2x WIĘCEJ FPS NA KARTACH AMD
Вставка
- Опубліковано 8 сер 2024
- Testuję nowinkę techniczną dostępną w sterowniku AMD Adrenalin Edition Preview. Jest to jeden z elementów składowych FSR3, którego czerwoni postanowili testowo oddzielić od jego głównej części. Mowa o AFMF - AMD Fluid Motion Frames. Czy faktycznie na Radeonach jesteśmy w stanie zyskać 2x więcej klatek?
Strona sterownika: www.amd.com/en/support/kb/rel...
Testy odbywały się na karcie graficznej AMD Radeon RX 7800 XT: www.x-kom.pl/p/1177618-karta-...
Platforma testowa użyta do testu: • DLACZEGO WYMIENIŁEM NA...
Rozdziały:
00:00 - historia FSR3 i AFMF
01:38 - chcę sprawdzić AMD Fluid Motion Frames
02:52 - Starfield | AFMF w 1440p/detale średnie
03:36 - Cyberpunk 2077 | AFMF w 1440p/detale wysokie
04:17 - Alan Wake 2 | AFMF w 1440p/detale średnie
04:33 - Forspoken | FSR3 w 1440p/detale wysokie
05:40 - na stosowanie generatora klatek AMD JEST ZA WCZEŚNIE
📣 Dodatkowe informacje:
--------------------------------------
▶️ Polecane zestawy komputerowe na TechLipton:
techlipton.pl/polecane-zestaw...
▶️Odwiedźcie naszą grupę:
/ techlipton
▶️Zajrzyjcie na nasz fanpage: / techlipton
▶️ Zajrzyjcie na fanpage Liptona: / liptontc
▶️ Zaobserwuj mnie na twitterze:
/ piotrekszym1
▶️ Odwiedź mojego instagrama:
/ techlipton
Nośniki danych: Sabrent 2TB Rocket 4 PLUS NVMe 4.0
Główny sprzęt nagrywający: Sony Cinema Line ILME-FX30
Pomocniczy sprzęt wideo/foto: DJI Osmo Pocket
Obiektyw: Sigma AF 18-35mm f/1.8 + Sigma MC-11
Mikrofon: Elgato WAVE:3
Fotel: SPC Gear EG950
Słuchawki: Audiotechnica ATH-M50x
Biurko gamingowe: MGStore Challenger - Наука та технологія
Forspoken było testowane z włączonym FSR3 i generatorem klatek. AFMF w sterowniku było wyłączone. Błąd w podpisie. Do FSR3 jeszcze wrócę przy okazji premier kolejnych gier.
Edit. okej, wszystko jasne z Forspoken. Włączenie v-sync rozwiązałoby problem. Przepraszam za wprowadzenie w błąd.
lipton sprawdz czy włączenie V-sync zmiejsza lagi w forespoken
@@exsalti7416 już dostałem info, jutro sprawdzę.
Część powiesz mi czemu jak postawiłem komputer na nowej płycie głównej i nowym procku karta ram zostały te same co były podłaczylem dysk z systemem ten sam co miałem przed zamiana płyty nie odpala mi się windows mg wejść tylko w bios ?
Lipton daj filmik jak wymienić płyn i oczyścić w chłodzeniu wodnym aio
Daj filmik jaka jest przyczyną przegrzewania nowego procesora a i czy to może być za dużo pasty czy pasta na pinach płyty czy na zwarciu plyty
Można po prostu nie obracać postaci, tylko chodzić na WSAD przód, tył i na boki. Co prawda wtedy nie widzisz dokąd idziesz, ale masz więcej klatek. Coś za coś.
Powiedzmy sobie szczerze : gdyby twórcy gier (szczególnie tych AAA) dziś wydawali by kasę przeznaczoną na marketing na testy i optymalizację gier, to ani AFMF, ani DLSS z FG nie były by potrzebne.
I by poupadali - to jest biznes, dobrze wiedzą co robią. Trzeba pamiętać że oni nie myślą o tym zeby grało sie komfortowo, tylko liczy sie kasa
Inaczej, gdyby chcieli wydawać kasę to by mogli robic marketing i optymalizację gier. Tymczasem wolą wywalać pracowników by zmniejszyć wydatki bez zmniejszania zarobków ludzi na topie firmy
"Powiedzmy sobie szczerze, przyszedłeś tu tylko po to, żeby..."
@@PS3fans1 Jak przez wymagania wykluczą sobie połowe klientów jak nie wiecej to też poupadają, ratują ich konsole bo tam klient nie za bardzo ma wybór. Grasz tak jak ci twócy skroją gre (czyli upscaling z 720p i 30fps XD)
A ja sobie gram w 10 letniego assassin's Creeda i Minecraft i mam to gdzieś bo od Horizona 2 nic ciekawego nie wyszło.
Ani te nowe gry fabuły dobrej nie mają
Ani grafiki
O grywalności szkoda gadać.
Jeżeli chodzi o upscaling to można powiedzieć, że jestem jaroszem. Dla mnie to wyjście ostateczne jeżeli nie można grać przyjemnie w natywnej rozdzielczości i bez polepszaczy.
Super materiał
Gdy ruszasz szybko myszką to wtedy AFMF się wyłącza, dlatego klatki spadają (zrobili tak żeby nie było artefaktów podczas szybkich ruchów myszą)
Po co ci więcej klatek? Do gier akcji, gdzie ruch ekranu jest co chwilę mocno dynamiczny. Ok - masz tu generator klatek, ale nie ruszaj ekranem, bo się automatycznie wyłączy 😆
Jeśli to jest prawda ,to jest to idiotyczne
W takim razie afmf nie jest wgl potrzebny bo w 90% grach trzeba się ruszać dynamicznie
Czyli idiotyczny pomysł bo nic z tego nie skorzystasz XDDDD bo każdy rusza szybko myszka
@@enekxYT to prawda, samo AMD podaję tą informacje na stronie z której pobierasz te sterowniki. Jaki tego sens to nie wiem tez, bo póki co AFMF nic nie daję a tylko trochę zbiera
Owszem, ta informacja pojawia się nawet na stronie sterownika. Aczkolwiek odnoszę się sceptycznie do stwierdzenia "ruszasz szybko", bo nawet przy lekkim ruchu da się wyczuć brak AFMF. To nie ma kompletnie sensu.
porównując tendencję wzrostową standardu hz w nowych generacjach monitorów i wydajności kart z każdą kolejną generacją, jak najszybsze zaimplementowanie takich rozwiązań zwłaszcza dla wyższych rozdzielczości może okazać się niezbędne i bardzo pożądane na rynku gier bo nazywanie rozgrywki płynną w 60 klatkach powoli przechodzi do lamusa :/ Ciekawy jestem testu AFMF w grach ze statyczną kamerą (np. wszelakie gry wyścigowe gdzie defacto nie wykorzystuje się ruchu kamery innego niż stałe podążanie za autem) i zabrakło mi tutaj testu właśnie w jakiejś ścigałce typu fh5
Testowałem AFMF jakiś czas temu w kilku grach na 7900 XTX i doszedłem do podobnych wniosków, że są to sztucznie generowane klatki, które nie dają lepszego poczucia płynności, a wręcz przeciwnie (wyglądało to jakby klatki na nakładce amd były podwojone, bez żadnego wzrostu wydajności). Aktualnie wróciłem do oficjalnej wersji sterownika i czekam, aż zostanie to wprowadzone w pełnej wersji.
To jest pic na wodę fotomontaż ....tez to testowałem lipa z deka ta technologia
Również testowałem tylko na 7900XT, również mam taki sam efekt…
@@plmati no ja na skromnym RX 7600 ale odczucia takie że szkoda nawet to włączać...;/
Kibicuję, by ta technologia dobrze "zagrała". Mamy już otwartą przeciwwagę dla kodowania NVENC w postaci AV1, mamy Vulkana, teraz pora na realną alternatywę dla RT i DLSS. Nie chcę być zmuszonym, by kupować kolejną kartę od Nvidii.
Też bym tego chciał, ale prawdę mówiąc nawet Vulkan okazał się dużo mniejszym hitem niż to zapowiadano.
klatki generowane nie wchodza w interakcje z naszym sprzetem (myszka i klawiatura) wiec ruchy myszy sa rejestrowane tylko i wylacznie przez klatki oryginalne, klatki dodatkowe generowane sa tylko i wylacznie widoczne na ekranie stad odczuwalne przeskoki
Lipton pomóż - płyta msi b550 tomahawk - chłodzenie Endorfy navisf360 nie mogę podłączyć tak aby się wiatraki kręciły i RFN świeciło co do czego trzeba podłączyć?
Testowałem w weekend AFMF na rx6600xt w D4, CP2077, Spidermanie oraz Rise of Tomb Rider. Niestety dropy klatek i szarpnięcia są nieakceptowalne. Płynność odczuwana jest dużo lepsza na natywnych klatkach niż na tych dodatkowych. Niestety adaptive sync włączony w monitorze nic nie dał. Ograniczenie klatek do 140 w monitorze 144hz też nic nie dało. Można powiedzieć, że mocno przeszkadzają w grze. Za to FSR3.0 w Forspoken testowałem na rtx3060ti i było ok. Mam nadzieję że uda im się dopracować ta technikę.
Sprawdzę jeszcze Forspoken na oryginalnym driverze.
Witam serdecznie. Jeżeli można prosić o pomoc w dobraniu procesora do karty RTX4070 do gry MSFS2020. Gram na monitorze UW34 CALE (3840X1440). Na ten moment mam laptopa z R7 i 3050TI i przy włączonym DLSS -wydajność ustawienia średnie mam 25-35 klatek). Wreszcie nadszedł czas na złożenie kompa stacjonarnego :). Zastanawiam się, czy wystarczy R7 5700x i 32 GB RAM z DDR4? Wiem, że najlepiej do takiej rozdzielczości z AMD coś na AM5 oraz 4070ti lub 4080 ale mnie wystarczy w tej grze 30-50 klatek bez DLSS na wysokich. Wiem że wychodzi nowy MSFS2024 za jakiś czas i chciałbym pograć od pierwszego dnia od premiery tej gry.
Hej a zrobisz jakiś test czy coś związane z kartami rx 6950 xt od xfx merc 319?
Czyli tak naprawdę on prerenderuje prawdopodobną klatkę, przy automatycznej np. jeździe samochodem czy coś, albo cutscenkach, to wiadomo co będzie. Przy grze myszką - lipa.
Dlaczego w sklepach nie ma serii rtx 20xx? Niestety posiadam płytę na PCIE 3.0 przez co mogę tylko taka kupić a nie chciałbym narazie wymieniać płyty głównej
A co sądzisz o marży 75%, U nv ciekawi mnie twoja opinia.
zastanawiam się jak to by wyglądało z podłączonym gamepadem np. od X czy takie same odczucia jak przy szybkich ruchach myszką..
Za twoimi plecami widzę obudowę phanteks nv5 będzie materiał z nią związany może ?
Tak, niebawem.
Nvidia wydała FG i u AMD nastąpił popłoch i gonitwa za nVidią jak zawsze zresztą, z góry było wiadomo, że nie dadzą rady im dorównać w tak krótkim czasie, poza tym AMD ma cały czas podstawowy problem z FSR, który jest sporo gorszy od DLSS. Ogólnie nie jestem pewien czy dogonienie nVidii będzie kiedykolwiek możliwe, AI swoje robi i tempo w jakim jest rozwijane, jest tutaj na niekorzyść AMD, ich podejście do problemu jest inne i raczej na dłuższą metę może być dla nich kulą u nogi.
Testowałem AFMF ,powiem tyle jezeli bazowa ilość klatek jest w granicach 30-40fps odczuwałem rozrywanie obrazu ,lecz gdy w takiej grze np the isle bazowy klatkarz jest 70-90fps włączając AFMF i ograniczając przynajmniej u mnie wyswietlanie klatek do 120fps w grze (tyle pozwala mi TV) nie ma rozrywania obrazu ,posiadam rx7800xt .
Emulator yuzu, który chodzi na vulkan, da się podwoić. SMT5 zrobiło 4k120. Użyć pada, ekranu freesync, mieć 90fps+ po dodaniu. Alan lubi zmniejszyć szybkość obrotu. W Cyberpunku ratowało mnie bardzo. A teraz uwaga - AFMF tak działa, że podwaja klatki przy małym obrocie a pogarsza przy dużym. 87fps nadal wygląda lepiej niż 45fps w Cyberpunk.
To brzmi trochę... abstrakcyjnie dla 99% użytkowników.
@@TechLipton I chyba jest, rozumiem jak ktoś nazwie afmf nieużywalnym. Ja nie mam problemu z korzystaniem z niedokończonej technologii - mogę pilnować wszystkich warunków, żeby wziąć z afmf jak najwięcej. Nawet cieszę się z traktowania FG jako wczesnego dostępu. Byle tylko feature szybko trafiały w moje ręce.
Jak wychodzi nowa karta to inne tanieją?
Ma ktos z was rx 6700xt i i5 12400f? ja na takim sprzecie w cs2 na srednich/wysokich w rozdzialce 4:3 1280/960 fpsy potrafia spadac nawet do 170? jest to odczuwalne
Liptonek wg mnie sterowniki amd w trybie domyślnym zabierają 30% wydajności. Mianowicie kupiłem sobie 7800xt sapphire i karta w grach była cicha,aż za cicha. Wrzuciłem sobie na testy jakiegoś cyberpunka,snow runnera i valheima. Wcześniej miałem xfx 6750xt i była wręcz suszarką. I to dało mi do myślenia jakim cudem radiator o podobnej grubości i takich samych wentylatorach może się aż tak różnić (rozumiem proces technologiczny i że układ 6750xt to już wymaxowana jednostka,ale aż tak?!?!). We wcześniejszej karcie sam ustawiałem krzywe wentylatorów. Z nową tak nie robiłem i ku mojemu zdziwieniu karta na ustawieniach domyślnych nagrzewała hotspot do około 79 stopni i mimo iż nie są to jeszcze skrajne wartości zbijała takty. Ustawiłem wiatraki ręcznie i mimo iż krzywa nie odbiegała znacznie od domyślnych ustawień karta nagle (ruszyła z kopyta) Wiatraki słyszalne i trzymała takty. Średnio w grach przyrost był od 30do50%. Nie rozumiem zamysłu ustawień domyślnych które zamiast zwiększyć prędkość wentylatorów zrzucają takty. Proszę sprawdź to bo jeśli jest w tym trochę prawdy to dzięki twojemu odbiorowi użytkownicy zaczną używać swoich sprzętów na 100% a nie 50%.
W ten przyrost 50% średnio wierzę, ale już w 15 jak najbardziej :)
Testowalem to na rx6800xt i wygląda to mniej plynnie niz bez generatora klatek 😅
Wydaje mi się że potrzebny jest czas, przecież w AMD też były błędy!
Szkoda, że to tak słabo działa. Przydałaby się zdecydowana konkurencja dla NVIDIA. Może kolejne implementacje w samych grach będą lepsze. Ciekawe czy Avatar na premierę zaoferuje FSR 3.
Dajcie spokój fsr 3 może za 5 lat coś z tego będzie
Materiał jest o AFMF, nie o FSR3. To różne rozwiązania jednak
Według mnie ten materiał jest o obu technikach. Generalnie chodzi w nich o to samo, jedyna różnica to sposób implementacji. @@decorator21
@@DarkFenixPL biedaku nie denerwuj się
Działa gorzej niż u Nvidi czyli zamiast bagna mamy dno ;) Generowanie klatek morze za pare obie firmy zrobią poprawnie jak dopracują.
znajoma ma kupić laptop jako nauczycielka ,, chce Asusa ,, i 5 12 generacji ,, 16 gb ramu ,, 512 dysk twardy ,, no i tak x-kom proponuje
ASUS Vivobook 15 i5‑1235U/16GB/512/Win11 cena około 2700 zł
ASUS ExpertBook B1502CBA i5‑1235U/16GB/512/Win11P około 3600 zł
i takie durne pytanie laika ,, procesor taki sam , dysk taki sam pamięć ram też to samo skąd taka różnica w cenie ???? czy warto dopłacić ??? co zyskujemy większą zywotność ?? większą baterię ??
Jaką masz obudowę i wentylatory zastosowane w komputerze w tle?
obudowa to phanteks NV7 lub NV5, wenty nie wiem
@@dzemorek7738 Dzięki
Polecam sprawdzić w jakieś grze rajdowej/wyścigowej. To jedyne zastosowanie gdzie się sprawdza implementacja ze sterownika.
Jest jeszcze jedna mała kwestia - w grze warto wyłączyć głębie pola, rozmycia i inne rozmydlacze - inaczej będziemy mieć wrażenie że gra działa z tym wolniej.
Ograniczamy to do 3-4 sensownych tytułów.
Po instalacji tego badziewia na 6900xt ekran w różnych momentach miga, nie tylko przy graniu. Wywaliłem, przeinstalowałem sterowniki ale gaśniecie ekranu na moment zostało.
FSR zawsze pod względem tego jak gra wygląda przegrywało z nvidią. teraz ciekawi mnie jak szybko amd ogarnie FSR'a bo w zasadzie jak zrobią dobrą konkuręcję dla DLLS'a i FG to ich karty będą o wiele bardziej opłacalne
Czy ja wiem, w baldur 3 z tego co widziałem implementacja FSR2 jest dużo lepsza od DLLS i jest dużo ostrzejszy, chociaż jak się bawić w takie czepialstwo jak zwykle to FSR smuży trochę roślinność w dali, ale to takie czepialstwo się jakby mówić że w Diablo chmury są niskiej jakości..
nie wiem więc się wypowiem, dlss i fsr na tym samym poziomie ''psuje'' nam obraz żebyśmi mogli grać na wyższych fpsach ale ludzie i tak dalej brną, że dlss jest bezkonkurencyjny i lepiej wygląda xd
@@resko8758 E tam, mnie to zadziwia jak potrafi ogarnąć wygładzenie krawędzi w takim cyberpunku np.
No ale ja gram w 4k, z 1080p trochę nie ostro ale krawędzie są wygładzone, i w porównaniu jakbym to rzucił bez niczego na cały monitor wygląda ze 10x lepiej, czy nawet jak to natywnie w 1080p odpalę na swoich dwóch pozostałych monitorach 1080p jest dużo lepiej. Na 32"1080p natywnie wygląda jak totalna kupa gdzie 1080pFSR na 32"4k wygląda 10x lepiej, psuć psuje wiadomo, jak się porówna do natywnego 4k czy 1440pfsr ale i tak jest lepiej.
Z 1440p, już jest całkiem git, kiedyś to się załatwiało AntyAliasingiem z większej ilości pixeli zarzynając kompy, a dziś wręcz z mniejszej.
W sumie na monitorze 1080p to ja bym ani jednego ani drugiego nie ruszał, dla mnie 1080p to już była żałosna rozdzielczość 12+ lat temu i nadal jest a dokładać do tego FSR czy coś.
12 lat temu to karty ledwo dawały sobie rade w 1080p :D@@TCHORG.
@@szymeq3116 żarty sobie robisz, 1080p
to nie ogarniał mój 9600PRO 256mega z 2003 najwyżej.. miałem 9800GX2 jakiegoś radka też 2xgpu i w sumie jak wyszedł HD5850 od 2009 który już całkiem ogarniał 1080p do czasu aż zmieniłem go na RX480
Siemka planuje zakup rx 6700 xt wraz z ryzenem 5 5600 i mam pytanie czy posiadając zasilacz SilentiumPC Vero L2 500W 80 Plus Bronze uciągnie te podzespoły(póki nie kupie lepszego) bo nie wiem czy jestem w tym przypadku zmuszony do kupna lepszego zasilacza, bądź gorszej karty Z góry dziękuje za pomoc.
Procek+karta ci zjedzą 300W max. Więc zostaje 200w na całą resztę jak nie masz 10wentów/dysków itp. to spokojnie wystarczy ;).
@@Adrian-is6qn kozak dzięki
jakie ustawienia bios pod 4060ti na z 97? wie ktos?
testowałem w immortals of aveum w 3440x1440 na 3080ti działało dobrze :)
4:11 o boże takich detali się czepiać, kto to kurde zauważy bez zooma i spowolnionego tempa ??
To jest jakiś żart nie ?
Totalnie do wywalenia, kilka pixeli na zoomie i spowolnionym tempie się rozjechało pepeW
Nie wiem, ja to zauważyłem od razu nawet bez zbliżania obrazu 👀 i nie, nie jestem pedantem w takich sprawach.
Czyli nie pogramy w gry esportowe na obu kartach konkurencyjnych lipa
Czy do grania w full HD lepiej RX 6700 XT połączyć z I5-12400f czy jednak lepiej z Ryzen 5 5600?
Wyjdzie na to samo.
Czy jest za wcześnie na generowanie klatek dla AMD? Ja na Radku RX 6600XT w demie FORSPOKEN z włączonym FSR3 na jakość i Frame Generation odczuwam różnicę na +. Gra mi się płynniej i wygodniej więc jak dla mnie jest spoko. Co do tajemnicy dlaczego FSR3 nie pojawia się w kolejnych i nowych grach? To sam chciałbym to wiedzieć bo to rzeczywiście jest dziwne, co się jakiś nowy tytuł pojawia to ma DLSS 3.5 a FSR to najwyżej w wersji 2.2. Dziwne, dziwne.
Materiał jest o AFMF, nie o FSR3
@@decorator21 No w sumie tak, trochę się wygłupiłem.
@TechLipton, a powiesz co lepiej wybrac z690 unify za 1300zł czy z790 tomahawk dd5 za 1120zł ?
Unify. Świetna płyta, mam ją w platformie :)
dzięki, a powiesz jeszcze jedną rzecz, unify nie ma obsługi karty graficznej z procesora, to znaczy ze jezeli ja zamówiłem 14700k to tracę w programach na wydajności ?@@TechLipton
@@michak4336 zależy czy chcesz korzystać ze wsparcie QuickSync Intela.
ok rozumiem, a powiedz jeszcze ostatnią rzecz, do tego z690 unify warto zastosować ramke thermaltake ?@@TechLipton
Trenerze, może nagrasz kiedyś jak wygląda Twój przeciętny dzień, taki na luzie łącznie z treningiem.
RX 6950XT 16GB jedyną grą gdzie to mi sensownie działa to Alan Wake II ale już nie uruchamia się np. W Control . Co ciekawe po instalacji odpaliło się na TV w 120Hz a nie 144Hz gdzie na aktualnym sterowniki AMD nie można wybrać takiego odświeżania . Na tą chwilę odinstalowałem za dużo problemów albo w starszych tytułach AMD Fluid Motion Frames nie uruchamia się.
Powinieneś zrobić nowy filmik na temat AFMF, po oficjalnej premierze już się nie wyłącza przy ruchu
Zerknę, ale już po premierach. Na razie jest szał :)
👍👍👍
Jest rok 2060 a ty jestes juz dziadkiem jak wtedy bedzie wygladac rynek pc? czy juz hologramy albo prawdziwa wirtualna polaczana pod mozg to bedzie codziennosc?
czy ktos bedzie mial wogole pc w domu? czy bedzie server z gotowymi pc poza domem graczy jak kablowka placona na miesiac abonament ))
Na pewno łatwiej będzie założyć okulary niż montować i ustawiać telewizor czy monitor . Ewentualnie ściany same będą wyświetlać obraz.
@@animatiV9 Może będą hologramy jak na star treku co będą zmieniały cały pokój w którym jesteś przydało by się)
Dawno temu gdy w komputerze mało kto miał 8MB czytałem takie przyszłe proroctwa i wtedy niektórzy twierdzili że w 2025 roku będą komputery miały 750 MB RAM 😂
Fajnie
@TechLipton, a nie lepiej po prostu zrobić OC pamięci RAM, podnieść taktowanie o np: 100MHz, wtedy wszak będzie może zysk 16% więcej wyswietlanych klatek.
Durne podejście 😢
Można tak zrobić i do tego można włączyć FG wtedy dostaniemy zysk z generatora i +16% 😊
I tak dam szansę Amd i RX7900XTX bo po 10 latach z Intelem i Nvidią mam lekki przesyt. Od Gtx 770 po Rtx 3070 tylko Nvidia była używana nawet jak Palit 1080 poszedł na gwarancje to używałem GTX 980
4:05 - dla mnie jest to tak minimalnie widoczne, że podczas normalnej rozgrywki nawet nie zwróci się na to uwagi, chyba, że jest się pedantem
Witam mam pytanie do kogos ktos sie zna na komputerach (i przy okazji tez do techliptona) mam zamiar skladac kompa w nastepnym roku i czy intel core i5 13400f bedzie dobrym wyborem do rtx 4060ti? Z gory dzieki za odp pozdrawiam ;)
Jak patrzę ceny tego 13400f koło 900zł, to lepiej na AM5 sobie zrób platformę, będziesz miał jeszcze 2 generacje CPU spokoju i pełno możliwości upgrade, no chyba, że masz już płytę 1700 i robisz tylko upgrade. 4060ti najtaniej po 1800zł jest obecnie za 100zł więcej można wziąć znacznie mocniejszego RX6800 z 2x taką ilością v-ram. Ogólnie w budżetowym segmencie AMD jest nie do pobicia obecnie. Ja bym składał coś na 7600x i 6800 ewentualnie 6750xt za 1500zł na twoim miejscu, do tego jakaś tania płyta b650 i 32gb ddr5 6000 cl32/30.
Hej, jaką kartę dokupić do starego i7 8700k tak by przedłużyć jego życie i nie było dużego bottlenecka? Obecnie mam 1070 pakiet superjetstream. Zastanawiałem się na 4060 ale może to zły wybór... Gram w full HD, 144hz monitor.
@witoldvoneverec3120 tu nie ma problemu, mam BE QUIET! Pure Power 11 700W 80 Plus Gold. 4070 powinien udźwignąć, a taka to już spory bottleneck przez mój procesor.
6650XT - najlepszy stosunek FPS/cena
@@radosuaf do i7 8700k czy ogólnie?
@@danielbbxbbzOgólnie to wszystko zależy od półki cenowej i aktualnej promocji, ale najbardziej opłaca się kupować AMD - jeśli ma być tanio, to 6600, jeśli może być drożej, to 6650XT/6700/6700XT (wzrost wydajności podobny jak ceny, więc to już w zależności od budżetu). Przy tym procesorze to wyżej raczej nie ma co iść. Ja kupiłem 6700 i jestem zadowolony.
No dobra, a czy pomiędzy tym wyścigiem zbrojeń na klatki macie czas na zabawę z gry?
Idę grać w Gothica 😉😁
Czy ta technologia działa w wiedzminie3 ? na rx 580
AFMF działa na jażdej grze pod dx11 i 12, jeżeli masz kartę z serii 6000 lub 7000.
czyli w amd trzeba grać na padzie
Jak dla mnie generatory klatek to spoko ruch, nie rozmydlają obrazu i zwiększają FPS kosztem lekkiego input laga, co przy solidnej bazie 60 FPS nie stanowi problemu, szkoda tylko że twórcy wydają paździerze nie dające nawet rady natywnie dobić do tych 60 klatek. Rozmydlacze typu FSR, DLSS, Xess czym prędzej wyrzucił bym do śmieci.
Przy FSR3 jest zalecane zablokowanie klatek. Samo AFMF tak działa, że przy dużych różnicach między dwiema klatkami to się wyłącza w celu utrzymania jakości obrazu. Może jakoś z Radeon Boost dałoby się połączyć by wtedy rozdziałką ratował te klatki. Testowałem Forspoken i jak ktoś lubi więcej cyferek na ekranie, to ma placebo, ale nadal lepiej niż zablokowanie do tylko najnowszej generacji.
Pomóc miał Antilag+ ale się pożarł CSem i go wycofali bo ludzi banowało, przez to że działał na DLLach... Mogli zostawić i zrobić jakąś listę gier wyłączonych i tu głównie Online.
Może wróci jak wejdzie oficjalnie do bibliotek DX i Vulkana a nie będzie w nie aplikowany.
Lipton będzie film na temat Intel APO?
Ale o czym ten film, jak ta technologia działa tylko w 2 grach wybranych przez Intela i do tego nawet na wszystkich prockach 14-gen nie działa (14600k np. nie ma) o 13 i 12-gen nie mówiąc. To jest zwykły chwyt marketingowy, żeby Intel mógł jakoś usprawiedliwić istnienie 14-gen :D
@@Adrian-is6qn sprawdzenie i info z pierwszej ręki jak to przekłada się w testach u Liptona. To, że 13gen nie dostanie tego to pomijam bo intel sobie jaja chyba robi z ludzi.. A materiały bojkotujące takie zagrania tylko pomogą, im więcej szumu tym lepiej. Bo nie wierzę, że na poprzednich gen przy takiej samie budowie cpu nie mogą tego wprowadzić.
@@errr9408 Oczywiście, że mogą dać na 13/12, ale najśmieszniejsze jest to, że nawet nie wszystkie procki 14-gen tego nie obsługują, żeby 14600K nie miał APO, to śmiech na sali jak dla mnie, kolejny gwóźdź do trumny Intela i plucie w twarz konsumentowi, procek za 320$ i 8E core i nie łaska dać APO- żenada. Następna moja platforma będzie AMD.
Może na to zerknę, akurat stawiam platformę dla 14900K.
szybko kliknąłem bo juz myślałem... ale widze ze FG dalej rzadzi, teraz karty amd będą jeszcze tańsze..
Bardzo ciekawe jest to, że to producenci kart graficznych muszą walczyć o wydajność, a nie sami wydawcy gier, które są zwyczajnie słabo zoptymalizowane i robione na odwal. Mnie osobiście odrzucają te dodatki do sterowników, nic nie dorówna rozdzielczości natywnej. Mają one sens tylko i wyłącznie na handheldach gdzie jakość obrazu nie musi być aż tak dobra jak na PC.
Dokładnie takie same odczucia miałem kiedy przetestowałem generator klatek w alan wake 2, gdzie gra w 70fps na wysokich wydawała się działać płynniej niż z generatorem na 120-140fps. Znów w dead space 2023 gdzie mam klatek ok 120 na ultra z rt to z generatorem przy 240fps nie mam problemów w płynności, ale no liczba klatek jest już porażająca.
Moja spec:
RX6800XT
R7 5800X3D
32GB Ram 3200
Monotor Samsung Odyssey G7 24" 1440p 240hz
@@abecadloabc1 Przecież napisałem, "przetestowałem generator klatek w alan wake 2, gdzie gra w 70fps na wysokich wydawała się działać płynniej niż z generatorem na 120-140fps"
3:50 starfield? 😊
czyli sprzedać mojego 7900xtx na rtx 4070ti
Na co do 2tys zamienić GTX 1080 Gaming X , 4060 czy RX 7600? Mam duży dylemat. Procek i5 11400F ram 16Gb Fury CL13 2400 płyta B560 MA Pro
rx 6700xt albo rx 6800
Zacznij od RAMu, bo ten Cię mocniej hamuje, niż karta :D. 2400MHz DDR4, matko bosko.
@@PolskiJaszczomb serio kosztem MHZ poświęcić CL?
Rx 7700 XT. Sam mam Rx 7600 i w 1080p nie narzekam. W Alan Wake'u 2 4060 osiąga ok. 60 FPS z DLSS, a Rx 7600 - 70 z FSR. Wiadomo, wydajność różni się z gry na grę, choć akurat AW2 to "tytuł Nvidii", a mimo to wydajność nieźle podskoczyła na karcie AMD wraz z nowszymi sterownikami. No i pozostaje kwestia technologii, większość ludzi wybiera Nvidię np. ze względu na DLSS.
@@piaskune34 CL realistycznie nie wpłwa na absolutnie nic, masz tak powolne kości, że zwyczajnie zabijasz wydajność cepa, 11400f bez problemu ogarnie 3600MHz i sam chipset B560 na to pozwala. Potem sobie dodatkowo możesz pocisnąć timingi i zyskać dodatkowe 10-15% FPS, jeśli nie zadusisz karty (tyle zyskałem na 6600 XT z 11400f).
Ja na Rx7900xt po ustawieniu wszystkiego jak AMD sobie życzy (pełny ekran, vsync off itd) nadal nie mogłem uruchomić AFMF w cyberpunku. Także nie dane mi było spróbować. Może dam szansę jeszcze w starfieldzie to zobaczymy czy zadziała.
Kup GeForce. Tam działa.
U mnie na 6700 bez problemu działa. Sprawdzałeś liczbę klatek w nakładce Adrenalin?
@@radosuaf tak, bez zmian ale tak jak mówię adrenalin cały czas uważa że nie ustawiłem wszystkich wymogów mimo że to zrobiłem.
@@aharp1734 a włączyłeś "Planowanie przyspieszanego sprzętowo procesora GPU" w windowsie? Przynajmniej FG na nvidii tego wymaga.
czemu generator klatek wymaga jakieś ilości klatek żeby działać?
Nie tyle co wymaga, ale jest zalecane, generator musi przetrzymać 2 klatki aby wygenerować coś pomiędzy, dlatego im masz mniejszy bazowy frametime tym bardziej rośnie ci latencja, a im bardziej rośnie ci latencja tym odczucia z rozgrywki są dużo gorsze i takie 30fps przetworzone przez fmf będzie miało z 45-60fps, a odczujesz to jak 20-25fps.
dzieki:)@@Error_705
to nie powinno sie nazywac FSR 3 tylko AMD Salomon .
Po prostu mamy duzy wiekszy calkowity input lag. Stad wysuniete przez ciebie wnioski. U nvidii tak samo. Jak wlaczysz vsynca to obraz bedzie juz miodzio.
To nie jest kwestia input. Zresztą od kiedy to v-sync obniża Ci input laga? Wręcz przeciwnie. Chcesz poznać ciekawostkę? AFMF nie działa z v-sync, ale FSR3 z generatorem już tak!
Trzeba czekać i odłączać myszkę. Wtedy to jakoś będzie działać :)
technologia idealna do gry w minecrafta na 520modach :D
Bakuje mi testu w jakiś FPs typo cod czy Bf. Zawsze są meczone tytuły Single player
W takich grach używanie FG mija się z celem.
@@TechLipton Właśnie też byłem tego przekonany jednak AFMF działa bardzo ciekawie w warzone gdzie generuje ok. 500fps i nie ma problemu z płynnymi ruchami
@@TechLipton zerknij na Beefy Tech channel
Co to za obudowa stoi za Liptonem? Wie ktoś?
Za słabo to widać, żeby coś powiedzieć na 100%. Napisz do Liprona i niech się spowiada co tam posadził xD
Phanteks NV5, lada moment film.
Dzięki Lipton! :)
trzeba włączyc v-sync to nie ma takiego laga
Wrócę do tematu przy Avararze, o ile nie zabraknie czasu!
A co z gliczami w dlss?
FSR też potrafi ugryźć - fsrq vs native to duża różnica, afmf+native wygląda dużo lepiej.
Dlss nie ma gliczy jest płynnie 200 fps jest super ❤❤❤
A Fg w nVidia działa znakomicie i czujesz 200 fps płynnie idealnie. Miałem amd tylko przez tydzień zenada
@@Separator69 Dobra fanboyku, idz majtki przebierz bo ci pocieklo chyba w trakcie pisania tych wysrywow 😂
@@Separator69 Ziomek jesteś idealnym przykładem wytresowanego psa przez Nvidie
Tak nawet lepiej!
Zacofany trochę kolega😂 nvidia też obsługuje fsr 3.0
ta tylko do tej pory fsr3 nadal tylko w 2 grach :)
Najbardziej przeraża fakt, że już obecnie nvidia daleko jest do przodu, to przy DLSS4, a zapewne przy kartach kolejnej serii będzie, to nie będzie już daleko przed FSR, a lata świetlne, a konsumenci, raczej będą patrzeć na lepsze opcje, nawet jeśli amd będzie miała powiedzmy 5% wydajniejsze modele i 500zł taniej, to ludzie i tak kupią kartę nvidii, bo DLSS daje zbyt dużą przewagę, a bywały gry, np. ostatnio grałem w strażników galaktyki, gdzie przy ustawianiu na jakości było sporo płynniej, ale też obraz lepszy, szczególnie wygładzenie krawędzi.
Odpal sobie Cyberpunka i Wiedźmina i spójrz na natywnie vs DLSS Quality na elementy w oddali gołym okiem widać, że wyraźniejszy obraz jest na DLSS Quality. Nie w każdej grze tak jest ofc, ale masz rację, że AMD będzie w tyle, podobnie myślę nVidia działa na szybko rozwijającym się AI, zaś AMD używa algorytmu nie bez powodu Intel poszedł w tym samym kierunku co nvidia z XeSS ;)
Z mojego doświadczenia AMD FG działa dobrze, ale wyłącznie jeśli uda się dobić do max Refresh Rate, czyli powiedzmy 120 FPS na 120 Hz Monitorze. Płynność przy przeskoczeniu z 40 FPS do 80 FPS pozostawia sporo do życzenia. Tak jak w materiale.
Dobijalem do 140 z FSR3 i nie widziałem różnic.
Edit. to wina braku capa/vsync
@@TechLipton No właśnie. Komuś działa komuś innemu nie... To jest po prostu zbyt skomplikowane.
@@TechLipton kilka uwag. Bo ja to potestowałem w Forspoken i Immortals of Aveum... wszystko działa jeśli ustawimy to tak jak Oni sobie tego życzą:
FullScreen (nie może być Bordeless), VSync i przynajmniej 60 FPS bazowo. Jak spełnimy wszystkie trzy warunki to działa i jest płynnie. Nie ma stutterów.
Mogliby jeszcze dać AFMF dla RX 5000 albo RX 5600(XT) i wyżej lub RX5700(XT).
Jeśli chcesz się pobawić to sterowniki AMD są otwarte to nie nvidia.
Na Amernimezone masz dostęp do 11.1 AFMF, ale po pierwsze to chyba pierwsze bety więc lipa, sam się tym nie bawiłem, a trochę kombinowania z nimi jest.
@@TCHORG. słyszałem o tych sterownikach, zawsze to jakaś alterantywa dla posiadaczy starszych kart.
@@Bloodtax Na starym kompie z RX580 instalowałem i działało jeszcze przed AFMF, problem w tym że Adrenalina mi nie działała i nie wiem czy to moja wina czy normalnie tam nie działa i trzeba robić wszystko przez CMD, dlatego po testach wróciłem do normalnych..
Np nie było zbytnio opcji monitora jak zwiększenie Nasycenia co ja lubię sobie zrobić na 110-115 bo jakoś inaczej wszystko jest dla mnie wyblakłe.
Szkoda tego FSR bo w piątek ma wlecieć do mnie pierwsza karta od 12 lat ze stajni czerwonych.
Rx7900xtx Nitro+
A miał być rtx 4070ti aorus...i dlss3😅
tyle że 4070ti nie jest konkurencją dla 7900xtx :v, dopiero 4080 nią jest
@@resko8758 na Diablo 2i 4 wystarczy
Ale w większej części filmu mowa o AFMF. FSR3 to dopiero będzie odpowiednik FG od Nvidii. Po za tym przy 7900XTX nie będziesz potrzebować FG.
@@zares_fnx lets be real, 7900xtx/4080 level jest overkillem na ten moment
Tyle że AFMF jest "za darmo" dla wszystkich którzy kupili obecną i POPRZEDNIĄ serię kart od AMD. Ponadto FSR 3 jeśli jest zaimplementowane w jakiejś grze to możesz go użyć praktycznie z każdą kartą graficvzną czy to od AMD, NVIDIA czy INTEL. A co zrobili zieloni? Wypuścili fsr3 i dali go tylko grupce najbogatszych których stać na ich najnowsze produkty. Nawet swoim klientom ktorzy kupili karty poprzedniej generacji pokazali środkowy palec, nawet tym co kupili topowe karty 3080 i 3090 za bardzo ciężkie pieniądze.
AMD - FMF to nie jest odpowiedz na FG Nvidii, porównajmy więc go do FG Nvidii ... :E
Nie wiem czego się ludzie spodziewają po programowym rozwiązaniu które dodatkowo działa na dużo znacznie większej ilości GPU i to nawet konkurencji.
Efektów. Choćby niewielkich, a to jest kiepsko działająca proteza.
@@TechLipton Może to ogarną, no trochę śmiesznie że intepolatory w TV potrafią więcej ale i wypluwają o wiele więcej artefaktów. Może nie da się tego zrobić w inny sposób niż pokazała to Nvidia.
no, to FSR3 do grania w etsa idealny, tam się jeździ do przodu. no gorzej jak ktoś będzie chciał się rozglądać po kabinie, albo ma Track IRa XDDD
Albo skręcić
Wkurzające jest to że ciągle jest monopol na rynku kart nvidi i techniki takie jak DLSS to AMD wali w kulki, chyba mają sabotażystów nvidii wewnątrz firmy
Po prostu nie nadążają.
Filmiki w spowolniony tempie wyglądają, jakby miały pomylone opisy. To bardzo źle. Funkcja mogłaby działać źle, w sensie nie dawać poprawy, ale tutaj jest ewidentne pogorszenie.
Z Frame Generation jest jak z dawaniem pieniędzy już zamożnemu - dobrze działa dopiero, kiedy masz już te 60 klatek, więc szczególnych powodów do narzekań mieć nie powinineś. Czyli FG dla słabych kart przepustką do RT i Ultra nie będzie. A z odpowiedzią AMD jak zwykle - na kolanie i z gorszym od zielonych efektem. Bardziej przydałoby się, żeby dopracowali podstawowe FSR, bo jego słabość względem DLSS widzę jako największy argument za zakupem karty Nvidii.
jakbym chcial ulepszyc karte graficzna albo procesor to gdzie sprzedawać starszy sprzet i za ile np ge force 1080 gtx?
Przetestuj na Intelu. Bo zdaje się masz AMD (ja też ale nie grywam choć też rwie jak próbowałem ;P )
Wariaty ile mniej więcej jestem w stanie otrzymać z ten zestaw:
Gigabyte Z590 UD AC
RTX 3060 GIGABYTE GAMING
I7-11700F
Crucial 32GB (2X16) 3200MHz
Gigabyte gp-gsm2ne3512gntd 512gb
Samsung ssd 980 500gb
Gigabyte P650B 650W
Pozdrawiam.
Chwila, to co tak na prawdę testowałeś w Forspoken? FSR3 w grze czy programowy AFMF w sterowniku? Bo najpierw mówisz, że w tej grze dałeś szanse FSR3, w nazwie rozdziału też masz napisane FSR3, ale potem już jest tylko mowa o AFMF i nawet na filmiku pokazujesz AFMF ON i OFF? Masa ludzi chwali FSR3+FG w Forspoken i to na słabszych kartach niż RX 7800XT (np. ja na RX 6600XT, nie jest idealnie, ale jest lepiej niż bez FSR3 na jakość + FG, co prawda w 1080p, ale jednak ogólnie różnica jest na plus) a Tobie nie zmieniły się odczucia względem używania programowego AFMF?
FSR3 z wbudowanym FG. Tu mój błąd że użyłem złego podpisu i chyba to zaburzyło ocenę. U mnie Forspoken działało z FSR3 + FG tak jak AFMF. Jutro to będę sprawdzał na innym sterowniku.
Edit. okej, mój błąd. Konieczne jest zastosowanie v-sync, którego u mnie nie było.
@@TechLipton Rozumiem, dzięki za odpowiedź. Ciekawe czy z włączonym v-sync wszystko zadziała jak należy.
Prawda jest tak że w AMD też na początku były błędy! Także tylko czekać i sprawdzać czy AMD działa przy naprawie błędów!
Co to za zacna obudowa za tobą
NV5 :)
Po ilu latach fg w dlss dalej działa dając dokładnie takie odczucia a tu miałoby niby działać normalnie? To nie możliwe. AMD jest spóźnione więc dopiero kilka lat po tym jak u nv znacznie to działać AMD ogarnie to u siebie.
Powiedzmy sobie szczerze- jesli to zadziała na moim RTX3090 to wyślę AMD kwiaty.
Zanim fsr3 bedzie powszechne to nvidia wypierdzieli dlss 9 :) Troche wolno im to idzie... Ale spoko zawsze konkurencja i cos nowego.
Kijem bym nie tknął kart od AMD. Chyba ze XTX by kosztował 3k pln. W innym wypadku wolę dołozyc do Nvidii i mieć spokój. I tak przerabiałem karty od AMD... Pamiętny Gigabyte R9 290x który w grach miał po 84 stopnie i chodził jak odkurzacz, a ich sterowniki to jedno wielkie gówno.
I mając R9 290x wyleczyłem się z ich kart na dobre. Potem kupiłem GTX970 i doznałem szoku jak karta moze być wydajna i cicha, zero problemów ze sterami i od tamtej pory tlko nvidia.
Teraz z FSR, generowaniem klatem, RT są w plecy za Nvidia i zawsze beda ich próbowac gonic.
Nie musiałeś przyśpieszać filmiku, spokojnie mogłeś dać ponad 10 minut :)
Nie patrzę na to 😎
Amd depcze NVIDIA po piętach w technologi i współpracy z grami
A ja wam powiem skąd to, bo frame generator mocno podbija imput lag. Testowalem na Nvidii i wlaczylem w Immortals FG to czas opóźnienia systemu wzrósł z 50 do 200ms i ja nie mowie tu o frame time.
Ależ wyskoczyłeś z Forspoken i FSR 3 , już 2 tygodnie temu zainstalowałem patcha z FSR 3 do niego i na Rx 6650 XT 8gb z 62 klatek na full ustawieniach w 4k skoczyło na 98 FPS .
A był w tej bajce smok?
@@abecadloabc1możesz nie wierzyć ale taki skok przy FSR 3 jest dodam mam 64gb Ram R9 5900x X570 extreme po nowych sterownikach AMD bez FSR 3 w innych grach też jest duża zmiana , a smoka to chyba mama ci nie oddała skoro o niego się pytasz 😂
@@grubysum4861
Nie wierzę, że w rozdzielczości 4K na RX 6650XT masz 60 fps.
@@abecadloabc1 wierz w co chcesz a ja nie mam obowiązku ci udowadniać 🤨😎
@@grubysum4861
Wymagania do 4K 60 fps to RTX 4080