track mod作成(ピットロード作成編) [assettocorsa]

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  • Опубліковано 27 лип 2024
  • track modの作り方。続いては、ピットロードの作成についてお送りします。
    ピットロードを作った結果、草地は作り直す羽目になり、順番逆だったなぁと反省。
    これで、ピットスタートとレーススタートはできるようになりました。(まだAIのラインが無いので、AI車両は走れません。)
    0:00 準備とピットロードの場所・サイズを確認。
    2:36 ピットロードのベースになる道路を作成。
    7:33 ピットロードのレイアウトを作成。
    13:18 ピットロードの加工
    29:22 ピットの場所を移動
    30:27 草地の作り直し!
    40:45 面の向きについての説明
    43:39 テスト走行(ピットロードの確認)
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