Rust - Рюкзак! Первый обзор!
Вставка
- Опубліковано 10 січ 2024
- Я играю тут:
"Орда и Альянс" - connect 2.rprust.com:10000
RolePlayRust #1 (мирные) - connect 1.rprust.com:10000
Группа сервера - roleplayrust
Магазин сервера- shop.rprust.com
Промокод на скидку 10% - flash
Я на RuTube - rutube.ru/channel/23856063/
Я на Дзен - zen.yandex.ru/id/62222634ab07...
Моя группа в ВК - ffllaash
ссылка на мою группу в ВК - ffllaash
ссылка на мой 2й канал - / @flashinthelife7977
по коммерческим вопросам и деловым предложениям - id33089120 - Ігри
Ура, еще больше кабанчиков с забитыми инвентарями
Тот самый мамкин пвпшер с кд 0.66
@@merple389 , тот самый сладенький кабанчик, кд 2 на растстатс, на другом сайте 2.5
0.33
@@merple389пздц а кд в расте это показатель?😂😂😂
Совсем не то, что я ожидал. Разрабы по-любому будут доделывать рюкзаки потому что скины на них очень хорошо будут заходить. 👍
Ну если ты про дизайн то как раз в бомже стиле раста когда всё сделано из говна и палок, а красивые рюкзаки уже да со скинами будут
@@japan_town Нет, я не про дизайн. Эту игру любят за ее "самодельный" стиль
как же я обожаю смотреть видео в 4 часа утра
я спать иду в 12 дня, не завидуй
МЫ РАСТЕРЫ НАМ ПОФИГ У МЕНЯ ВРЕМЯ 7 УТРА Я НЕСПАЛ )
Как же я обожаю смотреть флеша в 12 часов утра
5:11😊
У кого 4, у кого 7
Во многих играх, где были рюкзаки, разрабы со временем отказались от них, так как это довольно баганая фигня. Хитрожопые игроки начинают дюпать ресы, какие то приколы мутить. Разрабы сначала пытаются фиксить это, а потом просто удаляют) Посмотрим как будут обстоять дела с растом. Думаю у вудкока, появится десяток видео с разными багами) А вообще тема прикольная, особенно если скины на рюкзак добавят, и будут по серваку бегать голожопые бичи, а за спиной сумка гучи или луи витон)))
Я думаю что это слишком маловероятно. Ящиками и сундуками пользуются уже давно и никто ничего не дюпает (т.е. код в этом плане проработан даже для нескольких лутеров одновременно), не думаю что они настолько плохие разработчики что написали новый код, скорее всего используются в прамом смысле слова одни и те же методы.
@@DocTerusGameтак же подумал, багов должно быть по минимуму
@@DocTerusGame ящики это стационарные предметы, а глюки происходят с предметами для хранения лута, которые можно снимать, одевать, бросать. Обычно в таких предметах часто находятся какие то баги в коде, и хитросделанные игроки начинают это абузить. Наблюдаю за этой игрой с самого её появления, и не надо быть мега интеллектуалом, чтобы заметить, что большинство новых предметов и новых механик часто ведут себя некорректно и нуждаются в доработках. Появилась лошадь-стали передавать лут сквозь стену через лошадь. Появился табурет-стали проходить сквозь стену через табурет. Когда лестница появилась, там тоже и сквозь стены ходили и в текстуры залазили) Добавили пасхальные яйца, появился баг когда можно на яйцо поставить лестницу, на лестницу яйцо и бесконечно строить лестницу вверх. Ну и ещё куча подобных багов которые я задолбаюсь перечислять) Проще говоря -всё новое всегда баганое. Поэтому и рюкзак не станет исключением, и его будут жёстко обузить, это к гадалке не ходи) Да и про опыт разработчиков ходит очень много легенд) Одна только оптимизация на слуху уже не сколько лет) Опытные игроки знатно настрадались. Когда засыпаешь фул залутаный, заходишь в игру, а тебя медведь сквозь текстуру убил и весь лут похерился) Да и насчёт ящиков, где то лет 5 назад, вышла обнова касающаяся ящиков, там был какой то баг с дюпом, уже плохо помню, но его потом пофиксили. А сейчас, когда появились задания найти клад, можно оставить в кладе один скрап, потом вернуться, а клад снова полный. Не хотел разочаровывать тебя. Когда то ты жил в мире, где раст это очень хорошая и не баганая игра, но фактами, я разрушил твою реальность) То что сейчас происходит с тобой, это 5 стадий принятия: отрицание, гнев, торг, депрессия и принятие. Первая стадия- ты отрицаешь наличие багов. Вторая стадия- гнев. Ты напишешь мне гневный коммент что я не прав и рюкзак не будут обьюзить. Но когда выйдет ролик у вудкока про дюп ресов-наступит третья стадия, потом четвёртая, а на пятой стадии ты поймёшь что я имел в виду... 😁😁😁
@@STEENGRAY С технической точки зрения так глубоко проебаться, чтобы работал дюп, достаточно сложно. Но facepunch могут, тут никто не спорит. Рюкзак является ящиком, который можно перемещать, пока в нем есть предметы, или, что то же самое, оружием с внутренним инвентарем (там где обычно находятся модули и патроны), которое можно дропнуть в мир, как предмет. То есть, если будет способ из одного ящика или одного оружия сделать два, то будет способ удвоить и предметы в их внутреннем инвентаре.
Дюпать можно и без рюкзака
Ждем скины на рюкзак
Соло игроки обоссутся от счастья, большой рюкзак прям имба
бзден уже...
@@laccerta что за бзден
@@pingvin7954 бАйден то есть
@@pingvin7954 ты видимо пару дней в раст играешь ,раз не знаешь бздена
@@mark2japan871 ну что б в раст играть не обязательно знать бздуна
Давно пора было добавить рюкзак.!!И отдельно можно сделать скины на него. Тоже было бы круто.
Надо было добавить при рождении игры чтобы под него был концепт щас персонаж ходит как мама родила то куда он себе ставит 32 или сколько там разных предметов?
Какой звук молнии, если на рюкзаке пуговицы
Ну как бы, щас много делают что под накидкой что на пуговицах идут молний по разделам.
@@O_OMaGYaRO_Oтак это же самодельный, откуда у них молнии))
@@ihorromaniuta9647 тогда темболее раз самодельный, то и молнию можно пресобачить
@@ihorromaniuta9647 Это сделано для баланса вселенной
Теперь-то будет классно после рейда клана уносить ресы.
+15% к кол-ву смертей во время лутания =D
Всё лучше , сократить время на побегушки допустим за уже добытым лутом , что бы отправится на перераб - удобно
Хочу рюгзак с хелоу кити или человеком пауком ;)
Ранетки
Феечка Винкс или Автоботы
Леди баг
тот самый рюкзак с экраном на который можно свои гифки ставить
Палюбому на них прикольные скины будут
ТОко на работу пришел и у тья видос. Аж на работе захотелся поиграть теперь)))
Только спать собирался😂
Фарма у фармил будет больше теперь )))
Искренне рад, что Миша взялся за орду альянс
Забыл выложить и из дома с фулл рюкзаком вышел
Рюкзак вещь нужная, но мне скин его не нравится.. оденешь белый сет и он такой палевный будет ) и то что он слетает пока ты ползаешь не правильно. должен при смерти только слетать. ну а так хорошо что решили наконец добавить рюкзаки
скин специально палевный, ради баланса
Это круто очень этого не хватает особенно кто соло играет)
Не прошло и 5ти лет, спасибо FP!
Синий прям имба, иногда действительно немного нехватает слотов и хочется еще что тт ценное забрать
Ну как-то многовато слотов, сократить бы их в двое, ну или как минимум второй рюкзак оставить без возможности крафтить и сделать его как уникальным лутом.
Уникальным лутом - тупняк, т. к. сделан из говна и палок. А вот ограничить этот до одной строчки и ввести ещё один только лутаймый армейских большой рюкзак прикольно будет
@@voxe1 ну а я том же
3:57 из доработки. Нет функциционала "сброса лута". Нужна кнопочка которая сбрасывала бы из рюкзака в инвентарь или из инвентаря в рюкзак(или из рюкзака в сундук и обратно) по нажатию. Ну и у которой, ясное дело, работал бы принцип сортировки. То есть, если мы с рюкзака сгружаем в инвентарь по кнопке, то все что стакается стакается, а если слоты кончелись, то то что не влезло осталось в сумке.
(коль уж казуалят игру, то давайти уж по полной)
Я тебя обожаю, все обновы узнаю от тебя а не от разрабов. Тебе уже face punch лично должен доплачивать за обзоры.
уууф, это должна быть имба!
Спасибо, информативно, позитивно, классно
НАКОНЕЦ ТО БЗДУН ДОЖДАЛСЯ РЮКЗАКОВ))
главное что бы они наш стандартный инвентарь при этом не порезали) И скорость бега с надетым рюкзаком не уменьшали)
А прошло то всего лет 10, как анонсировали и показали предварительные эскизы!
Быстро они..))
Ещё через 10 лет ждём возможность выбора пола персонажа, а там, глядишь и до кастомизации недалеко.. 😛
главное чуть чуть подогревать интерес к игре, пока чт оу них получается
@@KrutaManпрогревать
нет повести... печальнее на свете!!! чем повесть о Альянсе и минете!!! 😂😂😂
Я думаю это имба, пушка, бомба!
Сколько лет ожиданий! выпьем за это! друзья!
Ну наконец то годная обнова, особенно для соло
Конееечно же да,годное дополнение
Рюкзак на пуговицах открывается со звуком молнии 👍🏻
Это звук парашюта
Как по мне, маленький крафтится слишком дёшево. Идеально было бы 50-100 дерева, два брезента, 2 верёвки и 50 металла. А так с ним чуть ли не с пляжа можно бегать.
Бзденчик наконец то бцдет бегать с ним ❤️
3:50 думаю, что так проще всего было сделать, чтобы рюкзак у мёртвого человека можно было лутать не выдумывая новых интерфейсов, а просто выкидывая его уже имеющийся функцией.
Если полный можно положить в стеш - ждем неокупные рейды в 90% случаев. Перед сном закапываем ровно один стеш с 6 полными биг рюкзаками и сейвим все что есть из лука
Вот для чего был добавлен скин подводника!👍
Я жду большую чаушу, туда можно ещё больше наложить всякого лута
Стэш! Положи полный рюкзак в стэш!
Годна идея👍
Вы бля глазами смотрите или жопой?
Рюкзак с лутом не снимается
рюкзак в дейз:при смерти и до конца выживания будет служить твоим другом.
рюкзак в раст при смерти: мы растаемся
Теперь школота будет собирать рюкзак не только в школу)
деспавнится ли рюкзак? или может пролежать хоть весь вайп как ящик?
Ооо крутяк убить фармилу с двумя инвентарями серы)
звук открытия рюкзака прям как в таркове
так обе игры на юнити. там куча готовых решений
@@tonygray6575 ага, а ещё в этих играх есть пушки, потому что обе сделаны как на юнити.. пиздец)
и нет, не одинаковый звук рюкзака
@@tonygray6575 bsg или facepunch точно не пользуются готовыми решениями, с их опытом и масштабами разработки
@@muskatin включи кондиционер, душно очень
@@tonygray6575че бл, ты от одного факта ущемился и назвал его душным?
Моментальный лайк.
наконец то не прошло и года )
Ну да парадокс рюкзаков в геометрической прогрессии было бы жестко
Круто, соло игрокам зайдет
Ну ты и ранняя пташка:)
спасибо флеш
на многих серверах уже давно есть функционал рюкзаков с биндом на В, когда ты умираешь, вместо одного мешочка появляется 2. теперь наконец-то! и официально введут
Рюгзак это неплохо, но надо немного доработать, в плане внешнего вида (в плане отличия, а не цветом)
Брезент и двухсторонний скотч. Это буквально то что должно было быть еще на бета-ветке, но появилось только сейчас..
звук рюкзака из первого раста) там звук одежды такой же был)
Наконец, жду скины теперь на него.
По-моему, замечательная новость!
Большой рюкзак возможно будет как промышленный (военный, с прикольной моделькой) и его можно будет купить условно в городе NPC за скрап, но буст инвентаря точно нужен для соло игроков, потому что рейдить в соло и забирать с рейда мало лута реальная боль.
Киба в помощь
клановые игроки ура в двое больше предметов фармим
Теперь ресы хрен найдеш🤣🤣🤣все в море
4:00 у меня была идея которая не понравилась большенству. Но я все еще буду настаивать, что такое можно было бы реализовать и в расте. Не нравится на основе? Был хардкор, для него самый раз(как и старая механика с крафтом карты и ибходом территории). Убрать нахрен инвентарь и привезать его к слоту рюкзака. Быстрый доступ твой инвентарь со старта. Хочешь больше? Кравть дешовый рюкзак из ткани на 6 слотов, из ткани и кожи на 12, из ткани и ниток вот этот синий на 18 слотов(на 18 на 1 верстаке еще открыть надо). Из кожи, ткани и ниток на 24 слота и его на втором версаке. "армейский" на 30 уже только лутать и моделька у него та что после смерти сейчас.
Кстати. У меня и идея с парашутами появилась. Рюкзак на слот рюкзака одивается, но если надеть и парашут, то выглядить это будет, что рюкзак оделся на живот, а парашут на спину. И акволанг с прочими моделями что надиваются на спину так же бы комбинировались.
(ну и опять же. Если у нас полный рюкзак не надивается, идея с тем что бы полный рюкзак брать "в руки" заняв один из быстрых слотов но заблокировав пользоватся другими предметами с быстрой строки, по скольку в руках отображается рюкзак. Сбрось рюкзак с рук и пользуйся чем хочешь. Вот вам два инвентаря по сути)
Да рюкзаки должны были выйти по логике раньше парашюта, но разрабы так не думали
вот это вещь, наконец то
Нужно сделать 3 вида рюкзака простой сшитый фабричный типо похож более на продуманный похож будет и военный в котором можно будет ложить ещё больше предметов и который даст слоты для оружия типо разгрузки, при этом в таком рюкзаке выживающий будет допустим чуть быстрее лечиться
Рюкзаки имба для фарма и рейда, они позволят за 1 заход все унести
Инфарктница фармилы😂
Разрабы наконец-то ввели один из самых фундаментальных предметов сурваивл игр👍
Перехват нефтевышки или карго теперь будет самым тупым занятием.
Набил рюкзак хламом и в воду его. Даже мусорщики с аквалангами замучаются искать. Да и в лабе можно отплыть немного, рюкзак скинуть и дальше сидеть пока терпение не кончится.
как себя будет вести в мирной зоне этот рюкзак ?
Бзден и другие соло игроки, явно будут рады такой обнове!
2:56 я очень хочу что бы у рюкзака была разная ворлд модель. Что бы и в инвентаре был значек что в рюкзаке чтото есть. И у текстуры ворлд модели менялась внешность в зависимости от того есть в рюкзаке чтото или не.
(хотелось бы еще и степень заполнености что бы реализовали, но это слишком сложная система была бы и на сколько хорошо ее можно оптимизировать лично я хз. Но только представти, что заполненость рюкзака масштабировалась. У нас серым виден максимум возможных слотов и по верх этого серого один ряд активных слотов. Пока в них ничего нет, внешне рюгзак пустой, "дутый". И на иконке ничего. Стоит чтото положить в рюкзак, на иконке появляется кирпичек, а сама моделька преобразовывается в класический и такой рюкзак можно было бы ложить в инвентарь, но он бы закрывал еще три слота(небольшая экономия слотов. почему бы и нет?)
Если заполняем у рюкзака первую полоску, открыаается вторая(в случае с большей вместимость может и большее число полосок) и как только во второй чтото появляется, то у иконки появляется кучка кирпичиков, а внешняя моделька становится раздутее и такое только на спине (ну или если еще и идею с таскаемыми обьекатами в руках сделать то и в руках быстрого доступа закрыв использования строки быстрого доступа). И третий вид, когда заполняются и эти слоты откроется оставшиеся слоты для заполнения и стоит их занять, как на иконке будет гора кирпичей, а внешне рюкзак будет выглядит будто щас лопнет, а так же, по мимо того что его только на спине можно будет таскать, так он и накинет замедление, которое будет работать на персонаже. Ну, это как пример)) по скольку с заполняемостью инвентаря нужно будет и отдельную потпрограмму писать по поводу того на каком заполнености инвентаря рюкзака включать замедление и с какой степенью.
Скажи прямо:"я руфкемпер и хочу видеть если у челика есть лут в рюкзаке"
@@chezvik я исхожу из логиги, что на голожопых с пустым рюкзаком не будут налетать, как это стало с того момента как появились повязки через плече и отоброжение огнестрела на игроке.
Что до залутышей. Ну извините, риски на то и риски что бы думать о том забивать рюкзак полностью или только на половину, что бы сохранить жизнь и вернутся по раньше.
Щас же шмонают всех подрят, потому что даже в обычном хазматчике может быть тонна лута лишь изза того что мы не видем как оно там внутри спрятано. А значит у всякого рода любителей побегать с томиками и пособирать "урожай" все еще есть мотивация мочить всех без разбора надеясь на удачу(ну и считывая иногда поведение остальных). Будь отображение инвентарей снаружи персонажа в виде внешнего инвентаря в виде рюкзака, то и поводов набигать на ребят с полупустыми сумками поубавится, ведь с них соберешь меньше чем с тех же кто на форм рт или ресов ушол с большой сумкой
Звук открытия рюкзака как в легаси был когда лутаешь чела или свой инвентарь открываешь не помню, но до боли знакомый звук открывающийся молнии
Класс
Идея неплохая, но интерфейс взаимодействия с рюкзаком - боль. После файта нужно все быстро схватить и убежать, а тут - открой рюкзак, положи туда, закрой рюкзак. Мышкой по всему экрану елозить надо, такое себе. Почему бы просто не добавлять несколько строчек инвентаря с надетым рюкзаком? Например скинул рюкзак - две нижние строчки из инвентаря остались внутри рюкзака и всё
только пару дней назад говорил, что щас уже добавят рюкзаки по любому
и вот они
Мне интересно, как они будут реализовать рюкзак с трупа вкупе с тем, что был добавлен на тестовой ветке. А то как-то тупо получится - с трупа рюкзак и дропнутый рюкзак.
Скорее всего это будет 1 рюкзак. Т.е. если на ком-то был рюкзак и он умер - логично будет предположить, что останется тот рюкзак, который функциональный. Но другое дело, если и функциональный и "ящик с котом" который выглядит как рюкзак, будут вместе. Но игра и так долгое время неидеальна, привыкнут
Сделали бы что бы рюкзак замедлял как по мне в принципе сделали большей замедляймости от предметов или веса
Я думаю вместимость рюбзаков нужно уменшить или условно добавить дебаф меньше скорости бега
Надо наоборот увеличить размер рюкзаков, и уменьшить размер основного инвентаря. Про дебаф согласен.
Баланс будет введён однозначно. Даже яркие цвета рюкзаков это тоже своего рода дебаф. Их хорошо видно. И скину все будут яркие. Фейспанч делает все очень по умному
@@user-qs1ln9sg9y да, за челиками с рюкзаками будет охота по-любому
@@user-qs1ln9sg9y Выйдет скин с камуфляжем и цвет не будет дебаффом
@@kveez322 так как вроде выпуск скинов модерируется, то возможно они не пропустят его
НАКОНЕЦ-ТО СМАЧНЫЙ ФАРМ ЖДЁТ🎉🎉🎉
интересно что теперь на модах будет
Надеюсь на рюкзаки будут скины
Отступ с рюгзаком когда раняли это сделано чтобы при условии что елси ты упал ты останешься живым то противник заберёт только рюкзак а ты с остальным лутом сможешь убежать.
Как по мне очень имбовая вещь ,ведь когда тебя рэйдят ты просто накрафчиаешь дофига таких и по дверям несёшь .даже в 1 трёхугольный фундамент вместится весь твой лут
факт если люди переносили по несколько раз,то сейчас один раз забрал лут и все
ты не понял его, он имеет ввиду забитые рюкзаки дропать за дверьми) а это еще имбовее@@SssuperLive
Ждал этой идеи 9 лет
ты топ!
Надеюсь у скина nomad будет встроенный рюкзак
Звук открытие рюкзака из Legasy
различия только в цвете странное решение, но думаю скинами из него сделают что-то годное
Да можно будет творить со скинами всякое.
Надо проверить время "годности" предмета. Можно хранить много места в одном тайнике. Также проверить можно ли открыть или положить рюкзак в рюкзак.
если рюкзак лежит в инвентаре значит он пустой, рюкзак с предметами открывается как ящик, его нельзя положить в инвентарь или в ящик или в другой рюкзак
@@KrutaMan спасибо за ответ. Тогда ещё стоит проверить теряет ли рюкзак прочность. Я думаю, что рюкзак унаследовал свои изначальные свойства от парашюта.
2:12 разрабам нужнодобавить иконку заполнености рюкзака. Что бы сразу было видно что в сумке чтото есть.
(кстати. Чисто в теории можно сделать так, что бы один рюкзак можно было брать на быстрый слот, но он бы блокировал доступ к слотам быстрого доступа, по скольку в руках был бы рюкзак занимая руки и это внеше было бы видно).
И ещё. Вот игрок рюкзак в рюкзак ложиьь не можит, а трех метровую стену может. Что за фигня?
Игра давно не про логику, сейчас всë в игре делается для баланса оной
@@chezvik да не. Я просто вспоминаю старые идеи что почемуто были заброшены.
Раньше каменые стены были только заготовкой которые нужно было еще ресурсами заполнять ударяя киянкой. Это еще с тех версий нью раста когда все стены нужно было бить киянкой что бы они достраивались и от каждого удара на основу наращивался материал. Ну как сейчас при при строительстве проигрывается анимация строительства. Вот они старые идеи реализованые со временем))
Что до стен. Раньше(и сейчас вроди) есть проблема с расставленинем стен из кормана. Что бы это уменьшить добавели ростовые деревянные барикады. Но ставить моментально стены не запретили. Так что если бы добавили такое как планировалось раньше, что бы масивные конструкции стоили дешевле, но при строительстве ставилось только основание которое нужно достроить докидывая ресурсов. И все. Соблюдется и логика и балан. В место стен удобнее будет ростовыми барекадами пользоватся, а раставление дешовых основ для строительства немного растянит игру фармим в процессе, а не моментальным затратом. То есть будит схема где мы не кучу бабок копим на большую, дорогою вешь, а вкладываем по чуть чуть и строим постипенно большую и дорогую постройку. И как бы большую сумму терять страшно, а когда ты по чуть чуть тоскаешь что бы апнуть, ну это не так страшно.
Давно пора ввести рюкзак.
Имбаааа
а через сколько времени рюкзак деспавнится если его уронить?
Он может диспавниться если да то через какой промежуток времени ?
Интересно, рюкзак имеет отдельную прозрачную текстуру или добавляет площади урона по персонажу? Мансить с рюкзаком уже будет не так весело если в него урон проходит
Ахахахахха со скинами на хазик - топ))
Жили тысячу лет без них, столько бы ещё и прожили
А на кислородный баллон надевается рюкзак?