Ciao ragazzi, Faccio chiarezza su alcuni punti che mi hanno fatto ben notare dai commenti: 1) Non ci sono prove concrete che i ragazzi abbiano fatto quello che han fatto per protesta come mi fanno notare. Dalle ricerche che ho fatto su X, ho trovato diversi commenti che ne parlavano, credo che sia un pensiero collettivo, ma NON è confermato, mi scuso per la disinformazione. 2) Il player come mi hanno fatto notare NON è stato obbligato a cambiare personaggi, si è SENTITO in bisogno di cambiarli per via della frase del TO avendo paura di essere squalificato. Questo comportamento del TO non è sicuramente accettabile, sopratutto in una finale di torneo di qualificazione dove già un player è sicuramente sotto stress. Vi ricordo che fine settimana ci sarà il torneo di qualificazione Italiano, speriamo in un bello spettacolo ed in bocca al lupo a tutti i nostri ragazzi!
Sono contento della protesta, speriamo che non si limitino a modificare solo questo. Ci sarebbe anche tante altre cose da nerfare/modificare/rimuovere completamente. Speriamo nell'aggiornamento "serio".
Ma non era una protesta,il tipo ha usato questo stratagemma perché l'altro era molto più forte di lui e sapeva di non poter vincere se non così,poi dopo aver visto il caos che c'è stato per questa finale si sono inventati che si erano messi d'accordo
Personalmente io credo che il divertente dei Tenkaichi fosse nel disequilibrio. Erano giochi caciaroni fatti per essere fedeli e squilibrati. Il fatto che abbiano mantenuto lo spirito casinista a me fa un sacco di piacere. Però non è credibile proporre tornei competitivi su un gioco del genere. Tutto qua. Il gioco a me piace perché NON-Competitivo. Fare tornei è proprio sciocco
Io uso teen gohan nelle competitive e anche io ho messo le capsule del ki e del punto abilità ma lo avevo fatto per usarlo offline farmare sfere e fallo salire di maestria. Mi sono accorto che online quando lo switchavo mi partiva full ki e con 1 punto abilità ma pensavo fosse una peculiaritá del pg(visto che gohan nella storia entra dopo per salvare la situazione) Adesso grazie a questo video ho scoperto che ho sfruttato in bug inconsapevolmente😱
@@matteoguazzo7556 non è assolutamente colpa tua, infatti non si accusa nessun player della cosa anche nei mondiali, PERÒ nella partita è successo, potrebbero essersi dimenticati anche loro...
Personalmente preferirei che i content creator smettessero di lamentarsi del "non equilibrio" del gioco. I PG di questo titolo non nascono per essere bilanciati e ciò nonostante, incredibilmente, le DP battle, grazie al sistema a punti, risultano BILANCIATE e COMPETITIVE. Quello visto nella finale francese è il primo vero exploit in cui ci si imbatte, qualunque altra cosa di cui si son lamentati i creator (androidi, giganti, spam di ki blast e ultimate inbloccabili, ecc) si è sempre rilevato counterabile e affrontabile in manira equa all'interno del titolo. Anzi il torneo per ora sta solo dimostrando che ci sono tante tattiche valide da poter mettere in atto (nel torneo UK abbiamo persino visto team da 3/4 PG e squadre includenti personaggi da 10DP arrivare alle finali, e cosidetti cheese, come i giganti, devastati dai giusti counterplay). Video più propositivi renderebbo la community più informata e il gioco più ricco è divertente. Continuando solo a dire che il gioco è ingiocabile è normale che poi la gente lo abbandoni (si è chiamati influencer non a caso)
@@tuttorial Guarda, ti assicuro che più volte, anche in altri video/streaming con i ragazzi che mi seguono abbiamo parlato dei problemi del gioco e sono abbastanza lampanti. Già che dici che il sistema a punti rende le partite bilanciate e competitive mi fa capire che non conosci benissimo il gioco visto che alcuni fra i personaggi più forti costano letteralmente nulla (vedesi androidi, bardack ecc). Se addirittura in una finale online di 250+ persone siamo arrivati a vedere una cosa come questa io due pensieri me li farei. Qua ognuno gioca quello che gli pare, il gioco è divertente, semplicemente NON COMPETITIVO per come è al momento, va migliorato su tanti aspetti.
@@Yesdan1 Non fraintendere quello che ho detto, perchè da nessuna parte ho scritto che il gioco non ha problemi ( e ne ha, come questo exploit del Dr. Gero e c19 finora ignoto, alcuni bug, rage quitter, netcode). Mi permetto, anche con un pizzico di arroganza, di dire che il gioco lo conosco MOLTO bene. La mia conoscenza va decisamente oltre quella di un comune player, visto che ho anche accesso a tutti i dati raw direttamente dal codice gioco, e che mi interfaccio anche con pro player di livello internazionale. Questo gioco non è assolutamente compettivo o bilanciato come uno street fighter, nessuno lo mette in dubbio, ma sarabbe anche un confronto ingiusto. Quello che dico è che la situazione non è pessima come tutti voi la descrivete: es 1: tutti si lamentavano di colpo a immagine residua, ma la hanno in pochi e metà del roaster ha instant-sparking che la contrasta perfettamente e viceversa es 2: tutti a lamentarsi che è Bardak e in tutti i team, ma ci sono diversi altri personaggi DP 4 altrettanto validi se non più (es. i vari gohan) es 3: tutti a dire che i giganti sono un problema insuperabile, e invece ogni singolo team che ne aveva uno è stato maciullato in questo torneo mondiale, perchè appena impari come contrastarli è facile sfruttare le enormi falle che hanno ( e in più hanno anche dei counter naturali... continuano a fare schifo anche a me visto quando rendono confusa la scena 😅). Problemi seri a parte, che mi aspettano vengano risolti, e sono curioso di vedere la prossima patch, quasi tutto quello di cui ci si è lamentato negli ultimi mesi si è rivelato essere un non problema. Per me il caso più emblematico resta quello di colpo a immagine residua, che tutti odiano, ma che non è neanche lontamente incounterabile nè l'abilità più forte del gioco. Quello che dico è che un atteggiamento del tipo "colpo a immagine residua si affronta così" è meglio di "colpo a immagine residua è un cheese che rovina il gioco", perchè non vero e non produttivo. Ho scritto un papello... chiedo perdono a ogni sfortunato lettore xD
@@tuttorialCredo che quello che intendano la maggior parte delle persone quando dicono che il titolo è ingiocabile sia che il gioco favorisce fortemente stili di combattimento che non richiedendo particolare abilità costringono l’avversario ad essere particolarmente performante per contrastarle. Esempio, lo spamming di ki di z broly (e non solo lui) non richiede un gran planning, basta letteralmente spammare e girare intorno al nemico finché ti va e poi sparare la ultimate. Non molto impegnativo come metodo, a cui tu però devi rispondere sperando che la connessione non ti mandi a fanculo in primis e teletrasportandoti perfettamente per evitare la special. Giocare in rank alti con uno stile tradizionale fatto di combo melee può non essere impossibile se sei particolarmente bravo, ma è stressante, molto più di quanto non lo possa essere uno street fighter, un tekken o un guilty gear. E come hai potuto vedere nel torneo, non si tratta di comportamenti anti nabbo, si tratta di vere e proprie strategie per vincere. Eppure non servirebbe molto per ribilanciare il tutto, rendi le ultimate tutte parabili, metti a 5 il costo delle sparking, alza il costo di qualche personaggio, rendi l’immagine residua a numero limitato di schivate e non a tempo e hai già fatto tanto, oltre ad aver ampliato molto il numero di personaggi effettivamente utilizzabili. Se poi vogliamo esagerare gli insta sparking possiamo toglierli completamente (cosa che secondo me gioverebbe un sacco al gioco, anche se sento solo ed esclusivamente il contrario) anche se forse sarebbe snaturante della saga. Ma questo toglierebbe il giocattolino alle persone che vogliono vincere senza impegnarsi, ovvero la maggior parte, e quindi meno giocatori online.
@@tuttorial Guarda se mi parlavi di problemi non pensavo nemmeno a quelli, sono già oltre ahah. Io parlo dei teletrasporti infiniti, punti abilità che si caricano a iosa, switch dei personaggi senza praticamente tempo di ricarica che va a creare quel famoso problema che OGNI partita finisce per timeout e non per KO. Copia immagine residua, giganti e co sono cose che si possono battere come dici te (Dottor Willow a parte che per quello che costa è un abominio). Speriamo nella patch di Dicembre, vediamo la direzione che vogliono prendere!
Anche io,non ho una connessione della Madonna ma ho sempre giocato a giochi online Senza lag tranne in rari casi,su sto gioco invece ci stanno partite dove si gioca a tipo moviola
Per me dovrebbero non cambiare le statistiche dei pg, ma dovrebbero per esempio mettere lo skill count che si carica solo con il tempo, limitare il colpo ad immagine residua, fare gli insta sparking a 5 o al massimo al limite massimo degli skill count, risolvere l'aura infinita degli androidi, ogni pg che parte senza skill points Devono mettere tanti debuff quando finiscono i potenziamenti Si spera che risolvano
io per il momento sono in pausa da sto gioco, dopo aver collezionato quasi 200 ore ed' essere in rank Z in classifica globale (ps5) ho deciso di quittare per un po fino a che non sistemano 3 cose almeno, quit avversari che non ti assegnano la vittoria, codice dell'online per evitare lag con il 60% dei giocatori e meccaniche/pg rotti o troppo sgravati, mi basterebbe sistemassero gli androidi e meccaniche brutte già note a tutti...per quanto riguarda giganti, after image strike, istant sparking ecc.ecc. sono cose forti ma non rotte e counterabili, almeno finche l'avversario ha una buona connessione o i server sono decenti perchè sennò diventa frustrante essere abituati perfettamente ad un timing che si conosce a memoria e doversi adattare al lag avversario ogni volta, poi va beh se cambia di poco ci si abitua subito ma capita spesso e volentieri di capitare in partite davvero ingiocabili in cui se premi un comando l'azione che il pg deve eseguire parte dopo un secondo, fai in tempo a bere un caffè e fumare una sigaretta e ancora non si è smosso niente, insieme ai quit rage è la cosa che mi fa innervosire di più
Ma che il comportamento dei 2 player sia stata una protesta, fatta di comune accordo, da dove te lo sei uscito? Qual'è la fonte? Perchè io la finale l'ho vista e nel secondo game (che qui non hai mostrato) solo uno dei due ha continuato così, mentre l'altro cercava di ingaggiare battaglia (cosa che si è visto ha provato a fare già nel primo game primo che interrompessero la diretta). Senza diversa prova io direi che solo il primo player ha sfruttato un exploit offrendo uno spettacolo pietoso. Poi sia da biasimare o meno dal punto di vista etico-competitivo è un altro discorso
@@tuttorial Trovi tutte le informazioni in giro per X, io ho riportato quella nello specifico di Globku nella descrizione del video dove mostrano le parole del TO, che è quella la mia critica grossa.
Il tizio di Bandai quanto ha annunciato il torneo mondiale non ha fatto altro che sottolineare ripetutamente che non era un torneo a fini competitivi ma solo per celebrare i personaggi e divertirsi un po’. Protesta inutile.
Semplicemente non bisognava fare un torneo mondiale, punto. Prima si aggiungano contenuti single player e si butti via l'online competitivo, poi si può dire di aver raggiunto un ottimo gioco. Semplicemente perché questo giorno non è palesemente fatto per il competitivo. Così ci togliamo tutte le menate del bilanciamento. Perché in Budokai Tenkaichi 3 quello era, era divertente così e non c'era l'online.
Secondo me non va bilanciato. È giusto così. Il problema più grande è che secondo me non sarebbe dovuto essere stato pensato per il gioco competitivo. Un gioco così deve avere il multiplayer for fun e sopratutto molta più attenzione sul locale. Se voglio infognarmi sul competitivo gioco i 2d. Opinione personale.
@@marcomariani681 sono d'accordo, il problema è proprio l'incoerenza di fondo di creare un gioco for fun con un match CLASSIFICATI ed un torneo mondiale...
Ma non gli hanno detto di switchare pg, perchè continui a ripeterlo alla fine del video? Gli hanno detto di giocare seriamente, riferendosi 100% al fatto di andare su e giù per tutto il game non approcciando. Stavano stallando ed è una cosa da squalifica anche in altri picchiaduro competitivi. Poi che i TO non conoscano il "meta" è possibile eh ma questo è un altro discorso. Mi soffermerei poi sul fatto che solo uno dei due ha switchato, che senso ha? Negli screenshot si legge che avevano avvertito entrambi eppure l'altro ha continuato a giocare in quella maniera. Situazione un po' strana. Comunque a mio parere è gravissimo quello che è successo. Sicuramente poteva essere gestita meglio dai TO con un regolamento più severo fatto da persone che conoscono il meta, ma anche la "protesta" fatta dai francesi (a loro dire) poteva essere fatta in un altro modo meno tossico. Il gioco è pur sempre uscito da poco più di un mese, è normale che ci siano problemi per quanto grossi.
C'è scritto letteralmente nel Tweet di Globku che hanno detto ad uno dei player di switchare, cito: "Hilliasteur was told to "play seriously", and switch out of Dr. Gero and Android 20", che sia stato fatto solo ad uno dei player è ancora peggio... in una finale per qualifica ad un torneo mondiale. Sono d'accordo che i TO possano non sapere il meta, lo dico anche nel video, ma una condotta del genere è sbagliata. Una finale che sarà ricordata
In un tweet successivo, che si vede anche nel tuo video intorno al minuto 10:00 (magari ti sarà sfuggito), rettifica e si legge questo con tanto di screenshot dei messaggi: Further context for accuracy: Staff did not tell Hillia to change characters explicitly. Staff: Play seriously or DQ Hillia: We are playing seriously Staff: Play seriously or DQ (again) Hillia felt like he had to switch playstyles or they would DQ
Comunque ripeto che è una cosa da squalifica anche in altri picchiaduro. Il primo esempio che mi viene in mente la grand final di Evo 2018 di Smash 4 (si trova anche su youtube), i due finalisti stallano per 2 minuti interi parlando tra loro dei cazzi propri tanto che a un certo punto il TO dell'evo sale sul palco con regolamento in mano per dirgli "dovete giocare"
Sarebbe a dir poco ridicolo da parte di Bandai, come negare che il problema sta nel come hanno fatto il gioco ma nei giocatori che usano le meccaniche messe a disposizione da loro
Sono stati ridicoli onestamente, i giocatori competitivi sono la roviana dei videogiochi, due squadre di calcio possono decidere di continuare a passarsi la palla senza attaccare e rischiare di prendere gol, due pugili possono continuare a a saltellare e scappare uno dall'altro per evitare di subire colpi, 2 squadre di basket possono continuare a passarsi la palla all'infinito ogni volta che cambia il turno,m sta tutto nella scelta delle persone e la scelta di queste persone ha portato il loro ego a fare questo ridicolo spettacolo, patetici
Non si sono messi d'accordo se no avrebbero volato entrambi per l'intera durata dello scontro,invece uno scappava e l'altro cercava di prenderlo,un po' di cervello ragazzi
Ciao ragazzi,
Faccio chiarezza su alcuni punti che mi hanno fatto ben notare dai commenti:
1) Non ci sono prove concrete che i ragazzi abbiano fatto quello che han fatto per protesta come mi fanno notare. Dalle ricerche che ho fatto su X, ho trovato diversi commenti che ne parlavano, credo che sia un pensiero collettivo, ma NON è confermato, mi scuso per la disinformazione.
2) Il player come mi hanno fatto notare NON è stato obbligato a cambiare personaggi, si è SENTITO in bisogno di cambiarli per via della frase del TO avendo paura di essere squalificato. Questo comportamento del TO non è sicuramente accettabile, sopratutto in una finale di torneo di qualificazione dove già un player è sicuramente sotto stress.
Vi ricordo che fine settimana ci sarà il torneo di qualificazione Italiano, speriamo in un bello spettacolo ed in bocca al lupo a tutti i nostri ragazzi!
Sono contento della protesta, speriamo che non si limitino a modificare solo questo. Ci sarebbe anche tante altre cose da nerfare/modificare/rimuovere completamente. Speriamo nell'aggiornamento "serio".
Ma non era una protesta,il tipo ha usato questo stratagemma perché l'altro era molto più forte di lui e sapeva di non poter vincere se non così,poi dopo aver visto il caos che c'è stato per questa finale si sono inventati che si erano messi d'accordo
Personalmente io credo che il divertente dei Tenkaichi fosse nel disequilibrio. Erano giochi caciaroni fatti per essere fedeli e squilibrati. Il fatto che abbiano mantenuto lo spirito casinista a me fa un sacco di piacere. Però non è credibile proporre tornei competitivi su un gioco del genere. Tutto qua. Il gioco a me piace perché NON-Competitivo. Fare tornei è proprio sciocco
Vabe seccondo me non riuscito dimmi allora perche Vegeta Blue e piu scarso di Krillin 😂
non è in meta ma ciò non significa che sia piu scarso
Io uso teen gohan nelle competitive e anche io ho messo le capsule del ki e del punto abilità ma lo avevo fatto per usarlo offline farmare sfere e fallo salire di maestria.
Mi sono accorto che online quando lo switchavo mi partiva full ki e con 1 punto abilità ma pensavo fosse una peculiaritá del pg(visto che gohan nella storia entra dopo per salvare la situazione)
Adesso grazie a questo video ho scoperto che ho sfruttato in bug inconsapevolmente😱
@@matteoguazzo7556 non è assolutamente colpa tua, infatti non si accusa nessun player della cosa anche nei mondiali, PERÒ nella partita è successo, potrebbero essersi dimenticati anche loro...
Personalmente preferirei che i content creator smettessero di lamentarsi del "non equilibrio" del gioco. I PG di questo titolo non nascono per essere bilanciati e ciò nonostante, incredibilmente, le DP battle, grazie al sistema a punti, risultano BILANCIATE e COMPETITIVE. Quello visto nella finale francese è il primo vero exploit in cui ci si imbatte, qualunque altra cosa di cui si son lamentati i creator (androidi, giganti, spam di ki blast e ultimate inbloccabili, ecc) si è sempre rilevato counterabile e affrontabile in manira equa all'interno del titolo. Anzi il torneo per ora sta solo dimostrando che ci sono tante tattiche valide da poter mettere in atto (nel torneo UK abbiamo persino visto team da 3/4 PG e squadre includenti personaggi da 10DP arrivare alle finali, e cosidetti cheese, come i giganti, devastati dai giusti counterplay).
Video più propositivi renderebbo la community più informata e il gioco più ricco è divertente. Continuando solo a dire che il gioco è ingiocabile è normale che poi la gente lo abbandoni (si è chiamati influencer non a caso)
@@tuttorial Guarda, ti assicuro che più volte, anche in altri video/streaming con i ragazzi che mi seguono abbiamo parlato dei problemi del gioco e sono abbastanza lampanti. Già che dici che il sistema a punti rende le partite bilanciate e competitive mi fa capire che non conosci benissimo il gioco visto che alcuni fra i personaggi più forti costano letteralmente nulla (vedesi androidi, bardack ecc).
Se addirittura in una finale online di 250+ persone siamo arrivati a vedere una cosa come questa io due pensieri me li farei.
Qua ognuno gioca quello che gli pare, il gioco è divertente, semplicemente NON COMPETITIVO per come è al momento, va migliorato su tanti aspetti.
@@Yesdan1 Non fraintendere quello che ho detto, perchè da nessuna parte ho scritto che il gioco non ha problemi ( e ne ha, come questo exploit del Dr. Gero e c19 finora ignoto, alcuni bug, rage quitter, netcode).
Mi permetto, anche con un pizzico di arroganza, di dire che il gioco lo conosco MOLTO bene. La mia conoscenza va decisamente oltre quella di un comune player, visto che ho anche accesso a tutti i dati raw direttamente dal codice gioco, e che mi interfaccio anche con pro player di livello internazionale.
Questo gioco non è assolutamente compettivo o bilanciato come uno street fighter, nessuno lo mette in dubbio, ma sarabbe anche un confronto ingiusto.
Quello che dico è che la situazione non è pessima come tutti voi la descrivete:
es 1: tutti si lamentavano di colpo a immagine residua, ma la hanno in pochi e metà del roaster ha instant-sparking che la contrasta perfettamente e viceversa
es 2: tutti a lamentarsi che è Bardak e in tutti i team, ma ci sono diversi altri personaggi DP 4 altrettanto validi se non più (es. i vari gohan)
es 3: tutti a dire che i giganti sono un problema insuperabile, e invece ogni singolo team che ne aveva uno è stato maciullato in questo torneo mondiale, perchè appena impari come contrastarli è facile sfruttare le enormi falle che hanno ( e in più hanno anche dei counter naturali... continuano a fare schifo anche a me visto quando rendono confusa la scena 😅).
Problemi seri a parte, che mi aspettano vengano risolti, e sono curioso di vedere la prossima patch, quasi tutto quello di cui ci si è lamentato negli ultimi mesi si è rivelato essere un non problema. Per me il caso più emblematico resta quello di colpo a immagine residua, che tutti odiano, ma che non è neanche lontamente incounterabile nè l'abilità più forte del gioco.
Quello che dico è che un atteggiamento del tipo "colpo a immagine residua si affronta così" è meglio di "colpo a immagine residua è un cheese che rovina il gioco", perchè non vero e non produttivo.
Ho scritto un papello... chiedo perdono a ogni sfortunato lettore xD
@@tuttorialCredo che quello che intendano la maggior parte delle persone quando dicono che il titolo è ingiocabile sia che il gioco favorisce fortemente stili di combattimento che non richiedendo particolare abilità costringono l’avversario ad essere particolarmente performante per contrastarle. Esempio, lo spamming di ki di z broly (e non solo lui) non richiede un gran planning, basta letteralmente spammare e girare intorno al nemico finché ti va e poi sparare la ultimate. Non molto impegnativo come metodo, a cui tu però devi rispondere sperando che la connessione non ti mandi a fanculo in primis e teletrasportandoti perfettamente per evitare la special. Giocare in rank alti con uno stile tradizionale fatto di combo melee può non essere impossibile se sei particolarmente bravo, ma è stressante, molto più di quanto non lo possa essere uno street fighter, un tekken o un guilty gear. E come hai potuto vedere nel torneo, non si tratta di comportamenti anti nabbo, si tratta di vere e proprie strategie per vincere. Eppure non servirebbe molto per ribilanciare il tutto, rendi le ultimate tutte parabili, metti a 5 il costo delle sparking, alza il costo di qualche personaggio, rendi l’immagine residua a numero limitato di schivate e non a tempo e hai già fatto tanto, oltre ad aver ampliato molto il numero di personaggi effettivamente utilizzabili. Se poi vogliamo esagerare gli insta sparking possiamo toglierli completamente (cosa che secondo me gioverebbe un sacco al gioco, anche se sento solo ed esclusivamente il contrario) anche se forse sarebbe snaturante della saga. Ma questo toglierebbe il giocattolino alle persone che vogliono vincere senza impegnarsi, ovvero la maggior parte, e quindi meno giocatori online.
@@tuttorial Guarda se mi parlavi di problemi non pensavo nemmeno a quelli, sono già oltre ahah. Io parlo dei teletrasporti infiniti, punti abilità che si caricano a iosa, switch dei personaggi senza praticamente tempo di ricarica che va a creare quel famoso problema che OGNI partita finisce per timeout e non per KO.
Copia immagine residua, giganti e co sono cose che si possono battere come dici te (Dottor Willow a parte che per quello che costa è un abominio).
Speriamo nella patch di Dicembre, vediamo la direzione che vogliono prendere!
@@tuttorial "Ho accesso a tutti i dati raw direttamente dal codice di gioco"☝🤓
Ecco perché una volta è entrato kid goku e ha fatto immediatamente immagine residua
I francesi non si smentiscono mai
è colpa dei programmatori, hanno fatto bene a dimostrare quanto questo gioco è rotto
Sto gioco è diventato impossibile, la connessione fa cagare quasi sempre e non ho mai avuto problemi di lag in nessun gioco da pc
Anche io,non ho una connessione della Madonna ma ho sempre giocato a giochi online Senza lag tranne in rari casi,su sto gioco invece ci stanno partite dove si gioca a tipo moviola
Git gud
@@pepega8889 no fra, no, get fixed al massimo
Per me dovrebbero non cambiare le statistiche dei pg, ma dovrebbero per esempio mettere lo skill count che si carica solo con il tempo, limitare il colpo ad immagine residua, fare gli insta sparking a 5 o al massimo al limite massimo degli skill count, risolvere l'aura infinita degli androidi, ogni pg che parte senza skill points
Devono mettere tanti debuff quando finiscono i potenziamenti
Si spera che risolvano
io per il momento sono in pausa da sto gioco, dopo aver collezionato quasi 200 ore ed' essere in rank Z in classifica globale (ps5) ho deciso di quittare per un po fino a che non sistemano 3 cose almeno, quit avversari che non ti assegnano la vittoria, codice dell'online per evitare lag con il 60% dei giocatori e meccaniche/pg rotti o troppo sgravati, mi basterebbe sistemassero gli androidi e meccaniche brutte già note a tutti...per quanto riguarda giganti, after image strike, istant sparking ecc.ecc. sono cose forti ma non rotte e counterabili, almeno finche l'avversario ha una buona connessione o i server sono decenti perchè sennò diventa frustrante essere abituati perfettamente ad un timing che si conosce a memoria e doversi adattare al lag avversario ogni volta, poi va beh se cambia di poco ci si abitua subito ma capita spesso e volentieri di capitare in partite davvero ingiocabili in cui se premi un comando l'azione che il pg deve eseguire parte dopo un secondo, fai in tempo a bere un caffè e fumare una sigaretta e ancora non si è smosso niente, insieme ai quit rage è la cosa che mi fa innervosire di più
Ma che il comportamento dei 2 player sia stata una protesta, fatta di comune accordo, da dove te lo sei uscito? Qual'è la fonte? Perchè io la finale l'ho vista e nel secondo game (che qui non hai mostrato) solo uno dei due ha continuato così, mentre l'altro cercava di ingaggiare battaglia (cosa che si è visto ha provato a fare già nel primo game primo che interrompessero la diretta).
Senza diversa prova io direi che solo il primo player ha sfruttato un exploit offrendo uno spettacolo pietoso. Poi sia da biasimare o meno dal punto di vista etico-competitivo è un altro discorso
@@tuttorial Trovi tutte le informazioni in giro per X, io ho riportato quella nello specifico di Globku nella descrizione del video dove mostrano le parole del TO, che è quella la mia critica grossa.
@@Yesdan1ti facevo più sveglio, è ovvio che non c'era nessuna protesta è uno dei due stava cheesando come un animale mentre l'altro lo inseguiva
@@lucacusumano2089lui le sue fonti le ha citate, le tue quali sono?
Intanto dal 90% siamo passati al 95% di player che hanno quittato 😂😂
Il tizio di Bandai quanto ha annunciato il torneo mondiale non ha fatto altro che sottolineare ripetutamente che non era un torneo a fini competitivi ma solo per celebrare i personaggi e divertirsi un po’. Protesta inutile.
I pg sono totalmente sbilanciati. Muten videl e via dicendo sono troppo forti
Semplicemente non bisognava fare un torneo mondiale, punto. Prima si aggiungano contenuti single player e si butti via l'online competitivo, poi si può dire di aver raggiunto un ottimo gioco. Semplicemente perché questo giorno non è palesemente fatto per il competitivo. Così ci togliamo tutte le menate del bilanciamento. Perché in Budokai Tenkaichi 3 quello era, era divertente così e non c'era l'online.
Chissà come andrà il torneo Italiano
@@Heyteek Incrociamo le dita
Ma per sapere, a tekken 8 non ci giochi più?
@@alexandrumacovei9854 ci sto giocando nel tempo libero, ma sono in attesa delle finals di Dicembre + nuova patch per rimettermi 💪
Secondo me non va bilanciato. È giusto così. Il problema più grande è che secondo me non sarebbe dovuto essere stato pensato per il gioco competitivo. Un gioco così deve avere il multiplayer for fun e sopratutto molta più attenzione sul locale. Se voglio infognarmi sul competitivo gioco i 2d. Opinione personale.
@@marcomariani681 sono d'accordo, il problema è proprio l'incoerenza di fondo di creare un gioco for fun con un match CLASSIFICATI ed un torneo mondiale...
#freesecco
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Ma non gli hanno detto di switchare pg, perchè continui a ripeterlo alla fine del video? Gli hanno detto di giocare seriamente, riferendosi 100% al fatto di andare su e giù per tutto il game non approcciando. Stavano stallando ed è una cosa da squalifica anche in altri picchiaduro competitivi. Poi che i TO non conoscano il "meta" è possibile eh ma questo è un altro discorso. Mi soffermerei poi sul fatto che solo uno dei due ha switchato, che senso ha? Negli screenshot si legge che avevano avvertito entrambi eppure l'altro ha continuato a giocare in quella maniera. Situazione un po' strana. Comunque a mio parere è gravissimo quello che è successo. Sicuramente poteva essere gestita meglio dai TO con un regolamento più severo fatto da persone che conoscono il meta, ma anche la "protesta" fatta dai francesi (a loro dire) poteva essere fatta in un altro modo meno tossico. Il gioco è pur sempre uscito da poco più di un mese, è normale che ci siano problemi per quanto grossi.
C'è scritto letteralmente nel Tweet di Globku che hanno detto ad uno dei player di switchare, cito: "Hilliasteur was told to "play seriously", and switch out of Dr. Gero and Android 20", che sia stato fatto solo ad uno dei player è ancora peggio... in una finale per qualifica ad un torneo mondiale.
Sono d'accordo che i TO possano non sapere il meta, lo dico anche nel video, ma una condotta del genere è sbagliata. Una finale che sarà ricordata
In un tweet successivo, che si vede anche nel tuo video intorno al minuto 10:00 (magari ti sarà sfuggito), rettifica e si legge questo con tanto di screenshot dei messaggi:
Further context for accuracy:
Staff did not tell Hillia to change characters explicitly. Staff: Play seriously or DQ
Hillia: We are playing seriously
Staff: Play seriously or DQ (again)
Hillia felt like he had to switch playstyles or they would DQ
Comunque ripeto che è una cosa da squalifica anche in altri picchiaduro. Il primo esempio che mi viene in mente la grand final di Evo 2018 di Smash 4 (si trova anche su youtube), i due finalisti stallano per 2 minuti interi parlando tra loro dei cazzi propri tanto che a un certo punto il TO dell'evo sale sul palco con regolamento in mano per dirgli "dovete giocare"
@@claudiogentile1579 Hai ragione, me la sono totalmente tolta di mente.
Ho sentito che i Francesi sono stati squalificati è vero?
Lo spero
non che io sappia
Dovrebbero
Sarebbe a dir poco ridicolo da parte di Bandai, come negare che il problema sta nel come hanno fatto il gioco ma nei giocatori che usano le meccaniche messe a disposizione da loro
Sono stati ridicoli onestamente, i giocatori competitivi sono la roviana dei videogiochi, due squadre di calcio possono decidere di continuare a passarsi la palla senza attaccare e rischiare di prendere gol, due pugili possono continuare a a saltellare e scappare uno dall'altro per evitare di subire colpi, 2 squadre di basket possono continuare a passarsi la palla all'infinito ogni volta che cambia il turno,m sta tutto nella scelta delle persone e la scelta di queste persone ha portato il loro ego a fare questo ridicolo spettacolo, patetici
Perché fare un torneo su un giocò del genere bah😂😂😂😂😂😂😂😂
@@bako4818 Con lo stato attuale, Purtroppo, sono d'accordo...
Secondo me volevano riportare i player nel gioco, non riuscendoci davvero, visto che stanno quittando ancora più persone
Classico..
Francesi.
Giocare la mattina è impossibile, è pieno di bambini quitter, sto odiando sto gioco
Secondo te la mattina con le scuola aperte quelli che incontri sono bambini?
@Mr_Meeseeks_98 quelli che fanno chiodi magari
Questi sono i top 😂
Su 10 match quanti ti quittano in media?
@lucacusumano2089 oggi 2 su 3, in generale tutti quelli che palesemente perdono.
Non si sono messi d'accordo se no avrebbero volato entrambi per l'intera durata dello scontro,invece uno scappava e l'altro cercava di prenderlo,un po' di cervello ragazzi