Eu gosto dos momentos que o jogo intercala com animação pra contar a história de personagens específicos e é como se fosse pausas naquele mundo para fábulas te dando lore e peso ao mundo e muitos estilos diferentes de animação. Eu não lembro dd ter algo assim em outros jogo, se teve era um trecho de um estilo apenas, aqui tem anime de terror, stop motion e animação chinesa parecendo tradicional, todas lindas.
Video muito bom, zerei o jogo ontem e foi uma das melhores experiências da vida, o game é especial ele te pega de uma maneira que a tempos eu não passava por isso, zerei com 80 horas e já to doido pra rezerar, espero que você consigo jogar abraço
Black Myth me comprovou que gráficos são inerentes a direção de arte, que ela não é apenas reservada a jogos não realistas ou jogos realistas só de fantasia. Parece óbvio o que eu digo, mas tem muita gente que faz está distinção ainda, mesmo vendo que um Red Dead 2, não é visualmente igual ao Uncharted 4 porque ambos bebem de uma "simulação do mundo real". Se Wukong não tivesse esse misto de designs meio entre GOW, FF Modernos e From Software com uma pincelada particular da direção, nós não sentiriamos o impacto épico, monumental, as vezes piegas porque a China perde a mão as vezes, mas nisso também temos o pequeno das coisas, pra mim GOW passou fome depois de Wukong e tá no mapa, se Dragon Ball não acertou todos Black Myth talvez tenha.
Vídeo muito legal, que venham muito mais inscritos por que tu merece muito.
@@Yuren31 Muito obrigado mano!! 👊
ótimo vídeo, de fato a Game Science se superou com o lançamento dessa pedrada chamda Mytg Wukong
@@nnjz679 Realmente cara!
Eu gosto dos momentos que o jogo intercala com animação pra contar a história de personagens específicos e é como se fosse pausas naquele mundo para fábulas te dando lore e peso ao mundo e muitos estilos diferentes de animação.
Eu não lembro dd ter algo assim em outros jogo, se teve era um trecho de um estilo apenas, aqui tem anime de terror, stop motion e animação chinesa parecendo tradicional, todas lindas.
Video muito bom mano, que venham mais inscritos!
@@Darkin2.1.2 Valeu!! 👊💪👊
Ganhou um inscrito, video foda, parabéns!
Valeu!! 💪💪
Esse jogo tem uma coisa que é raro de ver em jogos hoje em dia, esse jogo é feito com amor.
@@GustavoSezerino Realmente mano, o respeito pela cultura e a mitologia que colocaram no jogo não é desse mundo.
Video muito bom, zerei o jogo ontem e foi uma das melhores experiências da vida, o game é especial ele te pega de uma maneira que a tempos eu não passava por isso, zerei com 80 horas e já to doido pra rezerar, espero que você consigo jogar abraço
@@GuiDametto Valeu mano!! 💪
Gostei muito do seu vídeo, e este jogo está me impressionando muito.
Ganhou uma inscrita.
@@patricialima5741 Muito obrigado!! 💪👊
foda! Parabéns pelo vídeo!
Valeu!! 💪👊
Brabissimo!
@@fredericokautzmann6148 Valeu!! 💪💪
Que vídeo brabo namoral, parabéns pela arte linda também
E "salveee 🐒" ksksks
@@Brubs2676 Kkkkkkk muito obrigado! Essa música é muito boa nosssss!! 💪💪💪
Black Myth me comprovou que gráficos são inerentes a direção de arte, que ela não é apenas reservada a jogos não realistas ou jogos realistas só de fantasia.
Parece óbvio o que eu digo, mas tem muita gente que faz está distinção ainda, mesmo vendo que um Red Dead 2, não é visualmente igual ao Uncharted 4 porque ambos bebem de uma "simulação do mundo real".
Se Wukong não tivesse esse misto de designs meio entre GOW, FF Modernos e From Software com uma pincelada particular da direção, nós não sentiriamos o impacto épico, monumental, as vezes piegas porque a China perde a mão as vezes, mas nisso também temos o pequeno das coisas, pra mim GOW passou fome depois de Wukong e tá no mapa, se Dragon Ball não acertou todos Black Myth talvez tenha.
TOMEEEEEEEEEEE
BORAAAAA!!
Qual e o nome da música do macaco
Jorge Patino Macaco do Pregador Luo