Привет. Надо было добивать аграрность, а промышленники и так бы вылезли в могущественные. Из-за того, что низкий уровень образования - не хватает квалификации. Это прямопропорционально влияет и на найм людей на производство. Попробуй субсидировать - это должно "взбодрить" и приоритет направитить именно на моторные заводы. Мне кажется, не очень удачная идея была в слаборазвитые районы кидать тяжелую промышленность, со временем эти районы сами бы подросли. Всё классно, хорошее прохождение за Китай!
Приветствую, друг! Аграрность запрещает школы. В нашем случае тяжело всё с промышленниками даже с поддержкой, всё таки мы не так развиты. За субсидирование спасибо, забыл о таком функционале
@@hotduck7792 там по идее стандартный процесс, есть окошко с интересами, когда оно активно в нем по идее даже где-то видел текущий процент по потере или принятию нового интереса к стратегическому региону. Но в целом да, нужно какое-то время
Университеты все равно нужны, как минимум чтобы поднять очки исследований до лимита, а также те очки что не входят в лимит ускоряют распостранение технологий, которые автоматически перенимаются от более развитых соседей. Связаны ли квалификация и образование, я не знаю, но возможно что да, а университеты напрямую дают бонус к скорости прироста квалификации у населения. Хотя при выборе из десятков миллионов даже с низкой грамотностью, для производства всегда можно найти достаточно квалифицированных людей, т.е. эта проблема не стоит у Цин.
Не надо фокусироваться на наименее заселенных териториях в плане промышленности. Это к вопросу моторных заводов. Пускай там железо добывают. Железа надо просто огромное количество и бустить строй.сектор, сильно бустить.
Если просто, то да. Промышленность, как и с/х и добыча ресурсов даёт большую производительность нежели крестьяне с натуральным хозяйством, в итоге население со временем получит большую зарплату, которая береться из прибылей строений. И на эту зарплату население будет удолетворять свои потребности в виде товаров, а чем больше товара, тем ниже цены и на одну и ту же зарплату население сможет купить больше необходимого ему товара.
Привет. Надо было добивать аграрность, а промышленники и так бы вылезли в могущественные. Из-за того, что низкий уровень образования - не хватает квалификации. Это прямопропорционально влияет и на найм людей на производство. Попробуй субсидировать - это должно "взбодрить" и приоритет направитить именно на моторные заводы. Мне кажется, не очень удачная идея была в слаборазвитые районы кидать тяжелую промышленность, со временем эти районы сами бы подросли. Всё классно, хорошее прохождение за Китай!
Приветствую, друг! Аграрность запрещает школы. В нашем случае тяжело всё с промышленниками даже с поддержкой, всё таки мы не так развиты. За субсидирование спасибо, забыл о таком функционале
- На проявление интереса нужно время
- Агресивней переключайся на более продвинутые формы производства.
Время конечно выделяется рандомно, иногда мгновенно, а иногда ждешь месяцы, что несколько вгоняет в ступор
@@hotduck7792 там по идее стандартный процесс, есть окошко с интересами, когда оно активно в нем по идее даже где-то видел текущий процент по потере или принятию нового интереса к стратегическому региону. Но в целом да, нужно какое-то время
Университеты все равно нужны, как минимум чтобы поднять очки исследований до лимита, а также те очки что не входят в лимит ускоряют распостранение технологий, которые автоматически перенимаются от более развитых соседей. Связаны ли квалификация и образование, я не знаю, но возможно что да, а университеты напрямую дают бонус к скорости прироста квалификации у населения. Хотя при выборе из десятков миллионов даже с низкой грамотностью, для производства всегда можно найти достаточно квалифицированных людей, т.е. эта проблема не стоит у Цин.
Университеты дают урбанизацию, что повышает количество кадров для заводов, на данном этапе это единственная польза
Не совсем, ибо со старта очков исследования как обычно меньше лимита, и поднимать все равно полезно для ускорения исследования новых наук/технологий
Путаешь зарплату и доходность предприятия, цифра это доход, с которого уже потом платят зп.
Спасибо за уточнение. Хотя и давненько играю, а вот вкладок и значений слишком много)
Не надо фокусироваться на наименее заселенных териториях в плане промышленности. Это к вопросу моторных заводов. Пускай там железо добывают. Железа надо просто огромное количество и бустить строй.сектор, сильно бустить.
Да за железом и углём сейчас будет основная охота
❤
Приветствую, друг! ❤❤❤
btw а почему не снижаешь автономию Чосона? Да и Дайнам/Бирму/Сиам протектить давно пора.
Будем потихоньку протекторат раскидывать, думаю скоро займёмся этим
Как поднять уровень жизни населения? Просто производить товар, который каждая из групп населения потребляет?
Если просто, то да. Промышленность, как и с/х и добыча ресурсов даёт большую производительность нежели крестьяне с натуральным хозяйством, в итоге население со временем получит большую зарплату, которая береться из прибылей строений. И на эту зарплату население будет удолетворять свои потребности в виде товаров, а чем больше товара, тем ниже цены и на одну и ту же зарплату население сможет купить больше необходимого ему товара.
Приветствую, друг! Смотри что народу нужно и добавляй на рынок, всё просто. @Tatovkin всё верно описал
Привет а есть мод на викторию что ии станет умней? Если да то ета будет круче когда ии трохи по умне бо так ии в вике вабше дерьмо....
Приветствую, друг! Я пока не разобрался в ванильной версии, поэтому модами не баловался
Пробовали с кастомными настройками запускать кампанию? Там агрессивность и прочие моменты для ИИ можно выбрать.