ТОП-5 на Яндекс.Играх. Интервью с LisGames
Вставка
- Опубліковано 31 тра 2024
- #яндексигры #html5 #разработкаигр #индиигры #интервью #путьинди #игранамиллион
Интервью с koteelok - техническим директором ТОП-5 студии на Яндекс.Играх LisGames. Поговорили про то, как они создают браузерные игры, что делает их игры качественными, про партнерство с командой Яндекс.Игр, про первые 100к, про плагин на Construct 3 и многое другое))
Посмотрите видео целиком, оно того стоит! В конце эпичный розыгрыш)))
Для участия в розыгрыше:
Телеграм Путь Инди - t.me/theindieway
Телеграм koteelok - t.me/koteeloksaid
Чатик про плагины - t.me/yandexgamesplugins
Личка koteelok - t.me/koteelok
00:00 - Кружочек в Телеграм Путь Инди
00:37 - Как зовут, сколько лет, откуда родом и где живешь сейчас
01:02 - Интересный факт из жизни
01:24 - Год основания LisGames
01:40 - Первый опыт в геймдеве
02:23 - БАТЯ ФНАФ
03:25 - Как возникла идея делать ФНАФ
04:34 - Соло или в команде
05:11 - Как построить команду без денег
06:12 - Про художества технарей
07:52 - Первые 100к на играх
08:47 - Куда потратил первые деньги
10:15 - Счетчик удивлений
10:22 - Как двигаться с нуля на Яндекс.Играх
11:07 - 3D не на Unity
12:10 - Скорость запуска игр
13:07 - Менеджмент ассетов
13:57 - Как уменьшить вес билда
14:19 - Цель в геймдеве
14:40 - Секрет успеха LisGames
15:04 - Игра на миллион
15:45 - Как заработать лям на игре
16:03 - Что такое качественная игра
16:21 - Как увеличить качество игры
16:56 - Время загрузки успешных игр
17:18 - Идеальный Time to Interactive
18:31 - Главная причина провалов на Яндекс.Играх
19:12 - Главные ошибки в геймдеве
19:27 - Только на Яндекс.Играх
20:04 - Разрушение мифов о браузерных играх
20:27 - Идея веб игр
21:26 - Сколько зарабатывает LisGames
22:29 - Что если нет "Подушки Безопасности"
22:56 - Почему у многих не получается
23:12 - Почему Unity нельзя починить
23:47 - Construct лучше Unity для браузерных игр
24:16 - Партнерство с Яндекс.Играми
24:42 - Как начинался плагин на Construct
26:48 - Письмо от Яндекс.Игр
27:37 - Обратный отсчет до рекламы
28:40 - Масштабная цель в геймдеве
29:21 - Про свой 3D движок
29:39 - Найм в LisGames
30:03 - Свой Roblox
31:52 - Аватары на Яндекс.Играх
32:34 - Плагин на Unity
33:24 - Миссия по излечению Яндекс.Игр
34:43 - Принцип работы LisGames
36:11 - Архитектура браузерных игр
37:19 - Что внутри фреймворка koteelok
39:30 - Свой UA-cam канал про разработку игр
40:52 - Главная неудача в геймдеве
42:17 - Про TV
43:06 - Философия LisGames
43:43 - Управление на TV
44:15 - Зачем делать игры для TV
45:12 - Про обновление игр на Яндекс.Играх
47:26 - В чем Сила Геймдева
48:23 - Может устроим стрим
50:20 - Почему LisGames "вышла в свет"
51:27 - Еще про качество игр
51:47 - Без инаппов
52:37 - Не докучать игроку
54:21 - Розыгрыш - Розваги
Интересный гость! Круто, что у ребят из ЛисГеймс своя философия и свой подход. Удачи им!
Ага)
41:03 Ага, когда малой ещё был на Сеге играл, Dr Robotnik's Mean Bean Machine называется. =)
Класс!))
О, родная душа. А то я думал, что я какой-то не такой раз игры без движков делаю.
Серьёзный парень, для 20 то лет тем более. Респект тебе, Муса, это сильно)
Дааа, на все 200% )))
котелок голова блин, не думала что ты так крут, интервью вышка! идея с движком крутая, надеюсь опенсорс в будущем
Верим, ждём)))
Спасибо, что упомянул меня. Мама подумает, что я звезда! 😅
Гость хороший, искренний и позитивный мальчишка.
Интервью получилось ламповым, вот только... Что такое качественная игра, так ответа и не получилось, а гость обещал но забыл в ходе интервью 😅
Что поделать)) Никто вопрос этот не задает, значит стрима не будет))
@@theindieway стрим нужен однозначно, ты еще погоди щас народ с выходных отойдет будет фидбек
@@evgeniaborozdina7769 ждём-с))
23:10 Ну в общем, юнити - тормозюнити, как была, так и осталась. =) Godot наше всё. 2D там вообще на ура делается, а он ещё и в 3D может. И довольно серьёзное 3D. Яркий тому пример ремастер Sonic Colors: Ultimate сделали на Godot.
💪💪💪
Гость вдохновил продолжать делать Яндекс игры. Респект. Появилось желание проанализировать игры гостя в ЯИ.😂
💪😁
Не пью не курю и деньги маме отдал) братан. Красавец. Сочувствую)
😅Каждому свое))
Спасибо, очень полезное видео, заставило о многом задуматься)
☺☺☺
Интервью сугубо в разлекательных целях и вредно для 99% разрабов на ЯИ. Почему - потомучто у чела цель не деньги, ему просто нарвится создавать игры, нравится копошиться в коде. Делать игры на ТВ когда они не приносят прибыль, а чем платить работникам, как зарабатывать? Для кажной игры собственный движок или писать игру без движка - очень затянет разработку, по игре раз в пол года, где брать деньги, на что жить? Но больше всего нравятся Женины загоны типа наверно у меня игры не заходят потомучто долгая загрузка. 90% прибыльных игр на ЯИ загружаются дольше твоих. Серкет успешной игры хайп тема + хайп механика - это база, остальное лотерея, ты Женя играешь в лотерею и пока что тебе не везет, вот причина твоих провалов, а недолгая загрузка)
Добавить управление на ТВ - такая сверхдорогая в разработке задача, чтобы присутствовать на ещё одной платформе, которая в будущем может стать монетизируемой? Ну такой себе вывод, если честно))
Писать казуалку без движка полгода - ну такое себе, если честно)) Насколько плохим должен быть в таком случае программист?
Цель не деньги - это как вообще? Ему так-то зарплату за это платят)))
У меня игры неинтересные, поэтому и не заходят. Буду делать интересные - будут заходить.
А вообще, гляньте стрим с разборами, всё станет чуть понятнее)) Спор тут неуместен. Я о слонах, вы о бегемотах) 😅😅😅
@@theindiewayкогда станет тв платформа монетизируемой тогда и делайте управление на ТВ. А какое будущее может быть у недельных Яндекс игр?
Ну, во-первых, сделать управление на TV, дело парочки часов, и то потому что надо как-то это дело на телевизоре проверять, а это долго. Во-вторых, большинство игр в Яндексе сейчас, это звонилки/квизы и раскраска, и вот секрет, сделать такую игру, что на Js, что на Unity примерно одно и тоже время, так игра на Js ещё и работать будет лучше, и весить меньше. Но, конечно, да секрет отнюдь не только в долгой загрузке, но никто не мешает сделать хаги-ваги сканворд на Js, или же бродилку в лабиринте на Babylon.js/THREE.js, займёт несильно больше
Счётчик ах"ения!
Ахахах)))
Друже, а есть у тебя какая-нибудь балваночка со структурой, которую сейчас сам юзаешь, для нас, показать именно? Чтобы был примерно понятен скелет современной игры без движка
Вот мне не совсем очевидны некоторые абстракции, как их лучше организовать, какие переменные им присваивать
С GameObject, Object +- понятно, но вот нужен ли World? GameController как организовать
Был бы благодарен даже за интерфейсы без реализации, просто названия функций и переменных
Этот вопрос лучше задать в сообществе koteelok)) Здесь оно затеряется)
Babylon надо постраться, чтобы 5 мб весил. Там же всё вокруг tree-shaking. Билд получается порядка 2мб.
👍👍👍Может, Муса недостаточно глубоко копнул))
Муса, красава. Рад видеть человека с соседнего региона. Надеюсь когда-нибудь получится познакомиться лично. Очень интересное интервью!
Ооо, какие люди посетили канал)) 💪
Спасибо за просмотр!)
@@theindieway я всегда тут)
@@zairsadro 💪
ВАУ. КРАСАВА. Отдал маме. Я бы тоже маме дал 😏
💪💪💪
где ссылки на их проекты? ничего не нашел
truelisgames глянь на game-analytics.ru
Лучшее интервью👍
😊😊😊
Крутой гость
100%
@theindieway Попробуй нарезать интервью на шортсы, тебе на интересные моменты. Материал по сути уже готов и охват увеличится
Одних только таймкодов набралось 65 штук)) Надо бы замутить))
разве у констракт 3 есть лайфтайм лицензия?
Хороший вопрос)) Я не знаю, как это будет происходить. Это вопрос к ребятам из LisGames))
Конечно на старте можно такую аудиторию получить
Про что речь?)) Про трафик?
@@theindieway да
крутааа
😎😎😎
Можно делать 3D игры в construct 3
Криво-косо можно конечно, но пока совсем не 3D движок...
привет! есть 2 игры на яндекс играх и нужно их продать т.к нужны деньги. можешь посоветовать кого-нибудь кто может скупает такие игры.
Аппвиллы
Кроме АппВилл особо не знаю, но там 300 лет они будут продаваться, т.к. ценники завышают, без учета просадки после переноса на другой аккаунт
@@theindieway понятно
чёт не совсем понял гостя, не добавляйте покупки: не добавляйте баннеры, не добавляйте рекламу, не докучайте игроку) А какая монетизация тогда осталась?
Ситуативная)) Я б для получения ответа на этот вопрос просто попробовал поиграть в парочку их свежих и парочку олдовых проектов)
Хотел посмотреть игры от студии LisGames, но в интернете ничего не нашел...(
Название во время интервью придумали что ли?...)
Дайте ссылку на хваленые игры от гостя которые топ-5 в ЯИ.
Самое главное и не показали, не игр от гостя, ни где их найти...)(
Аккаунт truelisgames. Заходишь на game-analytics.ru, раздел разработчики. И там всё есть))
@@theindieway Думаете я там не искал. Не нашел. Поэтому и ссылку попросил
@@user-mw1cn4zp6q game-analytics.ru/yg/developer/truelisgames-390
@@theindieway спасибо. Нашел. Название непонятное. Да там 200 игр, думаю с подушкой безопасности у них все хорошо...)
уфанет и сюда добрался 😁😁😁😁
Ахаха)) Да чет не супер удачная вебка)) Надо ей персональный вентилятор ставить, чтоб не зависала...
@@theindieway можно просто сидеть и дуть на вебку 😀
@@plantinin можно просто сидеть и дуть. Всё в принципе)
Этот малой либо заврался, либо вундеркинд.
Не, ну наличие опыта очевидно))
Тупо повезло залететь, чел по сути 0. Визуальное программирование и теория цвета.... Первые поделки этого автора залетели, а потом у него хватило денег на нормального разраба, вот и вся его история.
Токсик)))
@@theindieway Ну чел без профильного образования, без знания теории, программирования, архитектур и прочих необходимых вещей для разработки. Сделал по видосу, выложил, залетело, поднял бабла, нашел разрабов. Что тут токсичного?)
А ещё он отжимался 2000раз перед тем как ему платили 20К₽ каждые 1-3 дня за фнфку. Всё ясно, пойду лучше мультики посмотрю
Да чё ты, правда ведь же :(
💪💪💪
@@koteelok2014 Правда это то что не договорил. По любому какой-то родственник его на работу взял. Ибо кривые подделки школьника нафиг никому не нужны. Особенно за 20К когда можно платить 2К и будет делать как миленький. Это ж какой дурак будет платить за штампованный ширпотреб, еще в больших количествах? Это уже классика. Часами рассказывают какой молодец. А в конце если долго покопаться челу просто повезло со связями. И ещё прикол у всех этих инфоциганий игры с опущенным рейтингом. Это только они вам показывает картинки с топовыми показателями. Но кто будет сегодня пооверять, во время постправды. 99% поверит. А 1% не помеха для бизнеса на доверчивых.
@@browser_play *Вы задели чувства инфоцыгана, который не продаёт курсов и продвигает только бесплатные опенсорс плагины.