Ten kus hardwaru je možná trochu neohrabaný a ne každý si na něj bude chtít zvykat, ale to je jen technikálie. Na první dotykový iphone taky byly rozporuplné reakce. Podstatné je, že se tady nabízí úplně nový přístup k práci a konzumaci dat a teď teprve bude zajímavé sledovat, jaké na to budou vznikat aplikace, jaké nové způsoby práce s daty to přinese a jaká vzniknou následně odlehčenější zařízení. Já si dokážu představit, že ten samý přístup bude fungovat s projekcí plochy na zeď, tudíž ne VR, ne rozšířená realita, ale i prostá náhrada monitoru s výhodami ovládání bez dalších periferií. Prostě to za mě má obrovskou šíři nových možností, které ještě ani nedokážeme dohlédnout.
Musím říct že jsem nečekal že mě tak zaujmou ty brýle. Je to super. Vypadá to že to ovládání je velmi rychle a takřka bez chybné. Ale chtěl jsem se zeptat, když člověk pootočí tu ruku tak, že nevidí ty brýle přesně ty dva prsty, ale jeden prst je třeba nahoře a druhý je dole, je vidět tam nějaký bug? Díky.
Mám zajímavý dotaz. Myslíte při natáčení videí i na rozlišení iPhonu a to, že si obraz můžeme chtít zobrazit přes celý telefon, tak aby tam bylo dobře viditelná i vlasová šošolka Honzy a zároveň dobře vidět stůl před ním ?
Moc zajímavé. Zahlédl jsem tam v souborech GarageBand. Nedovedu si představit, jak hraju jednou rukou na hudební nástroj. Jde vůbec pustit na Visionu? Pokud ano, jak pohodlně se ovládá?
@@Alisczech Díky za odpověď. Myslím, že zkusit zahrát třeba na kytaru, nebo klávesy by mohlo být testem limitů ovládání Vision pro. Jestli se ovládá kombinací zraku a ruky jako všechno ostatní, tak by to bylo šílené: dívat se na konkrétní místo a potvrdit rukou - ani v rychlosti běžného hraní by se to nedalo zvládat. Ale dost dobře je možné, že to kluci a holky z Applu vyřešili nějakým speciálním ovládáním.
Tohle bude první zdokonalení v příští verzi. Plochu aplikace "položí" na existující stůl před vámi, takže budete mít jasnou hmatovou odezvu i oporu ruky. Až s tímhle to bude mít smysl i pro delší práci. Nikdo nechce máchat dvě hodiny rukama v prostoru. Každý si chce tu ruku opřít. A na tom stole to může simulovat i myš. Ruka bude opřená a bude ovládat prostorový kurzor pro práci s textem a ovládacími prvky. Tomu "intuitivnímu" máchání rukama nedávám moc velkou budoucnost. Je to pro ruce únavné.
Děkuji, pěkné video. Ale zkusím ještě jednou poprosit o vyzkoušení přístupnosti a jiných možností ovládání než výběr očima. Mě osobně by nejvíc zajímalo ovládání jedním okem. Chápu, že si kvůli mě nepořídíte skleněné, ale prostě jen jedno zavřít. 😊
Mě vlastně v tuhle chvíli asi nejvíc zajímá, kromě toho, kdy si to tu budu moct koupit, jak je to s tím ovládání, když se vypne trackování očí, protože to já prostě zaplý mít ani náhodou nemůžu. Jestli to pak bere nějakou jednu konkrétní část obrazu, jako když mám mušku na zbrani, nebo nevím, k čemu bch to přirovnal, corsshair ve hře:) a tedy musím více hýbat hlavou, abych zamířil na to, na co potřebuji, to už by mi asi mohlo fungovat. A nebo jestli pak budu odkázaný na to, ukazovat na to prstem, rukou, whatever, to by mi asi taky nevadilo. U PSVR2, když jsem vypnu eye-tracking, tak jsem prostě pohyboval hlavou a na to jsem zamířil, to se zvýraznilo.
Tohle mě taky zajímá. Nějak to nikdo ale nechce zkusit. Nebo sem to nikde nenašel. Ale podle popisu od Apple by mělo fungovat to co popisujete. Zapíná se to v položce usnadnění.
eyetracking je funkce nutna, nikoliv jen pro foveated rendering nebo pro ovladani ale predevsim pro korekce distorzi obrazu prochazejici optikou kterou avp pouziva, podle me neexistuje zadny oficialni postup jak to vypnout. Coz nerika ze nepujde vypnout samorne ovladani pomoci oci, ale samotny eyetracking je podminka nutna pro zorbazeni nezdeformovaneho obrazu.
Zdravím Honzo,super video..Úplně vidím pokus "Vision Pro only" podobě jako děláš iPad Only...😄Už se těším na setkání v Brně..Trochu mě zradilo webové rozhraní Meetup,takže jsem trochu zaspal,ale snad to vyjde
Mám quest 3 a nějak si nedokážu představit tady to ovládání snad někdo udělá nějaký kontroler jako hw super a klidně bych si je taky pořídil uvidíme časem jaký bude obsah
@@Alisczech No třeba děti hrajou LEGO® Bricktales a nějak si to nedokážu představit ovládat pohyb postavy a zároveň interagovat s hrou kdy je třeba zároveň různě otáčet deskou na moje cvičení nebo grafity to asi problém nebude trochu mi to připomíná jak začaly PC kdy se u nás sejde banda puberťaku a jsou na vr jak my kdysi u PC )
@@callpapcze Stačí se podívat na Linusovo video tohoto Headsetu a člověk ztratí i poslední iluze o použitelnosti tohoto apple produktu. Když na tom je nějaký světlý moment, tka je to hned v zápětí zabité podáním applu.
Honzo, ja mám otázku. Tie virtuálne oči na prednom displeji - kopírujú pohyb tvojích očí, alebo je to len tak akože. Mám na mysli, napr. že keď sa ty pozrieš hore, aj virtálne oči na displeji idú smerom hore. Keď sa niekomu pozrieš dole na boty, aj virtuálne oči idú pohľadom dole? Dík za prípdnú odpoveď, Milan.
Neni vtip, zbytek veci muzu delat na tabletu, mam-li(jakoze mam) drzak na tablet aby „levitoval“ tak je to dokonce i augmentet, jediny rozdil je vr video a vr porno a ani jedno to neumi, nejvetsi fail apple… btw xreal a dalsi ar brejle si je strkaj do kapsy vahou i cenou a zvladnou prakticky totez… fail nr 2 a to jsem se na ty brejle nejvic tesil@@Alisczech
Tak jeji air verze cj uz venku toho resi dost uz ted, ano clovek musi mit v kapse pixlu velikosti baterky vision pro, ale to mohl udelat apple taky a umi to levitijici okna v rozsirene realite, domaci kino, aplikace a dalsi co zblada vision pro, tzn uz jen to je od apple pri te vaze a externibaterce fail as fck@@Alisczech
Co to je a k čemu to použít. Má dvě roviny. Jedna je monitor. Druhá je počítač uvnitř. Třetí je to Apple, co prodá vše. Celé to má háček nikdo to nechce nosit na hlavě. To je obecný problém těchto zařízení. Nikdo to nechce nosit.
To je jen otázka společenské konvence. Pamatuju doby, kdy jsme si říkali “Na co mobil? Stačí pevná linka”. Až to bude používat určitá část lidí kolem vás, budete to chtít nosit taky 😊
Doporucim mrknout jeste na: Rayneo x2 co nedavno vysly v usa, Apple tohle priserne podelal, dat lidem na hlavu cihlu s couhajicim dratem, kdyz technologie je uz uplne jinde je obrovskej fail. As I said, mam apple rad, ale tohle podelali.
Ten kus hardwaru je možná trochu neohrabaný a ne každý si na něj bude chtít zvykat, ale to je jen technikálie. Na první dotykový iphone taky byly rozporuplné reakce. Podstatné je, že se tady nabízí úplně nový přístup k práci a konzumaci dat a teď teprve bude zajímavé sledovat, jaké na to budou vznikat aplikace, jaké nové způsoby práce s daty to přinese a jaká vzniknou následně odlehčenější zařízení. Já si dokážu představit, že ten samý přístup bude fungovat s projekcí plochy na zeď, tudíž ne VR, ne rozšířená realita, ale i prostá náhrada monitoru s výhodami ovládání bez dalších periferií. Prostě to za mě má obrovskou šíři nových možností, které ještě ani nedokážeme dohlédnout.
Souhlas
Musím říct že jsem nečekal že mě tak zaujmou ty brýle. Je to super. Vypadá to že to ovládání je velmi rychle a takřka bez chybné. Ale chtěl jsem se zeptat, když člověk pootočí tu ruku tak, že nevidí ty brýle přesně ty dva prsty, ale jeden prst je třeba nahoře a druhý je dole, je vidět tam nějaký bug? Díky.
Nebývá
Mám zajímavý dotaz. Myslíte při natáčení videí i na rozlišení iPhonu a to, že si obraz můžeme chtít zobrazit přes celý telefon, tak aby tam bylo dobře viditelná i vlasová šošolka Honzy a zároveň dobře vidět stůl před ním ?
Takhle kompletní úvahu jsme nikdy nedělali. Ale 4K, 16:9 je standard nad kterým není třeba přemýšlet
Jak se to chová v případě nystagmu - nekontrolovatelné pohyby (kmitání) očí?
To netuším
Chybička se vloudila - nejdříve jsem se ptal a až pak to zadal do vyhledávače. Odpověď je přímo na podpoře produktu. 😅
Moc zajímavé.
Zahlédl jsem tam v souborech GarageBand. Nedovedu si představit, jak hraju jednou rukou na hudební nástroj. Jde vůbec pustit na Visionu? Pokud ano, jak pohodlně se ovládá?
Pustit jde, ale já neumím zacházet s Garagebandem, takže nedokážu úplně posoudit
@@Alisczech Díky za odpověď. Myslím, že zkusit zahrát třeba na kytaru, nebo klávesy by mohlo být testem limitů ovládání Vision pro.
Jestli se ovládá kombinací zraku a ruky jako všechno ostatní, tak by to bylo šílené: dívat se na konkrétní místo a potvrdit rukou - ani v rychlosti běžného hraní by se to nedalo zvládat.
Ale dost dobře je možné, že to kluci a holky z Applu vyřešili nějakým speciálním ovládáním.
Tohle bude první zdokonalení v příští verzi. Plochu aplikace "položí" na existující stůl před vámi, takže budete mít jasnou hmatovou odezvu i oporu ruky. Až s tímhle to bude mít smysl i pro delší práci. Nikdo nechce máchat dvě hodiny rukama v prostoru. Každý si chce tu ruku opřít. A na tom stole to může simulovat i myš. Ruka bude opřená a bude ovládat prostorový kurzor pro práci s textem a ovládacími prvky. Tomu "intuitivnímu" máchání rukama nedávám moc velkou budoucnost. Je to pro ruce únavné.
@@mareksykora779 Pro řadu aplikací to jistě bude lepší. No uvidíme.
Děkuji, pěkné video. Ale zkusím ještě jednou poprosit o vyzkoušení přístupnosti a jiných možností ovládání než výběr očima. Mě osobně by nejvíc zajímalo ovládání jedním okem. Chápu, že si kvůli mě nepořídíte skleněné, ale prostě jen jedno zavřít. 😊
Vyzkousim
@@Alisczech Předem děkuji.
Mě vlastně v tuhle chvíli asi nejvíc zajímá, kromě toho, kdy si to tu budu moct koupit, jak je to s tím ovládání, když se vypne trackování očí, protože to já prostě zaplý mít ani náhodou nemůžu. Jestli to pak bere nějakou jednu konkrétní část obrazu, jako když mám mušku na zbrani, nebo nevím, k čemu bch to přirovnal, corsshair ve hře:) a tedy musím více hýbat hlavou, abych zamířil na to, na co potřebuji, to už by mi asi mohlo fungovat. A nebo jestli pak budu odkázaný na to, ukazovat na to prstem, rukou, whatever, to by mi asi taky nevadilo. U PSVR2, když jsem vypnu eye-tracking, tak jsem prostě pohyboval hlavou a na to jsem zamířil, to se zvýraznilo.
To jsem nezkoušel
Tohle mě taky zajímá. Nějak to nikdo ale nechce zkusit. Nebo sem to nikde nenašel. Ale podle popisu od Apple by mělo fungovat to co popisujete. Zapíná se to v položce usnadnění.
eyetracking je funkce nutna, nikoliv jen pro foveated rendering nebo pro ovladani ale predevsim pro korekce distorzi obrazu prochazejici optikou kterou avp pouziva, podle me neexistuje zadny oficialni postup jak to vypnout. Coz nerika ze nepujde vypnout samorne ovladani pomoci oci, ale samotny eyetracking je podminka nutna pro zorbazeni nezdeformovaneho obrazu.
Vedel by si prosím vysvetliť to použitie Vision Pro na vzdelávanie?
Stačí si pustit 3D model srdce, motoru, jádra planety nebo se vydat mezi dinosaury. Vše zcela reálné a bez omezení fyzikálními zákony
Ahoj krásne predvedenie funkcii a ovládania až teraz som zistil aká obrovská vec je Vision PRO a ďalší míľnik Applu
A je to teprve začátek
Ahoj natočil jsem si video pro vision pro bude možnost ho přehrát má 32vterin
Ano
Zdravím Honzo,super video..Úplně vidím pokus "Vision Pro only" podobě jako děláš iPad Only...😄Už se těším na setkání v Brně..Trochu mě zradilo webové rozhraní Meetup,takže jsem trochu zaspal,ale snad to vyjde
👍👍👍
Jak to vypadá s prodejem v EU? Nějaké novinky nebo drby?
Zatím čekáme
Mám quest 3 a nějak si nedokážu představit tady to ovládání snad někdo udělá nějaký kontroler jako hw super a klidně bych si je taky pořídil uvidíme časem jaký bude obsah
A co přesně nejde ovládat stávajícím způsobem a je na to potřeba kontroler?
@@Alisczech No třeba děti hrajou LEGO® Bricktales a nějak si to nedokážu představit ovládat pohyb postavy a zároveň interagovat s hrou kdy je třeba zároveň různě otáčet deskou na moje cvičení nebo grafity to asi problém nebude trochu mi to připomíná jak začaly PC kdy se u nás sejde banda puberťaku a jsou na vr jak my kdysi u PC )
@@callpapcze Stačí se podívat na Linusovo video tohoto Headsetu a člověk ztratí i poslední iluze o použitelnosti tohoto apple produktu. Když na tom je nějaký světlý moment, tka je to hned v zápětí zabité podáním applu.
Honzo, ja mám otázku. Tie virtuálne oči na prednom displeji - kopírujú pohyb tvojích očí, alebo je to len tak akože. Mám na mysli, napr. že keď sa ty pozrieš hore, aj virtálne oči na displeji idú smerom hore. Keď sa niekomu pozrieš dole na boty, aj virtuálne oči idú pohľadom dole? Dík za prípdnú odpoveď, Milan.
Zobrazují moje oči, je to projekce z vnitřních kamer
Chápu správně, že blikání předního displeje naznačuje, že je zapnuto nahrávání?
Ano
A kinetoza sa prejavuje?
U mě vůbec
Dokud tam nebude fungovat vr pecko tak tj k nicemu.
😁😁😁🤡 tohle je zatím nejlepší vtip dne
Neni vtip, zbytek veci muzu delat na tabletu, mam-li(jakoze mam) drzak na tablet aby „levitoval“ tak je to dokonce i augmentet, jediny rozdil je vr video a vr porno a ani jedno to neumi, nejvetsi fail apple… btw xreal a dalsi ar brejle si je strkaj do kapsy vahou i cenou a zvladnou prakticky totez… fail nr 2 a to jsem se na ty brejle nejvic tesil@@Alisczech
Zakladni otazka co rikate na Xreal air ultra ktere maji prijit za mesic? Vypada to, ze si vision pro strci do kapsy s 8x nizsi vahou a 5x nizsi cenou.
Těším se. Zatím je to jen hromada slibů, ale určitě budou vznikat lepší headsety 👍
Tak jeji air verze cj uz venku toho resi dost uz ted, ano clovek musi mit v kapse pixlu velikosti baterky vision pro, ale to mohl udelat apple taky a umi to levitijici okna v rozsirene realite, domaci kino, aplikace a dalsi co zblada vision pro, tzn uz jen to je od apple pri te vaze a externibaterce fail as fck@@Alisczech
Jedním slovem: Fascinující!
Bude i ukázka úpravy fotek a práce v Lightroomu přes V. PRO? Takové panorama z Lofot přes celé zorné pole musí být pecka 🤩
Jasná věc
A ma to aj task manager?
Zatím jsem jej nenašel. Otázkou je k čemu jej potřebujeme?
@@Alisczech Kby sa kusla apka ved na Macu sa to sem tam stane
Co to je a k čemu to použít. Má dvě roviny. Jedna je monitor. Druhá je počítač uvnitř. Třetí je to Apple, co prodá vše. Celé to má háček nikdo to nechce nosit na hlavě. To je obecný problém těchto zařízení. Nikdo to nechce nosit.
No nikdo to nechce nosit je prokaztelná lež. Aktuálně to používají desítky tisíc lidi a co Apple vyrobí, to prodá
Honza to nosit chce❤
@@kikous_duo i to by šlo použit jako protiargument k NIKDO
To je jen otázka společenské konvence. Pamatuju doby, kdy jsme si říkali “Na co mobil? Stačí pevná linka”. Až to bude používat určitá část lidí kolem vás, budete to chtít nosit taky 😊
Aj jaj. Ještě chvílí a budu to potřebovat. Ještě že neumím americké apple ID :D
Vydrž aspoň na druhou generaci 👍
Doporucim mrknout jeste na: Rayneo x2 co nedavno vysly v usa, Apple tohle priserne podelal, dat lidem na hlavu cihlu s couhajicim dratem, kdyz technologie je uz uplne jinde je obrovskej fail. As I said, mam apple rad, ale tohle podelali.
Tak si řekneme za půl roku který headset se bude prodávat líp.
Tak zname apple a fanatiky s bitcoinery si nezadaj@@Alisczech
No je vidět, že tenhle produkt už nikoho nezajímá, i dle sledovanosti. Prostě štěk do tmy. Tak jak bylo tak nějak předpokládáno.
Lepšie svetlo ako v štúdiu.
Diky
A dojíme téma a dojíme🤮
Asi úplně nerozumím vašemu komentáři. Připadá vám špatně že sdílím svoje zkušenosti? Nebo vás někdo nutí se dívat?
Picovina a zbytočne vyhodených niekoľko tisíc dolárov alebo euro