfortável, em um certo momento vc escura o barulho de cama mexendo, da uma sensação horrível. Eu detestei como geral ficou zoando essa cena só pela aparência da Angela... Ppq
toda essa parte é muito tensa, pena que os tonto do chat ficam fazendo piadinha. Acho que a historia da angela é bem mais pesada que a do James, no silent hill antigo já era cabuloso essa parte, agora no remake conseguiram deixar ainda mais tenebroso
@@vondentzz PS, assisti na Live do Alan e pqp, o chat parecia um bando de criança com QI negativo.
@@vondentzz pois é, uma cena super pesada sobre uma vitima de abuso e os cara nos comentários dando risada e comparando com a martina do onlyfans. da nojo
infelizmente o público do funky tá cada vez pior
Eu nem leio o chat pra não passar essas raivas, fico só em tela cheia. O bom de me abster é que esse bando de boca aberta não me incomoda 🙏
as expressões faciais desse jogo são INCRIVEIS. puta merda. o ator que fez o james TEM que ganhar premio no game awards, serio.
Angela não tem expressão nenhuma
Apática total
@@AiwaLover a personagem dela é pra ser apática, já que ela é bem traumatizada e depressiva. a qualidade da live não ajuda, (ja que é no youtube, e ao vivo) mas a atuação da atriz é bem sutil, então pra quem ta assistindo não da pra pegar as nuances que ela tem
@@leonardomaia8412 a Ângela original não é apática. Ela fica entre depressiva e psicótica.
Vocês não entendem nada de Silent Hill.
Por isso essas empresas como a bombateam fazem cagada.
Nossa realmente ficou muito caprichado! ❤
@@AiwaLoveré a ideia da personagem, ser completamente anedônica. Mas mesmo que não fosse, você ainda não estaria certo, porque temos algumas cenas em que a Angela demonstra sentimentalismo exagerado marcado por medo, culpa e trauma (vide a cena da faca)
5:17:00 - Sobre a Laura, pode ter acontecido algo com ela. Mas por ser uma criança e por ser inocente, o trauma pode vir depois com o tempo. Porque agora nessa fase em que ela ta, a inocência dela não permite ver os fatos como são. Por isso que o trauma sempre vem depois com o tempo e não na hora do acontecimento.
Não sei nada sobre o game, mas ele passa uma vibe bem Ilha do Medo. O ator principal passa a narrativa inteira, procurando resolver algo, buscando alguém, lutando contra monstros, passando por dificuldades, mas sempre com um semblante calmo e tranquilo, como se estivesse consciente pelo o que está passando. Também fica aparecendo pessoas e sumindo, como em um estalar de dedos. Talvez esse seja um pesadelo de James, talvez tenha delirado após matar sua esposa Mary, talvez ele não tenha aguentado o que vem depois de nossas ações inconsequentes, as consequências…
Quem sabe o paciente do manicômio, seja o próprio personagem principal e as cartas e fotos encontradas, sejam referente à ele.
Do mesmo modo, me traz a sensação que todos os desafios, os monstros e os labirintos de cada mapa, sejam referências aos pensamentos de James, de como está a cabeça dele… porque “se tem algo a aprender com tudo o que aconteceu, acho que isso cabe a você descobrir”
e
Joguei verde, guys. Foi minha interpretação.
*fiz esse comentário 4:30:07 de vídeo, antes da parte final.
A carta da Mary no final In Water dói no coração. Pesado demais.
torço pra que esse jogo seja indicado a Jogo do Ano por mais que eu tenha gostado mais do Final Fantasy 7 Rebirth e do Black Myth Wukong esse Silent Hill 2 Remake curti demais . Graficos impressionantes da pele, roupas e texturas em geral . pena que é mal otimizado pra PC . alem da chuva e do fogo nao me agradarem muito . mas em geral achei um excelente Remake . reconta uma das historias que mais gostei de ver no mundo dos jogos. excelentes personagens , na minha opiniao . as expressoes faciais achei que ficaram boas em geral . puzzles legais , na minha opiniao . chefoes legais , na minha opiniao . curti assistir toda a sua jornada com o jogo em Live . curti ouvir suas opinioes ao longo do jogo inteiro e principalmente em relação aos momentos finais onde voce explicou bem sobre o jogo com tudo o que voce sabe . curti ver os finais com voce . pra quem quiser saber esse jogo está sendo postado no canal Cortes do Funky e as lives inteiras ficam salvas aqui no canal do Funky na aba Ao Vivo . curti demais essa live e as anteriores , Funky . curti que voce explorou bastante o jogo do jeito que voce queria ecplorar . curti a sua serie original e curti ainda mais essa sua serie feita em lives do Silent Hill 2 Remake
✅
O Manequim na verdade são duas pernas naturais e duas próteses, representando a maneira que a Mary fazia p andar, somente c apoio das próteses, não tem nada ver c satisfazer ele sexualmente.
As Enfermeiras é simplesmente porque como ele vivia no hospital p visitar a Mary ele via muito as enfermeiras, nada além disso.
Os dois pyramid head é por conta do mesmo propósito do primeiro, é a culpa. Ele matou o Eddy, então surge mais um para punir ele.
então pq as enfermeiras estão vestidas tão sensuais?
@@weslley5258 Eles quiseram fazer o jogo nesse meio do erotismo e morte, p causar incômodos no jogador.
As enfermeiras são simplesmente porque o James conviveu vendo elas, mas alguns comportamentos delas tem significados, tal como os tremores dela significam a ansiedade do James ao redor da doença da Mary, tal como tb o sufocamento que ele fez nela.
Mas nada de cunho sexual.
@@crisactube Errado, nada no jogo tem cunho sexual, NADA.
James não é frustado sexual nem nada do tipo.
Já eu já vi dizer que as enfermeiras tem o rosto deformado enquanto o corpo é todo sensual pq o James prestava mais atenção ao corpo das enfermeiras que cuidavam da Mary do que no rosto delas
@@jrg_andré Ito já disse que as cabeças das enfermeiras são assim lembrando um bebê porque era um sonho de James e Mary de terem um filho, o corpo sugestivo delas são apenas capricho da equipe.
Sato disse que o jogo ia ser um pouco mais profundo envolvendo sexo e morte, mas NADA é relacionado com o James ser um maniaco sexual ou coisa do tipo, NADA.
A parte do teor sexual sugestiva é apenas DETALHE.
Jogaço. Lembro de uma análise sua, após o final do the last of us, onde vc estava numa espécie de lavanderia de apartamento, rsrs... Eu aprecio essas destrinchadas nos detalhes de um game, traz muita profundidade aos detalhes que muitas vzs deixamos passar.
Faça o L bem devagar
a serie silent hill sempre foi pesada e triste pqp, é uma serie incrivel!!!, agora que estou muito no hype para aquele silent hill com a thematica do japão imagina como vai ser. Outra coisa que o funky comentou nos vídeos foi que existe outros jogos que tocam em temas igual o silent hill faz , mas o único jogo que vejo uma coisa assim foi o the last of us 2 que sai destruído, não consigo ver mais nem um jogo que me fez ter sentimentos assim, mas sei la vai de cada um. VLWSS PELA SERIE FUNKYYYYY!!!. ^^
Na verdade acho que o que mais chega perto de um silent hill atualmente é omori
24:49 Cara… esse jogo é sensacional em seu horror… me senti extremamente desconfortável durante a boss fight inteira e essa cena da Angela depois… amedrontador em um nível psicológico JAMAIS registrado em um jogo de terror
4:39:00 um desfecho que na minha concepção esperançosa foi a melhor por sinal.... Veja bem
Silent Hill é um universo que abre margens à multiplas interpretações. Desde do primeiro jogo é abordado histórias de lugares e seres sobrenaturais, como Samael um Demônio cultuado como deus em Silent Hill 1. logo então o sobrenatural tem a sua importância, quando Angela caminha pela escadaria em chamas revelando o inferno no qual era a sua vida, em sua triste realidade. não era o inferno literal, nem tão somente simplismente a sua morte, mas tbm o caminho que a levaria para algum tipo de purgatório que não devemos esquecer de que é um lugar tbm em chamas, mas as chamas não são para o sofrimento eterno, mas sim para purificar uma alma de seus pecados e até mesmo de seus traumas, já que Angela apesar dos crimes que cometeu não foi tbm uma Eddie da vida que saia matando todo mundo à qualquer ação que tomasse por agressão ou ofensivo. Logo então a minha esperança é que ela foi para o purgatório, onde pagou pelos pecados e foi aos poucos curada de suas feridas incuráveis por meios humanos e, após ser finalmente purificada ela então faria juz ao significado de seu nome, acendendo aos céus como um novo "anjo" do Senhor.
Pode ser sim uma viagem na maionese, mais ainda assim uma esperança, gosto muito da personagem e fiquei deprimido com o seu desfecho irrevogável, mas agora que pensei bem, talvez o seu desfecho não foi de todo o mal no final das contas, se bobear ela foi de todos os personagens à que mais se deu bem
Que remake incrível! Eu tava curiosa pra saber se eles iam manter o jogo tão grotesco quanto o original e eles não tiveram medo, o que foi bom porque a história é de fato pesada e tem que ser tratada assim. Fora o trabalho de design e todas as metáforas, acho que só tenho elogios pra esse jogo desde sempre.
Funky vídeos de SIlent Hill 2:
#4: CENAS OBSCENAS (Português PT-BR) (08/01/2017)
Hoje é o FINAL do SILENT HILL 2 REMAKE (10/10/2024)
Carai assisti todos os videos do começo ao fim kkkkkkkkkk primeira vez que acompanho um jogo completo no YT e ver o Funky jogar e apreciar todos os momentos e detalhes entendendo os traumas ,dores ,culpas e tudo mais que o jogo mostra na narração ,cenários ,criaturas ,personagens e musicas ,viveu o jogo e isso é muito top não foi só jogar e dar tiro nos monstros! Parabéns meu mano.
Que remake incrível! Esse sim faz todo sentido existir, um jogo incrível, porém muito datado em gráficos e jogabilidade, a qualidade do remake tá muito boa, as expressões faciais estão excelentes e nesse jogo, vc entender o q os personagens estão sentindo é de extrema importância pra narrativa
Pra mim essa Angela é melhor que do original. Ela vai trazendo cada vez mais peso à narrativa e eu me emocionei muito nessa última cena com ela também. Fiquei desolado pq ela não merece isso,não merece viver esse inferno por causa de um porco nojento.
Gostei como a fandom de Silent Hill está se recuperando da quantidade de desinformação que foi propagada muito tempo atrás. Dá pra ver notoriamente que as pessoas foram atrás de informações reais.
2:09:56 - essa parada de pegar o revólver do Eddie não é real no clássico. No jogo original não tem como pegar. O James apenas observa o corpo do Eddie.
As palavras na maleta Love Lust simbolizam Mary e Maria, sendo Mary o amor e Maria a luxúria.
3:56:20 aqui eu pensei em outra coisa, a parte do licker no Resident Evil 2 Remake, na delegacia, os corredores entre a sala dos armários, escritórios, etc, achei bem estilo "resident evil 2 remake fazendo escola", muito bom.
5:43 começa gameplay
o cara foi procurar a esposa dele sendo que esse tempo todo ela estava morta dentro do seu próprio carro, esse jogo é muito foda
@RafaelSouza-m7i Stress pós-traumático
@RafaelSouza-m7i Basicamente a mente dele bloqueou essa memória dele matando a esposa, na cabeça dele ela realmente tinha morrido por conta da doença
@RafaelSouza-m7i assim como os outros personagens, James estava literalmente delirando, James com o delírio de que sua esposa morreu 3 anos atrás com a doença, Eddie com o delírio de que está sendo perseguido e que não fez nada de errado e Angela com o delírio de q se matar sua família inteira, ela terá a paz q tanto queria
Acho muito bom esse conceito de purgatório de silent Hill...o agressor vira essa forma grotesca, representando a agressão e uma visão de monstro ao olhos da vítima...silent Hill é muito bom em contar essas histórias pesadas...
Que jogo meus amigos que jogo... Quando um game te faz ficar com nó na garganta e pensar sobre fatos da vida acho que ele conseguiu atingir o objetivo .
Cara, q bicho aterrorizante esse gigantão pendurado kkkkk ques barulhos pqp
O James entra na TV porque ele tomou o liquido do renascimento antes de tocar a fita, então ele invadiu o corpo do James do passado e simplesmente não cometeu o pecado original.
mas isso é teoria ou é confirmado ? mostra ele tomando o liquido ?
@@leonardomaia8412 Tu tem que achar e beber o item, eu vi gameplay desse final.
Uma coisa que reparei nesse final é que a Mary não tosse como na fita original. Inclusive comparei com a fita do jogo original e do remake, em ambas ela tosse, apenas no final bliss que não.
2:45:19 "Odeio maçã farinhenta: essa comunidade é pra qm odeia qndo a maçã está farinhenta... qndo vc morde e ela num faz 'CREC' ela faz 'FRONK'
O cara basicamente ameaçou ela kkkk "da um jeito nessa tosse senão vc já sabe né?"
James no final Maria fica mt sinistro kkkkk
1:37:00 essa parte é o exato apartamento no Rosewood que o James passa para o outro lado, muito foda!
Gente, não é possível que ninguém reparou que no momento stealth do jogo quando ele desce para a ala de funcionários o símbolo do puzzle da caixa de gemas é o mesmo símbolo do demônio Paimon do filme Hereditário do Ari Aster
Repararam sim, tinha várias pessoas falando isso
@@daniloDRRTKO não assisti a live, pensei que pelo fato dele não mencionar no vídeo não tinham reparado haha
@@matheusfaustino5849 ele não comentou pq não assistiu o filme, eu também não, tô criando coragem pra assistir kkkkkkkkkkk
@@daniloDRRTKOo funky já assistiu esse filme, só não lembrou na hora
só esclarecendo que essa é uma referência a Paimon mesmo. Esse símbolo pertence a Goetia, não foi o filme Hereditário que inventou.
A história do Silent Hill é muito pesada, assisti suas lives e foi o meu primeiro contato com o jogo, e ainda estou pensando sobre, jogo pesado, atmosfera pesada.
54:50 eu te entendo, James, eu te entendo
Essa batalha contra o eddie ficou muito foda
1:58:41 será que é igual o James? kkkkkkkkkk Se não for o James, eu sou um táxi-drone que veio do futuro pra pegar o Eddie e fugir com ele de Silent Hill soltando uma bomba nuclear pra explodir a cidade.
É O JAMES PRA CARALHO! hahahaha a roupa não tá diferente/de outra cor, ela só tá completamente suja de sangue. O cabelo é exatamente o mesmo, só que da mesma forma, completamente sujo de sangue.
Meu primo mais velho via The OC, eu via quando ia pra casa dele. Mas eu sempre achei BEM RUIM, kkkkkk.
Um detalhe absurdo e revolucionário mas, é o primeiro game na história que, consegue fazer o cabelo respeitar a gravidade (Maria de cabeça pra baixo). Nem em Tomb Raider com o hairworks no cabelo da Lara...
Foi muito bom assistir as lives. Obrigado, Funky!
O funcky esqueceu de ligar o rádio pra poder responder aquela Quest
4:48:43 "uma manga" me pegou de surpresa kkkkkk
Funky, moro em Não-Me-Toque, perto de Carazinho, Passo Fundo e Espumoso. Salve meu nobre!
sempre uma honra acompanhar seus vídeos!
3:12:00 Estava Observando o James nesse Save e percebi q ele está chorando!! Tava lendo os comentários pra ver se achava alguém q tbm percebeu isso, mas pelo jeito só fui Eu!! Detalhes 🤭
Joga o Silent hill 1 funky por favor
Maria tá morrendo mais que o Kuririn do Dragon Ball
Para mim o James está a cara do Rômulo Estrela sem barba, mas loiro dos olhos claros. Eu pesquisei esse ator da série The oc que o chat comentou e parece também, mas mais o cabelo e caracterização.
3:46:30 É uma referência ao silent Hill 3 haahahahaha quem sabe, sabe
Ótima série, minhas reclamações perduram apesar de ter mais gostado do que o contrário.
Animações travadas e as colisões muito inacabadas, se não fossem as cutscenes, o jogo teria a sutileza de um jogo de ps2
1:58:42 é o james man :O
Tsuboyama, diretor do original, disse que está muito feliz com o remake. Mas, segundo alguns intelectuais por aqui, só crianças emocionadas e analfabetos sem sensibilidade e percepção gostaram desse jogo, vai saber kkkkkk
Que jogo cabuloso, boa noite.
Muito além de um jogo... Obra magnífica!
O James ficou tão lindo nesse remake. Estou oficialmente apaixonada. Não mate a Mary, mas fuja comigo! 😂😢❤
Tu falando em labirinto,eu me lembro do the room com a chave da eternidade,demorei pra entender quando eu jogava😂😂😂,
5:30:35 que gagaço
Remake é top
Remaster custar preço de jogo full é foda.
fiquei puto de verdade com o chat zoando nos comentários nas cenas da angela, dando risada e comparando ela com a martina do onlyfans. nojo de verdade
e me fala se tem uma comunidade mais tóxica, preconceituosa e burra do que essa galera q se intitula "gamer". O triste é que desde o início do jogo o Funky levou esse game a sério justamente por esses temas sensíveis e pesados. Eu nem assisto com o chat aberto justamente por causa desses imbecis.
por isso não assisto ao vivo
Mantenha a calma e faça o L bem devagar 👆🏻
@@rikelmegoncalves1703 bom olha esse nome kkk "rikelme"
@@rikelmegoncalves1703 triste.
ATENÇÃO SPOOLER (NÃO LEIA SE QUER JOGAR) : Meu final foi todo fudido kssksks terminou com o James no carro com o cadáver da esposa no banco de trás enrolada em um cobertor e o carro é atirado com os 2 juntos no lago mostrando a carta nunca lida ainda fechada afundando no lago enquanto a Mary narra . FODA
Funky chegando em Silent Hill vendo todas as placas com B no lugar de R
A caixa de musica foi um bug! Eu decifrei testando 1 por 1 casando os tempos de corda certo, ele nem mexeu nas chaves e qs bonecas estavam com a corda correta...
eu tava com trezentas curas e munição perdi ai tudo
Tem planos pra jogar Silent Hill 1 e 3?
Sempre gostei mais do 1 e 3 e acho que são muito mais assustadores que o 2.
O 2 é sensacional obviamente, mas acho uma pena como as pesoas jogam só o 2 e ignoram os outros
O 1 é incrível mesmo, só que é complicado de jogar hoje em dia por conta dos gráficos de ps1.
O 3 eu acho patético
@@pdroxk Duckstation tem várias opções pra melhorar os gráficos, e eu não acho que o Funky é um cara que tem esse tipo de frescura, o jogo ainda é bonito mesmo se der pra contar os pixels
@@rudolph2937 dificilmente o funky vai trazer sh1 hoje em dia
Não, não é tudo horrível mano. Tem muita imagem bem bonita, só não vê quem não quer.
Funky fez implante capilar?
Se fez, não sei. Ele mencionou algum tempo atrás que fazia uso de medicamento pra queda de cabelo. O medicamento não fazia crescer cabelo, mas impedia o avanço da queda capilar.
Eu não entendi: como que ele mantou ela com o travesseiro, mas ela morre e deixa um carta para a enfermeira e entregá-la a ele depois?! Ele matar ela, seria uma analogia, em que ele não a queria mais em sua vida como uma pessoa doente?
A carta é feita quando ela acaba de sair do hospital, ela vai pra pousada e a escreve, por isso o "estou no nosso lugar especial, mas vc não está aqui". É basicamente o médico deixando ela ficar um pouco fora do hospital pq ela vai morrer de qualquer jeito, então ela pode aproveitar o pouco tempo que lhe resta com a família. Ela iria voltar pro hospital, mas não conseguiu pq ele a mata antes disso, logo a carta nunca chegou na mão da enfermeira, sempre esteve com o James a carta.
Bom, msm que o cara não saiba o que a neblina signifique
Se ela tá lá, é pra tá lá né
Se a Konami fosse corajoso e ligasse pra Silent Hill de verdade, lançaria Silent Hill 2 Parte 2 (obvio que nome não seria esse) onde vc jogasse com a Laura, seria bem interessante
masahiro ito é MUITO foda
Pegamos o mesmo final 😢
SPOILER
Fiquei com muita pena da Angela. Além de ter tido uma vida horrível, ainda teve um fim trágico que ela não merecia.
esse final do dog só me faz lembra uma coisa o meme do tiririca
6:08:58 kkkkkkkkkkkkkkkk
que jogo bom pqp
vlw vegeta black cat, grande live 🥰
Jogo leve, bem tranquilo graças a deus
3:53:27 não é o símbolo que aparece em hereditário?kk
Paimon, demônio
5:10:29 Scott Summers Deixou seu like.
pelo qmor de deus ja tentei ver esse video umas 6 vezes toda hora eu durmo 🥲🥲🥲🥲🥲🥲
acho que fica obvio que o james já esta morto por causa da laura. Ela estava no mesmo hospital que a Mary. Como que uma criança foi parar sozinha em silent hill kkkkk
Laura não está morta. Nenhum dos personagens estão, com exceção é claro de Mary. Laura confundiu a explicação de Mary, quando a mesma diz que está em um lugar calmo e silencioso. Laura deduziu que seria Silent hill, pq Mary sempre falava de lá pra garota. Por alguma razão, o caminho de Laura cruza com o de Eddie, que estava fugindo da polícia, tanto que a primeira van que vc vê na entrada da cidade é a Van do Eddie. Ambos os personagens estão no mundo da Neblina, um lugar que é o limiar entre a realidade e o outro mundo. No jogo original, se vc pegar o primeiro, é dito que devido a energia remanescente do conflito entre o "Deus" que iria nascer junto dos poderes de Alessa, a cidade assimilou e começou a causar essas anomalias. Também tem explicação que é a interferência dos Deuses da cidade.
@@gusto2385 Acho que essa é uma interpretação superficial dos eventos, algo que Silent Hill incentiva o jogador a não fazer. o jogo foi inspirado pelo filme Jacob's Ladder. A temática de punição pós-morte está encrustada na essência do jogo, temas como o seal of metatron e o valtiel estão ausentes do silent hill 2, e isso não é por acaso. Enfim, silent hill é propositalmente elusivo para que fans possam discutir sobre o jogo.
@@123100ozzy nesse caso, não. Tanto que existe uma nota que comprova que os personagens não estão mortos, pelo menos, até o final do jogo. E sobre Jacob's Ladder (achei maneirão, vi mês passado), ele inspira o mundo do nevoeiro. O próprio jogo deixa explícito que os personagens não estão mortos quando chegam a cidade. James vai para Silent Hill, com a prerrogativa de ver Mary, mas na realidade, é outra. Em nenhum momento, o jogo menciona o fato do mesmo estar morto, mas de sim, morrer pra poder vê-la novamente.
@@gusto2385 toda a narrativa que James conta é com o interesse de mentir pra si mesmo. O nevoeiro já era parte do silent hill desde o primeiro.
@@123100ozzy exatamente. James mente pra si mesmo o tempo todo.
Não só ele, todos os personagens. Pelo menos, no remake, eu achei melhor de ver as expressões de quando eles mentem (alguns piscam duas vezes, outros fecham os olhos, desviam o olhar), o que achei fenomenal.
Silent Hill sem Neblina = Heresia! por isso os fans ficaram putos!
3:00:00
Mais alguém(além de mim) acha que TODOS os jogos deveriam ter newgame+? Digo, independente do gênero.
Joguei no ps5, e não tive problema nenhum na performance, o ps5 tem essas brisas, tem gente que tem vários problemas e outros que não tem nenhum😂😂😂
Funky,vc precisa jogar o Silent hill the room ! Ele apresenta o pai do James e nesse jogo,tem uma indicação doq pode ter acontecido no final de Silent hill 2.
Tudo leva a crer que o final verdadeiro é o "in water".
Por favor, qual a indicação do final do silent hill 2 amigo?
@@raimacedo4431
Spoiler ok 👌
O corpo da Marry está no banco de trás do carro do James des de o início do jogo,isso já foi descoberto no clássico e no remake e foi confirmado pelo próprio diretor,tem vídeos no UA-cam.
Os eventos de Silent hill 2 é pouco antes dos eventos de Silent hill 4,isso descobrimos pelo próprio pai do James,e ele comenta que seu filho foi a Silent hill e nunca mais voltou.
(In Water) é o final "bom" que James busca redenção pelos atos horrendos,nesse final,ele se joga com o carro na água e o corpo da Marry junto,na versão nova,ele conversa com ela que está no banco de trás e pede perdão,ela o perdoa,e ele se joga no rio. O final triste é o melhor final possível,infelizmente.
@@GokuPalmeirense Obrigado, amigo. Gostaria que fosse o Leave, mas o In water cabe ao personagem
Qual é o final mais coerente desses 8?
In Waters, que ele se mata ou o Leave, onde ele é perdoado e segue adiante com a Laura. Embora Bliss, ainda que fantasioso, também é uma versão interessante, já que é uma tentativa de corrigir os erros dele, indo viver um "conto de fadas" na fita, buscando fazer as coisas de um jeito diferente e aproveitando o tempo com a Mary.
Se algo ameaça a vida mesmo que um dog, é eu ou ele. Deixa de hipocrisia!
Coloquei um pedaço de fita isolante na tela, fica melhor, sua imagem atrapalha, e da claridade😅😅😅😅😅😅😅 valeu pelo vídeo
Essa mulher de branco matou o pai e a mae talvez o periquito e o gato kkk abusaram dela matou na faca
A mãe saiu de casa, antes da Ângela ter a chance, deixou ela sofrendo com o pai. Por isso que no final, ela confunde James com a própria mãe.
Que eu saiba ela só matou o pai e talvez o ir mão
❤
🔥
Como pode o chat ser tão chato, pqp kkkkkkkkkkkkkkkk
A
pena que eu n consigo tankar o modelo da Angela kakakaak, se n teria sido mais emocionante
Mano a qualidade dos vídeos está horrível! O jogo já é escuro em si e o UA-cam diminui a qualidade, fica todo zoado foi irritante assistir mas sei que não é culpa sua.
SEM DÚVIDAS O MELHOR JOGO DO ANO .. UM TAPA NA CARA DA CAPCOM QUE NÃO SABE FAZER REMAKE'S E ACABOU COM A FRANQUIA DE RESIDENT EVIL... COM OS FAMIGERADOS REMAKE'S DO RE2/RE3 E RE4 (PATÉTICOS)
Continuo criticando e achando problemático.
Várias cenas que expressam a brutalidade da cidade foram cortadas.
Tiraram os pyramydheads matando Maria.
Angela nada agressiva psicótica e sem emoção nenhuma na cena final.
Sem brutalidade, sem drama, só ação.
Definitivamente, bão ga motivos pra ser um jogo com classificação +18.
Um desrespeito à verdadeira Silent Hill.
Névoa esquisita que o personagem nunca toca.
Visual de massinha.
Não abre as portas, empurra com o toba.
Percurso inicial sem graça.
Finais curtos .
Só crianças emocionadas e analfabetos sem sensibilidade e percepção acham esse jogo isso tudo.
Jogo realista é o que mais tem por aí e com várias construções estéticas e efeitos sonoros realmente assustadores, HERE THEY LIE eTHE LAND OF PAIN por exemplo..
@@AiwaLover você só disse bobagens amigo, sem drama ? Sem personalidade ? Angela aqui é traumatizada e isso faz totalmente sentido, nem você sabe oq está falando
eu só achei que a atmosfera do jogo fico mais fraca e o jogo foco muito mais em combate que o original
"só crianças emocionadas e analfabetos sem sensibilidade gostam desse jogo" KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKJKJJKKKK tu é o bichão memo hein. De certo um fudido q queria ta jogando o game e não tem como
Caralho cê tá bem mano? Kkkkk
@AiwaLove tirando a parte dos seus xingamentos a quem gostou do jogo como eu , achei que voce pontuou coisas interessantes que nao te agradaram . nada te agradou ? achei um bom jogo esse Silent Hill 2 Remake