Очень интересная идея с легендарными орудиями. И я не вижу поводу гневаться по этому поводу, все - таки идет самое большое(!) вторжение Легиона и идти с эпиками не очень, так что понятно почему нам их дают, но чтобы Вы не чувствовали дискомфорт вам дают какую - никакую индивидуальность и мотивацию к открытию данный обликов и это очень интересно! Я полностью согласен. :)
Вот было бы здорово, если бы таланты на оружие открывались не за простое прохождение инстов/рейдов и т.д. Можно было бы привязать систему прокачки оружия к новому классовому "гарнизону". Активные таланты.... раз уж ввели "Путешествие во времени", по чему бы не сделать так: "Хочешь активный талант на своем оружие. Пожалуйте в убер усложненную версию рейда из прошлого, выбей там меч/топор/посох. Поглоти его своим артефактным оружием, и после этого у тебя откроется талант на нем". Базовые таланты оружия можно дать в виде персонально-классовых квестов. не знаю как остальным, но когда я перешел на официалку, мне безумно понравились "тренировочные задания" монахов :)
То, что ты описал на 11:50 про посох, очень похоже на работу ШМа: поначалу собирается топор "Грань тьмы", который сам по себе хорош, но который потом постепенно апгрейдится до "Темной скорби", который может в АоЕ, разве что это не активная способность, а прокает после атак.
Соглашусь в том что сейчас невозможно иметь уникальный билд. Хоть ваниллу и принято обсирать, я приведу хороший пример. В то время я играл за фьюри вара, и прознал про тринкет с ярмарки новолуния, который при автоатаке позволял восстанавливать неплохой процент хп. Надо ли говорить, что для фьюри вара, в то время орудующему одноручками, он был почти идеальным. Карты из этой колоды приходилось очень долго собирать и выкупать. Но переделав билд под всевозможную регенерацию и зачарив клинки на похищение жизней, вкупе с этим тринкетом я мог выживать в замесах типа Альтерака без хилера очень долго, хоть и жертвуя уроном. Сейчас такие отсебятенские билды вообще не возможны в принципе!
+Жека Водолаз то что ты описал - основа для диабло=) в вове сейчас ты делаешь билд, и под него уже подбираешь вещи, а в диабло наоборот. Ты берешь какой то топовый предмет/комплект и под него подбираешь билд.
Однады в классике мне в Алом ордене упало эпическое кольцо, на 39 уровень, на 10 выносливости и с шансом приморозить врага на 3 секунды, который тебя ударил. Раньше ВОВ не был казуальным, он был гиковым, как педземелья и драконы, в него нужно было отыгрывать, а не играть. Была душа. Все кончилось когда рынок взял своё и Близзард пошли в сторону казуальности и привлечения новых игроков. Короче раньше такой хуйни не было. И если тебе выпало эпическое кольцо на 39 уровень, то ты его мог не снимать до 59 уровня. Потому что оно эпическое ты его за служил, и это надолго, эпическое это значит уникальное, то чего 1 , 2 штуки на сервере, то чем ты гордишься. А щас.
Идеи очень хорошие, а главное совместимые: уникальный активный эффект на оружии, сопровождающийся новой анимацией. Тут и шаманы, пускающие молнии из молота; и какой-нибудь "метеор смерти" для варлоков/магов, каст которого сопровождается ударом посоха по земле; и разбойник, вонзающий "клинки скверны" в противника в прыжке. Если это будут способности с каким-то временем каста, то и балансировать их для пвп, на мой взгляд, будет гораздо проще
Поддерживаю идею насчет повышения интересности оружия в игре. И поделюсь своей идеей, да думаю многие об этом думали, но все же... Я бы на месте разработчиков, наконец то бы перенес то оружее которое кастеры держат за спиной как во время боя, так и во время покоя, им в руки, дабы касты и заклинания воспроизводились и визуализировались не с помощью рук, а непосредственно самим оружием которое ваш персонаж будет держать в руках. Вы только представьте как красиво и по новому будет смотреться ваша игра, когда при активаци кокого -либо спела ваш, допустим чернокнижник (я), взмывает своим посохом над головой, и из него наипрекраснейшим образом, прямо в цель, летит стрела хаоса. Как следствие тут возникают побочные идеи со совмещением одних заклинушек с другими, вторая рука то свободная, а тут можно фантазию развить до такой степени, что мама горевать не станет... Например оружие у нас для заклинаний наносящих урон, а вторая рука для различных сохраняющих персонажу жизнь спелов. Касаемо милишников, для них придумать кучу эффектов которые будут вырываться из их кованных друзей при исподьзовани своих способностей. Вообщем это давно проситься в игру ч считаю. Потому, что ничего другого в отношении оружия мы не видим с ванилы ребята! Ладно милишники, они хоть в руках свои кувалды держат при бое, а кастеры носят все доступное им оружее что есть в игре, как обыкновенный аксессуар который ничего не делает, кроме как красиво висит на спине или поясе вашего персонажа.
Примерно из за такого разочарование как "Катаклизм" и начинают навивать подобного рода мысли =) Так-как билды в Личь кинге собственно и были своего рода компенсацией для разного рода деятельности. Это в пример тот самый "диф рейтинг" который делал из танка, танка! А не просто специализация=) Можно было фантазировать и чудить. Это кросс билды гибридных классов которые могли быть или одновременно асистами ддшерам, хил ддшерами за счет экипа большего шмота с СПД и обуванием хел тренкитов или если вы хил наоборот ДД тренкиты итд итп. Так и вспоминая некоторый шмот из классики с юзом можно было в некоторых случаях делать что-то неординарное. И что нам тогда близзард обещало в катаклизме? Невероятное продолжение блуда! Расширенные деревья талантов с возможностью делать еще больше разнообразных классов. Новые характеристики вплоть до четвертой\пятой зеленой надписи в шмотке с зашкаливающим количеством разнообразия, от увелечения скорости бега до того-же дурацкого лайфлича, где ты мог себе вооброзить, что собрав с десяток другой комбинированных шмоток которые ты мог позже улучшить неведоным образом, ты мог бы собрать тот самый невероятный рейд без хиллеров. Тот же путь титанов - вокруг искры и красота. Возможно пришлось бы отказаться от того к чему мы привыкли, говорили они=) Ну Отказаться то отказались..Только как итог полнейшая кастрация всего - так и получилось что патч Катаклизм привнес в игру Кастратизм. А что было-бы если бы они продолжили кастомизацию? Что было такого в личь кинге чего нету сегодня? Конечно я возможно сужу строго по ПВЕ мирам исключая серьезные баталии на арене (мне вот пвп в варкрафте ну не нравиться там как был "имбаланс" так он никуда и не делся - грусть печаль заточенная под рмп) Но возможность в личь кинге в разного рода ситуациях создавать новые тактики, делать несуразицу с одной стороны, идти вопреки "нубклабу" с другой. Вот что было по настоящему интересно, во что было интересно вкладывать время на добычу всяких левых ресурсов как шмот с какой-то спец абилити просто для того, чтобы поэкспериментировать, попробовать поиграть по другому. Конечно можно сказать что в любом последующем патче было что эксплорировать, но оглянитесь чем дальше тем скуднее этот процесс...И как итог - Дренор, за что? Почему ты такой скучный? Ни тебе иновационных тактик с воплями "Да мы этого босса в одного танка убивали!, Ни тебе челенджей - Если у группы слабый хил, Нужно хапнуть ДПСУ! Перебилдить три хила, оставить одного ядреного хеллера и Зергнуть! Ни тебе ротации сейвоф...Нету больше возгласов в рейде от чудного холипаладина в стиле - А давайте Я буду кайтить! Да и в общей сложности индивидуальных предложений от участников рейда особо то больше и нет, какие-то жалкие наметки общей тактики от близзард которая большинству участников понятна и так... П.с - Конечно хотелось бы больше универсальности. Больше разнообразия =) И ненужно быть гением ММО что бы выявить основополагающую гениальной игры - Больше разнообразия! Больше статистики! Еще больше возможностей.... И про какие-то "ИМБА" классы все разом забудут - кто-то будет их встречать но когда разнообразия камень\ножница\бумага - переваливает за стандартную перечень - кому какое дело до них? (Конечно всякого рода особенные абилки или косость билдов нужно было бы править - да кто против то? Знай себе делай раз в 2 недели Общий патч с исправлениями кособокости и все дела). НУ и мое имхо - Игровой персонаж как и игровой аккаунт - должен быть один, надоел тебе паладин 50сятого уровня вышел в окошко меню переключился на шамана 23тьего, по средством переключения билда, а не абсолютной смены роли и имени. И конечно допустимо что при смене билда вы из прекрасного эльфа превратитесь в ожесточенного орка! А то этот концепт неудачного выбора - просто вымораживает.. И уж тем более с близзардовским "классом" сезона ну серьезно? зачем мне 10 раз качать одну и ту-же репутацию и добывать один и тот же БОП шмот который я уже собрал?, Что мне стоит Самому себе отдать что-то что я уже получил - а не бежать куда-то распылять, а потом на протяжение полугода долбиться в подземелье что-бы добыть то что я распылил пол года назад для своего "АЛЬТЕР" присца? Почему?
+mopodep Ну и конечно хотелось бы добавить что весь тот ажиотаж покорения рейдов личь-кинга таких как ульдуар и цитадель ледяной короны строился непосредственно на количествах подходов к их прохождению. Не то что-бы "атмосферность" новых рейдов от близзард была ужасна, вовсе нет, и рейды не стали более скучными и дурацкими. Просто той самой особенности в подходах к покорению стало меньше. Кастрированные возможности. Вот как звучит "РОК" варкрафта.
+mopodep я досихпор помню как весь игровой мир следил за прогрессом топовых гильдий и их соревнованием кто же первый покорит финального босса и с какой сложностью. Когда Убили Йогсарона, следующим оставалось лишь траить его в хардмоде чтобы превзойти предыдущий результат, и сделать это надо было тоже первыми! Вот где был драйв. А билды это вообще отдельная тема, фурик+армс вар, или Анхоли+блад дк. Это же было нечто! Я зашел тут на своего первого ДК, и решил сменить специализацию. Я был в шоке от суммы которую мне заломили, а потом вспомнил сколько раз я сбрасывал таланты чтобы сделать новый билд и чуть не прослезился
В альфе классика кастерам необходим был ванд для каста и определённой школы магии. Так же как и типы оружия прокачивались школы магии, т.е. отдельно свет, тьма, лёд и тд.
Было бы неплохо ввести системы инчанта оружия Diablo в WoW. Конечно, в итоге все ходили бы с одним и тем же, но в пвп ты никогда не знаешь, что у противника на руках.Например отражение заклинания или сало на 2 секунды
"Привязанность к старым анимациям" можно было бы решить точно так же, как они решили проблему с привязанностью к старым моделькам - добавить соответствующую опцию.
Я не соглашусь с вами уважаемый Наур, дело в том, что эти самые "активные умения" как раз уберут последнии толики кастомизации между классами, приведу пример: "Я дамагер в соло цель, мне нужен дамаг в аое, я беру оружие и хорошо дамажу в аое, но зачем тогда мне нужны аое дамагеры? если я могу набрать в рейд 10-12 дд в соло цель, и навыбивать им оружия", я боюсь что если такая штука все классы будут похожи друг на друга, а по поводу того, что это поможет в рейдах, я считаю что все станет еще хуже, если сейчас нужен класс который что-то умеет, то с появлением такого оружия нужен будет класс с ИМЕННО ТАКИМ оружие, то есть кастомизация упадет в 0 Каждый класс имеет 3 (друиды 4) специализации, и закономерно, что некоторые специализации хуже своих аналогов, всегда есть 1, а то и 2 специализации которые могут показывать себя даже при отсутствии опыта и умения игры на них, а если игрок действительно хорошо играет своим классом, то он может выдавать дпс, хпс, и жить танком даже под нерфовым молотком метелицы. Единственное, что как мне кажется сейчас не хватает игре-Перековка, это действительно большая потеря
Мне бы хотелось чтобы у моего мага посох не только за спиной висел для статов а как то использовался в бою! Чтобы персонаж какие-то заклинания делал посредством посоха. это было бы круто.
посох\правая рука единственная шмотка, где у кастеров есть сила заклинаний. в каком-нибудь вотлк получение нового стаффа для моего мага вызывало столько же радости сколько и получение новых запястий, в сейчас же ситуация такая же, как и с другими милишниками, на анимацию вообще пофиг
Валерий Павлов Во 1- я имел ввиду старое оружие,которое никуда не денется. Не будет нового,актуального, но старые сотни оружия останутся. Во-2 А почему только меч? разные игроки,разные классы,разные оружия,разные мнения. Например,если мне не понравится артефакт на своего мейна(шп)-это означает то,что я буду обязан бегать с этой моделькой?нет. и в 3- Есть и те,кому ашбрингер не очень нравится. Например мне. Модель не очень красива. Имхо.
+Jervi Угу первый месяц все, а потом КОДА ОН БУДЕТ ДАЖЕ У САМОГО ПОСЛЕДНЕГО ЛОХА, его будут трасмогить для того чтобы хоть как то отличаться от других людей. Да и вообще это будет с каждым видом оружия, я думаю будут единицы ходить с ЭТИМ после полугода выхода Легиона.
Есть новости по талантам? Ходят слухи что вернут или сделают подобие талантов как было на втлк, не точную копию, а подобие, то есть можно будет сделать какой то оригинальный билд(50/4/15).
Лол это все сводиться к Т18 сету, именно он диктует что надо собирать и как играть, раньше т17 диктовал, еще раньше т16 и так далее. Если допустим ввести сеты т18А, т18Б, т18В и так на несколько билдов, при чем забалансить их так что никакой не был бы бесполезен , допустим один на ауе заточен, другой на бурсты (типо кд скиллов сокращает) третий на автоатаки без скилов ну и что то в этом духи поидейно для каждого класса. А чтобы не собирать милиард + шмоток можно сделать такую систему: Все сеты состоят из 5 кусков, то есть первые четыре будут по стандарту как и сейчас, а различаться сеты будут от типа оружия. Допустим с пухой "Всея ногибатор" и стандартным сетом мы будем иметь прирост к скорости + какието фишки. С пухой "Мана зе ЕНД" мы будем кастовать с уменьшенным кд скилов+ фишка. В общем стандартность билдов происходит не из за пухи сейчас, а из за сетов, даже если их просто убрать из игры, то уже будет в разы больше разнообразия.
+Wolfgamesbaron Чтобы получать больше баблинского-надо либо старатся врать так, чтобы поверили, либо стратся повысить качество продукции.Никогда не понимал "логики" типа "чтобы заработать надо обманывать, врать и впаривать второстор за цену первосторта".
+Wolfgamesbaron да да) помню, уважал эту компанию за одно: - скажите, когда вы выпустите игру? - когда мы будем уверенны, что это шедевр, тогда и выпустим. и на рынке, только они могли себе позволить такое, в то время как другие компании клепали игры, выпускали и уже потом кучу патчей, исправляющих ошибки. Печально...
кастерам можно дать интересные посохи которые не били бы а стреляли бы допустим микро-фаерболами по мне так неплохое разнообразие по оружию ведь согласитесь просто бить палкой это глупо а вот стрелять прикольно причём можно даже артефакт можно сделать такой например посох кадгара ну по поводу активируемых способностей мне бы хотелось какой-нибудь фан например посох безумия который заставлял всех нпс бегать но он неработал возле квестовых нпс и мобов
Все может быть если уж ханты из ближнего боя будут. Если честно я так понил там будет не тот вов который мы знали типо другая игра, но вов! Может я ошибаюсь, но хз. Я надеюсь все будет ок. Но сомневаюмь так как Том Чилтон запретил Метцену прикасаться к вов и отправил его в овервотч.
Наур, ну насчёт анимаций ты загнул. Все эти удары посохами и так далее - на это можно налюбоваться в HotS например. А в вов то же пламя лока выглядело бы немного глупо. Просто вот бежит демо лок, посох торчит в текстурах земли, и идёт каст. Лолчего? С остальными кастерами та же история
Правда сделали бы, там я видел некоторые умения в дереве тип легендарные с драконом вот их и над активными тип 2-4 всего умения таких есть но они пипец сильные и проанемированые.
Еще одну кнопку в макрос и сразу гений ММОрпг? =) как ты до этого додумался, серьезно? А как тебе такая идея: ДВЕ кнопки на оружии? Это же в два раза круче судя по твоей логике! Не, сорь за сарказм, но прокающая пассивка или просто усиление уже имеющихся кнопок мне больше по душе. Или придется делать операцию по удлинению пальцев. =)
Было бы здорово, если бы шаман поднимал вверх свой молот, в него била молния, и потом он направлял оружие на врага и в того летел лайтингболт или цепная молния
Уважаемые люди... ХВАТИТ НЫТЬ ПО ПОВОДУ ТОГО ЧТО У ВСЕХ БУДУТ ЛЕГЕНДАРНЫЕ ОРУЖКИ КАК У ПЕРСОНАЖЕЙ ЛОРА! Да по лору не сходка, косяк согласен, но вов ща так все ругают что я хочу сказать. Отписывайтесь! Если вы ноете вы че в игре сидите то деньги на ветер кидаете. Если вов не нравится то зачем платите? Отпишитесь и все хоть игра со спокойной душой умрет(К СОЖАЛЕНИЮ :'( ) А те кто отписался даже писать ничего не смейте отписались идите лесом. Все уходите не следите ваще за игрой , ато отписались и ноете - Вов давно умер! Задрали уже идите нах*** если для вас вов умер.
+ярослав сапогов Ностальгия с бк и лк берёт своё , не играв пол года заходишь в вов и через месяц надоедает . Вся завязка на унылом фарме лфр для кольца . Вот гарнизон подымать в 1 раз интересно было , а на 4 альтах нудно и скучно ... Добавили бы больше ивентов и плюшек за них было бы шикарно . Когда в вов в сердце ты уже играешь в него 10 лет уже не можешь от него отказаться....
Ребят я не играл в ВОВ с момента выхода Пандарии,(не понравилась она мне, да и подсел на ммо шутеры))а тут вот чето прям заностальгировался и решил подписку оформить, тк сразу извиняюсь за скорее всего нубский вопрос: Что это получается у всех классов (и спеков)будут что то типа легендарок с прокачкой? Отсюда вытекает еще 1 вопрос: получается что больше не нужно будет фармить рейды ради топ оружия, оно и так будет дано с самого начала, только его нужно будет качать? PS: Упадет ли цена на Дренор ниже 1299р или уже можно покупать?
***** Та не , не жалко). Просто всегда ж хочется выгоды).. Тк и все таки , что это получается больше не нужно будет добывать оружие из инстов и рэйдов? Все будут ходить с одними и темм же "дубинками" и различаться только у кого как прокачана она?
+_Mind_games_ новогодних распродаж подожди)). Общался на счет этого, хочу обычное издание Дренора до Делюкс обновить, тоже как-то жалко 800р отдавать. Спрашивал на счет скидок, на что распространятся они будут).
ну и смысл делать гномам у которых рост-1 метр какую-то сверхдупержопокрутую анимаци. каста? разве для тех,кто играет от третьего лица или вообще аля Дум
да блин по убирают с ветки пассивки и вставят в оружие. сивмволы как было то 2 круга то 3 малый,средний,большой. больше к символам-пассивкам относится...
Сначала они убирают ветки талантов, а потом добавляют ветки в артефактное оружие, не проще было ветки вернуть? Во времена "Великой Ванилы" было много оружия которое обладало разными эффектами помимо статов и да при таком разнообразии сложно пилить баланс, но так было интереснее.
+IzlomForDaHorde больше всего запомнился меч на рогу кажется shadowfang, мог стрелу тьмы пульнуть при атаке. Ну и ту легендарку из ванилы, которая может цепь молнии бросать. Хотя самое эпичное было то, как мы с парнями на пиратке закончили квест на легендарку с Йогг Сарона. Сори если что-то неправильно написал. Плохая память на названия и имена)
+goblin jet Во первых он не мой. А во вторых этот комментарий был про анимацию каста и скилов, коих достаточно много. Собственно я к чему веду, размышления на тему добавления анимаций довольно не плохи и было бы крайне похвально если бы они их добавили. А black desert я просто упомянул как уже существующую игру с подобной системой.
Все равно все ныть будут мол, вот я прокачал 110 уровень и теперь мне надо еще качать оружие. Вообщем близзы как всегда хотели как лучше и все это им аукается.
О я уже вижу ЭТО. Толпа паладинов и каждого по айсбренджеру. У каждого дк по фрост монрну в обе руки. Да конечно можно будет изменять внешний вид но в и тоге это ничего не меняет.И самое главное зачем тогда нужно оружие если теперь есть артефакты куда оно денется . О чем вобще думают близарды то есть теперь с каждым дополнением я буду получать лишь новые скины для одного меча? Идиотизм .Другое дело если артефакты не будут использоваться вместо оружие ,а просто будут источником новых способностей и будут иметь спец слот для этого.
Полянка Спинозаврика, хм... Древние рощи, побережья с руинами городов Ночных эльфов, поселений Врайкулов. А там: горы, долины, равнины, полные орудия Железной Орды, огров и араккоа. Действительно, один в один!
+Слава Фетисов в ЦАП иногда такое дерьмо падает, нахрена фералу в пве универсальность и многократка? Тут 45% крита не наскребешь никак!!! Сетовые вещи и пуха - искустность за 90% Которые нахрен не нужны! Они там ударились? Тоже сижу и думаю "ЗАЧЕМ УБРАЛИ?"
ДА ХНЯ ЭТО ВСЁ БЛИЗЫ ТУПО НАЁВЫАУТ НАС И ВСЁ удалили пассивки из талантов в катаклизме спустя 2 аддона тупо возвращают пасивки талантов назад только не в ветке талантов а в отдельной ветке вот и всё ТИПО ПРИДУМАЛИ ""НОВШЕСТВО""
полный бред несёт . в игре нет хилов нет танков .он опять несёт тувту про про оружие . куда уж те круче чем сверх пухи которые те дарят. пойми вов дохнит иза того что элита уходит а это не дд а танки и хилы
+он они ты сначала подумай прежде чем говорить,он говорит причину почему люди теряют интерес, говорит о том что может вернуть интерес людям, а эти люди уже впоследствии как раз и играют за танков либо хилов, туфту сказал ты.
он они даа, куда уж мне до 13-летнего дитя дренора, вдумайся сначала что я тебе написал, лобстер, я не вижу смысла больше тебе отвечать, ты херню несешь какую то .
ну блин не хрена ты губу раскатал кастерам почему только кастерам?!?! и что я получил топор и т.д. не так это и эпично! в ролике ммобоом вара все обсмеивают и унижают так как ни о чём там анимации!!! так что и кому и стоит анимацию добавить так это милишникам!!!
Дьябло дает разнообразие билдов? Может быть на малых уровнях сложности и малых порталах - да. Увы, но с возрастанием сложности все многообразие сужается до одного сета и одного спека под него. Вам очень повезет, если в одном сете будет два билда. И просто безумно, если ваш класс получит два играбельных сета. В ВоВ не так? Да тоже самое: С ростом илвл в ЛФР можно хоть хилить в ДД спеках, а с ростом сложности такого позволить себе нельзя - так или иначе все упирается в один-два предпочтительных набора характеристик.
Саша Мейликов ну так ты жалобу не мне пиши, а на форум к метелице. это их официальная позиция. любое чрезмерное увеличение активных кнопок для них недопустимо, так как игра для казуальщиков.
Назвать ГЕЕМ ММОРПГ ?... Мужик... ЭТО игра... как и песни... как и кино.. как и театр.. как и БАЛЕТ!... Созданы... с одной целью = развлекать народ... после работы... для отдыха и позитива ) Не придумывай себе ИДОЛОВ... это просто цирковые клоуны )
Как бальзам на душу. Уже четыре часа сижу без новых видео в своём фиде, пересмотрел прошлые твои ролики про Легион и тут на тебе!
Ура видео по вову наконец то!
Очень интересная идея с легендарными орудиями. И я не вижу поводу гневаться по этому поводу, все - таки идет самое большое(!) вторжение Легиона и идти с эпиками не очень, так что понятно почему нам их дают, но чтобы Вы не чувствовали дискомфорт вам дают какую - никакую индивидуальность и мотивацию к открытию данный обликов и это очень интересно! Я полностью согласен. :)
Спасибо тебе Наур за все. Благодаря тебя я научился играть и открыл полностью для себя WoW
Твои видео помогают мне немного подзарядиться хорошим настроение с утра (особенно по ХС). Благодарю.
Наурчик ты красавчик снимай вечно!
Вот было бы здорово, если бы таланты на оружие открывались не за простое прохождение инстов/рейдов и т.д. Можно было бы привязать систему прокачки оружия к новому классовому "гарнизону". Активные таланты.... раз уж ввели "Путешествие во времени", по чему бы не сделать так: "Хочешь активный талант на своем оружие. Пожалуйте в убер усложненную версию рейда из прошлого, выбей там меч/топор/посох. Поглоти его своим артефактным оружием, и после этого у тебя откроется талант на нем". Базовые таланты оружия можно дать в виде персонально-классовых квестов. не знаю как остальным, но когда я перешел на официалку, мне безумно понравились "тренировочные задания" монахов :)
То, что ты описал на 11:50 про посох, очень похоже на работу ШМа: поначалу собирается топор "Грань тьмы", который сам по себе хорош, но который потом постепенно апгрейдится до "Темной скорби", который может в АоЕ, разве что это не активная способность, а прокает после атак.
Я вернулся из 2016 в 2015, и хочу тебе сказать, Наур, ты гений ммо РПГ
Соглашусь в том что сейчас невозможно иметь уникальный билд. Хоть ваниллу и принято обсирать, я приведу хороший пример. В то время я играл за фьюри вара, и прознал про тринкет с ярмарки новолуния, который при автоатаке позволял восстанавливать неплохой процент хп. Надо ли говорить, что для фьюри вара, в то время орудующему одноручками, он был почти идеальным. Карты из этой колоды приходилось очень долго собирать и выкупать. Но переделав билд под всевозможную регенерацию и зачарив клинки на похищение жизней, вкупе с этим тринкетом я мог выживать в замесах типа Альтерака без хилера очень долго, хоть и жертвуя уроном. Сейчас такие отсебятенские билды вообще не возможны в принципе!
+Жека Водолаз Ванила Зе Бест!
+Жека Водолаз то что ты описал - основа для диабло=) в вове сейчас ты делаешь билд, и под него уже подбираешь вещи, а в диабло наоборот. Ты берешь какой то топовый предмет/комплект и под него подбираешь билд.
где это принято ванилу обсирать? ВАНИЛА ЗЕ БЕСТ!
+Жека Водолаз Ну да.Любая ММО с возможностью уникальных билдов-полная жопа с балансом.Нахер надо.
***** Без уникальных билдов на баланс хоть надежда есть.
Однады в классике мне в Алом ордене упало эпическое кольцо, на 39 уровень, на 10 выносливости и с шансом приморозить врага на 3 секунды, который тебя ударил. Раньше ВОВ не был казуальным, он был гиковым, как педземелья и драконы, в него нужно было отыгрывать, а не играть. Была душа. Все кончилось когда рынок взял своё и Близзард пошли в сторону казуальности и привлечения новых игроков. Короче раньше такой хуйни не было. И если тебе выпало эпическое кольцо на 39 уровень, то ты его мог не снимать до 59 уровня. Потому что оно эпическое ты его за служил, и это надолго, эпическое это значит уникальное, то чего 1 , 2 штуки на сервере, то чем ты гордишься. А щас.
Идеи очень хорошие, а главное совместимые: уникальный активный эффект на оружии, сопровождающийся новой анимацией. Тут и шаманы, пускающие молнии из молота; и какой-нибудь "метеор смерти" для варлоков/магов, каст которого сопровождается ударом посоха по земле; и разбойник, вонзающий "клинки скверны" в противника в прыжке.
Если это будут способности с каким-то временем каста, то и балансировать их для пвп, на мой взгляд, будет гораздо проще
Наур, ты гений MMORPG.
Поддерживаю идею насчет повышения интересности оружия в игре. И поделюсь своей идеей, да думаю многие об этом думали, но все же... Я бы на месте разработчиков, наконец то бы перенес то оружее которое кастеры держат за спиной как во время боя, так и во время покоя, им в руки, дабы касты и заклинания воспроизводились и визуализировались не с помощью рук, а непосредственно самим оружием которое ваш персонаж будет держать в руках. Вы только представьте как красиво и по новому будет смотреться ваша игра, когда при активаци кокого -либо спела ваш, допустим чернокнижник (я), взмывает своим посохом над головой, и из него наипрекраснейшим образом, прямо в цель, летит стрела хаоса. Как следствие тут возникают побочные идеи со совмещением одних заклинушек с другими, вторая рука то свободная, а тут можно фантазию развить до такой степени, что мама горевать не станет... Например оружие у нас для заклинаний наносящих урон, а вторая рука для различных сохраняющих персонажу жизнь спелов.
Касаемо милишников, для них придумать кучу эффектов которые будут вырываться из их кованных друзей при исподьзовани своих способностей. Вообщем это давно проситься в игру ч считаю. Потому, что ничего другого в отношении оружия мы не видим с ванилы ребята! Ладно милишники, они хоть в руках свои кувалды держат при бое, а кастеры носят все доступное им оружее что есть в игре, как обыкновенный аксессуар который ничего не делает, кроме как красиво висит на спине или поясе вашего персонажа.
Наурчик, ты гений ММОRPG!
Наур - гений ММОРПГ
Вспоминается патч 4.3, в котором были шмотки с Безумия Смертокрыла с крутыми проками.
Примерно из за такого разочарование как "Катаклизм" и начинают навивать подобного рода мысли =) Так-как билды в Личь кинге собственно и были своего рода компенсацией для разного рода деятельности. Это в пример тот самый "диф рейтинг" который делал из танка, танка! А не просто специализация=) Можно было фантазировать и чудить. Это кросс билды гибридных классов которые могли быть или одновременно асистами ддшерам, хил ддшерами за счет экипа большего шмота с СПД и обуванием хел тренкитов или если вы хил наоборот ДД тренкиты итд итп. Так и вспоминая некоторый шмот из классики с юзом можно было в некоторых случаях делать что-то неординарное. И что нам тогда близзард обещало в катаклизме? Невероятное продолжение блуда! Расширенные деревья талантов с возможностью делать еще больше разнообразных классов. Новые характеристики вплоть до четвертой\пятой зеленой надписи в шмотке с зашкаливающим количеством разнообразия, от увелечения скорости бега до того-же дурацкого лайфлича, где ты мог себе вооброзить, что собрав с десяток другой комбинированных шмоток которые ты мог позже улучшить неведоным образом, ты мог бы собрать тот самый невероятный рейд без хиллеров. Тот же путь титанов - вокруг искры и красота. Возможно пришлось бы отказаться от того к чему мы привыкли, говорили они=) Ну Отказаться то отказались..Только как итог полнейшая кастрация всего - так и получилось что патч Катаклизм привнес в игру Кастратизм. А что было-бы если бы они продолжили кастомизацию? Что было такого в личь кинге чего нету сегодня? Конечно я возможно сужу строго по ПВЕ мирам исключая серьезные баталии на арене (мне вот пвп в варкрафте ну не нравиться там как был "имбаланс" так он никуда и не делся - грусть печаль заточенная под рмп) Но возможность в личь кинге в разного рода ситуациях создавать новые тактики, делать несуразицу с одной стороны, идти вопреки "нубклабу" с другой. Вот что было по настоящему интересно, во что было интересно вкладывать время на добычу всяких левых ресурсов как шмот с какой-то спец абилити просто для того, чтобы поэкспериментировать, попробовать поиграть по другому. Конечно можно сказать что в любом последующем патче было что эксплорировать, но оглянитесь чем дальше тем скуднее этот процесс...И как итог - Дренор, за что? Почему ты такой скучный? Ни тебе иновационных тактик с воплями "Да мы этого босса в одного танка убивали!, Ни тебе челенджей - Если у группы слабый хил, Нужно хапнуть ДПСУ! Перебилдить три хила, оставить одного ядреного хеллера и Зергнуть! Ни тебе ротации сейвоф...Нету больше возгласов в рейде от чудного холипаладина в стиле - А давайте Я буду кайтить! Да и в общей сложности индивидуальных предложений от участников рейда особо то больше и нет, какие-то жалкие наметки общей тактики от близзард которая большинству участников понятна и так...
П.с - Конечно хотелось бы больше универсальности. Больше разнообразия =) И ненужно быть гением ММО что бы выявить основополагающую гениальной игры - Больше разнообразия! Больше статистики! Еще больше возможностей.... И про какие-то "ИМБА" классы все разом забудут - кто-то будет их встречать но когда разнообразия камень\ножница\бумага - переваливает за стандартную перечень - кому какое дело до них? (Конечно всякого рода особенные абилки или косость билдов нужно было бы править - да кто против то? Знай себе делай раз в 2 недели Общий патч с исправлениями кособокости и все дела). НУ и мое имхо - Игровой персонаж как и игровой аккаунт - должен быть один, надоел тебе паладин 50сятого уровня вышел в окошко меню переключился на шамана 23тьего, по средством переключения билда, а не абсолютной смены роли и имени. И конечно допустимо что при смене билда вы из прекрасного эльфа превратитесь в ожесточенного орка! А то этот концепт неудачного выбора - просто вымораживает.. И уж тем более с близзардовским "классом" сезона ну серьезно? зачем мне 10 раз качать одну и ту-же репутацию и добывать один и тот же БОП шмот который я уже собрал?, Что мне стоит Самому себе отдать что-то что я уже получил - а не бежать куда-то распылять, а потом на протяжение полугода долбиться в подземелье что-бы добыть то что я распылил пол года назад для своего "АЛЬТЕР" присца? Почему?
+mopodep Ну и конечно хотелось бы добавить что весь тот ажиотаж покорения рейдов личь-кинга таких как ульдуар и цитадель ледяной короны строился непосредственно на количествах подходов к их прохождению. Не то что-бы "атмосферность" новых рейдов от близзард была ужасна, вовсе нет, и рейды не стали более скучными и дурацкими. Просто той самой особенности в подходах к покорению стало меньше. Кастрированные возможности. Вот как звучит "РОК" варкрафта.
+mopodep согласен, упрощают на столько что даже новые игроки через неделю свалят.
+mopodep А почему "Катаклизм" лично для Вас- это разочарование?
+mopodep я досихпор помню как весь игровой мир следил за прогрессом топовых гильдий и их соревнованием кто же первый покорит финального босса и с какой сложностью. Когда Убили Йогсарона, следующим оставалось лишь траить его в хардмоде чтобы превзойти предыдущий результат, и сделать это надо было тоже первыми! Вот где был драйв. А билды это вообще отдельная тема, фурик+армс вар, или Анхоли+блад дк. Это же было нечто! Я зашел тут на своего первого ДК, и решил сменить специализацию. Я был в шоке от суммы которую мне заломили, а потом вспомнил сколько раз я сбрасывал таланты чтобы сделать новый билд и чуть не прослезился
+mopodep как батенька сказал.
Можно смело говорить)"Как предсказывал Наур!!!!"
Наурчик, начинай делать подкасты )
Лайк
Он же просто сидит и говорит, разве это не подкаст?
В альфе классика кастерам необходим был ванд для каста и определённой школы магии. Так же как и типы оружия прокачивались школы магии, т.е. отдельно свет, тьма, лёд и тд.
Я вот из вова в рифт ушёл,там есть анимации на спеллах,посох там поднимает,направляет,выглядит норм.
Было бы неплохо ввести системы инчанта оружия Diablo в WoW. Конечно, в итоге все ходили бы с одним и тем же, но в пвп ты никогда не знаешь, что у противника на руках.Например отражение заклинания или сало на 2 секунды
Нибелунг был для мунков очень хорош в ЛК. Для ШП только волына с ЛК или героик дагер с первого босса давал наилучший дпс.
Науру еще одну кнопочку хочется. По пианино на варлоке скучает =)
"Привязанность к старым анимациям" можно было бы решить точно так же, как они решили проблему с привязанностью к старым моделькам - добавить соответствующую опцию.
Да, давно летает мечта об анимации атаки для кастеров. Надеюсь Blizzard прислушиваться, если они тут есть.
Мечтать не вредно,Наур,но,зная твою способность к предсказыванию,надеюсь всё будет так,как ты сказал.
Я не соглашусь с вами уважаемый Наур, дело в том, что эти самые "активные умения" как раз уберут последнии толики кастомизации между классами, приведу пример: "Я дамагер в соло цель, мне нужен дамаг в аое, я беру оружие и хорошо дамажу в аое, но зачем тогда мне нужны аое дамагеры? если я могу набрать в рейд 10-12 дд в соло цель, и навыбивать им оружия", я боюсь что если такая штука все классы будут похожи друг на друга, а по поводу того, что это поможет в рейдах, я считаю что все станет еще хуже, если сейчас нужен класс который что-то умеет, то с появлением такого оружия нужен будет класс с ИМЕННО ТАКИМ оружие, то есть кастомизация упадет в 0
Каждый класс имеет 3 (друиды 4) специализации, и закономерно, что некоторые специализации хуже своих аналогов, всегда есть 1, а то и 2 специализации которые могут показывать себя даже при отсутствии опыта и умения игры на них, а если игрок действительно хорошо играет своим классом, то он может выдавать дпс, хпс, и жить танком даже под нерфовым молотком метелицы. Единственное, что как мне кажется сейчас не хватает игре-Перековка, это действительно большая потеря
НАУР, можешь сказать аддон который ты используешь для: Полосы заклинания и для Бафоф, Дебафов, проков над твоей панелькой с ХП
В guildwars 2 так система реализована, одеваешь оружие и от него получаешь скилы
Мне бы хотелось чтобы у моего мага посох не только за спиной висел для статов а как то использовался в бою! Чтобы персонаж какие-то заклинания делал посредством посоха. это было бы круто.
посох\правая рука единственная шмотка, где у кастеров есть сила заклинаний. в каком-нибудь вотлк получение нового стаффа для моего мага вызывало столько же радости сколько и получение новых запястий, в сейчас же ситуация такая же, как и с другими милишниками, на анимацию вообще пофиг
Сколько дпс у Наурчика? Какой приоритет статов у дестро лока?
По-моему одинаковые билды это результат гонки ДПС. Если бы в диабло ввели рекаунт, то и там бы все стремились брать максимально лучший билд.
Привет всем и я фанат Наура, и я хочу сказать я очень жду когда выйдет легион
Так и вижу сотни паладинов с ашбрингерами и становится как-то грустно
+Jervi Не все паладины играют ретриками.
+Darkness1407 Но и паладинов гораздо больше чем сотни.
+Валерий Павлов Вообще-то да. Артефакты можно будет трансмогрифицировать. Но нельзя будет другое оружие трансить в артефакты.
Валерий Павлов Во 1- я имел ввиду старое оружие,которое никуда не денется. Не будет нового,актуального, но старые сотни оружия останутся. Во-2 А почему только меч? разные игроки,разные классы,разные оружия,разные мнения. Например,если мне не понравится артефакт на своего мейна(шп)-это означает то,что я буду обязан бегать с этой моделькой?нет. и в 3- Есть и те,кому ашбрингер не очень нравится. Например мне. Модель не очень красива. Имхо.
+Jervi Угу первый месяц все, а потом КОДА ОН БУДЕТ ДАЖЕ У САМОГО ПОСЛЕДНЕГО ЛОХА, его будут трасмогить для того чтобы хоть как то отличаться от других людей. Да и вообще это будет с каждым видом оружия, я думаю будут единицы ходить с ЭТИМ после полугода выхода Легиона.
Есть новости по талантам? Ходят слухи что вернут или сделают подобие талантов как было на втлк, не точную копию, а подобие, то есть можно будет сделать какой то оригинальный билд(50/4/15).
Лол это все сводиться к Т18 сету, именно он диктует что надо собирать и как играть, раньше т17 диктовал, еще раньше т16 и так далее. Если допустим ввести сеты т18А, т18Б, т18В и так на несколько билдов, при чем забалансить их так что никакой не был бы бесполезен , допустим один на ауе заточен, другой на бурсты (типо кд скиллов сокращает) третий на автоатаки без скилов ну и что то в этом духи поидейно для каждого класса. А чтобы не собирать милиард + шмоток можно сделать такую систему: Все сеты состоят из 5 кусков, то есть первые четыре будут по стандарту как и сейчас, а различаться сеты будут от типа оружия. Допустим с пухой "Всея ногибатор" и стандартным сетом мы будем иметь прирост к скорости + какието фишки. С пухой "Мана зе ЕНД" мы будем кастовать с уменьшенным кд скилов+ фишка.
В общем стандартность билдов происходит не из за пухи сейчас, а из за сетов, даже если их просто убрать из игры, то уже будет в разы больше разнообразия.
почему ты не работаешь в близзард...
Эх замечательный ведущим получился бы на презентациях Близов)
+Wolfgamesbaron Чтобы получать больше баблинского-надо либо старатся врать так, чтобы поверили, либо стратся повысить качество продукции.Никогда не понимал "логики" типа "чтобы заработать надо обманывать, врать и впаривать второстор за цену первосторта".
+Wolfgamesbaron да да) помню, уважал эту компанию за одно:
- скажите, когда вы выпустите игру?
- когда мы будем уверенны, что это шедевр, тогда и выпустим.
и на рынке, только они могли себе позволить такое, в то время как другие компании клепали игры, выпускали и уже потом кучу патчей, исправляющих ошибки.
Печально...
Наур, в Black Desert будешь пробовать?
кастерам можно дать интересные посохи которые не били бы а стреляли бы допустим микро-фаерболами по мне так неплохое разнообразие по оружию ведь согласитесь просто бить палкой это глупо а вот стрелять прикольно причём можно даже артефакт можно сделать такой например посох кадгара ну по поводу активируемых способностей мне бы хотелось какой-нибудь фан например посох безумия который заставлял всех нпс бегать но он неработал возле квестовых нпс и мобов
Naur , как думаешь что будет с энхами и молотом рока ,ведь он не может быть одноручным оружием т.к. молот рока один ,неужели у энхов будет двуручка???
Все может быть если уж ханты из ближнего боя будут.
Если честно я так понил там будет не тот вов который мы знали типо другая игра, но вов!
Может я ошибаюсь, но хз. Я надеюсь все будет ок.
Но сомневаюмь так как Том Чилтон запретил Метцену прикасаться к вов и отправил его в овервотч.
+Evil Kgbshnik да я уже хз че он там делает)
Одни говорят одно, вторые другое. Может его вообще в клетке на хлебе и воде держат)
типа что то новое как глифы которые являются по сути теми же талантами только в другой вкладке
Спасибо за видео
Наур, ну насчёт анимаций ты загнул.
Все эти удары посохами и так далее - на это можно налюбоваться в HotS например. А в вов то же пламя лока выглядело бы немного глупо.
Просто вот бежит демо лок, посох торчит в текстурах земли, и идёт каст.
Лолчего?
С остальными кастерами та же история
Ты гений!!! :D
Наур, а ты был в ги Вестерос при выходе панды?
Наур, оближи абажур
Правда сделали бы, там я видел некоторые умения в дереве тип легендарные с драконом вот их и над активными тип 2-4 всего умения таких есть но они пипец сильные и проанемированые.
Еще одну кнопку в макрос и сразу гений ММОрпг? =) как ты до этого додумался, серьезно? А как тебе такая идея: ДВЕ кнопки на оружии? Это же в два раза круче судя по твоей логике! Не, сорь за сарказм, но прокающая пассивка или просто усиление уже имеющихся кнопок мне больше по душе. Или придется делать операцию по удлинению пальцев. =)
Было бы здорово, если бы шаман поднимал вверх свой молот, в него била молния, и потом он направлял оружие на врага и в того летел лайтингболт или цепная молния
Путь Титанов планировался в Лич Кинге, не путай!
+Ogr252 Учи матчасть, Наур все верно говорит, путь титанов планировался в Катаклизме
посох на то и посох,красоваться и показывать что ты умеешь всё руками:) Даже у монахов есть символ чтобы посох не использовать.
Подскажите где настроить превьюшки шмоток?
Уважаемые люди...
ХВАТИТ НЫТЬ ПО ПОВОДУ ТОГО ЧТО У ВСЕХ БУДУТ ЛЕГЕНДАРНЫЕ ОРУЖКИ КАК У ПЕРСОНАЖЕЙ ЛОРА!
Да по лору не сходка, косяк согласен, но вов ща так все ругают что я хочу сказать.
Отписывайтесь! Если вы ноете вы че в игре сидите то деньги на ветер кидаете. Если вов не нравится то зачем платите? Отпишитесь и все хоть игра со спокойной душой умрет(К СОЖАЛЕНИЮ :'( )
А те кто отписался даже писать ничего не смейте отписались идите лесом. Все уходите не следите ваще за игрой , ато отписались и ноете
- Вов давно умер!
Задрали уже идите нах*** если для вас вов умер.
+ярослав сапогов Ностальгия с бк и лк берёт своё , не играв пол года заходишь в вов и через месяц надоедает . Вся завязка на унылом фарме лфр для кольца . Вот гарнизон подымать в 1 раз интересно было , а на 4 альтах нудно и скучно ... Добавили бы больше ивентов и плюшек за них было бы шикарно . Когда в вов в сердце ты уже играешь в него 10 лет уже не можешь от него отказаться....
+ярослав сапогов найс фанат трупа на троне порвался
+Dunamix15 иди в баню.
надеть, Наур. Надеть а не одеть.
Перед союзом "а" ставится запятая. Понабежало недограммарнаци >
Ребят я не играл в ВОВ с момента выхода Пандарии,(не понравилась она мне, да и подсел на ммо шутеры))а тут вот чето прям заностальгировался и решил подписку оформить, тк сразу извиняюсь за скорее всего нубский вопрос: Что это получается у всех классов (и спеков)будут что то типа легендарок с прокачкой? Отсюда вытекает еще 1 вопрос: получается что больше не нужно будет фармить рейды ради топ оружия, оно и так будет дано с самого начала, только его нужно будет качать?
PS: Упадет ли цена на Дренор ниже 1299р или уже можно покупать?
*****
Та не , не жалко). Просто всегда ж хочется выгоды)..
Тк и все таки , что это получается больше не нужно будет добывать оружие из инстов и рэйдов? Все будут ходить с одними и темм же "дубинками" и различаться только у кого как прокачана она?
+_Mind_games_ новогодних распродаж подожди)). Общался на счет этого, хочу обычное издание Дренора до Делюкс обновить, тоже как-то жалко 800р отдавать. Спрашивал на счет скидок, на что распространятся они будут).
*****
Насколько я помню легендарки, как раз таки нельзя трансмогрифицировать.
Мне все больше и больше кажется , то что наур работает в близард >_
больше видео про WoW!!!!!!!!!
почему спелки зеленого цвета?
Способности на оружии? Что-то в стиле guild wars 2?
НАУРА В БЛИЗЗАРД!
+
Наур я в ВОВ возвращаюсь за кого играть за шамана или чернокнижника. ( я с катаклизма не играл )
ну и смысл делать гномам у которых рост-1 метр какую-то сверхдупержопокрутую анимаци. каста?
разве для тех,кто играет от третьего лица или вообще аля Дум
Был бы рад если бы ты сделал Видео про Оружие было бы классно а не про свою фантазию
Слова Наура да Близзард бы в уши
да блин по убирают с ветки пассивки и вставят в оружие. сивмволы как было то 2 круга то 3 малый,средний,большой. больше к символам-пассивкам относится...
В классике были активки на вещах.
Я вернулся из будущего и говорю тебе: Ты НЕ гений ммо...
+Praikozhyra Но разве это Наура когда-нибудь останавливало?
Не мог бы рассказать характеристики своего компьютера?
Сначала они убирают ветки талантов, а потом добавляют ветки в артефактное оружие, не проще было ветки вернуть? Во времена "Великой Ванилы" было много оружия которое обладало разными эффектами помимо статов и да при таком разнообразии сложно пилить баланс, но так было интереснее.
+IzlomForDaHorde больше всего запомнился меч на рогу кажется shadowfang, мог стрелу тьмы пульнуть при атаке.
Ну и ту легендарку из ванилы, которая может цепь молнии бросать.
Хотя самое эпичное было то, как мы с парнями на пиратке закончили квест на легендарку с Йогг Сарона.
Сори если что-то неправильно написал. Плохая память на названия и имена)
+Никита Звада Thunderfury. Этот меч, который молниями бросается, даже в Diablo III сделали. :D
Главное чтоб совы были по интереснее я и легу отдам если откатят до лича или панд)
Посмотри на Black desert, анимация под каждый спел...
+goblin jet Во первых он не мой. А во вторых этот комментарий был про анимацию каста и скилов, коих достаточно много. Собственно я к чему веду, размышления на тему добавления анимаций довольно не плохи и было бы крайне похвально если бы они их добавили. А black desert я просто упомянул как уже существующую игру с подобной системой.
гений mmorpg)))
даёш ветку талантов как в личе, и все проблемы в никуда уйдут
всегда все бегали с одним билдом:\ тоже самое будет и с этим оружием
Анимации, про которые рассказывается на 15-ой минуте будут плохо выглядеть в движении, поэтому нет.
Все равно все ныть будут мол, вот я прокачал 110 уровень и теперь мне надо еще качать оружие. Вообщем близзы как всегда хотели как лучше и все это им аукается.
Гей мморпг! ("ни" -добавлю в середину после выхода оружия)
ты забыл про пвп , как и близы....
Гений
О я уже вижу ЭТО. Толпа паладинов и каждого по айсбренджеру. У каждого дк по фрост монрну в обе руки. Да конечно можно будет изменять внешний вид но в и тоге это ничего не меняет.И самое главное зачем тогда нужно оружие если теперь есть артефакты куда оно денется . О чем вобще думают близарды то есть теперь с каждым дополнением я буду получать лишь новые скины для одного меча? Идиотизм .Другое дело если артефакты не будут использоваться вместо оружие ,а просто будут источником новых способностей и будут иметь спец слот для этого.
+Helkar Dead тут от спида умрут. Пусть идут за свой классы играть.
Было бы слишком легко
А смысл то в чем, если это у все. ГДЕ УНИКАЛЬНОСТЬ?!
идея норм, но ты все же не думаеш о пвп игроках...
ну причмакивай
помоему смысла ноль покупать перерисованый и чуть измененный бк с небольшими изменениями
+Эликтроникс\Elictronicks что тут общего с БК? Что и там и там есть Иллидан и кучка демонов?
+Эликтроникс\Elictronicks, Расколотые острова - чуть измененное Запределье? У Вас странное зрение...
+Regolas Скорее у вас. Как по мне,расколотые острова-это сплющенный Дренор. Даже расположение цветов на карте одинаковое.
Полянка Спинозаврика, хм... Древние рощи, побережья с руинами городов Ночных эльфов, поселений Врайкулов. А там: горы, долины, равнины, полные орудия Железной Орды, огров и араккоа. Действительно, один в один!
***** А расположение локаций всё рано идентично.
Нахера убрали перековку шмота? Нахера я энчант с ювой качал? Всего 4 чарки, шмот с дыркой хер пробьешь, НАХЕРА?!
это близы))
+Слава Фетисов в ЦАП иногда такое дерьмо падает, нахрена фералу в пве универсальность и многократка?
Тут 45% крита не наскребешь никак!!! Сетовые вещи и пуха - искустность за 90% Которые нахрен не нужны! Они там ударились?
Тоже сижу и думаю "ЗАЧЕМ УБРАЛИ?"
Привет Path of Exile
ДА ХНЯ ЭТО ВСЁ БЛИЗЫ ТУПО НАЁВЫАУТ НАС И ВСЁ удалили пассивки из талантов в катаклизме спустя 2 аддона тупо возвращают пасивки талантов назад только не в ветке талантов а в отдельной ветке вот и всё ТИПО ПРИДУМАЛИ ""НОВШЕСТВО""
полный бред несёт . в игре нет хилов нет танков .он опять несёт тувту про про оружие . куда уж те круче чем сверх пухи которые те дарят. пойми вов дохнит иза того что элита уходит а это не дд а танки и хилы
+он они ты сначала подумай прежде чем говорить,он говорит причину почему люди теряют интерес, говорит о том что может вернуть интерес людям, а эти люди уже впоследствии как раз и играют за танков либо хилов, туфту сказал ты.
он они даа, куда уж мне до 13-летнего дитя дренора, вдумайся сначала что я тебе написал, лобстер, я не вижу смысла больше тебе отвечать, ты херню несешь какую то .
Bks Bes как всё запушено .
он они согласен, тебе стоит подучить русский язык.
как же смешно и наивно слышить от людей без мнения и фразу учи русский . это глупась давно не канает.
для друида 3
а каком ты балансе говоришь , ты моба в инсте пол часа бьешь , уберут пве - будет баланс !
+Сергей Черкасов лолшто?
ну блин не хрена ты губу раскатал кастерам почему только кастерам?!?! и что я получил топор и т.д. не так это и эпично! в ролике ммобоом вара все обсмеивают и унижают так как ни о чём там анимации!!! так что и кому и стоит анимацию добавить так это милишникам!!!
Дьябло дает разнообразие билдов? Может быть на малых уровнях сложности и малых порталах - да.
Увы, но с возрастанием сложности все многообразие сужается до одного сета и одного спека под него. Вам очень повезет, если в одном сете будет два билда. И просто безумно, если ваш класс получит два играбельных сета.
В ВоВ не так? Да тоже самое:
С ростом илвл в ЛФР можно хоть хилить в ДД спеках, а с ростом сложности такого позволить себе нельзя - так или иначе все упирается в один-два предпочтительных набора характеристик.
Слишком! Много! Кнопок!
+Константин Дроздов СЛИШКОМ МАЛО МОЗГА, а на большинстве дд с трудом заполняется 2 нижние полосы, это и то вместе и макросами потами и тд.
Саша Мейликов ну так ты жалобу не мне пиши, а на форум к метелице. это их официальная позиция. любое чрезмерное увеличение активных кнопок для них недопустимо, так как игра для казуальщиков.
Надеваете.
Назвать ГЕЕМ ММОРПГ ?...
Мужик... ЭТО игра... как и песни... как и кино.. как и театр.. как и БАЛЕТ!...
Созданы... с одной целью = развлекать народ... после работы... для отдыха и позитива )
Не придумывай себе ИДОЛОВ... это просто цирковые клоуны )
сколько можно играть в этот треш,вам уже небось по 40 лет.не надоело?